純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 落雨随枫 于 2019-03-22, 周五 15:29:26
-
拉尼卡书正式出版以后,除了书中的两个子职业,讨论度最高的当属“幻术师护臂”这个魔法物品。关于这个物品可以做出许多有意思的构筑,笔者在这个帖子里面会分享一些自己思考以后的结果,权当抛砖引玉。
在正式开始之前,我们可以先来思考一下:一个拥有2次攻击的标准菜刀,在正常使用专长规则的场合下可以造成多少输出?
这应该不是一个太难回答的问题。在没有魔法物品、没有队友的buff帮助时,菜刀用专长点出长武大师和巨武大师,然后简单算一下即可得出伤害为(5.5+5+10)x2+2.5+5+10,粗略计算大概为58.5。
当然光拿白板来和紫臂比较有些不太公正,因此如果计算紫色品质的魔法物品,再计算紫色品质的力量腰带以后,这个装备较好的菜刀一轮可以造成的伤害为73.5点。
也就是说,在这种级别的投资之下,只要紫臂构筑的伤害能与其持平(或者略有不及),那么就可以说这个构筑是有意义的。接下来的讨论中,我会以73.5作为标准来和紫臂构筑进行比较。
1.邪术师
护臂+魔能爆毫无疑问是最先被想到的组合。魔能爆最大的特点是“廉价”,对比其他职业动辄需要投资5级加上一系列专长、魔法物品才能形成有效输出,魔能爆只需要任何职业投资2级王洛克就可以轻松获得,而紫臂给予的就是对魔能爆最粗暴、最简单直接的提升。
考虑到紫臂是一件极珍稀魔法物品,根据DMG的精神可能会在T3层级入手,那么我们假设邪术师为T3层级。在使用了脆弱诅咒以后,标准的紫臂邪术师一轮能造成的伤害为(5.5+5+3.5)x6,也就是84点。这是一个和标准2打菜刀相比完全有竞争力的数字。
在得到紫色属性书和17级4打的进一步支援,以及有可能算上咒剑诅咒的加值以后,这个数字还会有提升。紫臂邪术师确实是一个值得肯定的想法。
可能有些朋友会觉得术士兼职邪术师也有相同的效果,但紫臂的提升还有几个特别的意义:1,不用兼职可以不用掉环;2,术法点的数量往往有限(尤其是现在普遍不支持邪术师位换点的讨论环境中),而紫臂无需消耗资源;3,过去如果兼职术士会导致邪术师无法兼职其他职业(否则会丢失9环得不偿失),而紫臂以后,邪术师可以把用于投资术士的兼职等级用于投资战士,这会更进一步提高他的爆发能力。
2.游荡者
剑湾戏法和游荡者的联动作用已经被很多人所熟知。一直以来困扰游荡者的迷思在于如何达成双偷袭,而紫臂可能会对这个问题有另一种解答:或许游荡者根本无需双偷袭。
T3层级的游荡者可以造成6d6的基础偷袭伤害,而轰雷剑则有额外2d8点雷鸣伤害。假设游荡者使用+3武器(和之前的2打标准菜刀保持一致),那么轰雷x2的伤害为(4.5+5+3+9)x2+21,也就是64点;如果怪物在下回合移动还会额外受到13.5的伤害。
这个数字和标准的2打菜刀已经很接近了,并且游荡者随着等级的提升,偷袭骰和轰雷剑的伤害也有进一步的提升。
当然这不是说游荡者要完全放弃轮外偷袭,但是这提供的另一种思路是队友通过命令游荡者反应攻击的方式(例如秩序牧师或先祖之剑),来不影响游荡者的动作用于准备攻击。即使没有人帮忙这么做,不依赖轮外攻击的游荡者也能充分利用反应来提高自己的生存能力。总而言之,紫臂游荡者也是一个可以考虑的思路。
3.术士
可能很多人都已经知道术士可以通过使用影刃术、瞬发剑湾戏法来达成伪双打的近战思路,不过这个思路由于会烧很多术法点,一般还是被认为偏谐。
不过在迎来紫臂以后,对于术士来说,不但可以节省下来许多术法点用来干其他事情,还会有个优势就是原本用于瞬发轰雷剑的那一次攻击可以用来孪生了。那么如何充分利用孪生这个优势呢?有个想法是扩大轰雷剑的触及范围,这样当你原本只有5尺触及时够不到的敌人,现在被拉长了以后也会进入你的孪生戏法触及范围之内。
要达成这个思路,术士必须先点出专长法术射手(让5尺射程的轰雷剑变为10尺),然后再手握10尺触及武器。这里姑且让我们唯伤害论一下,假设术士拿的是+3大砍刀并且还点出了巨武大师,同时还给自己施加了加速术;那么会是多少点伤害?
(5.5+5+3+10+9)x2+5.5+5+3+10,简单计算后为88.5点,并且当中有两次攻击都有机会顺势攻击10尺内的另一目标,最终期望伤害可达153.5。当然不可能事事都会这么顺利,但光凭基础伤害也是一个不俗的输出数字了。
可能有些人会想这个术士该如何解决身板的问题,其实很简单,只要兼职战士或者圣武士穿上板甲,点出+1AC风格,再搭配护盾术的话就可以有可观的AC。而如果DM允许使用力量腰带,那么力量的问题也可以被解决。如果兼职圣武士,在这4次攻击的任何时点中术士还可以再插入至圣斩,使这一套连招伤害能更进一步达到夸张的数值。
4.牧师
牧师通过兼职/种族/专长点出剑湾剑搭配神圣击也是非常常见的思路。当然,一直以来牧师的伤害都被认为偏尴尬,恐怕就算能拿到轰雷/翠炎剑也不会被人正眼看待。那么在得到紫臂以后,这一切会不会有所改变呢?
我们假设使用的是死亡领域的牧师,然后专长点出巨武大师,并且给自己的巨剑拍上神圣武器。这样一套Buff以后,11级死亡牧师的两次攻击可以造成(7+5+3+10+9+9)x2+4.5的伤害,简单计算以后为90.5,完全够格叫板那些标准2打菜刀了!
更有意思的地方在于,死亡牧师威力无穷的引导神力,允许他造成5+牧师等级2倍的伤害,在11级的时候这个数字是27,一短休可以使用两次,也就是说在爆发的场合牧师还可以额外再造成54点伤害。即使是在T3等级,这也不是一个简简单单就可以打出来的数字。
有些牧师会更愿意把神圣武器拍给其他菜刀,来获得更多的伤害收益;只要我们明确一点“牧师拍给其他人以后他提供的输出会比这里所计算的更多,在这里的计算中牧师是吃了亏的”,就完全不是问题。
当然有一个很关键的问题是死亡牧师出自DMG,可能DM会以这一点来卡你;不过即使把死亡领域换成其他领域,至少基础的伤害还是摆在那里的。有些人可能会担心牧师的身板问题,其实最好的解决方式还是兼职3级奥法骑士,不但补充了风格、重甲和动作如潮,还能得到护盾术和吸收元素(而无需点出13智力或者13魅力)。总之,结论是牧师的DPS可以被紫臂拯救。
5.总结
有些过于雷同的构筑,比如紫臂战法师、紫臂低语诗什么的我就不多说了,大家有兴趣也可以自己开发一下。紫臂是一件非常有意思的道具,它帮助了很多只有单次攻击和魔能爆职业,让他们的输出有资格和2打标准菜刀平齐。
关于这几天在版块里出现的一些声音,我的观点是:将游戏中的魔法物品作为自己构筑的一部分,这种游戏方式自有其久远的历史。游戏的方式本身没有对和错的区分,但人心想要相互攻讦、党同伐异的时候,很多无关的东西就会被拿来当做是借口。反正,紫臂又有强度又好玩又帮助了很多职业,笔者对其抱有正面的态度,各位读者怎么想那由各位自己取舍。
-
游戏的方式本身没有对和错的区分,但人心想要相互攻讦、党同伐异的时候,很多无关的东西就会被拿来当做是借口。
说得好。
-
战士:2打菜刀?哦,你们慢慢聊,打扰了
我开始以为也就只有魔能爆最吃香,看来对其他职业也很有用。这下子DM比起发不发,倒是要考虑发了之后队友之间会不会为了争夺它大打出手的局面了23333
-
战士:2打菜刀?哦,你们慢慢聊,打扰了
我开始以为也就只有魔能爆最吃香,看来对其他职业也很有用。这下子DM比起发不发,倒是要考虑发了之后队友之间会不会为了争夺它大打出手的局面了23333
其实只有少数人才真的有必要优先考虑用调谐换第二下术法(沉思
非咒剑的王洛克,不用附赠打的贼,近战术士
别人的话有算是个添头,没有其实也无所谓(冷酷
另外要让海灵说,紫臂真正影响构筑的是纯职术士(
没有紫臂的话,术士写近战构筑确实没啥意义(
-
嗯。写这篇文章的本意并非是宣扬“术士就应该近战”或者类似的观念,只是想一点点挖掘这个魔法物品的可能性。
之所以对标的是2打普通菜刀,言下之意也是“光靠这个玩意是无法和顶尖菜刀比DPR的”。但至少能用幻术师护臂把一些平时认为是非打手职业做成能有近似一般打手职业的输出力度,这一点我觉得非常有趣。
我觉得健康的游戏环境并非是死板的各就各位,而是“虽然各就各位很好,但是如果想玩一点奇葩的构筑也能被有所支持”。这一点上,我认为幻术师护臂是一个有助于改善游戏体验的组件。
-
另外要让海灵说,紫臂真正影响构筑的是纯职术士(
没有紫臂的话,术士写近战构筑确实没啥意义(
而且真正有一个近战之心的菜刀术士甚至可以眼睛一闭,摸着阵痛的心口说“JOJO,我不拿9环了”并把圣骑兼职到5级,让每回合平砍的数字更上一层楼。在同一回合放掉678三次至圣斩的话即便是再狡诈的魔鬼也要灰飞烟灭了吧
“圣子斩!圣灵斩!最后一击...圣 父 斩!!!!”
“呃啊啊啊啊啊啊”
---------------------------------------------------------
更正:回去看了一下,至圣斩似乎只能烧到四环?规则写着“to a maximum of 5d8” 魔能斩击则可以烧到5环
-
另外要让海灵说,紫臂真正影响构筑的是纯职术士(
没有紫臂的话,术士写近战构筑确实没啥意义(
而且真正有一个近战之心的菜刀术士甚至可以眼睛一闭,摸着阵痛的心口说“JOJO,我不拿9环了”并把圣骑兼职到5级,让每回合平砍的数字更上一层楼。在同一回合放掉678三次至圣斩的话即便是再狡诈的魔鬼也要灰飞烟灭了吧
“圣子斩!圣灵斩!最后一击...圣 父 斩!!!!”
“呃啊啊啊啊啊啊”
---------------------------------------------------------
更正:回去看了一下,至圣斩似乎只能烧到四环?规则写着“to a maximum of 5d8” 魔能斩击则可以烧到5环
faq了之后也可以烧到5环了
-
确实,近战术士貌似也成了可行的bulid
另外推荐一下ua,巨人术
优势如下:
hd,大一号,不易死
14级特性加触级,因此可以用巨剑,加上体质上伤害
计算+1巨 剑,16体,伤害有(7+5+10+1+3+9)d2+(7+5+10+3+9)=96
而巨人术体质上线24,也就是极限伤害(打5尺翠炎)
238点,非常恐怖
此外
选冰 巨人
可以嫖冰甲
山巨人
可以嫖橡棍
石 巨人,有 娱乐玩法(吃专注和动作,附赠,ac+2倍体质)
-
严格判的话翠炎剑不能孪生
巨人术士毕竟还没扶正,不敢吹,怕被别人打脸