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跑團活動區 => Lodge of Shadowy Serpents => 網團活動區 => 阴影界的浮世绘 => 主题作者是: 傻豆 于 2018-06-09, 周六 15:50:18

主题: 【40k】帝国卫军的奇妙冒险 - 卡楼
作者: 傻豆2018-06-09, 周六 15:50:18
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主题: Re: 【40k】帝国卫军的奇妙冒险 - 卡楼
作者: 白貓2018-06-09, 周六 17:39:11
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63260.0;attach=56298;image)
胡斯·馮·德·里克·庫伯·揚·白貓(Hus Von de Rick Kouber Young Whitecat)

封建世界人類 戰士1/使節2
中型 類人生物(人類)背景 士官
先攻+6;感官:昏暗視覺 察覺+6;

防禦能力

決心點4
生命值23;耐力值22
能量防禦 16(+4基礎,+2敏捷);動能防禦 16(+4基礎,+2敏捷)盔甲硬度 5
強韌+3(+2職業,+1體質);反射+5(+3職業,+2敏捷);意志+5(+5職業)

攻擊能力

基礎攻擊加值+2
速度 35尺
近戰:鏈鋸劍+5(2d4+6/揮砍傷害,撕扯,重創)
           鎮暴盾牌+5(1d4+6/燉雞傷害,动力(容量20,消耗1),非致命)
遠程:自動手槍+4(1d4+3/穿刺傷害,射程30尺 容弹20子弹 消耗 2 ,速射)

數據

力量16(+3);敏捷14(+2);體質12(+1);智力10(+0);感知10(+0);魅力12(+1)

技能(20點)
特技+2(+1,+3本職,-3ACP)
運動+2(+1,+3本職,-3ACP)
唬騙+5(+1,+3本職,+1魅力)
文化+8(+3,+3本職,+2種族)
交涉+ 9(+3,+3本職,+1魅力,+2種族)
工程學+6(+3,+3本職)
威嚇+5(+1,+3本職,+1魅力)
醫學+4(+1,+3本職)
察覺+6(+3,+3本職)
察言觀色+4(+1,+3本職)
隱匿+2(+1,+3本職,-3ACP)
生存+4(+1,+3本職)

專長:
等級3:閃電連擊
等級1:指揮官

語言: Common

裝備: 自動手槍、鏈鋸劍、鎮暴盾牌、全套殼式甲、破片手榴彈x4、煙幕手榴彈x1、餐具、照明球、解毒劑、通訊珠、穿甲彈、戰鬥藥劑


特殊能力

指揮官(ex) 每輪一次,你可以通過一個標準動作對一個距離你不超過30尺的,可以看到和聽到你的盟友發出指令。該盟友可以在他的下一次攻擊檢定,技能檢定或是豁免檢定上獲得一個額外的1d3加值。這個加值必須在一輪內倍使用否則將會失去其作用。每一個盟友在一次戰鬥中只能被你通過指揮官能力影響一次。。 

首要作戰風格(Primary Fighting Style) 閃襲 (Blitz)。

首要風格技巧(Primary Style Techniques ) 快速反應 Rapid Response(Ex): 你在先攻檢定上獲得+4加值,並且你的陸地移動速度增加10尺。。

專門技能(Skill Expertise, Ex)   1級以及之後每4級時,你可以在一個新的本職技能上使用專家能力。要選擇某個技能,該技能必須至少有1點,且為下列技能其中之一:唬騙(魅力),電腦(智力),文化(智力),交涉(魅力),偽裝(魅力),工程學(智力),威嚇(魅力),醫療(智力)。
選擇文化。

專家(Expertise, Ex)   你擅長使用技能化解難題,無論它是社交方面的還是其他情況。1級起,當你進行察言觀色檢定時,你可以擲1d6(你的專家骰)並將骰值作為洞察加值加入檢定結果。你必須至少持有1點決心點數(Resolve Point)才可以使用這個及其他專家能力。

使節急智 (Envoy Improvisation ) 委身求情 (Not in the Face, Ex)依賴感官
以一個移動動作,你可以指定60呎內的一個敵人。除非該敵人通過DC12意志豁免,在你的下個回合結束前,他對你的所有攻擊骰都受到-4減值。
鼓舞號令(Inspiring Boost, Ex)依賴語言、影響心靈、依賴感官
以一個標準動作,你可以向30呎內一名在你上回合結束後曾經受到來自強敵的傷害的友軍發令。該友軍回復等同於使節等級的兩倍+你的魅力調整值的耐力(+5)(他的耐力上限為止)。當一名友軍接受過你的鼓舞號令的影響後,無法再被另一個你的鼓舞號令影響,直到他花費十分鐘歇息以回復耐力。


背景

- 你來自一個什麼樣的世界?在加入帝國衛隊之前你的生活是怎樣的?你的職業或是最擅長的技藝是什麼?(請考慮你的出身世界)

1. 很常見的封建世界。
2. 胡斯·馮·德·里克·庫伯·揚·白貓是出生在白貓貴族世家的長子,然而白貓家只是個小貴族,加入IG前是下任家族預定接班人,但世代都規定就算是長子也必須在IG中服役滿一定年數,回來後才能正式接班,否則就由後面的弟妹接任。
3. 也因為上述理由,最擅長的是嘴泡和一點刀劍功夫。

- 你是否尊崇神皇?帝國國教在你的家鄉是怎樣的?加入帝國衛隊有沒有影響你對於帝皇的看法?

1. 是。
2. 帝國國教為官方唯一宗教信仰,但私底下少部分人可能會信仰些其他有的沒的。
3. 對於帝皇的景仰有如滔滔江水連綿不絕, 又有如黃河氾濫一發不可收拾。

- 你最合拍的友人,最受益良多的導師,最得力的助手,最憎恨的敵人是什麼人?你是否瞭解和對別人談起他們?

1. 最合拍的友人: 曾經有個好朋友,但在年少時死於綠皮的戰亂中。

2. 最受益良多的導師: 歐比王‧肯諾比,教導他嘴泡(X 禮節(O、話術、知識與劍術等等一切的人生導師,雖然在劍術方面學的不是很好。

3. 最得力的助手:雖然身為小貴族總有些小奴僕之類的,但都廢貓廢貓〈當地黑話,指廢柴。〉的,稱不算得力。

4. 最憎恨的敵人:所處世界的大陸的最強悍綠皮,吃手手‧嘎嘎。吃手手‧嘎嘎統治著那邊最強大的綠皮軍團,到處燒殺擄掠。

- 你對於帝國的其他機構(裁判庭,行商浪人,帝國海軍,官僚機構)的看法是怎樣的?你是否和其中的一些或是它們的成員有私人來往?

1. 只在很久以前的歷史中讀過裁判庭的存在,那次是因為發生了大規模叛亂,所以裁判庭才天降正義。

2. 遠親中有似乎有人和行商浪人有關係,但白貓家只是小貴族,和這沒啥關係。

3. 在帝國海軍中有幾個認識的朋友,差不多年齡層被選進去的,所以也差不多同樣是菜鳥。

4. 對於官僚機構無特別看法。


主题: Re: 【40k】帝国卫军的奇妙冒险 - 卡楼
作者: lichzeta2018-06-09, 周六 18:48:12

弗拉维·钛13·查士丁尼(Flavius Titanium13 Justinian)


铸造世界人类 机械师3
中型 类人生物(人类)背景 机械祭司
先攻+4(+2敏捷,+2洞察【超频】);感官:昏暗视觉 察觉+6;
————————————————————————————————————
防御能力
决心点6
生命值18;耐力值18
能量防御 18(+4基础,+2敏捷,+2盔甲);动能防御 16(+4基础,+2敏捷)盔甲硬度 3
强韧+3(+3职业,+0体质);反射+7(+3职业,+2敏捷,+2洞察【超频】);意志+1(+1职业,+0感知)
————————————————————————————————————
攻击能力
基础攻击加值+2
速度 30尺
近战:轻型单分子剑+4(1d6+3/挥砍伤害,特工,重创)
远程:激光手枪+4(1d6+2/火焰伤害,射程50尺 容弹无限子弹 消耗无,过充能1d8)
火焰喷射器+4(1d8+3)火焰伤害,射程20尺 容弹20 钷素 消耗1 喷射 燃烧1D6
数据
力量12(+1);敏捷14(+2);体质10(+0);智力18(+4);感知10(+0);魅力10(+0)
————————————————————————————————————
技能(24点)
运动(力量)+05(1 +3本职 +1力量)
电脑(智力)+11(3 +3本职 +1洞察【旁路入侵】 +4智力)
工程学(智力)+13(3 +3本职 +1洞察【旁路入侵】 +4智力 +2种族)
医学(智力)+08(1 +3本职 +4智力)
物理学(智力)+12(3 +3本职 +4智力 +2种族)
察觉(感知)+06(3 +3本职 +0感知)
驾驶(敏捷)+06(1 +3本职 +2敏捷)
交涉(魅力)+06(3 +3洞察【技能专攻】+0魅力)
察言观色(感知)+3(3 +0感知)
文化(智力)+7(3 +4智力)
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专长:
人物等级1:武器链接系统
机械师等级1(辅脑):技能专攻:交涉
人物等级3:致命瞄准
机械师等级3:武器专精
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语言: Common ,Tech,
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装备: 激光手枪、轻型单分子剑、全套防弹甲、破片手榴弹x4、烟幕手榴弹x1、餐具、照明球、解毒剂、镇静剂、通讯珠、绳索和抓钩、数据板、防毒面具、急救包
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特殊能力
熟知机魂:
栖息在科技造物中的机魂对于铸造世界人来说格外地熟悉。每天一次,铸造世界人可以在一次工程学技能检定上取10,即使他面对直接的危险或是外界干扰也是如常。除此之外,铸造世界人在电脑技能上获得+2种族加值。
——————
人工智能:辅脑
战斗追踪(Combat Tracking,Ex)
辅脑可以提高你的作战能力,让你擅长使用重型护甲(heavy armor)和步枪(longarms)。在3级,你获得步枪(longarms)的武器专精。在战斗中以一个移动动作。你可以指定


一个敌人让你的辅脑进行锁定追踪,只要目标在视野范围内,辅脑就会为你提供针对目标距离测量,弱点分析和战术建议,让你对该目标的攻击中你机械师职业获得的基本攻击加


值等同于你的机械师等级。指定另一个目标会让你立刻丢失对之前目标的好处。


记忆模块(Memory Module,Ex)
你可以利用辅脑的记忆模块来提高你的知识水平。每天一次,在战斗外以一个反应动作,你可以重骰一个失败的知识技能检定。此外,你获得一个技能专攻专长作为额外专长。你


在启动战斗追踪的时候无法使用辅脑的记忆模块。每当你获得机械师等级时,你都可以重装辅脑的记忆模块,并将奖励的技能专攻换成另一个技能。
——————
旁路入侵(Bypass,Ex)
你精于入侵电脑系统和电子设备。在1级,你在电脑(智力)和工程学(智力)的技能检定上获得+1洞察加值。这个加值在5级及之后的每4级及20级提高1。
——————
自制工具套装(Custom Rig,Ex)
你自制了一套用来入侵系统和物品的定制工具组。你的自制工具套装可以安装到一个护甲升级槽(upgrade slot)中或者作为一个赛博增强系统(cybernetic augmentation


system)安装到你的脑中(它可以装到一个数据接口(datajack)上,这个数据接口花费与正常安装相同),装到眼睛,或者装到手臂上。有关增强插件(augmentations)的更


多相关信息请查阅第七章:装备。你也可以将你的自制工具套装做成手持装置,这意味着你必须手拿着操作才能让它发挥作用。当你使用自制工具套装时,你总是视为有合适的工


具或者基础工具包(basic kit)来进行任何电脑(智力)和工程学(智力)技能检定。个别机械师奇技和无人机mod需要用到自制工具套装。此外,你的自制工具套装可以作为MK


I通讯单元(Mk I comm unit)使用。最后假如你拥有一台无人机,在2500 ft内你可以通过你的自制工具套装在一个加密频道上与你的无人机AI进行通讯或者直接控制它。
 
假如你自制工具套装受损、被摧毁、遗失或者被窃,你可以用任何工程学工具包(engineering kit,)、黑客工具包(hacking kit)或其他科技工具包(technological toolkit


)来凑出一个新的自制工具套装,用这些材料重新组装一个自制工具套装需要1个小时。你在同一时间只能拥有一个自制工具套装。假如你造了一个新的自制工具套装,那么旧的


那个就只有作为原材料那种工具包的功能并且不再可以用于你的机械师奇技。
——————
武器连接系统(Integrated Weapon Components):
使用武器连接系统可以将特制的武器使用直接连接在人体能源上供能,获得如下效果:能量武器无限弹药,连接以后,造成能量伤害的手枪,可以获得过充能1d8特性(电浆手枪


过充能提升到2d6);造成普通伤害的手枪,可以获得速射特性(包括毒针手枪);近战武器可以获得是穿甲5特性。
——————
机械师奇技(Mechanic Trick):
超频(Overclocking,Ex)
你尽可能地优化了你AI的响应时间。你的先攻检定获得+2洞察加值,你(假如你拥有辅脑)或你的无人机(假如你拥有无人机)的反射豁免获得+2洞察加值。
——————
过载(Overload,Ex)
  以一个标准动作,你可以引起一件电子装置的短路,这包括大部分远程能量武器,有动力(powere)特性的近战武器,或者一项护甲升级(armor upgrade)。这使得这件装置


停止运作一轮。过载不会让一扇上锁的门、保险箱或者其他设备打开,但任何人都无法在这1轮中打开它们。你需要临接目标装置才能使用这项能力。但假如你拥有一台无人机,


你可以对临接你无人机的一件电子设备使用过载。假如你拥有辅脑且具有无线入侵能力,那么你就可以对在无线入侵范围内的电子设备使用过载。当你对其他人持有的的物品或护


甲升级(armor upgrade)使用过载时,对方可以尝试一次反射检定(DC=10+1/2机械师等级+智力调整值)来避免受到此效果。过载不会影响仿生人(androids),赛博改造人


(cybernetics),无人机,动力装甲,机器人或者有科技亚种(technological subtype)的生物(他们都具有对这类攻击的防护措施)以及中型以上物品。一旦一件装置成功被


过载,残余的电荷在1分钟之内会防止装置被再次过载。
——————
武器专精 Weapon Specialization(Ex)
你获得本职业所有擅长武器的武器专精专长作为奖励专长。





主题: 【SF】【40K】灵能者乔黛拉
作者: 高阶清音2018-06-09, 周六 21:33:14
乔黛拉(Jodelle)
3级灵能者(秘术师)
巢都世界女性                         
阵营:N                                 信仰:国教
基础速度:30尺                      先攻:+5
察觉:+10(30尺黑视)          语言:低哥特语,高哥特语

外貌:
这个憔悴瘦弱的女孩看上去一点都不像能为帝国出力的样子。
她疲倦的眼睛里藏着些别的东西,一些在“测试”与“审查”时被
损坏的东西。


      (http://wx3.sinaimg.cn/large/4154a98fgy1fsb4dwz8cdj20a90a9ae4.jpg)

数据
力量08-1种族-2
敏捷12+1种族+2
体质14+2
智力12+1种族+2
感知18+4背景+2
魅力10+0
BAB+2CMB11CMD12

攻击
闪电+63D4/电击30尺
爆矢手枪+31D10+1/撕裂40尺
军刀+11D4/挥砍近战
手榴弹+33D4/挥砍和穿刺爆炸15尺,20尺

防御
EAC 17(14+2[盔甲]+1[敏捷]) KAC 11(10+1[敏捷])  硬度3(爆炸额外+2)
HP 22,SP 24,RP 6
强韧+3,反射+2,意志+8

种族特性和背景特性
星语者 Astropath:+2感知
专业技能:物理科学或察言观色

缚魂 Soul Bond
先决条件:拥有法术职业能力,感知或智力13
你选择一个拥有施法者等级的职业,这个职业一旦选择即不能改变。你通过本职业获得的法术职业能力视为比你目前的职业等级高一级,包括你的施法者等级,每日法术和已知法术数量。你在施放戏法时不会再触发亚空间异常。作为代价,你的视野降低为30尺,但是在此视野内视为拥有黑暗视觉。

背景特殊效果:由于缚魂仪式在神皇与灵能者之间建立的特殊联结,你比较不容易因为灵能者的身份而被帝国的臣民恐惧和憎恶。
天赋职业:秘术师(+技能 )

技能加点:(6+1)*3
察觉+10(3级),生存+10(3级),神秘学+8(1级),药理学+7(3级),文化+6(2级),生命医学+6(2级),物理科学+5(1级),特技+4(3级),运动+4(3级)

职业
职业特性

【1级】治愈之触 Healing Touch:你可以花费10分钟来对你的一位盟友进行一次魔法治疗,为他治愈15的HP,该能力每日只能影响同一单位一次。

【2级】讯息传递 Mindlink (Sp):你将自己的精神与接触到的生物相连,并以此来在顷刻之间快速传达大量的复杂信息。由你来决定目标得知什么,这些资讯的量限定在10分钟的沟通里可以表达的信息。你可以像施展类法术能力一样使用该能力。

【3级】武器专精 Weapon Specialization (Ex):对于每一个你因为本职业而擅长的武器类型,你都对其获得武器专精专长作为奖励专长。

灵能派系:生化系

【1级】神秘技能:医疗和生命科学+1

【1级】惩戒(Sp):每日5次,30尺远程攻击(命中+4),3D4电击伤害

【3级】血肉重组(Sp):每日6次(消耗决心点数)标准动作施法,30尺内盟友治疗2d6+4,接触施法则治疗4d6+4


法术

0环(不限,DC15): 神导术,造水术,光亮术,火花术,稳定伤势,眩晕术
1环(4次DC16):mind thrust,Mystic Cure,Command,REMOVE CONDITION
2环(3次DC17):fog cloud,FORCE BLAST

专长
1级:法术专攻
效果:你的法术DC提高1。11级时,法术DC的提升变为2,17级时变为3。该专长对类法术能力无效。

3级:精通先攻(战斗)
效果:你的先攻检定获得+4加值。

奖励:武器专精(战斗)
效果:选择一种武器类型(手枪、步枪、重型武器等等)。你专精所选武器类型,这意味着你可以将你的角色等级作为加值添加到所选武器的伤害中,如果是手枪或特工近战武器则只添加角色等级的一半。你无法专精手雷。


装备
装备:
爆矢手枪(容弹10),军刀,全套防弹甲作战服
背包
10发爆矢弹*2,通讯珠,急救包,小梳子,小镜子,针线包
腰包
手榴弹,战斗药剂*2 (DC10医疗检定,标动给予目标2d8+10治疗量)

背景
乔黛拉的故事乏善可陈,但她总是很谨慎,不愿意对其他人讲。

她出生在帝国境内一个极为繁华的巢都星球上,但和绝大多数的平民一样,这女孩生活在下巢,所以那些美丽的,繁华的,令人心驰神往的东西,她从来无缘得见。

在废气,白炽灯,循环水中安静长大的乔黛拉,因为一次不经意的触碰,治好了邻居家的一只宠物老鼠,同时也迎来了自己生命的转折点。

关于她奇异力量的报告被层层递交上去,然后她被带走,并且在途中看到了这座星球的真实面貌。

高耸入云的辉煌建筑,空中的流水花园,环绕在周围的飞行器,以及天际之上的浩瀚群星。

那一年她似乎是十四岁,她想,她十五岁的生日还没有过完,就被带上了黑船。

在审查者的眼里,这个灵能者的灵魂大概太过弱小,但她的求生欲望足够强,强烈到了抗拒成为黄金王座一份子的原本命运。

在漫长的测试,审查,以及培训之后,她被发往了某个陌生的世界,她不知道那里离家有多远,但她被告知,从这一刻起,她要拿起武器,调动她全部的力量,为帝国而战。

【我们为黄金王座而战,愿他不朽的目光注视着我们。】

永夜一般无休无止的硝烟里,她只能记起她的家乡在“2036区”,她不知道那个巢都星球叫什么名字,但她想念她的父母,她的姐妹,她的伙伴,还有她精心照顾的那盆猫眼草。

关于背景的一些GM问卷回答
- 你来自一个什么样的世界?在加入帝国卫队之前你的生活是怎样的?你的职业或是最擅长的技艺是什么?(请考虑你的出身世界)
乔黛拉来自下巢世界,一个没见过自然光线,也没有自然水源的地方,这里修建了许多工厂,她的家人也是工厂的一份子,日以继夜的为神皇制造着他们根本不知道到底用来做什么的机械零件。
而乔黛拉离开家乡的时候还是个初中生,她很聪明,会读书写字,还会分担些家务,但她没有更多的技艺。

- 你是否尊崇神皇?帝国国教在你的家乡是怎样的?加入帝国卫队有没有影响你对于帝皇的看法?
在学校的每本教科书里她都学过如何对神皇表达出最诚挚的敬意和谢意,在下巢区域,毫无疑问国教是官方宗教,但工人们大部分对国教并不关心,只是例行公事,国教牧师对这里的态度也是如此。
离开家乡前,乔黛拉认为她是一个中规中矩,对神皇忠诚又敬仰的帝国子民。
在缚魂仪式之后,她的态度发生了改变,现在作为IG一份子的她内心对神皇更多的是恐惧和憎恨,但她非常清楚自己的弱小,所以她最大的愿望是逃离帝国为她安排的命运,重新像一个普通的下巢女工一样,安稳地活在亲友中间。

- 你最合拍的友人,最受益良多的导师,最得力的助手,最憎恨的敌人是什么人?你是否了解和对别人谈起他们?
乔黛拉有几个同班的好同学,其中一个叫艾丝的姑娘是工厂某位管理者的女儿,据说她的父亲住在中巢,还会经常为她带来一些很不错的零食和玩具,艾丝喜欢和自己的朋友们分享,乔黛拉因此得到过好几次样式颇为精美的糖果,并且对此印象深刻。
除此之外,乔黛拉是个老实又规矩的小姑娘,她没有什么助手,也没有敌人,离开家乡后,有一位星语者导师教授了她许多新鲜的知识,对此她应当表示感谢,但那位老师的精神有些不太正常,而且对其他的星语者学徒也有些很微妙的举止,所以乔黛拉感到惧怕,并悄悄地和他保持了距离。
成为IG的一份子之后,绝大部分“同袍”都不喜欢和乔黛拉这个灵能者打交道,她非常明白这一点,所以从来不试图和他们建立什么友谊,虽然她还是忍不住会在战斗时依赖他们。

- 你对于帝国的其他机构(裁判庭,行商浪人,帝国海军,官僚机构)的看法是怎样的?你是否和其中的一些或是它们的成员有私人来往?
乔黛拉对审判庭有着惧怕和怨恨,她在灵能者中间听说过许多可怕的故事,她不理解自己为什么会背负上“原罪”,所以审判庭在她看来是最可怕的存在,甚至超过了泰伦虫族,后者至少能给人一个痛快?
其他机构对她来说接触并不深刻,她基本没什么资格面对他们,不管是帝国海军还是什么其他的官员总能对她颐指气使,她只需要老老实实地听从命令就可以了。
她和他们都没有来往,并且衷心希望永远也不要有任何来往。
主题: Re: 【40k】帝国卫军的奇妙冒险 - 卡楼
作者: 白貓2018-06-11, 周一 00:17:01
(http://45.79.87.129/bbs/index.php?action=dlattach;topic=63260.0;attach=56298;image)
胡斯·馮·德·里克·庫伯·揚·白貓(Hus Von de Rick Kouber Young Whitecat)

封建世界人類 太空歌者3
中型 類人生物(人類)背景 士官
先攻+2;感官:昏暗視覺 察覺+5;

防禦能力

決心點4
生命值22;耐力值21
能量防禦 16(+4基礎,+2敏捷);動能防禦 16(+4基礎,+2敏捷)盔甲硬度 5
強韌+4(+3職業,+1體質);反射+3(+1職業,+2敏捷);意志+2(+3職業,-1感知)

攻擊能力

基礎攻擊加值+2
速度 20尺
近戰:鏈鋸劍+6(2d4+7/揮砍傷害,撕裂,巨创)
遠程:重型手槍+4(1d8+1/穿刺傷害,射程40尺 容弹8子弹 消耗 1,重创)

數據

力量18(+4);敏捷14(+2);體質12(+1);智力10(+0);感知9(-1);魅力16(+3)

技能(18點)
運動+4(+1,+3本職,+4力量,-4ACP)
文化+9(+3,+3本職,+2種族,+1太空歌者)
交涉+ 11(+3,+3本職,+3魅力,+2種族)
易容+7(+1,+3本職,+3魅力)
威嚇+9(+3,+3本職,+3魅力)
察覺+5(+3,+3本職,-1感知)
駕駛+6(+1,+3本職,+2敏捷)
專業:唱歌+9(+3,+3本職,+3魅力)


專長:
等級3:致命瞄準
等級1:指揮官

語言: 其實我不知道我說的是啥

裝備: 重型手槍、鏈鋸劍、殼式甲護胸、破片手榴彈x4、煙幕手榴彈x1、餐具、照明球、解毒劑、通訊珠、穿甲彈、戰鬥藥劑


特殊能力

指揮官(ex) 每輪一次,你可以通過一個標準動作對一個距離你不超過30尺的,可以看到和聽到你的盟友發出指令。該盟友可以在他的下一次攻擊檢定,技能檢定或是豁免檢定上獲得一個額外的1d3加值。這個加值必須在一輪內倍使用否則將會失去其作用。每一個盟友在一次戰鬥中只能被你通過指揮官能力影響一次。。 

奇怪的軼聞知識(Ex): 太空歌者在進行文化、醫學、察言觀色檢定時將他一半的職業等級(至少為1)加到檢定結果中。

吟遊表演(Bardic Performance) 士官長唱歌啦,誰敢摀住耳朵就槍斃誰!。同PF的詩人同名能力。17輪。

通曉音律(Ex) 在2級時,太空歌者對於音波效果獲得了一定的抵抗力。他在對抗其他不知道這世界真的有沒有吟遊詩人的詩人的吟遊表演,音波效果,以及語言相關的效果的豁免檢定中獲得+4加值。

挑戰(Challenge, Ex):  同PF的騎士同名能力。一天3次。
据说是Rick家族从某个真正的帝皇的神圣骑士那里继承的家训,也算骑士团吧!
挑戰時以下選一
Uphold the Honor of the Emperor:对挑战目标的AC额外+2,不能和盾牌的+2叠加
Abhor the Witch. Destroy the Witch:对挑战目标的所有法术和超自然能力豁免+2
Accept Any Challenge, No Matter the Odds:对挑战的目标额外伤害从等級數字提高为等級數字個d3。

額外表演  在1級時,太空歌者獲得額外表演作為獎勵專長。

多才多藝 Versatile Performance(Su) 專業:歌唱取代唬騙和察言觀色。

不怎麼狂暴的狂暴之力(Ex) 同PF的歌者同名能力,所有與激發狂暴戰怒之歌相關的條目換成吟遊表演。
血性狂怒(Reckless Abandon, Ex):狂暴時,太空歌者和他的好碰友們AC額外-1而攻擊檢定+1。在4級與之後每4級,AC再-1,而攻擊再+1。



背景

- 你來自一個什麼樣的世界?在加入帝國衛隊之前你的生活是怎樣的?你的職業或是最擅長的技藝是什麼?(請考慮你的出身世界)

1. 很常見的封建世界。
2. 胡斯·馮·德·里克·庫伯·揚·白貓是出生在白貓貴族世家的長子,然而白貓家只是個小貴族,加入IG前是下任家族預定接班人,但世代都規定就算是長子也必須在IG中服役滿一定年數,回來後才能正式接班,否則就由後面的弟妹接任。
3. 也因為上述理由,最擅長的是嘴泡和一點刀劍功夫。

- 你是否尊崇神皇?帝國國教在你的家鄉是怎樣的?加入帝國衛隊有沒有影響你對於帝皇的看法?

1. 是。
2. 帝國國教為官方唯一宗教信仰,但私底下少部分人可能會信仰些其他有的沒的。
3. 對於帝皇的景仰有如滔滔江水連綿不絕, 又有如黃河氾濫一發不可收拾。

- 你最合拍的友人,最受益良多的導師,最得力的助手,最憎恨的敵人是什麼人?你是否瞭解和對別人談起他們?

1. 最合拍的友人: 曾經有個好朋友,但在年少時死於綠皮的戰亂中。

2. 最受益良多的導師: 歐比王‧肯諾比,教導他嘴泡(X 禮節(O、話術、知識與劍術等等一切的人生導師,雖然在劍術方面學的不是很好。

3. 最得力的助手:雖然身為小貴族總有些小奴僕之類的,但都廢貓廢貓〈當地黑話,指廢柴。〉的,稱不算得力。

4. 最憎恨的敵人:所處世界的大陸的最強悍綠皮,吃手手‧嘎嘎。吃手手‧嘎嘎統治著那邊最強大的綠皮軍團,到處燒殺擄掠。

- 你對於帝國的其他機構(裁判庭,行商浪人,帝國海軍,官僚機構)的看法是怎樣的?你是否和其中的一些或是它們的成員有私人來往?

1. 只在很久以前的歷史中讀過裁判庭的存在,那次是因為發生了大規模叛亂,所以裁判庭才天降正義。

2. 遠親中有似乎有人和行商浪人有關係,但白貓家只是小貴族,和這沒啥關係。

3. 在帝國海軍中有幾個認識的朋友,差不多年齡層被選進去的,所以也差不多同樣是菜鳥。

4. 對於官僚機構無特別看法。
主题: Re: 【40k】帝国卫军的奇妙冒险 - 卡楼
作者: KALES2018-06-15, 周五 17:57:42
NXKV-702


性別:男         年齡:XX
出生:克里格(死亡世界) 體重:73KG
身分:克里格擲彈兵    身高:182CM
慣用手:右        膚色:人類
髮色:紅棕        瞳色:栗色
                        

基本速度40英尺                    「」  

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【特性】

屬性調整:+2力量,+2體質,-2智力
起始獎勵生命值:6

體型和生物類型:死亡世界人是中體型的人型生物,擁有人類亞種。

昏暗視覺:當他們處於昏暗照明程度的環境中時,死亡世界人可以如同正常光照一般視物。

無畏:死亡世界人在對抗恐懼效果時在豁免檢定上獲得+2種族加值。

堅韌:死亡世界人獲得健壯作為獎勵專長。

武器專攻:在1級時,死亡世界人獲得對基礎近戰武器的武器專攻作為獎勵專長。

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【屬性】10配點

屬性   最終屬性   屬性修正   天生屬性    裝備調整   其他調整
力量    18     +4     14       -     +2+2
敏捷    14     +2     14       -      - 
體質    12     +1     10       -     +2 
智力    10     +0     12       -     -2 
感知    10     +0     10       -      - 
魅力    08     -1     08       -      - 

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【職業擅長武器護甲】

.護甲擅長:星際戰士擅長輕型與重型護甲
.武器擅長:星際戰士擅長基礎與先進近戰武器,手槍,步槍,重型武器,狙擊武器與手榴彈
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【專長與能力】

【專長】


.健壯(出生獎勵):你增強了你的物理韌性,嚴酷的環境或長期勞作不那麼容易使你疲勞。
    效果:你每有一個角色等級,就能獲得1點耐力點。
       另外,你在持續奔跑、避免強行軍傷害、屏息、避免飢餓或口渴的體質檢定上獲得+4加值。
       你避免在炎熱或寒冷環境中受傷、抵抗稀薄空氣真空的有害效果、在濃煙中呼吸避免窒息、因缺乏睡眠避免疲乏時的強韌豁免檢定獲得+4加值。

.武器專攻(出生獎勵):軍刀:武器專攻(戰鬥)Weapon Focus (Combat)
  你專攻訓練一種武器,更容易命中目標。
  先決條件:擅長所選武器類型
  效果:選擇一個武器類型(手槍、步槍、重型武器等等)。你使用該種武器時的攻擊檢定獲得+1加值。
     如果你的BAB比你的角色等級低至少3(如果你是無人機drone,則是比你機械師的等級),則該加值變為+2。


.壓制射擊(戰鬥)Suppressive Fire (Combat)
  你可以用自動武器製造出錐形的火力掩護或乾擾射擊。
  先決條件:BAB+1,擅長重型武器
  效果:以一個完整動作,你使用具有自動武器特性的遠程武器在一個錐形內製造出火力掩護(covering fire)或乾擾射擊(harrying fire),
     錐形射程等於武器射程增量的一半。使用此能力,你必須消耗10發充能或10發擁有全自動特性的武器的子彈。
     你自行決定是進行火力掩護還是乾擾射擊。進行一次遠程攻擊檢定,並獲得+4加值,和區域內所有生物的AC進行比較。
     AC小於等於你攻擊結果的生物受到所選射擊的影響。如果選擇火力掩護,選擇一個盟友得到該次火力掩護的好處。


.路障(戰鬥)Barricade (Combat)
  你擅長迅速製造一個臨時的掩蔽。
  先決條件:工程1級
  效果:以一個移動動作,你可以收集加固那些細碎的物體在鄰接方格製造出一個臨時掩蔽。
     GM可裁決當前區域是否有足夠的物體且夠近讓你使用該能力,
     不過大多數沒有特別描述空曠或荒蕪的城市和野外地形都有足夠的材料來滿足至少1個臨時路障的建築要求。
     該路障對效果線穿過它的攻擊提供部分掩蔽。若路障所在方格已可提供部分掩蔽,則改為提供正常掩蔽。
     更多關於掩蔽的信息查閱掩蔽部分。
     路障是臨時的,並不耐用。決定它的硬度和HP時,將其視為一個物品等級等於你工程技能等級一半(最低1)的裝備來決定。
     另外,當它或一個鄰接它的生物被攻擊命中時,若路障沒有被攻擊提前完全摧毀,在你的回合開始後的1d4輪內,路障就會倒塌。
     若你沒有處於一個特別擁擠的區域內(具體由GM裁定),則同一個方格不會擁有足夠的材料讓你建造第二個路障。


【能力】

.【1級】首要作戰風格 Primary Fighting Style
  你偏好的戰鬥風格決定了你是何種類型星際戰士。每個戰鬥風格都包含有數個你在提升自己的經驗時會逐步習得的風格技巧(Style Techniques)。
 在你獲得第一個星際戰士等級時,你選擇一個戰鬥風格;一旦你選擇了你的首要戰鬥風格,那麼這個選擇便不可改變。關於每個戰鬥風格的描述請見後文。

>>閃襲 Blitz
   閃襲戰鬥風格要求全然的速度與侵略性,直擊戰場的中心。你專注於突進與反應,在純粹的近身格鬥中壓倒,拖垮對手。
  即使敵人人多勢眾,你也可以毫無懼色地與他們展開持久戰。


.【1級】首要風格技巧 Primary Style Techniques
  在1級和之後每提升4個等級時,你可以從你的首要戰鬥風格中選擇獲得一個風格技巧。

>>【等級1】快速反應 Rapid Response(Ex)
   你在先攻檢定上獲得+4加值,並且你的陸地移動速度增加10尺。


.【2級】戰鬥專長 Combat Feat
  在2級和之後每提升2個等級時,星際戰士獲得一項獎勵專長,該額外專長獨立於角色升級時正常獲得的專長進度。這些專長必須在戰鬥專長列表中,

 每當星際戰士可以獲得一個新的獎勵專長時,他都可以還可以選擇獲得一個不同的獎勵專長來取代先前選擇的一個獎勵專長。
 被取代的舊專長不能是其他專長或其他能力的先決條件。星際戰士只能在到達特定等級時決定是否要置換專長,並且每個特定等級時只能置換一個專長。

>>武器專攻(戰鬥)Weapon Focus (Combat)  >>重型武器
    你專攻訓練一種武器,更容易命中目標。
    先決條件:擅長所選武器類型
    效果:選擇一個武器類型(手槍、步槍、重型武器等等)。你使用該種武器時的攻擊檢定獲得+1加值。
       如果你的BAB比你的角色等級低至少3(如果你是無人機drone,則是比你機械師的等級),則該加值變為+2。


.【3級】武備增強 Gear Boost
  在3級時之後每提升4個等級時,星際戰士可以學習一種新的技藝——武備增強——讓他可以更高效地使用某一種武器和護甲。
 你可以從以下的武備增強列表中選擇獲得其中一種。部分武備增強需要星際戰士達到特定的等級才可以選擇;這個等級要求會標在武備增強選項的名稱後面。

>>疾風彈幕 Bullet Barrage(Ex):在使用實彈(Projectile)武器組的武器時,你在傷害武器傷害檢定上獲得+1洞察加值。
  你每擁有4個星際戰士等級,這個傷害加值就額外+1。


.【3級】武器專精 Weapon Specialization(Ex)
  對於每一個你因為本職業而擅長的武器類型(Weapon Type),你都對其獲得武器專精專長作為獎勵專長。

>>武器專精(戰鬥)Weapon Specialization (Combat)
    你知道如何讓武器造成最大傷害。
    先決條件:角色等級3級,擅長所選武器類型
    效果:選擇一種武器類型(手槍、步槍、重型武器等等)>>重型武器。
       你專精所選武器類型,這意味著你可以將你的角色等級作為加值添加到所選武器的傷害中,
       如果是手槍或特工近戰武器則只添加角色等級的一半。你無法專精手雷。


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總等級   03      職業   星際戰士
等級    03      關鍵屬性:力量

耐力:24         生命值:27

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每等級耐力(Stamina):7+體質調整值
每等級生命值(Hit Points):7

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【背景】

.重武器手 Heavy Gunner
  +2力量
  專業技能:工程學或物理科學

.謹小慎微 Paranoid
  先決條件:敏捷或感知13
  你不會因為遲滯而措手不及,並且如果被你看不見的敵人攻擊,你不會在EAC和KAC上失去敏捷加值。
  在進行主動要求的察覺技能檢定時,你可以進行兩次檢定投骰並選擇其中一個比較好的結果。


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防御   合計   基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  體型
EAC  17   10   -   --  +2  -   -   +5  -
KAC  19   10   -   --  +2  -   -   +7  -

強韌   04   -    +3  -   +1  -   -   -   -
反射   03   -    +1  -   +2  -   -   -   -
意志   03   -    +3  -   +0  -   -   -   -

基本攻擊 +3
先攻   06                +2      +4(風格)     



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裝備鎧甲
鎧甲名稱     鎧甲類型 EAC  KAC  最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗  移動速度   重量

【全套殼式甲】  【輕甲】 【+5】 【+7】  【+2】  【--】 【--】  【30呎】 【6單位】

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【武器】

軍刀      5尺近戰       +8        +3基礎,+4屬性,+1專攻,
         揮砍        1D4+4     +4屬性,
         重擊        19-20     ×2
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重型伐木槍   50射程       +6        +3基礎,+2屬性,+1專攻,
         穿刺        1D10+4    +0屬性,+3專精,+1疾風彈幕,
         重擊        20        ×2
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 特技(敏捷),運動(力量),工程學(智力),威嚇(魅力),醫療(智力),駕駛(敏捷),專業(魅力,智力或感知),生存(感知)


技能名稱     職業     合計   技能值   屬性修正   相關屬性    其他修正 (12)

運動       本職+3   09   02     +4    力量STR
駕駛       本職+3   07   02     +2    敏捷DEX
特技動作     本職+3   07   02     +2    敏捷DEX

工程學      本職+3   06   02     +0    智力INT   背景+1
專業       本職+3   04   01     +0    智力INT
醫療       本職+3   04   01     +0    感知WIS
野外求生     本職+3   04   01     +0    感知WIS
威嚇       本職+3   03   01     -1    魅力CHA


=======================================================

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載    100磅  無上限   正常   20*4
 中載    200磅  上限3   -3   20*4
 重載    300磅  上限1   -6   20*3

搬離地面   600磅
推/拉   1500磅

=======================================================


物品:                      重量(磅)
——————————————————————————————— 

【物品道具等】




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【裝備】

軍刀          (傷害1d4 揮砍 重量單位L 武器特性 古早,特工)
重型伐木槍       (傷害1d10 穿刺 重量單位3 射程 50尺 容彈30 子彈 消耗 2 武器特性 速射 重擊特效:重創) 已攻擊+15次
伐木槍彈藥組*3    (重武器彈藥 Heavy Rounds,單位:20)
破片手榴彈       (傷害 3d4揮砍和穿刺 重量單位L 射程20尺 武器特性 爆炸15尺(3d4揮砍和穿刺))
破甲手榴彈       (傷害 3d6鈍擊 重量單位L 射程20尺 武器特性 穿甲10)  (給白貓)
煙幕手榴彈       (傷害 - 重量單位L 射程20尺 武器特性 爆炸20尺,爆炸範圍內產生煙霧,持續1分鐘。)

全套殼式甲
重量 6 KAC+7 EAC+5 最大敏捷調整值+2
如果你受到重擊並觸發了重創或巨創重擊特效,你可以重新骰結果為手臂及腿部(如果裝備了殼式甲配件或全套殼式甲)
或是頭部(如果裝備了殼式甲頭盔或全套殼式甲)的武器重創結果。你必須接受重投的結果即使它比原來更糟。


1件任意消耗品
3件任意雜物,必須包括一件爆破炸藥

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雷卡咖啡 Recaf
受到所有衛軍士兵歡迎的咖啡因飲料。在漫漫長夜的執勤與夜襲任務中雷卡咖啡是衛軍士兵最好的夥伴。


爆破炸藥 Demolish Charge (給白貓)
重量 1
軍務部標準的工兵爆破炸藥。爆破炸藥可以通過一個對雷管發射40尺電訊號的起爆器或是一個最長1分鐘時間的計時器引爆。
1重量單位的爆破炸藥可以在20尺半徑範圍內造成3d10點火焰和鈍擊傷害並且擁有穿甲5,
為這個爆炸物每增添1重量單位的爆破炸藥,這個組合爆炸物的傷害就可以增加1d10點,爆炸範圍半徑增加5尺。
武裝一件爆破炸藥(無論是安裝起爆器或是設置計時器)都需要花費1分鐘時間並成功通過一個DC10的解除裝置技能檢定。


防毒面具 Rebreather
重量 L
厚實且帶有過濾罐的防毒面具可以讓使用者在對抗吸入性毒素,疾病或是其他氣體效果時在豁免檢定上獲得+5加值。
但是因為它會限制視野,使用者也會在基於視覺的察覺檢定上受到-2減值。


三腳架 Tripod
重量 2
金屬三角架可以穩定地支撐一件重型武器,讓它可以更容易操作和瞄準但也無法移動。
固定在三角架上的重型武器不要求使用者具有滿足條件的最小力量加值就可以使用,並且在使用它進行全力攻擊時只需要在防禦等級上承受-3而非-4減值。


重武器彈藥 Heavy Rounds
單位:20

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【背景】

出生自帝國知名的克里格死亡世界,在有幸加入成為星界軍的一員而能以為先祖的背叛贖罪之前,則是漫無止境的訓練以及未見天日的金屬室內生活。在過程中除了必要的旨意收覆,對話並不被人們所推崇。生活永遠是在無止盡的寂靜與激烈碰撞的戰場聲響二者之一,享受他們,並在更長時間的寂靜中集中心神去崇敬唯一的人類之主與戰鬥過程是少數可謂的"娛樂"。

在出生並受訓後獲得的編號為NXKV-702,唯一的職業與技藝便是殺戮所有偉大神皇的敵人。其中則又特別自詡為要為一切做好準備,故也擅於操作裝甲車輛與其上重武裝,並在參與的每一場不論模擬抑或真實的戰鬥中去理解指揮官命令背後的任何偉大意涵。如此的淬鍊自身,令其在終有無止境的生命歷程中得以奉獻的更多。並讓其他僅懂得遵照指示的同袍也能發揮他們應有的價值,令贖罪之日更近一秒。

自有意識以來神皇便是唯一值得奉獻者,就連所有應尊敬的上屬也同樣是為神皇在奉獻。NXKV-702對於帝國國教理解不多,但他在與其他軍團的聯合作戰中知道,帝國國境廣大,克里格人般的堅忍與一致並非所有人類都能遵從,故有需要以更為華麗的詞句來鼓舞眾人。而對於自己與其他的克里格人而言,僅需理解神皇的偉大、先祖的罪孽以及自身所應償還的價值即可。

曾經有位士官長POHE-396是為影響NXKV-702最深的上屬,在身為列兵的時日中,受其指導並觀察其指揮所有下屬的戰法。讓NXKV-702理解就連列陣射擊完後的刺刀衝鋒亦有其時機與節奏。且讓其運用更有價值。直至NXKV-702受命昇為士官為止,POHE-396都是其所遵崇之典範。
然就算是無比堅毅的克里格兵團之中,仍會有叛逆的孳生。TTIY-871就是其中一例。他曾是NXKV-702的副手暨通訊兵,充分的完善其自身應執行的所有任務與回報。不論是在戰火中接線還是以口述方式將所有命令轉述給不同側翼的列兵他都能充分完成並節省所有不必要的繁文褥詞。直至NXKV-702親手以刺刀了結他為止。在那次戰鬥之中,TTIY-871的訊息將隊伍帶入叛軍陣地,並隨後率領一整個營企圖令隊伍投降。然而或許是長期對外的聯繫影響了他的心智,也影響了他的判斷,以致於遺忘了克里格人的行為準則。我們以同袍的肉體為盾,排列成了穩固的多角方陣並個別突擊,叛軍的意志從未能夠抵擋這般神皇意志的怒火化身。於是在那短暫的血戰過程,當場所有叛軍,連同TTIY-871皆被適當的處決。而其死前仍想講述的話語,也毫無聽取的必要。一人的背叛,足以讓所有克里格人的贖罪離神皇更遠一尺。就算在那次的戰鬥現場,活著的僅於NXKV-702一人。未被犧牲的生命唯一的意涵,就是在更遠的明日被奉獻。

NXKV-702從不忌諱談述自身的過去與理解的一切,NXKV-702沒有任何秘密,有如對神皇的崇敬與先祖的恥辱一般清楚而明白。除了神皇之敵之外,一切敵人都應被抹消。