作者 主题: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-基本规则书  (阅读 158400 次)

副标题: 超级机器人TRPG

离线 天道隼人

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剧透 -   :
BGM:守护神-The Guardian-
 :em006 总之,一楼还是先留空给我吐槽顺便简单介绍下这个玩意——虽然是这么说,但是超级机器人TRPG这几个字真的就足够了。第一次看见这玩意时还在想“这玩意真的会好卖吗”,结果发现这规则除了上级规则书外居然还出了3本拓,其中一本还是今年五月底刚出的……除此之外今年还出了一本和全金TRPG互串的replay小说,我的钱包……话说这规则书居然全都不是文库本,虽然我很高兴但是这真的好贵(本体定价4000日元)……

总之这个帖子预定的内容是钢之守护神RPG的基本规则书。虽然也买了上级规则书,但光这本都不知道要翻到什么时候了。正文部分中白色字像这样的是我的吐槽。斜杠(/)后面的一般是日文原文和英文译文,有的是在原文中提到过的,有的是我自己翻的。译名之类的取决于我的水平和爱好(无误),所以也就多多见谅了。 :em032
剧透 -   :
封面
有需要的话直接整个网址搬走就行,如果制作了PDF版请务必传我一份(死)。因为是规则帖所以还请不要回复。 :em006
最后,本书版权属于F.E.A.R.,图片等来自于官网和书中,本人仅因爱好而翻译放出……等等这话具体怎么说来着的? :em032

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这楼顺便放点阅读时的感想吧。
虽然之前在nico上看简介时就觉得这规则怎么这么6,那个UP主自己也说这规则太6了……但我没想到真的会6到这种程度,不仅内容6插画师也6(具体可以看开头那张图)……你们,真的有好好取得版权吗XD?
差不多把彩页部分翻完了,总觉得比想象中更费事一点……虽然没什么卯月但还是打算把几个人物范例顺手贴一下。
初心者必读就懒得翻了,或者以后有空再说……
人物卡模板着实让我蛋疼了一下……车卡部分的规则为了方便阅读(以及省事),我大概会排得和原书相差很多。
翻着翻着觉得书中有些地方写得不太明白……比如消耗常备点的话还要不要进行购入判定,似乎没有直接点明出来。不过按照某些细节来看的话似乎不必就是了……
顺带吐槽一下为什么妹抖的购买难度比学生服还低?!倒不如说学生服的购买难度居然和机体武器一样?!
传导者的形象逐渐变得奇怪了?!话说例卡的传导者妹子好萌prprprprpr!
思考了一下决定还是把フォーチュン和ディスティニー翻成英文(Fortune和Destiny)……中文的话有时候自己看着看着都怕混淆……
嗯,为了防止有人搞错这里还是多嘴一句。文中所有的“以上”、“以下”都是“大等于”、“小等于”的意思。如果是大于或小于的话,会用“高于”、“低于”这样的表述。
已将所有主动步骤改译为先攻步骤,对于造成的不便深感抱歉。
根据官方的勘误修正了一些文字和数据,具体如下。
剧透 -   :
P078 アラクノウェブ 対象
误:単体
正:単体☆ 

P078 アラクノウェブ 射程
误:なし
正:本文

P078 死神の嘲笑 効果
误:1シーンに1回使用可能。
正:1ラウンドに1回使用可能。

P111 マーキング タイミング
误:メジャーアクション
正:マイナーアクション

P111 マーキング 効果
「1シーンに1回使用可能。」を削除

P111 マルチワーク 効果
「1シーンに1回使用可能。」を削除

P133 ユナイトランサー 种别
误:白兵(合体武装/冲角)
正:白兵(合体武装/冲角/突撃)
以后我会尽量在翻译时就依照勘误来修正。
论坛测试团已经开始跑了,帖子出门右转就能看到。
为避免混淆,已将所有的人物等级改为Y。例:“你造成的伤害+[X]。X=你的人物等级。”→“你造成的伤害+[Y]。Y=你的人物等级。”
依然是勘误。
剧透 -   :
P066 ▼操縦(略号:操)
误:ガーディアンを
正:ガーディアン、ミーレス、汎用ヴィークルを

P082 ダミー射出 効果
误:「弾数:2」
正:「弾数:5」

P082 追い撃ちバルカン 効果
误:そのダメージに+1D6する。
正:そのダメージに+2D6する。

P095 マーベリックウェポン 効果
误:【力场値】と同じだけのFPを失う。
正:[【力场値】-クラスレベル]のFPを失う。

P113 ツインアームズ 効果
误:この攻撃のダメージに+[近接武装の副武装攻撃力]する。
正:この攻撃のダメージに+[近接の副武装に装备している武装の副武装攻撃力]する。

P114 ブロックエキスパート 効果
误:あなたが使用する「种别:防」の特技とアイテムの効果に、+キャラクターレベルする。
正:あなたが使用する「种别:防」の特技とアイテムのダメージを軽减する効果に、+キャラクターレベルする。

P125 メテオハンマー 种别
误:射撃(冲角)
正:射撃(质量兵器)
因为我自己也不清楚了所以在这里提醒一下。有可能会出现前后译名不一样的情况,特别是武装的种类。总觉得自己有时候写的是白兵有时候写的是白刃但又不知道有没有全改过来……
至此基本规则书的所有数据都翻译完毕。希望能在这个月内把之前没翻的各种介绍搞定……
用语更正:已将所有的“杂兵”改为“集群”。
用语更正:已将所有的“劲敌属性”改为“对手属性”。原因是新的拓展把中BOSS属性改名叫强敌属性了(吐血)。
用语更正:已将所有的“惊慌”改为“狼狈”。
用语更正:已将所有的“功率下降”改为“功率低下”。
« 上次编辑: 2019-10-30, 周三 09:54:58 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #1 于: 2015-07-01, 周三 14:56:25 »
目录/Index


INTRODUCTION
   2楼      世界观
   3楼      守护神
   4楼      出云
   5楼      人物范例
   6楼      用语集
   7楼      制作人员名单

PLAYER SECTION
   8楼        人物卡模板
   9楼        个人资料
   10楼      构筑
   11楼      类别资料
   12楼      强袭者
   13楼      传导者
   14楼      歼灭者
   15楼      骑士级
   16楼      激突级
   17楼      超级级
   18楼      灾厄级
   19楼      魔幻级
   20楼      同盟级
   21楼      闪电级
   22楼      古强者
   23楼      守护神特技
   24楼      泛用特技:人生经历
   25楼      加护列表

   26楼      物品
   27楼      物品资料:骑士级
   28楼      物品资料:激突级
   29楼      物品资料:超级级
   30楼      物品资料:灾厄级
   31楼      物品资料:魔幻级
   32楼      物品资料:同盟级
   33楼      物品资料:闪电级
   34楼      物品资料:泛用守护神(米勒斯)&泛用载具
   35楼      泛用武装
   36楼      泛用附加组件
   37楼      人类用武装资料&人类用防具资料
   38楼      一般物品资料
   39楼      生活方式表&住宅表


WORLD SECTION
   40楼      机甲历0063年
   41楼      机甲历年表
   42楼      拉夫帝国与奈落
   43楼      PMC “Fortune”
   44楼      凰市
   45楼      国家与组织
   46楼      人物列表

RULE SECTION
   47楼      行为判定规则
   48楼      游戏的进行
   49楼      战斗规则
   50楼      战斗规则-方格
   51楼      攻击与防御
   52楼      特技

   53楼      守护神的运用
   54楼      守护神的特殊处理(合体&变形)
   55楼      细则


GAMEMASTER SECTION
   56楼      GM规则
   57楼      Enemy
   58楼      Enemy:守护神
   59楼      Enemy:人类之敌
   60楼      Enemy:其他Enemy


SCENARIO SECTION
   61楼      模组的读法

APPENDIX
   62楼      资源
   
« 上次编辑: 2016-03-18, 周五 09:15:15 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #2 于: 2015-07-01, 周三 14:58:45 »
世界观/机甲暦世界/Armored Century
“开拓着人类未来的,正是这钢铁的巨兵,守护神。所以就让我看看吧,你们究竟要选择怎样的未来!”——神原钢造博士,死前所留

守护神的战场

■第一次世界大战
在过去,曾发生过战争。
人类的文明得到了极度的发达。围绕着由列强诸国开发的宇宙殖民卫星,权益斗争逐渐发展,最后突入了将世界一分为三的大战。
在这场战争里,地球圈中的所有国家,所有的土地都化作了战场。因此,人们将其称为“世界大战”。

■守护神的诞生
在这场战争中首次投入使用的人形超兵器,那便是“守护神”。
所谓“守护神”,是通过在古代遗迹中发掘出来的自律金属细胞“ALTIMA”驱动的巨大机器人。“守护神”泛用性极强,空中也好地上也罢,它们对战斗场地毫无挑剔。ALTIMA所产生的防御力场,“AL粒子力场”,更是赋予它们能够完美抵挡所有以往兵器的强大防御性能。而最重要的,则莫过于它们那能够将迄今为止的兵器全数驱逐的绝大火力了。
“守护神”本来是为了将世界大战导向短期决战而开发的兵器。然而,由于在所有的国家中都得以普及,战争反而被大幅度激化。
为了终结陷入泥沼的战争,国家领导人们追求起了更加强大的力量。那便是,“奈落”。

■奈落兵器 Abyss
为了终结第一次世界大战而追求的力量,那便是奈落能量。在研究AL粒子的过程中,人们发现了平行次元空间“奈落”。而这项技术,简单来说就是从那空间之中将能量直接抽出。
所谓奈落,与其说是与这个世界平行存在的纯粹能量世界,倒不如说是十一次元空间。通过AL粒子的干涉力场开启与其连通的“门”,从中汲取能量;对于这项技术,人们报以制造出甚至能凌驾于守护神之上的最终兵器的期望。
虽然最初还是作为守护神的新能量源使用,但终究,还是发展出了各式各样的奈落兵器。运用奈落能量的奈落弹头导弹、高出力的激光兵器,以及被称为奈落兽的无人破坏兵器……人类通过自己的手,获得了将自己毁灭的力量。
然而,最终兵器的恐怖,以及相互保证毁灭的恐怖并没给人们带来和平。反倒是长期战乱积累下的憎恶与怨念以及阵营间的相互怀疑逐步升级,使得各阵营相互无差别地投入奈落兵器。

●世界的崩坏~大黑暗时期~
就这样,旧世界崩坏了。
崩坏究竟是怎样进行的,在怎样的期间持续,这些由于相关记录过于混乱而无法定论。
可以确定的只有一件事:世界崩坏,人类几乎失去了原本所有的文化、传统、历史、科学技术,等等。
地壳变动改变了版图,宇宙殖民卫星也毁坏众多。气候被大幅度改变,地轴倾斜……
于是,被称为大黑暗时期(*)的绵长混沌时代终于到来了。
在这个时代,人们为了再度建立秩序而进行了长期的努力。
在大黑暗时期中活跃着的,是于第一次世界大战中大量制造的守护神。守护神被用作抵挡灾害的盾牌,再建城市的道具;同时,它也成为了与犯罪者和恐怖分子战斗的剑,守护着弱小的人们。
由于这般的英雄风范的战斗,守护神,这本来身为前次大战象征的被诅咒的兵器,也逐渐被人们接纳为自己的守护者。那既是因为人们觉得若是不这么做便无法生存,也是为了表露守护神的潜力。
如此这般,经过了数十年的混乱,人类的秩序终于得以再度建立。
人类最初的统一政体,地球联邦诞生了。
为了抹消这段黑暗的历史,地球联邦将新历定名为机甲历(Armored Century),以象征人类跨迈入了新的时代。
虽然在里侧也存在有包含守护神犯罪在内的种种新式社会威胁,但在地球联邦的统治下,表面上总体的和平依旧持续着。至此,人类终于得以看见崭新的黄金时代的到来。
*大黑暗时期
地壳变动所伴随的灾害、奈落带来的污染、武力纷争,以及从奈落之门出现的怪物“奈落兽”……种种灾难困扰着人类。
如果没有守护神那英雄般的劳作,人类大概就无法取回文明与文化了吧。

剧透 -   :
■第二次世界大战
然而,复兴与协调的时代并没有持续很久。虽然重新展开的宇宙移民事业成为了地球复兴的最大助力,然而在这同时,身为出资者的联邦加盟国,与殖民卫星自治体之间也产生了极大的冲突。
怀抱着将殖民卫星以及月面都市认作是自家财产的强盗思维,对于要求不断宇宙居民,地球侧产生了不信任感。
之后,离月球最近的L1、L2殖民卫星群,以沃尔夫共和国的名义声明脱离联邦,并与月面都市结盟,向地球下达宣战布告。
最初被视为压倒性不利的沃尔夫共和国成功地开发出了量产型守护神“米勒斯”。通过集中投入这种运用了只有在宇宙才能精制而成的特殊合金的兵器,共和国一度凭借降下作战在地球占领了多达三分之一的土地。
机甲历0053年,第二次大战开幕。
由于战争的激化,就连奈落兵器也再度投入了使用。其余波导致异次元侵略者相继出现,使得战争呈现为混沌状态,双方也因此大大疲弊。最后,以共和国内部的武装政变为契机,联邦与共和国之间缔结了和平协定。
机甲历0057年,第二次大战终结。
共和国的自治权扩大,获得与联邦加盟国诸国同等的全力;而同时,与此相对的,他们也重新回归了联邦政府。

●拉夫帝国的建国
然而,第二次大战的战祸使得联邦政府几乎已经无法回归原先的理想状态。沃尔夫共和国破坏太阳电池卫星引发了深刻的能源问题,受恐龙王国的破坏活动威胁,艾尔西亚大陆的技术者集团发起了复活奈落技术的武装起义。
技术者集团的领头人,德尔斯·拉夫占据了于艾尔西亚中央秘密开发的奈落动力炉设施“阿耆尼”。而那实际上也是为了迎击殖民卫星落下而开发的超长距离X线激光单位。位于其影响范围之下的联邦军全数撤离,就实际而言集团几乎将艾尔西亚的全域成功压制。
“阿耆尼”在连结者的控制下得以复盖拉夫的全领空,包含从宇宙空间在内的所有突入作战都受到顿挫。不仅如此,通过奈落能量强化的拉夫的守护神部队拥有压倒性的战斗能力,根本不是量产型的米勒斯能够对付的。
出于以上理由,压制了艾尔西亚绝大部分地区的拉夫军,才得以与依靠压倒性的国力包围自己领地的联邦军对峙。
但是,拉夫帝国的攻势至此也抵达了界限,无法再作出规模比这更大的攻击了。
为此,帝国决定进一步引出奈落能量,在各地秘密开启奈落之门。依靠直接从异次元引出的能量,战局一口气发生了翻转。
另一方面,无法从第二次大战的伤痛中恢复过来的联邦动作迟缓,对于拉夫势力的扩大没能得出有效的打击手段。

●奈落之门和奈落兽
将奈落能量从异次元直接引出的手段,那便是奈落之门。通过对拥有被称为奈落之种的特殊因子的人类或物品进行干涉,可以提取出庞大的奈落能量。
这项技术是由拉夫皇帝德尔斯·拉夫独创的,他国无法进行效仿。
打开奈落之门,第一波首先会出现的是强大的奈落兽,或者是奈落兽与周围的守护神——基本上是开启门的拉夫的守护神——融合并诞生奈落守护神。
在这个阶段的话,大多数情况下,只要消灭掉奈落兽或奈落守护神,就能够把门关闭。
然而,经过一定时间,门安定了之后,能量就会正式从异次元开始流入。那能量足以使半径数百千米化作焦土,所有不是依靠奈落能量驱动的机器,包括守护神在内,都会被粉碎殆尽。
之后,流入的奈落能量通过打开门的装置送往拉夫帝国本土,成为滋润帝国的能量。
当然,在自国领内是无法像这样解放奈落之门的。帝国将伪装成恐怖组织“Destiny”的特殊部队送往联邦领土,或者是各殖民卫星,在那里进行解放作战。因此而毁灭的城市已经多到两只手都数不过来。
*“Destiny(天数)”
表面上是反联邦的恐怖分子。使用拉夫制的兵器,几乎由拉夫帝国军中出来的军人构成。中间也混入了佣兵或者是真正的恐怖分子。
与疑似沃尔夫残党军的恐怖分子结盟的情况也大大存在。


●奈落能量
这种力量能够使量产型人形兵器米勒斯获得与守护神相匹敌的性能,让机体达成几乎不可视的超隐身,或者是让守护神得到凌驾于通常之上的超出力。其本身是违背这个宇宙质能守恒定律的存在。
但奈落能量并不是一种梦幻般美好的能源。在第一次大战的末期有所判明,奈落能量作为十一次元的高次纯粹情报,会对人类的精神产生深刻的影响。
长时间暴露在奈落能量之下的人类会受到精神污染,在攻击冲动与残虐冲动极度强化的同时,对于他人的同情会低下至极限。可以说是,变成了如同怪物一般的人类。
虽然详情无法确认,但姑且不提使用奈落动力炉的拉夫驾驶员,拉夫的市民们也被认为很有可能受到了严重的影响。
这样的危险性在诸国的上层广为人知,多亏于此,用奈落兵器对抗拉夫的奈落兵器这种声音也没有变成主流。
此外,奈落之门的原理还没解明。最坏的情况下,奈落之门会导致地球甚至是太阳系崩坏也说不定。

●其他侵略者
将目光投向地球的敌人,并不仅限于拉夫帝国。
从次元境界线的尽头现身的恐龙王国希柏里尔、使用奈落兵器施行犯罪的守护神恶党、邪恶的天才科学家华尔斯坦二世、暗中活动的谜之宇宙人、疑似机械生命体的异次元军团美塔盖斯,等等……
对,地球正被虎视眈眈着!

■PMC Fortune(命运)
对于这样的情况,人们也不可能袖手旁观。为阻止第三次大战的勃发以及奈落能量的使用,联邦加盟诸国以及数个大企业和财团建立了PMC(私营军事公司)“Fortune”。
由祈望和平,以及深知奈落能量的恐怖的人们组织的“Fortune”,被各种各样的人雇佣,与威胁世界和平的敌人作战。
Fortune配备有最新式的“银河”型高机动战舰,集结了即使在连结者中也是百里挑一的王牌驾驶员。他们的成员不仅有职业军人,非正式的英雄,甚至连平时如学生一般正常上学的少年少女都包含在内。
当然,光靠Fortune是无法将战争终结的。但是,对于拉夫的奈落犯罪以及其他的种种威胁,他们从来都不逃不避地迎面对抗,努力守护着人们的每一天。

■出云特别区日本
出云,这个东洋的岛国出土有大量的ALTIMA。鉴于其战略上的重要性,联邦内部将其设为特别区,授予其独立自治权。
这个国家现在正处于与拉夫作战的最前线。在埋藏有ALTIMA的古代遗迹之上建立都市的出云,可以说是作为开启奈落之门的力场集中点的最合适场所。由此,这个国家成为了拉夫与奈落兽,或者是想要开启奈落之门的恐怖分子们的最佳攻击目标。
然而,不可能将出云拱手奉上。如果古代遗迹的秘密到了拉夫的手里,世界毫无疑问会被奈落所吞没。更何况,出云的人们深爱着这美丽的国土,绝不可能有丝毫让敌人得手的想法。
幸运的是,埋藏有大量ALTIMA的出云之地,也是地球圈中守护神开发技术首屈一指的国家。在这里有着Fortune最强的守护神部队,与企图扰乱和平者日夜抗争。
对,这支守护神部队,正是相当于你们在机甲历世界中的分身的组织。你们与自己的灵魂一同搭乘上钢之巨人,搭乘上守护神,为保护出云,以及全世界的人们的和平而战。
你们的肩膀上,正承载着人们的笑容!

看不懂或者是嫌太长的人这么理解这个世界观就好:机战的尿性。

剧透 -   :
部分相关名词的翻译对照
守护神/ガーディアン
奈落/アビス
大黑暗时期/大暗黒期
米勒斯/ミーレス
Miles,拉丁语中的“战士”,“士兵”。
沃尔夫共和国/ヴォルフ共和国
拉夫帝国/ラーフ帝国
艾尔西亚大陆/エルジア大陆
阿耆尼/アグニ
Agni,火天,吠陀教及印度教的火神,具体可百度。
连结者/リンケージ
希柏里尔/ハイパーボレア
Hyperborea,希腊神话中的一个国度,具体可百度。
守护神恶党/ガーディアン·ギャング
华尔斯坦二世/ワルシュタイン二世
话说我总在想象和这货联手共同抵抗敌人的剧情……总觉得很带感(死)。
美塔盖斯/メタガイスト
Metageist,合成词。meta-是希腊语中含有“高次”、“超”等意思的前缀,geist是德语中的幽灵。意译的话大概是高次幽鬼,高次魂灵之类的,但个人觉得不太好把握,所以改用音译。
我又想了一下,这里的meta应该是指metal才对,也就是说这个合成词的意思是“金属恶鬼”。不过因为是势力名所以还是打算继续用音译。

天数/ディスティニー/Destiny
命运/フォーチュン/Fortune
银河型高机动战舰/ギャラクシー型高机动戦舰
出云/イヅモ
我不会告诉你我看到这个地名想到了EVOL里的某人。
« 上次编辑: 2017-01-16, 周一 15:22:58 由 天道隼人 »

离线 天道隼人

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #3 于: 2015-07-01, 周三 23:39:48 »
守护神/ガーディアン/Guardian
“奈落帝国!恐龙人类!异星人!异次元人!魔法文明!以及宇宙人!然而并不是这种东西!看吧!这动摇世界的力量!”——天城博士

钢铁的守护神
■所谓守护神
拥有大于人类数倍的巨躯(多是全高16m~22m程度)的人形机动兵器,那便是守护神。
通过在古代遗迹中发掘出的特殊金属ALTIMA驱动的守护神,兼备有相当厚度的装甲以及AL粒子的防御力场。坦克炮和舰炮直击也能抵御的绝大防御力、身为人形而可以使用多彩的武器的泛用性、雷达一开启时便能将感应器无力化的AL粒子所带来的隐身效果,凭借这些,守护神在“以往的兵器”(*)面前有着压倒性的优势。
天空、陆地、海洋、宇宙,在第一次大战中初次投入使用的守护神凭借其强大的威力,出入于各式各样的战场。在可以精致ALTIMA的时期,被投入战场的数千机守护神,与无差别投入的奈落兵器,一同导致了旧世界的全盘崩坏。
而在文明再建的世界之中,为了抵抗守护神犯罪、奈落兽,以及从次元彼方出现的侵略者等,守护神成为了必不可少的存在。
*“以往的兵器”
指代守护神之前存在的宇宙战斗机或坦克等兵器。各式各样的兵器因为守护神的登场而如字面一般成为了过去。
话虽如此,但以往的兵器并未真正灭绝。杀鸡焉用牛刀,对于不使用守护神也行的任务,没必要投入贵重的守护神。运输机或航空母舰这种守护神无法胜任的工具,也大多由以往的兵器充当。


●连结者
然而,能够操纵守护神的,只有被称作连结者的特殊驾驶员。他们对ALTIMA有着特殊的亲和性,是能够驱动ALTIMA的唯一存在。
连结者身上具体有什么,这点虽然还未得到解明,但有人认为他们拥有和某种超能力近似的东西。异常发达的脑神经震荡出某种特殊的量子波,而那种量子波则可以和ALTIMA感应。
虽然有先天便拥有连结者素质的情况,但也有通过后天训练而觉醒的例子。在距守护神发明已有百年以上的现在,人们已经可以靠基于经验得出的方法进行训练。许多连结者都在艰苦卓绝的努力之中使才能开花结果,得以成为守护神的驾驶员。但是,也有与这些都没关系的特例。比如说,有人在遭遇生命威胁的情况下突然觉醒了连结者的力量。因此,事情也不能一概而论。

●类别
守护神由于其ALTIM的性质而分为数个类别。
最早被开发出来充当主力兵器的“骑士级”(*)、侧重火力的“灾厄级”、能够和其他守护神合体的“同盟级”、由魔法文明诞生的“魔幻级”、巷战特化的小型机体“闪电级”,以及超越所有类别的“超级级”(*)。
这些类别与其性质有着深厚的联系,一般来说连结者只能成为某种特定类别的守护神的驾驶员。
*“骑士级”
也有人将其称为真实级。
*“超级级”
也有许多人将超级级的守护神称为超级机器人。


●量产型守护神
在将近十年以前发生的殖民地与月球的独立战争中,投入了一种新式兵器,那便是“米勒斯”。通过现在的技术模仿守护神制造出来的这种人形兵器,并没有足以与前者相提并论的力量;然而,由于其容易量产,并且继承了守护神的泛用性,米勒斯正作为主力兵器而爆发式地普及。
在被称为“古强者”的王牌驾驶员中,也有能把米勒斯发挥至与守护神互角的人,可以说是不容轻视的存在。

●加护
所谓“加护”,是守护神发挥出来的一种可怕的的力量。这种异常现象通过精神能量与ALTIMA相呼应,并通过AL粒子改变物理法则发生,可谓是与神明等同的力量。
当然,“加护”这个宗教风的叫法并不是正式名称。这种现象的正式称呼为“DIVINE”——Dimensional Intrude of Variable Imaginary Nonlinear Entangle(由非线性虚数解引起的多次元介入)。不过,为了方便,基本上谁都不用“加护”或“DIVINE”来称呼,而是为各种不同的现象冠上古代神话中的诸神的名称。
虽然一般都认为只有连结者才能使用加护,在极罕见的情况下,古强者驾驶员或通信员中觉醒了潜在的连结者能力的人也能使用加护。因此,或许将ALTIMA称为启动水也不为过;不少人认为是它将人类自身拥有的无限可能性通过加护的形式表露出来。
一般来说,根据个人情况的不同,连结者可以使用1~3种的加护。但从奈落之中引出力量的,拉夫帝国的奈落守护神,则可以使用大量的加护(*)。这也是他们如此强大的秘密。
*大量的加护
只是,由于奈落之力的干涉,能够引发伊登、提尔、奥丁这类加护的连结者十分稀少。


剧透 -   :
部分相关名词的翻译对照
类别/クラス
对于这个词的翻法表示十分迷茫,有人想到更合适的译名的话请务必告诉我。
骑士级/カバリエ
灾厄级/ディザスター
同盟级/ユニオン
英文是Union,思考了一番顺便问了几个人后暂定为同盟级(参考游戏王)。如果有更合适的译名的话请务必告诉我。
魔幻级/ファンタズム
闪电级/ライトニング
超级级/スーパー
虽然很蹩脚但我想保留“超级”这个字眼!
古强者/古强者,ベテラン
Veteran,意思是经验丰富的老兵。思考了一下直接说成是“老兵”的话有点奇怪,故保留原字眼。虽然这个词是属于守护神种类中的一个,但我看了下实际上指的还是驾驶员,所以不跟上级字。
通信员/オペレーター
Operator,姑且没想到更准确的,就直接翻译了。
伊登/イドゥン
Idun,北欧神话中的一位女神,青春与春天的化身,同时负责掌管能让诸神保持青春的黄金苹果。
提尔/ティール
Tyr,北欧神话中的战神,或说象征勇气与英雄的神。
奥丁/オーディン
« 上次编辑: 2016-06-15, 周三 12:38:19 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #4 于: 2015-07-02, 周四 15:50:21 »
出云/イヅモ/Idzumo
“岳父大人,为何要如此拘泥于那样一个小小岛国呢?”
“正谓得出云者得宇宙。”
“宇宙?难道不是地球吗?”
“在那国家,确实有着这般的力量。”——总帅与皇帝,某日的对话


故事的舞台
■出云特别区
由漂浮于太平洋之上的群岛组成的国家,出云。
位于艾尔西亚、欧雷西亚、罗雷西亚三个大陆的交汇点,地理位置得天独厚,乃是贸易要冲。高新技术产业发达,同时也作为守护神研究的圣地而闻名。
出云在联邦加盟国中享有特殊的地位,并被设立为特别区。这是因为出云是制造守护神所不可或缺的ALTIMA的产地(*)。在这片土地上,沉睡着丰富的制造出ALTIMA的超古代文明的遗迹。经过第一次大战导致的地壳变动之后,这些遗迹相继从地底深处觉醒过来。如果有国家将出云占为领地的话,联邦内部的军事平衡必然会迅速崩坏。
出云深受第一次大战的影响,甚至连列岛形状都被改变。然而在第二次大战中,其守护神部队的强大却使得出云几乎免遭直接的战祸。沃尔夫共和国以及相继从异次元现身的侵略者的攻击,几乎都被阻挡在海岸线。虽然不能说是一点被害都没有,但对比被直接卷入战灾的艾尔西亚诸国,也相当于是无伤了。出云的生产力,正可谓是支撑着临近败北的联邦的巨大后方补给基地。
出云的政府为二院制,并从众议院中选出首相对国民与联邦政府负责。特别区政府的首相同时也被任命为最高司令官,率领防卫队担当出云的防御工作。
在大约八千万的人口之中,有一千万左右是第二次大战的难民。虽然出云的人们基本是以热情的态度接纳这些大量的难民(*),但其中也积累了不少的反难民情绪。这主要是由于一部分难民为摆脱长期的困苦生活,当起了犯罪者或恐怖分子,导致出云的治安恶化。当然,说到头来两方同样是联邦公民,还是联起手来共同活动的情况更多。
*ALTIMA的产地
ALTIMA是在世界各地(包括月球、木星,和火星)发掘出来的,超古代文明的遗产。
虽然在第一次大战末期也产生了人工制造ALTIMA的技术,但可惜那已经遗失了。也就是说,人们实际上是在不断回收利用超古代,或者说世界崩坏前的ALTIMA。
唯一的例外是魔法王国雷姆利亚。不过虽然拥有制造ALTIMA的能力,生产规模也不过每年数台,远说不上是量产的程度。
*大量的难民
说是这么说,但无论是出云还是其他国家都没有接受全部难民的余力。其原因便是拉夫帝国的树立。


■战乱的魔手
然而,又有新的威胁迫近跨越了第二次大战的出云。那便是在暗中活动的,身受拉夫帝国特命的特殊部队“Destiny”。
伪装成反联邦恐怖分子的“Destiny”为了掌握出云各地古代遗迹的情报以打开最大级别的奈落之门,在出云国内开始了暗中行动。
在对帝国发动大规模攻势失败后的现在,联邦并没有与拉夫正面交锋的力量;而为了维持治安,其又草率地向加盟国派遣统合军。这种行为招致了出云的强烈反对——尽管他们也的确需要他人的援助。虽然迄今为止都是出云防卫军在负责对抗Destiny,但想要对抗大量的奈落守护神与奈落兽,单靠他们自己的力量还是十分困难的。
染指出云的侵略者除了拉夫帝国外还有他者。在第二次大战以及拉夫独立战争中滥用的奈落兵器打开了次元之门,将各种各样的侵略者呼唤到地球来了。为了巩固侵略的桥头堡,他们也同样对出云虎视眈眈着(*),要把能量据为己有。
为了对抗这些威胁,世界各国集结起了正义的守护神部队,那便是“Fortune”。对外宣称是私营军事公司,Fortune日夜与使用奈落能量的人们以及邪恶的侵略者进行斗争,守护着人们的和平。
*虎视眈眈着
虽然很可惜,但出云已经无法取回像战前那样的治安了。虽然还不至于说成是内战状态,但在前次大战中流出的守护神和米勒斯导致的犯罪持续频发着;反联邦和反难民的恐怖主义也是出云面临着的社会问题。
不过,既没有发生一般民众公然武装这样的事,警察机构也没有腐败,好好地发挥着职能。就算和平如履薄冰,出云最少也能做到让人们在电车中放心打盹,让孩子们安心地上学。


■出云的主要都市
身为群岛国家的出云存在着多个富有特色的城市。接下来介绍几个特征显著的城市。
▼丛云市
出云的首都丛云市,是个仍保留着第一次大战前传统的都市(虽然建筑物基本都重建了)。
历史悠久的寺院或神社等,与超现代风的高新技术楼房并肩矗立,这样的光景可以说是出云的象征,于国内外都十分闻名。
▼凰市
配备有宇宙港的新兴都市。
第一次大战后建立的这座城市相当于是通往宇宙的玄关口。同时,其也是国际机场的所在地,是对各种各样的人开放的大门。
凰市的地下存在有复数极大规模的遗迹。Destiny和其他侵略者们对其虎视眈眈,几度露出魔爪;然而Fortune和民间的有志之士们也时刻守护着遗迹,以及百姓的和平。换句话说,这城市便是和侵略者们作战的最前线。
▼矢幡学园都市
这个巨大的学园都市,可以说是出云的技术研究圣地。集结了各式各样的研究所,以从事在市区无法进行的危险研究。在这制造出来的最新兵器,乃是守护出云以及地球圈的利刃。

剧透 -   :
部分相关名词的翻译对照
欧雷西亚大陆/エウレシア大陆
罗雷西亚大陆/ローレシア大陆
魔法王国雷姆利亚/魔法王国レムリア=インパクト!升华!
圣地/メッカ
Mecca,麦加。位于沙特阿拉伯中西部汉志地区的宗教城市。穆罕穆德的出生地,伊斯兰教的发祥地,许多朝觐者都来此朝圣,伊斯兰教的第一圣地。引申义便是圣地或向往之地。
« 上次编辑: 2016-06-15, 周三 12:39:07 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #5 于: 2015-07-02, 周四 23:32:52 »
人物范例/サンプルキャラクター/Sample Charater
“然而这并没有什么卵用。”——睦月级驱逐舰四号舰“卯月”

剧透 -   :
白银之刃/白银の刃/Silver Edge
“再也不会允许……人们像这样毫无道理地死去!”
你驾驶着新型的守护神与奈落战斗,是PMC Fortune的一员。这次的任务是扮作学生暗中守护这座城市。你新的战斗开始了。

钢之守护者/钢の守护者/Metallic Guardian
“让你们见识一下吧,爷爷制造的机器人的力量!”
曾是科学家的祖父将守护神托付与你。那是守护大家(人们)的超级机器人。为了抵抗袭击城市与学校的奈落兽,你今天也乘上了它。

剧透 -   :
苍穹之圣骑士/苍穹の圣骑士/Lemurian Battler
“邪恶的奈落之力,就让我用这剑斩翻在地!”
你是魔法王国雷姆利亚的骑士。虽然俗界的纷争与雷姆利亚毫无关系,但唯独侵蚀世界的奈落另当别论。你作为Fortune的一员,向奈落发起了抗争。

永远之翼/永远の翼/Eternal Wing
“为了守护你,我将乘上这个。”
与侵蚀世界的奈落战斗,这便是你出生的理由,你乘上守护神的理由。然而,因任务假扮学生上学的期间,你的心中萌生出了其他的情愫。

剧透 -   :
古之战士/古の戦士/Legendary Fighter
“去吧!就用这力量守护大家给你看!”
你所居住的城市被奈落兽袭击时,突然于眼前出现并将你守护下来的,是遗迹中的守护神。你并不知道它是什么。然而,唯一可以确定的是,你对他来说是无比重要的存在。

炎之女帝/炎の女帝/Fire Empress
“大部分的问题,都能用火力解决哟。”
你是连结者,而且还是拥有卓越火力的灾厄级的驾驶员。你和你的搭档,总是追求着最刺激的战场。

剧透 -   :
天雷之狙击手/天雷の狙撃手/Lightning Sniper
“弹无虚发可是我的骄傲呢。”
你自幼便出入于战场。你的朋友只有狙击枪,以及狙击型的守护神。然而,这次的任务似乎是要你融入高中生活。算了,似乎也不坏的感觉。

战争之犬/戦争の犬/Dog of War
“无关正义的问题。就是这样的‘买卖’啊。”
正义也好理想也好,对你来说毫无意义。你所追求的,只有Fortune所支付的高额报酬。反正花花钱世界又不会毁灭。

剧透 -   :
升龙之拳/升龙の拳/Dragon Monk
“把我当小孩的话就要吃大亏了!”
你家那继承着自古而来的拳法的道场,现在正如同风中残烛,几乎可以说是毫无希望了。为了再兴道场,你乘上了守护神,誓要展现出流派的最强一面。

老练的勇者/老练なる勇者/Veteran
“就算是这种旧式,也是有用法的。”
你是米勒斯,也就是量产型守护神的驾驶员。然而你那守护人们的志向却丝毫不会输给连结者。剩下的,就是用经验和勇气弥补了。
老爷子你姓狮子王吗?!
« 上次编辑: 2016-08-15, 周一 01:25:32 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #6 于: 2015-07-05, 周日 01:35:04 »
用语集/用语集
“世界由语言决定,语言即是世界。”——萨娜朵·雷姆利亚

世界观关联用语
●奈落/アビス/Abyss
从异次元抽取能量的技术,或者指那个异次元本身。
●奈落之门/アビスゲート/Abyss Gate
抽出奈落能量时再空间上开的“门”。在能够引出莫大能量的同时,也会使周围毁灭崩坏。
●奈落之种/アビスシード/Abyss Seed
能够打开奈落之门的“因子”。大多数场合下寄宿于人体内,将其解放的话便能打开奈落之门。
●ALTIMA
从古代遗迹中发掘出来的特殊金属,或者说是被认为是金属的物质。用于构成守护神的基本框架。
●守护神/ガーディアン/Guardian
用ALTIMA构成的巨大人形兵器。身高各种各样,小的是4m左右的程度,大的可达200m。
●地球联邦/地球连邦
地球、月球、殖民地组成的人类统一国家。
●天数/ディスティニー/Destiny
在世界各国暗中活动,不断打开奈落之门的恐怖组织。实际上是拉夫帝国的特殊部队。
●奈落兽/奈落獣/Abyss Beast
由奈落能量构成的巨大怪物。
●命运/フォーチュン/Fortune
为了抵抗奈落危机以及拉夫帝国的野心而建立的秘密组织。表面上作为私营军事公司活动着。
●拉夫帝国/ラーフ帝国
第二次大战后建国的独裁国家。复活奈落能量,企图征服世界。
●连结者/リンケージ/Linkage
能够操纵守护神的,持有特殊才能的人。玩家的分身。
●出云/イヅモ/Idzumo
埋藏有大量ALTIMA,因而成为Destiny攻击对象的极东岛国。本作的主要舞台。

规则关联用语(仅选择部分重要词汇)
●加护/加护/DIVINE
由ALTIMA和连结者共振而发生的,超越人类知识的特异现象。简单来说就是PC的王牌。
●类别/クラス/Class
表示人物的战斗风格,以及守护神的种类。
●MGR
“メタリックガーディアンRPG(Metallic Guardian RPG)”的简称,也就是本游戏。
●特技
表示人物或守护神所持有的必杀技或技术等。相当于是机器人动画中的必杀技,或者是电脑游戏里的武装或能力之类的东西。
●负面状态/バッドステータス/Bad Status
表示毒、麻痹等,并非单纯的伤害的负面影响。
●次要动作/マイナーアクション/Minor Action
每轮一次。不存在判定的,比较简单的行动。切换装备等算作此类动作。
●移动动作/ムーブアクション/Move Action
每轮一次。移动的动作。
●主要动作/メジャーアクション/Major Action
每轮一次。攻击或全力移动等主要的行动。
« 上次编辑: 2015-11-07, 周六 13:53:56 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #7 于: 2015-07-05, 周日 04:54:02 »
制作人员名单/STAFF LIST
“吃水不忘挖井人。”——沙洲坝人民

Produce
FarEast Amusement Research

Total Advisor
铃吹太郎
远藤卓司

Game Design
藤田史人
林启太

编集
剱持太志
矶田暁生

Advance Coordinator
小太刀右京
三轮清宗

Writing
梶尾贵典
桶田大辅
红叶飒马

Cover Art
井上纯一

Sample Character Illustrate
すがのたすく

Illustrate
林启太
林哲也
石田ヒロユキ

Graphic Design& Layout
佐藤たかひろ
须藤正道
伊藤和幸

Test Play
大竹みゆ
神谷真
谷村直人
斎藤幸一
漆野古枝

TRPG部ルティナス 他

SPECIAL THANKS
菊池たけし
海法纪光
重信光
田中天
« 上次编辑: 2015-07-06, 周一 07:48:09 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #8 于: 2015-07-05, 周日 05:10:47 »
人物卡模板
“这玩意真难写。”——天道隼人

-个人资料-
玩家名:
人物名:
性别:
年龄:
外表:
对外身份:

出身:(出身)→(泛用特技)
经历:(经历)→(个人目标)
邂逅:(关系)→(对象名字)
(将人物取得的泛用特技的资料复制在这里)

财产点数:
生活方式:
住宅:

物品
(将人物持有的物品罗列,非常备物品后面打上*)

背景
(将人物的具体经历等写在这里)

-详细数据-
机体名:
人物等级:
(将不同类别的等级在这里分别列出)

加护
(将取得的加护分别列出,只写名字即可)

能力基本值
体力:
反射:
知觉:
理知:
意志:
幸运:
能力补正值(计算方式为基本值/3,小数舍去)
体力:
反射:
知觉:
理知:
意志:
幸运:

登场判定:(幸运的补正值)/(幸运的补正值+2)
战斗移动:(机体移动力+体力补正值/3)格
全力移动:(战斗移动*2)格

战斗数值
命中值:(基础战斗数值)/(计算类别补正之后)/(再计算机体和装备等之后)
回避值:(同上)
炮击值:(同上)
防壁值:(同上)
行动值:(同上)
力场值:(同上)
耐久力:(同上)
感应力:(同上)
攻击力
主武装近:(基础战斗数值)/(计算类别补正之后)/(再计算机体和装备等之后,数值前写上属性)
副武装近:(同上)
主武装远:(同上)
副武装远:(同上)
防御修正
(属性A及修正值)/(属性B及修正值)/(属性C及修正值)/(属性D及修正值)
(例:斩10/刺4/殴6/炎6)

特技
(将取得的特技罗列在这里,并且跟上效果等资料)

备注资料
(将守护神,近/远距离主/副武器,以及之前所有未列出过详细信息的物品、装备的资料写在这里,非常备后面打上*)
« 上次编辑: 2015-10-25, 周日 01:36:34 由 天道隼人 »

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Re: 钢之守护神RPG(メタリックガーディアンRPG)-规则书
« 回帖 #9 于: 2015-07-05, 周日 05:17:10 »
个人资料/パーソナルデータ/Personal Data
“‘过去’将人规定与束缚。‘过去’的积累,那便是你自身。”——峯风绫

在开始之前,先说明一下2d6和d66的区别。
2d6就是平时常见的投两个六面骰取和值,可能出现的结果为2~12,呈正态分布。
d66类似于d100,投两个六面骰后,选择其中一个代表十位,另一个代表个位,可能出现的结果为11~16、21~26……61~66,呈平均分布。
再次注意,在该游戏中,d66的十位和个位可以随意交换。

首先,是姓名等项目。这些基本都是自行决定即可的。姓名和对外身份靠d66随机决定,但根据模组需要或兴趣等,也可以由GM或玩家自行调整或决定。

然后,是这个游戏中至关重要的出身、经历、邂逅。
出身在一定程度上表示了PC成为连结者的原因。并且,根据不同出身,PC会得到不同的泛用特技。
经历便是PC拥有的过去,表示PC曾经历过何种变故。根据这个,PC会得到一个个人目标(扮演的方针,达成的话游戏后能得到经验值奖励)。
邂逅表示PC曾与什么人有过怎样的相会。人物与相关的人们的因缘将由此决定(同样可以说是扮演的方针)。
以上三项均由d66随机决定。当然,考虑到游戏与扮演的乐趣,也可以由GM或玩家自行调整或决定。

财产点、生活方式、住宅,这三项将在道具部分有更详细的说明,此处略过。

最后,PC根据这些撰写出具体的背景即可。

●出身表 D66 ROC
剧透 -   :
投骰结果出身描述取得特技
11~12来自异世界你来自于外星、异次元、地底世界、平行世界等,与这个机甲历世界相异的世界。
出身世界等详细信息请与GM讨论决定。
异世界人
13~14无原罪者你是为了操纵守护神而被制造出来的人造生命或克隆人。
是哪个国家,哪个研究所将你开发出来,这类详细信息请与GM讨论决定。
实验体
15~16名人你的双亲或祖先是王牌驾驶员或艺人之类的,世间人尽皆知的著名人物。
他们具体是什么人,对于他们你究竟知道多少,这类详细信息请与GM讨论决定。
名士
21~22天涯孤独你是孤独之身。战争,或者是侵略者的攻击使你失去了家人。
也可以是其他理由,详细信息请与GM讨论决定。
天涯孤独
23~24结社你出生于神社佛阁、魔术结社、雷姆利亚王国等与神秘有着深切关联的组织,并从小接受相关训练。
这使得你的精神得到锻炼。
见习者
25~26资产家你老家是联合大型企业的支配者或者是成功的犯罪者,拥有大量金钱。
而你,自然也受到了经济上的恩惠。
财力
31~32神之恩惠你仿佛是受到美之女神的祝福而降临于世。你拥有卓越的美貌,谁都不得不注目于你。极致之美
33~34教育者你的亲人是教师或学者。你从小受到严格的教育指导,因而学识渊博。教育成果
35~36指导者你的亲人是政治家、社会运动发起者、军队指挥官之类的,处于指导、引导他人立场的人物。
你从小耳濡目染,自然也继承了那份才能。
领袖魅力
41~42超病弱打出生起你的肉体便十分病弱。然而那也给予了你强韧的意志。
后天患病也可以,详细信息请与GM讨论决定。
忍耐之心
43~44王子/公主你门第显赫,出身于古时贵族、政治家、雷姆利亚或拉夫的王室,这类家族。
可以说财产就是你的母亲,权力就是你的父亲。
高等游民
45~46兄弟姐妹你有许多兄弟姐妹,以及类似关系的家人。有时就连你自己也数不过来。大家族
51~52驾驶员你的监护人也是连结者。像你这样便是所谓的血统优良,大概可以说是纯血的连结者吧。纯血统
53~54组织的孩子你来自于某种特务机关,例如情报部门或秘密结社这样的组织。
你从小接受相关教育与锻炼,作为专门的连结者被培养长大。
第六感
55~56基因操作为了诞生优秀的人类而操纵基因制造出来的试管婴儿,这便是你。
你拥有优秀的空间把握能力,自然人类难以望及你的项背。
调整人
61~62格斗家你的亲人是格斗家,并将格斗术传授于你。每日的修炼,直到现在也在继续着。格斗技的心得
63~64上班族你家没任何特别之处,只是随处可见的和平家庭。火事场的底力
65~66玩家自行决定由玩家与GM讨论来决定背景。
也可以从前面的背景中随意挑选一个。
任意符合背景的泛用特技
基因操作那个特技的原文是ジェネテック,我思考了一下没想出该怎么直译,就直接写成调整人了……反正就是一回事不是吗(甩锅)!

●经历表 D66 ROC
剧透 -   :
投骰结果经历描述个人目标内容
11~12掠夺被掠夺了。你被夺走了无比重要的东西、人,亦或是回忆。为了将那夺回,你乘上了守护神。完成复仇你发誓复仇,要将被夺走的东西取回。这便是战斗的理由。
13~14继承你是继承者。或许是流派,或许是守护神。继承而来的灵魂驱使你行动。力量的传承你暗自起誓,要将继承而来的力量用于正途。这力量会成为神还是恶魔,全都取决于你。
15~16守护在你面前有人因战火而受伤。拥有作为连结者的力量,所以便乘上守护神。作为理由,这对你来说便足够了。守护弱者你是为守护无力者而战斗的战士。你的力量,为此而存在。
21~22战斗的专家你从小作为士兵或测试驾驶员,也就是战斗的专家,而被培养长大。对你来说,操纵守护神作战,便是为了展现自己的力量。专家的骄傲你作为战斗的专家,对自己的技术和职务心怀骄傲。将其贯彻便是你生存的价值。
23~24逃亡者你出身于拉夫帝国、沃尔夫过激派,或希柏里尔等组织。与不珍惜性命的往日同胞们的战斗,今天也在持续着。寻求对话你思忖着何时能与对方达成对话。即使无法相互理解,也不该最初就刀刃相向。
25~26激怒毫无道理的暴力,随意挥霍的权力。你无法容忍这些。怀抱着愤怒,你乘上守护神开始了战斗。绝不饶恕邪恶你绝不容许邪恶存在于自己面前。那份怒火无法止息,仿佛就要破膛而出。
31~32贫穷你并没什么崇高的理想。开守护神能赚钱,只是这样罢了。至于为什么需要钱,请和GM讨论后决定。一攫千金总之你需要很多钱。对你来说,钱才是可以信任的价值所在。
33~34赎罪同不知是谁所说的一样,你过去曾伤害过他人。当你意识到那份罪恶的沉重之时,你为了寻求新的道路,再度乘上了守护神。偿还罪孽你寻找着能够偿还过去犯下的罪恶的方法。你是被自己制裁的罪人。
35~36战火你自出生起便饱尝战火。你在为生存而战的每一天中,憧憬着为和平而战的守护神。你想像那样生存。终止战争不论千辛万苦,你发誓要根绝战争。
41~42特训你憧憬守护神。经过仿佛是要将血渗出一般的特训,你最终通过了连结者的选拔。为了守护应当守护的东西,你今天也继续努力着。努力与根性驱使你的东西有二,那便是没有界限的努力和根性。
43~44宿命之子你被守护神选上,因而迈向了战斗。能够乘上这守护神的,只有你一人。知晓战斗的意义你仍未明白自己为何而战。如果能找到的话一定很棒——你是这么认为的。
45~46王室你的祖国毁灭了。然而,你与你那作为国家象征的守护神残存了下来。你为了有朝一日能将祖国复兴而战斗着。复兴国家你为了复兴被毁灭的祖国而战。守护神是其象征。
51~52兴趣你因为兴趣而成为了正义的伙伴。并非受到命令,只是因为想做才做的。谁都无法阻止你。守护正义你为了守护正义而战。而那正义,是由你的内心决定的。
53~54你被科学(或魔法)的力量从死亡中拯救。你为了守护人们,作为守护神的“部件”复苏了。拯救人们正因为曾经死过,你深知生命的分量。拯救他人无疑是你由衷的愿望。
55~56地球意志你是被选中的人。为了取回从这个世界消失的“希望”二字,地球的意志将你选作连结者。消灭奈落你期望着与奈落而战。从奈落之力那将世界守护下来,这便是你的愿望。
61~62遗志你有伟大的目标。你追随着那个人背影来到了现在的地步,然而,那个人却已经不在了。连同那个人的份,你乘上守护神展开了战斗。继承遗志你绝对无法忘怀那被托付的思念。你将死者的思念化作生的意志,并为了将这份意志传授于未来展开了战斗。
63~64组织你作为某个国家组织或秘密结社的特工而活动着。你为了与威胁这个世界和平的敌人战斗而成为了连结者。守护秩序你认为秩序才是最重要的东西,战斗是为了守护其而存在。
65~66逆袭你被拉夫帝国夺走了所有。所以你下定决心,下次绝对要从他们那里将一切夺回。若不这样,你仿佛就要迷失自己生存的意义。打倒帝国你为毁灭拉夫帝国而生存着。帝国与你不共戴天。
容我停下笑一会儿,这个经历表梗太多了。

●邂逅表 D66 ROC
剧透 -   :
投骰结果关系描述对象
11~12恩人他有恩于你。虽然你常常想要报答那份恩情,但却至今都没找到那个机会。金刚亮儿
萨娜朵·雷姆利亚
13~14秘密你与他之间有着绝对无法公开的秘密。你与他是这世上最值得信赖的共犯。德尔斯·拉夫皇帝
克丽丝·维谢拉
米拉·拿瓦格拉哈
15~16保护者你仰慕着他,将他视作哥哥、姐姐,或者是父母。当然没有血缘关系也可以。东江孝雄
天龙小太郎
天城博士
21~22忠诚你向他誓忠。这或许是因为他有恩于你,也或许是因为你自身追求精进。千岁·威尔·那须花
兰奴·勒菲弗尔
萨娜朵·雷姆利亚
23~24憎恶你憎恨着他。他的言行举止、他的守护神、甚至于他的存在自身,这些对你来说都是无法容忍的存在。德尔斯·拉夫皇帝
梵加德
暴君龙泰兰特
25~26憧憬光是待在他身旁,你便能感到心中仿佛是被灯光照亮般温暖。想一直待在那个人身边,这便是你的生存意义。金刚亮儿
常磐凑
克丽丝·维谢拉
31~32杀意你觉得不杀掉他就活不下去,而恐怕对方也是这么想的。你和他就是这种关系。阿瓦瑞斯·拉夫总帅
兰奴·勒菲弗尔
梵加德
33~34同志在战斗的每一日中,并没多少能够共通心意的人。而他对你来说,正是那个心系共同目标,胸怀相同志向的人。罗德尼·张
千岁·威尔·那须花
峯风绫
35~36幼子你感觉他就像是你的弟妹一般。看见他,你仿佛便能感到心底有什么温暖的部分受到了刺激。当然真正的弟妹或孩子也行。索菲娅·拉夫
神山贵斗
远峰早苗
41~42兴趣你对他有着非常深的兴趣。超远善恶或好恶的念头,你就是想要知道他的一切。德尔斯·拉夫皇帝
峯风绫
暴君龙泰兰特
43~44劲敌你承认他,他也承认你。即使这样,也必须要在何时决出高低。你和他就是这样的关系。弗里达·维罗妮卡
伊索尔德·冯·格鲁宁
格奥尔格·舒马赫
45~46师傅你从他那里学到了各种各样的东西。他在举手投足间,教会了你各种各样的事。他便是你的老师。罗德尼·张
东江孝雄
富永三郎太
51~52慕情你无味枯燥的日常因与他相会而结束。你对他心生恋慕。他便是你的生存意义。索菲亚·拉夫
格奥尔格·舒马赫
秋月美奈穗
53~54友情他对你来说是无可替代的朋友。与他一同赴死亦无可惜——你与他便是这般的好友,二人一魂的挚友。神山贵斗
远峰早苗
克丽丝·维谢拉
55~56家人他对你来说是与家人无二的存在。当然有真正的血缘关系也可以。身为家人未必相当于平等的亲爱。千岁·威尔·那须花
吉野堇
矢车浩三
61~62忘却你与他确实有过邂逅,然而,你却无法回忆起那究竟是在何时,究竟是怎样的状况。阿瓦瑞斯·拉夫总帅
Dr.拿瓦格拉哈
萨娜朵·雷姆利亚
63~64生意你与他是过去进行过无数次交易的生意伙伴。虽然关系不比这深也不比这浅,但无疑算是值得信赖的交易户。罗德尼·张
兰奴·勒菲弗尔
天城博士
65~66孽缘想过去并没什么特别的联系,但你和他就是一直在一起。嘛,世上就是有这种事也说不定。神山贵斗
克丽丝·维谢拉
看完人物信息后在这里我一定要说几句!克丽丝会长prpr!千岁支部长prpr!秋月老师prpr!常磐prpr!索菲娅prpr!以及萨娜朵女王你这个老ta*%……¥¥@%*(——*——))&……

●姓氏 D66 ROC
剧透 -   :
分类投骰结果姓氏
出云(一般向)11板野
12森山
13大森
14平野
15金田
16西岛
出云(偏奇怪)21土器手
22四分一
23伊达
24马越
25为我井
26生天目
拉夫31阿尔·克拉瑟
32哈达德
33
34米斯特里
35沙玛
36格尔
沃尔夫共和国41
42
43
44安斯巴赫
45布莱特纳
46格哈德
雷姆利亚51法朗
52索拉利亚
53隆兹美尔
54卡菲
55
56雷蒙涅
地球联邦61缪拉
62迪亚斯
63姆贝基
64钱德勒
65阿斯兰
66科斯保罗
没错,共和国前三个姓是中文,雷姆利亚后三个姓是饮料……

●名字 D66 ROC
剧透 -   :
分类投骰结果名字(男性)名字(女性)
出云11一郎智子
12勇次
13秀俊房代
14胜彦敏恵
15义和胜美
16美香
21恵美子
22琉依
23明人
24飞龙
25甲斐丽华
26
拉夫31阿萨德塞丽娜
32瓦拉胡拉拉
33哈伦玛丽卡
34希埃尔玛朵丽
35拉巴哈卡丽娜
36索尼爱夏
沃尔夫共和国41理查德伊丽莎白
42查尔斯贝翠丝
43迈克尔艾玛
44莱因哈特卡琳
45赫尔曼胡迪妮
46威廉阿纳斯塔西娅
雷姆利亚51伽尔狄斯艾美利亚
52迪奥爱尔菲尔
53安利夏娜
54奇里曼摩卡
55锡兰爱尔格蕾
56可乐席特兰
地球联邦61弗朗索瓦朱迪特
62阿尔方索夏莉
63林克梅莱克
64葛内舍夏克提
65卡西姆塞连
66乔治梅丽娜
因为有前例所以顺手查了下雷姆利亚后三行的名字……结果又是饮料梗,而且还是和姓对应的。
奇里曼(乞力马扎罗)和摩卡是咖啡,锡兰和爱尔格蕾(格雷伯爵)是红茶,可乐和席特兰(香水柠檬)都有柠檬味……所以雷姆利亚实际上是个下午茶国家吗(沉思)……


●对外身份决定表 D66 ROC
剧透 -   :
投骰结果对外身份投骰结果对外身份投骰结果对外身份
11~15高中生35防卫军的军人53格斗家
16~22Fortune的队员36联邦军的军人54偶像
23初中生41共和国军的军人55流浪者
24高专生42原拉夫军人56上班族
25专业学校的学生43雷姆利亚骑士61破坏份子
26大学生44佣兵62新闻记者
31研究者45教师63激突级选手
32大学教授46警察64王族
33社长/财阀总帅51私立侦探65革命家
34宇航员52黑手党/黑帮66作家/漫画家
怠工者的原文是破壊工作员,我谷歌了一会儿依然没怎么搞明白,只好根据搜出的结果姑且这样翻。
激突级是守护神的类别之一,即クラッシャー。我想了想翻译成爆碎级这样的有点怪,考虑到其主要是捏他G武斗传,姑且翻译成了激突级。
关于以上两点,有谁有更准确的想法请务必告知我。
怠工者更正为破坏份子。英文是saboteur,恐怖分子,执行破坏任务的间谍,或者破坏狂犯罪狂一类的人物也可以归结其中。
感谢萌空纠正。

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