作者 主题: 【DG】【绿色三角洲】阿尔方斯的探员守则 Alphonse’s Axioms for Agents  (阅读 4756 次)

副标题: 绿色三角洲Delta green官网上的文章,参照了史实文献《罗杰斯游骑兵法则》,译文部分术语与游戏规则书同步

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——《Alphonse’s Axioms for Agents》——
(阿尔方斯的探员守则)

引用
前言

作者:Adam Scott Glancy

翻译:白药君

译注:发表于现代克苏鲁风TRPG绿色三角洲Delta green官网上的文章,作者以史实文献《罗杰斯游骑兵法则》(Rogers' Rules of Ranging)为版本打造了一个适配世设的秘密组织行动人员纲要。对于相关的角色扮演颇有参考价值。

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出自: Adam Scott Glancy ©2013

法印战争¹期间,25岁的美洲殖民地民兵组织了一支在荒野与英国敌人展开游击战的部队,其在1757年写了《罗杰斯游骑兵法则》(Rogers' Rules of Ranging),里面列出了28条罗杰斯在1757年内写下的指导方针,有助于把拓荒者培训成精于侦察与游击战术的步兵。罗杰斯的游骑兵可能是打造非对称战争组织性理论的最早实验之一。时至今日,美国陆军游骑兵都要求学习某一版本的《罗杰斯游骑兵法则》。美国军方将罗杰斯的游骑兵奉为现代特种部队的精神先驱。

引用
译注¹:French and Indian War,又称英法北美战争。

自从在1969年遭到解散起,绿色三角洲就一直以非法的密谋团体存在了数十年,其探员没有经受过处理超自然的正式训练。即使阿尔方斯探员将绿色三角洲重组为了一个以“班”为单位的密谋团体²,训练也是一边实践一边推进。每个班的老练幸存者都得向每个新成员——每位总是被叫“菜鸟”(FNG, Fucking New Guy)的家伙——解释哪些战术有效,哪些错误造成了现在得要菜鸟顶上的空缺。

引用
译注²:即所谓的Clandestine Cell System,又称”秘密班组系统“”秘密单元系统““秘密组织系统”等,是对于避免当局缉捕的秘密团体组织结构形式的统称,常用于游击队、恐怖分子、革命团体等。设定中,绿色三角洲重组后各个班之间是以26位字母表为顺序依次往下:A班、B班、C班等等。

然而,一份关于实践、谍报以及战术的非官方清单已经成型,并且被悄无声息,参差不一地分发出去。传说是阿尔方斯本人秉承着罗杰斯游骑兵的精神整理了这份清单,以指导新晋探员熬过第一次(希望不是最后一次)的“歌剧之夜”³。更有可能的是,这份清单是由许多绿色三角洲探员在数十年来汇编完善。讽刺的是,有几个版本已经在笔记本和硬盘上流传,这又恰恰违反了保密准则。

引用
译注³:《绿色三角洲》世设中超自然相关隐秘行动的代称。

这份清单并非谍报技巧,而是绿色三角洲的情报技术。绿色三角洲从情报部门、反情报部门以及军方借鉴了一些方法,但由于这些组织的行动目标与绿色三角洲有所出入,那我们的战术也必然有所不同。

绿色三角洲行动有四项基本步骤:

  • I:鉴别可能存在的超自然异常。
  • II:确认异常本质上是否属于超自然。
  • III:消除超自然异常的源头。
  • IV:确保公众对于绿色三角洲以及超自然威胁一无所知。

步骤I主要是A班的职责范围,但步骤II、III、IV都得由位于现场的班组完成。《阿尔方斯的探员守则》是个很好的起点。

这些规则在任何行动中都应该作为你班组的指引,作为普遍使用的准则,其必然宽泛多元。这些组织也没有规定绿色三角洲作为组织要如何运作,而是规定了单个班组进行外勤调查的步骤。

阿尔方斯的探员守则
  • 1,第一诫,不得被抓。没有“免于牢狱”的通行证和杀人许可。对于绿色三角洲以外的世界而言,你就是个罪犯、恐怖分子和叛徒。若是遭到逮捕,保持安静,一言不发,接受后果。让你脱离羁押不是A班的任务——除非A班出于某种原因需要你。
  • 2,时刻备好用于“歌剧之夜”的行囊。你的行囊里面应该包括去除痕迹的装备、武器、现金、衣物和假证件,以便在“歌剧之夜”使用和抛弃。
  • 3,坚持使用代号和化名。行动中对彼此了解越少就会越安全。你无法出卖自己不知道的内容——事关友方时更是如此。
  • 4,永远保持伪装身份。你的伪装身份应当有理由提出在你看来需要回答的问题。
  • 5,在每次“歌剧之夜”后准备一个新的伪装身份,伪装身份在不再需要后就无须维持。即使是最好的伪装也无法经受缜密的审查,予以打造、加以使用,然后将其抛弃。
  • 6,除非是为了维持伪装身份,永远不要对绿色三角洲的同僚成员撒谎。所有一切,直到永远——除非A班另有要求。
  • 7,对于非绿色三角洲的人员总是要报以谎言。所有一切,总是如此。确保谎言详细明确,滴水不漏。
  • 8,友方可以知道单个行动的真相,但不能让其了解绿色三角洲的真相。
  • 9,无论认为目的地有多安全,都要时刻保持侦察。永远不要带着整支队伍进行监视,避免显眼,察敌机先。
  • 10,扎营和转移之前,一定要进行一次反侦察检查,完美的警惕来自于完美的偏执。
  • 11,永远不要独自行动,一定要让人盯着自己。睡觉、小便、进食、寻找地点、会面证人或是埋头研究的时候,找个人看着。
  • 12,总是设好一个集结点,以便队伍失散后重组。集结点应当具备战术优势:如果不是每个人都能甩开追击者,那就得留有发起伏击的就hi。集结点应当预先准备好一切逃出生天的东西:钱、旅行证件以及——如果能打点好——备用载具。
  • 13,如果遭到攻击,进行脱离。敌方夺得先机时不要原地反击。撤退、在集结点重组,稍后再回去,趁着对方睡觉时下杀手。
  • 14,任何行动都可以中止。如果感觉有问题,那就是有问题。
  • 15,如无必要,切莫冒险。你比起你自己想象中要更难顶替。你的死亡、受伤或失踪都难以解释。
  • 16,不要等到近无可近时再动手。若是发现火器没有效果,最好保证自己还有脱离的时间和空间。
  • 17,别给“合理警告”。突然发难是你唯一的优势,活捉俘虏通常除了给行动造成更多危险外没有好处。
  • 18,如果真的抓到了俘虏并打算加以审讯,千万不要让对方能聚在一起串供。当然,你有窃听他们的监牢时除外。
  • 19,酷刑对于我们面对的这帮敌人通常收效甚微,准备好另辟蹊径。找出对方的移动电脑、记事本、手机、文件和日记。比起人来,密码和加密通常在破解上会更为简单可靠。
  • 20,不要猜测。不要相信别人告知的内容。自己多加检查。
  • 21,每个人都可能会遭到敌方控制——包括队友。
  • 22,不要侵扰敌方。节省体力,减少暴露,准备好了再出击,一干到底,毫不留情。
  • 23,如果不知道要如何离开,就别进入任何地方,建筑、社区、城市、州和国家都是如此。一定要倒过来规划,预先定好撤退路线。
  • 24,离开时选择和进去时不一样的路线。
  • 25,在将执法人员引向敌方前得三思而后行。对于超自然毫无准备的执法人员也许会出现不少伤亡。执法人员可能不会就敌方关键资产的逃逸或损失加以防备。然而,这的确是转移注意力的极佳办法。
  • 26,被安插进在合法职责范围中活动的机构时,行动要极其谨慎。记住,在这种情况下,你行动时没有伪装身份。宿主机构的目标并非我们的目标。为了完成我们的任务,你可能得被迫破坏对方的任务。
  • 27,得要清楚什么时候应该向A班求助,在参与到法定调查的时候尤为如此。监督和法定义务会阻碍你直接实现自己的目标。这个任务可以交由其他班组进行,而你能负责提供情报。不要将自己绑死在任务上。
  • 28,总是检查最近的“绿箱”⁴,并将剩余物资放在里面。如果附近没有“绿箱”,那就打造一个。
  • 29,在安排人员反向跟踪尾行自己的家伙之后再甩开对方。找出对方前去何处,干了什么。
  • 30,在确认了敌方的数量和能力后再开火。
  • 31,如果在白天发现了目标,等到有了黑夜的掩护再发动攻击。这不仅能避免敌人察觉己方的人数和行动,还可以让行动免于被无辜旁人发现。
  • 32,永远不要搜查有人在内的建筑。如果要进入有人在内的建筑,那叫袭击,得要做好相应准备。
  • 33,不要正面踢门而入,打造自己的进入点。这适用于大多数情况——既是事实,也是比喻。
  • 34,从安全距离计算敌方的力量和身份,所有其他选择都告罄后再派人接近侦察。慢慢来,别着急。若是被抓个正着,后撤,以后会有其他人去干掉对方。
  • 35,没有足够力量去袭击敌方的据点时,就将其烧毁,赶出敌方,然后在其逃跑路线上加以伏击。
  • 36,使用预付费的一次性手机,不用时就关掉,取出电池。“歌剧”结束后就将其扔掉。除此之外,联系A班时要坚持随机选择公共电话。“歌剧”期间不应该给任何人打电话。
  • 37,雇主和家人等都会缠着手机不放。确保私人手机在伪装身份的故事中位于应当所在的位置。
  • 38,永远位于队友的加密无线电范围内会更为安全。如果永远不离开彼此的视线那就最为安全。
  • 39,要用旧车。没有寻回系统,没有GPS,没有Siri,没有卫星无线电,没有安全气囊,没有自动锁。如有可能,全都要手动操作。
  • 40,如果某样东西不能就这么扔下离开,就别带去“歌剧”。永远别带任何不能用现金买到的东西。永远,不要带任何所在机构分发的东西。
  • 41,不要使用任何超几何、中世纪超物理或是其他可能视为魔法的平面操作系统,你会变成问题的一部分。在超自然成为唯一选择之前专注于解决问题。如果最终使用了这种系统,一定要告知 A 班自己这样干了。这样比起 A 班事后发现你隐瞒了这个秘密要好得多。
  • 42,永远不要将队友留在当局可以发现的位置。
  • 43,总是向A班汇报,即使这意味着得要丢下队伍自生自灭。
  • 44,若是成功得手,就无须向 A 班解释自己的行动。A 班会最终决定你成功与否。

引用
译注⁴:绿色三角洲在各处布设的藏物点代称,里面放有工具、武器,可能还有一些无法或者不应销毁的超自然造物等。

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特别补充《罗杰斯游骑兵法则》的译文如下

罗伯特·罗杰斯(Robert Rogers)少校是美国伟大的军事指挥家之一,其与著名的”罗杰斯游骑兵“参加了法印战争¹,他采用的绿色制服(如今迷彩服的前身)、适应印第安人的战术和“游骑兵法则”都让战争天翻地复。肯尼斯·罗伯茨( Kenneth Roberts)《西北水道》(Northwest Passage)一书的前半部分中记载了罗杰斯对于圣弗朗西斯的突袭。

引用
译注¹:French and Indian War,又称英法北美战争。

这些规则的价值得到了罗杰斯以及后来的陆军中校威廉·达比(William Darby)的印证,后者二战期间在美国第一游骑兵团中逐字逐句地应用了这些规则,游骑兵时至今日仍在采用这些规则。

  • 1,所有游骑兵都要遵循战争法则。
  • 2,小团体要单排前进,中间留出足够的空间,这样就不会一枪穿过一员并杀死另一人。
  • 3,松软地面上要并排前行,这样更难追踪。晚上半数部队入睡时,半数部队要保持清醒。
  • 4,到达目的地前,派一到两人前去侦察此地区,避免陷阱。
  • 5,若是抓到俘虏,将其分开,单独审讯。
  • 6,三四百人团体行军时,应分成三支纵队,彼此位于支援距离,设有防点后卫和后卫。
  • 7,遭受攻击时要爬下或蹲下迎接火力,然后站起来开火。保持侧翼和敌方侧翼实力相当。如有必要撤退,按照撤退火力演练进行。
  • 8,追击敌人时,保持侧翼稳固,防止对方获得可以反击作战的高地。
  • 9,撤退时,面对敌方的那一线列必须开火,然后撤退穿过后一线列,从而敌人得要顶着持续的火力前进。
  • 10,如果敌方优势很大,整支小队必须分散,并在指定地点再次集合。这样可以分散追击并进行组织性抵抗。
  • 11,若是后方遭到攻击,队伍的顺序要颠倒过来。后方线列现在变成了前方线列。若是侧翼遭到攻击,另一边的侧翼现在变成后方线列。
  • 12,如果在撤退后进行集结,应在高地进行,以此减缓敌人的前进速度。
  • 13,埋伏时要等待敌人接近,乃至己方火力变得加倍吓人。开火后,可以带着斧头向敌人冲锋。
  • 14,营地中,哨兵驻守时应当相隔一定距离,保护营地的同时免于暴露位置。每组哨兵由6人构成,每次要有两人保持清醒。
  • 15,整个分遣队应该在每日清晨黎明前醒来,敌人通常会在这时发起攻击。
  • 16,早晨发现实力超过己方的敌人时,应该等到天黑再进攻。这样可以掩盖人数不足,并且夜晚有助于撤离。
  • 17,离开营地前,派出小分队检查晚上是否有人对自己进行观察。
  • 18,停下来喝水时,要在周围安排适当的守卫,而且得盯着来时的路线,避免尾随其后的团队发起突袭,
  • 19,避免使用常规的河道岔口,这些岔口经常遭到敌人监视。
  • 20,经过湖泊时避免过于靠近边缘,敌人可能会将你困在水边。
  • 21,如果有敌人跟在后方,就绕个圈回来,顺着相同的路线发起攻击。
  • 22,侦察结束返回时要用不同的路线,因为敌人可能已经看到你离去,并且会等着你回来,并在你疲惫时发起攻击。
  • 23,跟踪敌军时,尽量不要走他们的路线,而是计划在狭窄位置或是其始料不及之际将其分割伏击。
  • 24,走水路时要在晚上出发,避免遭到发现。
  • 25,一连串船只划水前行时,前方的船只应该与正后方的船只保持联系。这样就能彼此协助,船只也不会在夜里迷路。
  • 26,每条船上都要留一人负责观察岸边的火光或动静。
  • 27,如果在河流或湖泊附近准备伏击,在水体对面留下一支部队,这样敌人逃跑时就会一头撞上你的分队。
  • 28,找到人数未定的敌军时,派出一小支侦察队加以观察。决定攻击或是撤退可能需要一整天时间,所以要准备在黑暗中识别友方的标志和反标志。
  • 29,如果在崎岖或平坦的敌方遭受攻击,最好是像溃败一样四散,然后在事先选定的地方转身迎敌,让敌人靠近。密集开火,然后用斧头反击。然后侧翼部队可以发起攻击,并反过来将其击溃。



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另一版本似乎只是简单的机翻分享?大概也算不上撞车
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