啊,靛之明珠,啊,观念之城,哦,秘密之城,愿景之城,神秘之城,你变成什么了?
萨蒂林是靛最大的城市,几千年前被作为商人们销售在不测群岛的情感工厂之中创造的念头、想法、感觉和感受的贸易中心而建立。最终,这些工厂的一些业务也被带到了萨蒂林本身。在萨蒂林被建立之前,这个地方是另一个城市的所在地,由被称为阿拉巴斯人的前人类(pre-human beings)存在所建造。
萨蒂林位于被称为孤独海的广阔、平静的海洋和被称为“抽象域”的同样广阔(同样平静)的虚空之间。这使得这座城市不仅仅是只有一座港口,而是有两座:一个是为航行在孤独海之上的各类船只设置,另一个是为穿越抽象域虚空的各类浮空器以及飞行器所设置的。
今时今日,关于萨蒂林最重要的事情是,其在大战之中变成了废墟与瓦砾。居民们正在恢复与重建这座城市,但这比想象中要困难得多,因为战争中所使用的武器,留下了异常危险的由仇恨供能的,被之称为仇恨囊肿(Hate Cysts)的癌性物体。这使得人们把注意力集中在那些没有被彻底摧毁的城区,并从这些地区开始建设,就像是安全的绿洲或是废墟之中的避难所。市民们把那些荒凉、残破的地方称为 “废墟带(Ruined Expanses)”,一般都会避开它们。
萨蒂林非常之广阔,绵延数英里,尽管大部分地方都被废弃了。也许在很久以前,其人口数量曾达到数千万。但今时今日呢?甚至没有人能够对此做出一个有根据的猜测。因为许多表面上的居民是思想体,而不是真正的人,这就让此事变得更难了。这些魔法构造物负责执行许多使得城市得以运转的世俗事务(mundane tasks)。
不过,尽管是废墟,城市中被复垦和重建的部分还是在某种程度上恢复了正常。贵族们趾高气扬,工匠们创造制造,商人们争相交易,罪犯们暗地偷窃,瓦希勒们修炼魔法。大概就和以前一样
边栏:萨蒂林不仅是靛之中最大的城市,实际上还是现世之中最大的城市之一。在大战之前,它是最大的城市,但战争的走向倒向了苍,现在最大的城市当然是灵柩城。
大战THE WAR
大战已经结束,我们赢了。这场战争是漫长的,是可怕的,它给各个领域都带来了死亡与破坏,尤其是靛。但它现在已经结束了,我们赢了。这就是你能从任何人那里得到的所有信息了,包括——特别是——大战的老兵们那里。我们不谈细节,我们当然也不谈死敌(Enemy)。
不死三巨头 THE DEATHLESS TRIUMVIRATE
统治着萨蒂林的是被称为不死三巨头的三位不朽的、神灵一样的存在,居住在城市本身之内以及之外(dwell both within and beyond the city itself)。每位都有着双重性质(a dual nature):一个是在城市之中的有形实体,通常是漂浮于萨蒂林中心处的侯爵区的巨大城堡内,另一个则是更为短暂的/转瞬即逝(one physical and in the city, usually within a massive citadel floating above Satyrine’s center in the Marquis Quarter, and one far more ephemeral)。不死三巨头有可能——甚至很有可能——是萨蒂林自身生命力和意志的显化。如果这个秘密被证明是真的,那么把其们看作是意识,将城市看作是身体的话,就比较准确了。那么,那些囊肿就是肿瘤,而三巨头——也就是城市本身——希望它们被移除。
在不死三巨头出现之前,另一个更古老的实体,叫做角蛇(Angular Serpentine),是之前存在于这里的那座城市的统治者与灵体。而角蛇现在仍然存在。如果三巨头是萨蒂林的意识或灵魂的话,那么今时今日的角蛇可以被认为是一位正附身着这座城市的恶魔。它是一股在遥远的半世界Narvago被赋予了生命的力量,那是一个可能已经不存在了的领域,之后因为不明的原因而被带到了这座城市来。
角蛇和三巨头之间如何过渡的细节(details of the transition between the Angular Serpentine and the Triumvirate)并不被人们完全所了解。大多数人认为两方之间进行了某种斗争,但也有人认为,随着阿拉巴斯人的消失——其与阿拉巴斯人之间有某种关联——角蛇会逐渐消逝或自行离开(faded away or left of its own accord)。在这一版本的故事之中,角蛇可能以其微妙、隐秘的方式存在着(remained in its subtle, hidden way),但三巨头后来出现了,其们是从城市的持续/继续存在之中演变出来的有意识,完全独立于之前的灵体(a consciousness evolving out of the city’s continued existence, utterly independent of the prior spirit)。
十七城区THE 17 DISTRICTS
每个城区都有自己的风情(flavor and feel),有时这些城区彼此之间的差异令人吃惊。有些城区,如侯爵区或怪玻璃区(Strangeglass District),与大战之前是没有太大差别的。而另一些,如重塑区(Reinvention),基本上从上到下都是新的(are basically new from top to bottom)。
萨蒂林的17个城区区如下:
侯爵区:城市的中心,所有政府大楼都在这里,最富有的人住在这里。
怪玻璃区:一个商业区(commercial district),有各种类型的企业和商店,提供商品和服务。
鸦巢(Rivenhome):主要由底层阶级居住的居民区。
下塔弗斯伍德(Lower Taverswood):主要由中产阶级居住的居民区。
砖屋区(The Brickhouse District):主要由上层阶级阶级居住的居民区。
回文(Palindrome):一个由公园、图书馆和博物馆组成的城区。
扎尔迪姆(Zardim):基本上是住宅区,以其折纸建筑而闻名。
盆栽区(The Topiary District):基本上是住宅区,以其树木雕塑和建筑(topiary sculpture and buildings)而闻名。
重塑区(The Reinvention):一个以剧院和多个组织总部闻名的城区(organizational headquarters)。
河河区(Riveriver):基本上是住宅区,沿着一条大河的岸边。
回廊盟(Confederacy of Cloisters):一个充满了寺庙、神龛、修道院和其他宗教场所的城区。
消逝区(The Fade):一个孤独、安静的城区,位于抽象域的漂浮“群岛”之上。
静湖(Quiet Lake):基本上是住宅区,建在一片湖之中的岛屿上。
地下邑(The Undersling):一个由战士、罪犯和其他致力于暴力的人士组成的地下城区(underground district)。
远镇(Fartown):一个基本上只有瓦希勒在这里活动的城区。
天之集市(The Celestial Bazaar):一个商业区,本质上是一个大市场。
空洞区(The Hollows):一个几乎没有被复垦的城区,是城市中最低层和最贫穷的人们的家,也是大量犯罪分子的家。
值得注意的是,远镇和天之集市在理论上与城市的其他部分不在同一个物理空间之中。它们是各自独立的半世界。
游戏主持:萨蒂林GAMEMASTERING SATYRINE
PC很可能会在萨蒂林度过大量的时间,特别是在叙事的开始阶段。那里是他们的家,最初的弧光和情节可能(很可能)会涉及到那里发生的事情。在那里,新玩家可以通过看到其他NPC瓦希勒去了解作为一个瓦希勒意味着什么,而且他们可以在相对安全和容易被理解的环境之中这样做。(我不愿意说“正常”,因为萨蒂林并不正常。)因此,好好利用这种“起点/出发点”的性质,是对你有利。去描写NPC瓦希勒是怎么做瓦希勒的事情的。让PC们发现零的存在。你可以让他们了解很多关于这个城市的信息,但展示比讲述要好得多。向他们展示一个与太产生冲突的罪犯。让他们看到两个城区之间有一条穿过废墟带的有些危险的小路。如果他们需要什么货物,让他们找到去天之集市的路。让他们在目睹了空洞区或鸦巢的那些黑暗区域后,被邀请参加侯爵区的上流社会聚会。
以下是你需要在氛围和感觉上而不是在具体细节上描写的关于萨蒂林的基本知识。
✦如果你是从其他的角色扮演游戏换到这个游戏来的,萨蒂林充满了魔法,但它并不是一座奇幻城市。人们不会用伊丽莎白时代的古英语交谈。他们聚集在餐馆或火车站的可能性和聚集在酒馆之中的可能性一样大。你很少会看到有人拿着剑,而枪比弩要常见得多。
✦萨蒂林也不是现代的地球。这里没有智能手机,没有大卖场,也没有快餐店。
✦如果你实在需要用某个现实-世界的城市进行模拟,将其作为你的立足点的话,还请选择20世纪20年代初的纽约。这里有着动物拉的车,也有着机动车,但大多数人都是步行去他们需要去的地方。他们会去看戏和去舞厅玩。少数人会听广播。人们在露天的市场上购买日用品。常规物品是手工制品以及小工厂生产出的物品的混合体。同时,不要担心1920年代的问题。这不是1920年代,而是完全不同的东西。此种模拟只是一个起点。
✦肤色、性别和取向都不是评判别人的理由。也就是说,虽然种族主义和性别歧视在这里不值一提,但有一种来自暗影的“主义”很盛行,这就是阶级歧视/阶级主义(classism)。可能会继承到财富的上流贵族们看不起工人阶级。瓦希勒们很有趣是因为他们的才能,他们几乎是存在于标准的阶级等级制度之外的(各类艺术家也是如此)。
✦魔法对萨蒂林的人们来说并不奇怪。不是每个人都是瓦希勒,但如果你对魔法的理念感到困惑的话,你就是那个奇怪的家伙,而不是施法者。这意味着魔法并不意外(is not unexpected)。人们知道他们喝的乌巴拉(ubara)是通过魔法制成的,并不觉得这很奇怪或令人震惊。
✦情绪和想法是萨蒂林的货币。如果你想获得快乐、灵感,或者只是放松的话,你可以去购买这些情绪或想法。对一些人来说,这可能会让人上瘾。这是很不幸的事情,因为它们很昂贵。诗歌可以像食物一样喂饱你。人们为各类哲学/理念争论不休。思想在萨蒂林之中以非常直白的方式表现出自己的重要性。
✦大战像一片永远不会完全消散的乌云笼罩着这座城市。你永远无法去远离城市之中完全被毁坏的部分,而这就意味着危险。确实没有那么多的人留了下来。这座城市的人口只是它曾经的八分之一左右。街道是空荡荡。当你在意识到你周围的人可能不是真实的,而是思想体时,那种孤独/孤寂的感觉就会愈发强烈。
✦事情可能变得相当超现实,尤其是在远镇。某位神灵可能会突然拜访。拐错了弯,你可能就会落入一个临时性的半世界。突然间,镇上三个街区的每个人在一个小时内都只能只能用押韵说话。钥匙如同大雨一般落下。房屋突然长出了蜘蛛腿。这是一个奇怪的地方,可以在这里度过一段时间。但与其他太阳的领域不同,在这里,超现实之物的出现会与大部分“正常”的事情形成对比。