作者 主题: Dragon Magazine #274中的一些内容  (阅读 24826 次)

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离线 Alasdan Wormsage

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Dragon Magazine #274中的一些内容
« 于: 2013-07-28, 周日 09:48:18 »
进阶职业:神秘者(Mystic)
世上有如此多值得分心的事物,比如战斗训练,秘密行动或研习历史,所以一个施法者很容易在魔法的道路上迷失方向。少数信念极强的人能排除以上干扰,专心于法术。魔法是他们的饮食——是他们呼吸的每一寸气息。
欢迎来到神秘者的世界。

     神秘者是一心一意研习魔法的施法者。只有最刻苦的魔法学徒才能成为神秘者,他们的努力也获得了回报,那是只有他们才能掌握的施法奥秘。连1级法师,术士,牧师或德鲁伊职业等级的玩家几乎不会从进阶神秘者中获益。圣武士,巡林客和吟游诗人可以获益,但总体来看益处不大。
    神秘者一般组成独立的协会或与外界隔离的苦修队以保护他们的秘密并深化学习。有时一个孤独的神秘者甚至会离开其他神秘者以进行完全独立的学习。极偶尔,她会收学徒并把自己的知识传授给他们。

进阶需求
法术辨识10级
神秘知识10级
宗教知识5级
专长:法术穿透,法术专攻,一项超魔专长,一项物品制造专长



职业特性
擅长武器防具:神秘者不擅长任何武器,盔甲或盾牌
额外法术:与高属性值获得的额外法术类似,施法者角色每获得一级神秘者等级可获得额外的每日法术数量。这些额外法术可以加到任何一级可施展的法术位中,但施法者可施展的最高法术等级最多加1个。例如:米雅莉是一名9级法师,进阶了1级神秘者。她可以给自己一个五级法术位(她作为9级法师能施展的最高级法术),另一个给其他等级,从零级到四级。
如果一个神秘者已经有两个施法者职业了,他必须决定哪一个职业获得额外每日法术。例如:昂瑟尔,10级牧师/9级法师,有一级神秘者。他可以获得一个额外法师五级法术位和一个额外牧师五级法术位,他也可以把两个法术位都给法师或牧师,但只有一个能加到五级法术位中。一旦神秘者决定如何分配额外法术,他就不能更改了。
法术奥秘(Spell Secret):每奇数级,神秘者可以选择一个已知法术永久获得以下效果之一:法术强效,法术增远,法术延时,法术静发或法术默发。受影响的法术等级不改变,而法术和效果一经选择就不能改变。神秘者等级上升后,他可以使同一法术获得不同的法术奥秘效果。
额外语言:神秘者会不断学习语言以获得新知识。每两级神秘者可挑选任何一种语言作为额外语言。
恒定极效(Permanent Maximum):和法术奥秘一样,8级神秘者可以挑选任一已知法术永久获得法术极效的效果,就和超魔专长一样。
恒定瞬发(Permanent Quicken):和法术奥秘一样,10级神秘者可以挑选任一已知法术永久获得法术瞬发的效果,就和超魔专长一样。
时间,能够带走一切,
而带来的,只有死亡和毁灭
——虫之年代 (捉虫贴)

Since my birth, you're with me;
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However dark the time, you always remind me
That whenever you're by side of me;
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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #1 于: 2013-07-28, 周日 09:55:18 »
之前传图失败

下表中“占卜”标准翻译似为“探知”。原文“Scry”。
« 上次编辑: 2013-07-28, 周日 15:01:19 由 Alasdan »
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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #2 于: 2013-07-28, 周日 10:34:26 »
新专长

远程卸除武器(Ranged Disarm)
选择一种你所擅长的弓类武器。
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:你可以用这种武器进行卸除武器。
特殊:你可以多次选择本专长,但并非累加效果,而是适用于不同种武器上。

射偏远程攻击(Deflect Ranged Attack)
选择一种你所擅长的弓类武器。
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:你可以尝试射偏已在飞行途中的远程武器。你必须用远程武器准备攻击一个敌人。当那个敌人开火时,你也发起攻击(投掷的匕首AC23,箭AC25,矢AC28)。成功的攻击检定可以射偏敌人的武器并对其造成正常伤害。
特殊:见远程卸除武器。

远程牵制(Ranged Pin)
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:你可以通过把敌人的衣服钉在墙上来进行远程擒抱。目标必须靠近一堵墙,一棵树或其他什么箭矢能钉进的表面附近5尺。如果要挣脱,受害者必须用一个部分动作进行DC15的力量检定或DC15的脱逃术检定。

远程击破(Ranged Sunder)
先决条件:近程射击,精准射击,敏捷13,基础攻击加值+5。
效果:用远程武器攻击物品时,你可以造成正常伤害(而不是一半伤害)。物品硬度和生命值见玩家手册(中文)P165。
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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #3 于: 2013-07-28, 周日 10:50:54 »
用远程武器近战

像弓弩之类的远程武器不是为近战而制造的,但迫不得已时弓箭手也可以用他的远程武器造成近战伤害。擅长武器此时不派用场,所以受-4的攻击减值。而且,用远程武器近战不能造成重击。如果远程武器造成的近战伤害超过自身硬度(见下),武器本身也受到同等伤害。

地下城主可以允许玩家获得擅长异种武器专长以不受远程武器近战的攻击减值,但损坏武器的风险依然存在。

物品         大小  近战伤害  重击  硬度  生命值
轻弩          B         1d4            ×2       5         3
重弩          B         1d6            ×2       5         5
短弓          B         1d2            ×2       5         2
复合短弓  B         1d2            ×2       5         3
长弓          B         1d3            ×2       5         4
复合长弓  B         1d3            ×2       5         5
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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #4 于: 2013-07-28, 周日 12:06:38 »
博玛日(Pomarj)的怪兽

    博玛日在整个法拉尼斯(Flanaess)作为一片滋养着各种地精类生物的土地而声名狼藉;兽人,豺狼人,地精,狗头人,甚至是巨人也都潜伏在这里的山丘中。而外地人不知道的是博玛日还有许多其他种类的生物。
    各种怪兽潜藏在隐蔽的山谷间,森林中或是洞穴里,其中许多是有魔力的。谣传有一队强大的魔法体被囚禁在博玛日中部龙掠丘(Drachensgrab Hills)的地穴里。据说它们污染了山丘,将普通生物变得畸形与扭曲。另一些人称很久以前一位强大的德鲁伊诅咒了这片区域,从此动物就变得可怕而怪异。不管怎样,像青足龙蛇,奇美拉,移位兽之类的怪物充斥了这里。
    博玛日也有一些特有生物。它们大部分都生活在更“城市化”的地方,它们也与地精部落争夺领土。其中最常见的是残忍的毒噬龙(grimorian),一种隐藏在道路边丛林里伏击的巨大爬虫类野兽。许多部落能在远处发现这种掠食者,它们也很乐意把冒险者或探索者带到一只饥饿的毒噬龙前。它们甚至学会了用毒噬龙的皮做成可靠而笨重的铠甲。
    博玛日的森林是一种叫凶矛蜂(skerath)的恶毒昆虫的栖息地。尽管有不少地精被凶矛蜂群蛰死或变得残废,兽人部落仍然在寻找和掠夺蜂巢。凶矛蜂幼虫是有魔力的,兽人已经知道了吃下这些蠕动的幼虫可以使自己更耐打。
    从博玛日的怪兽那夺取资源不都是这么容易的。这里的许多洞穴都被可怕的切食者(skittermaw)占据。地精尤其恐惧这种恐怖的东西。切食者可以发出和接受情感信号,而在战斗中感受到他们发出的无尽饥渴信号的人绝对能证实这种恐怖。
    最后,博玛日的有些怪兽如此的隐秘以至于当地人也很少知道它们的存在,比如神秘的拉克那寇精(raknakle)。拉克那寇精住在山里,它们用德鲁伊魔法,心灵操控的投石甚至是反生人力场保护自己的领地。它们的巢穴据说闹鬼,博玛日的类人生物都会避开那些区域。
    肯定还有其他的怪异而未知的生物躲藏在博玛日的深山幽谷间,等待着勇敢的英雄们前来探索。
« 上次编辑: 2013-07-30, 周二 12:17:06 由 Alasdan »
时间,能够带走一切,
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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #5 于: 2013-07-28, 周日 13:29:12 »
毒噬龙(grimorian)
大型兽类
生命骰:3d10+6(22hp)
先攻:-1(敏捷)
速度:20尺
AC:15(-1敏捷,+6天生)
攻击:+6近战(啮咬)
伤害:1d6+3
面宽/触及:5尺×10尺/10尺
特殊攻击:疾病
特性:灵敏嗅觉
豁免:强韧+5,反射+2,意志+2
属性:力量16,敏捷8,体质14,智力6,感知12,魅力14
技能:躲藏+10,侦查+6
专长:武器专攻(啮咬)
环境:温带丘陵
组织:单独(1)
挑战等级:3
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:4-6HD

    毒噬龙是在龙掠丘出没的一种残忍的掠食者。它们从不在乎吃的是什么,只要那是肉,不管是一头鹿还是一只地精甚至是另一只毒噬龙。这种野兽十分缓慢笨重,所以它们往往藏起来伏击猎物。
    毒噬龙是爬虫类的四足动物。它们长得有点矮但十分结实,从头到尾10尺长,肩部高4尺。一只标准的毒噬龙重约500磅。它们有着粗壮的尾巴和有力的大腿,后面长着一只巨爪。一只毒噬龙的脖子接近3尺长,平时呈“S”状弯曲。它们眼睛很小,鼻孔很大,双腭上长满了三排剃刀般锋利的牙齿。毒噬龙的皮很厚,长着鳞片,上面有复杂的绿色和棕色斑纹。
    毒噬龙的皮广泛被博玛日的类人生物用于制造盔甲。毒噬龙皮甲有+4的盔甲价值,单比一般皮甲更笨重。一件中型的毒噬龙皮甲重30磅,最大敏捷加值+2。当地人一般不会顾虑这些额外负重,穿着一件毒噬龙皮甲也是个人力量的一种标志。

战斗
    毒噬龙会躲在道路旁并朝路过的受害者猛冲过去,由于它的保护色和十足的耐心,毒噬龙在躲藏检定上有+4的种族加值。毒噬龙一般咬一口受害者就任其逃脱。然后毒噬龙会跟在被咬的猎物身后,等待伤口感染使受害者变得虚弱,这样毒噬龙就能轻易杀死猎物了。
    毒噬龙的长脖子使它能在10尺外攻击猎物。
疾病(特异):毒噬龙的牙齿间不满了腐肉的残渣。毒噬龙的咬伤会沾染它那不洁的唾液;被咬者必须通过DC13的强韧检定否则会感染腐汗症(stinksweat)。症状包括口干,发热,视线模糊,眩晕甚至施法时昏迷,并多汗,汗臭味极大。腐汗症发作十分迅速,潜伏期1d4小时。潜伏期过后,每轮病人会随机以不超过基础速度的速度走向任一方向并在攻击和豁免检定上受到-2减值知道疾病发作完。不幸的是腐汗症患者一般活不了那么久,在他们恢复之前一般就已经被跟踪的毒噬龙吃了。
« 上次编辑: 2013-07-30, 周二 12:17:29 由 Alasdan »
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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #6 于: 2013-07-28, 周日 15:06:58 »
龙杂志好像有自己的分区,不发到那么?
因为很怀念,所以才有未来。

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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #7 于: 2013-07-28, 周日 15:51:57 »
没事先发完叫斑竹挪

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Re: Dragon Magazine #274中的一些内容
« 回帖 #8 于: 2013-07-28, 周日 16:14:35 »
拉克那寇精
中型精类生物
生命骰:2d6(7hp)
先攻:+3(敏捷)
速度:30尺,穿洞30尺
AC:16(+3幸运,+3敏捷)
攻击:+4远程(投石)
伤害:1d4
面宽/触及:5尺×5尺/5尺
特殊攻击:不幸凝视,类法术能力
特性:幸运,穿洞
豁免:强韧+3,反射+9,意志+7
能力:力量11,敏捷16,体质10,智力14,智慧13,魅力14
技能:躲藏+11,侦查+5,方向感+9,自然知识+9,察言观色+8,野外求生+9
专长:近程射击
环境:温带丘陵
组织:单独(1)
挑战等级:1
宝藏:标准
阵营:通常混乱中立
进化:3-4HD(中型)

    博玛日的地精们坚信龙掠丘的一些区域是闹鬼的。一些勇敢的兽人乐于把它们的敌人引导一座闹鬼的山上,然后呆在远处看好戏。即使那些从闹鬼的山里逃出来的人也会在几天之内因怪诞的事故而惨死。生还者有时会讲述没有眼睛的奇怪人形像幽灵一样走过。兽人们就把这种生物称作“山鬼”。
    这种“山鬼”其实是叫拉克那寇精的活物,它们是住在小山洞里的精类生物。它们的巢穴没有入口或出口,因为拉克那寇精能穿过岩石和土地。没人知道拉克那寇精是那些山自身的产物还是来自别处的。
    拉克那寇精的山上除了长长的干草和山顶上的一片越橘什么都不长。那些水果是拉克那寇精唯一的食物来源。如果那些灌木被破坏了,拉克那寇精不久就会饿死。所以不言而喻的是拉克那寇精会拼死保护那片灌木。
    拉克那寇精一般躲在暗处用类法术能力和心灵遥控的投石打击侵犯者。
    拉克那寇精的形状是人形的,有着长长的胳膊和腿,一个大肚子和灰色的皮肤。拉克那寇精的头部略显尖锐。它没有头发,但在肩膀、手背、脚背长有浓密的毛发。它的脖子比正常人长一倍。它脸上有角,嘴很窄,还有一个长长的钩状鼻子。拉克那寇精的眼睛是它最突出的特点;那只是两个空寂的深穴,里面冒出一阵苍黄色的闻起来像蜂蜜的烟雾。

战斗
    一只拉克那寇精一般的攻击方法是活化一块小石头并把它扔向射程内的一个人。这些石头在射程和伤害上参考投石索的弹丸。投石能从拉克那寇精的山上的任何一点发出,一般直径范围100尺。拉克那寇精一般在发射时躲在山顶后或用树化术伪装自己。拉克那寇精很脆弱,所以它总是避免近战。
不幸凝视(超自然)(Unlucky Gaze):任何看见拉克那寇精那冒着烟的目光的人必须通过DC12的意志检定以避免受到不幸的诅咒。诅咒持续24小时除非用魔法解除。被诅咒的受害者在豁免检定,攻击检定和技能检定上受-2的幸运减值。如果诅咒发作,受害者必须做另一个DC12的豁免检定以避免一次小事故。地下城主应参照玩家所处环境决定事故类型。事故的挑战等级等于角色等级,并应参照地下城主指南中列举的陷阱。
类法术能力(类法术):拉克那寇精可以在山顶和地下的巢穴间随意使用任意门法术,如5级术士的同名法术。在山顶上的拉克那寇精也可以一天三次增强自己(如同5级德鲁伊施展的神莓)。拉克那寇精还有以下类法术能力(每天一次,施法者等级5):纠缠术,隐雾术,一级召唤盟友术,树化术和魅惑人类或动物。
穿洞(特异)(burrow):拉克那寇精可以在石头,泥土或任何其他形式的土地中滑行,但不能是任何金属。它穿行过的土地上不会留下隧道或洞穴。一个对包含一只穿洞中的拉克那寇精的区域的地动术可以把它撞回30尺并震慑一轮,除非它通过强韧检定(DC15)。拉克那寇精在穿洞时不能使用投石或类法术能力。
幸运(超自然):拉克那寇精因为幸运在AC和豁免检定中获得+3种族加值。这些价值已经列入上表。
« 上次编辑: 2013-07-30, 周二 12:17:55 由 Alasdan »
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« 回帖 #9 于: 2013-07-28, 周日 16:57:27 »
凶矛蜂(skerath)
超小型魔法兽
生命骰:1d10(5hp)
先攻:+3(敏捷)
速度:40尺,飞行80尺(良好)
AC:15(+2体型,+3敏捷)
攻击:1蛰刺+1近战
伤害:蛰刺,1d4+1
面宽/触及:2.5尺×2.5尺×2.5尺
特殊攻击:毒素,嗡鸣
特性:镜影
豁免:强韧+2,反射+5,意志+1
属性:力量13,敏捷17,体质11,智力8,感知12,魅力12
技能:搜索+2,侦查+6
专长:飞越攻击
环境:任何森林
组织:单独(1),成群(2d4)或一窝(4d6)
挑战等级:1
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:2-3HD(小型)
      4-6HD(中型)

    凶矛蜂是飞行的,14英寸长的大昆虫。他们多汁的身体复盖着黑毛,在下腹部还有一根像针一样的刺。凶矛蜂的翅膀很大,上面有着彩色的螺旋图案,每只都不一样。飞行的凶矛蜂发出高频的嗡鸣,既十分古怪也十分烦人。
    一般凶矛蜂在丛林里成群出现。相对它们的体型而言凶矛蜂十分有力,据说它们一起合作能拎起几倍于自己体重的瘫痪受害者。那些受害者将成为巢中幼虫的食物。
    凶矛蜂的巢能在死去的树木中发现。蜂巢一般呈现亮红色,那是这些虫子嘴中分泌物的颜色。典型的蜂巢是死树内部的一个红色球状突起。也有些巢占据了整棵数的内部,长达几十尺。当地动物会避开这些蜂巢,但兽人会顶着风险打开这些巢以获取里面的幼虫。凶矛蜂的幼虫是毫无抵抗能力的香蕉大小的蠕虫,包含着大量魔法能量以使它们能长成凶矛蜂。虽然它们吃起来像酸臭的奶酪,但如果能把它们咽下去就如同被3级术士施展了镜影术。博玛日的兽人很喜欢在战场上用这种东西强化自己,但幼虫会在离开蜂巢后1d4天内死去。一个标准的巢里有3d4只幼虫。

战斗
    凶矛蜂会尝试反复蛰刺受害者知道毒素生效使他们瘫痪。一旦受害者屈从于毒素,凶矛蜂就会把他们搬回巢中作为食物。
毒素(特异):任何被凶矛蜂蛰刺中的人必须通过DC11的意志检定,否则魔法的毒就会影响他的意识,阻碍他的感官和记忆。受害者就如同中了7级术士的困惑术。1分钟后,受害者必须再做一次意志检定(DC11)。如果通过,困惑术效果消除;如果失败,困惑术效果消除,但受害者产生紧张症(catatonia)症状,持续2d4小时。
嗡鸣(超自然):飞行的凶矛蜂会发出嘈杂的嗡鸣可能打断法术。任何在飞行中的凶矛蜂10尺范围内施法的人必须通过DC11的专注检定,否则法术中断。
镜影(类法术):飞行中,凶矛蜂翅膀上的怪异彩图好像会创造出它的重叠影像。飞行中的凶矛蜂几乎一直被1d4个镜影包围着。凶矛蜂能自愿使用此能;将其看做7级术士施展的镜影术。这些镜影受到攻击后消失。在凶矛蜂停止飞行时镜影也会消失。凶矛蜂每小时只能创造一次新镜影。
« 上次编辑: 2013-07-29, 周一 07:43:54 由 Alasdan »
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