作者 主题: PF2e 不全书CHM v1.42,PF2e 怪物图鉴v1.1版本发布  (阅读 130910 次)

副标题: 整合至TV

离线 Fifholz

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #90 于: 2022-07-17, 周日 23:59:35 »
TW离线维基是什么啊????求教!
就一个本地化的维基页面,HTML5写的,支持筛选和查找,还有内链跳转,可以达到模拟维基的功能
啊!!!这么好的东西,啥时候能出啊??!!!
要等一段时间,主要是我比较忙(
可以加入苦力群助力tw版早日推出

离线 里予

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #91 于: 2022-07-29, 周五 18:25:53 »
1、第六章--装备--护甲--护甲专精效果中的 “xx的护甲效力符文” 应与后文 第七章--造物与宝物--符文中的 “护甲潜能符文” 译名一致。

2、第三章--职业--动物伙伴与魔宠--动物伙伴--骑乘动物伙伴中翻译为: “你或者你的盟友可以骑乘你的动物伙伴,只要它的体型比骑手大至少一级。如果动物伙伴搭载了骑手,那么它就只能使用它的陆地速度(land Speed),它无法在同一回合中移动并支援(Support)你。然而,如果你的伙伴拥有坐骑(mount)特殊能力,那么它尤其适合骑乘,并因此忽略上述这些限制。” 其中 “忽略上述这些限制” 容易引起歧义,原文为 “both of” 应该指的是 “只能使用陆地速度” 以及 “无法同一回合中移动且支援” 两个限制,而不包括开头的 “体型比骑手大至少一级” 的限制。在中文语境下很容易把 “上述” 理解为包括体型限制的所有限制都可以被坐骑特殊能力忽略。应当特别注明被忽略的限制为哪两个。

3、第十一章--造物与宝物--启动限制中翻译为: “某些物品每天只能启动一定次数,会在物品中写出。该限制和其它启动物品的消耗独立计算该限制在你每日准备时重置。该限制为物品固有属性,因此若某每日1次的能力已被启动,灵异生物之后绑定或尝试启动它时,限制不会刷新重置。” 的 “灵异生物” 应当改为 “另一生物”

4、通篇存在同一对象不同译名的情况。例如 “manipulate” 特征,又被翻译为 “操作” 又被翻译成 “操纵”。容易产生混淆,建议统一译名。

5、第四章--技能--手艺(智力)--手艺受训动作--制作--获取制作公式中的 “基础工匠手册(Basic Crafter's Book)” 在 第六章--装备--道具 中被翻译为 “基本匠人书籍 Basic crafter's book”。应当统一译名

6、第十章--游戏掌控--运行游戏模式--社交遭遇--衡量成功与发展中 “你需要决定……第四章有为社交技能动作设计DC的只男……” “只男”应当改为“指南”

7、第十章--游戏掌控--环境中存在的 “进阶困难地形” 与前文第九章--进行游戏--遭遇模式中 “高等困难地形” 的翻译不一致。(greater difficult terrain)

8、第十章--游戏掌控--危害--隐秘或隐秘DC中 “复杂危害……隐秘DC等于隐秘调整至+10。” 其中 “隐秘调整至” 应当改为 “隐秘调整值”。

9、第四章--技能--表演技能中 “演出” 动作没有标注所需的动作数量。根据前文的动作表格可知 “演出” 动作应当花费一个动作。
« 上次编辑: 2022-07-30, 周六 14:45:05 由 里予 »

离线 里予

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #92 于: 2022-08-05, 周五 20:43:09 »
1、先知聚能法术 【生命链接】“Life Link” 与 三环法术 【生命链接】“Life Connection” 翻译同名了。

2、三环法术【劫数将至】没有标注具体动作要求
« 上次编辑: 2022-08-05, 周五 22:13:02 由 里予 »

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #93 于: 2022-08-06, 周六 15:10:30 »
CRB 第三章 野蛮人 10级专长破胆怒吼 的先决条件 慑人目光 应为 金刚怒目

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #94 于: 2022-08-21, 周日 22:28:55 »
BUG汇总:

浪客的强化强韧和适时反击漏了等级。

CRB通用专长天花乱坠的先决条件应为欺骗专家。

CRB通用专长迅速搜索不应该有技能特征。

APG通用专长加快步伐不应该有技能特征。

CRB技能专长肝胆俱裂,“进行一次威吓技能检定”后面漏了“对抗目标的意志DC”

APG浪客职业能力“精准攻击”中:“你用敏锐的洞察力发动攻击。当你持有派头,并以带有灵巧或娴熟特性的近战武器”,这里漏了近战二字。
« 上次编辑: 2022-08-29, 周一 11:28:48 由 原子能青蛙 »
剧透 -  签名折叠:

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #95 于: 2022-08-27, 周六 09:34:10 »
1 超魔专长在几个职业中译名不一致
   Quickened Casting 快速施法/瞬发施法
   Bespell Weapon 法烬武器/附法武器
   Overwhelming energy 能量狂涌/强能
   Reflect Spell 反噬法术/反射法术
   Steady Spellcasting 稳定施法/镇定施法
   Metamagic Mastery 超魔掌控/超魔宗师
   Cantrip Expanson 扩充戏法/戏法扩展/戏法扩增
2 影舞者的额外专长 直觉闪避(游荡者10)应当是离奇闪避(Uncanny Dodge)
3 浪客战舞者中的Fascinating Performance应与前面对应为“迷魂表演”,浪客风趣之徒中的Bon Mot应与前面对应为“当头棒喝”。
« 上次编辑: 2022-08-27, 周六 19:19:40 由 里予 »

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #96 于: 2022-08-31, 周三 23:02:49 »
APG的变体-卫士
专长6 护甲专精 Armor Specialist
你努力继续优化自己穿着护甲的防御效果。你获得轻甲和中甲的盔甲专精效果。
原文如下
You have trained hard to optimize your armor's protective qualities. You gain the armor specialization effects of medium and heavy armor.
应当为中甲和重甲的盔甲专精效果。

离线 Xuedi

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #97 于: 2022-09-01, 周四 00:41:10 »
APG变体 维京Viking
专长8 预备盾牌 Second Shield
CHM中该专长动作符号为反应动作,实际为自由动作
AON地址【https://2e.aonprd点com/Feats.aspx?ID=2098】

离线 sene

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #98 于: 2022-09-12, 周一 16:16:12 »
搞FVTT的对应条目发现的

1.CRB战士-职业特性
条目 融会贯通 Improved Flexibility 
内容:你丰富的经验使你能更好地适应每一天的挑战。当你使用战斗灵性时,你可以获得两个战士专长而非一个。第二个专长必须为14级或以下且可以使用第一个专长作为先决条件。你必须满足所有其它先决条件。
修正:战斗灵→千招百式 Combat Flexibility

2.CRB战士-职业特性
条目:战地测量员 Battlefield Surveyor 
内容:无论是清点一支敌人军队的数目还是单纯的保持警戒,你都很擅长观察敌人。你对察觉的熟练等级提升至大师。此外,你的先攻感知检定(Perception checks for initiative)获得+2环境加值,使你在战斗中更快地做出反应。
修正:→先攻察觉检定

3.CRB牧师升级表
内容:11级 6环法术,第四信条
修正:→6环法术,第四信条,通用专长,闪电反射,技能提升

4.SoM-背景
条目:神秘学图书馆员 Occult Librarian
内容:你获得记号的秘密(Schooled in Secrets)技能专长。
修正:反正这玩意在专长表里叫熟知秘密……

5.SoM-第五章元素论
条目:火焰派系 Fire Order
修正:→原文Flame Order

6.SoM-第五章元素论
条目:岩石派系 Stoen Order
修正:→Stone

7.SoM-第五章元素论
条目:不移盘石 Steadying Stone
修正:→磐石

8.APG调查员职业特性
条目:表2-1 属性增幅
修正:这个词在其他职业里一律写作属性提升,详情里写的也是属性提升

9.CRB-德鲁伊-德鲁伊专长
条目:暴虐变身 Ferocious Shape
将恐龙形态dinosaur form的形态列别哦列表加入你的野性变身列表中。

10.CRB-武僧专长
条目:持久迅捷 Enduring Quickness
内容:你可以用额外动作进行打击
修正:→原文为striding,应为行走

11.CRB-武僧专长
条目:架势融合 Fuse Stance
内容:比如铁血架势和白鹤架势
修正:→原文Mountain Stance,山岳架势

12.CRB-术士血统
条目:帝皇 Imperial
内容:2环:心灵扭曲dispel magic
修正:→解除魔法

13.CRB-术士专长
条目:高等混血演化 Greater Crossbloodline Evolution
修正:→原文Greater Crossblooded Evolution

14.CRB-游荡者职业特性
条目:双重衰弱 Double Debilitation 
内容:你的借机攻击是那么的危险。
修正:→原文Your opportunistic attacks are particularly detrimental:无论如何opportunistic attack不是借机攻击

15.CRB-游荡者职业特性
条目:大师一击 Master Strike 
内容:先决条件 你的打击命中1个措手不及的生物并对它造成伤害
修正:→原文Trigger,触发

16.CRB-法师职业特性
条目:汲取连结物品 Drain Bonded Item
少了Requirements: You haven't acted yet on your turn

17.APG-浪客职业特性
条目:适时反击 Opportune Retort
修正:→Opportune Riposte

18.APG-浪客职业特性
条目:警惕感官 Vigilant Sensesr 
修正:→Senses

离线 sene

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Re: PF2e 重制版CHM v1.2版本发布
« 回帖 #99 于: 2022-09-14, 周三 01:39:03 »
继续。

1.CRB-游荡者专长
条目:秘密伏击 Uunderhanded Assault 
修正:→Underhanded Assault

2.CRB-游荡者专长
条目:一落不起 The Harder They Fall
内容:目标会受到1d6+你偷袭伤害的钝击伤害。
修正:→the target takes 1d6 bludgeoning damage plus your sneak attack damage. 目标会受到1d6钝击伤害+你的偷袭伤害。

3.CRB-游荡者专长
条目:双重扰乱 Twin Dsitraction
修正:→Twin Distraction

4.CRB-游荡者专长
条目:扭转刀刃 Twist The Knife 
内容:你可以对目标施加持续性的流血
修正:→持续流血伤害

5.CRB-游荡者专长
条目:灵巧翻滚 Nimble Roll
内容:你可以通过翻滚躲避迫在眉睫的危险。除了你被近战或远程攻击作为目标的情况,当你需要进行一次反射检定的时候,也可以触发灵巧躲避。如果你这么做,你可以在对抗触发此专长的效果的反射检定上获得环境加值。
修正:你可以通过翻滚躲避迫在眉睫的危险。除了灵巧躲避专长原本的触发条件,你可以在尝试反射豁免前触发灵巧躲避专长。如果你这么做,你在对抗触发此专长的效果的反射检定上获得环境加值。
原文:You throw yourself into a roll to escape imminent danger. You can use Nimble Dodge before attempting a Reflex save, in addition to its original trigger. If you do, the circumstance bonus applies to your Reflex save against the triggering effect.

6.CRB-游荡者专长
条目:战略衰弱 Tactical Debilitations
内容: 衰弱 你的行动和反应不会触发目标的反应。
        衰弱 你的目标无法夹击,也无法帮助他人借机
修正:
Debilitation:The target can’t use reactions.目标无法使用反应。
Debilitation:The target can’t flank or contribute to allies’ flanking.目标无法夹击,也无法帮助他人夹击。

7.CRB-游荡者专长
条目:恶毒衰弱 Vicious Debilitations
内容:衰弱:你学会了新的衰弱法,来给予你敌人的重创。当你使用衰弱打击时,把下述的衰弱加到你的可选范围内。
         衰弱:目标会获得缓慢1。
修正:
Debilitation The target gains weakness 5 to your choice of bludgeoning, piercing, or slashing damage.目标在钝击、穿刺或挥砍伤害(由你选择)上获得5点弱点。
Debilitation The target becomes clumsy 1.目标获得笨拙1。

8.CRB-游荡者专长
条目:致命衰弱 Critical Debilitation
内容:衰弱 目需要进行一个对抗你职业等级的强韧检定。
修正:→目标需要进行一个对抗你职业DC的强韧检定。

9.CRB-游荡者专长
条目:万全准备 Preparation 
内容:你可以把这个额外反应动作用在任何盗贼反应动作上。
修正:→你可以把这个额外反应动作用在任何游荡者反应动作上。

10.CRB-游荡者专长
条目:躲藏模范 Hidden Paragon 
内容:或是使用隐秘进行偷袭(Sneak)导致你对当前所有敌人无踪(Undetected)
修正:→潜行(Sneak)

11.CRB-游荡者专长
条目:反应扰乱 Reactive Distraction 
内容:或者一个效果的范围将要复盖你;…………;如果你没能通过潜行离开效果范围,你和目标都会受到效果影响。
修正:→或者一个效果的范围将要复盖你;…………;如果你没能通过潜行离开效果范围,你和诱饵都会受到效果影响。
↑这个复盖一直显示成复盖,好吧看来是论坛问题


12.APG-浪客专长
条目:豪勇先攻 Swaggering Initiative 
内容:且作为先攻骰的一部份可以互动拔出武器。
修正:→进行一次交互

13.APG-浪客专长
条目:机动终结 Mobile Finisher
内容:你迈步后进行打击。若你持有相应的移动速度,可以掘地、攀爬、飞行、游泳取代原本的迈步
修正:→行走

14.CRB-吟游诗人专长
条目:六艺通习 Ulyimate Polymath
修正:→Ultimate Polymath

15.CRB-野蛮人专长
条目:健步如飞 Fast Moevment
内容:你的速度获得+10英尺状况加值(status bonus)。
修正:→Fast Movement;状况加值→状态加值

16.CRB-野蛮人专长
条目:狂暴健将 Raging Athlete
内容:你的水平跳跃(Leap)距离提高5英尺,垂直跳跃距离提高2英尺。
修正:你的垂直跳跃距离增加5尺。若你至少拥有15尺陆地速度,你的水平跳跃距离增加至15尺;若你至少拥有30尺陆地速度,你的水平跳跃距离增加到20尺。
原文:Your distance for a vertical Leap increases by 5 feet vertically, and your distance for a horizontal Leap increases to 15 feet if your Speed is at least 15 feet and to 20 feet if your Speed is at least 30 feet.

17.CRB-野蛮人专长
条目:野兽之肤 Animal Skin
内容:你的AC不需要承受-1减值,而是获得+1状况加值;若你拥有职业特性高等威武,该状况加值提高到+2。兽皮的厚度会使你AC上的敏捷调整值有+3的上限。
修正:你的AC获得+2物品加值(若你拥有高等威武职业特性则为+3)。兽皮的厚度会使你AC上的敏捷调整值有+3的上限。此AC物品加值与冒险者服装、法师护甲、盔甲护腕上的潜能符文叠加。
原文:You gain a +2 item bonus to AC (+3 if you have the greater juggernaut class feature). The thickness of your hide gives you a Dexterity modifier cap to your AC of +3. This item bonus to AC is cumulative with armor potency runes on your explorer's clothing, mage armor, and bracers of armor.

18.CRB-野蛮人专长
条目:蛮力逼人 Brutal Bully
内容:缴械(Disarm)、擒抱、推离(Shove)或绊摔(Trip)
修正:→卸武、擒抱、推撞和摔绊

19.CRB-野蛮人专长
条目:唤起力量 Inner Strength 
内容:以狂暴克服一切虚弱影响。将你的衰弱状态值降低1点。
修正:→力竭

20.CRB-野蛮人专长
条目:狂暴冲激 Scouring Rage
修正:→狂暴冲击

21.CRB-野蛮人专长
条目:重殴 Thrash 
内容:数值等于你的力量调整值+凶猛专精伤害+你的狂暴伤害
修正:→武器专精伤害weapon specialization damage

22.CRB-野蛮人专长
条目: 缴械突袭 Disarming Assault 
内容:可以尝试进行一次运动检定以将敌人缴械(Disarm)。
修正:→卸武

23.CRB-野蛮人专长
条目:超自然感官 Supernatural Senses;精魂干涉 Spirits' Interference  ;直觉打击 Instinctive Strike  ;沉默打击 Silencing Strike 
内容:纯检定
修正:→纯骰检定

24.CRB-野蛮人专长
条目:击退 Knockback
内容:效果如同成功的推离。和成功的推离一样
修正:→推撞

25.CRB-野蛮人专长
条目: 坚定突进 Determined Dash 
内容:行进(Strike)两次。 ……该移动期间你忽略困难地形(difficult terrain)、重度困难地形
修正:Strike→Stride;重度困难地形→高级困难地形

26.CRB-野蛮人专长
条目:精魂之怒 Spirit's Wrath
内容:并应用与你相同的环境和状况加值、减值;……;但需要计算同样会影响鬼火伤害的环境和状况加值、减值
修正:→状态加值、减值

27.CRB-野蛮人专长
条目: 拥抱疼痛 Embrace the Pain ;失衡扫击 Unbalancing Sweep  ;可怖殴击 Awesome Blow
修正:缴械卸武推离推撞绊摔摔绊

28.CRB-野蛮人专长
条目:化龙 Dragon Transformation  ;动物狂暴 Animal Rage
内容:消解变化效果的行动获得狂暴特征。……你的飞行速度获得+20英尺状况加值
修正:消解→解消,状况加值→状态加值

29.CRB-野蛮人职业特性
条目: 强力狂暴 Mighty Rage
内容:你获得自由行动“强力狂暴”。……触发:你在自己的回合内使用了“狂暴”行动
修正:行动→动作

30.不同职业的共通专长译名不统一的问题已经有点懒得说了……还望统一