首先我们来看看这个法术:
无声幻影Silent Image
1环 幻术
施法时间:1动作
施法距离:60尺(次级幻影的两倍)
法术成分:V、S、M(少量羊毛)
这表示你几乎不可能掩饰你的施法行为
持续时间:专注,至多10分钟
专注,相较次级幻影史诗级削弱
你创造一个影像,其形象来自一个大小不超过边长15尺立方体的物件,生物或其他的可视现象。影像出现在施法距离内你能看见的一处位置并在法术持续时间内持续存在。该影像是纯粹的视觉影像;它不会被听觉,嗅觉或其他感官感受到。
你可以用动作将影像移动到施法距离内的另一个位置。影像改变位置时,你可以改变影像的外观使其移动得更自然。例如,如果你创造了一个生物的影像并移动它,则你可以改变影像,使它看起来就像是在走路。
由于影像无法被碰到,任何与该影像进行的物理互动都会暴露其幻象的本质。一个生物用其动作调查影像时,它可以进行一次对抗法术豁免DC的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看破该影像,在该生物看来会透过影像看到其背后的事物。
由此,我们可以看到,这个法术只能提供单纯的视觉效应,范围扩大至15尺即3格*3格,假如我们想要为你造出来的怪兽配音的话,你可以预先释放一个次级幻影,其可以在释放之后延迟提供音效。此外,你可以准备动作来让你的幻象来响应对方的动作,以及防止敌人碰到你 :em020。
遗憾的是,你的敌人只需要一次碰触就能够让他们所有人看穿你的无声幻影,因此想要使用画地为牢的方式来困住对方是几乎不可能的,因此,你的无声幻影需要诡诈的设置技巧,来避免敌人的物理互动。
当你作战的地形仅有30尺宽的时候,你就可以使用各种土墙、石山、树木来占据其中一半的路径,通常情况下即使凭空出现的障碍物比较可以,怪物们也不会轻易地放弃攻击你们的机会而去主动碰触它们,你可以随心所欲的安排他们的行动路线,排成一条线,或是聚在一团。总之,对怪物走位的影响可以为你的团队赢来一个传奇般的闪电束或者火球术——这已经是很大的贡献了。
为你的队友提供绝佳的掩体来保全自身。毕竟你的敌人不会总是看到一面升起的石墙就会把一道闪电束丢过去(如果他们习惯于这么做的话你就应该考虑释放真正的墙壁法术了)。正常情况下敌人也不会考虑向一面环境中真正存在的屏障发起进攻,例如射上一箭。这种类型的掩体能够防御敌人部分的直接攻击和目标法术,尽管在战斗之中往往持续不了几回合。
你可以用你的无声幻影来掩饰你的德鲁伊队友点燃的篝火、熊熊燃烧的翻滚火球,甚至是一片熊熊燃烧的火墙,为他们造成更大的伤害提供机会。想象巨魔一脚踩中火球时的惨叫吧!
根据法术描述,无声幻影之所以会被动作轻易地识破是因为它无法被碰到,那么我们就有了这样的天才设计——创造无法被碰到的事物的影像——一片浓雾、或是浓烟之类的东西!你的敌人即使在里面挥舞他的铁拳也无法证明他所看到的只是一个幻象,而一片浓雾显然也属于可视现象的范围内。而你和你的朋友们只要了解那是一片幻象就能不受限制地随意攻击里面的敌人!
然而最大的问题在于这种应用能够惊掉dm的下巴以至于需要有人前往推特询问敌人是否能够通过动作来判断一团云雾是否为真 :em006
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啊,我的想象力已经枯竭时间晚了,今天就讨论到这里吧。
感谢Treantmonk's Temple 的次级幻影使用指南提供灵感http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=107503.0