作者 主题: 【克苏鲁科技】核心生物  (阅读 10879 次)

副标题: 译者:小明

离线 24⑨

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【克苏鲁科技】核心生物
« 于: 2017-12-17, 周日 13:44:36 »
神话生物

Bakhi
其他宇宙角落中的异形之子嗣,被古代术士召唤出的“恶魔”之一,异常危险,极难打交道,并且相当聪慧,知晓许多不应知晓的禁忌知识。
诡诈多变,虽然乐于侍奉召唤他们的人类,但也极尽其之能事来将对方腐化。命令被它们黑暗的意图扭曲,不洁的冲动被暗中鼓励培育。想要与其来往的生物必须保持戒心,因为它们往往比召唤者们自己想的要聪明得多。
看似瘦弱,混合了昆虫,鸟类,以及地狱而来的异形的特征,反常的双翼能够令目击者心生不安。能够比召唤者使用更多种不同的语言,语调沙哑低沉。这些生物恶毒的目光能够令召唤者们知道它们只会在其身畔侍奉到趣味耗尽为止......

-平均数值
效忠-混沌之子,无名之门徒
级别-生命值
体型-中等(高4-6英尺)
属性-敏捷 8  才智 11  感知  9  仪态 7  力量  6  韧性 9
副属性-动作 2  生命能 11  反射 9
普通技能-运动3,教育4,语言(3-4种人类语言):3,语言(拉莱耶语):3,语言(撒托-犹):3,观测:2,神秘学:5,误导:3,研究:3
战斗技能:武装战斗:3,闪躲:3,肉搏:3,射击:2
武器:爪(0),或普通人可使用的武器
伤害加值:0
生命值:11
护甲:1/1
再生:1点
恐惧因素:12
性情:诡诈&专注
感官:敏锐视觉,夜视,扫描
移动速度:陆地【13英里/小时(32/8码每回合)】,飞行【27英里(67/15码每回合)】
茫然者
为了解决“人类问题”,米-戈开发了一种被称为“同化”的方式来制作完美的奴隶,该方法结合了微创神经外科法,药物疗法,以及先进的洗脑技术。茫然者即是被强迫执行同化的人类,并且毫无疑问地忠于米-戈。他们保有大部分的人格与记忆,并且不会被除去脑部扫描之外的手段识别出来。另外不幸的是,NEG目前还不认为该方法是可逆的。
作为间谍,士兵,以及劳动力的茫然者们狂热地对所有外星虫子们的威胁作战。被同化的军事将领统治着敌人的新军队,被同化的术士们使用自身强大的力量削弱着NEG政府。大多数NEG的士兵们对杀死同胞感到为难——特别是当他们这么做的同胞由于洗脑别无选择的时候——但这终究不会让他们放弃。

特殊规则:由于受害者来源不同,茫然者的数据也会各自不同,请为个体使用适当的数据,下面给出的是一位熟练的间谍的范例数据。和职业模板一样,属性中第一个为人类数据,第二个为奈萨迪数据。

-茫然者间谍(有经验的)平均数值
效忠-米-戈
级别-生命值
体型-中等(高5-6英尺)
属性-敏捷 6/7  才智 7/7  感知  8/8  仪态 7/7  力量  5/5  韧性 7/6
副属性-动作 1/1  精神能量 12/11  反射 7/7
普通技能-官僚知识:3,犯罪学:3,教育:3,威吓:2,窃盗:3,观测:3,说服:3,误导:3,研究:3,表演:3
战斗技能:闪躲:2,肉搏:3,射击:2
武器:普通人可使用的武器
伤害加值:0
生命值:11/10
护甲:普通人可用的护甲
恐惧因素:无
性情:与普通人一致
感官:普通
移动速度:陆地【11英里/小时(27/6码每回合)】
深潜者
真正的达贡之子,来自深海的骇人之物。潜藏多时,于沉睡的渔村悄然统治,并将村民当作种畜。自身能够良好繁衍的同时,与凡人结合而生的后代则被唤作混种人,只需几十年便可成熟的他们正在组成一支大军。
深潜者曾经创建的宗教现在成为了一股世界强权。他们及其聪慧,并接受了科技带来的种种好处。装备特殊动力机甲的混种人驾驶着机甲与深潜者一道在陆上与海中横行肆虐。尽管他们微弱的视力使他们更适合近距离作战,但凶暴的本性很好地弥补了这一点。雪上加霜的是,许多深潜者都能够使用咒文的力量。
由于两栖习性以及咒文的使用,没有任何人知道究竟有多少深潜者。有人认为他们在海中生存了数个世纪,如非外界因素,甚至可能有数千年之久。通常方法无法找到他们在海中的都市,但有一点毋庸置疑——海洋属于他们。

-深潜者平均数值
效忠-达贡教团
级别-生命值
体型-中等(高5-7英尺)
属性-敏捷 7,才智 8,感知 7,仪态 6,力量 11,韧性 9
副属性-动作 2,精神能量 13,反射 7
普通技能:运动:4,教育:2,语言(拉莱耶语):4,观察:1,神秘学:3,潜行:3,生存:4
战斗技能:武装战斗:3,闪躲:2,肉搏:3,射击:2,投掷武器:3
武器:爪(0),牙(0),深潜者武器(参见第八章)
伤害加值:+2
生命值:15
护甲:1/0
再生:1点
恐惧因素:12
性情:冷酷&算计
感官:敏锐听觉,近视,声纳,热成像
移动速度:陆地【17英里/小时(42/10码每回合)】,跳跃(双倍),游泳【17英里/小时(42/10码每回合)】
夜魇
至黑之夜的造物,致命而神秘。它们并不拥有所谓的才智,然而却依旧极度聪慧。部分学者将之比作最危险的犬类,然而这种恶鬼般的造物与犬类毫无相似之处。他们是掠夺风暴生翼的特工,死亡阴影无声的刺客,混沌之子忠实的宠物,暗黑术士们召唤的仆从。
尽管夜魇面部如同面具般光滑而无表情,它们依旧感官健全,较大多数人拥有更好的视力与听力,并以肢体语言交流;尽管它们无法言语,但它们理解向他们以任何语言述说的任何事项——就像是它们即使无法理解言语却也能够看透其灵魂般。
夜魇如同可怕的猛禽般在天空中如鱼得水。如果在封闭空间中被迫花费过多时间则会令它们感到不适,但作为耐心的守卫,他们能够数小时保持噤声与静止。尽管双角可作为致命的武器,但他们更乐于以适于抓握又遍布棘刺的尾部将敌人撕裂。

-夜魇平均数值
效忠-混沌之子,无名之门徒
级别-生命值
体型-中等(高6-8英尺)
属性-敏捷 11,才智 3,感知  7,仪态 5,力量  8,韧性 10
副属性-动作 2,精神能量 11,反射 7
普通技能:运动:4,观测:3,潜行:4,生存:4
战斗技能:闪躲:3,肉搏:3
武器:角(+1),带刺的尾部(+2)
伤害加值:+1
生命值:14
护甲:1/1
再生:1点
恐惧因素:12
性情:神秘&善变
感官:敏锐触觉,夜视,声纳
移动速度:陆地【15英里/小时(37/9码每回合)】,飞行【60英里/小时(148/36码每回合)】
妖鬼
妖鬼,原始森林与洞穴深处而来的可怕生物,野蛮的夜行性掠食者。在永恒战争前妖鬼极难寻找,而找到了它们藏身所的不幸者则通常被他们作为了食物。然而现在它们作为掠夺风暴的步卒倾巢而出,关于它们究竟是本身就具有这么多的数量又或是由于猎物充足而繁衍迅速这点尚不为人所知。
妖鬼是天生的夜行掠食者,3-5只一组,以喉音组成的语言交流。它们生性狡猾,如同其他掠食者一样,躲藏在暗处时才令人胆寒。由于会被阳光致盲,妖鬼很少在白天出现,不过明亮的聚光灯或照明弹并不会对他们造成影响。有说法认为阳光会导致它们的过敏,但另一种说法则认为这是妖鬼纯粹的心理效应导致。
没什么能够阻挡妖鬼,如同袋鼠般的腿部构造使得它们能够敏捷地越过大多数艰难地形。能够使用工具,并被掠夺风暴训练以使用武器——这对NEG的士兵来说令人不安。然而最令人不安的或许是妖鬼与人类微妙相似的面部。

-妖鬼平均数值
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-生命值
体型-中等(高5-7英尺)
属性-敏捷 9,才智 4,感知  8,仪态 5,力量  8,韧性 8
副属性-动作 2,精神能量 11,反射 7
普通技能:神秘学:2,观测:3,潜行:3,生存:3
战斗技能:武装战斗:2,闪躲:3,肉搏:3,射击:3
武器:尖牙(0),爪(0),飞踢(+1,需要2动作),或人类武器
伤害加值:+1
生命值:13
护甲:1/1
恐惧因素:12
性情:聪慧&恶毒
感官:敏锐听觉
移动速度:陆地【30英里/小时(74/18码每回合)】,跳跃(2倍)
混种人
由凡人与深潜者共同孕育出的邪恶生物,大多在人类社会中或是达贡教团的人类群体中成长,不会被察觉到一丝异样。然而当他们开始成熟后,他们将能够听到海洋的呼唤,异形的一面将开始浮出水面,外貌也会缓慢变化。眼睛将巨大化,眼球变得如同玻璃珠一般,而嘴唇变薄并伸展开来。这些转变在鳃出现之前都不是那么显眼,但在这之后掩藏他们的本性就变得艰难起来。他们在10年内就能够完全变为深潜者,无论事先是否情愿,混种人在转变期间与之后会变得与他们“真正的家人”抱有同感并甘愿作为仆人。时至今日,大多数混种人在出生伊始便被培养成为安插在人类社会内的间谍与斥候,从NEG内部学得并窃取科技与情报。而又因为深潜者在更小的动力装甲内才能够自如行动,混种人占据了达贡教团的大部分机甲驾驶者的位置。另外,如同父母双方,部分混种人有着驾驭咒文的能力。

-混种人(有经验的)平均数值
效忠-达贡教团
级别-生命值
体型-中等(高5-6英尺)
属性-敏捷 6,才智 6,感知  7,仪态 5,力量  8,韧性 8
副属性-动作 1,精神能量 12,反射 6
普通技能:官僚知识:2,犯罪学:3,教育:2,威吓:2,窃盗:2,误导:2,神秘学:2,观测:3,表演:3,驾驶:2,研究:2,社交手腕:2,市井:3
战斗技能:闪躲:3,肉搏:2,射击:3,特殊武器:2
武器:人类武器
伤害加值:+1
生命值:13
护甲:人类护甲
恐惧因素:8(在混种人身份泄露或被确认时)
性情:冷酷&算计
感官:正常,但视力在转变时会开始衰退
移动速度:陆地【13英里/小时(32/8码每回合)】,游泳【7英里/小时(17/4码每回合)】
米-戈
被NEG的民众以贬义词“臭虫”称呼的米-戈(西藏对雪人或雪怪的称呼)是来自冥王星的一种高智慧种族。在人类出现前便在地球上建立了哨站,而在凡人崛起后,他们在我们的世界中隐藏身姿并秘密地奴役一部分人类达成他们的目的。这些臭虫们将我们的同胞当作劳动力与被迫配合进行残忍实验的白鼠。他们认为人类在进化过程中落后了数百万年——这也是他们进而认为奥法科技不应落在“灵长类”手中的主要原因。
米-戈无法表现出任何一种凡人能够认知的情绪,他们总是以一种无感情而精确的方式执行自身的计划。然而最近人类的一些发展却让这些臭虫对人类产生了种族层面上的仇恨。
外观异形且异质的米-戈只能被形容为是一种昆虫,甲壳类动物与菌类的恐怖混合体。他们怪异的类菌类头部上长满了数以百计的纤毛——米-戈的“语言”囊括了这些与双翅振动组成的肢体语言。这些纤毛似乎还被作为感觉器官使用。而通过以那对巨大的双翅振动来模仿喉部,他们也能够说出当地语言。令人感到惊讶的是,他们能够良好地运用他们为数众多的尖锐肢体。

-米-戈平均数值
效忠-米-戈
级别-生命值
体型-中等(高4-5英尺)
属性-敏捷 11,才智 10,感知  6,仪态 5,力量  6,韧性 7
副属性-动作 3,精神能量 13,反射 9
普通技能:运动:3,电脑:3,教育:4,语言(奈萨迪语):4,语言(拉莱耶语):4,语言(6种人类语言):3,观测:2,神秘学: 3,驾驶:3,潜行:4,生存:3
战斗技能:闪躲:3,肉搏:2,射击:3,特殊武器:2
武器:爪(0),米-戈武器(见第八章)
伤害加值:0
生命值:11
护甲:米-戈作战用护甲(3/3)
恐惧因素:12
性情:无感情&精确
感官:普通
移动速度:陆地【30英里/小时(74/18码每回合)】,飞行【7英里/小时(17/4码每回合)】
N'athm
黑暗中的造物鲜少能够渗入人类社会,这便是其中一种。由所有凡人所畏惧之物而生,疯狂于其所在之处肆虐横行。稍作接近接近便会被其扭曲理智,若是在其近畔定居,必然无法安眠。被其引起的失眠症将导致易怒与集中困难,并最终成为疯狂的基石。
然而,最受其害的依然是其选中的目标。只需要一部分身体组织——梳子上的头发,一片指甲,最近用过的餐巾纸——并处在自身方圆100码内便可以成为其加害的对象。受害者被诡异而恐怖的噩梦折磨,不久后在清醒时也能够看到幻觉,并最终引向疯狂。
非男非女,身形褴褛而残破,但却能够伪装成为常人,任何检测设备都无法检测出其与寻常人的区别。唯有咒文的能力能够令其现出原形,而随行的混沌也可能就此现形。
特殊规则:任何在该物附近(大约为隔壁)者每周必须进行1次平均等级的疯狂检定否则获得1点疯狂点数,而受害者则必须每天进行1次挑战等级的疯狂检定否则获得1点疯狂点数。

-N'athm平均数值
效忠-无名之门徒
级别-生命值
体型-中等(高4-6英尺)
属性-敏捷 5,才智 7,感知 7,仪态 9,力量  7,韧性 8
副属性-动作 1,精神能量 12,反射 6
普通技能:犯罪学:3,教育:2,语言(2-3种人类语言):4,观测:3,神秘学:3,表演:4,研究:2,社交手段:2,监视:3,潜行:2,生存:2
战斗技能:闪躲:2,肉搏:3,射击:2
武器:爪(0)或人类武器
伤害加值:0
生命值:12
再生:1点
恐惧因素:16
性情:狡猾&残忍
感官:夜视,扫描
移动速度:陆地【11英里/小时(27/6码每回合)】

人形兽
 
Dua-Sanari
最常见的人形兽,具有头足类风格的人型生物。为数众多的触手的上方,是一对圆眼和锯齿状的喙部,这些丑陋的造物充满弹性,触感滑腻并且没有毛发。他们强健的身躯无论是在水底还是路上都能够敏捷地行动,并且下潜深度非常之深。相当精打细算,只在需要行动的状况下行动。
冷漠而恶毒,以他人的痛苦为乐。即使是在蛹壳公司的监视下,也从不错过任何一个摧毁他人生活的机会。然而他们所乐在其中的邪恶,不过是出于纯粹的本性而已。
人的本质在转化成为人形兽后会改变,因此即使再次以人类的面孔现身,也会暴露出不应属于此世的特征。人形态下的Dua-Sanari灵活到了能够将关节进行异样反转的程度,并且没有体毛或是体毛稀疏,男性则很难长出胡须。
Dua-Sanaras(有经验的)平均数值
效忠-混沌之子
级别-生命值
体型-中等(高6-7英尺)
属性-敏捷 9(+2),才智 6(+0),感知  7(+0),仪态 6(+0),力量  9(+2),韧性 9(+2)
副属性-动作 2,精神能量 12,反射 7
普通技能:运动:3,官僚知识:2,电脑:2,犯罪学:3,教育:2,威吓:2,误导:2,神秘学:2,观测:3,社交手腕:2,保全知识:2,潜行:3,监视:2,生存:2
战斗技能:闪躲:3,肉搏:3,射击:2
武器:喙嘴(+1),触手(0+纠缠)
伤害加值:+1
生命值:14
护甲:1/1
再生:1点
恐惧因素:16
性情:冷酷&恶毒
感官:夜视,声纳
移动速度:陆地【17英里/小时(42/10码每回合)】,游泳【34英里/小时(84/20码每回合)】
Elib
像是某种食肉两栖生物与类人生物的邪恶交汇般的Elib是都市中迅猛的猎食者。光滑的黑色躯体仿佛在夸耀着自身的力量:有力的双腿推动着他们以摧枯拉朽之势来到受害者面前,可伸缩的利爪与粗壮的尾部力敌千钧。但最恐怖的莫过于那长满利牙,能够轻易吞下一个孩童的血盆大口。
嗜血而残忍的他们除了毁灭生命带来的愉悦外,对快乐一无所知。所引发的事件最终都会有着较高的死者数目。难以驾驭,一有机会便会如同鲨鱼掠食般大开杀戒。
人形态下的双腿依然强而有力,并且有着一张看上去过于巨大的嘴部,露齿而笑时的模样活像是掠食者般。和Dua-Sanari一样,没有体毛或是体毛稀疏,男性则很难长出胡须。

特殊规则:Elib能够完整地吞下目标,在撕咬时的战斗对抗较防守方高出15点,那么它便会将这个倒霉的灵魂一口吞下——但该目标的大小或长度不得超过4英尺。被吞下的目标每回合受到4骰伤害,只有最坚固的护甲才有可能抵挡这套强劲消化系统的侵蚀。救下被吞下目标的方法有杀死Elib或者让他呕吐两种,但说来容易做来难。

Elib(有经验的)平均数值
效忠-混沌之子
级别-生命值
体型-中等(高7-8英尺)
属性-敏捷 10(+3),才智 5(+0),感知  7(+1),仪态 7(+0),力量  11(+3),韧性 10(+3)
副属性-动作 2,精神能量 12,反射 7
普通技能:运动:4,官僚知识:2,电脑:2,犯罪学:3,教育:2,威吓:3,误导:2,神秘学:2,观测:4,社交手腕:2,潜行:3,监视:2,生存:2
战斗技能:闪躲:3,肉搏:4,射击:2
武器:利爪(+1),巨口(+2,需要2个行动),腾跃袭击(+2,需要2个行动) ,吞食,扫尾(+1)
伤害加值:+2
生命值:15
护甲:2/2
再生:2点
恐惧因素:16
性情:粗暴&残忍
感官:夜视,敏锐嗅觉&味觉
移动速度:陆地【19英里/小时(47/11码每回合)】,腾跃(2倍)
Gelgore
可怕的类爬虫生物,轻盈,快速,致命。比起蟒蛇,有毒的他们与蝰蛇更为接近。他们分泌的有机毒液有强力的麻痹作用,并且能够通过撕咬以外的方式传递。他们在背后的气囊能够让他们“喷”出具有毒性的刺针。他们可以像机关枪一样快速射出这些刺针。没有双腿,依靠蛇一般的长尾在地面滑动,在障碍间也能够灵巧穿行。长满尖牙的颌部能够像蛇一般拉开,即使是最为粗壮的对手也能够被他们一口咬住。为了更好地射击刺针,他们的颈部非常灵活,可以做到近乎360°的旋转,再与他们快速的蛇行相辅相成,几乎任何人都可能会成为目标。
一丝不苟,行动与思考都极为快速,移动与攻击时如同执行外科手术般精准。和外表一致,执行任务时毫无感情,冷静,高效,不浪费一丝时间。
人形态下显得削瘦而优雅,尽管气质上仍然令人不寒而栗。无论眼睛本来的颜色是什么,总会带有一丝红色,足以对常人造成潜意识层面上的恐慌。

特殊规则:射击刺针的气囊能够无限地生成刺身并供给给Gelgore,但每当他进行1轮自动射击,下1回合他就必须执行1轮的单发射击——最多4轮自动射击,这会让他接下来连续4回合只能执行单发射击。
另外,发射出的刺针被一种有机毒液所包裹,能够造成敌人瘫痪,但刺针必须对敌人造成最少1点的生命值伤害才能触发毒液。被毒针造成伤害者需要进行1次等级为挑战的韧性检定来抵抗毒素,失败则会在接下来1d10分钟内每回合失去2行动——角色的行动数可能被直接降为0。被刺针击中后每回合都只需要进行1次检定,刺针的毒性不会累积,刚从上一针中回复过来的目标可能会立即被下一针再次放倒。

Gelgore(有经验的)平均数值
效忠-混沌之子
级别-生命值
体型-中等(高5-6英尺)
属性-敏捷 10(+2),才智 7(+0),感知  12(+4),仪态 6(+0),力量  5(+0),韧性 8(+2)
副属性-动作 3,精神能量 12,反射 9
普通技能:运动:4,官僚知识:2,电脑:2,犯罪学:3,教育: 2,威吓:3,误导:2,神秘学:2,观测:3,社交手腕:2,潜行: 3,生存:2
战斗技能:闪躲:4,肉搏:3,射击:4
武器:利爪(0),啃咬(0+毒性)
【刺针囊 射程 25/60/170 伤害+2+中毒 射击量3或4/1-5】
伤害加值:0
生命值:11
护甲:0
再生:1点
恐惧因素:16
性情:高效&冷静
感官:夜视,敏锐嗅觉&味觉,热成像
移动速度:陆地【45英里/小时(111/27码每回合)】,攀爬【26英里/小时(64/16码每回合)】
Thog-Manna
字面意义上的“毫无形体可言”,即使在人形兽中也是最为异样的一类。无限灵活的“躯体”可以穿过最小的缝隙,依附住最光滑的表面,在任何地带悄然潜行。漆黑的躯体在移动时看不出形状,甚至连眼睛都没有,可以拟态成近乎所有生命形态。
他们是一群恶毒的自大狂,深信着他们与众不同的灵巧躯体是他们之于其他人形兽,乃至于其他生命形态的优越性。然而他们事实上并没有任何人类的感情,只有妖异的邪恶留存于他们的意识中,并且全力以赴地发挥着他们的作用。
人形态下的他们拥有反常的双关节结构,像是没有骨头那样。若是要形容他们的移动,比起行走,流动更为恰当。任何具有共感者在他们出现时都会迅速地感觉到盲区的存在——因为他们毫无可辨识的感情可言。

特殊规则:Thog-Manna不存在固定的内部结构,因此要杀死他们是近乎不可能的事。另外他们的体温与周遭保持一致,因此热感式传感器无法侦测到他们的存在。这种无实体的特质也可以让他们使对手窒息而死,将窒息与纠缠做同样处理,但是每回合都需要对手受到2骰的伤害(从他们开始窒息起算)。
即使在人形态下也可以随心改变外形,他们可以变形为任何体型介于他们自身体型½到2倍的生物,但他们的表演技能决定了他们能够模仿得多像。他们能够获得任何他们化身后的天然武器,但他们本身没有任何特殊能力。他们也可以幻化成一个特定的个体,但表演技能依然决定了他们模仿的程度。

Thog-Manna(有经验的)平均数值
效忠-混沌之子
级别-生命值
体型-中等(6-7英尺)
属性-敏捷 12(+4),才智 7(+0),感知  10(+3),仪态 7(+1),力量  7(+1),韧性 8(+2)
副属性-动作 3,精神能量 12,反射 9
普通技能:运动:3,官僚知识:2,电脑:2,犯罪学:3,教育:2,威吓:3,误导:2,神秘学:2,观测:3,表演:3,社交手腕:3,潜行:5,监视:2
战斗技能:闪躲:3,肉搏:4,射击:2
武器:伪足(+1),扼杀(0,需要2个行动)
伤害加值:0
生命值:12
护甲:1/1
再生:2点
恐惧因素:16
性情:恶毒&无情
感官:夜视,扫描,X-射线
移动速度:陆地【34英里/小时(84/20码每回合)】,攀爬(可攀附平滑陡峭的表面)【17英里/小时(42/10码每回合)】
Vrykol
唯一一种生翼的人形兽,在蛹壳公司内部有着独特的一席之地。看上去像是某种异星昆虫,生有一对膜状黑翼。红黑色的几丁质外骨架快速而剧烈地颤动。鳞次栉比的触须与8只复眼赋予了他们非凡的感官能力。巨大的锯刃和环绕在贪婪的口器旁的两对上腭赋予了他们远远超出自卫的能力。
心不在焉是唯一适合形容Vrykol的词语。在旁人看来他们受到某种多动症的困扰,但事实上他们只是一丝不漏地吸收着四周的所有情报而已。他们持续地对他们所处的环境进行分析,而那超凡的大脑则能够进行真正的多重思考。奇怪的是,接收这些感官信息让Vrykol自身很难表现出感情——他们似乎以一种本能般的因果逻辑作为行动准则。
即使在人形态下,他们的行动也相当急促、剧烈而不稳。双目总是在四处转动,看上去无法对任何事物集中。

特殊规则:能够确实进行一心二用的他们能够在没有动作减值的情况下同时进行1个身体行动与心理行动。

Vrykol(有经验的)平均数值
效忠-混沌之子
级别-生命值
体型-中等(5-6英尺)
属性-敏捷 12(+4),才智 7(+0),感知  12(+4),仪态 6(+0),力量  5(+0),韧性 8(+2)
副属性-动作 3,精神能量 12,反射 10
普通技能:运动:4,电脑:2,犯罪学:3,教育:2,威吓:3,误导:2,神秘学:2,观测:5,研究:3,社交手腕:3,潜行: 3,监视:2,保全知识:2,生存:2
战斗技能:闪躲:4,肉搏:3,射击:2
武器:前臂刀刃(+1),上颚(+1)
伤害加值:0
生命值:11
护甲:1/1
再生:1点
恐惧因素:16
性情:狂乱&敏锐
感官:夜视,敏锐嗅觉&味觉,敏锐听觉,敏锐触觉,宽频音频,热成像
移动速度:陆地【15英里/小时(37/9码每回合)】,攀爬(可攀附平滑陡峭的表面)【15英里/小时(37/9码每回合)】,飞行【60英里/小时(148/36码每回合)】
Zabuth
直白地说,Zabuth就是一座人形自走屠宰场。最被人恐惧的一种人形兽之一,并且有着充分的理由。最矮小的Zabuth也有9英尺高,并且能够轻易扔出一辆车。然而体型只是这理由的其中之一。厚重而带有倒钩的尖爪能够轻易将任何不幸被盯上的目标撕成碎肉。一条长满锋利尖刺的长尾耸立在身后。结实的颌部内包含着用来磨碎敌人的三排错乱生长着的牙齿——和鲨鱼一样,颌部可以分离,牙齿则可以再生。但最可怕的还是那从不眨动的,异形般的巨大单眼,能够发射复数的奥术能量冲击波,威力可轻易穿透坚固的混凝土墙。
说得委婉些,Zabuth也可称得上生性傲慢。因为在自己眼中的他们无人可挡,因此也极少有他们忌惮之物。他们只遵从蛹壳公司内主人的吩咐,除此无它。任何他们认为较自身弱小者,也就是大多数存在,都将被他们残忍对待——然而任何展现了自身力量或价值者,将得到他们勉强给予的一丝尊重。
人形态下,他们将长出锥状,近乎尖锐的双耳。体毛不受影响的同时,他们拥有一头厚重而有光泽的头发,男性则能够长出浓密的胡须。

Zabuth(有经验的)平均数值
效忠-混沌之子
级别-生命值
体型-大型(9-12英尺)
属性-敏捷 9(+3),才智 5(+0),感知  8(+2),仪态 7(+1),力量  14(+4),韧性 11(+4)
副属性-动作 2,精神能量 13,反射 7
普通技能:运动:3,官僚知识:2,电脑:2,犯罪学:3,教育: 2,威吓:4,神秘学:2,观测:3,社交手腕:2,潜行:3,监视: 2,生存:2
战斗技能:闪躲:3,肉搏:5,射击:4
武器:吞噬(+3,需要2个行动),带有倒刺的利爪(+2),带有尖刺的尾部(+2)
目光冲击 射程25/60/170 伤害+4 射击量1
伤害加值:+4
生命值:17
护甲:2/2
再生:3点
恐惧因素:16
性情:狡诈&残忍
感官:声纳,敏锐听觉,热感
移动速度:陆地【23英里/小时(57/13码每回合)】

大型神话生物

巨蠕虫
在地底掘穴而居,或许是这颗星球上最大的生物,长150英尺,直径35英尺的他们被称作巨蠕虫。他们通过振动感受外界,攻击任何醒目的物体——他们30英尺宽的咽喉能够将大多数机甲一口吞下。有时,这些几乎毫无智能的生物会在醒来时留下满目疮痍,幸而这并不常见。
有人可能会觉得这般大小的贪婪蠕虫很难逃过检测并且很难存活。但神秘学者们怀疑巨蠕虫并不原本属于地球,而是「死神」亲自跨越时间或空间,亦或两者皆有,将它们带来地球。
地震监测仪能够轻易地检测出巨蠕虫的存在,但它们聪明到能够静候时机。如果它们打算进军城市,它们能够以自身的体型与力量轻易使大楼倾复。但他们周身复盖着的腐蚀性分泌物才是真正可怕的地方。任何被巨蠕虫触碰者都将被分解。

特殊规则:任何触碰到巨蠕虫表皮的物体都将立即受到4d10的完整性伤害,可被护甲减免,伤势请参考伤害等级。
另外,巨蠕虫能够整个吞下目标。在攻击对抗中检定骰比对手高出15点以上,那么该目标就将被巨蠕虫吞噬,并且很难存活。被吞下的目标将在2-3回合内死亡。

巨蠕虫平均数值
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-完整性
体型-巨兽(长150英尺)
属性-敏捷 6,才智 1,感知  7,仪态 8,力量  35,韧性 10
副属性-动作 1,精神能量 10,反射 4
普通技能:观察:3,生存:4
战斗技能:闪躲:2,肉搏:3
武器:粉碎(+6),吞咽
伤害加值:+10
完整性:100
护甲:2/2
恐惧因素:22
性情:愚笨&贪婪
感官:失明,敏锐听觉,敏锐嗅觉&味觉,敏锐触觉,宽频音频 ,长距离
移动速度:钻地【19英里/小时(47/11码每回合)】,蠕行【27英里/小时(67/15码每回合)】
Chiranae
在原始森林中藏好等待它们现身吧,虽然它们粗看上去会比较像巨型蜘蛛,但是很快就能发觉它们根本不是什么蜘蛛。这大概是因为它们过多的肢体上有着过多的关节,又或许是因为他们体侧灵活的前肢,又或许是因为他们头部数不清的复眼或是满口的尖牙。
与潜伏狩猎或是织网不同,Chiranae以幻象引诱并迷惑猎物。它们能够释放出方圆20英尺的逼真的听幻觉。有传言说有些Chiranae技巧高超到能够模拟出某些特定的人物或是自然现象。当猎物被它们控制后,它们便会立即从头开始将其迅速吞下并活生生地消化他。
由于永恒战争而被发现栖息地后,时常发现Chiranae在为无名之门徒狩猎。其中有些大胆到在NEG城市内狩猎,有些甚至在生态建筑内被发现。

特殊规则:看穿Chiranae释放的幻象需要将自身的观察技能与它的表演技能进行对抗。通常需要一些迹象来让受术者怀疑幻象,例如很难进行肢体活动,温度异常,或是某种气味。

Chiranae
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-完整性
体型-中等(长20-25英尺)
属性-敏捷 11,才智 8,感知 8,仪态 6,力量 5,韧性 6
副属性-动作 3,精神能量 12,反射 9
普通技能:运动:专家(4),观测:初心(2),表演:专家(4),潜行:老手(3),生存:专家(4)
战斗技能:闪躲:初心(2),肉搏:老手(3)
武器:腿爪(+1)
伤害加值:0
完整性:10
护甲:1/1
恐惧因素:16
性情:诡诈&耐心
感官:普通
移动速度:陆地【15英里/小时(37/9码每回合)】,攀爬(可攀附平滑陡峭的表面)【9英里/小时(22/5码每回合)】
狂言惊惧
狂言惊惧,由巫术而来的不洁之物,梦魇的产物。浑身布满多到令人生厌的眼,嘴,以及牙——有时甚至会是整张脸——难以想象这样的造物曾几何时尚为凡人。术士们以冗长的失落仪式将数十具饱受折磨的灵魂进行组合,这些不幸者将在数天内被仪式化地折磨致死,而从他们残破的灵魂与躯体之上,狂言惊惧得以降生。
如同许多探寻未知者般,他们的计划最终将走向扭曲。将狂言惊惧制成的术士时常被逃离的造物所杀。在构成仪式理应完全消失后却依然增加的数量让人怀疑它们是否已经有了自我增殖的能力。
狂言惊惧身为掠夺风暴的猎犬,拥有着惊人的追猎能力,虽然它们在嗅出猎物的气味后很难自控。猎物的气味使它们兴奋并开始大声而狂乱地胡言乱语——也就是它们名称的来历了。它们所发出的杂音被认为是这颗星球上最可怕的声响之一,即使是最为老练者也无法不为之所动。

狂言惊惧平均数值
效忠-无名之门徒
级别-完整性
体型-小型(10-15英尺)
属性-敏捷 7,才智 3,感知 11,仪态 7,力量 6,韧性 10
副属性-动作 3,精神能量 11,反射 7
普通技能:观测:大师(5),潜行:老手(3),生存:大师(5)
战斗技能:闪躲:老手(3),肉搏:老手(3)
武器:啃咬(+2,需要2个行动),刺击(+1)
伤害加值:0
完整性:13
护甲:1/1
恐惧因素:16(狂言时为22)
性情:狂热&凶残
感官:敏锐听觉,敏锐嗅觉&味觉,敏锐视觉,声纳
移动速度:陆地【23英里/小时(57/13码每回合)】
墓蛊
由掠夺风暴的癫狂术士召唤而来的,不应存在的野兽。一群将一切能够刺穿之物吞噬殆尽的病态异形昆虫。与永恒战争中其他巨兽所不同,狡诈的它们通常协作狩猎,数量最多可达12只。
它们有着令人作呕的生殖方式。在战区以及墓地中,他们聚集起成堆的尸体并在其中注入卵。足有一英尺长的幼虫们在腐败的尸体中蠕行,享用着死者的肉体,最终它们将开始自相残杀,不停地互相吞噬,直至最强壮的少数最终存活,随后将在数星期内结蛹并变态成为成虫。
所幸,它们是完全夜行性的生物。某种关乎更高位面的特质使得它们遇到阳光便会自行腐烂,只余一层干瘪的外壳。然而它们的生殖速率以及作为掠食者的本能让这层安慰没有起到什么作用。

墓中之物平均数值
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-完整性
体型-小型(高15-20英尺)
属性-敏捷 9,才智 5,感知  7,仪态 6,力量 9,韧性 9
副属性-动作 2,精神能量 12,反射 7
普通技能:运动:4,教育:2,神秘学:2,观测:4,潜行:4,生存:3
战斗技能:闪躲:3,肉搏:3
武器:斩爪(+1),尖刺(+2,需要2个行动)
伤害加值:+1
完整性:14
护甲:1/1
恐惧因素:16
性情:可憎&冲动
感官:敏锐听觉,敏锐触觉,失明,声纳
移动速度:陆地【34英里/小时(84/20码每回合)】,攀爬(可攀附平滑陡峭的表面)【34英里/小时(84/20码每回合)】,跳跃(双倍)
古革巨人
只在传说中流传的怪物。艰深的神秘学知识暗示这些生物由于它们在凡界的暴行而被流放到了其他维度。它们曾犯下何种暴行并不为人所知,但被流放这点对它们来说已由于永恒战争中的一股神秘力量而不复存在,如今它们再一次在凡界随心所欲地亵渎与破坏着。
最坚定的战士也有可能被古革巨人的外貌所颤栗。它们布满肌肉的“手臂”末端长满了尖锐的长爪。它们的头部从中间由自身竖直张开的大嘴一分为二,内部长满利齿。缓慢的步态如同某种介于大猩猩与棕熊间的异形生物,观者大概不会认为它们拥有任何智能。
但古革巨人并不笨,它们拥有自己的一套社会体系与语言,尽管没有任何人对这些有太多了解。然而它们只将自身的智能用于侍奉那永恒的黑暗,它们所关心的,仅仅是死亡、破坏,以及为异星诸神所重建的,这早该毁灭的世界。

古革巨人平均数值
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-完整性
体型-中等(高20-25英尺)
属性-敏捷 7,才智 6,感知 6,仪态 7,力量 8,韧性 8
副属性-动作 1,精神能量 11,反射 6
普通技能:运动:2,教育:3,语言(拉莱耶语):3,语言(撒托-犹):3,神秘学:4,观测:2,生存:3
战斗技能:闪躲:3,肉搏:3
武器:抓握(+2),啃咬(+1)
伤害加值:+1
完整性:18
护甲:1/0
恐惧因素:16
性情:野蛮&恶意
感官:普通
移动速度:陆地【13英里/小时(32/8码每回合)】
Shabus Morgo
这些令人作呕的生物曾被驱逐到人类的废弃区域。然而它们那诡异的异星构造使得它们能够在诸如冻原或是密林等几乎所有环境下生存,并且能够数月不吃不喝,尽管它们更倾向于能够随时吃到新鲜的血肉。
和鲨鱼类似,它们巨大,强壮,无脑,很少为了生存与繁衍之外的目的而行动。有许多被“驯服”以作为掠夺风暴的突击部队——对NEG来说非常不幸,它们数量众多并且繁殖迅速。单独行动者则在郊野漫无目的地游荡,吞吃一切不巧与之相遇的活物。
由于历史上鲜少有关于它们的记载,神秘学者怀疑这些生物或许存在非常长的冬眠时段,又或是被新近带来地球。无论真相如何,它们在永恒战争中始终是一个稳定的威胁因素。

Shabus Morgo平均数值
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-完整性
体型-小型(高15-20英尺)
属性-敏捷 7,才智 3,感知 6,仪态 5,力量 10,韧性 12
副属性-动作 1,精神能量 12,反射 5
普通技能:观测:2,生存:4
战斗技能:闪躲:3,肉搏:3
武器:啃咬(+1),抓握(+1)
伤害加值:+2
完整性:16
护甲:2/2
恐惧因素:16
性情:无脑&肮脏
感官:敏锐嗅觉,夜视
移动速度:陆地【15英里/小时(37/9码每回合)】,跳跃(双倍)
夏塔克鸟
从中亚而来的巨兽,肮脏而刺耳,外表闪烁着光泽,形似爬虫类与鸟类。以蝙蝠般的巨翼在高空飞行,看准猎物后便会向下俯冲,以利爪将其捕获,或以尖牙将其咬作两截。通常单独狩猎,但它们遵从「死神」的指示,在这场泯灭种族的战争中组成了一支空中特遣部队。
夏塔克鸟在单独行动时栖息于山洞或是密林中,尽管每日都需要食肉,但它们在任何气候下都能够生存(甚至包括真空)。并不具有非常高的智能,在捕猎时以模仿其他生物来引诱猎物——就像八哥那样。但它们极度缺乏耐心,一旦潜在猎物上钩所花费的时间过长,它们就将展开狂暴的攻势。
夏塔克鸟随着掠夺风暴的势力一同散播。它们是象征着破坏的生物,仅仅为了暴力与杀戮而活——这也是它们在组织中倍受欢迎的原因

特殊规则:识破夏塔克鸟的模仿需要将玩家的观测技能与它的表演技能进行对抗。

夏塔克鸟平均数值
效忠-无名之门徒(掠夺风暴)
级别-完整性
体型-中等(长25英尺)
属性-敏捷 8,才智 2,感知 6,仪态 7,力量 11,韧性 10
副属性-动作 2,精神能量 11,反射 5
普通技能:运动:4,观测:2,表演:3,潜行:2,生存:3
战斗技能:闪躲:3,肉搏:3
武器:爪(0),吞噬(+1,需要2个动作)
伤害加值:+2
完整性:15
护甲:2/2
恐惧因素:16
性情:下贱&好斗
感官:敏锐视觉,宽频音频,夜视
移动速度:陆地【9英里/小时(22/5码每回合)】,飞行【60英里/小时(148/36码每回合)】
星之眷族
星之眷族,最为人所畏惧的异形,真正的拉莱耶之子。在深海中迷失的黑暗之城中陷入沉睡前便有少量星之眷族存在于此世,亿万年间,他们搜寻着失落的拉莱耶,但几经沉浮后,所做的一切似乎早已飘零四散。他们待时而动,而现在,时来运转。
星之眷族具有高度智能并且极度邪恶,甚至可以说是异星之恶意的完整具现。他们目前正在搜寻着拉莱耶以期唤醒他们沉睡的神灵,但没人知道当他们的注意力从这件事上转移后会有怎样的后果。在达贡教团听从他们差遣的情况下,一场屠杀看来不可避免。
水中,陆上,空中,甚至是宇宙——无论在任何场合下,他们都是这个世界上最为危险的存在。他们鲜少在无法取胜的战斗中现身,并且非常果决。但最糟糕的大概是他们那超凡入圣的咒文能力,很少会没有附魔咒或是附魔物品的保护加持。

星之眷族平均数值
效忠-达贡秘密教团
级别-完整性
体型-中等(高20-30英尺)
属性-敏捷 10,才智 10,感知 9,仪态 11,力量 11,韧性 10
副属性-动作 3,精神能量 15,反射 9
普通技能:运动:3,教育:5,语言(阿克罗语):3,语言(拉莱耶语):4,语言(撒托-犹):4,语言(6种人类语言): 3,观测:3,神秘学:5,潜行:3,生存:3
战斗技能:武装战斗:3,闪躲:4,肉搏:4,特殊武器:3
武器:爪(+1),触手(+1加纠缠)
伤害加值:+2
完整性:20
护甲:3/3
再生:2点
恐惧因素:22
性情:诡诈&恶毒
感官:敏锐听觉,敏锐触觉,夜视,声纳
移动速度:陆地【19英里/小时(47/11码每回合)】,飞行【60英里/小时(148/36码每回合)】 ,游泳【45英里/小时(111/27码每回合)】
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