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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Raylance 于 2019-03-26, 周二 13:58:55

主题: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: Raylance2019-03-26, 周二 13:58:55
你是一名圣武士,以立誓遵从的崇高誓言之名与奸邪战斗。最典型的圣武士献身服务正义,保护那些无力自保之人,但也有圣武士承担对神之敌人的复仇或保护世界的自然秩序。你的誓言赋予你超越凡界的力量,允许你以兵刃和法术协力战斗。尽管战士野蛮人单就纯粹战斗技艺可能压你一头,但你治疗、斩击、魔法地操控战场的能力使你成为掌握真正史诗力量和多面能力的勇士。

这篇指南将带你走过扮演圣武士前五级要面临的决定,并为如何做出选择以成为你想扮演的那种圣武士提出建议。扮演你的圣洁勇士时,你会发现每一名圣武士都有其个性和对体统的理念。类似地,所有圣武士都以他们独特的方式战斗,使用不同的武器、法术、甚至基于他们誓言的不同战略。这篇指南会向你展示一些令圣武士从D&D其他职业中脱颖而出的典型选项。同时展示一些地方可以帮你做出选择来创作自己独特的圣武士。

快速建卡扩充版:构筑你的圣武士

这不是一篇最优化指南,但玩好你职业的第一步是把它建好。《玩家手册》里的“快速建卡”是个不错的开始,但对很多新玩家来说不够深入。


你是什么样的圣武士?

当构筑你的圣武士时,你应该想想要如何为队伍做出贡献。如果你想痛斩邪恶并专注于伤害输出,你会想构筑一个进攻向圣武士;如果你宁愿少一点伤害而多一些耐久力,则考虑防御向构筑;如果你的任务是保护队友不受伤,那你最好选那些让你成为高效坦克的选项。

尽管你要到3级才选神圣誓言(以下以子职代指),你的“战斗风格”、武器和法术选择都会提供找到你在队中位置的方法。一旦你选了子职,你在队中的位置会愈发明确。即便如此,你可以用前两级来决定自己最终要在剩下的战役里担任的位置。

(请注意,这篇指南里使用“进攻”“防御”“辅助”作为速记,但D&D没有任何一部分以此指代人物,但这是一种简单的方法去讨论人物在队伍里担任的角色。)

进攻

寻求降下神圣制裁的圣武士可以使用巨剑这样的双手武器、在2级选择“巨武器战斗”风格、在3级追随复仇之誓征服之誓(XGE),后者最适合守序邪恶或守序中立的圣武士,因其誓言命令他们进行战争并凶残地毁灭敌人。

防御

寻求在战场上保护自己的圣武士可以使用一把单手近战武器和一面盾牌、在2级选择“防御”战斗风格、在3级追随奉献之誓古贤之誓,前者更易于扮演典型的闪亮盔甲里的那种骑士,而后者允许你更好扮演自然的骑士或接触精类的武士。

坦克

视他人的安全高于自己安全的圣武士不仅注重防御性的战术还要确保怪物攻击自己而不是更脆弱的目标。你可以选用一把近战武器和一面盾牌、在2级选择“保护”战斗风格、在3级追随王冠之誓(SCAG)或救赎之誓(XGE),前者使你成为服务君王的誓约骑士,而后者完美符合理想主义守卫者,比起以利刃穿刺敌人更愿意以言语攻心。

快速建卡扩充版(第2部分)


战斗中的圣武士

战士穿戴全套闪亮盔甲装备威武兵刃,而圣武士则是首要的前排勇士,又能用他们的力量欺骗敌人并在需要时治疗队友。和牧师类似,圣武士懂得他们法术表上所有法术,但每天只能从中准备一定数量。每当完成长休时可以更换你的准备法术,但当你不想花时间精力为每天未知的挑战手动裁制法术列表时有一份可以依靠的基础预载会有帮助。

你只能准备等于你魅力调整值加上一半职业等级的数量的法术,(见《玩家手册》中圣武士职业下“施法”一节。)这里的法术选择清单假定你在1级有+2的感知调整值,如果是+3你可以在这里建议之外随你选择额外准备一个法术(或者更多,如果魅力调整值还更高的话)!

最后,要清楚由你的子职赋予的“圣誓法术”永远已准备,可以帮你扩充军备库。如果这个列表建议的法术已经是你的圣誓法术,再选另一个来准备就好。

所有圣武士

1级时,你获得“神圣感知”和“圣疗”特性,前者允许你侦测到超自然的善恶事物,帮你有效准备战斗并推断出伪装生物的真面目,比如变成普通人的吸血鬼。圣疗是一个强大而颗粒式的特性允许你以触碰治疗受伤的队友。留一点圣疗的治疗量总是有用的以防队里主治疗战斗半途陷入昏迷。

2级时,你可以选一个战斗风格并得到施法的能力,更多这方面细节在于下面的具体位置。你还获得用至圣斩对敌人降下神怒的能力,近战武器命中造成可观伤害,尤其是对邪魔和不死生物。

3级时,你该选择你的神圣誓言了!更多下面誓言要给你助益的细节,基于其授予你在队伍中担任的位置。你还获得“神佑”特性,使你免疫疾病。

4级时,你获得属性值提升或一个专长!大多圣武士会想要尽快尽可能最大化他们的力量或魅力属性以成为更强的武者或施法者,但有些希望基于队中的位置选一个专长。

5级时,你获得“额外攻击”,允许你进行攻击动作时可以攻击两次而不是一次。这标志着伤害输出能力的大幅提升,尤其结合至圣斩的话。

进攻

圣武士法术主要面向输出大量伤害和减轻伤害,鉴于你法术位很少(能准备的法术也少),一般最好大力投入攻击角色里而不要摊得太开。不过,你才是自己法术选择的最终裁决者,应该选择基于战役内容有帮助的法术。

2级时,选择“巨武器战斗”风格,允许你重掷低骰值的伤害骰,使得用长武器输出大量伤害更容易。

还是2级,你可以准备的1环法术数量等于魅力调整值加上职业等级一半向下取整(至少为1),如果你的魅力调整值为+2,意味着你可以在2级准备三个不同法术。三个攻击型法术包括神恩divine favor、炽焰斩searing smite、雷鸣斩thunderous smite,如果你在这一级可以准备多过3个法术,考虑以实用性法术扩张你的武备库。

3级时,你要誓从你的神圣誓言了,从复仇之誓征服之誓(XGE)中选择,这两个誓言都在3级赋予你圣誓法术和引导神力选项,你在一次短休前只能使用一次引导神力特性。

如果你选择复仇之誓,你可以用引导神力来使用“破胆斥喝”,允许你用动作使一个没通过豁免的生物陷入恐慌,被以这种方式陷入恐慌的生物在畏惧中无法移动,一个很棒的阻止敌人移动的能力!你也可以使用“仇敌誓言”,赋予你1分钟内对一名生物攻击检定的优势,后者通常更强,但有两个选项很不错。

如果你选择征服之誓,你可以用引导神力来使用“征服威压”,允许你选择30尺内能看见你的生物,强迫他们做豁免检定,失败则恐慌于你。如果这似乎像是复仇之誓“破胆斥喝”的直接升级,注意这些生物在他们回合结束重复此豁免检定,并且不会不能移动。你也可以使用“神助打击”,赋予你攻击检定+10加值,如果你需要用至圣斩结束一个难命中的敌人,这个能力很强劲。

4级时,你应该要么拿属性值提升要么选“巨武器大师”专长,这个专长允许你以精确度的代价造成大量伤害,权衡之下通常是值得的。

还是4级,你可以每天多准备一个法术,如果你在这一级用“属性值提升”提高了自己的魅力值,就一共能多准备两个法术!值得选一个实用法术或治疗法术比如疗伤术cure wounds来丰富你的法术选择,以防战斗中的不测。

5级时,你获得施放2环法术的能力,于是可能希望不再准备一些不太有用的1环法术(基于到目前为止在战役中的体验)并选择一两个强大的2环法术比如召唤坐骑find steed和魔化武器magic weapon。

防御

作为防御型圣武士,你的职业特性和法术都面向尽力保证自己存活,哪怕意味着需要牺牲一点伤害潜力。

2级时,选择“防御”风格,使你只要着甲就获得+1AC,这根本就等价于一件稀有魔法物品了。

还是2级,你可以准备的1环法术数量等于魅力调整值加上职业等级一半向下取整(至少为1),如果你的魅力调整值为+2,意味着你可以在2级准备三个不同法术。三个防御型法术包括祝福术bless、虔诚护盾shield of faith和疗伤术cure wounds。防护善恶protection from evil and good也很强,但比起其他的是更情境化的选择。如果你在这一级可以准备多过3个法术,考虑以实用性法术扩张你的武备库。

3级时,你要誓从你的神圣誓言了,从奉献之誓古贤之誓中选择,这两个誓言都在3级赋予你圣誓法术和引导神力选项,你在一次短休前只能使用一次引导神力特性。

如果你选择奉献之誓,你可以用引导神力使自己的兵刃成为“神圣武器”,提升其伤害(并使其造成魔法伤害!),还发出光亮。你也可以引导神力来“驱散不洁”,迫使30尺内不死生物和邪魔进行豁免检定失败则从你神圣之存在逃离,这能在挑战性大的战斗中给你和队友留出一轮来治疗或恢复力量——或者用来逃命也行。

如果你选择古贤之誓,你可以用引导神力来召令“自然之怒”,命藤蔓从地下跃出压制一名你选择的生物。你也可以使用“驱散无信者”,允许你驱散精类生物和邪魔,与奉献之誓的“驱散不洁”类似。

4级时,你应该要么拿属性值提升要么选“重甲大师”专长,这个专长减少你受到的非魔法伤害,尤其是面对成群弱小生物时。

还是4级,你可以每天多准备一个法术,如果你在这一级用“属性值提升”提高了自己的魅力值,就一共能多准备两个法术!值得选一个攻击法术比如炽焰斩searing smite、雷鸣斩thunderous smite来丰富你的法术选择,以应对更多情况。

5级时,你获得施放2环法术的能力,于是可能希望不再准备一些不太有用的1环法术(基于到目前为止在战役中的体验)并选择一两个强大的2环法术比如召唤坐骑find steed和次级复原术lesser restoration。

坦克

坦克型圣武士一切选项都面向减轻他们受到的伤害,保护队友不受伤同时保证自己的存活。这通常以进攻能力为代价,但你会想保持在战场上的威胁存在,让敌人在压力下攻击你而不是你的队友。

2级时,选择“守护”风格,允许你用反应迫使对你身边5尺内队友的攻击具有劣势,只要你持用盾牌。

还是2级,你可以准备的1环法术数量等于魅力调整值加上职业等级一半向下取整(至少为1),如果你的魅力调整值为+2,意味着你可以在2级准备三个不同法术。三个坦克型法术包括祝福术bless、强令对决compelled duel和英雄气概heroism。疗伤术cure wounds总是不错的选项,但你们应该会有专职的治疗者来帮你保证存活。如果你在这一级可以准备多过三个法术,考虑以实用性法术扩张你的武备库。

3级时,你要誓从你的神圣誓言了,从王冠之誓(SCAG)与救赎之誓(XGE)中选择,这两个誓言都在3级赋予你圣誓法术和引导神力选项,你在一次短休前只能使用一次引导神力特性。

如果你选择王冠之誓,你可以用引导神力来发出“捍卫挑战”,强迫30尺内你选择的生物停留在30尺内,这允许你较脆的队友逃至安全地带或从能继续从远处攻击。你也可以引导神力来“扭转局势”,治疗附近剩余生命值在一半以下的队友。

如果你选择救赎之誓,你可以用引导神力来成为一名“和平使节”,赋予你10分钟内魅力(说服)检定+5加值。你也可以使用“斥喝暴力”,对伤害队友的敌人造成光耀伤害。

4级时,你应该要么拿属性值提升要么选“战地施法者”专长,这个专长允许你受到伤害时更容易保持对强大法术的专注。

还是4级,你可以每天多准备一个法术,如果你在这一级用“属性值提升”提高了自己的魅力值,就一共能多准备两个法术!值得选一个攻击法术比如炽焰斩searing smite、雷鸣斩thunderous smite来丰富你的法术选择,以成为更显著的威胁。

5级时,你获得施放2环法术的能力,于是可能希望不再准备一些不太有用的1环法术(基于到目前为止在战役中的体验)并选择一两个强大的2环法术比如召唤坐骑find steed和援助术aid。

创作你自己的圣武士

圣武士这个职业独特地联系于荣誉(或者反荣誉)之准则,并背负着很多年道德困境的包袱。取决于你在玩的战役,你和你的DM应该私下交流决定你的圣武士是有着严格的黑白分明的道德准则还是发现了更微妙的世界观。这个讨论会帮你定下战役的基调并且更加真实地存在于游戏世界里——扮演你的人物时获取更多快乐。

圣武士是我最喜欢的职业,其将扮演与战斗无缝融合,还带有预制的有趣的角色选择。他们在战斗中的全能性堪比于神圣誓言提出的道德准则的多样性,不论我创建了多少不同圣武士,我总能发现每一个人物身上完全独特的东西。这还没算上破誓圣武士,《城主指南》中在DM准许下给邪恶人物的选项,如果你在战役中途要背叛自己的神圣誓言,这个决定可以完全改变人物的命运!

不论你作为圣武士做出什么决定都要令其宏大而无畏,圣武士可以有很多,但二五仔永远不在其列。


摘录一些原文下的评论
ProbablyGood: 圣武士也是我的最爱!不过,说你需要用力量也不全对,促使圣武士用力量只有①闪亮盔甲里的骑士这个比喻和②至圣斩只能用近战武器这个事实。你可以挑一件灵巧武器然后做一个基于敏捷的圣武士,我用我的持鞭圣武士纳斯尔·阿卡农Nasir Alqanun就玩的很开心。[吐槽:大汉+皮鞭……哲♂学帕拉丁]
MacEochaid: 很遗憾这篇文章没有告诉新玩家敏拉丁,可以开发出一些很棒的人物概念,我觉得雅灵和半身人古贤圣武士会别有韵味,萝丝的卓尔复仇/征服圣武士也很牛逼。我还很奇怪没提到半精灵,体质和攻击都可以有加成,会是很好的圣武士。
James Haeck: 基于敏捷的圣武士也是完全可行的选项!但也绝对更难实现,因为你需要15力量穿上重甲不受惩罚,需要好的体质承受伤害,需要好的魅力来增强法术,再把敏捷加进来,如果你用购点法会危险地使数据摊得太开,如果你骰出了很强的数据就是另一个故事了。
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 基洛伊2019-03-26, 周二 16:54:56
夺宝奇兵3的末尾部分是印第安纳琼斯出于历史知识,在一堆精制的杯子中挑出了木质的真正圣杯(就是据说耶稣用过的那个)
这里的意思大约是你的圣徽是找个华丽的还是简朴的。
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 飓风蝙蝠2019-03-27, 周三 04:17:39
………………怎么说呢,种族推荐强调力量轻视魅力就不说了,反正也确实不是优化指南,但是半精灵这个最适合圣骑的种族提都不提一下过分了吧?矮人半兽人都能上榜,凭啥半精灵就要被忽视。 :em014
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 桑特2019-03-27, 周三 11:32:30
只有5级的圣武士指南JPG
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 飓风蝙蝠2019-03-27, 周三 12:07:18
只有5级的圣武士指南JPG
没事,新人圣骑到6后记得开光环就够了,其他的不重要(喂)…………
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 兔之启迪者2019-03-27, 周三 12:17:08
………………怎么说呢,种族推荐强调力量轻视魅力就不说了,反正也确实不是优化指南,但是半精灵这个最适合圣骑的种族提都不提一下过分了吧?矮人半兽人都能上榜,凭啥半精灵就要被忽视。 :em014
毕竟这系列只有5级,没光环啊。话说阿斯莫都提到了,半精灵还能最强吗?
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 飓风蝙蝠2019-03-27, 周三 21:44:32
………………怎么说呢,种族推荐强调力量轻视魅力就不说了,反正也确实不是优化指南,但是半精灵这个最适合圣骑的种族提都不提一下过分了吧?矮人半兽人都能上榜,凭啥半精灵就要被忽视。 :em014
毕竟这系列只有5级,没光环啊。话说阿斯莫都提到了,半精灵还能最强吗?
阿斯莫确实很强,但是本身在瓦罗书里,属性加值也比较尴尬。如果是按照5E的购点开……emmmm,除非能用堕落阿斯莫,不然开局14-15力量还是有些让人无奈的。所以我没说半精灵是最强,只说是最适合的。魅力+2然后两个属性+1配合圣骑的多属性需求还是很舒服的,无论是buy点还是骰都能很好适应。
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 有谁共鸣2019-04-07, 周日 14:10:51
圣骑还会出新的dlc么?
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 冰川诚2019-04-09, 周二 18:48:18
下个大型模组可能要打魔鬼,这种算圣骑的新DLC么
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 兔之启迪者2019-04-09, 周二 20:36:27
DLC是说新能力吧,子职和法术之类的。
………………怎么说呢,种族推荐强调力量轻视魅力就不说了,反正也确实不是优化指南,但是半精灵这个最适合圣骑的种族提都不提一下过分了吧?矮人半兽人都能上榜,凭啥半精灵就要被忽视。 :em014
毕竟这系列只有5级,没光环啊。话说阿斯莫都提到了,半精灵还能最强吗?
阿斯莫确实很强,但是本身在瓦罗书里,属性加值也比较尴尬。如果是按照5E的购点开……emmmm,除非能用堕落阿斯莫,不然开局14-15力量还是有些让人无奈的。所以我没说半精灵是最强,只说是最适合的。魅力+2然后两个属性+1配合圣骑的多属性需求还是很舒服的,无论是buy点还是骰都能很好适应。
核心力体魅有二的种族齐了,全都要的半精灵不提确实很不自然,连隔壁牧师101都有半精灵。在这倾向于穷举而非优化的新手指南中,估计只是忘了而已。
强与适合的区别我不太懂,但最字总是难当啊,我也没说阿斯莫最强这种话。阿斯莫和提夫林都有+1力或体,半精灵全都要还得凑偶数才能发挥,算得上绝对优势吗?
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: Raylance2019-04-09, 周二 20:52:51
我从原文摘了一些评论,希望能提供文章没有涵盖的点。
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: Alanryan2019-04-09, 周二 23:15:09
DLC是说新能力吧,子职和法术之类的。
………………怎么说呢,种族推荐强调力量轻视魅力就不说了,反正也确实不是优化指南,但是半精灵这个最适合圣骑的种族提都不提一下过分了吧?矮人半兽人都能上榜,凭啥半精灵就要被忽视。 :em014
毕竟这系列只有5级,没光环啊。话说阿斯莫都提到了,半精灵还能最强吗?
阿斯莫确实很强,但是本身在瓦罗书里,属性加值也比较尴尬。如果是按照5E的购点开……emmmm,除非能用堕落阿斯莫,不然开局14-15力量还是有些让人无奈的。所以我没说半精灵是最强,只说是最适合的。魅力+2然后两个属性+1配合圣骑的多属性需求还是很舒服的,无论是buy点还是骰都能很好适应。
核心力体魅有二的种族齐了,全都要的半精灵不提确实很不自然,连隔壁牧师101都有半精灵。在这倾向于穷举而非优化的新手指南中,估计只是忘了而已。
强与适合的区别我不太懂,但最字总是难当啊,我也没说阿斯莫最强这种话。阿斯莫和提夫林都有+1力或体,半精灵全都要还得凑偶数才能发挥,算得上绝对优势吗?
并不需要[凑]偶数
+1+1+2的情况下,首先按照标准序列15 14 13分别给+1+2+1恰好完美无缺,即使你最后购点出了1个奇数,也可以选择+1属性的专长来解决。别忘了半精灵可以选择精灵之准,强健身心也是可以选择的专长
而如果骰点或某种其他原因导致出了2个单数,也可以通过选择两项属性+1来补成偶数
总之半精灵灵活的4点属性在任何情况下都是优秀的选择
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 兔之启迪者2019-04-10, 周三 00:24:14
我说的凑又不是什么你未提到的操作。
可能我的表达有些问题,凑偶数并不是什么缺点,更不是专属于半精灵的,这是骰点购点、种族加成、属性提升和专长等的综合考虑。
任何情况?骰点全偶数3级结团,其它因素都定死,就只能种族加成反过来迁就它们了,既然半精灵的第二个+1彻底报废,你自然会想起阿斯莫了。即使情况没这么极端,将种族视为凑偶数的变量之一而非前提,也是多条路嘛。
怪我对“最”、“任何”之类的字眼太敏感吧,其实说最那位很可能说的是统计上的最适合,不过那又更难讲啦。
/me 试图结束话题
敏帕为啥要强调15力,中甲不行吗。
主题: Re: 圣武士101:初心者的神圣裁决指南
作者: 肉冻云雀舌2019-04-10, 周三 04:38:40
不知道。可能铁罐头就是圣武士该有的样子吧。
只要半精灵有那自由分配的两点,这个种族就会比固定属性值的优秀。