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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: Dragonic 于 2006-10-03, 周二 20:39:40

主题: 法术专精规则
作者: Dragonic2006-10-03, 周二 20:39:40
强力法术专精规则

法术专精之后,可以将任何已准备法术转化为一个专精派系法术,另外根据专精派系不同获得如下能力

防护
意外术 每日一次
法师每2施法者等级可以指定一个等级的法术,在一定条件下生效,但是法术的施展时间不能超过1回合,并且法术生效的目标只能是施法者自身,只要达到施法者指定的条件,法术会立即生效。
比如一个6级法师可以指定一个1级法术和2级法术在自己受到伤害的时候生效。
在指定了效果之后,所包含的法术会立刻被施展,下次准备法术的时候可以重新准备其他法术。效果会保持1天/每施法者等级。

咒法
法术定序 每日一次
法师每2施法者等级可以指定一个等级的法术,将这个法术合并成一个法术,但是法术的施展时间不能超过1回合,并且这个序列还会占用一个最高等级的法术位,施展定序法术只需要一个标准动作,然后法术会按照顺序施放。
在决定了定序效果之后,所有包含的法术必须一直保持准备状态,如果某个法术被施展,或者因为其他情况丢失(比如被吸取等级),法术定序将会失去效果。

预言
预知 每日一次
法师可以得知短暂的未来,可以得知1分钟/每施法者等级之后发生的事情,但是预知的结果可能会因为之后的行动而被改变。

附魔
统驭意志 每日一次
施法者可以尝试统驭一个目标的意志,目标和施法者需要roll 1d20+HD来对抗,对抗的结果+10+施法者的魅力调整便是此效果的will鉴定DC。

死灵
生命力转换
师法者可以将自己的生命力转换成任意一个已知法术,不论施展成功与否,施法者会立即失去1d8/每法术等级(死灵系法术为1d4每等级)+1/每施法者等级的生命值,这些生命值无法用治疗手段恢复,只能等到下次准备法术的时候才能恢复。如果施法者因为此效果而使得自己的当前hp低于0,那么法术会失败,但是生命值同样会失去,并且可能导致施法者死亡。
比如转化生命值施展一个施法者等级为5的火球术,需要消耗3d8+5点生命值。

塑能
元素锁链
目标受到施法法术所造成的伤害之后,会转化成法术所包含的属性1d4轮,在此期间内若受到对立属性的伤害时会承受2倍伤害,这个伤害可以累加,第一次为2倍,第二次为3倍……如果比如施法者用寒冰射线对一个目标造成伤害之后,接下来的灼热射线会对目标造成2倍伤害,如果再用寒冰射线会造成3倍伤害。

幻术
镜像 每日施展次数为施法者等级/5
施法者可以创造出来一个和施法者本身一模一样的幻象,幻象会持续1轮/每施法者等级,幻象可以施展任何已经准备的法术或者随意使用身上的任何物品,幻象受到伤害会消失,幻象身上的物品若离开幻象也会消失。任何攻击和法术对幻象有50%失败几率。

变化
时间静止
施法者可以让自己的速度变得非常快,仿佛其他事物静止了一般,持续时间为每天1轮/每4施法者等级,施法者可以随意分配这些时间。
 
主题: 法术专精规则
作者: 猫儿2006-10-03, 周二 23:37:29
很奇怪的规则
主题: 法术专精规则
作者: Dragonic2006-10-04, 周三 00:25:00
哪里奇怪了呢- -?
主题: 法术专精规则
作者: 猫儿2006-10-04, 周三 00:48:34
娜娜准备回归了么··
主题: 法术专精规则
作者: Dragonic2006-10-04, 周三 17:16:13
嗯……
主题: 法术专精规则
作者: 猫儿2006-10-04, 周三 17:45:24
华丽的亲亲,抱抱,捏捏
主题: 法术专精规则
作者: Dragonic2006-10-04, 周三 17:56:25
>_<没有更多建议了么
主题: 法术专精规则
作者: 猫儿2006-10-04, 周三 18:00:31
我不明白是做什么用的呢
主题: 法术专精规则
作者: 树林熊2006-10-04, 周三 19:50:03
高等专精?禁4个学派?

专精法师的问题不是不够强,是缺乏必要的法术。。。
不超过15级的团里是哪怕6人队里也不会有2个法师的位置,超过6人的团就算F2F都很难处理了何况网团。。。
主题: 法术专精规则
作者: Dragonic2006-10-05, 周四 00:21:57
就是普通专精
主题: 法术专精规则
作者: 风间星魂2006-10-09, 周一 10:30:58
现在经常出现5人队2法师甚至全法的团 :em006  
主题: 法术专精规则
作者: Dragonic2006-10-24, 周二 09:18:57
全队统一职业实际上比较好处理……
主题: 法术专精规则
作者: deafwolf2006-11-13, 周一 18:58:56
偶觉得有点妖孽

如果是一个修了高等专精咒法以及强效召唤的dru,
把自己低一级的召唤全定序了,一个标准动作召唤出来,这未免太恐怖了

两个疑问:
咒法:8级人物定序4级法术,人物最高法术等级是4级,这时候相当于浓缩么?
塑能:两个法师,其中一个修了高等专精,那么在元素锁链的作用时间内,那个没修高等专精的法师用法术造成的伤害是否也有效?如果两个法师都修了高等专精,是各算各的还是一同计算?
主题: 法术专精规则
作者: 性感子弹2006-11-14, 周二 14:16:23
引用
偶觉得有点妖孽

如果是一个修了高等专精咒法以及强效召唤的dru,
把自己低一级的召唤全定序了,一个标准动作召唤出来,这未免太恐怖了

这个是专精的房规变体,不是高等专精哟
而且德鲁依是没有专精的说~这是法师的专·利·哟~
主题: 法术专精规则
作者: deafwolf2006-11-14, 周二 19:16:49
引用
引用
偶觉得有点妖孽

如果是一个修了高等专精咒法以及强效召唤的dru,
把自己低一级的召唤全定序了,一个标准动作召唤出来,这未免太恐怖了

这个是专精的房规变体,不是高等专精哟
而且德鲁依是没有专精的说~这是法师的专·利·哟~
换个法师出召唤也未必就不行啊
比如一堆炼狱凶暴狼,清一色的光尘,然后一同trip
主题: 法术专精规则
作者: gunsheep2006-11-15, 周三 07:23:56
我觉得自发施展派系法术太过妖孽了,法师不像牧师,每个派系每级都一大堆法术,而且像咒法、死灵、幻术、变化这些系,基本都是一个系就可以吃遍天的主,要能自发转化成派系法术……

PHB2牧师的自发领域法术已经有点OVERPOWER了,要是让法师在那么广的法术范围内选,其他人岂不要跳起来?

领域法术能力,感觉有点像PHB2的法师新职业能力啊……