純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 染血の天使 于 2006-09-06, 周三 18:30:14
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姓名 裘斯达·雷德费尔
年龄 115 体形 中等
性别 男性 体重 127磅
种族 精灵 身高 5英尺8英寸
身份 流浪者 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 银茶色
信仰 无 眼睛 左蓝右红
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,兽人语,龙语
种族特性: 敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。
------------------------属性--------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - —
敏捷 16 20 +5 +1 升级+1,种族+2
体质 14 12 +1 - 种族-2
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 10 10 +0 - -
总等级 5 游荡剑客3/游荡者2
经验值 14562
升级要求 15000XP
兼职罚值 ——
当前生命:31
生命值:31
生命骰数:2D6+3D10+1*5
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 上限** 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 350磅
搬离地面 875磅
推/拉 130磅
------------------------专长---------------------
武器娴熟 (职业能力):当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值.若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定.
偷袭 (职业能力):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。
反射闪避 (职业能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。
寻找陷阱 (职业能力):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱。
优雅 (职业能力):游荡剑客在LV2时在反射鉴定上获得额外的+1。在LV11时+2,LV20时+3。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这额外的加成。
诡击 (职业能力):当游荡剑客使用任意轻型武器或其他能武器娴熟的武器,象细剑,皮鞭和刺链时,能将他的智力调整值(如果有的话)作为伤害加值(除此之外他可能会获得额外的力量奖励)。如果目标免疫偷袭和重击,他也一样免疫诡击。
精通先攻 (3级专长):先攻检定+4。
猴爪 (1级专长):可拿大一型的武器,但AB受到-2的减值。
------------------------豁免---------------------
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备
AC 24 10 - 5 - - 9
反射 +11 - 4 5 - 1 1
坚韧 +5 - 3 1 - - 1
意志 +2 - 1 0 - - 1
先攻调整 +9 5 4
------------------------装备---------------------
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银衫+2 轻型 +6 +6 - 10% 30 10磅
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
重黑木盾+1 盾牌 +3 - - 5% - 6磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精灵细剑+1 主手 1 18-20 *2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 +1 +5 +4 - - -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+5 2D6 +1 +4 - - 3磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银反曲刀 主手 1 18-20 *2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 - +5 +4 - - -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+4 1D6 - +4 - - 4磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型硬头锤 主手 1 18-20 *2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 - +5 +4 - - -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 - +4 - - 8磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 *3 110 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+7 - +5 +4 - - -2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+2 2D6 - +2 - - 3磅
------------------------------------------------
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
转轮手枪 主手 1 20 *3 50 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+9 - +5 +4 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D4 2D4 - - - - 4磅
------------------------技能---------------------
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳检定。
技能点:(8+2)*4+(4+2)*3+(8+2)*1=68
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
平衡 本职 15 8 5 敏捷 可 滚翻+2
滚翻 本职 13 8 5 敏捷 可
逃脱 本职 11 6 5 敏捷 可
解除装置 本职 10 8 2 智力 不可
开锁 本职 13 8 5 敏捷 不可
搜索 本职 12 8 2 智力 不可 种族+2
手上功夫 本职 11 6 5 敏捷 不可
侦察 本职 10 8 0 感知 可 种族+2
聆听 本职 10 8 0 感知 可 种族+2
------------------------物品----------------------
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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精灵细剑+1 2500 6
炼银反曲刀 36 4
轻型硬头锤 10 8
秘银衫+2 5100 10
重黑木盾+1 1257 6
强力复合长弓(力量+2) 400 6
箭(40支) 2 6
抗力斗篷+1 1000 -
隐形药水 - -
次级敏捷耳环 1000 -
羽落指环 - -
旅行者服装 - -
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背包里:
炽火胶(2) - -
绊足包 - -
牛眼提灯 - 2
燧石与铁片 1 -
食物*4 2 4
睡袋 1SP 2
精制镣铐 50 2
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合计: 8983GP 3SP 58磅 轻载
剩余: 16GP 7SP
人物描述:俊秀的年轻男子,有着一袭披肩的银色长发和异于常人的鲜红色右眼。最常见的穿着是一件纯白色,滚着金边的外套,背后纹着一个抢眼的银色徽章。平时总会将和蔼的笑容挂在脸上,让人感觉是个容易接近的家伙。只是偶尔也会发出尖刻的嘲讽,以及显现出与那年龄极不符合的锐利眼神。
裘斯达(中体型,速度30尺)
先攻:+9
生命:31
防御:24(+5敏捷,+6盔甲,+3盾牌)措手18,接触15
豁免:强韧+5,反射+11,意志+2
技能:平衡+15,翻滚+13,侦察+10,逃脱+11,解除装置+10,开锁+13,搜索+12,手上功夫+11,聆听+10
属性:力量14(+2)
敏捷20(+5)
体质12(+1)
智力14(+2)
感知10(+0)
魅力10(+0)
攻击:+9近战(精灵细剑) +7近战(炼银反曲刀/轻型硬头锤) +7远程(复合长弓)
伤害:精灵细剑2D6+5/ 炼银反曲刀1D6+4/ 轻型硬头锤1D8+4/ 复合长弓2D6+2
特殊攻击:偷袭伤害1D6
专长:武器娴熟,反射闪避,寻找陷阱,优雅,诡击,精通先攻,猴爪
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另外,解释一下,精灵细剑原本的伤害为1D8,拥有猴爪后变为大型,于是增加为2D6。
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某人你就只会优雅这一个形容词么....
连人物形象都不改...敷衍!
:em008
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于是这个团也要变菜刀队了么……=v=
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- -鞭打某桃,话说这人物原型本来就是游荡剑客……
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学开锁!!!
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话说谁借我200买敏捷耳环……
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原本给上次团的世界用的HR已经改掉了,现在“武器娴熟”依然需要学(但对你没影响)
备用武器你不带么?还有材质武器,两个近战的都不带……此外,大型武器(包括弹药)基础价格加倍,重量加倍,算上没?小圆盾是金属的,所以请用秘银制品
现在似乎是要你凑点钱好买治疗棒子呢,节俭下吧
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于是历经千辛万苦终于完善……
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- -不再执著于圆盾了……拿着重黑木盾继续干活……AC有23了……应该能够胜任吸引火力的工作了……哼唧。。。被榨得只有16块金币了……偶真……XD
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一直觉得游荡剑客不是拿盾的材料,如果可以兼职为述尔·奥法尖兵的话,棍子们(当然,主要是NPC的)就…… :em008
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述尔·奥法尖兵是进阶吧,LV5恐怕还达不到进阶条件。
顺便扫了一眼卡,你的LV3专长在哪里? :em008
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:em017 :em006 抱歉……改兼职的时候没把战士奖励专长的设置改掉……偶滴错……
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看了看。奥法尖兵要+6加值,而且不是偶喜欢的战术职业。。。
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看了看。奥法尖兵要+6加值,而且不是偶喜欢的战术职业。。。
不但是要BAB+6,而且要法术辨识5级,所以最少也要LV7的职业才能兼职,并且必须精通至少四种军用以及异种武器
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:em004 其实偶的理想是红茶……
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改了。。。