伊莉兹·冯-柴佩西(Elize von Tepese) 这名银发红眼的女孩总是令人捉摸不透,嘴角淡淡的笑容里透出一丝戏谑和游刃有余。 血裔DhampirARG 吟游诗人13级(奥术决斗者APG) 中型类人生物(吸血裔子类) 性别 女 年龄 外表约为人类16岁 阵营 混乱中立 信仰 无信者 语言 通用语、乌尔芬语、精灵语、侏儒语 出生地 塔尔多 速查 先攻+7, 感官昏暗视觉、黑暗视觉60尺, 察觉+19 防御能力 HP 88(14d8+22) AC 23(+6盔甲,+7敏捷),接触17,措手不及16 豁免 强韧+9,反射+20,意志+13 特殊防御 反射闪避,负能量亲和,亡灵抗性,抵抗等级流失;直觉格挡狄冯格挡术 (http://archivesofnethys.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Deivon%27s%20Parry) 触发位:卷轴触发术-丑角之旅APG;触发条件非坠落情况下使用羽落术ARG时 弱点 强光敏感 攻击能力 速度30尺,奔跑120尺,飞行30尺 *正常状态的恶魔之翼处于魔法灵光(无灵光)、易容术下取10的易容检定(10+30)伪装之下,如同一件深色的斗篷。 近战 +3灵巧 训练 秘银短剑主手+24/+19/+14(1d6+10,17-20);+3训练秘银短剑副手 +24/+19 (1d6+3,17-20)未计入双武器减值 远程 M1895转轮手枪 +18/+13/+8(1d8,×4)哑火值1-5残弹数7/7 占据 5尺,触及 5尺 特殊攻击 奥术打击+3,次元狂舞,吟游表演,吟游诗人法术 | (http://wx2.sinaimg.cn/mw690/5ec2bb16gy1fv1569yze7j20a10egtfa.jpg) |
“塔尔多的柴佩西”本是一个贵族家系,其领地位于塔尔多与卡蒂亚接壤的位置处。然而在百年前,当时的柴佩西伯爵暴戾无道,经常派私兵扮成强盗,入侵卡蒂亚的边境小镇劫掠。终于在他的私兵们血洗了一整个晨花教会的圣职者之后,愤怒的太阳女神降下了制裁,令伯爵变成了永远无法与太阳共存的邪恶生物——吸血鬼。成为吸血鬼的伯爵本人最终被杀死,但他的妻子逃过一劫,为躲避灾难而逃到了阴影国度奈多,并在那里产下了具有一半吸血鬼血统的伊莉兹。
前贵族名号并没让她们在奈多过得多么顺利。母亲在寒冷和疾病中去世之后,伊莉兹只得以卖唱为生,并逐渐掌握了音乐和言语的魔力。好在由于血裔与生俱来的异样吸引力,在吟游诗人的行当里她过得还算顺利,游历大陆的同时也积累了小小的名声和阅历。
不过可能是由于童年生活中缺少了父亲的角色,伊莉兹并未像普通的贵族小姐一般成为幻想着骑士拯救的公主,反倒因为常年担任照顾母亲和讨生活的角色而变得坚强、勇敢和自信。这可能也是她本人承认“喜欢女孩子”的原因之一吧......
除了歌舞之外,她本人对自己的剑术也十分自鸣得意,因此“跟辜负女孩子的豪绅恶少决斗”这种事情也没少干。虽然身为原贵族确实接受过训练,但终归是未熟的随心我流,在内行人眼里恐怕是贻笑大方了吧。不过就算对她指出这一点,伊莉兹也不会生气,最多在事后使个不危险但又足够出丑的绊子罢了。
不过这次,伊莉兹在去往雪原伊利森(跟她的名字有些像,伊莉兹对此感到很有趣)看极光的途中,遇到了一个寻找“跳舞小屋”的女孩子。她觉得有个漂亮的同伴一起旅行很不错,说不定还能在路上“顺便”加深一下关系,便随口哄骗对方说小屋就在极光的地方。孰知她的旅伴却被施加了“必须寻到小屋”的诅咒,即将因伊莉兹的信口开河而失去生命。于是伊莉兹自愿接下这份重担,代替她尚不知晓姓名的朋友,被雪原上的极光传送到了不知何处......
+2敏捷,+2魅力,-2体质:吸血裔敏捷而又充满魅力,但是与亡灵的紧密联系削弱了他们的生命力。
生物类型:吸血裔属于类人生物,吸血裔子类。
中型体型:吸血裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:吸血裔的基本速度为30尺。
感官:吸血裔拥有昏暗视觉和60尺黑暗视觉。
操控者:唬骗与察觉获得+2种族加值。
亡灵抗性:吸血裔在对抗疾病与影响心灵效果的豁免检定上获得+2种族加值。
强光敏感:吸血裔在明亮的日光下以及『昼明术』影响范围内会目眩。
负能量亲和:虽然身为活物,但吸血裔对正能量与负能量的反应如同不死亡灵——受正能量伤害,被负能量治愈。
尖牙:每当吸血裔以擒抱战技检定对敌人造成伤害时,他可以选择啮咬造成1d3伤害,就如同使用天生武器的啮咬攻击一样。以一个标准动作,吸血裔也可以啮咬一个被束缚、无助、麻痹或其他类似的无法自卫的敌人。该特性取代类法术能力。
抵抗等级流失(Resist Level Drain, Ex):吸血裔虽然依旧会由于超过其HD的负向等级而死亡,但是他不会受到能量吸取的惩罚。经过24小时后,吸血裔无须做额外的豁免即可移除其所有的负向等级。
起始语言:通用语。拥有足够智力的吸血裔可以选择任何语言作为额外语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
战斗号角(Su):1级时,伊莉兹能够通过表演让盟友重拾战意。每一轮她可以进行一次威吓检定。在对抗恐惧和绝望效果时,任何在她30尺以内的盟友(包括伊莉兹自己)都可以使用此检定结果替代原本的豁免加值进行豁免。战斗号角对无法进行豁免的效果无效。这是一个影响心灵的效果,并依赖声音成分运作。此表演能力取代破咒曲。
清心(Su):1级起,伊莉兹可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,她都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在她30尺之内的生物(包括伊莉兹自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用伊莉兹的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在〖清心〗范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用伊莉兹的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。
迷魂(Su):1级起,伊莉兹可以用他的表演来让一个或多个生物对她着迷。只有在伊莉兹周围90尺距离内,能够看见和听见她,还必须注意到她的生物才可能被迷住。伊莉兹同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,她都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则伊莉兹在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在她继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。
激发勇气(Su):1级起,伊莉兹可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到她表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,伊莉兹必须在开始表演之前决定具体使用的成份。
提振技能(Su):3级以后,伊莉兹可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离她30尺内,并且能看到和听见她才行。只要此盟友还能听见伊莉兹的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用〖提振技能〗辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。伊莉兹不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。
嗜血之刃(Su):6级以后,伊莉兹能够通过表演赋予30英尺内的一把武器,一件天生武器,一件双头武器的一端,或者50枚同样的弹药+1的增强加值。此加值在6级后的每3个等级增加1(在18级时达到最高+5)。这些加值可以和武器已有的加值叠加,最高达到+5的增强加值,或者为武器增添以下的特殊效果:护身,及远,幽冥,锐锋,狂斩,回力,电击,电爆,寻踪,追击,血光。若被她加持的武器原本并非魔法武器,在为其增加特殊效果前,必须先给予其至少+1的增强加值。此表演能力取代暗示。
末日丧歌(Su):8级以后,伊莉兹可以通过表演引发敌人心中的恐惧,让他们在战斗中颤栗。只有距离她30英尺内,且能够看见和听到她表演的敌人才可能被影响。此效果只要敌人保持在距离她30英尺内,且伊莉兹持续表演就会一直生效。〖末日丧歌〗无法令目标变得惊惧或恐慌,哪怕他们已经因为其它的效果而陷入颤栗也一样。〖末日丧歌〗是一个影响心灵的恐惧效果,且依赖声音和视觉成分运作。
提振战力(Su):9级以后,伊莉兹可以通过表演来激励自己或者30尺内的一个自愿的盟友,让他获得额外的战斗力。9级后每3级,伊莉兹可以在每次使用此能力时多影响1个同伴(12级2个,15级3个,18级达到最大4个)。要使用【提振战力】,所有同伴必须能够听到和看到伊莉兹。受影响的生物获得两个额外生命骰(d10),对应的暂时生命值(每个奖励生命骰都要加上体质修正),攻击检定获得+2表现加值,且强韧检定得到+1表现加值。在决定依赖于生命骰的法术效果时,这些奖励生命骰视为正常生命骰。【提振战力】是影响心灵的能力,并且依赖声音和视觉成分运作。
安神(Su):12级以后,伊莉兹能够通过表演造成等同于‘群体治疗重伤’的效果,并使用诗人的等级作为施法者等级。此能力会同时移除受影响的目标身上的疲乏、恶心和战栗效果。使用此能力需要4轮连续的表演,且目标必须能够听到和看见整个表演过程。【安神】依赖声音和视觉成分运作。
【法术速查】群体治疗重伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗“3d8+1/CL(最大+35)”点伤害。影响每等级1名受术者。
恐惧魔音(Sp):14级之后,伊莉兹能够通过表演带给敌人恐惧。只有距离她30英尺内,且能够听到她表演的敌人才可能被影响。每个在范围内敌人都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。若豁免成功,她无法在24小时之内再次尝试令其恐惧。若豁免失败,只要还能听到【恐惧魔音】,此敌人就会惊惧并不断逃窜。【恐惧魔音】依赖声音成分运作。
如簧的活泼曲调一般让人可以不倦的行进。
条件:表演(打击乐)、表演(弦乐)或表演(管乐)3级。
代价:专长或1级已知法术。
效果:响亮、活泼的声音模仿了人类的脚步,缓缓的建立出一个稳健、刚毅的步伐。当你完成此表演的时候,你可以使数量相当于吟游诗人等级的盟友受到此传世名作的影响,此效果可以在之后的1小时之内让目标的陆地移动速度得到10呎增强加值。此加值无法用在其他的移动方式上,例如掘穴、攀爬、飞行或游泳。和其他增加你移动速度的效果一样,此效果可以让你跳的更远。
使用:1轮吟游诗人表演。
动作:1分钟。
你优雅的举止使你看起来更有说服力。
先决条件:表演(戏剧)或表演(舞蹈)4级
花费:专长或2环已知法术
效果:通过言行举止的微妙改变能使人显得更优雅,利用这一点你可以让人相信你是一个有教养、好口才和优雅的人。在效果的持续时间内你在唬骗检定上获得+4环境加值,并且可以用唬骗检定来代替智力检定或以智力为关键属性的技能检定。由于你的行为举止有了变化,这也使你在试图伪装成一个有着更高地位的人(贵族,富商,甚至女王)时在易容检定上获得+4环境加值。
使用:每消耗1轮吟游诗人演奏效果持续10分钟
启动:1个标准动作
你的听众心中闪烁着喜悦与自由的音符。
先决条件:表演(键盘乐器)或表演(吹奏)7级
代价:专长或3级吟游诗人可知法术位
效果:这部作品中复杂的琶音相互追随,如此之快,使得乍一听来让人感觉音乐杂乱又不连贯。而随着旋律的发展,清晰的乐句浮现出来,创造出野性而又悦耳的篇章,激发听者获得那无拘无束般自由的感觉。你与最多每个吟游诗人等级1名、并距你30尺内且能够听到你的盟友,即使正在遭受通常阻碍运动的魔法的影响,也能够在你演奏期间正常移动与攻击。这个效果与行动自如(freedom of movement)完全相同,不过这个世界名著无法使受术者在水下如常移动与攻击,除非这些生物本就能这么做。该效果只在你持续表演时存续。
使用:1轮吟游诗人表演
动作:1轮
匿名誓言(Oath of Anonymity)、侦测魔法、召唤乐器、魔法伎俩、光亮术、传讯术
拯救谢幕曲APG、狄冯格挡术(Deivon's Parry)AG、脱困指令、神来一笔(True Skill)ISI、风闪术ARG,魔法灵光,易容术
飞刃袭ArA、精工细造(Masterwork Transformation)UM、英勇启言APG、英雄气概、镜影术、热诚蔓延OA、巧言术、感知器官(Sense Vitals)DTT
强大希望、花言巧语、移位术、丑角之旅ACG、净涤谢幕曲APG、秘法调和
次元门、高等隐形术、卷轴触发术ACG、英勇谢幕曲APG、宗师表演
幽影塑能术、诗人逃脱术、高等解除魔法、惊叹谢幕曲、[箭歌咏叹调空置]
+1灵巧 训练(食人鱼打击) 秘银短剑 9010GP 1磅 奥术联结物品 +1训练(食人鱼打击) 秘银短剑 5010GP 1磅 奥术联结物品 精制M1895转轮手枪 700GP 4磅 载弹数7 寒铁匕首2柄 8GP 2磅 备用武器 +1幽冥长剑 8315GP 方便背包内 备用武器 寒铁短剑2柄 40GP 方便背包内 备用武器 长鞭 1GP 方便背包内 备用武器 精制黑木复合短弓+1力量 350GP 方便背包内 幸运马蹄铁 3250GP 2磅 +1无相秘银灵活胸甲+灵巧改造 3275GP 10磅 次级激励超魔权杖 3000GP 腕鞘内 弹簧卷轴匣(装有隐形法球卷轴) 5GP 1磅 弹簧腕鞘×2(分别装有 激励超魔权杖 和 造成中度伤药水 ) 10GP 2磅 法术材料包 5GP 2磅 方便背包 2500GP 5磅 御寒衣物 12GP 7磅
位置奇物:
反闪戒指 12500GP 1磅 戒指 魅力头带+2 2000GP 1磅 头部 抗力披风+3 4500GP 1磅 肩部 灭群扣环 1500GP 0.5磅 颈部 复仇骑士护腕 5750GP 1磅 腕部 敏捷腰带+4 8000GP 1磅 腰部
深土靴 2500GP 1磅 脚部
秽邪恶翼 55000GP 生命三则 9000GP 百衣套袖 200GP 营火念珠 720GP 寻路仪 500GP 旅者万用工具 250GP
植物滋长魔杖 28发 造成轻伤魔杖 26发 鉴定术魔杖 50发 灼热射线魔杖 48发
通晓语言卷轴 4个 100G 移位术卷轴 1个 375G 甜言蜜语卷轴 1个 200G 探究精神卷轴 1个 150G 昼明术卷轴 1个 loot 隐形法球卷轴 1个 375G 加速术卷轴 1个 375G 沉默术卷轴 2个 300G 训斥术(Chastise)卷轴 2个 50G 揭示术(Revalation)卷轴 1个 200G 造成轻伤卷轴 1个 25G 移除恐惧卷轴 1个 loot 舞光术卷轴 1个 loot 识破隐形卷轴 1个 loot
造成中度伤药水 1个 300G 移除耳聋/目盲药水 1个 300G 动物交谈药水 1个 300G 防护混乱药水 1个 300G 脚底抹油药水 1个 300G
黑暗粉
说书人之尘
普通箭矢20支
1环奥术知识书页(伪装灵光)
1环奥术知识书页(易容术)
+1破敌(邪恶异界)箭8支
羽符(锚、鸟、扇、天鹅船、树、鞭)
+1暗影无相秘银衫 御寒衣物(附加皮草) 舞女装束 礼服(镶嵌珠宝) 窃贼服装 旅行者服装 藏物围巾 披巾 雪地鞋 冰刀鞋 长手套 空跟高跟鞋 雪镜 防滑钉
吟游诗人工具包 精制黑木琵琶 交际花工具箱 梳洗工具箱 文书工具箱 巨龙棋游戏 羊皮纸 10张 玺戒 封蜡 火炭泥 3份(30团)
诗人宝盒:奥术链接-你可以链接一个诗人武器。
1:使用诗人武器时,视为满BAB进行相关鉴定。
2:每次升级时从链接里获得一个诗人表内法术,作为已知法术。
3:表演施法:诗人可以用一个标动启用/切换一种“吟游表演”能力,同时释放一个动作不超过标动的法术。
4:施法表演:在“吟游表演”能力持续的时候,只要你消耗了法术位并且法术成功生效,本轮不计“吟游表演”能力持续所需的轮数消耗。
【诗人长鞭】:只要诗人在表演时使用长鞭,诗人就可以用长鞭威胁20尺范围内的敌人。