:unsure:(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=72469.0;attach=87775;image) | 浩克 绿巨人 |
| 混乱善良男性半兽人血脉狂怒者4/武僧1/拳师2 | | 一个高大、壮硕、粗野的绿色巨人将庞大的阴影投在你面前。 | | 浩克出生于法力废土,魔法的辐射让他在出生时就有着难以控制的魔力。在一番波折之后,他的父母将他送到了位于芒吉莽原之中的玛甘比学院,好让他能真正的掌控的魔力,但澎湃的怒气和魔力已经深深地融合在了血脉深处,再也难以根除。在一次失控之中,他难以抑制的怒火将自己的同学打成重伤,随后他就被驱逐出了玛甘比学院。在耐克斯,他遇到了一个相当不错的朋友(最关键的是能禁得住他的摔打)。浩克并不关心怎么破案,不过布洛马口中名为侦探的游戏还是蛮有趣的——浩克尤其喜欢暴打别人的环节。不过在布洛马的建议下,他还是学了一手摔跤的本事,以防犯人在追捕的过程中不幸身亡。 | | “打!砸!” | ——浩克 |
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| 速查 | 先攻:+3 察觉:11 速度:30 | HP:69 CMB:19 CMD:32 | 绊摔:25 战技疾风-1 | 特殊能力:黑暗视觉 | 攻击 | 徒手:3#18/13 伤害:2d8+23/17 | 防御 | AC:19 接触:13 措手不及:18 | 强韧:17 反射:12 意志:11 | 其他 | 力量:32 敏捷:14 体质:14 | 智力: 8 感知:14 魅力:12 | 语言:通用语 | 背景:战术家 天佑者 | 种族特性:神圣纹身 萨满学徒 市民 | 天赋职业:血脉狂怒者(+4hp) | 英雄点:0/3 | 专长:龙威 龙拳 战斗反射 | 精通绊摔 恶毒踩踏 | 高等绊摔 武器专攻-徒手 | 技能:特技+12 察觉+11 生存+11 | | 特殊能力 | 利爪:血怒时获得2*1d8爪抓。 | 壮硕魔躯:血怒时变巨。 | 无拘怒火:获得穿林步职业能力。 | 战技疾风:整轮时以CMB-2附加一次战技攻击。 | 震慑拳:DC15,每日2次。 | 武学智慧:学习战斗专长时智力视为13。 | 突变药剂:可以制作突变药剂。 | | 法术 | 1环(2):法师护甲,护盾术。 | | 装备 | 头部:壮兵阵笠。 | 足部:加速靴。 | 手部:战技护手。 | 躯体:武僧之袍。 | 头饰:感知头带+2。 | 腰部:力量腰带+2。 | 颈部:+1重拳护符。 | 腕部:百衣套袖。 | 肩部:+2抗力披风。 | 百夫长:1环法力珍珠。 | | 背包内 | 血脉狂怒者工具包,蜘蛛丝绳。 |
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后续规划
职业:武僧1,武士2
购物:无拘衬衫(10000),防御臂铠(6000)
购物清单
蜘蛛丝绳 100
血脉狂怒者工具包 9
+1重拳护符 4000
+2抗力披风 4000
力量腰带 4000
战技护手 4000
加速靴 12000
百衣套袖 200
法力珍珠×3 3000
奖金 20000
武僧之袍 13000
壮兵阵笠 5000
+2感知头带 4000
金币 1086
(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=93089.0;attach=87858;image)
布朗
混乱善良
人类,灵感之刃5/灵异神探1(游荡剑客/调查员,职业天赋奖励:+1技能+4/4派头)
语言:通用语,矮人语,侏儒语,地底通用语(+2智+1语言学)
介绍:布朗是一个调查员,最大的爱好是看书。事实上他是一个专注力很差的人,但也正是这个缺点造就了多才多艺的他。年轻的时候跟随一个剑客学艺,随后便学着那些剑客们开始浪迹天涯。后来遇到了一个异乡人,又开始对火器展现出兴趣。看上去很冷漠但实际对异常事件很有热情对应。
防御
hd:5d10+1d8+6体质(40hp,死亡-12hp)
ac:25(10+6敏捷+2闪避+1盾+5甲+1偏斜)特殊:防御式攻击28,全防御31(特技3),护盾术28,闪避派头29
接触:19
措手不及:17
强韧:2
反射:12
意志:3(快乐人生6/16/7)
攻击
先攻:8(+6敏+2剑客反应)
速度:30尺
bab:4
cmb:4
cmd:20
攻击方式:
+1剑客细剑:+14(5bab+6敏+1增强+1专攻+1武器训练) 伤害:d6+d6电+d6酸+14(+6敏+1附魔+5等级+2武器训练) 15-20/*2
破敌:+16(5d6+16)
轻弩:+11(5bab+6敏) 伤害:d8,19-20/*2,120尺
雷筒:+10接触 (4bab+6敏) 伤害:d8 ,20/*2, 10尺锥形
龙息弹:+10接触 伤害2d6火
特殊:派头8(+2智+4魅+1天赋+1羽饰)
属性
力量 10(0)
敏捷 22(+6)(+2敏捷腰带)
体质 12(+1)
智力 14 (+2)
感知 10(0)
魅力 18(+4)(+2魅力头巾)
技能: 合计 等级 属性 其他
攀爬 4 1 0 3
游泳 0 0
特技 12 3 6 3
逃脱 10 1 6 3
飞行 6 6
骑术 10 1 6 3
隐匿 10 1 6 3
巧手 10 1 6 3
解除装置 10 1 6 3
奥秘知识 6 1 2 3
地城知识 6 1 2 3
工程知识 6 1 2 3
地理知识 6 1 2 3
历史知识 6 1 2 3
地方知识 6 1 2 3
自然知识 6 1 2 3
贵族知识 6 1 2 3
位面知识 6 1 2 3
宗教知识 6 1 2 3
法术辨识 6 1 2 3
语言学 6 1 2 3
估价 6 1 2 3
工艺- 2 2
专业- -1 0 1
医疗 4 1 0 3
察言观色 5 2 0 3
察觉 8 5 0 3
生存 4 1 0 3
交涉 7 1 3 3
唬骗 7 1 3 3
威吓 12 3 4 5
驯养动物 3 3
易容 7 1 3 3
表演 3 3
魔法装置 7 1 3 3
技能点合计:20剑客+6调查员+1天赋+12智=39
职业能力:
灵感之刃
灵感派头5:智力和魅力合计决定时髦值
剑客炫技lv1:
大胆特技(Ex):1级时,一名游荡剑客可以在她进行特技动作、攀爬、逃脱术、飞行、骑术和游泳检定时花费1点时髦值来投一个D6并将结果加到检定结果上。她必须在进行检定之前使用这个能力。如果这次D6投出了自然“6”,她能再投掷一个D6并将结果也加入检定结果。一个游荡剑客最多能通过投出自然“6”继续投骰的次数等于她的敏捷调整值(至少1次)。
闪避派头(Ex):1级时,当一名敌人试图对游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值使用1个直觉动作移动5尺,针对此次攻击的AC将获得等同于魅力调整值的加值。这次移动并不能使此次攻击无效,就好像游荡剑客在受到攻击时仍然处在原来的位置,此移动并非5尺快步,因此也会引发除了那个发动攻击的敌人以外的其他敌人的藉机攻击。游荡剑客只能在穿着轻甲或无甲,且负载不超过轻载时使用此炫技。
适时格挡反击(Ex):1级时,当一名敌人向游荡剑客发动近战攻击时,她可以花费1点时髦值并使用一次机会攻击的次数来尝试格挡这次攻击。游荡剑客就如同进行一次机会攻击一般做一次攻击检定。如果她的攻击高于对方的攻击,则这次攻击自动失手。发动攻击的生物每比游荡剑客大一个体形,游荡剑客在这次攻击中都会承受-2的罚值。游荡剑客必须在敌人宣告发动攻击而尚未投掷攻击骰时使用这个能力。在一名游荡剑客进行了一次成功的格挡后,只要她还有至少1点时髦值,并且那个生物在她的触及范围之内,就可以用直觉动作向被她阻挡了攻击的敌人发动一次攻击。这个能力的消耗无法被任何能力或效果减少。
巧手剑客: 刺剑娴熟并获得刺剑专攻
快乐人生: 3/日,魅力加到豁免检定
剑客炫技lv3:
鲤鱼打挺(Ex):3级时,,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,她就能用一个移动动作在不造成藉机攻击的情况下从倒地状态起身。如果她使用1点时髦值,就能用迅捷动作而非移动动作起身。
威胁剑舞(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,她就能在使用一个轻型或单手穿刺近战武器命中目标时使用迅捷动作威吓来挫败敌人士气(见核心规则书P99),而非通常的标准动作。
精确刺击(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。
游荡剑客之反应(Ex):3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,游荡剑客在先攻检定中获得+2加值。除此以外,如果游荡剑客拥有“即时备战”专长,她的手空闲且没有被束缚,并且她的武器并非被藏匿,她就能用拔出一把轻型或单手穿刺武器作为进行先攻检定的一部分。
机敏:+1闪避ac
勇气挑战-疯狂机敏(Frantically Nimble,Ex):当该勇气挑战生效时,你在AC上获得+2闪避加值。如果任何敌人连续3次对你做近战或远程攻击失手,你就能回复1点勇毅或时髦值。这些攻击并不需要来自于同一个敌人。
刺剑训练(Rapier Training,Ex):在5级时,灵感之刃在使用刺剑时在攻击检定获得+1加值,并在伤害检定上获得+2加值。除此以外,当使用刺剑时,灵感之刃还会获得精通重击专长的效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4命中和+5伤害)。该能力取代游荡剑客武器训练。
灵异神探
异能法术
灵感2 :技能检定+1d6,智力类技能不消耗灵感,增加攻击消耗2灵感
寻找陷阱
专长:
优雅挑刺
闪避
炫目技巧:标准动作,威吓使30尺内所有敌人战栗。
背景:
灵感力:每日一次重投技能
击剑士:以剑做出的借机攻击+1
法术位:
1环:4
已知法术:
0环:传讯术,阅读魔法,搜寻术,舞光术
1环:护盾术,通晓语言
种族特性
人类种族特性(Ifrit Racial Traits)
双重天赋:+2敏捷,+2魅力
技能奖励:没等级额外+1技能点
中型体型:不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:30尺。
起始语言:通用语
物品
价值 重量
剑客细剑 7320 2
磨损的雷同 8
秘银链甲衫+1 2100 12.5
精致小圆盾 155 5
防护戒指+1 2000
敏捷腰带+2 4000
驴背短衫 1000
加速鞋 12000
备用细剑 20 2
匕首 2 1
轻弩 35 4
火药筒 3 1
黑火药*20 200
龙息弹*5 200
霰弹*10 10
闪光弹*2 20
纠缠弹*2 80
弩矢*20 2 2
剑术冠军勋章 50(精制品工具。若对手能够辨认出剑术冠军勋章,则战斗中挫败士气的威吓检定额外+2)
腰包
轻羽步卷*2 50
猴爪鱼鳍卷*2 50
护盾术*2 50
背包
调查员工具包 40 37
精致盗贼工具 50 2
伪造文书工具 200 6
望远镜 50 1
贵族香水 50 1
法医笔记 50 1
炮匠工具 15 2
易容工具包 50 5
金币:197.88 2.96
新增购物
电击附魔 6000
溶解手套 8000
气派羽饰 1000
魅力头巾+2 4000
抗力披风+1 1000
负重
随身:35.5
背包:59.96
合计:95.46
轻载:100(驴背短衫+8)
中载:200
重载:300
阿拉密尔·崔瑟
Aramil Chaser
阿拉密尔总是用头巾将自己包裹得严严实实,并且逃避他人的视线。这个高挑的精灵沉默寡言,仿佛永远沉溺在自己的小世界里。但仔细观察的话,会注意到他一直在关注着每一个人。
“我……不,不用在意我。”
没人知道阿拉密尔的身世——他自己也不知道。阿拉密尔的记忆从一座法师塔开始:一对年迈的法师夫妇把被遗弃的阿拉密尔收养了。在阿拉密尔童年时,老夫妇就接连去世了,只留下一座法师塔给阿拉密尔,以及一座魔像。阿拉密尔不得不在很小的时候就开始自立:他靠着法师塔最后的资源,自学了魔法,然后依靠出售自己的魔法知识谋生。就在这份孤独中,阿拉密尔活到了成年。但事故也发生了:一伙抢匪盯上了他的法师塔。尽管在一些受阿拉密尔照顾的村民和魔像的帮助下击退了抢匪,但法师塔在纷争中被摧毁了。失去了容身之所的阿拉密尔考虑了很久,最终决定离开法师塔,去见识更广阔的世界。
【——基本信息——】
种族 精灵 性别 男
等级 7 职业 法师-研究法师7
体重 51kg 身高 198cm
年龄 141
信仰 奈希斯
阵营 中立善良
语言 通用语 精灵语 龙语 卓尔语 巨人语 兽人语 邪灵语 地底通用语 天界语 炼狱语 深渊语 天洲语 阿兹特兰语 瑟西隆语
【——速查——】
HP 35(7d6+11)
先攻+5,速度30尺
AC 20,接触 14,措手不及16(+3 敏捷, +4 护甲, +2 盾牌, +1 偏斜)
强韧+6,反射+7,意志+8
BAB +3,CMB +3,CMD 16
专注 +14
远程 轻弩射击 +6(1d8+3/19-20:x2/挥砍)
类法术能力(Sp):光亮术(任意使用)
超自然能力(Su):奥能源泉,次元滑步(60尺),预警
特异能力(Ex):黑暗视觉(60尺),强光目眩,光明使者,武器熟悉,魔宠,快速研读
专长:施法免材,法术专攻·塑能,额外奥能技艺*2
奥术发现:速习
技能:飞行+17,估价+16,神秘知识+16,位面知识+16,历史知识+16,地城知识+10,工程知识+10,地理知识+10,地方知识+10,自然知识+10,贵族知识+10,宗教知识+10,语言学+16,法术辨识+16,专业-厨师+5,专业-工程师+5,专业-采药人+5,察觉+10
魔宠能力:警觉,精通反射闪避,法术共享,情感连接,传递接触法术,与主人交谈
背景:法化命,自制力
奇物:渐忆头带,羽步拖鞋/防火靴,四环腰带,复原徽章,百衣套袖,+2抗力披风,维生戒指,羽落术戒指,,力场护盾戒指,奥术之印,+1防护戒指,1环法力再生珍珠*2,I型次元袋,次等延时超魔权杖*2
道具:1环1级魔法飞弹魔杖,1环1级克敌机先魔杖,1环1级强化认知魔杖
备忘:魔宠在身边时得到警觉专长;1环1级魔法飞弹魔杖插在长矛钝侧
【——当前状态——】
·[生命值损失]
·[虚假生命]13
·[超越之障损失]
·[渡鸦生命值损失]
·[奥能余量]4
·[英雄点余量]0
·[1环法力再生珍珠使用次数]2
·每日法术·
戏法{4}侦测魔法 幻音术 传讯术 修复术
一环{6}七彩喷射 风闪术 石盾术 电爪 电爪 【法师护甲】
二环{5}欢欣之云 闪光尘 极寒之触 造坑术 【虚假生命】
三环{3}火球术 【雪风暴】 【超越之障】
四环{2}【黑触手】 弹力法球
·法术效果·
法师护甲 16h
虚假生命 16h [1d10+8]
超越之障 14h 30上限
【——战斗数据——】·[生命值上限]35=7d6+7+4
·[AC]20=10+3[DEX]+1[偏斜]+4[护甲]+2[盾牌]
·[先攻]+5=+3[DEX]+1[背景]+1[学派]
·[AB]+3[法师]{+0/+3[STR/DEX]}
·[CMB]+3+0[STR]
·[CMD]16=10+3+0[STR]+3[DEX]
·[专注]+14=+7[法师]+6[INT]+1[背景]
·[奥能源泉上限]9,+6/每天
·豁免·
强韧 +6=+2[法师]+1[CON]+2[抗力]
反射 +7=+2[法师]+3[DEX]+2[抗力]
意志 +8=+5[法师]+1[WIS]+2[抗力]
·法术位·
[0环,DC16,塑能DC17]4
[1环,DC17,塑能DC18]6
[2环,DC18,塑能DC19]5
[3环,DC19,塑能DC20]3
[4环,DC20,塑能DC21]2
·[英雄点上限]3
·施法距离·
近距 40尺=25+3*15
中距 170尺=100+7*10
远距 680尺=400+7*40
【——基本属性——】·生命骰·
HD7 7D6[法师]
·属性·
力量[STR] 10
敏捷[DEX] 16 +2[种族] +1[等级]
体质[CON] 12 -2[种族]
智力[INT] 22 +2[种族]+2[增强]
感知[WIS] 12
魅力[CHA] 8
【——技能——】每级技能点+2[7法师]+6[7INT]+3[天赋]
【STR】<+0>
「攀爬-」0
「游泳-」0
【DEX】<+3>
「特技-」0
「解除装置*-」0
「脱逃-」0
「飞行-」7+3[本职]+4[种族]
「骑术-」0
「巧手*-」0
「隐匿-」0
【INT】<+6>
「估价」7+3[本职]
「工艺」0+3[本职]
「神秘知识*」7+3[本职]
「地城知识*」1+3[本职]
「工程知识*」1+3[本职]
「地理知识*」1+3[本职]
「历史知识*」7+3[本职]
「地方知识*」1+3[本职]
「自然知识*」1+3[本职]
「贵族知识*」1+3[本职]
「位面知识*」7[奇物]+3[本职]
「宗教知识*」1+3[本职]
「语言学*」7+3[本职]
「法术辨识*」7+3[本职]
【WIS】<+1>
「医疗」
「察觉」7+2[种族]
「专业-厨师*」1+3[本职]
「专业-工程师*」1+3[本职]
「专业-采药人*」1+3[本职]
「察言观色」0
「生存」
【CHA】<-1>
「唬骗」0
「交涉」0
「易容」0
「驯养动物*」
「威吓」0
「表演」0
「使用魔法装置*」0
*代表需受训技能;
-代表会受到防具检定减值的技能;
【——专长——】·[1级·施法免材(Eschew Materials)]你施展法术不需低级的法术材料成分。
若欲施展的法术其材料价格低于1gp,你不需耗用材料亦可施法。但施法依旧会引发藉机攻击。若欲施展的法术其材料价格高于1金币,则你需要按照一般规则持有材料成分才能施法。
·[1级法师·法术专攻·塑能(Spell Focus)]选择一种魔法学派。你施展的该学派法术更难抵抗。
所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
·[3级·额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit)]你比其他的奥能师了解了更多关于魔法的秘密。
你获得一个额外的奥能技艺,你必须满足获得此奥能技艺的前提条件。
·[5级·额外奥能技艺(Extra Arcanist Exploit)]你比其他的奥能师了解了更多关于魔法的秘密。
你获得一个额外的奥能技艺,你必须满足获得此奥能技艺的前提条件。
·[5级法师·速习 (Fast Study){奥术发现}]
正常情况下,法师会花上一小时准备他全部的每日法术,或者如果他只准备一部分的法术,等比例减少准备时间到至少花15分钟。感谢心智上的纪律和清晰的记忆,你可以只用15分钟就准备完你全部的法术,并且你的最少准备时间只要1分钟。
·[7级·进阶魔宠(Improved Familiar)]本专长使得施法者能够从非标准列表中获得一个强力魔宠,但仅当他们可以正常获得一个新魔宠时才可使用本专长。
选择魔宠时,施法者也可选择下表中生物。施法者可选择的魔宠在每个阵营轴线(即秩序到混乱、善良到邪恶)上分别至多只能和本人相差一阶。进阶魔宠其他的规则都与普通魔宠相同,但有两个例外:如果生物的类型不是动物,则其类型不改变;且强化的魔宠并不获得与他们同类交谈的能力(尽管他们中许多已具有交流的能力)。
【——特性——】·精灵(Elf)·
- +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
-中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
-标准速度:精灵的基本速度为30尺。
-黑暗视觉(Darkvision):虽然这种情况极为罕见,但是某些精灵群体天生就拥有黑暗视觉,而非昏暗视觉。在大多数情况下,这代表着这个群体的祖先带有卓尔精灵的血脉,并会因此导致这些精灵在家园内遭到迫害。拥有该种族特性的精灵拥有60尺黑暗视觉,但是同时会在明亮光线的区域或‘昼明术’范围内目眩。该特性取代感官中的昏暗视觉。
-光明使者(Lightbringer):许多精灵崇敬太阳、月亮以及星星,但是有些精灵是确实获得了来自天堂的力量。拥有该种族特性的精灵免疫基于光亮的目盲与目眩效果。并且当她们施放基于光亮的法术或效果(包括类法术能力以及超自然能力)时,视其等级比正常高1级。拥有10或更高的智力属性的精灵还能够以类法术能力随意使用‘光亮术’。该特性取代精灵免疫以及精灵魔法。
-敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
-武器熟悉:精灵擅长长弓(包括复合长弓)、长剑、细剑以及短弓(包括复合短弓),并且将任何冠以“精灵”之名的武器视为军用武器。
-起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
-天赋职业[法师]:生命值+3,技能点+3
·法师-研究法师(Exploiter Wizard)·
-武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致法师施展具有姿态成分的法术时失败。
-法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术。要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到“10+法术环级”。抵抗法师法术的豁免DC为“10+法术环级+智力修正”。法师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在上表内。另外,如果他有较高的智力值,他还可以获得每日奖励法术。法师可以知道任意数量的法术。他必须通过8小时睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研习法术书时决定要准备的法术。
-额外语言:法师能以龙语替换他的种族额外语言列表中的一种。
-奥能源泉(Su):在1级时,研究法师获得奥能师的奥能源泉职业能力,在决定他每等级可以获得的奥能点数时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术联结。
--奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的【奥能技艺】提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为“3+奥能师等级”。
每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得“3+1/2奥能师等级”点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过【转耗法术】职业能力和一些【奥能技艺】来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。
-奥法发现 Exploiter Exploit:在1级以及之后每4级时,研究法师都可以获得一个奥能师奥术发现。在决定他的奥术发现效果和DC时将他的法师等级视为奥能师等级。本能力取代奥术学派。
--奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的【奥能源泉】。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从【奥能源泉】中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为“10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值”。
---[1级职业]魔宠 (Familiar, Ex):选取此技艺的奥能师获得一个魔宠,如同法师的【奥术连结】职业特性,在决定魔宠的属性和能力时,将奥能师等级视作法师等级。若奥能师从其他职业获得了魔宠,在决定魔宠的属性和能力时,将奥能师等级与该职业等级叠加(此能力与血统升华技艺所获得的魔宠不能叠加,他只能选取其中一个)。
---[3级专长]学派理解 (School Understanding):奥能师可以从法师的奥术学派中选择一种,但无需指定对立学派。奥能师如同他是1级法师般获得此学派的一个能力,并在使用时以魅力调整值取代智力调整值。此能力必须是一个1级能力,且使用次数限制为每天「3+奥能师魅力调整值」次。
----预言学派之力·预警(Forewarned, Su):你总是能在突袭轮行动,即使你在发现敌人的察觉检定上失败。但在你行动以前,你始终处于措手不及状态。另外,你的先攻获得法师等级一半的加值(至少为1)。
---[5级专长]次元滑步 (Dimensional Slide, Su):奥能师可以从【奥能源泉】中消费1点来创造一个次元裂痕,跨过它来抵达另一位置。使用此能力是移动动作或撤退动作的一部分,能使他移动每奥能师等级10尺的距离,到达一个他能够看见位置。这会用掉5尺移动力。他每轮仅能使用此能力1次。使用此能力进行的移动不会引发借机攻击,但在同一动作中进行的其他移动则会如常引发。
---[5级职业]快速研读 (Quick Study, Ex):从【奥能源泉】中消费1点,奥能师能够准备一个法术来替换一个已经存在的法术。使用此能力是一个会引发借机攻击的整轮动作。在使用此能力时奥能师必须能翻阅他的法术书。准备的法术必须和替换的法术环级相同。
-戏法(Cantrips):每天,法师能够准备一些戏法,或者说0环法术。参照法师法术列表。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。法师可以准备对立学派的戏法,但是需要消耗2倍的0环奥术位。
-法术专攻(Spell Focus):1级时,法师获得“法术专攻”作为奖励专长。
-奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。在每次获得这些专长时他可以挑选超魔专长、物品制造专长或者“法术掌握”专长。法师依然必须达到这些专长的前提要求,包括最低施法者等级。这些奖励专长是对因角色升级而获得专长的补充。当法师选择角色升级专长时,他不受法师奖励专长的限制。
-法术书(Spellbooks):法师必须每天研习他的法术书来准备法术。他不能准备任何没有记录在他法术书内的法术,除了‘阅读魔法’——任何法师都可以凭记忆准备这个法术。在开始游戏的时候法师会带有一本法术书,该法术书内记录了所有的0环法术(除了他的对立学派法术),再加上3个玩家选择的1环法术。法师的每1点智力加值可以让起始法术书内多获得1个1环法术。每获得1个新的法师等级,法师都可以获得2个法术添加在法术书中,这2个法术可以是任何他能施展的法术环级上的法术(基于他新的法师等级)。无论何时,法师都可以将其他法师法术书上的法术加入自己的法术书。
【——法术书——】[0环]ALL
[1环]魔法警报 防护阵营 隐形仆役 人类变巨术 石盾术 法师护甲 七彩喷射 易容术 风闪术 电爪
[2环]闪光尘 蛛网术 隐形术 虚假生命 识破隐形 不灭明焰 暗示术 牛之力量 蛛行术 风讯术 物品定位术 愚者之触 幽灵手 狐之狡黠 造坑书 血液解读 深红罪状 欢欣之云 极寒之触
[3环]解除魔法 雪风暴 秘法视力 火球术 飞行术 超越之障 潜沙走石 纯粹厌恶 高等雷霆重踏
[4环]次元锚 黑触手 任意门 秘法眼 生物定位术 高等隐形术 火焰之雨 弹力法球
【——魔宠——】阿弗斯(Athóos)仙灵龙 Dragon, Faerie
混乱善良 超小型 龙类
先攻+3; 感官 黑暗视觉60尺; 昏暗视觉; 察觉+8
-防御
AC 20, 接触16, 措手不及16 (+3 敏捷, +1 闪避, +2 体型, +4 天防)
hp 17 (7HD)
强韧 +4, 反射+6, 意志+7
免疫 麻痹, 睡眠; 法术抗力 13
-攻击
速度 10尺, 飞行 60尺(完美), 游泳 30尺
近战 噬咬 +4 (1d3–1)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
特殊攻击 喷吐武器 (5尺 锥形, 兴奋, 强韧 DC 12 免受效果, 每1d4轮可用)
类法术能力 (施法者等级 3rd; 专注 +6)
3/每日—高等隐形 (限自身)
已知法术 (施法者等级 3; 专注 +6)
1st (6/每日)—油腻术 (DC 14), 无声幻影 (DC 14), 睡眠术 (DC 14)
0 (随意施展)—舞光术, 闪光术 (DC 13), 幻音术 (DC 13), 法师之手, 开关术
-属性
力量 9, 敏捷 17, 体质13, 智力16, 感知14, 魅力16
BAB +3; CMB +4; CMD 14 (18 对绊摔)
专长 杂技, 闪避
技能 特技 +8 (+0 跳跃时), 唬骗 +9, 交涉 +9, 飞行 +23, 觉察 +8, 察言观色 +8, 隐秘行动 +17, 游泳 +13, 使用魔法装置 +9
语言 通用语, 龙语, 精灵语, 木族语; 心灵感应 100尺
物品 1环1级法师护甲魔杖(49/50), 1环1级隐雾术卷轴*4
-特殊能力
特殊能力SPECIAL ABILITIES
--喷吐武器Breath Weapon(Su):5英尺锥形,兴奋euphoria1d6轮,强韧豁免DC12通过无效。陷入兴奋状态的生物在持续时间内表现为恍惚staggered,恶心sickened,并免疫恐惧fear效果。仙灵龙仅每1d4轮能够使用此喷吐武器一次。豁免DC基于体质。
--法术能力:仙灵龙施法时视同3级术士。
--警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
---【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
--精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
--法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
--情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
--传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
--与主人交谈(Speak with Master, Ex):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
伏里沃迪思(Thoryvódis)
渡鸦 Raven
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+6
-防御
AC 18, 接触14, 措手不及16 (+2 敏捷, +2 体型, +4 天防)
hp 15 (7HD)
强韧 +1, 反射+4, 意志+6
-攻击
速度 10尺, 飞行 40尺(普通)
近战 噬咬 +4 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
-属性
力量 2, 敏捷 15,体质8, 智力9, 感知15, 魅力7
BAB +2; CMB +2; CMD 8
专长 技能专攻 (察觉), 武器娴熟
技能 飞行 +7, 察觉+6
-特殊能力
--警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得“警觉”专长。
---【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
--精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
--法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为〔自身〕的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
--情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
--传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。
--与主人交谈(Speak with Master, Ex):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
--与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind, Ex):如果主人等级为7级或更高,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):蝙蝠与蝙蝠,老鼠与啮齿动物,猫与猫科动物,猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类,蜥蜴和蛇与爬虫类动物,蟾蜍与两栖动物,鼬与类似动物(鼬,水貂,斑纹臭鼬,白鼬,臭鼬,狼獾,獾)。它们之间的交流受对像生物智力的限制。
【——背景——】[宗教]法化命(Magic is Life,绝对中立)【APG】(内希斯,Nethys):你对魔法的信仰允许你反射性地利用任何自身魔法效果来抵御死亡侵袭。只要处于任何法术的作用效果之下,你在对抗即死攻击的豁免中获得+2背景加值。如果你处于任何法术效果时生命值被降至负值,你的伤势稳定检定自动成功,并不再出血。
[魔法]自制力(Arcane Temper)【UCa】:你的反应敏捷,思维专注。你的专注检定和先攻检定获得+1背景加值。
【——装备——】·武器【伤害值/重击/伤害类型/射程/重量/存放】
匕首 1d4/19-20:x2/挥砍或穿刺/10尺/1磅
轻弩 1d8/19-20:x2/穿刺/80尺/4磅
长矛 1d8/x3/穿刺/-/9磅/迎击,长武/次元袋里
圣水 2d4/x2/溅射/10尺/1磅
·防具【护甲加值/最大敏捷/防具减值/奥术失败/速度/重量/存放】
·装备
-华丽的头巾(HEADSCARF):人们经常出于隐匿,宗教或者文化原因而穿戴头巾,又或是保护自己免受环境伤害。设计于完全包裹头部的全覆头巾在格拉里昂上随处可见。有着鲜明颜色或是织有华丽刺绣的头巾能以相当高的价钱出售。
-探险家服装(Explorer's outfit) 8磅:这套服装专为那些不知道会遭遇何种情况的人所设计。它包含结实的靴子、皮裤或皮裙、腰带、衬衫(也许是马甲或夹克)、手套和披风。或者是用皮质的束腰外衣穿在布裙外面来取代皮裙。这套服装上有大量的口袋(披风上的尤其多)。除了上面提到的服饰之外,这套服装还可以额外添加任何你可能需要的配饰,比如围巾或者宽檐帽。
-白石学院胸针(Brooch):这件小饰品可以用于放置在合适的位置别住某些服饰,比如披风或斗篷。许多组织会提供特殊的胸针,用于作为组织成员的标志或者达成特殊荣誉的象征。这个饰品已经被施展了不灭明焰,并且总是被藏在衣服里侧口袋里。
[——奇物——]
[头饰]
渐忆头带(HEADBAND OF PONDEROUS RECOLLECTION){语言学}
灵光:中等预言系和变化系 施法者等级:8 重量:1磅
黑羽头带上设有两颗琥珀石挂在穿戴者前额。穿戴者的智力得到+2增强加值。在刚穿戴的24小时内,此加值视为临时加值。它与智力头带headband of vast intelligence的效果类似,不过只给予知识技能技能等级。
每天三次,以一个迅捷动作,穿戴者可以呼唤头带之力,揭示一个视觉线内生物的能力和弱点。头带将信息填充进穿戴者的内心,如同穿戴者做了一次知识检定并且自然骰骰出了5,然后加上所有的技能检定加值。在穿戴者的下一轮开始,穿戴者能额外得到信息,如同做了第二次知识检定并且自然骰骰出了10。在穿戴者的再下一轮开始,穿戴者将最后一次得到信息,如同做了第三次知识检定并且自然骰骰出了15。
[腰部]
四环腰带(MERIDIAN BELT)
灵光:中等变化系 施法者等级:9级 重量:1磅
这条狭窄的布制腰带上装有四圆环扣在一起形状的银扣带。这使得佩戴腰带的生物能够在每只手上佩戴戒指以外还能够在双脚上佩戴魔法戒指——尽管同时只有两个戒指生效。以一个迅捷动作,佩戴者能够改变他所佩戴的戒指的生效情况(双手,双脚,左手和右脚,等等)。比如,一名生物能够佩戴防护戒指(ring of protection),能量抗力戒指(ring of energy resistance),游泳戒指(ring of swimming)以及法术反制戒指(ring of counterspells),之后以自身的意愿每轮以迅捷动作在这些戒指中选择2个使其生效。
腰带不会改变激活戒指使用的动作类型(比如,激活隐形戒指仍旧是标准动作),但是允许佩戴者轻松切换这几个戒指所带有的恒定效果。即使腰带无法在同调时间内激活戒指的效果,在穿戴腰带之后,脚部佩戴戒指的时间也计入某些戒指的同调时间(比如维生戒指)。
[脚部]
羽步拖鞋(FEATHER STEP SLIPPERS)/防火靴(Fire-resistant boots)
灵光:微弱变化系 施法者等级:3 重量:2磅
每天一次持续10分钟,这双精美的丝绸拖鞋允许穿戴者忽视困难地形所带来的不良效果,如同受到了羽步术(feather step)(APG)的影响,这个效果允许在困难地形上进行5尺移动。
这双重皮靴上有一层砖灰制成的防护层,用于保护你的双脚免受烫伤。当你的脚部或者脚下受到火焰攻击时,你会获得2点火焰抗力,比如在烧热的煤炭上行走的时候。反覆或长时间暴露在火焰中仍旧会烧坏鞋子表面的皮层,并最终毁掉这双靴子(通常是暴露在火焰中1d10 + 20轮之后)。
[颈部]
复原徽章(AEGIS OF RECOVERY)
灵光:微弱防护系和咒法系 施法者等级:3
在对抗持续性的效果时,该物给予穿戴者所有豁免+2抗力加值,持续性的效果包括潜伏期的毒素伤害、对抗疾病的每日豁免、人类定身术、持续性的伤害等。在最初一次对抗时,该物的加值不起作用。若穿戴者的生命值掉到了0以下,那么该物迅速治疗穿戴者2d8+3点生命值,然后化为灰烬。
[腕部]
百衣套袖(SLEEVES OF MANY GARMENTS)
灵光:微弱幻术系 施法者等级:1 重量:1磅
这种长袖子很容易就覆盖住穿戴者的整个胳膊。当穿戴者长袖一挥之时,他可以将现在穿的服饰外观变形为另一中非魔法的服装。新衣服总是完整而干净的,除非他在变形时特别指定了要求。当穿戴者脱下套袖时,他的服饰就会恢复原状。
[肩部]
+2抗力披风(CLOAK OF RESISTANCE)/双面披风
灵光:微弱防护系 施法者等级:5 重量:1磅
银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+1到+5抗力加值。
这件披风有正反两面,两面所使用的布料与颜色各不相同。使用这种披风主要是为了追求时尚、在演剧中进行表演、或者作为易容的一部分快速改变装束。双面披风的价格取决于披风的质量,最低端的是简单的亚麻披风,而高端的则是以皮毛作为边饰的披风或者丝绸披风。
[戒指]
{右手}+1防护戒指(Ring of Protection)
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
穿戴者被一股魔力保护,AC得到+1至+5的偏斜加值。
{左手1}力场护盾戒指(Ring of Force Shield)
灵光:中等塑能系 施法者等级:9
这只外表朴实的戒指看似铁环,却能造出一面盾牌状的力墙,穿戴者可当作重盾装备 (+2 AC)。此特殊盾牌没有防具检定减值或奥术失败率,因为它没有重量也不影响行动。激活和解消该力场盾都是一个自由动作。
{左手2}奥术之印(Ring of Arcane Signets)
灵光:微弱通用系 施法者等级:8
这个直径1寸的翠绿色五边形水晶戒指可以变形出特定的符文、图章或类似可以表明穿戴者身份的样子。穿戴者可以自愿将戒指变形出任意形态。若穿戴者不改变戒指形态,则戒指会自主变化成最能显示穿戴者身份和本质的形态。只要穿戴者不变,则戒指可以保持统一形态不变。穿戴者可以用一个标准动作将戒指印在其他物体上,如同法术‘秘法印记’。穿戴者使用戒指时可以自由选择印记的颜色和样式。这些印记若不被‘解除魔法’、‘抹消术’或更强力法术解除掉的话,将会永久存在。
{左脚}维生戒指(Ring of Sustenance)
灵光:微弱咒法系 施法者等级:5
这枚戒指能够持续给穿戴者提供维持生命的营养。它可以同时回复身体和心灵;穿戴者每天只需睡眠2小时,就如同睡眠8小时一样。这样需要睡眠来准备法术的施法者可以只需休息2小时就开始准备法术,不过这不意味着施法者每天可以多次准备法术。只有连续穿戴该戒指一周,戒指才能开始起效。当移除它后,穿戴者必须重新开始连续穿戴一周来激活它。
{右脚}羽落术戒指(Ring of Feather Falling)
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
戒指边缘纹饰有羽毛图案。当穿戴者自由落体超过5尺后,戒指自动对穿戴者施放‘羽落术’。
[无位置]
1环法力再生珍珠
灵光:强烈变化系 施法者等级:17
光泽与大小和一般珍珠无异,但对须准备法术的施法者有莫大帮助(牧师、德鲁伊、巡林客、圣武士及法师等)。每天一次用一个命令字,施法者可忆起一个已准备且已施展的法术,忆起的法术处于已准备状态,就好像未曾施展一样。依珍珠不同,可以忆起的法术等级也不同,从一级到九级每个法术各对应一颗珍珠,还有一颗珍珠可以忆起两个至高六级的法术。
次等延时超魔权杖
灵光:强烈; 无学派 施法者等级:17 重量:5磅
持用者能够如同使用「法术延时」专长一样增加法术延续时间,每天至多3次。
[——其它——]
-背包 2磅:这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。
-腰包 0.5磅:典型的皮制或布制腰包都有一段皮绳,一头系牢开口,另一头系在你的腰上。它可以装下100-200枚硬币或两个苹果。
-圣水(Holy Water) 1磅:圣水可以对不死生物和邪恶异界生物造成伤害,就像酸造成伤害那样。你可以将一瓶圣水投掷出去作为溅射武器使用。这类攻击被视为射程为10的远程接触攻击。瓶子如果掷到有实体的生物身上会破裂开,但是对付那些无实体的生物,你必须打开瓶子,将圣水泼到它们身上。因此,只有在虚体生物和你毗邻时你才能用圣水泼到它。该动作为远程的接触动作,它不会引发藉机攻击。直接命中不死生物和邪恶异界生物会造成2d4点的伤害。在5尺之内的该类生物都会由于圣水的飞溅而受到1点伤害。善良神诋的教堂会以成本价出售圣水(没有任何盈利)。圣水由相应的法术祝福圣水 制作。
-腕鞘 1磅:这是一个绑在你的前臂上并用长袖隐藏起来的剑鞘。它可以容纳一个前臂大小的物品,如一把匕首、飞镖、魔杖,或者五只用于弩或弓箭矢。以一个移动动作,你可以弯曲你的手腕,让隐藏的物品中的一个或全部落入你的手中(这会如常造成借机攻击)。若有人观察你或对你进行搜身以确定是否有隐藏的物品时,你在对抗察觉的手上功夫检定上获得+2的加值。你每只手只能戴一个腕鞘。
[——杂项——]
[左侧腰包 0.5磅]
金币106
银币3
铜币9
粉笔*10
法力再生珍珠*2
[右侧腰包 0.5磅]
圣水 1lb
止血剂
巧克力*2 1lb
[腰带]
弩矢匣*2 2lb
1环1级强化认知魔杖(50/50)
法术书*2
-[卷轴匣 1磅]{10/10}
1环1级护盾术卷轴*3
1环1级脚底抹油卷轴*3
-[卷轴匣 1磅]{10/10}
2环3级识破隐形卷轴*3
3环5级巧言术卷轴
3环5级洞见伪装卷轴
3环5级可调易容术卷轴*2
3环5级血之讯息卷轴*3
[腕鞘]
{左手}1环1级魔法飞弹魔杖(40/50)
{右手}1环1级克敌机先魔杖(49/50)
·负重 34
轻38 中39-76 重77-115
【——侍从——】尤菲米娅·米泽尔
Yufimia Mizur
武装女侍(人类武士)
[I型次元袋 15磅]{191/250}
行馆帐篷 50lb
中号帐篷 40lb
便携式浴缸 20lb
折叠桌 20lb
折叠椅 10lb
折叠梯 16lb
折叠杆 10lb
铺盖卷 5lb
麻绳50ft 10lb
肥皂*3
次等延时超魔权杖*2 5lb*2
1环1级猴爪鱼鳍卷轴*3
1环1级海洋之触卷轴*2
1环1级气泡术卷轴*3
1环1级隐雾术卷轴*5
1环1级忍耐环境药水
阿米娅
驴
[精制背包 4磅]
日记本 1lb
镜子 0.5lb
墨水
墨水笔
古龙水
一套餐具 1lb
水袋 4lb
耳塞
旅行快餐*5 2.5lb
羊皮纸*10
-[载货鞍座 20磅]{0/300}
·负重 48
轻100 中101-200 重201-300 拖动1500
【——日常任务——】开始冒险前:总是启动浮空术戒指和防护戒指;左手总是戴着力场护盾戒指,如果有需要替换成奥术之印戒指,在使用后立刻换回力场护盾戒指
准备法术后:为自己施展法师护甲、虚假生命、超越之障,为浩克和铃谷施展法师护甲(全部用超魔权杖延时,浩克和铃谷的法师护甲用法力珍珠施展)
【——开销——】匕首 2 1
轻弩 35 4
长矛 5 9
弩矢*20 2 2
——44 16
行馆帐篷 100 50
精制背包 50 4
中号帐篷 30 40
便携式浴缸 15 20
日记本 10 1
镜子 10 0.5
折叠桌 10 20
墨水 8
古龙水 5
卷轴匣 5 1
腰包*2 4 2
一套餐具 2 1
羊皮纸*10 2
折叠椅 2 10
折叠梯 2 16
麻绳50ft 1 10
水袋 1 4
折叠杆 0.2 10
铺盖卷 0.1 5
粉笔*10 0.1
墨水笔 0.1
耳塞 0.03
肥皂*3 0.03 1.5
巧克力*2 10 1
旅行快餐*5 0.05 2.5
双面披风 0.2 1
华丽的头巾 10
探险家服装 10 8
防火靴 20 2
白石学院胸针
—307.61
圣水 25 1
止血剂 25
——50
I型次元袋 2500 15
四环腰带 1000 1
羽步拖鞋 2000 1
渐忆头带 5100 1
复原徽章 1500
+2抗力披风 4000 1
百衣袖套 200 1
维生戒指 2500
羽落术戒指 2200
防护戒指 2000
奥术之印 1000
1环法力再生珍珠 1000
——25000
1环1级魔法飞弹魔杖 750
驴 8
载货鞍座 15 20
[购置法术学习用卷轴]
2环3级:识破隐形 不灭明焰 黑暗术 牛之力量 蛛行术 风讯术=900
3环5级:秘法视力 火球术 飞行术 加速术=1500
[法术抄录费用]
2环7个=100
3环5个=360
[一点事前准备]
将次元袋塞进精制背包
自己给胸针施展不灭明焰
钝头中空的长矛,里面插魔杖
——11/24
铺盖卷 0.1 5
柴薪*3
——12/1
2环3级狐之狡黠卷轴 150
2环3级物品定位术卷轴 150
2环法术抄录费 40
——12/8
夏洛特的衣服 1
——12/22
杂项 20
杂项 5
——12/29
罚金 5
来自浩克的次等延时超魔权杖
来自铃谷的1环法力珍珠
——5/5
2环3级卷轴及抄录*3=150*3+40*3=450+120=570
3环5级卷轴及抄录=375+90=465
2环3级卷轴及抄录*5=190*5=950
次等延时超魔权杖 3000
力场护盾戒指 8500
——5/11
1环1级克敌机先魔杖 750
1环1级强化认知魔杖 750
=1500
1环1级猴爪鱼鳍卷轴*3 75
1环1级海洋之触卷轴*3 75
1环1级气泡术卷轴*3 75
1环1级脚底抹油卷轴*3 75
1环1级护盾术卷轴*3 75
=357
1环1级隐雾术卷轴*10 250
=250
2环3级识破隐形卷轴*3 450
3环5级巧言术卷轴 375
3环5级洞见伪装卷轴 375
3环5级可调易容术卷轴*2 750
3环5级血之讯息卷轴*3 1125
=3075
==5182
弹簧腕鞘*2 2
卷轴匣 5
——5/14
贴身随从-一个月佣金 30
——8/3
冒险收入 5000gp
4环5级法术卷轴*6 4200gp
抄录费用:160*6=960gp
1环1级法师护甲魔杖 750gp
——8/10
和露菲雅的交易:以海洋之触卷轴*1+护盾术卷轴*1交换忍耐环境药水*1