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跑團活動區 => 星云迷蒙 => 網團活動區 => 王冠战争 => 主题作者是: 諾莉莉 于 2018-12-10, 周一 23:40:38
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大多數玩家角色都是展現非凡事蹟的傑出人物。然而,當涉及到帶來持久的社會變革時,玩家們必須將他人團結在自己的事業上。下面的規則系統提供了讓玩家來培養他們的公眾人物,召集忠誠的代理人,並派那些代理人代表他們執行任務的框架。
從皇冠戰爭冒險之路第二部冒險開始,玩家會有不少機會來建立他們嶄新的名聲,並藉此影響力來實現他們的目標;這些機會在冒險文本中為GM準備。然而,這個系統可以在任何戰役中使用,特別是那些專注於陰謀和地位的戰役;以下幾頁提供了這類使用的指導。
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各種各樣的特質可以激勵人們追隨一個嶄露頭角的領導者,因此這個系統並非將玩家的名聲以單一數據呈現,而是劃分為六個不同的面向:魅力、才能、英勇、奉獻、睿智和詭計。對每個方面來說,PC都有從0到10的某個等級,0表示角色通常被認為缺少這種品質,而10表示角色是個模範。形象級別有時候會被縮寫為等級,除非是會和技能級別混淆的情況下。下面總結了每個面向的意義及其對遊戲的一般影響。
魅力:魅力代表角色的個人魅力和人格力量。以魅力著稱的角色比大多數人更容易參加社交活動,無論是藝術表演還是上流社會的舞會。充滿魅力的角色更容易贏得陌生人的信任。
才能:才能代表著角色的才華,無論是用知識或是戰略眼光來衡量。以才能聞名的角色更容易說服別人遵循他們的計劃,並相信他們是知識權威。
英勇:英勇代表了角色的勇敢和堅毅。這也反映了角色對她最傑出的事蹟的讚美。具有英勇名聲的角色更有可能被要求與怪物作戰,或者面對看似不可逾越的挑戰。
奉獻:奉獻代表了角色作為社會上正直的成員的聲譽,她為了改善他人的生活而付出了自己的努力,並且能夠在艱難的環境中堅持不懈。以奉獻而聞名的角色更容易讓別人相信他們的正義,並激勵別人奉獻自己。
睿智:睿智代表了角色的良好判斷力。以睿智而著稱的角色更有可能被在複雜的問題上尋求建議,從糾結的人際糾紛到道德、哲學或宗教的問題。
詭計:詭計代表了一個角色在黑暗中有效運作的能力,無論是作為擅長幕後交易的狡猾政客,還是善於挖出敵人污點的精明調查員。一個角色的詭辯技巧可能不如她的其他方面為人所知,但仍然有助於她在合適的場合培養人脈。
這六個面向並不代表一個詳盡的指標列表,玩家可以利用這些指標來聚集支持者。通過少量調整,GM可以用其他的選擇來代替這些面向,以適應特定的戰役。
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在一個角色成為真正的變革推動者之前,她必須建立一些個人影響力。一般來說,一個角色在達到4級時就有能力開始積極地塑造自己的形象。然而,在這個時間點,玩家的形象並不一定是一片空白。角色在開始使用這個規則時,根據他們現有的能力或先前的行為在不同的面向有會一個等級。屬性在14或更高的人物在某些形象都有1個等級:高智力賦予才能1個等級,高感知賦予睿智1個等級,高魅力賦予魅力1個等級。GM還可以根據角色先前的行動在其他三個面向中的一個或多個分配到1的起始等級。例如,一個毫不畏懼地面對巨大挑戰的角色在英勇面向可以獲得1級的獎勵。與此同時,一個從事慈善或自我克制的角色顯示出她願意做出犧牲,從1級的奉獻開始。最後,一個不受法律或社會規則約束,並聰明靈巧的角色,從1級的詭計開始。
玩家利用他們的影響力在一個叫做“形象階段”的時期,這是時間的抽象表現,用來建立聲譽或指導代理人為他們完成任務。這些階段與一般的遊戲分開進行;玩家通常在每個形象階段開始時做出所有相關的決定,這些決定將一直生效,直到下一個形象階段開始。
作為一個通用的準則,玩家應該在每個等級經歷四次形象階段。如果你正在進行皇冠戰爭冒險之路,每個人格階段都會被注明在冒險的文本中。反之,如果您正在進行一個升級不頻繁的戰役,或者如果您希望將形象構建壓縮到戰役的有限部分,請考慮增加玩家獲得機會的數量。
在形象階段的開始階段,每個玩家從兩個動作中選擇一個:發展她的形象(見下)或者啟動一次運作(見第73頁)。當玩家選擇了她的行動並做出相關的決策和操作(例如運作檢定)時,這個階段就結束了。
當玩家提高了她的形象等級,她就能解鎖一些優勢。除非另有規定,每個優勢只能在一個形象階段中使用一次。
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玩家可能會決定用她的形象階段來公開展示她的能力和性格,以增加她的一個形象等級1。為此,PC首先從下面列表中選擇一個任務(括號中標注了其相關形象),或者她可以與GM一起創建另一個適當的任務。然後她嘗試與該任務相關的技能檢定,DC = 15 +他試圖達到的等級的兩倍。如果她成功了,她在這方面的等級增加1。可以考慮允許玩家嘗試相關的工藝,表演,或專業檢定代替列出的技能檢定。
形象程度受玩家等級限制。單項形象等級不能超過角色等級,其形象等級之和不能超過人物等級的2倍。
嘗試增加形象等級等代表把玩家的此方面形象直接放在大庭廣眾之下,所以,玩家不能在此次檢定中取10,也不能得到直接幫助,比如從其他玩家得到援助。提升玩家技能或能力的效果只適用於持續時間至少為24小時的那些。
秘密會議(魅力或詭計)
你為那些不能或不願公開發言的人安排了一次秘密的會面。
相關技能:唬騙(魅力);易容或逃脫(詭計)。
沐浴榮光(英勇)
你確保每個人都知道自己的成就。
相關技能:表演
展示力量(英勇)
你表現出你的力量給旁觀者留下深刻印象。
相關技能:基於力量的技能檢定。
推動立法(魅力、才能或睿智)
你在起草或推動立法或其他形式的政府政策方面發揮著突出的作用。
相關技能:表演(魅力)、語言學(才能)或察覺(睿智)。
舉辦演講(才能或睿智)
無論你是在做學術演講還是宗教佈道,在分享你的專業知識時,都會吸引一群人聆聽。
相關技能:與演講主題相關的知識檢定。
組織聚會(魅力)
你組織了一個很受歡迎的社交活動,成為鎮上的熱門話題。
相關技能:交涉。
組織抗議(英勇或奉獻)
你召集人們來抗議令人厭惡的政策,無論是通過言語辭令或者是堅持不懈。
相關技能:強韌豁免(DC = 15 +期望等級),或交涉或表演檢定。
從事慈善(奉獻)
你把時間和金錢花在最需要幫助的人身上。
相關技能:醫療。
破壞對手(天才或詭計)
你狡猾地陷害了你的一個對手,可能使他的一個可恥的秘密公佈於眾。
相關技能: 適合於對手的知識(本地或貴族) (天才);手上功夫或隱匿(詭計)。
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當玩家角色在一個形象上有2級時,就會獲得基本運作。
甄別謠言(睿智):在你的領導下,你的代理人擅于區分事實和虛假。在下一個形象階段之前有一次機會,當你或其他角色使用交涉檢定獲取信息之後,你可以要求GM秘密進行一次運作檢定,以你此次指派運作的代理人數量作為加值。如果檢定成功,GM會告訴你此次收集的信息大部分真實,有真實成分,或大部分是假的。如果檢定失敗,GM會告訴你此次收集的信息大部分為真實(無論其本身真實程度如何)。運作檢定DC一般為15,但是如果有人主動散佈謠言,則DC增加到10+散佈者的CR(最大20)。
搜集信息(魅力):你的代理人聽取當地流言蜚語並提出重點問題。在下一個人格階段之前有一次機會,你可以在收集信息時以運作檢定的結果代替常規的交涉檢定。你不需要花費時間來嘗試這個檢定,而且不會有代理人相關的風險。
最後一搏(任何,持久):當你執行一次風險運作且本運作生效時,你可以在運作檢定時獲得+2的加值。若如此做,即使運作成功,你也將失去進行本次風險運作的至少一半代理人。開始這個運作需要一次DC17的運作檢定。
製造(任意):你可以利用你代理人的經驗和專業知識來給你製造物品,允許你使用運作檢定代替工藝檢定來製作普通物品。你不需要消耗任何時間,但你的代理人需要,並且你必須為你的代理人生產的任何產品支付原材料成本。
分散注意(英勇,風險):你的代理人或許不強大,但是你作為榜樣的力量激勵了它們,即使在危險的情況下, 它們也會冒險幫助你。在一場位於居民區附近的戰鬥開始時,做一次DC為10+最有威脅的生物CR(最高DC25)的運作檢定。如果成功,所有角色於戰鬥首輪在攻擊檢定或AC上獲得+2的獎勵,如同在首輪中獲得一個援助動作。
恢復代理人(任意):如果在風險操作中出錯,玩家很可能會失去他在運作中指派的代理人。一個角色擁有的代理人數量如果少於其形象等級所允許的最大數量(即少於其形象等級總數的2倍),就可以啟動一次營救失去的代理人的行動(或是招募新的代理人,如你所願)。要這樣做,他必須選擇一個形象進行一次DC10的運作檢定。如果檢定失敗,可以恢復一個代理人,如果檢定成功,可以恢復2個,而且超過檢定DC 5點,就可額外恢復一個代理人。
研究(才能):在你的指示下,你的代理人會在圖書館裡搜集相關信息。你可以使用運作檢定的結果代替一次研究檢定。你的代理人必須花費你所需的時間,但是這次研究不會佔用你的時間。
走私(詭計,風險):你的代理人將一個微小或相對無害的物品(如匕首,或勒索別人的證據)偷偷藏到別人房子裡一個隱秘的地方。運作檢定的DC=10+在場的警衛或守備長的CR。
照看傷員(奉獻,長期):你的代理人幫助你照看傷員,包括你。如果你通過DC為17的運作檢定,你就可以獲得以下好處之一:所在區域中的所有人都在抵抗疾病上獲得+2強韌豁免加值;或者當你在運作區域休息至少8小時時獲得長期護理的效果。