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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: cesia 于 2006-09-06, 周三 11:51:16

主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-06, 周三 11:51:16
稍做修改~XD

姓名   凯德维尔
年龄   21       体形   中等
性别   男        体重   125磅 
种族   人类       身高   6‘1 
身份   冒险者      肤色   淡黄 
阵营   混乱善良     发色   暗金 
信仰   法兰恩      眼睛   浅绿 
惯用手  右手       基本速度 30 
语言   通用语,巨人语,地精语
种族特性:略

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      8     -1      -      -
敏捷    16     14     +3      -      -
体质    12     12     +1      -      -
智力    14     14     +2      -      -
感知    10     10     +0      -      -
魅力    16     18     +4     +1     +1

总等级   6      职业 吟游诗人 
经验值   16788  等级 6  
升级要求  21000
兼职罚值  无

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅  无上限   正常   上限*4
 中载     53磅  上限3   -3   上限*4
 重载     80磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅

专长和能力  
战斗舞者
余音绕梁 
技能专攻(表演) 技能检定+3
快速填装

吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响

破咒曲:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。
迷魂:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。
激发勇气:某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。
提振技能:吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。
暗示:吟游诗人等级达到6级或更高,并且某项表演技能级数达到9级及以上的吟游诗人可以对一个已经被迷魂(见前)的生物使用暗示(如同暗示术)。使用此能力不会打断吟游诗人在迷魂上的专注,也不会因此导致次对迷魂的豁免检定对抗。使用暗示不会计入吟游诗人的每日吟唱次数。一次成功的意志检定(DC=10+1/2吟游诗人等级+魅力修正)可以不受此影响。该能力只能影响一个生物(但参见下面的群体暗示)。暗示属于惑控系(胁迫),影响心灵且依赖于语言的能力。



当前HP    30
最大HP    30
生命骰数    6D6
生命值    6D6+6

防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其他     
AC 20 10   +5   +2   +3   0   0    +0
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时 状况调整值
反射   8  5   3   
强韧   3  2   1   
意志   5  5   0   

先攻   2      +2               

武器  攻击加值  伤害    重击     距离   重量   类型   大小 特性
细剑   7  1D6-1 18-20/X2 ——   2    穿刺   中

武器  攻击加值  伤害    重击     距离   重量   类型   大小 特性
轻弩   8   1D8 19-20/X2 80尺   4    穿刺   中  精制

武器  攻击加值  伤害    重击     距离   重量   类型   大小 特性
刺刃鞭  7   1D2    X2    15尺   3    穿刺   中  

武器  攻击加值  伤害    重击     距离   重量   类型   大小 特性
转轮手枪 8   2D4    X3    40尺   4    穿刺   中  精制

盔甲   铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
+1链甲衫 轻型   +5   +4     -1   20%  30  25

盾牌    类型  基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
力场护盾  大型   +2   -      -    -    30  -

_______________________________________

本职技能最高级数
(6+2)*4+8*5+4+5=81
  技能名称    关系属性 技能调整  属性调整   级数 其他调整
  表演(吹奏乐器) 魅力   18    +4   9  +5
  专注       体质   11    +2   9   
  唬骗       魅力   11    +4   7   
  交涉       魅力   15    +4   7  +4
  文书解读     智力    5    +2   3
  辨识法术     智力    6    +2   2   +2
  翻滚       敏捷    7    +3   4 
  察言观色     感知    7    +0   7                  
  知识(神秘)   智力    8    +2   6                       
  知识(建筑工程) 智力    6    +2   4      
  知识(地下城)  智力    8    +2   6        
  知识(地理)   智力    6    +2   4         
  知识(历史)   智力    7    +2   5      
  知识(贵族皇室) 智力    3    +2   1       
  知识(宗教)   智力    3    +2   1 
  知识(位面)         8    +2   6 
  逸闻            10    +2   6  +2
_______________________________________
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1链甲衫        1250         25
+1魅力耳环       1000          -  
刺刃鞭            30          3
细剑             20          2
精制轻弩          335          4
弩矢*20           1          1
精制转轮手枪          -          4
炼银短剑           30          2

精制长笛          100          3
号角              5          3
治疗轻伤法杖(1X发)   300          -
治疗轻伤法杖(50发)     -          -
怪物口袋(锈色)        -          -
力场护盾戒指          -          -

霍华便利袋        2000          5
——————————————————————————————
水袋              1          4
法术材料包           5          2
精制工具           50          1

烟雾棒*2          40          1
强酸*2           20          -
炽火胶*2          40          -
炸弹X2          100          2
爆炸油X3         450          3
绊足包X2         100          8

永燃火把           90          -
粉笔*10           0.1         - 
燧石与铁片           1          -
钢面小镜           10          0.5

躲藏药水          150          -
潜行药水          150          -

丝绳             10          5
睡袋              0.1         5
口粮*2            1          2


卷轴匣             1          0.5
————————————————————————————————1975GP
卷轴匣内物品:
0级(各3张)
侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴或法术书。

1级(各1张)
通晓语言:懂得所有说出和写出的语言
脚底摸油:你的速度增加30尺。
羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下落。
油腻术:将10尺的方型区域或一个物品变的油腻
无声幻影:制造出一个小型的由你设计的幻影。
隐型仆役:产生一股隐型力量并服从你的命令。


2级
1张:
目盲/耳聋术:使目标生物目盲或耳聋。
催眠图纹:使生命骰总数为(2D4+ 施法者等级)HD的生物被迷魂。
镜影术:制造与你完全相同的虚假幻象
烟火术:使火变为眩目的光或呛人的烟
粉碎音波:音波的震动伤害目标物品或晶体生物
音鸣爆:对目标生物造成1D8点音波伤害,并有可能震慑他们
隐形术:目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。   

合计           8856.87       50.5
剩余            143.13       中载+15+300|276.67

吟游诗人用长笛吹奏“破咒曲”时表演检定获得+2加值
吟游诗人使用号角吹奏“激发勇气”时,武器伤害和对抗恐惧的士气加值增加1点,但吟游诗人停止演奏后音乐的效果只能持续1轮

     DC调整值
法术检定  +4
——————————————————————————————
法术豁免检定 法术等级 每日法术数量 额外法术
  14    0     3      
  15    1     3     1
  16    2     2     1

已知法术
0级:舞光术,魔法伎俩,法师之手,幻音术,开关术,催眠曲
1级:油腻术,隐行仆役,无声幻影,睡眠术
2级:闪光尘,粉碎音波,音鸣爆


 
主题: 接近完成诗人卡
作者: 染血の天使2006-09-06, 周三 17:23:57
为啥不是小圆盾+1捏。。这样也省点钱……
主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-07, 周四 20:24:12
引用
为啥不是小圆盾+1捏。。这样也省点钱……
咳,吟唱和施法需要双手,这时小圆盾就成摆设了
主题: 接近完成诗人卡
作者: 染血の天使2006-09-07, 周四 20:46:36
- -打算让我来交涉?
主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-07, 周四 21:03:18
反正你的有13了嘛……我这技能分配也很头疼啊
主题: 接近完成诗人卡
作者: tasselhoff2006-09-07, 周四 21:05:35
引用
引用
为啥不是小圆盾+1捏。。这样也省点钱……
咳,吟唱和施法需要双手,这时小圆盾就成摆设了
话说,小心20%盔甲的失败阿~~弄个秘银吧~
主题: 接近完成诗人卡
作者: 染血の天使2006-09-07, 周四 21:05:53
我得修开锁了……你还是把交涉修回来罢……要么你来修开锁?
主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-08, 周五 11:19:22
呃,卷轴和药水部分还是没修改完……
主题: 接近完成诗人卡
作者: 染血の天使2006-09-08, 周五 11:23:04
不要忽略了重要的技能共效啊……唬骗和察言都有交涉加值的。。。
主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-08, 周五 11:30:27
没注意看一一等下检查去

话说这加值叠加不?虽然没什么意义……
主题: 接近完成诗人卡
作者: 染血の天使2006-09-08, 周五 11:40:12
叠加啊……当然叠加……哪没意义……多共效几个就是+4+6了……
主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-08, 周五 12:04:35
钱还是多,不过不知道买什么了,话说现在最不缺钱的貌似是TAS啊= =~
主题: 接近完成诗人卡
作者: 染血の天使2006-09-08, 周五 12:11:09
多留点罢,应付紧急情况……谁知道会不会突然跳出个巨龙要收过路费之类的……
主题: 接近完成诗人卡
作者: 无名亡者2006-09-08, 周五 17:41:47
TAS现在还没招骷髅么?招这个可是很贵的,要25GP/HD呢,所以还是多少留点钱吧。
主题: 接近完成诗人卡
作者: tasselhoff2006-09-08, 周五 21:12:59
引用
TAS现在还没招骷髅么?招这个可是很贵的,要25GP/HD呢,所以还是多少留点钱吧。
我买了黑玛瑙了,可以召唤出20HD的骷髅
主题: 接近完成诗人卡
作者: 无名亡者2006-09-09, 周六 19:02:43
私人军队呀,华丽。有装备起来不?到时请记得每个骷髅和僵尸的位置,最好招HD多点的 :em003  
主题: 接近完成诗人卡
作者: cesia2006-09-09, 周六 20:37:33
为什么我觉得你说的话对你也适用= =
主题: 接近完成诗人卡
作者: Ralix2006-09-09, 周六 23:57:10
20HD的骷髅会是什么样子呢?不过说到底还是骷髅 :em005

败家也不是这么败的。。。