腐蚀流 ACID STREAM(间接战斗)(Indirect Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS P I 5 P,特殊
剧毒波 ACID STREAM(间接战斗,范围)(Indirect Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) P I 6 P,特殊
这些法术向目标射出酸液,在造成即时伤害的同时,还能造成化学伤害(P.109)并使击中的目标获得腐蚀状态(P.52),腐蚀状态等级等于施法检定的净成功数。腐蚀流是单目标法术,剧毒波是范围法术。
敲击术 Clout(间接战斗)(Indirect Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS P I 3 S
轰击术 Blast(间接战斗,范围)(Indirect Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) P I 4 S
一个狡猾的小法术——魔法并不击中目标,而是塑造空气形成打击。风塑造岩层的威力在目标的头上扎扎实实地表现出来。敲击术能对单个目标生效,而轰击术则是范围效果。
火焰喷射 Flamestrike(间接战斗)(Indirect Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS P I 5 P,特殊
火球术 Fireball(间接战斗,范围)(Indirect Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) P I 6 P,特殊
经典之作。当你想到用魔法伤害别人的时候,首先想到的就是让火焰在他们的脸上爆炸。这些法术正是能做到这一点。火焰喷射命中个体目标,火球术是范围效果。两个法术都造成火元素伤害(P.110)和施加等级等同于施法检定净成功数的燃烧状态(P.51)。
冰矛术 Ice Spear(间接战斗)(Indirect Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS P I 5 P,特殊
冰风暴 Ice Storm(间接战斗,范围)(Indirect Combat,Area)
距离 种类 持续 DV 伤害
LOS(A) P I 6 P,特殊
当你碰上的每个企业保安打手都开始穿上阻燃内衣时,是时候向他们投一个变速球,用另一种极端的温度来打击他们了。这些法术会用冰寒冲击目标,在普通伤害的基础上造成寒冷元素伤害(P.110),并对目标附加等同于施法检定净成功数轮次的霜冻状态(P.51)。冰矛术命中个体目标,冰风暴是一个范围法术。
闪电箭 Lightning Bolt(间接战斗)(Indirect Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS P I 5 P,特殊
闪电球 Lightning Ball(间接战斗,范围)(Indirect Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) P I 6 P,特殊
那些神,从宙斯到索尔都这样用它来惩戒那些自作自受的人,也就是说,它对你来说也够用了。闪电箭用用电打击个体目标,而闪电球是范围效果。两个法术都造成电元素伤害(P.109),施加等同于(施法检定)净成功数的电颤状态(P.53)。
译注:电元素伤害就是指电击伤害。法力箭 Manabolt(直接战斗)(direct Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS M I 4 P
法力球 Manaball(直接战斗,范围)(direct Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) M I 5 P
一种基本法术,塑造法力来打破颅骨。有谁能对这纯粹的魔法说三道四?法力箭命中个体目标,法力球是范围效果。
热能箭 Powerbolt(直接战斗)(direct Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS P I 4 P
热能球 Powerball(直接战斗,范围)(direct Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) P I 5 P
更恶劣版本的敲击术,热能箭猛击目标,造成物理伤害;热能球同样如此,造成范围效果。
晕眩箭 Stunbolt(直接战斗)(direct Combat)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS M I 3 S
晕眩球 Stunball(直接战斗,范围)(direct Combat,Area)
距离 类型 持续 DV 伤害
LOS(A) M I 4 S
有时你会减轻一点压力来让其他人失去平衡。这些法术以某种某种方式引导法力造成伤害,但只会产生眩晕伤害。眩晕箭打击个体目标,眩晕球造成范围效果。