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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Raylance 于 2019-06-20, 周四 23:30:37
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职业101课堂重新开课啦,而要论最敏锐的学习者当属轶闻学院的吟游诗人了。这些聪明的勤杂役或许不是全能大师,但他们是从生活各处学习技能、法术和故事的业余家。如果你有点犹豫不决并想当个多面手在游戏各处帮助你的队伍,轶闻学院是你的不二选择。
轶闻学院的故事
“你说有座远古邪物的墓穴潜藏在山丘里面?快把这个恐怖墓穴Tomb of Horrors的事都跟我说说。”吟游诗人看着酒吧桌对面穿着坑洼盔甲的疤脸骑士,叠起她那半精灵的手指,眨巴着眼睛。骑士看向她,沉重叹了口气,展示出自己胳膊上的假肢,向她讲述了那个让他丢了胳膊的凶恶魔鬼面庞浮雕。
他们长言至夜,骑士示范了一些自己作为海若尼斯白色圣骑White Paladins of Hieroneous教团的一员时被赋予的圣洁法术,她全神贯注地学习他所言的词句与所做的手势,整晚都做着笔记。
不久,黎明降临。吟游诗人低头感谢圣武士,并在道别前支付了他们的酒水。她出了酒馆,然后,随着一记响指,复制出了圣武士给她示范过的法术。一匹金鬃战马现于眼前,沐浴着天界的闪光,她一跃骑在这新坐骑的背上。
“感谢您,好先生。”她朝地平线骑去时自言自语道。“以前在灰鹰有的人可愿意给您今天教的东西付一大笔呢,不过新法术多了也不压身呐。”
你是一名轶闻诗人,你机敏的才智比任何利刃都斩切更深,灵敏的双耳从不漏失最新的轶事。你或许时一名饱学的学院书生,在填满古代巨著的图书馆里焚膏继晷地学习。也可能是一名了解新鲜秘辛的宫廷弄臣,以尖刻的妙语讽刺傲慢的朝臣。
不论你的吟游诗人是受过教育的博学士、逍遥放荡的碎嘴子还是印第安纳琼斯式的探险家,熟稔的知识一定能在诸多冒险中助你一臂之力。尽管魅力是你的关键属性值,也请考虑利用其他属性来塑造你的个性。一名高智力的轶闻诗人可能更倾向于学术研究,而感知高的诗人则可能更加市井、惯于投机取巧。同样地,智力和感知较低的诗人可能只是简单地只靠悟性、运气、魅力顺水推舟在条件合适时习得技艺。
无论你为自己的吟游诗人创制什么样的故事,有些关于轶闻学院特性的东西需要你在投身去玩之前了解。别忘了吟游诗人在3级时选择其学院,所以你在做选择之前有一定时间认识你的人物!
轶闻学院特性
轶闻学院是最标志性的吟游诗人子职,代表吟游诗人很多不同主题的演绎,包含从村庄里的干瘦说书人到气派的走穴演出者等千差万别的角色类型。吟游诗人职业本就已经适合成为一名万事通,而加入轶闻学院更加拓宽了你可选的知识与才能。
吟游诗人会在第3,6,14级获得三次子职特性,大体上你的子职特性允许你:
- 获得你所选技能的熟练项;
- 用话语使敌人分心,减弱其攻击的效力;
- 从其他职业的法术表获取法术;
- 使用你的“诗人激励”增强自己的属性检定。
轶闻学院的好处
加入轶闻学院使已经很全能的吟游诗人成为出类拔萃的勤杂役,允许你掌握有效应对任意场合的工具。通过“额外魔法奥秘”及早(6级获得,还有所有诗人10级获得的“魔法奥秘”)获准学习其他职业法术表能允许你近乎无限程度地定制你的诗人。如果你需要战斗中的尖刃,从圣武士法术列表学习激愤斩wrathful smite可能很不错。如果你倾向黑暗魔法,或许从邪术师法术列表学一个脆弱诅咒hex更合适。
你的“语出惊人”特性也能提升你的“诗人激励”职业特性的多面性,允许你先手使用的同时还可以后手。要注意这个特性对免疫魅惑的生物无效,你可以使用D&D Beyond monster finder’s advanced filters查看所有免疫魅惑的怪物,避免把“语出惊人”放给不受影响的怪物。
轶闻学院的缺点
首先最重要的是,轶闻学院最强的长处——多功能性——也可以是其最痛的弱点。如果你严重地选择困难,容易纠结于每级学哪个法术,那这个子职不是你的菜。类似地,如果你想当一个自私自利自给自足的斗士,那么吟游诗人职业却更多备于辅助整个团队而非实现自己的耀眼时刻。轶闻学院14级的特性可以轻微缓和这一点,允许你在自己的属性检定上花费“诗人激励”,也允许你用“额外魔法奥秘”获取更多“自私的”法术,但不足以令吟游诗人转变为自给自足的斗士。
构筑建议
如果你是从1级起构筑轶闻诗人,你应选一个赋予你魅力加值的种族,比如提夫林或半精灵。像人类这样比较全面的种族能够帮你抬高你不尽如人意的体术进攻和防御,但身为轶闻诗人,你的法术仍居第一优先。
由是则魅力应为你的最高属性值,敏捷和感知分列第二第三,取决于你是像更熟习武器(敏捷)还是侦测察觉与社交洞悉(感知)。
一如既往,你的人物背景由你定。你可以选择艺人或骗子背景来进入吟游诗人表演者的主题扮演;或者选智者或与世隔绝的学者(SCAG)来进入学术主题;亦或者拒绝主题,拥有不寻常的背景比如士兵或流浪儿,以之反差讲述一个惊喜有趣的故事。
装备对你并不太重要,因为你重度依赖于施放法术。选你能穿的最好盔甲,以及一把灵巧武器比如短剑或刺剑。当然,要选哪种乐器完全取决于你自己喜好。
法术
当1级选择法术时,你要开始了解自己的吟游诗人想在队伍中担任的位置。所幸轶闻学院赋予你惊人的灵活性,所以你可以慢慢找出哪个法术对你最有用。不像一些其他施法职业,吟游诗人一旦学会某个法术会将其永远记住,顶多在升级时替换成新的法术。你会想要各种东西都学点,1级诗人可以学两个戏法和四个一环法术,此后每升一级时学会一个新法术,并可以如上文所提的替换掉一个已知法术。这还没算轶闻诗人能从职业特性里获得的法术,所以法术多的是,做决定时不必太烦恼。
鉴于你想做到的是雨露均沾略知一二,任选两个你喜欢的戏法(其中一个可能该是恶言相加vicious mockery,太标志性了)和下文建议列表中的四个法术,试着选出一个标辅助的、一个标防御的、一个标社交的再加一个你喜欢的。注意这个列表只包括来自《玩家手册》的一些法术,所以如果你想有别的资源比如《姗娜莎的万事指南》,或者想选这里没有的法术,那就得自己做点研究。这个列表知识作为你第一次玩轶闻诗人的起点。
- 灾祸术Bane(防御)
- 魅惑人类Charm Person(社交)
- 疗伤术Cure Wounds(辅助)
- 侦测魔法Detect Magic(辅助)
- 易容术Disguise Self(社交)
- 不谐低语Dissonant Whispers(进攻)
- 妖火Faerie Fire(辅助)
- 无声幻影Silent Image(社交)
- 塔莎狂笑术Tasha’s Hideous Laughter(进攻)
- 雷鸣波Thunderwave(进攻)
在更高等级
你将能够在3级选择轶闻学院作为子职,然后在4级提升属性值或取得一个专长。面临这个选择时,考虑你至此在战役中的经历,你是否持续被敌人盯上并使得宝贵的专注法术被伤害打断?如果有,那你很可能该拿“战地施法者”专长,以使伤害更难以打断你的专注;如果没有,考虑提升你的魅力值,进而增强法术的威力。
吟游诗人是一个可以全力投入一路升上20级的优秀职业,至少尽快获取吟游诗人等级、不因分心于其他职业而放缓,是你的首要大事。你获得的每一级吟游诗人等级都带你更接近愈发强大的法术。并且你已经是一名娴熟的万事通了,无需再去兼职。
如果你想要更多构筑吟游诗人的建议,请看《吟游诗人101》。你有没有玩过轶闻诗人呢?你会给想要玩这个子职的玩家
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l两处专有名词不知道译得对不对,最后一句也没太懂,There’s someone back in Greyhawk who’ll pay a pretty penny for what you’ve told me today. And the new spell don’t hurt, neither.
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pay a pretty penny应该指的是付一大笔钱吧。
剩下的大体意思我认为很对的。这个作者在每个攻略前面写的小故事都很好看。
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九个半小时后出成绩,现在慌得一批睡不着,摸起来翻完了这篇