灵魂信使(
Soul Messenger)
“去点燃整个世界吧。那是属于你的世界,你的生命,你的悲喜,你的愤怒……你的灵魂。让杀意化作火焰,将一切彻底吞噬吧。”
————最初的猎人,克瑞尔
至远之月的世界建立于梦境之中。
彼时,人类将梦境点燃,焚烧出足以供文明生存的西莫纳大地。然而世界并不稳定,现实与梦境仍然混合,智慧生命的梦境将会连通世界的梦境,将现实渐渐侵蚀。为了破坏对世界产生危害的噩梦,一部分人类成为了梦境猎人,他们将自己的一小块灵魂点燃,得到能够自由往来梦境与现实的力量,而这力量的体现就是灵魂信使。
获得灵魂信使:
角色可以通过梦境猎人的1级职业能力获得灵魂信使,或选取以下专长:
获得灵魂信使【一般专长】
你通过濒死体验点燃自己的灵魂与猎杀之心,得到了灵魂信使的力量。
先决条件:魅力13,明晰梦境1级,通过自杀经历濒死体验
效果:你获得一个灵魂信使。选取此专长会令你的魅力值永久降低2点。
特殊:为了选取此专长,你必须对自己造成伤害,使生命值降低到0以下。此时,你需要通过一个意志检定(DC=15+1/2你的角色等级),如果检定失败,你立即死亡;如果检定成功,代表你成功获得灵魂信使。
灵魂信使的特性:
灵魂信使是一个超微型构装生物(虚体亚种)。灵魂信使没有力量、敏捷和体质属性值,智力、感知和魅力属性值使用你自身的数值。灵魂信使拥有18点AC,生命值为你生命值的一半,豁免使用你自身的数值。作为虚体构装生物,灵魂信使拥有构装生物和虚体亚种的所有特性。如果你的灵魂信使被摧毁,你会立即失去角色等级x500点XP。你需要再次通过濒死体验制作灵魂信使,魅力值仍会永久降低2。曾经失去的魅力值不会恢复。
灵魂信使拥有以下特性:
灵魂之光(Ex):灵魂信使持续发出火把般的光芒,能够提供20尺昏暗照明。这种照明效果不会因为任何原因被压制,但灵魂信使的主人可以以一个自由动作压制或开启光芒。
梦境往来(Su):灵魂信使可以使主人进入梦境中。通过接触做梦者,或处于受到梦境影响的区域时,以一个整轮动作,灵魂信使的主人可以将自己传送到对应的梦景中。此外,灵魂信使的主人使用明晰梦境的技能检定进行“觉醒”时,必然成功。
侦测梦境生物(Su):灵魂信使的主人可以通过维持专注侦测60尺范围内的梦境生物。梦境生物包括梦族、梦魇、其他灵魂信使以及任何梦境中的原生生物。此能力类似于“侦测邪恶”,除了目标和范围不同(灵光强度:最弱-梦境生物;中等-梦魇;最强-梦族,其他灵魂信使)。
传递法术或异能(Su):灵魂信使的主人施展法术或异能时,可以将灵魂信使视为施法者。灵魂信使和主人之间无需视觉线和效果线就能使用此能力。
魂伴(Su):灵魂信使没有敏捷属性,但能够通过特殊的方式跟随在主人身边。通常情况下,灵魂信使会以60尺飞行速度(完美机动性)始终跟随在主人占据的方格内。灵魂信使不能自由移动,但主人可以以一个自由命令使灵魂信使停留在某一地点。
灵魂信使的进阶能力:
当一名梦境猎人达到5级,10级,15级和20级时,他可以在以下列表中选取一项灵魂信使的进阶能力。任何拥有灵魂信使的角色也能通过选取以下专长获得额外的特殊能力:
进阶灵魂信使【一般专长】
你的灵魂信使获得更为强大的特殊能力。
效果:你获得一项选择的灵魂信使特殊能力。
特殊:你可以多次选择此专长,但每次选择都必须选取不同的特殊能力。
特殊能力列表:
真实之光(Su):以一个自由动作,灵魂信使的主人可以使灵魂信使发出更加强烈的光芒,灵魂信使的灵魂之光能力增加20尺。处于光芒范围内的盟友对梦境生物进行攻击时,使用的武器或天生武器视为拥有“幽冥”特殊能力。
理智之光(Su):以一个自由动作,灵魂信使的主人可以使灵魂信使发出更加强烈的光芒,灵魂信使的灵魂之光能力增加20尺。处于光芒范围内的盟友在受到感知伤害或感知吸取时,伤害值减少1点。
清醒之光(Su):以一个自由动作,灵魂信使的主人可以使灵魂信使发出更加强烈的光芒,灵魂信使的灵魂之光能力增加20尺。处于光芒范围内的盟友在对抗梦境生物的法术、类法术能力和超自然能力时,豁免检定有+2加值。
杀戮之光(Su):以一个自由动作,灵魂信使的主人可以使灵魂信使发出更加强烈的光芒,灵魂信使的灵魂之光能力增加20尺。处于光芒范围内的盟友自动处于狂暴术效果的影响下。
宁静之光(Su):以一个自由动作,灵魂信使的主人可以使灵魂信使发出更加强烈的光芒,灵魂信使的灵魂之光能力增加20尺。处于光芒范围内的盟友自动处于安定心神效果的影响下(意志过则无效,每轮一次)。
强力侦测(Su):灵魂信使的侦测梦境生物能力不再需要专注,且当灵魂信使的主人1000尺范围内存在具备刺目灵光的梦境生物时,信使将会发出如同昼明术的光芒,直到范围内不再存在如此危险的梦境生物。主人也可以以一个自由动作压制或开启光芒。
心智灵活(Su):灵魂信使的主人受到影响心灵的特殊效果影响且豁免失败时,下一轮可以再进行一次豁免。
燃梦(Su):灵魂信使的主人可以通过接触封印梦境生物的超自然能力。灵魂信使的主人必须先进行一次成功的近战接触攻击(会引发借机攻击),若成功,受到影响的梦境生物必须进行一次意志检定(DC=10+1/2你的角色等级+感知调整值),否则就会暂时失去一项由灵魂信使的主人指定的超自然能力,持续每2角色等级1轮。灵魂信使的主人必须通过知识检定了解到敌人拥有何种超自然能力,才能使用此能力。
附魂(Su):以一个整轮动作,你可以命令你的灵魂信使跟随一个你指定的盟友。若如此做,你失去灵魂信使赋予的所有特殊能力,该盟友得到灵魂信使的特殊能力(除了“附魂”),如同他是灵魂信使的主人一般。你可以以一个整轮动作收回灵魂信使,并使之立即传送到你的身边。
苏醒信使(Su):你可以使灵魂信使短暂拥有自主行动能力。以一个移动动作,你可以命令灵魂信使移动到某个你指定的地点。你必须见过,或能清晰描述出该地点。此外,当你维持专注时,你可以通过灵魂信使看、听到周围的情况,也能通过灵魂信使说话。