作者 主题: 第3章 角色选项:专长  (阅读 159401 次)

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离线 Sheepy

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第3章 角色选项:专长
« 于: 2009-03-17, 周二 14:58:03 »
译者:Sheepy
勘误:2010 March

以下兼职专长让你可以涉足这本书的职业。关于兼职的规则的参阅 PHB。

如果你有某一职业的兼职专长,那么就满足前提要求而言你算是那职业的一员,包括专长、典范之道、传奇命运或仪式的前提要求。

神秘圣学徒 Acolyte of Divine Secrets [兼职神导士]
前提要求:感知 13
益处:你获得宗教训练。
 选择一个一级神导士随意攻击威能。你每遭遇可以用这威能一次。
 你并且可以持用神导士法器。


术法天才 Arcane Prodigy [兼职术士]
前提要求:魅力 13
益处:你获得奥秘训练。
 每遭遇一次以一个自由动作,你在你的下一伤害骰上获得 +2 加值。11 级时加值提升到 +3,21 级时 +4。
 你并且可以持用术士法器。


业余诗人 Bardic Dilettante[兼职诗人]
前提要求:魅力 13
益处:你在诗人的技能列表选择一项获得训练。
 每天一次。你可以使用诗人的【崇高之言 majestic word】威能。
 你并且可以持用诗人法器。


狂暴者之怒 Beserker's Fury [兼职野絩人]
前提要求:力量 13,体质 13
益处:你在野絩人的技能列表选择一项获得训练。
 每天一次以一个自由动作,你在你的伤害骰上获得 +2 加值直到遭遇结束。


自然守卫者 Defender of the Wild [兼职守护人]
前提要求:力量 13
益处:你在守护人的技能列表选择一项获得训练。
 每遭遇一次以一个自由动作,你可以标记每一名邻接的敌人到你下轮结束。


圣怒使徒 Disciple of Divine Wrath [兼职神罚使]
前提要求:感知 13
益处:你获得宗教训练。
 每遭遇一次。你可以使用神罚使的【圣仇宣言 oath of enmity】威能,效果持续到你下轮结束。
 你并且可以持用神罚使法器。


旧教信徒 Initiate of the Old Faith [兼职德鲁依]
前提要求:感知 13
益处:你获得自然训练。
 你获得德鲁依的【野性变身 wild shape】威能。
 选择一个带野性形态的一级德鲁依随意攻击威能。你每遭遇可以用这威能一次。
 你并且可以持用德鲁依法器。


精魂灵媒 Spirit Talker [兼职萨满]
前提要求:感知 13
益处:你获得自然训练。
 你获得萨满的【呼唤精魂 call spirit companion】威能,但你用标准动作使用它。
 选择一项【精魂伙伴 companion spirit】职能,你获得相应的随意萨满威能,例如【精魂爪击 spirit's fangs】或【精魂护佑 spirit's shield】。
 你获得【精魂交谈 speak with spirits】作为每天威能。
 你并且可以持用萨满法器。
« 上次编辑: 2010-05-02, 周日 09:28:33 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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第3章 角色选项:专长
« 回帖 #1 于: 2009-03-17, 周二 15:06:12 »
英雄级威能

巧智优势 Advantage of Cunnng
前提要求:诗人,【巧智美德 Virtue of Cunning】职能
益处:当你用你的巧智美德滑移友方时,你同时可以将一名之前邻接着这友方的敌人滑进友方离开的空间。

释放愤怒 Anger Unleashed
前提要求:半兽人
益处:当你在一场遭遇中第一次浴血时,你在攻击骰上获得 +2 加值直到你下回结束。


术法咒怒 Arcane Spellfury
前提要求:术士
益处:当你以任何术士随意攻击威能击中敌人时,你对那敌人在攻击骰上获得 +1 加值到你下回结束。


大吉世系 Auspicious Lineage
前提要求:天族
益处:当你用你的【千生千世 thousand lifetimes】族能时,你用 d8 取代加到触发骰上的 d6。


诗人知识 Bardic Knowledge
前提要求:诗人
益处:你在奥秘,地城,历史,自然,宗教,和市井检定上获得 +2 专长加值。


无影爪 Blurring Claws
前提要求:利爪半兽化人
益处:当你处于你的【利爪变身 razorclaw shifting】种族威能的效应之下时,你对任何赋予你战斗优势的敌人在近战武器伤害骰上获得 +2 加值。


军医 Combat Medic
前提要求:于医疗技能受训
益处:你可以用次要动作进行稳定濒死伤势的急救,而不是标准动作。你并且在医疗检定上获得 +2 专长加值。


协作爆击 Coordinated Explosion
益处:当你使用任何做成爆发或冲击的法器威能时,如果有最少一名友方在爆发或冲击之内,你对这威能的目标的攻击骰获得 +1 加值。


泰山地力 Crushing Earthstrength
前提要求:守护人,【大地之力 Earthstrength】职能
益处:当你使用你的回气时,你在武器伤害骰上获得等同 你的体质调整 的加值到你下回结束。


致命狂暴 Deadly Rage
前提要求:野蛮人
益处:当你狂暴时,你在所有伤害骰上获得 +1 加值。
 加值在 11 级提升到 +2,21 级 +3。


狂野之魂培训 Disciplined Wild Soul
前提要求:术士、【狂野魔法 Wild Magic】职能
益处:当要决定你的【狂野之魂 Wild Soul】的伤害类型时,掷两次骰并采用任一结果。


遥距优势 Distant Advantage
益处:你对被友方夹击的敌人使用远程或范围攻击时会获得战斗优势。


回响雷呜 Echoes of Thunder
益处:当你以任何雷呜攻击命中时,你在伤害骰上获得 +1 加值到你下回结束。
 加值在 11 级提升到 +2,21 级 +3。


暴熊形态 Enraged Boar Form
前提要求:德鲁依、【野性变身 wild shape】威能
益处:当你处于野性形态时,你的冲锋攻击在攻击骰上获得 +1 加值,在伤害骰上获得 +2 加值。


仪式专家 Expert Ritualist
前提要求:【仪式施法者 Ritual Caster】专长
益处:当你施展仪式时,你在技能检定上获得 +2 加值。


猛虎形态 Ferocious Tiger Form
前提要求:德鲁依、【野性变身 wild shape】威能
益处:当你处于野性形态时,你对赋予你战斗优势的敌人的伤害骰获得 +2 加值。


妖精戏法师 Fey Trickster
前提要求:侏儒
益处:你获得法师戏法【法师之手 mage hand】和【魔法把戏 prestidigitation】作为遭遇威能。


哥利亚巨武才能 Goliath Greatweapon Prowess
前提要求:哥利亚
益处:你获得所有简单及军用双手武器的熟练,及在这些武器的伤害骰上获得 +2 专长加值。
 这加值在 11 级时提升到 +3,21 级时 +4。


蛮冲牴撞 Gorebrute Charge
前提要求:长牙半兽化人
益处:当你处于你的【长牙变身 longtooth shifting】种族威能的效应之下时,你在冲锋攻击的伤害骰上获得 +3 加值。


群体隐秘 Group Stealth
前提要求:侏儒
益处:处于你 10 格内的友方在隐秘检定上获得 +2 种族加值。


应允的报应 Guaranteed Retribution
前提要求:神罸使、【报应天谴 Censure of Retribution】职能、【圣仇宣言 oath of enmity】威能
益处:当任何敌人命中你时,如果他不是你的圣仇宣言的目标,你对你的圣仇宣言的目标的攻击骰获得 +1 专长加值到你下回结束。


法器专精 Implement Expertise
益处:选择一种法器。当你利用这种法器使用任何法器威能时,你在攻击骰上获得 +1 专长加值。如果一个法器多次满足此加值的条件,当你使用此法器时也只应用一次此加值。
 加值在 15 级提升到 +2,25 级 +3。
特殊:你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的法器。


改进信心甲冑 Improved Armor of Faith
前提要求:神罸使、【信心甲冑 armor of faith】职能
益处:当你穿着布甲或没穿甲,也没有盾牌在手时,你的 AC 获得 +1 加值。11 级时加值提升到 +2,21 级 +3。


改进冲撞 Improved Bull Rush
前提要求:力量 13、体质 13
益处:当你使用冲撞动作时,你在攻击骰上获得 +4 专长加值。等级 11 时加值提升到 +6,21 级 +8。


改进巨龙之魂 Improved Dragon Soul
前提要求:术士、【巨龙魔法 Dragon Magic】职能
益处:你的【巨龙之魂 Dragon Soul】所赋予的抗力提升 2 点。11 级时提升增加到 5,21 级时 10。


改进擒拿 Improved Grab
前提要求:力量 13
益处:当你使用擒拿动作时,你在攻击骰上获得 +4 专长加值。等级 11 时加值提升到 +6,21 级 +8。


改进崇高之言 Improved Majestic Word
前提要求:诗人,【崇高之言 Majestic Word】威能
益处:当你使用【崇高之言】时,目标获得等同你的魅力加值的临时 hp。


改进狂血活力 Improved Rageblood Vigor
前提要求:野蛮人,【狂血活力 Rageblood Vigor】职能
益处:你从你的【狂血活力】获得额外 5 点临时 hp。


改进武威狂喊 Improved Roar of Triumph
前提要求:野蛮人,【武威领主 Thaneborn Triumph】职能
益处:如果你在狂暴时使用【武威狂喊】威能,武威狂喊的范围变成爆发 5+你的魅力调整,并且你在武器伤害骰上获得 +2 威能加值到你下轮结束。


睿智的守护 Insightful Preservation
前提要求:神导士,【守护圣约 Covenant of Preservation】职能
益处:当你使用【育者的非难 Preserver's Rebuke】威能时,一名被触发攻击命中的友方可以获得等同 3+你的智力调整 的临时 hp.


活力逐拿 Invigorating Pursuit
前提要求:神罸使、【逐拿天谴 Censure of Pursuit】职能、【圣仇宣言 oath of enmity】威能
益处:当你以冲击命中圣仇宣言的目标时,你在 AC 和伤害骰上获得 +2 加值到你下回结束。


神导士之防 Invoker Defense
前提要求:神导士
益处:当你以神导士威能命中 3 格内的敌人时,你在 AC 上获得 +2 威能加值到你下回开始。


祝福印记 Markings of the Blessed
前提要求:哥利亚
益处:每场遭遇里当你投骰第一次豁免,你可以重投然后采用任一结果。


胜利者印记 Markings of the Victor
前提要求:哥利亚
益处:每场遭遇里当你投骰第一次攻击骰,你可以重投然后采用任一结果。


近战训练 Melee Training
益处:选择力量以外的任一能力值。当你使用你熟练的武器进行近战基础攻击时,你可以用那能力值的调整取代攻击骰和伤害骰的力量调整。


风雨欲来 Oncoming Storm
益处:每当你以闪电威能命中任何东西时,你在雷呜威能的攻击骰上获得 +1 加值到你下回结束。


得力重生 Potent Rebirth
前提要求:天族
益处:当你的 hp 掉到 0 或以下时,你在攻击骰和防御骰上获得 +2 加值到遭遇结束。


始源之怒 Primal Fury
前提要求:德鲁依、【始源捕食者 Primal Predator】职能
益处:你的始源威能对浴血的敌人在攻击骰上有 +1 加值。


始源直觉 Primal Instinct
前提要求:德鲁依、【始源守护者 Primal Guardian】职能
益处:当你在遭遇开始时投掷先攻权的时候,一名处于你 5 格内的友方可以重投他的先攻权。


守护精魂能手 Protector Spirit Adept
前提要求:萨满、【守护精魂 Protector Spirit】职能
益处:你的友方在邻接你的精魂时在强靱、反射、和意志防御上获得 +1 加值。


光耀大能 Radiant Power
前提要求:天族
益处:当你进行法器攻击时,你可以在攻击骰上承受 -2 减值。如果你这样做而攻击成功命中,它会做成 2 额外光耀伤害。
 这额外伤害在 11 级时提升到 4 点,21 级时 6 点。


回响圣约 Resonating Covenant
前提要求:神导士、【圣约 Divine Covenant】职能
益处:每当你在己回合使用遭遇或每天神术威能时,在你下回结束前你在你的一个随意神术威能的下一攻击骰上获得 +1 专长加值。


充足休息恢复 Restful Healing
益处:当你进行短休息或长休息后,你在下一场遭遇开始前使用的任何治疗威能都会恢复最大可能的 hp。即额外恢复的 hp 可以取满。


焕发的生命之泉 Revitalizing Font of Life
前提要求:守护人、【生命之泉 Font of Life】职能
益处:如果你成功通过由生命之泉赋予的豁免骰,你在本回合内及本回合结束时的所有骰免骰上获得 +2 加值。


无名火起 Rising Fury
前提要求:野蛮人
益处:当你将一名敌人的 hp 掉到 0 或以下时,你在武器伤害骰上获得 +2 专长加值到你下回结束。
 加值在 11 级时提升到 +3,21 级时 +4。


凶猛追击 Savage Assault
前提要求:半兽人
益处:当你使用【猛烈追击 furious assault】威能时,你命中的敌人同时在所有防御上承受 -1 减值到你下回结束。


净化的天怒 Scouring Wrath
前提要求:神导士、【威怒圣约 Covenant of Wrath】职能
益处:当你使用你的【天罚护甲 armor of wrath】威能,目标对所有其他伤害承受易伤 2,直到你下回结束。


无声掠影 Shadow Skulk
前提要求:侏儒
益处:当你隐藏时,如果你的远程或范围攻击失手,你保持隐藏。


共享治疗精魂 Shared Healing Spirit
前提要求:萨满、【治疗精魂 healing spirit】威能
益处:当你使用治疗精魂时,你可以选择距离目标 2 格内的一名友方取代原目标获得额外恢复的 hp。


战刃魔导之术 Sorcerous Blade Channeling
前提要求:术士
益处:当你透过匕首使用任何远程术士攻击威能时,你可以将威能作为近战攻击使用。如果你这样做,威能的距离等同你的近战触及。


快速装填 Speed Loader
益处:你可以用自由动作装填拥有次要装填特性的持用中的弩。


精魂灵媒 Spirit Speaker
前提要求:萨满、【精魂交谈 speak with spirits】威能
益处:当你使用精魂交谈时,你可以将威能的效果赋与给一名你 5 格内的友方而不是自己。


狩猎精魂能手 Stalker Spirit Adept
前提要求:萨满、【狩猎精魂 Stalker Spirit】职能
益处:任何邻接着你的精魂开始回合的友方可以用一个自由动作移步 1 格。这必需是他的回合的第一个动作。


勇气之力 Strength of Valor
前提要求:诗人、【勇气之德 Virtue of Valor】职能
益处:每当你用勇气之德赋予友方临时 hp 时,在他下回结束前这友方同时在下一伤害骰上获得 +2 加值。


突起盘根 Sudden Roots
前提要求:守护人
益处:每当你用机会攻击命中敌人时,该敌人被减速直到它下回结束。


烈焰波涛 Surging Flame
益处:当你用火焰威能命人有火焰抗力的目标时,所有火焰威能对目标做成额外 5 点伤害到你下回结束。


渴战 Thirst for Battle
前提要求:半兽人
益处:你的先攻检定获得 +3 专长加值,而且你的恢复力增加一次。


及时休息 Timely Respite
益处:当你使用你的回气或进行全防御动作时,你可以进行一次豁免。


双武威胁 Two-Weapon Threat
前提要求:敏捷 13、【双武战斗 Two-Weapon Fighting】专长
益处:当你持有两件近战武器时,你的机会攻击的伤害骰获得 +3 加值。


武器专精 Weapon Expertise
益处:选择一项武器群组。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,你在攻击骰上获得 +1 专长加值。如果一个武器多次满足此加值的条件,当你使用此武器时也只应用一次此加值。
 加值在 15 级提升到 +2,25 级 +3。
特殊:你可以多次获得此专长,每次获得时选择不同的武器群组。


野血巧智 Wildblood Cunning
前提要求:守护人、【野性之血 Wildblood】职能
益处:当你用你的回气时,你可以用自由动作移步等同你的感知调整的格数。


野性触觉 Wild Senses
前提要求:半兽化人
益处:每当你进行观察检定寻找踪迹时,你可以投骰两次采用任意结果。
 你同时在先攻权上获得 +3 专长加值。
« 上次编辑: 2010-05-02, 周日 09:26:54 由 Sheepy »
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第3章 角色选项:专长
« 回帖 #2 于: 2009-03-17, 周二 15:06:43 »
典范级专长

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机敏游击手 Agile Opportunist
前提要求:等级 11
益处:当你被推拉滑到一个邻接敌人的位置,你可以用即时动作对该敌人发动一次近战基础攻击。

术法适性 Arcane Flexibility
前提要求:等级 11,术士,法术本源
益处:当你用术士威能逹成重击时,你可以将威能所做成的伤害类型变成一种你拥有抗力或免疫力的伤害类型。

高升血脉 Ascendant Lineage
前提要求:等级 11,天族
益处:当你使用你的千生遥忆种族威能时,如果触发的投骰依然失败,你不耗用千生遥忆的使用次数。可是,直到你下回开始前你都不能再使用这威能。

星界得力 Astral Renewal
前提要求:等级 11,天族
益处:当你的星界抗力种族特性减低了你从敌攻击所受的伤害时,你在你下次投出的攻击骰上获得 +2 加值。此效应有效到你下回结束。

甲革兽化 Beasthide Shifting
前提要求:等级 11,半兽化人
益处:当你处于你的利爪半兽化或长牙半兽化的效应之下时,你对所有伤害获得 2 抗力。

冲锋暴殴 Charging Rampage
前提要求:等级 11,蛮子,暴殴
益处:当你在狂暴状态以蛮子攻击威能逹成重击时,你的暴殴职业能力可以触发冲锋,取代原来触发的近战基础攻击。

走壁兽化 Cliffwalk Shifting
前提要求:等级 11,半兽化人
益处:当你处于 利爪半兽化 或 长牙半兽化 时,你获得等同你的速度的攀爬速度。

巨龙狂怒魔法 Draconic Spellfury
前提要求:等级 11,术士,巨龙魔法
益处:每当你用术士随意攻击威能命中敌人时,你获得 等同你的力量调整值 的临时 hp。

地力决心 Earthstrength Resolve
前提要求:等级 11,守望者,大地之力
益处:当你标记的敌人进行不包括你作为目标的攻击时,你获得 等同你的体格调整值 的临时 hp。

强化生命源泉 Enhanced Font of Life
前提要求:等级 11,守望者,生命源泉
益处:你在生命源泉赋与的豁免骰上获得 +1 加值。

渐隐战友 Fade Ally
前提要求:等级 11,地侏
益处:你的渐隐从个人威能变成爆发 5,目标改成你或一名爆发内的友方。目标保持隐形直到他攻击或直到他下回结束。

守护精魂 Guardian Spirit
前提要求:等级 11,萨满,守护精魂
益处:任何邻接你的精魂的昏迷友方获得全抗 20,并且在死亡豁免骰上获得 +2 加值。

迅狼型态 Hunting Wolf Form
前提要求:等级 11,德鲁伊,野性变身
益处:当你处于野性姿态,你在侦察检定上获得 +5 专长加值以及在速度上获得 +1 专长加值。

进阶巧智 Improved Cunning
前提要求:等级 11,诗人,巧智美德
益处:当你用你的巧智美德滑移友方时,你可以将友方滑移 2 格而不是 1 格。

进阶勇气 Improved Valor
前提要求:等级 11,诗人,勇气美德
益处:你的勇气美德所赋予的临时 hp 增加 3 点。

排难逐擒 Inexorable Pursuit
前提要求:等级 11,神罚使,逐擒天谴,圣仇宣言
益处:你对你的圣仇宣言目标所发动的冲锋可以忽略困难地型和穿越被敌人占据的空间。

生气抒歌 Lyric of Rejuvenation
前提要求:等级 11,诗人,休憩曲
益处:受你的休憩曲影响的友方在休息结束时花费的每一恢复力都额外复原 2 hp。

灵敏精魂 Nimble Spirit
前提要求:等级 11,萨满,精魂伙伴
益处:在己回中,你可以用自由动作呼唤你的精魂。

圣仇进袭 Onslaught of Enmity
前提要求:等级 11,神罚使,圣仇宣言
益处:当你使用圣仇宣言时,你可以用自由动作快步 2 格接近该目标。

制压怒甲 Overbearing Retribution
前提要求:等级 11,神导士,威怒圣约
益处:当你使用你的威怒护甲威能时,目标被你推开后会倒地。

典范防守 Paragon Defenses
前提要求:等级 11
益处:你在强韧,反射,和意志上获得 +1 专长加值。

育者的仇气 Preserver's Vengeance
前提要求:等级 11,神导士,守护圣约
益处:当有浴血的友方位于你5格内时,你在神能攻击威能的伤害骰上获得 +2 加值。

快速恢复 Quick Recovery
前提要求:等级 11
益处:你在短休息或长休息结束时花费的每一恢复力都额外复原 5 hp。

快速野性变身 Quick Wild Shape
前提要求:等级 11,德鲁伊,野性变身
益处:在己回中你可以用自由动作使用你的野性变身。

狂血恢复 Rageblood Recovery
前提要求:等级 11,蛮子,狂血活力
益处:当你在狂暴时,如果你用快速冲锋给予的冲锋逹成命中,你可以用一个自由动作花费一次恢复力。

隐藏招式 Reserve Maneuver
前提要求:等级 11
益处:从你的职业选择一项遭遇攻击威能。这威能必需跟你同级或更低级,而且不能是你已经有的威能。在任何休息后,当你恢复你的威能时,你可以舍弃一项同级或更低级的遭遇攻击威能的恢复而改为获得所选威能。
特殊:每当你升级时,你可以将你为本专长所选的威能替换成另一项遭遇攻击威能。新的威能必需跟你同级或更低级,而且不能是你已经有的威能。

神的代言人 Speaker of the Gods
前提要求:等级 11,神导士
益处:当你使用任何引导神力威能时,在你下回结束前你使用的下一项神能攻搫威能可以在 18-20 的骰面上逹成重击。

猎豹形态 Stalking Panther Form
前提要求:等级 11,德鲁伊,野性变身
益处:当你处于野性姿态时,你在隐密检定上获得 +5 专长加值,及在先攻权上获得 +4 专长加值。

痛苦鞭策 Strength from Pain
前提要求:等级 11,半兽人
益处:当你在遭遇中第一次浴血时,你在伤害骰上获得 +5 加值到你下回结束。

惊魂渐隐 Surprising Disappearance
前提要求:等级 11,地侏
益处:当你使用你的渐隐时,做成触发伤害的生物会给予你的友方战斗优势,持续到他下回结束。

进迫领主 Thaneborn Advance
前提要求:等级 11,蛮子,武威族长
益处:当你在处于狂暴时使用武威宣喊威能,你可以先快步等同你的魅力调整的格数,然后用你的新位置作为威能的爆发中心。

双武裂破 Two-Weapon Opening
前提要求:等级 11,双武器战斗
益处:如果你在持用两柄近战武器,那么当你以主武器逹成重击时,你可以用一个自由动作向同一目标用你的副手武器进行一次近战基础攻击。

绝情进攻 Unrelenting Assault
前提要求:等级 11,半兽人
益处:你可以在打失的时候使用你的狂怒进攻。当你这样做时,如果这是一次武器攻击,攻击会做成 1[W] 伤害,非武器攻击做成 1d10 伤害。

不屈顽石 Unyielding Stone
前提要求:等级 11,哥利亚
益处:当你使用身当矢石时,你获得等同 你的一半等级 + 你的体质调整值 的临时 hp。

十项全能 Versatile Master
前提要求:等级 11,半精灵
益处:你为多才多艺而选的威能,你可以作为随意威能使用。如果你选择了典范兼职,你在 11,12,和 20 级的威能可以从任何职业选择,再不限于你的兼职。你也可以花费动作点去恢复一项你己经在这场遭遇中消耗的遭遇攻击威能,但这样就不获得额外动作。

难缠夹击者 Vexing Flanker
前提要求:等级 11
益处:当你夹击敌人时,被夹击的敌人对你的友方给予战斗优势。

狂野魔法风暴 Wild Spellfury
前提要求:等级 11,术士,狂野魔法
益处:每当你用术士随意威能击中敌人,每一名邻接你的敌人都会承受等同 你的敏捷调整 的伤害。

飞速野性之血 Wildblood Speed
前提要求:等级 11,守望者,野性之血
益处:当任何被你标记的敌人进行不包括你作为目标的攻击时,你可以用一个自由动作快步等同 你的感知调整值 的格数。
« 上次编辑: 2010-05-02, 周日 09:25:54 由 Sheepy »
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史诗级威能

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盘古顽石 Ancient Stone
前提要求:等级 21,哥利亚
益处:当你的身当矢石完结后,你对所有伤害获得 10 抗力到你下回结束。

弓弩大师 Bow Mastery
前提要求:等级 21
益处:当你用弓或弩进行远程攻击时,你在 19-20 的骰面上做成重击。

兽性大发 Burst of Savagery
前提要求:等级 21,半兽化人
益处:当你处于利爪半兽化或长牙半兽化时,你可以用一个自由动作结束这威能的效果来对一名你命中的目标做成额外 2d6 伤害。当你这样做时,你同时获得 10 临时 hp。

持久源泉 Enduring Font
前提要求:等级 21,守望者,生命源泉
益处:你的生命源泉给予你两次豁免骰,不再只有一次。你必需对两项不同的效应投这些豁免骰。

不死狂暴 Enduring Rage
前提要求:等级 21,蛮子,狂血活力
益处:当你处于狂暴时,你不会因为濒死而昏迷。

史诗强韧 Epic Fortitude
前提要求:等级 21
益处:你在强韧上获得 +4 加值。

史诗反射 Epic Reflexes
前提要求:等级 21
益处:你在反射上获得 +4 加值。

史诗意志 Epic Will
前提要求:等级 21
益处:你在意志上获得 +4 加值。

凶残重击 Ferocious Critical
前提要求:等级 21,半兽人
益处:每当你用近战武器做成重击时,你在攻击骰和伤害骰上获得 +4 加值到你下回结束。

不屈意志 Indomitable Will
前提要求:等级 21
益处:你对会令你晕眩,被支配,或震慑的效应在意志和豁免骰上获得 +2 加值。

神导毁灭 Invoked Devastation
前提要求:等级 21,神导士
益处:你可以将你用神导士威能做出的任何冲击或爆发的大小增加 1。

远播美德 Long Arm of Virtue
前提要求:等级 21,诗人,诗人美德
益处:你的诗人美德的距离增加 5 格。

强力圣仇 Mighty Enmity
前提要求:等级 21,神罚使,圣仇宣言
益处:你在每场遭遇中第一次使用圣仇宣言时,你可以用爆发内的两名敌人作为目标,而不是一名。

强力精魂 Mighty Spirit
前提要求:等级 21,萨满,精魂伙伴
益处:若有好处原本只给予所有邻接你的精魂的友方,它们现在应用到距离你的精魂两格内的友方。

机敏反射 Opportune Reflexes
前提要求:等级 21
益处:你对抗持续伤害时在反射和豁免骰上获得 +2 专长加值。

原初型态 Primal Aspect Form
前提要求:等级 21,德鲁伊,野性变身
益处:当你处于野性姿态而浴血时,你获得再生 2。

原力复还 Primal Resurgence
前提要求:等级 21,原力
益处:每天一次,当你变成浴血时,你可以用一个自由动作去重获一项你今天已经使用过的原力每天威能。

横强防守 Robust Defenses
前提要求:等级 21
益处:你在强韧,反射,和意志上获得 +2 专长加值。

术法流转 Sorcerous Flux
前提要求:等级 21,术士
益处:当你用术士威能攻击最少两名敌人时,在你投完威能的所有攻击骰后,你可以对调为其中两名目标投的攻击骰。

征服领主 Thaneborn Conqueror
前提要求:等级 21,蛮子,武威族长
益处:当你在狂暴时使用武威宣喊,任何受威能影响而在防御上承受减值的敌人同时在伤害骰上承受 -5 减值到你下回结束。

升华世系 Transcendent Lineage
前提要求:等级 21,天族
益处:当你使用你的千生遥忆时,你可以重投那骰子然后将任一结果加到触发的投骰之上。

不屈强韧 Unyielding Fortitude
前提要求:等级 21
益处:你在强韧和死亡豁免骰上获得 +2 专长加值。

消失把戏 Vanishing Act
前提要求:等级 21,地侏
益处:每当你使用你的渐隐,你同时可以传送等同你的速度的格数。这威能获得传送关键字。[CODE]
« 上次编辑: 2009-12-04, 周五 22:27:36 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #4 于: 2009-03-17, 周二 15:07:17 »
一些翻译参考:

Deva 天族
Goliah 哥利亚

Avenger 神罸使
Druid 德鲁依
- Beast form (keyword) 野性形态
Shaman 萨满
- Spirit 精魂
Invoker 神导士
Warden 守护人

Conjuration (keyword) 创造
Summon (keyword) 召唤
Evocation (待定,暂时在用的有导能/召唤,建议有招来/呼唤)
« 上次编辑: 2009-04-03, 周五 13:41:30 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #5 于: 2009-03-17, 周二 15:37:24 »
护人……护人……护人……
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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« 回帖 #6 于: 2009-03-17, 周二 15:43:09 »
或者,观护人?总不能叫狱长...
« 上次编辑: 2009-03-17, 周二 15:43:33 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #7 于: 2009-03-17, 周二 15:50:09 »
……华登冬梨如何

好吧,叫看守人怎么样?或者守护者?
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?

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« 回帖 #8 于: 2009-03-17, 周二 16:19:08 »
spirit译精灵还是不好吧……和elf冲突了

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« 回帖 #9 于: 2009-03-17, 周二 16:26:35 »
你不说我还真的记不起 elf -_-|||

难道真的要用英灵? T_T


守护者我非常介怀早晚会有个 Guardian 跑出来 >.<

看守人可以考虑.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 耸肩, 一笑置之
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