作者 主题: 【模组翻译】TPRG 凪沙物语(ナギサの物语)汉化v1.1,pdf版发布!  (阅读 5981 次)

副标题: 作者:内山靖二郎,译者:Uta,排版:WalterWiller,原coc6规则已适配coc7

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    各位团友们新年好,在下Uta,一个路过的小KP,出于兴趣使然翻译日模。
    百度、果园里搜过这个标题和作者,没看到有人在翻,感觉应该没有撞车。

    《ナギサの物语》来自桌游出版商アークライト(日本乐玩游光/arclight games)2018年出版、角川发行的模组集《クトゥルフ神话TRPG シナリオ集 アカシック13》,作者内山靖二郎。
    译:《克苏鲁神话TPRG 剧本集 阿卡夏13》
    前年入手了这本书,断断续续也带过几次这个团了,现在想整合润色排版后分享给果园的各位KP。
    一切著作权归原作者所有,若喜欢本作品,请支持正版。
    (娇喘目前最新出的是2020规则书和剧本集 图书馆13,不过他们比起实体书,这两年更多的是在苹果app【クトゥルフ神话TRPG ルールブックPLUS】上面以会员制的方式收费了。)

    根据模组剧情解读,标题我刚开始打算用直译《渚的故事》,然后为了避免单字名带来的违和以及信达雅,最后决定翻译为《凪沙物语》
    现代日本/城市/开放式/解谜/情感/KPC跟随/限时机制,一个很短又相当有特色的模组,注重于角色扮演,无战斗要素,内容量体感比较适合2~3名PL,内有主要角色的立绘和几张插图(原书目录将该模组难度定位“高”,作者内山推荐人数为2~4人)。
    本模组原对应《克苏鲁的呼唤第六版规则书》,在翻译中已适配七版规则书,具体差异请自行查阅;可额外选择克苏鲁2015现代日本职业。


模组前言:

    托付于调查员之手的,是不可思议的婴儿和世界的命运。

    本模组对应桌游《克苏鲁神话TRPG》,设计为适合2~4名玩家进行游戏。
    时代为现代日本,根据调查员的行动,游戏舞台将在整个城镇内展开。

    含剧透
剧透 -   :
    模组时长包括创作调查员的时间在内约2小时左右(是语音团的情况,文字团请将时间全部延长估算),现实游玩时间直接影响着模组剧情发展,这种独特的机制让模组在开始的120分钟内就能到达剧情的高潮部分。
    模组希望调查员和偶遇的NPC体验一段有些不可思议的时光,并没有太多使调查员在宇宙的恐怖中战栗、亦或是陷入疯狂的内容。
    若可以的话,请推荐PL去创作心地善良的调查员,如此与登场NPC们的互动会变得顺利许多。


KP向的情报:
    全剧透
剧透 -   :
    新人小说家吉田成实正苦恼于小说的修订工作,在恍惚之中她借用了魔典《阿齐夫》的魔力,并成功召唤了犹格-索托斯。
    在犹格-索托斯强大力量的影响下,世界化为了一个只为完成吉田成实的小说《凪沙物语》而存在的装置。
    紧接着该小说的登场人物【凪沙】诞生于这个世界,并与调查员相遇了。
    初见好像和其他婴儿没什么两样的凪沙,正在以异于常人的速度成长(老化)。
    目前解开凪沙身上谜团的线索,只有相遇时她紧挨着的《凪沙物语》这本书而已。
    如果调查员对凪沙的急速成长感到困扰,就必须想办法找到该书的作者才行。
    要说起原因的话,伴随着凪沙的老死,她体内所秘藏的犹格-索托斯之力会被解放,同时这个世界也将迎来毁灭。

    本模组的现实游玩时间一旦来到105分钟,凪沙就会因为过度衰老而死亡。
    游戏中的事件会根据实际游玩时间发生变化,因此不仅是调查员,PL也会感受到紧迫感。由于现实世界中的游玩时间影响着模组中的时间流逝,所以比起过于仔细的考虑下一步行动,更推荐以良好的节奏积极推进游戏


最后一个测试团碰到点意外,总算是在情人节做完了。有错误部分、链接爆炸请和我说。
2L测试团笔记

下载链接:

蓝奏盘:wwqn.lanzoul.com/iVimF0s0txde


魔都:www.cnmods.net/#/moduleDetail/index?keyId=2887


友情提示:
1.无偿汉化,请勿修改后发布、自作发言、贩卖商用,以免引来不必要的麻烦。
2.非专业汉化,工地日语+渣渣文采,请多包涵。
3.因用各种pdf格式的模组带过很多次团,烦恼于pdf复制粘贴会频繁换行,加上时间有限,所以目前在用word格式,不会office,要怎么做成原版风格啊?请指导我!([email protected]


3/6日更新:
感谢WalterWiller帮忙制作的pdf版,一切因你变得完美!

对文本再进行了一些润色,WalterWiller制作了汉化的流程图
pdf已发布,和docx一起放入了压缩包内,已更新蓝奏盘/魔都链接。


« 上次编辑: 2023-04-03, 周一 23:09:56 由 kiriuta »

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Re: 【模组】TPRG ナギサの物语(凪沙物语)
« 回帖 #1 于: 2023-02-14, 周二 00:46:26 »
2L说点班门弄斧的废话

    首先,请新手kp和pl对日模风格有一定的心理准备(例如重视rp、重机制轻逻辑、超展开、超科幻/魔法、NPC存在感过强、acg元素等),避免出现消极对待。
    能接受日模的情况下,这模组还是很轻松愉快的,语音和文字团都带过几次,作为1v2或2v2、2v3的面团也合适。
   
测试团笔记:
    全剧透
剧透 -   :
    模组内容不多,体验为主,语音团基本都能做到2h内跑完,文字团就需要kp合理规划了(一般4~8h),视情况砍掉那两个自选事件、简述小说文字浮现的情况而不是当场码字、卡关时适当的引导(最费时的情况基本是pl不知所措)、尽量减少魔改和超载,当然,还有最重要的备团。
    备好可能浮现的小说文本框架、场景描述,借鉴设定相近的动漫、影视剧角色帮助扮演(凪沙和根岸),要描述重力事件所以设定好公园的地图避免争执。
    这个模组还算线性,挺多东西很好预估。
    一般推荐的技能,例如重要的有交涉类、技艺:文学(作家有,在第三个技艺右侧手动输入)、力量攀爬跳跃投掷(保命)、神秘学。
    至于城市设定,找个日本地图,把吉田设定在沿海城市(比如熊野),再推两个県境去找(比如大坂府)即可,一般3小时路程吧。
    鉴于凪沙的成长速度,如果kp不加强互动的话,也许会显得事件太突兀了。
    第一次带同时给小说码字的时候可能会有点忙,但也可以利用小说描写来暗示pl。
    招募写背景简介时,除了【聚会】【地点】这些关键词以外,【捡到婴儿】【养成】【故事】【世界】之类也是可以尝试加入的
   

« 上次编辑: 2023-03-07, 周二 07:59:09 由 kiriuta »