作者 主题: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅  (阅读 16685 次)

副标题:

离线 DWhit

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 139
  • 苹果币: 1
  • Life is short and TTRPG is hot
【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 于: 2021-10-04, 周一 17:48:26 »
狐狸社模组集The Things We Leave Behind的最后一篇模组,作者是我们的老朋友Oscar Rios.
含有相当直白的r18内容,
劇透 -   :
约炮有风险,舞黄需谨慎
MEGA
百度网盘


离线 kakasala

  • Peasant
  • 帖子数: 8
  • 苹果币: 0
Re: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 回帖 #2 于: 2022-01-15, 周六 20:46:42 »
先謝過大佬

离线 撸串状元

  • Peasant
  • 帖子数: 17
  • 苹果币: 0
Re: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 回帖 #3 于: 2022-01-15, 周六 22:28:47 »
是单人模组吗

离线 爱丽丝

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 86
  • 苹果币: 0
Re: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 回帖 #4 于: 2022-01-16, 周日 01:29:39 »
棒诶


离线 Necroslayer

  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 回帖 #6 于: 2022-02-05, 周六 22:48:46 »
逻辑通顺,画风突变。

关于一个用词:
劇透 -   :
第11页中关于机器的额外信息第三条“……用于更稳定地(也更强力地)反转当时维度撕裂的条件……”中的“反转”我不清楚英文原文,但结合模组其指的应该是“重现当时的条件”。使用“反转”的话,可能会让玩家错误地理解为“关闭撕裂”。如果使用类似“复现”的词语是否会化解这种歧义?
当然这种歧义也仅限于玩家直接读到了守密人按照模组原文给出信息文本,如果是转化过的信息则不会有问题。

离线 DWhit

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 139
  • 苹果币: 1
  • Life is short and TTRPG is hot
Re: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 回帖 #7 于: 2022-02-07, 周一 23:29:55 »
逻辑通顺,画风突变。

关于一个用词:
劇透 -   :
第11页中关于机器的额外信息第三条“……用于更稳定地(也更强力地)反转当时维度撕裂的条件……”中的“反转”我不清楚英文原文,但结合模组其指的应该是“重现当时的条件”。使用“反转”的话,可能会让玩家错误地理解为“关闭撕裂”。如果使用类似“复现”的词语是否会化解这种歧义?
当然这种歧义也仅限于玩家直接读到了守密人按照模组原文给出信息文本,如果是转化过的信息则不会有问题。
感谢指出用词问题!
对应部分的原文是
劇透 -   :
The machine is seeking to do the same thing, in reverse, on a much more stable (and thus more powerful) scale.
结合讨论,
劇透 -   :
机器既需要do the same thing也要达成in reverse的结果,应该是指改变裂口的维度穿越方向,从先前的暗世界→本世界变为计划的本世界→暗世界。或许译为“逆向复现”比较合适?

离线 Necroslayer

  • Peasant
  • 帖子数: 15
  • 苹果币: 0
Re: 【模组翻译】Intimate Encounters亲密邂逅
« 回帖 #8 于: 2022-02-09, 周三 22:44:02 »
感谢指出用词问题!
对应部分的原文是
劇透 -   :
The machine is seeking to do the same thing, in reverse, on a much more stable (and thus more powerful) scale.
结合讨论,
劇透 -   :
机器既需要do the same thing也要达成in reverse的结果,应该是指改变裂口的维度穿越方向,从先前的暗世界→本世界变为计划的本世界→暗世界。或许译为“逆向复现”比较合适?

我仔细看了下觉得:
劇透 -   :
同意你说的“改变裂口的维度穿越方向”这点,不过前后是反的?
原本让暗物质怪物的来的裂口应该是从我们的维度经由地脉、信号塔、化学原料、电力系统多者共同作用打开的,所以这个“in reverse”指的是用机器从怪物的维度开启——来自那个维度的怪物用那个维度的物理知识造出了凡人不可理解的机器来作用于那个维度。这样也许能解释为何它意外到来时的撕裂没有产生爆炸,而这次则会造成严重后果。

所以这一段话变成了:
“在两条地脉交界处,损坏的蜂窝信号塔、堆积的化学原料、故障频发的电力系统三者很可能产生了相互作用,从而引发了数毫秒的维度结构撕裂。而这台机器则是用于更稳定(也更强效)地从逆向再次打开维度结构撕裂。
其实就是“逆向复现”,不过是更直白的说法。
个人意见,仅供参考。


离线 Zetetic

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 815
  • 苹果币: 0
Re: 【模組翻譯】Intimate Encounters親密邂逅
« 回帖 #9 于: 2022-02-28, 周一 21:59:51 »
感謝分享,帶了兩團,我和玩家們都很喜歡這個MOD,
整體來說,自由度非常足夠,故事也很吸引,而且長度適中,
只要玩家願意深入調查,就可以得到足夠的背景線索,想直接踢門又可以