純美蘋果園
跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 神秘反噬 于 2018-11-06, 周二 20:40:53
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长衫猎猎,只影单剑,剑豪是孤僻而寡情,豁达而细腻的一小撮怪人。他们通常游离于社会之外,为了不足外人道的理想把自身磨砺得锋锐如剑,所伴者清风残月,所好者美酒名剑。而在命中注定的战斗来到眼前,他们便不惜性命,但求仅展所能,在分隔生与死的须臾中,如烟花绽放。
战士、武僧很容易理解并接纳剑豪之道。野蛮人往往认为精密的技巧都是花架子,但潜心研究剑豪之道的那些则陶醉于这不同以往的力量。圣武士和巡林客需要先在自身责任和剑豪理念中取得平衡才能成为并且能成为优秀的剑豪。诗人与剑豪有天然的共鸣,但这需要诗人近乎完全舍弃过去,才能以剑豪的面貌重生。牧师则鄙夷剑豪之道为自甘堕落。
人类和精灵可以成为优秀的剑豪,精灵剑豪 是小型精灵聚落的领导者和保护者。
NPC剑豪总是神出鬼没地单独行动,猎取悬赏或是打家劫舍。偶尔会有一些剑豪出面募集人手讨伐大敌。
进阶条件:BAB+6,闪避,灵活移动,武器擅长(长剑或细剑)、武器专攻(长剑或细剑)
特殊:必须是有至少两只手的类人生物
HD:D8
职业技能(每级4+智力调整值):平衡,专注,手艺(任何),驯养动物,跳跃,医疗,威吓,知识(本地),知识(贵族),知识(武术),专业(任何),骑术,游泳和翻滚
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 AC奖励 特殊
1 +1 +2 +0 +2 +1 身随剑走,元天剑气I
2 +2 +3 +0 +3 +1 剑随意动I
3 +3 +3 +1 +3 +1 -
4 +4 +4 +1 +4 +1 元天剑气II
5 +5 +4 +1 +4 +2 万化由心
6 +6 +5 +2 +5 +2 -
7 +7 +5 +2 +5 +2 元天剑气III
8 +8 +6 +2 +6 +2 剑随意动II
9 +9 +6 +3 +6 +3 -
10 +10 +7 +3 +7 +3 无天剑境,元天剑气IV
擅长武器和防具:狂舞僧不擅长任何武器与防具。
身随剑走(EX):剑豪习得与剑共舞\不羁他物之法,具有独特的第六感。剑豪可将感知加值加到AC上。此外剑豪在第1级时获得+1AC加值,之后每4级AC加值再加一(第5级+2,第9级+3)。
剑豪必须一只手持剑,一只手空出,并且未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有这个优势。
剑豪在接触攻击或处于措手不及情况下此AC奖励仍然存在。但若动弹不得、陷入无助、持用盾牌或携带中度或重度负重时,则会失去AC加值。
元天剑气(SP):剑豪对剑有着外人无法理解的禅悟,滋养出妙用无穷的剑气。剑豪获得使用剑气的能力,每日可使用剑气的次数为3+剑豪职业等级+感知调整值(至少为1)。只要剑气不空,剑豪持有的剑在对抗DR时,总是视为魔法武器。
此外,剑豪可以消耗剑气强化自身。以迅捷动作消耗一道剑气,剑豪可以使自身获得如下效果之一:【克敌机先(True Strike)】【致命打击(Critical Strike)】【聆听学识(Listening Lorecall)】【朦胧术(Blur)】【跳跃术(Jump)】【羽落术(Feather Fall)】【熊之坚韧(Bear’s Endurance)】【牛之力量(Bull’s Strength)】【猫之优雅(Cat’s Grace)】【枭之睿智(Owl’s Wisdom)】【次级迅捷爆发(Celerity,Lesser)】【迅捷飞行术(Fly,Swift)】【英灵附体(Heroics)】【鬼击术(Wraithstrike)】,等效法术等级为1,CL=剑豪职业等级。
在第4级,元天剑气得到强化,只要剑气不空,剑豪持有的剑在对抗DR时,还被视为寒铁武器。
此外,消耗一道剑气时,剑豪可另从以下选择:【火力偏折(friendly fire)*】【英雄气概(Heroism)】【飞行术(Fly)】【加速术(Haste)】【颤动感知(Tremorsense)】【迅捷爆发(Celerity)】
*火力偏折生效一轮,以上等效法术等级为3。
在第7级,元天剑气得到进一步强化,只要剑气不空,剑豪持有的剑在对抗DR时,还被视为炼银武器。
此外,剑豪可以消耗两道剑气,使自身获得如下效果之一:【剑刃外套(Coat of Arms)】【闪电跳跃(Lighting Leap)】【真知术(True Seeing)】【生命礼赞(Life's Grace)】【高等回春术(Vigor,Great)】,以上等效法术等级为5。
在第10级,元天剑气已臻至境,只要剑气不空,剑豪持有的剑在对抗DR时,还被视为精金武器。
此外,剑豪可以消耗三道剑气,使自身获得如下效果之一:【法术反转(Spell Turning)】【心灵屏障(Mind Blank)】【片刻预知(Moment Of Prescience)】【高等迅捷爆发(Celerity,Greater)】,以上等效法术等级为7。
剑豪必须一只手持剑,一只手空出,并且未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有这个优势
剑随意动(SU):2级开始,剑豪使剑如臂使指,每于不可能处剑势陡变。每轮一次,剑豪可以在DM宣布结果前,消耗一道剑气重骰攻击检定。
8级开始,每天一次,剑豪可以消耗三道剑气,把自己攻击投骰的自然1改成自然20。
剑随意动不需要动作,但是剑豪必须一只手持剑,一只手空出,并且未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有这个优势。
万化由心(SU):5级开始剑豪将剑气运用纯熟,因而进一步发掘出剑气的力量。剑豪可以在使用元天剑气获得类法术效果时,使之持续时间加倍。
万化由心不需要动作,剑豪每天可使用的次数为感知调整值次。
无天剑境(SU):在第10级,剑豪的修为已达无天剑境,剑气使运如呼吸一般挥洒自然。每轮第一次使用元天剑气不消耗动作,若如此做,则剑气消耗+1。
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感觉没什么增强攻击方面的东西呢,防御面倒是很强了……
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很有趣的进阶,一些能力也有用,设计的非常不错,和官方其他资源(指法术)的联动也相当精妙。
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特殊:必须是有至少两只手的类人生物
我生物课都还给老师了!!无法想象
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这英文名非常的抢眼.....
非常的,抢眼.....
一个偏东方风格的进阶,但比起九剑更加刚正朴实。
我支持这一篇(因为剑人很cooool)
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所伴者清风残月,所好者美酒名剑……是真剑豪
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快,给取这个中文名的机智小妖精发一只瓜!(蹦跳
单手持剑时好评,敏捷战士好评,假装自己不是麻瓜好评,总之是很时髦而且看起来不弱!
如果开的话舒露露要车小妖精剑豪的,所以快加一个魅力主属性的剑豪变体方便小妖精们使用!(小妖精罐头笑声
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观感:★★★
这个职业的名字叫剑人……我是说剑豪,职业介绍也指出这是一个仗剑游侠的孤胆英雄形象。
但事实上,这其实是一个魔战士职业,主要依赖“剑气”来施展类法术能力对抗敌人,和职业描述的联系不算特别紧密。
直接调用已有资源的设计方式并无问题,也不容易出错,但如果希望更加出彩,也许需要更多创意支持。
趣味性:★★
事实上,正如前文所说,冲着剑侠风格而来的玩家在实际看过职业能力之后可能会失望,建议使用的DM对职业名称、能力名称和背景进行一定的改动。
除开这个问题,另开资源池以施展类法术能力的设计算是为战系角色提供了多样性的选择,能够吸引对自身角色定制程度要求不高的玩家。
实用性:★★★★
单纯就强度而言,这个职业是达标的,而且由于资源池的限制不会出现太多问题,DM可以放心大胆地将其引入自己的团而不需要有顾虑。
但换而言之,这其实是粗暴地为战系角色添加施法能力,这种设计在官方资源中屡见不鲜,这个职业只是更加精选了法术而已。
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这是3R的DIY?
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Swordsman【极小声】
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特殊:必须是有至少两只手的类人生物
四臂猩猩来了!
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剑人就是用剑的杂兵的意思,剑豪应该是Sword saint, Sword master之类
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【那位大人】的作品(请恕我不能提及他的名字,我还年轻,还不想变成烂茄子状),之前在小黑屋里我已经就这个作品表达了自己的观点(和吐槽……主要是名字),而很显然【那位大人】也接受并修正了一部分,让其在保证一般菜刀的基本战力的情况下拥有了更多的战术选择和输出以外的能力(而且画风居然也不错)。非要说有什么建议的话……大概是万化由心这个能力需要和剑气分开计算次数,感觉有一些繁琐,而且类法术能力中也有相当一部分(实质上是大部分?)在一场遭遇中似乎用不到延时,而其持续时间又不一定能延伸到下一次遭遇,这让这个职业能力的存在价值变得略有些鸡肋。
总体来看是一个不错的diy作品,也反映出作者的确是对于这一套规则和实际的跑团体验都有比较深刻的了解。
Q:会在团里使用这样的diy吗?
A:不会,因为不懂【那位大人】。