作者 主题: 对于行动时机的伤害与修复的处理的疑问  (阅读 6908 次)

副标题:

离线 唐火神

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
对于行动时机的伤害与修复的处理的疑问
« 于: 2022-09-19, 周一 01:00:11 »
主要是想请教一下和别人讨论中的三个疑问:
1.规则书说在当刻被行动时机的伤害损坏的部件仍能在当刻使用使用,那么在当刻被行动时机的修复战斗动作所修复的部件能否在当刻使用?
2.在当刻被行动时机的伤害损坏的部件是否能被当刻的行动时机的修复战斗动作所修复?
3.能否用当刻行动时机的修复战斗动作所修复的部件来支付使用某些战斗动作的消耗(比如乱来或喷射装置)?

离线 晴澈之空

  • 万里空
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 463
  • 苹果币: 0
Re: 对于行动时机的伤害与修复的处理的疑问
« 回帖 #1 于: 2022-09-19, 周一 08:34:04 »
根据“在同一刻内的‘行动’,就作为全部同时发生来处理。”的原则——

1,当刻被行动时机修复的部件不能在当刻使用。
2,当刻被行动时机破坏的部件不能在当刻被行动时机修复。
3,当刻修复的部件不能用于支付消费。

即使通过【脊骨】或【预知】等手段将“行动”的花费降至0,在同一刻内进行了多次“行动”,即使这些“行动”的处理存在先后顺序,但这些“行动”仍然是同时进行、同时生效、互不影响的。在当刻之内,“行动”修复的部件还未修复,被“行动”破坏的部件也还未破坏,因此不能使用、不能修复、也不能支付消费。

离线 唐火神

  • Peasant
  • 帖子数: 2
  • 苹果币: 0
Re: 对于行动时机的伤害与修复的处理的疑问
« 回帖 #2 于: 2022-09-19, 周一 08:39:16 »
谢谢,感谢解惑。