NC捏了一个自创棋子,那么根据官方规则,初始部件可以隐藏。
这个棋子有【活巢】(肉体攻击 2+连击 2。攻击判定(包含 1 次连击判定在内)最多总共可以无偿重骰 1 次。)和【怪力】(肉体攻击·白刃攻击造成的伤害+1。)的部件。
现在NC将【活巢】亮明并宣言攻击行动。如果NC想要让【怪力】的效果增益到【活巢】上,应该采取下列哪种顺序行动?
①亮明【活巢】时也亮明【怪力】,然后再进行攻击。
②亮明【活巢】进行攻击,当攻击命中或大失败,进入伤害阶段时,才亮明【怪力】。如果未命中,那就到下次攻击时如果命中或大失败,在伤害阶段再亮明【怪力】。
因为后日谈是重视演出效果的,采用②的方式带来的节目效果也许比①会好。(主观预测)
概括一下这个问题就是自动时机的隐藏部件什么时候亮明比较好。比如【钢铁手腕】这个部件能否在腕部受到伤害后或是攻击造成伤害后再亮明,还是应该在敌我攻击前就亮明。
顺便个人吐槽一下,加最大行动值的隐藏部件,如果NC想的话真是不被打烂就没啥亮明的机会,除非来一段扮演(比如某仆从当场打了一套军体拳,然后NC给它亮了个功夫出来orz)