作者 主题: 【HH】新天赋 P20-21  (阅读 5718 次)

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【HH】新天赋 P20-21
« 于: 2022-09-23, 周五 17:54:37 »
天赋ADVANTAGES
成为少年英雄确实有一些好处。这些新天赋——很适合在Hero High游戏之中使用——这里只是其中的一部分。

酷哥拽姐,技能,可升级COOL SKILL, RANKED
你有着某种能够在任何二十岁以下的人身上起效的特殊的风格和冷静的做事方式。这让你在使用某一与威仪属性相关的技能(诈欺,威吓,说服,或基于PRE的专业技能)进行涉及到青少年的检定之中时,获得+5情境加值。成年人是没法“get到”的,因此他们对你的耀眼魅力免疫。该天赋的每级都会增加一个可以给你带来加值的额外的与威仪属性相关的技能,并且其所基于的加值永远不会高过系列能级限制的有效总技能加值。

消解怒火,幸运,可升级(10)DISARMING FORTUNE, RANKED (10)
这就要从父母开始养育你之时说起,你可以用像一只可怜小狗一般楚楚可怜的眼神盯着他们,让他们把你给捧在手心里。你长得又可爱又无邪,只要你想,你就能让坏人紧张得不敢去攻击你。哦,不过如果有必要的话,他们还是会去攻击你的——毕竟他们可是恶棍——但他们可能会稍稍收力,因为攻击你就像去攻击什么可怜可爱之物(like blasting away at Thumper or a Tribble)。
通过花费1点英雄点,你可以用此种我见犹怜的魅力去影响某一恶棍,迫使该恶棍进行意志豁免(DC=10+(你的消解怒火级别×2))(译注:这里显然是这位找来的写手不熟悉规则并且DND玩傻了,MNM中并不存在豁免这种东西)。如果该恶棍失败了的话,他仍然会进行攻击的,不过他会卸去“一些力道”,如果失败度为1,其攻击的等级将会降低2,如果失败度为2,其攻击等级将会降低5,如果失败度为3或更高的话,其攻击等级会降低10。效果会持续到你攻击并伤害了该恶棍为止。如果豁免成功,或者你攻击并伤害了该恶棍的话,那么在该次遭遇剩下的时间之中,他将不会受到消除消解怒火的影响。

按行自抑,幸运,可升级(6)HOLDING BACK FORTUNE, RANKED (6)
按行自抑意味着你拥有比你所展现出来的更为强大的力量,但你出于自己合情合理的恐惧而选择不去使用它。你用一句话语就能将建筑物给震碎吗?你能从无尽的黑暗之中汲取能量强化自己吗?你会屈服于某种无法控制的战斗狂怒(indiscriminate battle-fury),将你给变成致命的死亡风暴吗?你可以利用和使用超越系列能级限制的能力了。事实上,当前的能级已经阻碍着你使出全部力量(You can tap into and wield abilities above and beyond the series’ power levels. In fact, the current power levels are holding you back from going full-bore.)。不过,这是一个危险的策略,一次失误/失控可能会创造出比你现在面临的威胁更严重的问题。
有了按行自抑天赋,你必须花费1点英雄点,并且必须满足两个条件,才能够去使用那些你所压抑着的隐藏力量(access this untapped reserve)。超过半数的团队成员都已经进入伤残状态让你开始考虑做出这样的牺牲,或者许多无辜生命都将受到威胁(可能包括你自己),然后你必须现在通过DC=(10+你的意志防御)的意志抵抗检定,以克服你多年进行自我压抑。在点出1级该天赋之后,每提升1级该天赋,你将获得给检定的+1加值(最高为6级时获得+5加值)。如果这两个条件都满足的话,你就可以在该遭遇之中获得更为强大的力量了。(译注:这应该是指如果一个条件满足,就是吃到加值,两个就是吃到加值和能级提升。)
当你克服自己的心理障碍(mental blocks)并变得更加强大之时,你的能级便会提高4级,并获得用来创造更多你的特质的60点点数(在创造青少年英雄之时,你需要为常态英雄(normal hero)和暴走英雄(tricked-out, really dangerous her)创造两张角色表;这可以帮助你不要让游戏进程减慢)。
坏的一面是,一旦你释放了你的全部潜能的话,你就得付出代价。你会获得一个因为你释放出了你的全部力量,GM选择的试炼,对此,你是不会获得英雄点奖励的。有关一些可行方案,请参见下面的部分:
试炼示例SAMPLE COMPLICATIONS
注意,在这些情况下的任意一个中,你都可以花1点英雄点数来压制你的力量或阻止你会杀死任何人的行动。
狂暴(Berserk):你无法自控,进入某种野性状态(feral state)。智力下降到-4,直到被抑制,你被激怒了,就像你有怒火(Temper)试炼。这甚至可能发生在战斗开始的时候,你的主要目标(principle target )会是开启战斗的威胁(threat that started the combat)。
宿主(Host):你的超能之所以存在,是因为你是某种可怕、邪恶实体(terrible, evil entity)的宿主。其可能来自外太空、外维度或魔法,但要施放出其力量就意味着它会暂时冒出头来并控制你的身体。其可能是会不顾一切地开始破坏,或者当你的意识处于无意识状态(conscious is unconscious)的时候,其静静地做着一些秘密的事情。在你醒来之后,不会知道它做了什么,也不会知道它杀了谁,但你仍会害怕即将到来的真相。不论如何,重新控制你的身体可能会在几个小时后自动产生,其可能发生在黎明或黄昏,也可能发生在你的身体需要休息和进入睡眠的时候。这取决于你和GM的决定。
追捕(Hunted):有人在找你,可能是赋予了了你能力的公司,也可能是创造你的疯狂科学家,也可能是想要通过你打开一条入侵通道的恶魔老爹。不论如何,这都是坏消息。因为全力释放出了你的力量,你给了追捕者一个能够定位你的方法。他们将会找到你,攻击你,把你带回去。如果幸运的话,你有几个小时的准备时间。如果你不走运,他们已经在你背后了。GM应该提前创建好这个宿敌,并随时准备好进行使用。
惰化(Inert):你使用自己力量的烈度越强,所带来的身心崩溃也就越强。如果拥有该试炼的话,你将会在此后停止运作,无法汇聚成一体,变成一座雕像,或者陷入昏迷(you shut down, lose cohesion, become a statue, or fall into a coma)。基本上,你现在就不在该任务之内了(out of commission)。一个小时后你就能够恢复过来。
怪物(Monstrosity):你的力量将会使你变成一个怪物,持续数小时时间。不,不是什么可爱的毛茸茸儿童级吉祥物(some cute and fuzzy G-Rated critter),而是某种极其恶心或恐怖的东西(exceedingly gross or horrifying),某种甚至会让H·P·洛夫克拉夫特都大吃一惊的东西。情况会变得非常糟糕,警察会向你开枪,军队会被召来处理你的威胁。即使是那些了解你爱你的人也会不复从前。在你恢复过来的一周之内,当你与任何将你视作为怪物的人打交道之时,你会在所有与威仪相关的检定上遭受-5情境减值。
超能暴走(Power Unleashed):你的力量是爆炸性的,释放出它就像什么炉心熔毁了一样。如果你没能控制住它的话,你最具攻击性的超能就会以最大强度随机爆发(lashes out randomly at full force),直到你失去意识为止。

隐藏潜能 幸运UNTAPPED POTENTIAL FORTUNE
人们希望你最终能够成长到将自己能力发挥自如的状态,但你是相当特别的;你甚至还没有开始发掘你全部的能力。有了隐藏潜能天赋,你就能将你的超能推升到当前的限制之上(push your powers beyond their current limits),在短时间内接触到那种强大的力量。在你使用极限突破之时(详见《英雄手册》第一章),你能够将某一超能提升3级而不是2级。(据论坛说是复制2E时产生的错误,应该是提升2级而不是1级)
« 上次编辑: 2022-09-23, 周五 19:09:45 由 cmoon »