純美蘋果園
跑團活動區 => 泰瑞尔的羊皮卷 => 網團活動區 => 神域:凡人的故事集,无神所在的命运殿堂 => 主题作者是: 疯解 于 2018-04-24, 周二 14:43:30
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基础说明
不知什么时候,城中心出现了一个地下城的入口,这个可怕的地下城里满是怪物、陷阱和危险,还有无限的可能。
组成最强大的队伍,挑战深层的敌人吧!
做卡规则
17级角色,标准资金。
22购点,种族开放亚种以外的玩家种族(不包括怪物种族),职业开放PHB1/2、剑法师、机关术士、刺客、学派法师、武僧,其它方面全规则书开放。
禁止其他灵能职业、混职、魔宠、坐骑、主题、背景、血脉、龙纹、非核心神系相关内容。
物品每日采用旧规则限制,即每天可用物品每日次数为3次,里程碑之后+1。
每个玩家可以拥有3个角色,每个角色绑定种族和起始职业,角色卡在每次战斗后都可以进行调整。
人物卡评分
人物卡有以下几个评分属性:
输出:衡量你完美情况下输出水平的评分。
防御:包括HP,四防,对异常状态的抗性和其他影响你生存能力的东西。
控制:综合考虑了各种情况下的控制能力,以及控制的多样性。
支援:包括各种给队友提供的buff和生命回复、异常对抗特性。
每个属性都有评级,四星为良好,五星为优秀,作为一个冒险者,至少要有一项属性达到良好才算是及格。
组队要求
按照正常情况,建议组队人数为4-6人,最少应该有一个能够进行治疗的角色,请对自己的卡进行充分阅读避免出错。
战斗难度
塔共有100层,每次战斗之后可以选择前进1-10层。每一层敌人难度差距不大,每20层敌人会有大幅度提高,包括但不仅限于数据调整、原创怪物、魔改能力。
有100个挑战关卡,在通过当前层的普通关卡战斗之后可以进入挑战关卡,难度较普通关卡有较大提升。通过层数会获得与层数有关的魔物币。
战斗说明
战斗外会出现以下情况:
持续战斗:同一个队伍在同一天内进行2次战斗后,如果还能继续战斗,接下来的战斗奖励会翻倍。
进度保存:如果能确保同一队冒险者在近期内能继续战斗,就会保存进度,这个状态下,两场战斗之后的战斗奖励会翻倍。
虚拟消耗:当天第一场战斗的情况下,某些战场会在战斗开始前计算一次战损,扣除一定数量的恢复力和每日威能。
虚拟里程碑:当天第一场战斗的情况下,某些战场会在战斗开始前计算一次里程碑和战损,扣除一定数量的恢复力和每日威能,并额外获得一个AP。
战前准备:当天第一场战斗的情况下,不能做除了法术准备以外的战备,之后的短休息可以做任意战备。
战斗奖励
目前暂定战斗奖励如下:
魔物币:与挑战关卡层数有关的奖励,可以用于购买特殊物品,魔物币绑定玩家,物品绑定人物卡。
SP点数:每次参与战斗获得5点,可以用于购买人物卡相关的奖励,点数绑定玩家。
成就:达成成就可以获得额外奖励。成就绑定人物卡。
SP可以用于以下内容:
人物卡调整推荐-专长、威能、物品:5点/项 按照玩家的想法,提出符合想法的调整指导,如果该项内容尚无翻译内容,则DM会提供翻译后的相关内容
人物卡调整推荐-典范:20点/次 按照玩家的想法,提出符合想法的典范推荐,包括典范及2个专长,如果该项内容尚无翻译内容,则DM会提供翻译后的相关内容
挑战者套装:50点 获得以下能力:1、用最高属性决定你的HP基础值,不影响恢复力和其他判定;2、长休息之后的AP数量+1;3、团开始时可以进行一项长休息之后能进行的战备,或者一个标准动作能进行的战备。
额外装备:50点 获得一件等级不高于20级的魔法装备,这件魔法装备需标注明确,一个角色仅限获得1个额外装备。
魔物币可购买物品:
活力药剂精华:价格10魔物币,一次战斗可以使用一次,这个精华视为一个活力药剂,使用之后不消耗,一个玩家只能持有一个。
磨石精华:价格20魔物币,一次战斗可以使用一次,这个精华视为一个任意英雄级磨石,使用之后不消耗,一个玩家只能持有一个。
无形之手:价格300魔物币,一回合一次,自由动作,拿出或收起一个物品,或者同时使用两者。
隐蔽战旗:价格50魔物币,将这个战旗放在地上,在战旗的20格范围内,你在攻击时视为隐形,这个状态并不会在敌人攻击你时生效。战旗生命值50点。
不动王座:价格100魔物币,如果你在你的回合内没有做出任何行动,你在回合结束的豁免获得+5加值,且你获得+4全防加值持续到一次攻击命中或未命中你为止。
魔鬼之眼:价格400魔物币,遭遇威能,自由动作,确定目标生物当前HP和抗性类能力。
魔法物品:按物品等级,价格物品等级x10魔物币,最高13级,获得一个魔法物品。
清明之颅:价格200魔物币,在你的回合开始时,你可以对晕眩、震慑效果进行豁免。
幸运币:价格300魔物币,消耗品,自由动作,重投一个d20。
可携带型呆毛:价格200魔物币,你投掷先攻的时候可以双骰,取高值。
一次性亡魂十字章:价格100魔物币,消耗品,标准动作,在你视线内选择一名在你上回合行动结束之后死去的盟友。该盟友的生命值恢复全满,但是会处于晕眩状态。这名盟友无法回复生命值,无法获得临时生命值,也无法由晕眩状态复原。在他每一回合开始时,他都会遭受等于其自身等级的伤害。当遭遇结束,或是这名盟友的生命值降至 0 或更低时,他会再次死去。一个角色在一天之内不能被亡魂十字章影响超过一次。
成就:
钢铁行军:一次战斗内全队没有使用过恢复生命值的威能且无人濒死。
永不言弃:战斗结束时,恢复生命值的威能使用完,且全队仅剩1人存活。
电光火石:一轮之内结束遭遇。
弹指一挥:敌人行动之前结束遭遇。
持久战斗:一天之内进行7场遭遇。
强者:单名玩家战胜一个挑战关卡,每个人物卡只能进行一次该挑战。
铁血战术:在没有玩家血量降到0以下的情况下,完成一次挑战关卡。
绝灭战术:一轮之内结束一次挑战关卡。
致命突袭:一回合之内,将满血的挑战关卡敌人击杀。
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人物卡
链接:https://pan.baidu.com/s/12Xqmi0zMBuOk6FltHdQaYg 密码:juw1
神导士-杨永信-苍毁
强化雷属性的神导士,具有不俗的范围伤害能力,强健的防御性能,充分体现了一个稳定输出应有的风范。
输出 ⭐⭐⭐⭐
防御 ⭐⭐⭐⭐
控制 ⭐⭐
支援 ⭐
盗贼-贝罗斯-Jack
巧妙的躲藏贼,伤害不错,防御则依靠走位和躲藏,在稳健生存的情况下能产生不俗的威慑力。
输出 ⭐⭐⭐⭐
防御 ⭐⭐
控制 ⭐
支援
术士-斯尔蒂-UID
输出不错的术士,可惜防御是弱点,也没有优化各种避免伤害的方式,不过能靠优秀的威能打出不错的爆发伤害,能把敌人迅速带走就具有很大的价值
输出 ⭐⭐⭐⭐
防御 ⭐
控制 ⭐
支援
德鲁伊-布莱特-深睡
单控单防僵尸德鲁伊,拥有不错的解控和防御性能,控制也比较优质,每日还有一发治疗延续战斗,在单独战斗的情况下能发挥非常优秀的战斗力
输出 ⭐⭐
防御 ⭐⭐⭐⭐
控制 ⭐⭐⭐
支援 ⭐
战士-史提尔-自问
单手战士,防御性能相当不错,其他方面也不算太差。
输出 ⭐⭐
防御 ⭐⭐⭐⭐⭐
控制 ⭐⭐
支援 ⭐
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督军-风雷
其疾如风,攻势如雷,普通的督军-风雷,参上!
牧师-平安
有我在此,可保各位平安。
守望者-木须
强敌将至,我将化身坚盾,至死方休。
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SP点数
Jack 10点
UID 10点
深睡 10点
自问 15点
苍毁 10点
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插个眼,准备放人物卡。
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建议可以加个形象或者拉风 指数。
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先这吧,简单说就是特化了重击和光伤的双重打击近战神罚。
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唔 一共车了4张卡,一个队伍全了。半巨战士龙骑士、半精神罚剑舞者、龙人术士小龙女(妈)、天人牧师女武神。都扔到群里了,全都超过150k,懒得处理了。