用常规制作法制作PC时,首先要决定种族和职业。不同的种族有着不同的外观,职业特征也各有不同,属性和种族特有的特殊能力也有很大的区别。
本书所选择的种族有「人类」「精灵」「矮人」「塔比特」「符文之民」「梦魇」6个种族。
每个种族都配有图文并茂的说明,你既可以选择自己所喜欢的种族,也可以通过属性和种族特性来选择。
种族选择完毕之后,通过各自种族的「职业表」来决定职业。你既可以通过掷骰来随机决定,也可以选择你喜欢的职业来构成角色。职业决定之后,你的角色自动习得「初始技能」,且技能等级为Lv1。这些技能是人物天生具有或者从至今为止的经历中学到的能力。表中注明「或」时,你可以从中选择一个技能习得。表中注明「&」时,你习得所有的技能。
职业决定之后通过表中的「基础属性」一栏来决定你基本的属性。将这些属性填入本书中各自的人物表的对应的栏目中。初始经验点数也同样填入。
【人类】
人类是拉克西亚世界存在数量最多的人族。外表看起来和现实世界的人类没有区别。
能够适应所有的技能,且在冒险者中数量最多的种族。15岁成人,寿命大约为100岁。
初期习得语言:
「地方语」和「贸易通用语」的会话和阅读
不能选择的技能:
无
种族特性
[剑之护佑/命运转化]在游戏时间中,一天一次,行为判定、伤害计算、战利品决定的2d6掷骰的数字上下翻面。骰子的数字为「1」时则为「6」,「2」的时候则为「5」,「3」的时候则为「4」,如此变更。高数值变为低数值不能避免,也不能只选择2d中的一个进行翻面。
例如,2d6的骰数为「1」、「4」时,使用「剑之护佑/命运转化」,骰数变成「6」、「3」。2d6若为自动失败的「1」、「1」,则变为自动成功的「6」、「6」。
人类职业
2D6 职业 初始技能 基础属性 初始经验值
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2-3 魔动机师 魔机技术 技8 体4 心9 2000点
4-5 魔法使 真语魔法或 技7 体4 心10 2000点
操灵魔法
6 轻战士 侦查&轻剑 技10 体7 心4 2000点
7 平民 无 技7 体7 心7 3000点
8 佣兵 战斗&擒拿 技7 体10 心4 2000点
9-10 神官 神圣魔法 技4 体8 心9 2000点
11-12 妖精使 妖精魔法 技6 体6 心9 2000点
* 冒险者 无 技2d6体2d6心2d6 3000点
*请在使用掷骰法决定出身时使用此栏