純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 影之镜 => 主题作者是: donkey 于 2006-08-16, 周三 23:02:41
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开团兼贴卡帖
32BUY
xp:2000
gp:1800
1-2级HP取满
开团时间:周四和周五 晚上7:00-11:00左右
开团房间:trpg-donkey
你们是一群稍微有点经验的冒险者,准备出发去传说中的岩心山脉(Stoneheart Mountains)地下城冒险,你们从莱莫城(Reme)出发,沿着商路(Tradeway)向巴德之门(Bard's Gate)方向前进,准备将清平村(Fairhill)做为一个中继站。
现在你们正走在到清平村的路上……
人满人满,,除了联系过我的,不要再贴卡了
貌似3战,2贼,1德,1诗,7人了※
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姓名 (森格·锋)
年龄 (17) 体形 (中体形)
性别 (男) 体重 (166磅)
种族 (半兽) 身高 (6英尺)
身份 (战士) 肤色 (黄色)
阵营 (混乱善良) 发色 (光头)
信仰 (寇德) 眼睛 (黑色)
惯用手 (右手) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语)
种族特性:
1力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
2中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
3黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
4兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
5天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
6天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
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属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 20 +5 无 无
敏捷 12 +1 无 无
体质 16 +3 无 无
智力 6 -2 无 无
感知 10 0 无 无
魅力 6 -2 无 无
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总等级 2 职业1(战士)/职业2()
经验值 1150 等级 2
升级要求 2000
兼职罚值 无
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4(中甲)
中载 266磅 上限3 -3 上限*3(中甲)
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 400磅
搬离地面 780磅
推/拉 1995磅
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专长 等级专长1+战士额外专长2
猛力攻击 可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。lv1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩 如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害,你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。
专攻武器 巨剑
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当前HP 26
最大HP 26
生命骰数 2HD
生命值 2D10+6
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 17 10 - 1 - - +6 --
坚韧 6 - 3 3 - - - -
反射 1 - 0 1 - - - -
意志 0 - 0 0 - - - -
先攻调整 1 1 -
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
混织铁甲 重型 +6 +1 -6 35% 20英尺 35磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 双手 1 19/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +1 +5 +2 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+7 2D6 - 5 - - 8镑
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 X2 - 钝击穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+8 +1 +5 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+5 1D8 - 5 - - 6镑
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 X2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +1 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+5 1D4 - 5 - - -镑
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技能点数:6
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 关键属性 未受训 其他修正
平衡 -- -3 0 +1 敏捷 可* -4
攀爬 本职 +1 0 +5 力量 可* -4
脱逃 -- -3 0 +1 敏捷 可* -4
躲藏 -- -3 0 +1 敏捷 可* -4
跳跃 本职 +1 0 +5 力量 可* -4
聆听 -- +0 0 +0 感知 可 -
潜行 -- -3 0 +1 敏捷 可* -4
骑术 本职 +2 0 +1 敏捷 可 -
游泳 本职 -2 1 +5 力量 可** -8
绳技 -- +2 0 +1 敏捷 可 -
野外求生 -- +2 4 +0 感知 可 -
驯养动物 本职 -2 0 -2 魅力 可 -
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精制巨剑 350 8
混织铁甲 250 35
塔盾 30 45
精制钉头锤 307 6
长矛 5 9
银质匕首 22 1
投石索 - -
背包 2 2
普通的冒险服装 - -
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背包里:
治疗轻伤魔杖 750 -
麻袋(空) 1银币 1
投石索弹丸(1袋) 1银币 5
丝绳 5 5
照明杖(2) 4 2
毛毯 5银币 3
爪钩 1 4
火柴 1 -
鱼钩 1银币 -
睡袋 1银币 5
口粮(2天份) 1 2
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合计: 1728金币9银币 133
剩余: 71金币1银币 轻载
人物形象:
大光头,强壮的四肢,就象一个标准的半兽人那样,他看上不是那么的聪明。
人物简历:
奴隶出身的森格14岁被人卖到了佣兵团做杂役,因为身体健壮后来被当作一名士兵来训练,在佣兵团里获得了系统的战斗技巧训练,但是随着战争的结束森格因为半兽的原因被人所歧视,为了证明自己,为了获得财富,为了声望与地位,他来到了这里,希望能够闯出一片自己的天下.
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莫格尔
中型类人生物(半兽人男性),战士2
身高6尺,体重160磅
生命骰:2d10+4,24
先攻权:1
速度:30尺,基本30尺
BAB/擒抱:+2/+6
AC:19(+1敏捷修正,+6混织铁甲,+2大木盾);接触11;措手不及18
攻击:精制链枷+7近战攻击
伤害:精制连枷1d8+4(19-20/×2)
面宽/触及:5尺/5尺
豁免:强韧+5,反射+1,意志+1
属性:力量18,敏捷12,体质14,智力13,感知12,魅力6
技能:攀爬+9,语言(5)
专长:寓守于攻,精通摔绊,即时备战
阵营:绝对中立
负重量:100/200/300
语言:通用语,兽人语,精灵语,矮人语,地精语,豺狼人语,巨人语,龙语
经验:2000
装备:
塔盾(30gp,45磅)
大木盾(7gp,10磅)
混织铁甲+刺+手套(305gp,46磅)
精制巨斧(320gp,12磅)
长勾刀(9gp,12磅)
精制连枷(308gp,5磅)
战斧(10gp,6磅)
投石索+10弹丸(2sp,10磅)
重型连枷(15gp,10磅)
飞斧4(32gp,8磅)
标枪4(5gp,8磅)
长弓(76gp,6磅)
[gp,磅]
物品:
旅行者者套装、小瓶上好葡萄酒(10gp,1磅)
腰包(1gp,0.5磅)、火柴1(1gp)、打火石(1cp)、轻伤药水(50gp)、炽火胶2(40gp,2磅)、隐形药水(300gp)
背包(2gp,2磅)、水袋(1gp)、干粮2天份(1gp,2磅)、火把2(2cp,2磅)、蜡烛10(1sp)、抗毒剂(50gp)
[gp,磅]
骑乘用犬+载物鞍(165gp)、链甲衫(100gp,25磅)、铺盖(1sp,5磅)、干粮10天份(5gp.10磅)、水袋(1gp)、火把3(3cp,3磅)、磨刀石1(2cp,1磅)、麻绳(1gp,10磅)、麻袋(1sp,0.5磅)、肥皂(5sp,1磅)、一皮袋麦酒(1gp2sp,8磅)、铁蒺藜2(2gp,4磅)、牛眼提灯(12gp,3磅)、灯油(1gp,10磅),笛子(5gp,3磅)
[gp,磅]
剩余金钱:33金币7银币2铜币,中载:192
简介:本是某个领主的私人武装,后来领主被杀,当了佣兵.不知道怎么跟一些希奇古怪的人混到一起搞什么冒险.
喜欢吹笛子,但水平惨不忍睹而且自我感觉良好...
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姓名:伊兰迪斯
年龄:123 体型:中等
性别:男 体重:100磅
种族:精灵 身高:5英尺
身份:流浪的诗人 肤色:白色
阵营:混乱善良 发色:金色
信仰:无 眼睛:深绿色
惯用手:右手 基本速度: 30英尺
语言:通用语,精灵语
种族特性:1.敏捷+2,体质-2
2.免疫催眠,在对抗附魔法术的豁免鉴定上有+2种族奖励
3.+2种族鉴定在聆听,搜索,侦察鉴定上
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2
敏捷 14 16 +3 +2
体质 14 12 +1 -2
智力 10 10 +0
感知 14 14 +2
魅力 14 14 +2
总等级:1 职业1: 吟游诗人
等级:2
经验值/ 升级要求:2000/3000
兼职惩罚:法师为天赋职业
负重程度 负重量 最大敏捷加值 检定罚值 基本速度 奔跑
轻载 <=58磅 无 无 30英尺 x4
中载 59~116磅 +3 -3 20英尺 x4
重载 117~175磅 +1 -6 20英尺 x3
最大负重 175磅
搬离地面 350磅
推/拖 875磅
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专长:
1.近程射击:30英尺内攻击鉴定和伤害各有+1优势.
职业特技:
1.吟游之歌:每天2次,使用诗歌来产生魔法效果.
反制之歌
媚惑之歌
激励勇气+1
2.吟游见闻:诗人等级+智力调整作为调整值做知识鉴定.
当前HP/最大HP:14/14
生命骰数:1HD
生命值:2d6+2
先攻:+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 特长 装备 其他
AC 18 10 +3 +5
强韧 +1 +0 +1
反射 +6 +3 +3
意志 +5 +3 +2
BAB/擒抱/远程:+1/+3/+4
措手不及:15
接触:13
装备:
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程 伤害类型
精致强力复合弓[+2] 双手 1 20 X3 110英尺 穿刺
命中和计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+5 +1 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d8+2 1d8 +2 3磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程 伤害类型
细剑 右手 1 18~20 X2 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d6+2 1d6 +2 2磅
技能点:6x4+6=30
技能名称 技能调整值 技能级数 属性调整值 其他调整
平衡 +8 +5 +3
聆听 +9 +5 +2 +2
察言观色 +7 +5 +2
交涉 +7 +5 +2
表演(竖琴) +9 +5 +2 +2
表演(讲演术)+7 +5 +2
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物品 价钱 重量
精致强力复合弓[+2] 600GP 3磅
弓矢(40) 2GP 6磅
细剑 20GP 2磅
链甲衫 100GP 25磅
小木盾 15GP 5磅
旅者服装 -- --
背包 2GP 2磅
背包里:-------------------------
精致竖琴 100GP 3磅
日光棒(1) 2GP 1磅
水袋 1GP 4磅
口粮(2天) 1GP 2磅
-----------------------------
治疗轻伤杖 750GP --
炽火胶(5) 100GP 5磅
抗毒剂(2) 100GP --
-----------------------------
合计 1793GP 56磅(轻载)
剩余资金 7GP
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已知法术:
0级:眩晕术,阅读魔法,提升抗力,侦察魔法,闪光术
1级:脚底抹油,恐惧术
可用法术数:
0级DC12:3
1级DC13:1
简介:
待补充
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那么就决定了,是下星期一四五中的一天或几天的晚上,时间么可以大家商量。
大家说以下这些天哪些没空吧。
如果报名的人过多,我是说如果,那么先贴卡的才算数。
初步决定4和5两天!
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姓名: 庞西瓦
年龄 16岁 体形 中型
性别 男 体重 150磅
种族 半兽人 身高 4尺10英寸
身份 流浪者 肤色 白色
阵营 绝对中立 发色 黄色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语,兽人语
种族特性:
·力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
·黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍
然可以使用黑暗视觉。
·兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
·天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
·天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 16 18 +4 - -
敏捷 18 18 +4 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 8 6 -2 - -
感知 8 8 -1 - -
魅力 8 6 -2 - -
总等级 2 职业 战士
经验值 2000 等级 2
升级要求 3000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 等级1+战士奖励2
进程射击,快速射击,精准射击
当前HP 24
最大HP 24
生命骰数 2D10+4
生命值 24
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 18 - - +4 - - +4 -
反射 +4 - +4 - +0 - - -
强韧 +5 - +2 - +3 - - -
意志 -1 - -1 - +0 - - -
先攻 +4 +4
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
精致链甲衫 轻甲 4 +4 -1 20% 30尺 25
武器名称 攻击加值 伤害 伤害类型
精致+4强力复合长弓 +4属性+2bab+1武器 1d8+4 穿刺
武器名称 攻击加值 伤害 伤害类型
巨剑 +4属性+2bab 2d6+6 挥砍
武器名称 攻击加值 伤害 伤害类型
炼银弯刀 +4属性+2bab 1d6+3 挥砍
武器名称 攻击加值 伤害 伤害类型
寒铁轻型链枷 +4属性+2bab 1d8+4 钝击
技能点数: 4*1+1*2=6
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
游泳 本职 10 6 +4 力量 可
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精致+4强力复合长弓 800 3
巨剑 50 8
精致链甲衫 250 25
大木盾 7 10
寒铁轻型链枷 16 6
炼银弯刀 105 4
弹药匣里:
寒铁箭*10 2 3
普通箭*50 5 15
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背包里:
缝衣针 5sp -
肥皂 5sp 1
钢面小镜 10 2
火柴 1 -
水袋*2 2 8
冬用毛毯 5sp 3
燧石与铁片 1 -
睡袋 1sp 5
丝绳 10 5
蜡烛*20 2sp -
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98
剩余资金: 539GP 轻载
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楼上的大大,是不是用人类战士卡改的啊?
:em001
专长有问题哦
负重也有问题哦
恩,仔细又看了看,是张5级卡.
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装备:
塔盾(30gp,45磅)
大木盾(7gp,10磅
全身甲+刺+手套(1555gp,61磅)
巨斧(20gp,12磅)
长勾刀(9gp,12磅)
连枷(8gp,5磅)
战斧(10gp,6磅)
单件物品不能超过总资金的50%的......
这个是HR......
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我也来参一脚^_^
姓名 joll
年龄 23
种族 人类
体形 中型
性别 男
体重 140磅
身高 5英尺7英寸
身份 佣兵
肤色 黄色
阵营 守序中立
发色 黑色
信仰 无
眼睛 褐色
惯用手 右手
基本速度 30英尺
语言 通用语,地底通用语
种族特性:多一个专长,多点技能。
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力量14(+2),敏捷16(+3),体质14(+2),智力12(+1),智慧12(+1),魅力10
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游荡者(2)
XP:2000/3000
HD:2D6+4(16/16)
AC(17),接触(13),措手不及(14),BAB(+1)
强韧(+2),反射(+6),意志(+2),先攻(+7)
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专长(1)选择:精通先攻,钢铁意志
(2)职业:偷袭,寻找陷阱,反射闪避
负重58/116/175
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技能点:50
游荡者的本职技能(和各技能的关键属性)为:
估价(智力)+1,平衡(敏捷)+5,攀爬(力量)+2,
手艺(智力)+1,文书解读(智力)+1,交涉(魅力)+4,
易容(魅力)+4,脱逃术(敏捷)+2,伪造(智力)+1,
收集信息(魅力)+2,躲藏(敏捷)+2,威吓(魅力)+2,
跳跃(力量)+4,知识(地区)(智力)+1,
绳技(敏捷)+3,潜行(敏捷)+6,表演(魅力)+0,
专业(感知)+1,察言观色(感知)+2,
手上功夫(敏捷)+6,游泳(力量)+2,
使用魔法装置(魅力)+5,聆听(感知)+6
侦察(感知)+6,搜索(智力)+6,开锁(敏捷)+8,
解除装置(智力)+6,翻滚(敏捷)+8,唬骗(魅力)+5
建筑知识(智力)+2,生存(追踪)(智力)+2
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物品清单
[背包]:睡袋,肥皂,永燃火把,口粮(两天用),
普通油灯,灯油,粉笔,燧石与铁片,磨刀石
[腰包]:钢面小镜,麻绳(50尺),蜡烛,火柴,
水袋(酒),铁蒺藜(3包),缝衣针,哨子
[武器]:木棒,精制短剑,精制轻弩,矢(40)
[防具]:链甲衫
[药水]:强酸(2),抗毒剂(2),治疗轻伤(2)
[工具]:盗贼工具(精制品)
[卷轴匣]:隐形(2),睡眠(2),变颜(2),巨力(1)
[资产]1800G
[花费][1]111G/8P[2]18G/15P[3]649G/13P
[4]100G/25P[5]220G/2P[6]100/2P[7]550/1P
共1748G/66P-----剩余52G/中载
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保留开团前改卡的权力。
人物姓名:格林◎夏本◎香藤
人物简介:侏儒德鲁伊
扮演者:美人
***************************************************************************
种族:侏儒 阵营:绝对中立 信仰:欧拜◎亥
体型:小 年龄:47 性别:男
语言:通用语,侏儒语
职业等级:德鲁伊2级
目前经验:2000xp
****************************************************************************
买点属性:12,14,14,10,16,12
力量:10 12
敏捷:14 14
体质:16 14
智力:10 10
感知:16 16
魅力:12 12
****************************************************************************
生命值:2d8(取满)+6=22hp
防御等级:17(+2敏捷,+2皮甲,+2黑木重木盾,+1小体型),接触13,措手不及15
先攻调整:2(+2敏捷)
基本攻击加值:+1
速度:20(基本速度20,负重25/50/75,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+6 (级别+3,体质+3)
反射豁免:+2 (级别+0,敏捷+2)
意志豁免:+6 (级别+3,感知+3)
****************************************************************************
攻击:
+2近战,炼银匕首 1d3-1 19-20/*2 穿刺或挥砍
+2近战,寒铁短矛 1d4 *2 穿刺
+4远程,炼银匕首 1d3-1 19-20/*2 穿刺或挥砍
+4远程,寒铁短矛 1d4 *2 穿刺
+4远程,投石索 1d3 *2 钝击
****************************************************************************
专长:等级专长1
专攻法术(咒法):施展咒法系法术的所有豁免检定DC都获得+1加值.
****************************************************************************
职业能力:
武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛.在野性变身时他们还擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类).德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲,皮甲和革甲.(德鲁伊可以穿用铁木术处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明.)德鲁伊还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾.穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止.
法术:德鲁伊施展德鲁伊法术列表中的神术.她的阵营限制她使用那些违反她道德或者信仰的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、守序法术说明.德鲁伊必须提前选择和准备她的法术.要准备或使用一个法术,德鲁伊的感知值必须达到10+法术等级.对抗德鲁伊法术的难度等级为10+法术等级+德鲁伊的感知修正.德鲁伊准备和施放法术的方法和牧师一样,但是不能放弃一个准备好的法术并用它的法术位施放一个治疗法术(但请参见之后的自发施法).德鲁伊可以准备并施放德鲁伊法术列表上的她能使用的任何法术,但是她必须选择法术以便在每日冥想期间进行准备.
自发施法:德鲁伊可以将已经储存好的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术.她可以“放弃”一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友法术.德鲁伊不能施展那些和她本人或她神祗(如果有)阵营相对的法术.
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言.该额外语言附加在种族额外语言列表中.德鲁伊都通晓德鲁伊语,一种只有德鲁伊知道的秘密语言,在成为第一级德鲁伊时她将自动学习到该语言.对德鲁伊来说,德鲁伊语是正常语言外的奖励,不用占据一个语言位.该语言禁止传授给非德鲁伊.德鲁伊语有自己的字母.
动物伙伴:德鲁伊可以带着动物伙伴开始游戏,该伙伴可以在以下列表中选择:獾,骆驼,凶暴鼠,狗,骑乘用犬,鹰,猎鹰,马(轻或重型),猫头鹰,矮种马),蛇(小型或中型蝰蛇),狼.如果战役在一个水生环境中展开,她还可以选择以下生物作为德鲁伊伙伴:鳄鱼,海豚,中型鲨鱼,乌贼.该动物伙伴是德鲁伊的忠诚同伴,在德鲁伊的冒险旅途中会一直将其当作自己的同类.
自然感受:德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值.
野性认同:德鲁伊可以改善动物的态度.该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果.要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内.一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间.德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值.
穿林:2级起德鲁伊可以以正常速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失.但是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动.
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技能:4*4+4=20
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整
专注 本职 8 5 3 体质 可
手艺 本职 0 0 0 智力 可
交涉 本职 1 0 1 魅力 可
驯养动物 本职 0 0 1 魅力 否
医疗 本职 3 0 3 感知 可
知识(自然) 本职 8 5 0 智力 否 +2(职业)
聆听 本职 5 0 3 感知 可 +2(种族)
骑术 本职 2 0 2 敏捷 可
辨识法术 本职 5 5 0 智力 否
侦察 本职 3 0 3 感知 可
生存 本职 10 5 3 感知 可 +2(职业)
游泳 本职 0 0 0 力量 可*
估价 跨职 0 0 0 智力 可
平衡 跨职 2 0 2 敏捷 可*
唬骗 跨职 1 0 1 魅力 可
攀爬 跨职 0 0 0 力量 可*
文书解读 跨职 0 0 0 智力 否
解除装置 跨职 0 0 0 智力 否
易容 跨职 0 0 1 魅力 否
脱逃术 跨职 3 0 2 敏捷 可
伪造文书 跨职 0 0 0 智力 可
收集信息 跨职 1 0 1 魅力 可
躲藏 跨职 2 0 2 敏捷 可*
威吓 跨职 1 0 1 魅力 可
跳跃 跨职 0 0 0 力量 可*
潜行 跨职 2 0 2 敏捷 可*
开锁 跨职 0 0 2 敏捷 否
表演 跨职 1 0 1 魅力 可
专业 跨职 0 0 3 感知 否
搜索 跨职 0 0 0 智力 可
察言观色 跨职 3 0 3 感知 可
手上功夫 跨职 2 0 2 敏捷 否
语言 跨职 0 0 0 否
翻滚 跨职 0 0 2 敏捷 否*
使用魔法装置 跨职 0 0 1 魅力 否
绳技 跨职 2 0 2 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
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种族特性:
体质+2,力量-2.
小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4.
侏儒的基本陆地速度为20英尺.
昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍.同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节.
武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤视作为军用武器,而不是异种武器.
对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值.
对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1.此调整值可以和其他类似调整累加.
对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值.
对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值.当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值.
聆听技能检定有+2种族加值.
对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值.
天生使用语言:通用语,侏儒语.额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语.此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物).这是侏儒天生的能力.
类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟).魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术,幻音术,魔法伎俩.施法者等级为1级.豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级.
天赋职业:吟游诗人.当计算侏儒兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内.
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随身物品:
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炼银匕首 0.5
寒铁短矛 1.5
投石索 -
弹丸(10只) 2.5
皮甲 7.5
黑木重木盾 2.5
背包 0.5
探险家服装带斗篷 -
冬青与斛寄生 -
魅惑动物魔杖*1(剩余25发) -
魔牙术魔杖*1(剩余25发) -
燃火术魔杖*1(剩余25发) -
一级自然盟友召唤术魔杖*1(剩余25发) -
——————————————————————————————/15
背包里:
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水袋(满) 1
粉笔(10支) -
燧石与铁片 -
铜铃 -
攀爬工具 1.25
钢面小镜 0.5
磨刀石 1
食物(4天份) 1
睡袋 1.25
——————————————————————————————/6
共计 21磅 轻载
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动物伙伴:
狼 (朱克◎图兰◎花雪)
中型动物
生命骰: 2d8+4(13hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 16(+2敏捷,+2皮甲,+2天生)接触12,措手不及14
基本攻击/擒抱:+1/+2
攻击: 啮咬+3近战(1d6+1)
全回合攻击: 啮咬+3近战(1d6+1)
占据/触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,链接,共享法术
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷13,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
技巧:战斗骑乘(攻击、来、防御、退让、守卫、跟随)、追踪
绊摔 :狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼.
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值.
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随身物品:
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狼用皮甲 15
背包 0.5
——————————————————————————————/15.5
背包里:
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爪钩 4
丝绳(50尺) 5
肉(4块) 2
——————————————————————————————/11
共计 26.5磅 中载
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原始资金:1800GP
购买炼银匕首 22GP
购买寒铁短矛 2GP
购买投石索 -
购买弹丸(10只) 1SP
购买皮甲 10GP
购买黑木重木盾 207GP
购买背包*2 4GP
购买探险家服装带斗篷 -
购买冬青与斛寄生 -
购买魅惑动物魔杖*1(剩余25发) 375GP
购买魔牙术魔杖*1(剩余25发) 375GP
购买燃火术魔杖*1(剩余25发) 375GP
购买一级自然盟友召唤术魔杖*1(剩余25发) 375GP
购买狼用皮甲 20GP
购买水袋 1GP
购买粉笔(10支) 1SP
购买燧石与铁片 1GP
购买铜铃 1GP
购买爪钩 1GP
购买丝绳(50尺) 10GP
购买攀爬工具 80GP
购买钢面小镜 10GP
购买磨刀石 2CP
购买食物(4天份) 2GP
购买肉(4块) 1GP2SP
购买睡袋 1SP
花费: 1772GP5SP2CP
剩余: 27GP4SP8CP
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准备法术:
0级4个:造水术,侦测魔法,侦测毒性,指北术
1级3个:纠缠术*3(DC14)
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人物背景:
格林通常骑着狼旅行,此时狼为中载,40尺的速度一路悠哉游哉.他有两个包,通常自己背一个,狼背一个,以便当自己和狼分开时,彼此都处于轻载状态.
-
说下,我没QQ
msn是:[email protected]
再补充下,
时间方面只要是晚上,天天都成
白天基本上都不成......
-
姓名:Vala 肤色:浅棕 发色:黑 瞳色:淡紫 身高:5尺3 体重:90磅
种族:人类 阵营:混乱善良 信仰:秘密
体型:中 年龄:16 性别:女
语言:通用语,龙语,精灵语,矮人语
职业等级:盗贼2
经验/下一级:2000/3000
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属性:32BUY 10,16,14,16,10,10
力量 10 +0
敏捷 16 +3
体质 14 +2
智力 16 +3
感知 10 +0
魅力 10 +0
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生命值 16
防御等级 17(+3敏捷,+3盔甲[精致镶嵌皮甲],+1盾牌[精致小圆盾]),接触 13,措手不及 14
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +1
速度 30(基本速度 30,轻载 32磅)
负重 33/66/100
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强韧豁免 +2(0 +2体质 )
反射豁免 +6(3 +3敏捷 )
意志豁免 +0(0 +0感知 )
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攻击:
+5 远程,精致轻弩,d8,19-20/*2 80尺
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专长
近射(人类),精准射(人物等级1)
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职业能力:
偷袭+1d6;寻找陷阱;反射闪避
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技能点:(8+3)*5+4+1=60
+5 察言观色 (盗贼+5,感知+0)
+6 交涉 (盗贼+2,魅力+0,共效+4)
+5 哄骗 (盗贼+5,魅力+0)
+10 手上工夫(盗贼+5,敏捷+3,共效+2)
+10 滚翻 (盗贼+5,敏捷+3,共效+2)
+7 跳跃 (盗贼+5,力量+0,共效+2)
+5 平衡 (盗贼+0,敏捷+3,共效+2)
+9 解除装置 (盗贼+5,智力+3)
+8 搜索 (盗贼+5,智力+3)
+8 逃脱 (盗贼+5,敏捷+3)
+5 聆听 (盗贼+5,感知+0)
+8 潜行 (盗贼+5,敏捷+3)
+5 绳技(捆人) (盗贼+0,敏捷+3,共效+2)
+2 威吓 (盗贼+0,魅力+0,共效+2)
+2 易容(被人观察) (盗贼+0,魅力+0,共效+2)
+8 躲藏 (盗贼+5,敏捷+3)
+2 侦察 (盗贼+2,感知+0)
+6 开锁 (盗贼+1,敏捷+3,精致工具+2)
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--法术书--
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-缺省准备法术--
可用法术
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Pre-Buffs
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随身物品:
精制轻弩(335gp,4磅,穿刺)
矢10 (1gp,1磅)
精致镶嵌皮甲 (175gp,20磅)
精致小圆盾 (165gp,5磅)
--------676gp/30磅-----------
腰包内(1gp,1/2磅)
钢面小镜(10gp,1/2磅)
羊皮纸*10 (2gp)
墨水和墨水笔(8.1gp)
火柴*10 (10gp)
不灭火把(110gp,1磅)
药水:
--------141.1gp/2磅-------------
生活用品
背包(2gp,2磅)[队友背- -]
内装:
精致盗贼工具(100,2磅)
睡袋(0.1银币,5磅)
丝绳 (10gp,5磅)
抓钩 (1gp,4磅)
铜铃 (1gp)
粉笔*10 (0.1gp)
水袋满和口粮*2(2gp,6磅)
----116.2/24磅-----
财宝!866.7
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魔宠
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人物简历:
莱莫城已经混不下去了,怎么办呢?哦!耶!什么?什么?你们需要我的专业技术?没问题!让我们去岩心山脉大捞一笔!