純美蘋果園
跑團活動區 => 特尔米诺世界 => 網團活動區 => 特尔米诺大图书馆 => 主题作者是: 幸福的米分 于 2019-04-25, 周四 17:04:20
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奥法传承:守护者
不管是古老的高塔还是神秘的洞窟,远古的知识总是需要有人来守护。守护者是一群专门守护某个地区的法师组织,他们比起保护个人,更擅长保护某个区域。当有人对这些地区图谋不轨之前,最好掂量自己是否能在守护者的防御法术面前安然无恙。
【奥术调查】
从2级起,你的智力(调查)获得熟练。
【防护法阵】
从2级起,你学会了如何制造1个临时的防护法阵,你可以用你的动作来消耗1个1环或更高阶的法术位,并以你为中心展开范围30尺的防护法阵。这个法阵会持续1分钟,或者你可以用附赠动作提前停止其效应。制造法阵时,你可以从下列选项中选择1项作为法术效应,在法阵范围内的友军生物会自动获得这些好处。
偏斜:你消耗的法术位每有1环,友军生物受到的穿刺或挥砍伤害减少3。
吸收:你消耗的法术位每有1环,友军生物受到由你选择的类型的伤害(火焰,冷冻,强酸,闪电和雷鸣)减少3。
强壮:你消耗的法术位每有1环,友军生物就可以获得5点临时生命。生物移出法阵范围再进入不会再次获得临时生命。
防护法阵每天可以使用2次,直到你完成1次长休。
【保护施法】
从6级起,你在进行专注时受到伤害而进行的体质豁免时获得优势。当你进入专注时,AC获得+2加值直到你下一个回合开始。
【急速法阵】
从10级起,你可以用你的反应来展开1个防护法阵。
【精通防护法阵】
从14级起,你的防护法阵效应分别会增加以下效果。
偏斜:对你的远程攻击或远程法术攻击获得劣势。
吸收:获得由你选择的类型的伤害抗性。
强壮:你的回合开始时,你回复10点生命值。
以上额外效果在你使用急速法阵时也会对每个友军生物单独生效。
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奥法传承:召唤师
召唤师是精通召唤异界生物的大师,他们经常与异界生物沟通,甚至有些有成就的召唤师能步入异界去跟那里的生物交流。执行任务时,召唤师通常会选择处于后方,再从异界召唤生物进行战斗,有些强大的召唤师喜欢让异界生物附属在自己身上由自己亲自上阵。
【异界语言】
从2级起,你习得2门自选语言。
【守护灵】
从2级起,你可以用1个反应召唤出你的守护灵,守护灵可以保护你在战斗中免受伤害。当你召唤出守护灵后,直到你下个回合开始,下一次对你发起的攻击获得劣势。你每天可以召唤守护灵的次数等于你的法师等级。在你完成1次长休后,将召唤守护灵的次数回复满。
【多重召唤】
从6级起,你可以同时在两个召唤类法术上进行专注,在进行专注检定时,你需要给每个专注分别进行1次检定。
【召唤池】
从10级起,你召唤的生物不再有持续时间,并且得到1个容量等于你法师等级一半(向下取整,至少为1)的召唤池。你用召唤法术召唤出来的生物都可以暂时存储在召唤池中,你可以用1个动作将召唤池中的生物召唤出来,就如同你施展了类似的召唤法术一样。从召唤池里召唤生物同样需要专注,并且生物的生命值降到0时也会消失不见。
【附身召唤】
从14级起,你学会了怎样将召唤生物和自身相结合,你可以用1个附赠动作将召唤池中或从召唤池中召唤的生物附加到自己身上,然后获得以下效果:
·选择1个召唤生物的属性,你的属性值变为该生物的属性值;
·选择1个召唤生物的非施法类专有特质,你获得该特质;
·选择1个召唤生物的动作或反应,你获得之;
这个效果会持续1分钟,之后召唤生物会从你的召唤池移除。
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奥法传承:命运学者
命运学者专注于占卜未来和获取情报,他们致力于了解世界上所有生物,甚至是国家,大陆,世界的命运。命运学者除了是一位精通预言法术的大师外,也是一位占卜师和小道消息大师。在战斗中,命运学者常常使用他们的奥术能力来改变某个生物即将承受的命运。
【占卜师】
从2级起,你的感知(洞悉)获得熟练。
【微调命运】
从2级起,你获得可以略微改变自己或他人命运的能力。你可以用1个反应让1个30尺内可见的目标生物的攻击检定,护甲等级或者豁免增加1点或者减少1点。你每天可以使用微调命运的次数等于你的智力调整值。在你完成1次长休后,将微调命运的次数恢复满。
【命运之眼】
从6级起,在战斗中你可以预知他人的行动或者即将要发生的事情。你可以用1个动作让1个30尺内可见的友方角色执行1次移动或者攻击行动,或者你可以用1个反应来预知1个30尺内可见的敌方角色下一次的行动(由DM提供)。命运之眼每天可以使用2次,直到你完成1次长休。
【控制命运】
从10级起,你对命运的控制能力变得愈发强大。你的微调命运能力获得以下修改:
·范围增加到60尺;
·还可以让目标生物的武器伤害,法术伤害或者技能检定结果增加或者减少;
·增加或减少的值现在等于你法师等级的一半(向下取整);
【真知之眼】
从14级起,你永远处于真知术的效果下,该效果不需要专注,但是如果你在反魔法的效应之下,真知之眼会暂时失去效果,直到你不再处于反魔法的效应下。
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奥法传承:诅咒大师
诅咒大师精通附魔系法术,擅长用各种诡秘的道具诅咒他人,他们当中要么是隐居在沼泽中的邪恶巫师,要么是四处旅行的冒险者,在战斗中他们可以通过各种手段诅咒敌人,让敌人陷入无法反抗的境地。
【诅咒媒介】
从2级起,你的奥术法器变为巫毒娃娃或者其他会造成诅咒效应的道具。
【诅咒链接】
从2级起,你可以将法术的效果从自己的法器中传递到目标身上。你可以将所有范围为触及的法术的目标改为携带你法器的人,即使他不在你的视野范围内。如果法术生效,那么法术失效后,目标会对你的法器有所察觉,他可能会处理掉你的法器。如果目标与你不在同一位面,则该法术不生效,且你可能不会知道。
【诅咒凝视】
从6级起,你获得诅咒凝视的能力。你可以用1个动作让1个60尺内看得见你眼睛的生物获得以下你选择的诅咒效应:
模糊:目标获得目盲;
踉跄:目标过1个敏捷豁免,未通过则倒地,DC为你的法师法术DC;
虚弱:目标如果移动过,则他本回合所有攻击带劣势,目标如果攻击过,则他本回合所有速度减半;
不幸:目标的自然骰20视为1;
如果未特殊说明,诅咒凝视的效果持续到你下回合开始。诅咒凝视的使用次数等于你的智力调整值。在你完成1次长休后,将诅咒凝视的次数恢复满。
【诅咒之箭】
从10级起,你可以将诅咒凝视的效果附加到你的攻击法术中。当你施放1个带有伤害骰的法术命中敌人时,可以用附赠动作消耗1次诅咒凝视的次数,让该法术命中的第一个目标获得诅咒凝视的效果之一。
【诅咒大师】
从14级起,你的诅咒凝视效应增加以下选择:
脆弱:目标如果有挥砍,穿刺或者钝击抗性,取消之;
元素集中:目标获得你选择的伤害类型(火焰,冷冻,强酸,闪电和雷鸣)的易伤,在目标承受了至少150点该类型伤害后移除;
汲血:目标每一次被攻击或者法术攻击命中并受到伤害,则攻击来源恢复10点生命;
沉默:目标不能发出声音,如同受到沉默术效应一样;
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奥法传承:凤凰使者
凤凰使者是精通火焰塑能法术的大师,他们从凤凰那里学会了如何更加精准地控制火焰,更有甚者,他们还能模仿凤凰涅槃重生。
【火焰精准】
从2级起,你施放能造成火焰伤害的塑能系法术攻击检定+1。
【烈焰学者】
从2级起,你可以向法术书中抄写其他职业能造成火焰伤害的塑能系法术。
【点燃】
从6级起,你施放的能造成火焰伤害的塑能系法术,造成的火焰伤害额外增加等于你法师等级的数值,并且施放的法术如果有升环效应,则自动按照提升1环的效应结算。你也可以花费更高级的法术位来进行提升。
【烈焰护体】
从10级起,你免疫火焰伤害。你对有火焰抗性的生物造成火焰伤害时可以忽略其火焰抗性,你对有火焰免疫的生物造成火焰伤害时,可以将其视为火焰抗性。
【凤凰涅槃】
从14级起,当有伤害将你的生命值降为0,你立即恢复所有生命值,并且终止目盲,耳聋,麻痹和中毒状态。从火焰中重生会以你为中心向周围施放一道半径为30尺的火焰冲击波,范围内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到8d8点火焰伤害,通过豁免则伤害减半。凤凰涅槃使用间隔为1周,在1周后的黎明,凤凰使者将知道自己特性恢复。
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奥法传承:欺诈师
欺诈师是一群精通幻术的法师,他们擅长从敌人嘴中敲出情报,保护信息和欺骗敌人。在战场上,他们通常是军师一般的存在,擅长分析对手并且进行反制。
【精通虚假生命】
从2级起,你将虚假生命抄写进法术书。每次你施放虚假生命,骰子值直接取最大。
【精通欺诈】
从2级起,你的魅力(欺瞒)获得熟练。
【骗术大师】
从6级起,你可以让人们相信一些听起来并不太可能的事情,如果你观察了目标或目标群体至少10分钟,则你在对其使用魅力(欺瞒),魅力(游说)和魅力(威吓)时带优势。在战斗中你可以用1个反应来欺骗正在攻击你的对手,使其该次攻击带劣势。
【分心话术】
从10级起,你在战斗中可以说出一些让敌人分心的话语。你可以用1个动作,令1个能听到并听懂你语言的生物所有检定带劣势,并且如果他没有在敌人的威胁范围内,则他一定会通过移动靠近并攻击你,这个效果持续到他的下个回合结束。受到过分心话术效应的敌人在本次战斗中不会再受到该效果的影响。
【欺诈大师】
从14级起,你的骗术已经出神入化,你的分心话术除了上述效果外,目标生物还需要进行一次感知豁免,对抗你的法师法术豁免DC,否则进入以下你选择的其中一个状态:目盲,魅惑,耳聋,恐慌或者震慑,效果持续到战斗结束。同时,所有对你的魅力(欺瞒)和魅力(威吓)都带有劣势。
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奥法传承:死灵指挥官
死灵指挥官与一般的死灵系法师不同,他们专注于将1个不死生物不断提升,使其最终变得无比强大。他们通常会在一个隐蔽的地点进行他们的实验,有时候会不得已将知情人灭口。
【死灵创造】
从2级起,你获得1个骷髅作为你的随从。该随从会陪你一起冒险,它穿着一件由你制造的带有幻术的披风,从外人的视角看,他是一名带着斗篷的普通人类。他使用MM中骷髅的数据,但是武器需要由你为其配备,除此以外,它无法配备其他位置的装备。骷髅会完美地听命于你,它与你使用同一个先攻序列,你在自己的回合中可以用意念或声音指示他进行攻击,疾走,闪避或撤离动作。如果骷髅死亡,你需要花费8小时寻找另一幅骨架来制造新的骷髅随从。
【死灵知识】
从2级起,你的智力(宗教)获得熟练。
【死灵升阶】
从6级起,你的骷髅升阶为骷髅勇士,他使用MM中骷髅牛头人的数据,但不能冲锋和顶撞,并且武器需要由你为其配备,除此以外,它可以像冒险者一样携带物品,并且你可以为其装备护甲。因为升阶的魔力,骷髅勇士获得了1个协调装备的位置。如果骷髅勇士死亡,则你需要花费3天时间来重新创造新的骷髅勇士。
【不死守护】
从10级起,你以自己为目标的防护系法术会同样作用于你的骷髅勇士,目标为你的骷髅勇士的防护系法术会同样作用于你。
【死灵觉醒】
从14级起,你的骷髅勇士觉醒为骷髅勇者,他依然使用MM中骷髅牛头人的数据,也不能冲锋和顶撞,不过你可以选择它的2项属性分别+2,以此能力提升的属性不能超过22。骷髅勇者获得语言能力,它可以与其他人交流,并且因为觉醒的魔力,骷髅勇者获得3个协调装备的位置。如果骷髅勇者死亡,则你需要花费一周的时间来重新创造骷髅勇者。
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奥法传承:野性学者
野性学者们擅长使用变化系的法术来探索自身与大自然之间的联系。他们经常生活在森林中,与德鲁伊或者游侠为伍。一些野性学者甚至会长期变化成野生动物来体验生活。
【自然知识】
从2级起,你的智力(自然)获得熟练。
【自然变形】
从2级起,你可以变化成一只无害动物,比如猫,狗或者鸟,持续1小时。如果你受到伤害,会变回原形。此能力在短休后恢复。
【野性形态】
从6级起,你可以用1个附赠动作来获得以下野性形态效应,该形态持续1小时,并且在你短休后恢复:
豹形态:你的速度变为60尺,你的力量(运动)检定带优势。每回合1次,你可以用附赠动作执行撤离或者疾走动作。
熊形态:如果你的力量低于19,则将力量值提升至19。你的双手会变成双爪,你获得以下动作(多重攻击。你可以爪击2次。爪击。近战武器攻击:触及5尺,单一目标。伤害2d4点挥砍伤害。)你使用双爪攻击时视为熟练,并且不会影响你拿取物品。
树形态:你获得10点临时生命,你的速度降为0,你不需要呼吸,如果你的AC低于16,则将AC变为16。
鹰形态:你的感知(察觉)检定带优势,你长出一对鹰翅,获得30尺飞行速度。
【快速变化】
从10级起,你可以用1个附赠动作施放1个需要1个动作的变化系法术。
【高阶野性形态】
从14级起,你的野性形态增加以下选项:
牛头人形态:如果你的力量低于22,则将力量提升至22。你的所有近战武器攻击均具有优势,所有对你发动的攻击检定均具有劣势。
半龙形态:你的AC如果低于18,则将AC变为18。你获得以下动作(火焰吐息。你呼出火焰覆盖15尺锥状区域。该范围内每个生物都必须进行一次DC17的敏捷豁免,豁免失败者将受到7d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。)
泥怪形态:你获得强酸,冷冻,闪电,挥砍免疫。你对目盲,魅惑,耳聋,力竭,恐慌和倒地免疫。你的速度降为20尺,并且每回合恢复10点生命,但是你失去施法能力。