Lexcion
盖亚子嗣(Child of Gaia):复苏了远古精魂的记忆与力量的现代人类。最大特点是有着某种兽类的特征。盖亚子嗣可以行走于物质界和灵界之间,她们在物质界狩猎狂灵,在灵界猎杀暗影,来维持世界的平衡。
远古精魂(Elder Spirit):先于人类之前存在的远古兽类精魂们,在以七大原型为主导的进化过程中逐渐演变为人类,但其力量与记忆依旧沉睡于人类的灵魂深处。
七大原型(Seven Archetypes):从所有远古精魂的集体潜意识中诞生的七个人格化精神原型,主导了远古诸族进化为人类的过程。
祭司(Priest):掌管追奉未知与神秘,以及对自身存在的超越性的原型。代表对无形事物的感知能力,以及与未知沟通的欲望。受祭司影响较强的种族,更容易受到无形之物的影响。
“智者(Sage)”:掌管认识外界与建立认知秩序的原型。智者渴望理解和解释一切,将万事万物都容纳入自己建立的认知体系之中。受智者影响较强的种族,也会具有更优秀的思维能力。而受智者影响较弱的种族,思维能力会更加迟钝,智力低下。
“女皇(Empress)”:掌管生育和欲望的原型。女皇代表所有生灵延续种群的本能,她影响生灵的生育能力与种群迭代频率,受到她影响较强的种族,生育能力就越强,种族更新也就越频繁,反之种族更新与代谢的周期会更缓慢,个体寿命越悠久,而生育能力也较差,这体现在生育欲望低、不易产生后代等种种层面。
“猎人(Hunter)”:掌管武力与战斗的原型。猎人是武力和冲突的代表。猎人赋予生灵以勇气、血性与斗争心,受猎人影响越强的种族,将会越勇猛,越好斗,肉体也会朝着适应战斗的方向去发展,并且大多都会改变食性,以其他动物的血肉为食。反之将会显得温顺而缺少攻击欲望。
“工匠(Craftman)”:掌管改造外界,创造和利用工具,以及适应力的原型。受工匠影响越强的种族,改造外界的欲望就将越强。她们会驯化其他生物,采取资源制造工具,让外部环境变得更适合居住,而身体构造也将逐渐趋向于更适合使用工具的形态。反之则将安于原始的自然环境,不愿对环境做出太多改变。
“愚者(Fool)”:掌管自我欺骗、保护与延续的原型。愚者不计一切代价保护自身的安全,她是其他五位原型的反面,她不注重族群,只考虑如何保全自己。愚者会阻止生灵顺从祭司与未知沟通,会为了保护生灵的自我意识而刻意扭曲智者建立的认知体系,拒绝为了种群延续而消耗自身,也拒绝和敌人产生流血和暴力冲突。
“守墓人(Grave-Keeper)”:掌管铭记、遗忘与逝去之物的原型。守墓人知晓并注视所有凡物,她对生灵种族的影响是隐性的。学者们认为,守墓人是所有凡物文明中死神的根源性形象。
饥饿(The Hunger):或者说狩猎冲动。困扰盖亚子嗣的原初欲望,由于远古精魂曾在灵界中狩猎灵体,因此这种狩猎的欲望和冲动也继承给了盖亚子嗣。只通过狩猎灵体才能够平息这种冲动。
灵体(The Spirit):灵界的居民,分为生物灵、自然灵、情绪灵三种。盖亚子嗣属于同时拥有人类和灵体特质的半灵。
暗影(The Shadow):人类在心智进化与社会发展过程中产生出的心灵沉滓、负面情绪等精神沉淀物,会如同污水一般从物质界被排放到灵界,蓄积起来,无法被消解。它会腐化原本正常的灵体,使它们变成狂灵。
狂灵(Mad Spirit):生物灵、自然灵和情绪灵被暗影污染后,崩坏发狂的灵体。它们会从灵界前往物质界,带来种种灾难。
共生灵(Symbiotic Spirit):与盖亚子嗣、物品,甚至是特定自然区域共生的灵体,其中对主体无损害的那些称之为共生灵,而会损害主体的则称之为寄生灵。共生灵会带给主体一些与其自身相关的属性与特殊能力。容纳共生灵,令自身蜕变至更高形态是盖亚子嗣增强自己力量的主要手段之一。
蜕变(Transform):盖亚子嗣增强自身力量的主要方式,这一行为归根结底是对七之原型主导的演变过程的逆转。通过容纳灵体,盖亚子嗣能够让自己的生命形式逐渐向远古精魂偏移,但随之而来的就是属于“人”之性质的淡薄与消失。
蜕变的次数最多为七,每一种共生灵的蜕变阶段都用神话传说中的精怪、怪兽或恶魔的名字命名,例如火焰精魂的第七蜕变名为“苏尔特尔”,而波涛精魂的第七蜕变名为“利维坦”。每次蜕变都会改变盖亚子嗣的狩猎形态,赋予她们更加强大的力量,在第七次蜕变后,盖亚子嗣将彻底与共生灵同化,变为灵体本身。
由于盖亚子嗣本身即是介于生物灵(动物灵)与人类之间的存在体,而情绪灵本身更加趋向于“人”的领域,并不能引领盖亚子嗣的蜕变,因此她们仅能与自然灵立约并寻求蜕变。目前已知的蜕变之道一共有十三条。
荒兽(Savage Beast):认为心智与智慧乃原罪,不认可进化,拒绝履行盖亚子嗣的职责,拥抱更加强烈的原始野性的盖亚子嗣。荒兽的最终目的是颠覆整个人类种群的进化过程,从根本上否定文明,让世界回归荒野时代。
疯兽(Mad Beast):追求力量不择手段,选择与狂灵或暗影共生,导致自身崩坏发狂,失去理性的盖亚子嗣。
牧影者(Shadowherd):选择与暗影共生,容纳和拥抱暗影的盖亚子嗣。其中没能够保持理性的那些沦为了疯兽,而成功保持了理性,征服并驾驭了暗影的就被称为牧影者。
兽群(The Herd):指多个盖亚子嗣聚集成的团体。这些盖亚子嗣不必属于同一种族。兽群的职责包括引导和教育新生的盖亚子嗣,传承古老的知识与奥秘,以及组织对狂灵与暗影的狩猎等等。
纯血兽群(Pure Herd):指仅由同一种类的盖亚子嗣聚集成的兽群,通常来说与“部族”是同义词。最古老的九个纯血兽群就是九大部族本身。绝大部分纯血兽群都是九大部族的附庸。
混血兽群(Mixed Herd):指由许多不同种类的盖亚子嗣聚集成的兽群。这一类兽群大多数属于新组建的兽群,无论是规模与势力都不能与九大部族相比。
部族(The Clan):对不同种族的盖亚子嗣的称呼。如“贝丝忒之子”,“月之群落”。每个部族都会有一些独特的种族天赋,如贝丝忒之子具备最强大的独行狩猎能力,而月之群落则具备强大嗅觉与集体猎杀能力。在所有的部族之中,最强大和古老的九个部族被称为九大部族,它们分别是贝丝忒之子(猫科动物),月之群落(犬与狼)、飞翼氏族(鸟类动物)、深海氏族(水生动物)、鳞兽族裔(爬行动物)、巢窟诸族(小型哺乳动物)、逐风部落(有蹄动物)、撼地一族(熊类)和赤尾之民(狐狸)。
灵脉(Leylines):大地的生命线,流淌魔力的所在。灵脉贯穿灵界和物质界,无论在哪一侧都是不变的,因此是盖亚之子用来对照两个世界的“坐标系”。大多数兽群都会选择灵脉的节点作为领地。在灵脉之上,盖亚子嗣能够更顺利地以肉身进入灵界,并且观测灵界和物质界的变化。因此每一个灵脉节点都是兽群争夺的目标。九大部族占据着世界上灵力最强盛的九个灵脉点。在灵界,盖亚子嗣可以在灵脉点之间进行快速移动,从而做到在物质界中的“传送”。
物质界(Material Realm):属于物质生命(人类)的世界。与灵界属于一体两面。在物质界集中了太多负面情绪的地方,在灵界中就会形成暗影丛生的场所,也更容易滋生更多狂灵,而狂灵又会来到物质界造成灾祸,产生更多暗影,形成名为“影蚀”的恶性循环。
灵界(Spirit Realm):属于灵性生命(除人类之外的其他灵体)的世界。与物质界属于一体两面。盖亚子嗣的精神归宿。盖亚子嗣在梦境中可以进入灵界,或者在灵脉附近的地点以肉身进入灵界。
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