居合道Iaido(Ex):在她通常的武技回覆方式之外,武士可以通过收刀入鞘并进行片刻静思来回覆武技。当她收回武器(通常是个移动动作),她回覆一个武技。她不能以此方式每轮回复超过一个武技,无论她在一轮中收回了多少武器或是收回了多少次。她不能在以此方式回覆武技的同一轮中使用该武技,也不能在使用了该武技的轮中以此方式回覆之。
居合道训练Iaido Training(Ex):1级时,武士得到擅长异种武器(武士刀和肋差)作为奖励专长,无视先决条件。
出手如电Quick Draw(Ex):1级时,武士得到即时备战作为奖励专长,无视先决条件。额外的,武士收回武器、纳刀入鞘的动作不会引发藉机攻击。
混合战斗Mixed Combat(Ex):6级时,武士得到混合战斗*作为奖励专长,无视先决条件。额外的,武士被视为威胁所有临近方格,即使她的武器正在鞘中,并且可以在进行任何攻击的同时拔出武器(包括藉机攻击)。
武士道Bushido(Su)·誉Honor:武士知晓光荣的战斗是对一名战士唯一的真正考验,而最光荣的战斗乃是一对一的决斗。当武士攻击命中一名生物时,直到下轮结束,她在对抗该生物的攻击和伤害检定上都得到+1加值。此加值每4个武士等级便+1。武士不会因多次攻击生物而得到额外的加值,且若她一轮不攻击生物就会失去此加值。(取代7级的追猎技艺)
气池Ki Pool(Su):11/12每日(4等级+4感调+4FC)
1级时,追猎者得到真气能量池,那是她完成她惊人能力所用的能量。气池内的点数等于1/2追猎者等级+追猎者武术调整值(最小为1)。
1级时,追猎者可以用一个直觉动作花费1点气,来在一个察觉或察言观色检定上得到+4洞察加值,因为他能用真气来察觉震动和发现他人的真实目的。
5级时,追猎者可以将她的致命强袭与她用内视读取到的敌人防御相连接,穿过敌人的护卫造成毁灭性打击。追猎者用一个迅捷动作花费1点气来读取目标对手,并可以将致命强袭在等于追猎者武术调整值的轮数(4轮)内,应用于所有追猎者对该目标作出的所有打击武技上。若在此能力持续时间内追猎者成功对目标造成重击,则她如常启动致命强袭能力。
7级时,追猎者可以用一个直觉动作花费1点气,来在一次豁免检定上得到+4洞察加值。
9级时,追猎者可以在战斗中发掘她的潜意识,回忆起她所受到过的关键训练。追猎者设想了她在战斗中没有准备恰当的武技的潜在情况,并获得爆发的武学洞察力。每日等于追猎者武术调整值次数(4次)的,追猎者可以用一个迅捷动作花费1点气,并将一个已准备武技交换为另一个等级相同或稍低的已知武技。新的武技立刻被准备且可用。直到遭遇结束,角色可以使用新的武技并回覆它,如同她在今天早上准备好了它(或是最后一次追猎者准备武技)。
致命强袭(3d6)Deadly Strike(Ex):当追猎者对对手造成重击时,她能够最大程度的展现她的致命性,追猎者将自己与猎物同调,开启对对手下一步的惩罚。当追猎者对一个生物成功造成重击时,她可以对该对手展开致命强袭,持续等于追猎者
武术调整值的轮数(4轮)。致命强袭会在追猎者对该目标生物进行的所有攻击造成额外伤害。额外伤害在1级时为1d6,此后每4个追猎者等级增加1d6。当追猎者造成重击时,此额外伤害不会加倍。若追猎者在致命强袭展开时间内造成重击,持续时间延长1轮(每轮只能因此延长1次)。远程攻击在30尺内才能适用致命强袭伤害。致命强袭在武器具有更高重击倍率时被强化,如巨镰或战斧。有x3重击倍率的武器造成的致命强袭伤害为d8骰,x4或更高重击倍率的武器为d10骰。
致命强袭无法对不造成致命伤害的武器生效。追猎者必须能清楚看见目标以发现弱点,并接触到弱点。免疫重击或精准伤害的生物无法成为致命强袭的目标。追猎者在攻击有隐蔽的生物时无法适用致命强袭。
战理察知Combat Insight(Su):2级时,追猎者的敏锐感官和意识为她带来第六感。这种洞察力是一种直觉的警报,提示她危险存在。通过严格的实践和学习,依赖她不可思议的本能和直觉,追猎者的感知异常锐利。
2级时,追猎者察知战理、开启心眼。追猎者可以将她的追猎者武术调整值(+4)作为洞察加值添加到她的先攻检定和反射豁免上。
4级时,追猎者的感知力更加提高,使她察觉何时她的敌人试图抢占先机。她得到直觉闪避职业能力(如同盗贼)。
8级时,追猎者心中的杀人冲动被磨砺成尖刀的利刃,允许她在重击确认检定中得到等于追猎者武术调整值(+4)的表现加值。此能力视同追猎者具有重击专攻专长,且能用以满足角色选择重击专长的先决条件。得到此能力的角色无法选择重击专攻专长,若她之前已选择重击专攻专长,则她失去重击专攻专长并选择一个新的重击专长代替之。
闪避加值(+2)Dodge Bonus(Ex):追猎者的对危险的高度认识,使她能预计攻击的到来,从攻击下防御自己。2级时,追猎者在防御等级上得到+1闪避加值,此后每5个追猎者等级再加1点。当以全回合动作回覆武技时,角色可以将其追猎者
武术调整值(+4)作为额外的闪避加值添加到防御等级上*,通过聚集真气回覆武技,她的防御预知也随之提高。
追猎技艺Stalker Arts:随着追猎者获得经验,她学到了一些能帮助她和使敌人混乱的技巧。1级起,追猎者得到1项追猎技艺,3级和3级后每4个等级,她再得到1项。追猎者不能选择同一项技艺超过一次(除非注明)。追猎者可选技艺如下:
杀人工具Killer's Implements(Ex):追猎者选择一件她擅长的武器(斩矛,武士刀),并得到对该武器的武器娴熟和致命灵巧*专长,即使该武器通常情况下不适用于这些专长。6级和之后每5级,追猎者可以再选择一件武器得到此能力的好处。她可以通过练习新武器10分钟,来更换一件选择的武器。在满足先决条件时,此能力同时视为武器娴熟和致命灵巧。