作者 主题: 龙杂#307:复活的死者  (阅读 3549 次)

副标题: 我记得有人翻译过这个,但找不到了。

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龙杂#307:复活的死者
« 于: 2023-01-19, 周四 19:19:59 »
波达尸生物

波达尸是那些在与纯粹邪恶力量接触过程中遭到摧毁的生物的不死残骸。波达尸外形上看着像它们活着的时候,只不过它们血肉变为灰色且没有毛发。它们的面部表情不仅疯狂,而且极度恐怖。
波达尸说他们活着的时候使用的语言。

创造一个波达尸

“波达尸”是一个可以添加到任何5HD或以上的实体生物(除了泥怪,构装,植物,不死)上的模板(以下将它简称为“基础生物”),生物种类变为不死生物。除此之外,它将使用基本生物的资料及特殊能力,除了以下几点:
HD:提升到D12
速度:-10(最小10),其他移动方式不变。
AC:基础生物的天生护甲+3
伤害:天生武器和人造武器造成其通常伤害,如果基础生物没有更好的天生武器,获得挥击,攻击造成的伤害取决于基础生物的体型(若基本生物也能用手进行爪抓攻击,取其高者)。
超微型         1d2
微型              1d3
超小型    1d4
小型     1d6
中型     1d8
大型     2d6
超大型    2d8
巨型     4d6
超巨型    4d8

特殊攻击:波达尸保留所有基础生物的特殊攻击并且获得以下的,除非提及,否则对抗DC都是10+波达尸HD的一半+波达尸的魅力调整。

死亡凝视(Su):30尺死亡效果,坚韧无效。被死亡凝视杀死的实体生物(除泥怪,构装,植物,不死)在一天内变为波达尸。

特殊能力:波达尸保留基础生物的特异能力同时获得下列特性:

伤害减免(Su):波达尸有伤害减免15/银。
免疫电(EX):波达尸免疫电击伤害。)
闪回(EX):时不时的,波达尸看到的什么东西会让他想起生前的生活。在每次遭遇开始时波达尸都有5%几率注意到一个敌人的行为(如果敌人多于一个,随机选择),让他回想起自己的人生。如果这种情况发生了,波达尸会当场呆住1轮什么都不做,并且在之后对那个敌人进行的所有攻击都有-2士气惩罚。
抗性(EX):波达尸有酸和火抗性20。
畏惧阳光(EX): 波达尸憎恶阳光,它们不洁净的身体哪怕仅仅接触到阳光也会被灼伤。波达尸生物如果暴露在阳光的直射下每轮将受到1点伤害。
不死生物特性:对所有影响心灵(mindaffecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病和死亡效果免疫。不受重击、非致命伤害、属性吸取、能量吸取的影响。免疫对它身体属性(力量、敏捷、体质)造成的伤害,同时免疫疲劳和力竭的效果。波达尸不能被死者复生,复活术只有在它愿意的情况下才能生效,它还拥有60尺黑暗视觉。
豁免:同基本生物。
属性:依照以下叙述提升基础生物的属性:  力量+2,敏捷 +4,智力-4,感知+2, 魅力+2,不死生物没有体质。
技能:和基础生物一样。
专长:和基础生物一样。
环境:任何
组织:单独或一伙(2-4)
挑战等级:基础生物+4
财宝:和基础一样
阵营:总是混乱邪恶
进化:和基础一样


波达尸闪回

如果你需要创造一个很重要的波达尸npc,考虑用下列可能性替代遭遇开始的5%闪回几率。从NPC的背景故事里摘取并列出一个至多5种触发条件的表单,看到这些事情会自动触发波达尸的闪回。这里是一些选项:

生物听到有人说出他尚在人世时候的名字。
波达尸看到它活着时候拥有的装备或衣物的碎片。
野蛮人看到有人进入狂暴。
吟游诗人听到有人使用吟唱能力。
一个牧师正展示生物信仰的神的圣徽。
德鲁伊看到有人使用自然变形。
战士注意到有人使用顺势斩专长。
武僧看到有人使用疾风连击。
帕拉丁看到有人使用圣疗。
游侠注意到有人使用双武器战斗。
法师看到一只魔宠。
术士看到有人从卷轴使用魔法。

小心使用这些选项,它们能让和波达尸的战斗变得异常简单,取决于你选择了什么记忆触发条件。




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Re: 龙杂#307:复活的死者
« 回帖 #1 于: 2023-01-19, 周四 19:22:42 »
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