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跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 神秘反噬 于 2019-07-06, 周六 17:18:55

主题: 【第三届新人大厅DIY活动】机械神教
作者: 神秘反噬2019-07-06, 周六 17:18:55
信仰机械神吧!
  人类之敌遍布深空之中,唯有信仰伟大的机械神,才能够抹除这些异形!
  宣泄你的手中的烈火吞噬敌人!
  坚定你的信念,让机械之灵充盈着你的灵魂!!!

机械神教信仰着万机神,他们是一批掌握着最尖端科技的特殊组织,他们的拥有标志性的机械移植体,能量武器,还有对万机神绝对的忠诚。
  在数个地球日之前,大贤者法斯定带领着机械神教的一小批科技教士发现了一个名为席尔瓦特布里斯的失落星球,并遭遇了大量的太空死灵,在法斯定的带领下经历一场苦战之后他们终于击败了太空死灵的霸主扎里贡。然而这场战斗另有蹊跷,一个先驱惧亡者曾制作的先进记录仪完整地记载了他们战斗中的每一刻,它有意地将他们的复制体用暗物质混合并投射到了遥远的世界——多元宇宙。
  大量的太空死灵正在逼近安定和平的世界,但是别担心!科技教士(和他们的技术)将与你们并肩作战!

机械移植体
  机械移植体始终是机械神教最具象征性的要素,他们用高效率科技部件取代了自己脆弱的器官,屏蔽了毫无意义的感情,让科技教士们成为了真正意义上充满效率的活体机器。
无论何种机械移植体,都有以下共同的特点:
— 机械移植体只能够移植给有肢体,有肉体有明显器官的活物。泥怪,构装体(包括半构装体),植物,元素,虚体,不死生物,都不能移植机械移植体。
— 机械植入体分为基础与高级两个种类,基础的植入体泛用性更高,而高级植入体功能与限制都更强。
— 制作或植入机械移植体需要一位拥有【机械移植体技术】专长的角色进行,植入所需的医疗技能DC已在对应移植体后列出,执行手术需要在不被打扰的环境下持续8小时(包括了准备以及植入和校对等步骤),正常情况下你无法给自己进行移植手术。若手术失败,则意味着植入物没有成功植入,并且受术者会因此死亡,科技教士根据职业等级获得的机械移植体可以仅凭自己植入,并且不需要通过医疗技能就能自动成功。在移植了机械移植体后无法再移植其他来源的移植体。一旦植入了机械移植体,除非有神力介入,否则植入者无法活着移除机械移植体。一个生物所拥有的机械移植体没有数量限制。
— 除非另有说明,否则同一个部位只能移植一个机械移植体。部位相同的高级植入体可以无风险地取代基础植入体。
— 植入了机械移植体的生物在成为侦测法术的目标时同时视作构装体。所有的机械移植体都使用黑石打造。
— 一些特定位置的机械移植体在置入后会赐予植入者一部分额外的类别特性。
— 通常植入移植体会导致植入者的生命值下降,但机械移植体相反,它是为了替换脆弱的器官而生的,因此每植入一个机械移植体,植入者都会获得一次健壮作为奖励专长。
— 机械移植体所列出的价格为标准价格,以帮助DM计算角色的资产,它数值的二分之一是制造它的成本,而机械移植体在正常市场上是买不到的。
— 机械移植体在植入者变形时会暂时转换为无害的结缔组织(或是符合变形后生物的身体结构),在变形期间机械移植体会失效,直到该生物变回原形。

增强脊椎
你那脆弱易折断的脊椎骨被坚韧的金属取代,在脊椎内部还有着大量的电线以驱动你的能量武器。
先决条件:体质16
位置:所有的脊椎(基础植入体)
植入DC:20
外形:你的背部的脊椎线变得狰狞而坚挺,一连串的接口从背部接出来,这些接口能够与能量武器的接口对接,让你能够自由地控制它们。
激活:始终生效。
效果:你的脊椎变得坚硬,你在计算负重时力量视作比原本要高4点。你可以使用能量武器。
标准价:600gp


增强胃
在机器的帮助下你的消化能力大幅提高了。
位置:所有的胃(基础植入物)
植入DC:25
外形:无
激活:始终激活
效果:你免疫食物中的有毒物质,并能够利用胃部的机器将他们精确地分离出体内(废弃)。同时你也免疫恶心和反胃。
标准价:3500gp


增强眼
你的一颗眼睛被高性能的图像处理器取代,你的瞄准能力大大提高了
先决条件:有眼睛的生物
位置:一只眼睛(基础植入物)
植入DC:25
外形:你的肉眼被一枚配置有高等光线瞄准系统的电子眼取代,灰色的金属外壳上遍布着密集的集成电路,淡绿色的热能感应装置搜索着周围的一举一动。
激活:在植入后始终激活
效果:你在使用远程武器攻击时不再承受因为伙伴的软遮蔽以及交战导致的减值,你对导致目盲和目眩效果的豁免(若有)得到+2环境加值。若你两只眼睛都替换成了电子眼,你便对目眩和目盲免疫(若你是多眼种族,植入两只眼睛亦可获得此效果)。植入了电子眼让你的面容变得骇人,每植入一只电子眼你都将在交涉和唬骗检定上遭受-1减值,并在威吓检定上得到+1加值。你至多植入等同于你眼睛数量的电子眼。
特殊:若你有凝视攻击,每植入一只电子眼都会导致你的凝视攻击DC降低2点,若你所有的眼睛都被电子眼替代,你失去自己的凝视攻击。
标准价:3000gp(每只)


增强耳
你的双耳被替换成了灵敏的感应器,并且不用再担心会失聪。
先决条件:有耳朵的生物
位置:所有的耳朵(基础植入物)
植入DC:25
外形:你耳朵的位置包裹着大块的金属部件,而这看似笨拙的装置不会放过周围一切声音。
激活:标准动作激活增强耳的搜寻密门功能
效果:增强耳能让你的聆听检定得到+2种族加值,并且你不会因为非魔法的效果而导致耳聋(例如爆雷石)。你可以以一个标准动作激活并维持专注以超载增强耳的听力,这能让你自动感知到周围10尺范围内的密门,隐蔽门,狗洞以及设置在建筑结构上的机械陷阱(例如地刺,活板门,但不可是被路过的游荡者设置好的弩车),此能力最多维持1分钟,在结束专注后你必须休息30分钟才能再次激活此能力。
特殊:植入增强耳让植入者失去种族能力带来的盲视和盲感能力。
标准价:4200gp


辅助呼吸器
一个先进的呼吸器帮助你解决掉呼吸和毒气的烦恼。
先决条件:需要呼吸的生物
位置:所有呼吸道与口鼻(基础植入物)
植入DC:30
外形:你的口鼻被一个纯金属外壳的半脸面具覆盖,它规则而稳定的为你过滤吸入的空气
激活:始终激活
效果:你在抵抗基于气体的攻击时(例如死云术,臭云术),在豁免检定上得到+4环境加值。你免疫吸入毒素,也无法得到基于气体的增益效果(例如使用喷雾器喷出的治疗轻伤药水)。机械呼吸器严重影响了你的形象,你在所有社交类技能(交涉,唬骗等)上遭受-2减值。
特殊:植入的生物失去他的喷吐武器和所有基于嘴部的天生武器。机械呼吸器不会覆盖咆哮等发声能力,也不影响他的进食。
标准价:6000gp


机械突触
数条金属肢体在你背后蠕动,他们为你拿取那些沉重的物品。
先决条件:增强脊椎
位置:附加在金属脊椎上(基础植入物)
植入DC:10
外形:在你们的背上伸出一条长长的金属触手,它的前端有一个灵活的机械爪。
激活:始终激活
效果:金属突触是安装在金属脊椎上的附属设备,它们有4英尺长(小体型生物的金属突触为2英尺,大体型为8英尺,超大型为16英尺,巨型为32英尺,以此类推),金属爪子灵活而有力,在决定是否能拿起物品时视作10点力量(植入者每提高一级体型,机械爪的力量便+2,体型降低则减少),能够帮助你拿起物品让你从背包里拿出物品变为自由动作,也可以协助你操作精密器械让你在解除装置与手上功夫检定上得到+4环境加值,还能够替换为神经树突(见后文神经树突)或是使用辅助机械设备。每条机械突触能够拿起并使用一把能量武器(不论单手还是双手)。每个生物至多拥有4条机械突触,每条都需要单独移植并安装。机械突触无法帮助你使用除能量武器外的任何武器,即使是投炸武器也不行,也无法使用卷轴、药水、魔法物品,拿起物品或持用能量武器的机械突触无法协助你操作装置,也无法再拿起其他的东西,但你可以以一个自由动作将拿起物品丢弃在地上,卸载和安装能量武器通常需要1分钟的时间。。
特殊:每条机械突触重6磅(根据体型增加重量也会提高,参考武器的重量变更),并会计入到角色的负重当中。
标准价:40000gp(每条)


基础机械触肢腿
数条金属肢体支撑着你的上半身,它们的排列看似复杂无规律实则规整而有效。
先决条件:增强脊椎
位置:所有的腿(基础植入物)
植入DC:25
外形:这些像是机械突触一样的金属束取代了你双腿的位置,移动起来也更灵活了
激活:移动动作激活疾奔功能。
效果:你的基本地面速度提高10尺。你可以以一个移动动作进行奔跑动作,此能力每分钟只能使用一次。由于这些触肢有效地提高了你的平衡性,你在对抗冲撞与绊摔时得到+4环境加值。
特殊:对于腿数量不同的生物而言,基础机械腿的成本会更高,每多出一条腿,便需要额外支付3000金币以制造更匹配的移植体。多腿生物在植入基础机械腿后在计算负重时依旧视作多腿生物(若你曾是四足,则依旧视作四足)
标准价:6000gp


认知容器
你在背后连接了一个巨大的电容器,它有效地提高了你的能量武器威力。
先决条件:增强脊椎
位置:背部(基础植入物)
植入DC:10
外形:这个金属的容器在你的背上看起来就像是一个铁背包,然而它发出的淡淡黄光诉说着它内部蕴含的巨大能量。
激活:使用能量武器进行攻击时自动激活
效果:大部分能量武器在开火时都会需要使用到认知能量(没有认知能量的能量武器无法发挥完整的战斗力),认知容器是储存认知能量的唯一方法。
在刚刚植入时,认知容器内并没任何认知能量,但可以通过以下方法获得
—在经过8小时不受打扰的休息后可恢复2点认知能量,此回复方式每天只能生效一次。
—当你对敌人造成伤害并使其生命值降低为0或更低时,可获得1点认知能量,在一场战斗里,你只能从同一名敌人那以此种方式获得1点认知能量。
认知容器能储存4点认知能量,一些特殊能力以及更高级的认知容器能够提高这个上限。
标准价:5000gp


进阶认知容器
背后连接的电容器时不时发出低声的怒吼,它蕴含的力量提高了能量武器威力。
先决条件:强化脊椎,认知容器
位置:背部(高级植入物)
植入DC:12
外形:这个金属的容器与认知容器相同,但是在内侧的特斯拉线圈数量更多
激活:使用能量武器进行攻击时自动激活
效果:如同认知容器,区别子啊与能够储存6点认知能量,并且在进过8小时休息时恢复的认知能量是4点而不是2点。
标准价:46000gp


终极认知容器
在你背后那一团金属是机械神意志的具现化,储存着有史以来所有的启示与认知。
先决条件:强化脊椎,进阶认知容器
位置:背部(高级植入物)
植入DC:15
外形:这个金属的容器与认知容器相同,但是在内部是密密麻麻吗的的特斯拉线圈
激活:使用能量武器进行攻击时自动激活
效果:如同认知容器,区别子啊与能够储存10点认知能量,并且在进过8小时休息时恢复的认知能量是6点而不是2点。
标准价:112000gp


咆哮发声器
你的嘴部被加装上了一个大喇叭,让你的声音与怒吼能传到数百米远处。
位置:所有口鼻(基础植入物)
植入DC:10
外型:这个外表漆红的面罩盖住了你的下半张脸,不仅看起来有威慑力,在你咆哮时更是强大。
激活:自由动作启用或关闭。
效果:发声器能够提高你的音量,在激活时你可以让你说话的声音传到200英尺外的位置。此外,所有基于嘴部发声的效果例如提振士气(基于唱歌的吟游诗人),咆哮术,女妖之嚎,嘶鸣等效果的范围额外提高50%(舍至5的倍数)。
此效果也会提高圣歌能力20尺范围半径。
特殊:植入了咆哮发声器的生物失去他的喷吐武器等需要从嘴部喷出物质的攻击。这不会影响他的进食。
标准价:4000gp


增强腿
你改造了双腿的肌肉与关节处,让他们更加灵活有力
位置:所有的腿(基础植入物)
植入DC:20
外形:你是双腿看上去和平时没什么两样,但是膝盖后部的金属支架最终暴露了你双腿的本质。
激活:始终激活
效果:增强腿提高了你10尺基本地面速度,并且让你在穿过困难地形时无需进行平衡检定即可正常速度通过。
标准价:5500gp


增强臂
你双臂的肌肉被坚固的机械所取代
位置:一只手臂(基础植入物)
植入DC:25
外形:你的手臂不再有肌肉臃肿的曲线,在那之下是整齐的金属部件。
激活:始终激活
效果:你的力量得到+2环境加值。
标准价:10000gp

增强肺
你的呼吸中参杂着齿轮摩擦的声音
位置:所有的肺(基础植入物)
植入DC:DC30
外形:无
激活:始终激活
效果:你的肺部是一个多功能的呼吸机械,这让你免疫所有气体效果(例如臭云术,死云术),不论是有益还是有害的,在对抗导致疲乏和力竭的强韧检定上得到+4环境加值。你可以在水下呼吸。
特殊:增强肺相比其他部件,稍微要脆弱一些,植入增强肺时你不会获得通常植入机械移植体时会获得的健壮奖励专长。
标准价:18000gp

战斗伺服臂
伺服臂是每个奴工都会有的工作手臂,它们内置了通用型工具,在必要的时候也可以用来战斗。
位置:一只手臂(基础植入物)
植入DC:10
外形:这只布满灰尘的大液压机垂在你身体的一侧显得很是笨重。
激活:见下文
效果:伺服臂能视作能量武器进行攻击,详情请参考下文能量武器部分。内置的工具有效地协助了你的工作,你在解除装置检定上得到+8环境加值,但是粗壮的手却不再适合细微活动,你在手上功夫检定上遭受-4减值。
特殊:替换为伺服臂的手臂失去原本拥有的天生攻击,例如爪抓,同时还会失去戒指奇物位置。
标准价:1500gp



战斗芯片
这块巧妙的芯片让你不必再艰苦地训练那些基础的知识
先决条件:增强脊椎,擅长军用武器
位置:脑干(基础植入物)
植入DC:15
外形:无
激活:始终激活
效果:植入的战斗芯片中包含了你想掌握的一项技巧,你可以从以下专长中获得一项作为你的奖励专长:寓守于攻,闪避,精通虚招,坚忍,近程射击,快速射击,度,擅长异种武器,擅长轻甲,擅长中甲,擅长重甲,跳跃攻击,技能专攻,盲斗,武器专攻。你仍然需要满足专长的先决条件。
特殊:战斗芯片在植入后会逐渐融化并成为你脑神经系统的一部分,你不会因植入此移植体而得到通常植入机械移植体时会获得的健壮奖励专长,也不会在被变形时失去此植入体的效果。一个生物植入最多两个战斗芯片
标准价:8000gp


增强肾
在腹部双侧的这两个小装置完美地解决了你的新陈代谢问题
位置:所有的肾脏(基础植入物)
植入DC:30
外形:无
激活:始终激活
效果:增强肾有更高的血液透析效率,能够及时过滤并消除掉身体里的不良物质。你免疫所有非魔法疾病,在对抗魔法疾病的豁免时在检定上得到+4环境加值。
你的衰老速度只有你种族正常的一半,此效果不予其他类似效果叠加。
标准价:12000gp


同步神经树突
一个尖锐的带有接口的触肢替代了机械突触前端的机械爪,通过消耗认知能量你得以强化盟友的战斗力。
先决条件:任意认知容器,至少植入了一条机械突触
位置:取代一条机械突触(高级植入物)
植入DC:无风险
激活:标准动作激活
效果:植入了同步神经树突的角色能够以一个标准动作并消耗一点认知能量将树突刺入到相邻盟友的脊椎(或脑干等条件反射神经中枢,没有神经系统的生物便无法成为目标)中,神经树突将放出一些肾上腺素和其他激素等内分泌物质刺激盟友的神经系统,目标盟友在力量和敏捷上得到+4士气加值,并且变得免疫疲乏,力竭与恐惧效果。此效果持续1分钟,在时间结束时激素才会无害地分解。若在植入神经树突时盟友已经陷入了疲乏,力竭或恐惧状态,则在持续时间内压制这些状态,在持续时间结束后被压制的状态会再次生效。
特殊:在计算角色的机械突触数量时,同步神经树突也计算入内。认知神经树突可无风险地替换为其他神经树突(被替换下来的神经树突将被废弃)。任何时候,一个角色只能有两条神经树突。
标准价:15000gp


感染者神经树突
一个锋利注射器替代了机械突触前端的机械爪,能够削弱被你它目标的战斗力。
先决条件:至少植入了一条机械突触
位置:取代一条机械突触(高级植入物)
植入DC:无风险
激活:见详述
效果:感染者神经树突能视作天生武器进行攻击(造成1点穿刺伤害,x2重击),由于神经树突应用的是机械突触的有效力量(10点),因此角色的力量调整无法应用到该次攻击上,在作为效果的目标时,感染者神经树突视作天生武器(感染者神经树突)在击破伤害减免时,感染者神经树突视作黑石制作的魔法武器。受到感染者神经树突伤害的敌人会被注入一种肌肉松弛剂,受害者在力量与敏捷属性上遭受-4环境减值,在攻击检定上遭受-2环境减值,所有的法术都有25%的失败几率。肌肉松弛剂持续1分钟,免疫毒素的生物也免疫肌肉松弛剂,没有受到感染者神经树突伤害的生物也不会被注入肌肉松弛剂(例如伤害减免)。
特殊:在计算角色的机械突触数量时,感染者神经树突也计算入内。感染者神经树突可无风险地替换为其他神经树突(被替换下来的神经树突将被废弃)。任何时候,一个角色只能有两条神经树突。
价格:3500gp


认知神经树突
认知神经树突意在协助那些身体脆弱的人得到更多认知,是使用能量武器的人最喜爱的工具之一。
先决条件:任意认知容器,至少植入了一条机械突触
位置:取代一条机械突触(见详述)
植入DC:无风险
激活:标准动作激活
效果:以标准动作能够使用一条认知神经树突发起一次近战攻击,该次攻击不会遭到借机攻击,也不会造成任何伤害,神经树突在击中敌人的瞬间会采集它身上的体液和毛发(以及类似的体表物质,因此无法对虚体使用),让你得到1点临时认知能量,你可以使用这一点临时认知能量发射能量武器或是启动设备,在消耗时临时认知能量会优先消耗。临时认知能量在1分钟后会无害地发散,多次认知神经树突获得的临时认知能量只获得最大值,而不会叠加。
升级版:认知能量是使用能量武器最重要的一种能量,分别有三种不同的型号以适应对能量需求不同的角色。三种型号分别为【基础】【中级】【高级】,他们的区别在于基础认知神经树只收集1点认知能量,中级收集2点,高级升级3点,基础认知神经树属于基础植入物,中级与高级属于高级植入物。
特殊:在计算角色的机械突触数量时,认知神经树突也计算入内。认知神经树突可无风险地替换为其他神经树突(被替换下来的神经树突将被废弃)。任何时候,一个角色只能有两条神经树突。
价格:1200gp(基础),7000(中级),38000(高级)


远程武器神经增强
你的脑海中自动出现了弹道的计算结果,让你能够更准确地击中目标。
先决条件:至少植入了两只增强眼
位置:大脑左半球(高级植入物)
植入DC:30
外形:无
激活:在进行非投掷远程攻击时自动激活
效果:一系列神经网络协助你进行瞄准,你在使用非投掷远程攻击时(投石索,投掷飞斧不行,弩,弓箭,火枪则可)能够将你的敏捷调整值附加到攻击的伤害检定上。若该次攻击同时发射多颗子弹,则每一颗都会附加额外的敏捷调整值的伤害。
标准价:20000gp

工蜂神经增强
你屏蔽掉了多余的感情,只留下最完整的理智与绝对的效率。
先决条件:增强脊椎
位置:大脑右半球(高级植入物)
植入DC:32
外形:无
激活:始终生效,以一个整轮动作启动情绪,见详述。
效果:你的感情变得麻木,你免疫恐惧效果和影响心灵效果,也无法享受士气效果。在进行交涉,唬骗技能检定时遭受-8减值。你可以以一个整轮动作启动你的所有情绪,在这期间内,你失去此移植体带来的免疫,也不再遭受技能减值,并可正常享受士气效果,此效果持续1分钟后自动关闭,不可提前关闭,也不可继续维持,在开启情绪后你必须等待1小时才能再次开启情绪。
你不再受到每天8小时工作时间的限制,你可以将一天的16小时都投入到工作当中,但是其中同一种工作只能进行8小时,工蜂神经增强不能帮助你抵抗休息时间不够带来的负面效果(通常一个生物每天需要8小时的完整睡眠,视种族而定),若你的种族不需要休息或是休息时间更少,你仍然只能工作16小时。
举例而言,一位植入了工蜂神经增强的人类一天能够工作16小时,其中8小时它在铁匠铺打工赚钱,8小时在工作坊中打造武器,剩余的8小时因为生理需求进行睡眠。
标准价:48000gp

合成皮肤强化
柔弱体肤已不再适用于你,坚硬的合成物质完全地取代了你的皮肤让你刀枪不入。
位置:躯干与四肢的皮肤(高级植入物)
植入DC:25
外形:你的皮肤变得坚硬而光滑,没有一丝毛发与伤疤斑迹,有些失真的完美。
激活:始终生效
效果:你得到+6的天生防御,这取代了你种族原本的天生防御。合成材质的皮肤能够迅速闭合伤口,攻击不会对你造成伤口,因此你免疫伤口毒以及其他基于皮肤伤口的效果,也免疫接触毒素。
标准价:24000gp

痛楚电子纹身
你为皮肤植入了特殊的电路,而疼痛感也变得十分微弱
位置:全身的皮肤(高级植入物)
植入DC:30
外形:你的皮肤上遍布着密密麻麻的集成电路,他们发出淡蓝色(或淡黄色的光)
激活:始终生效
效果:你的痛觉被抑制在不会产生任何不适的阈值,你变得免疫震慑,麻痹,巨创,在豁免会导致极度痛觉的效果时(例如呼吸之灾)得到+8环境加值。痛觉的屏蔽并不会影响你的触觉,你不会因为痛觉被抑制而受到惩罚,也不会未意识到自己被攻击。
标准价:45000gp

至高之耳
这对看似平凡的机械耳让你仅凭听觉就能掌控周围的一举一动
先决条件:人类或厄兰
位置:双耳(高级植入物)
植入DC:40
外形:这只仿生耳几乎和真实的人类耳朵一样,但稍微观察下它的内部就能看到肉眼难以分辨完整的细微部件。
激活:始终生效
效果:至高之耳能让植入者感知到周围的一切变化,植入者得到60尺盲视,与通常的盲视不同,至高之耳能让植入者感知到哪怕是气流分子的流动变化,因此在盲视范围内植入者总是能感知到目标的具体位置,在攻击盲视范围内不可见的敌人时你不再有失手率,即使是进阶隐形术也会被定位(你对他的攻击仍然有20%的失手率,但他无法在攻击你时得到任何优势)。该盲视仍然无法发现完全没有动静的虚体生物。
标准价:75000gp

第二心脏
你的胸膛里跳动着两颗心脏,带给你更强大的生命力
先决条件:增强脊椎,任意高级植入物
位置:右胸腔(高级植入物)
植入DC:45
外形:无
激活:在死亡时自动激活
效果:额外的一颗心脏为你提供了第二次机会,当你因武器伤害,死亡效果,巨创,致命一击导致死亡时,第二心脏会立即激活,你不会死亡并治疗你至最大生命值一半,你可以继续战斗。第二心脏无法在你第二次死亡时拯救你,也无法在你被斩首时拯救你。
在激活后第二心脏会代替你的主心脏为你循环血液,同时它会放出纳米机器人快速修复你的主心脏,在24小时后主心脏将会完全修复如初并重新开始活动,此时第二心脏将会再次进入休眠,以准备好再一次拯救你的生命。
举例而言,莉达是一位新的万机神信徒,是一名18级游荡者(129hp),她的身上植入了增强脊椎与至高之耳,以及第二心脏。在她探索一个地下城时试图拆除陷阱但全部都失败了,她先后受到了一次火球的攻击(60点伤害),一次斩首断头斧的伤害(40点伤害),并在最后一次失败时被一支长矛贯穿(受到40点伤害并足以导致死亡),此时她的第二心脏就会就激活为她恢复至60点生命值,而莉达坚持继续解除陷阱,并又一次失败了,这次她被一整排地刺刺穿,第二心脏也无法拯救她了。而假如莉达在第二心脏激活后放弃继续探索并回去休息24小时,那么她的第二心脏将会重新准备完毕,将在她接下来会遭到的地刺陷阱中再次救她一命。然而把流程反过来,如果莉达先是被长矛攻击,然后被断头斧攻击,并最后在火球的攻击中豁免失败,此时因为她是被法术杀死,第二心脏将无法激活。如果斩首断头斧在击中她时投骰出了20并成功斩首,莉达依然会死亡,第二心脏无法拯救她。

眼脑叶
你在大脑中装入了一块增强芯片,让你的反应速度达到极限
先决条件:任意两种基础级植入物
位置:大脑(高级植入物)
植入DC:45
外形:无
激活:始终激活
效果:眼脑叶大幅提高了你的敏捷度,你的敏捷属性得到+2内在加值,先攻检定额外得到+2内在加值。你免疫措手不及与夹击。
标准价:120000gp

骨骼化器官强化
你的脆弱的内脏被一系列坚硬的生化内骨骼包裹,提高了你的抗打击能力
先决条件:强化脊椎
位置:内脏(高级植入物)
植入DC:20
外形:无
激活:无
效果:器官的强化会提高你的生命值,植入移植体获得的健壮专长即是此植入体的提升。当一个生物植入了2个骨骼化器官强化,则获得次级护命效果;若植入了4个骨骼化器官强化,则获得中级护命效果,若植入了8个骨骼化器官强化,则获得高级护命效果。
特殊:骨骼器官强化可多次植入,一个生物至多植入6个骨骼器官强化。
标准价:3000gp(每植入一个价格提高1000gp)

纯净思想芯片/命令芯片
当芯片开始运作,奴工不再叫苦连天,只顾埋头工作。
先决条件:强化脊椎,有智力的生物
位置:脑干(高级植入物)
植入DC:15
外形:无
激活:始终激活,见下文
效果:纯净思想芯片最初被用于奴工的控制,而命令芯片则用于发出命令以及控制奴工。被植入了纯净思想芯片的生物智力降低为1,并且无法自主行动,植入了命令芯片的生物可以随时用意念对200尺以内所有植入了纯净思想芯片的生物发出命令(自由动作),能发出的命令只能简明词骇,如同法术支配不死生物。在未得到任何命令时,植入纯净思想芯片的生物视作无助,不会对周围反应和自己的需求做出任何回应(即使是饿死),植入者不会受到影响心灵效果和恐惧效果的影响,被攻击也不会反击。
要为生物植入纯净思想芯片根据情况有所不同:为自愿或昏迷目标植入时,如正常植入移植体;目标为保持清醒且对施术者保持敌意和抗拒的人时,植入纯净思想芯片的DC提高到25,并且需要将其束缚才能完成植入,植入依然需要8小时的时间。施术者也可简单地将目标打昏或麻醉以降低植入难度。
在植入纯净思想芯片后植入者灵魂将会被释放,而肉体则成为一个无自主意识的行尸走肉被命令芯片控制,生物原本的专长与能力依然保留(但由于智力的下降,某些能力将无法再使用)。植入者在被变形时,纯净思想芯片会失效,而植入者会因此立即死亡。植入纯净思想芯片的生物被杀死后无法复活,也无法作为用来复活原本生物的复活术的目标尸体,它的性质已经被永久地改变了。但是完全复生术可以召回死者的灵魂并在重塑肉体的过程中移除纯净思想芯片。


能量武器
  机械神的教徒们除了那浑身遍布的金属部件,还会使用极具标志性的能量武器,这些武器外型与传统火器有些相似,但驱动它们的是更高级的能量(通常是认知能量或钷素)。能量武器大致有三种,近战武器(例如能量斧,链锯剑),动能武器(如绝灭步枪,巨型手铳,他们需要弹药),非物质武器(如等离子步枪,爆燃爆破枪等非实弹远程武器)。它们都有以下特性:
— 大部分能量武器都需要认知能量才能发挥出完全的力量,有些能力能够减少甚至移除这种需求。在武器的介绍中将会描述是否收到认知能量的影响,以及没有认知能量时导致的后果。
— 万机神的意志充斥在所有的能量武器中,每当机械教士使用能量武器进行了一定次数的攻击,下一次攻击将会触发该武器的【机械之灵】效果。只要机械之灵充能完毕,直到它被使用前都会凝聚在武器上,即使持用者丢下武器(或是被卸除)也不会消失,它可以捡起来后正常在下次攻击中触发机械之灵。
角色不能够对着无害目标射击来积攒机械之灵,也无法在练习赛中射击积攒机械之灵,只有在与以命相搏的敌人战斗时,机械神的启示才会传达至你的武器中充能机械之灵。
只有同一个机械教士才能充能并触发机械之灵,若是一人使用能量武器充能完毕,其他人因某些原因获得了充能的武器,它也无法触发机械之灵(如果捡起武器的是一名拥有机械之灵能力的人,他可以使用武器攻击并重新充能)。充能完毕的能量武器在发射前若持有者死亡,机械之灵将会无害地消散,在进入至少一小时的睡眠(或冥想)后,未使用的机械之灵也会发散掉。机械之灵的效果与强度通常取决于机械教士的职业等级,有一些进阶职业(例如追击士)同样能够强化机械之灵的效果。激活机械之灵的那一次攻击不会充能机械之灵。
— 所有的能量武器都是异种武器,其中近战武器都是单独的一类,要熟练使用能量斧需要【擅长异种武器(能量斧)】,而实弹武器则需要【擅长异种武器(火器)】专长便可全部擅长使用,非物质能量武器则在需要异种武器(火器)专长的同时为自己植入【强化脊椎】机械植入体才可使用。
— 远程的能量武器拥有一些轻量化的设计以方便单手持用(亦或是方便机械突触持用),在最后的表格将对单手与双手的能量武器分类,在计算价值等方面效果时,单手远程武器仍然是远程武器,并不会被视为单手武器。
— 需要进行远程攻击的能量武器同时也视作火器,能够从对应的专长和能力中收益,但无法进行改造,也无法以特殊方式打造(例如酸洗)。
— 所有的能量武器都属于金属制品,它们可以附魔(然而非物质能量武器无法从弹药附魔中受益),但不可用特殊材料打造。双手近战能量武器拥有20点Hp和10点硬度,单手近战能量武器拥有15点Hp和10点硬度,远程能量武器拥有10点hp和8点硬度。
— 远程能量武器能够被机械植入体【机械突触】持用,原本需要双手的能量武器也只需要一只机械突触就能使用,然而同一名角色最多同时使用两把远程能量武器。请参考下一特点中的举例。
— 使用实弹的能量武器依然需要装填弹药,若无特殊说明,装填单手远程能量武器需要一个标准动作,装填双手能量武器需要一个整轮动作。
— 大部分远程能量武器一回合只能进行一次攻击,不会从高基本攻击加值中受益,在进行全力攻击时,远程能量武器视作次要天生武器,并在攻击时遭受-5减值,若角色只使用远程能量武器全力攻击,则无需遭受惩罚。
举例而言,一名人类11级机械教士为自己植入了强化脊椎和两只机械突触,他可以让两只机械突触分别持用一把磷爆手枪和一把磷光蛇铳,并用自己的双手持用一把能量斧。他每回合可以使用一个标准动作发射一次磷爆手枪或是一次磷光蛇铳也可以使用能量斧近战攻击敌人,它也可以进行全力攻击,使用能量斧攻击3次(其中2次来自高基本攻击加值)并使用磷爆手枪和磷光蛇铳各攻击一次(皆遭受-5减值),不过他有可能因为在敌人触及范围内使用远程攻击而遭到借机攻击,若改命机械教士只使用远程能量武器进行全力攻击,则可使用磷爆手枪和磷光蛇铳各进行一次攻击且无需遭受减值。


能量斧
这把沉重的斧头由坚硬的合金制成,锋利的前端微微闪烁着电火花。
能量斧在击中敌人的同时还会对目标额外造成1d6点电击伤害。
认知能量:没有使用认知能量驱动的能量斧不会造成额外的电击伤害。
机械之灵:需要进行两次攻击充能。攻击变为接触攻击。

能量斧MK2
这银光闪闪的能量斧镀上了更为坚硬的金属,锋利的前端的电火花发出滋滋响声。
能量斧MK2在击中敌人的同时还会对目标额外造成3d6点电击伤害。在作为专长和擅长时,能量斧Mk2也视作能量斧。
认知能量:没有使用认知能量驱动的能量斧不会造成额外的电击伤害。
机械之灵:需要进行两次攻击充能。攻击变为接触攻击。

力场剑
这柄短短的手刃上包裹了一团蓝光,只需轻轻挥舞便将钢铁如泥般削去。
力场剑造成的是力场伤害,并且无视非魔法护甲和护盾带来的防御等级加值。
认知能量:没有使用认知能量的力场剑造成的是挥砍伤害,且不会无视目标非魔法护甲和护盾带来的防御等级加值。
机械之灵:需要进行三次攻击充能。重击范围翻倍,并在重击确认检定上得到科技教士等级一半的加值。

电刺棒
这种泛用型武器通常由护教军α先锋军持用,能有效地清理大批的敌人或是击退太空死灵。
点刺棒在击中目标时会放出一道15尺锥形电弧,对范围内所有生物造成1d6点电击伤害,电弧初始点为攻击者朝向目标的方向,起始点为攻击目标占据方格的任意一个交叉点。电刺棒可以以集群为目标发起攻击,并对集群造成1d6点电击伤害。在攻击大于5尺占据的生物时,攻击者只能选择与目标相邻的那一个方格交角为起始点。
认知能量:点刺棒无需认知能量驱动。
机械之灵:需要三次攻击充能。溅射造成额外每2科技教士等级1d6点电击伤害(至少1d6)。


链锯剑
这把5尺长的巨剑上安装了锋利的锯齿,随着引擎的轰鸣链锯高速地旋转起来。
受到链锯剑攻击的目标会流血,在他的回合开始时再次受到先前链锯剑造成武器伤害骰数值的流血伤害,目标可通过DC10+流血伤害数值的医疗检定或是受到至少1点治疗来止住伤口。多次攻击导致的流血伤害不叠加只取最大值。只有有血的生物会受到此流血伤害
举例而言,一位科技教士使用链锯剑对一名敌方人类造成了15点伤害,其中8点为武器伤害骰值,7点为力量调整值,那么在目标下一回合开始时他会受到4点流血伤害,他可以通过DC14的医疗检定来止住流血的伤口。
认知能量:没有使用认知能量驱动的链锯剑不会造成流血伤害。
机械之灵:需要三次攻击充能。在伤害检定上得到科技教士等级的伤害,此数值不计入流血伤害。

战斗伺服臂
这只由液压机与工具组成的手臂是奴工的标准配备,但是需要时它也能够造成十分惊人的伤害。
伺服臂能够如天生武器般攻击。
认知能量:伺服臂无需认知能量驱动,但是可以主动消耗一点认知能量来加倍充能机械之灵。
机械之灵:需要五次攻击充能。在击中敌人时可以自由动作进行擒抱对抗,若胜出,对方将被压制,并在每回合开始时受到伺服臂的武器伤害,攻击者可随时松开伺服臂摆脱压制。

磷爆手枪
这把小巧的手枪内部容纳了进过压缩的易燃磷粉,白色的磷粉适合用来标记重要目标。
在击中敌人时会将闪亮的磷粉附着在目标身上,被磷爆手枪击中的目标在躲藏检定上遭受-40减值,持续1轮。
认知能量:磷爆手枪不需要认知能量驱动。
机械之灵:需要三次攻击充能。额外造成每3科技教士等级1d6点伤害(至少1d6)。

电弧天谴
此件华丽的武器曾为大贤者考尔所用,在科技教士中也备受欢迎,据说它能够在几秒钟之内摧毁重型机械,如此受欢迎也没什么奇怪的了。
发射电弧天谴会爆发20尺锥形的电弧,无需攻击检定,它会对范围内的所有生物造成电击伤害,范围内的生物可通过DC16的反射检定来减半伤害。此时攻击者的所有属性都无法应用到伤害检定上。
认知能量:没有使用认知能量驱动的电弧天谴只会造成最低伤害。
机械之灵:需要两次攻击充能。无需使用认知能量驱动便可造成正常伤害。

磷光蛇铳
磷光蛇铳是磷爆手枪的大表哥,拥有更大的口径更大的威力,深受科技教士们喜爱。
被磷光蛇铳击中的目标在躲藏检定上遭受-40减值,持续1轮。
认知能量:没有使用认知能量驱动的磷光蛇铳武器减少一个武器伤害骰。
机械之灵:需要两次攻击充能。无需认知能量充能且额外造成每4科技教士等级1d12的伤害(至少1d12)。

巨型手铳
这把复古的大口径实弹手枪能够发射直径8厘米的弹丸,虽然科技程度略微落后,但十足的威力也让人无法抗拒。
巨型手铳是单纯的大威力实弹武器。
认知能量:巨型手铳不需要认知能量驱动。
机械之灵:需要一次攻击充能。伤害检定得到+2加值。

等离子蛇炮
等离子蛇炮是一种重型武器,在曾经需要重型奴工才能使用,而如今进过简化可以被步兵携带。
等离子蛇炮启动后会发射100尺线状能量束,无需攻击检定,自动对范围内的敌人造成穿刺伤害。目标可通过DC27的反射检定减半伤害。
认知能量:没有认知能量驱动无法发射等离子蛇炮。
机械之灵:需要两次攻击充能。目标无法进行反射检定来减轻等离子蛇炮造成的伤害。

γ手枪
γ手枪被誉为被祝福者的武器,它自动导航装置让攻击变得十分精准,虽然子弹威力不高但也足以致命。
使用γ手枪进行的攻击检定上得到+4环境加值,无论何时,被γ手枪的攻击的目标始终视作措手不及。
认知能量:没有认知能量驱动的γ手枪无法自动导航得到攻击检定的加值,也不会让目标措手不及。
机械之灵:需要三次攻击充能。视作投出自然20,此攻击必定命中且造成重击威胁(你仍需要再进行一次攻击检定来确认重击),不会忽视目标的失手率。

爆燃爆破枪
爆燃武器通过向目标注入极高的热量来让目标在数秒之内自焚。
爆燃爆破枪造成的是火焰伤害,被此武器击中导致生命值降低到0以下的目标会被焚烧殆尽,完全失去尸体(目标身上的魔法装备不会受损),这将导致他无法被复活术复活,而完全复生术则有50%的几率复活目标,若检定失败,除非有神力介入否则该生物将无法复活。免疫火焰伤害的生物尸体不会被焚烧。
认知能量:没有认知能量驱动的爆燃爆破枪只造成最低武器伤害,且不会焚化目标的尸体。
机械之灵:需要一次攻击充能。在伤害检定上得到等同于科技教士等级的加值。

歼灭射线枪
任何暴露在歼灭射线枪下的生物在顷刻间就会灰飞烟灭。
歼灭射线枪启动时会发射80尺线型能量束,无需攻击检定自动击中范围内的生物,被击中的生物必须通过DC28的强韧检定,否则将会被解离成一团细灰,如同法术【灰飞烟灭】,豁免成功的生物只会受到10d6点伤害。
认知能量:没有认知能量驱动无法发射歼灭射线枪。启动歼灭射线枪需要两点认知能量。
机械之灵:需要五次攻击充能。持续输出能量进行广角扫射(攻击范围变为80尺锥形)

等离子步枪
等离子步枪是机械神教最高效的武器,因为它的威力太大因此在大多数时候都会被限制使用。
等离子步枪的攻击检定类似于投炸武器,在击中目标的同时还会对目标周围5尺的所有生物造成一半的伤害,即使未直接命中目标也可能因为能量弹打在了相邻格子处造成溅射伤害,具体请参考投炸武器规则。
认知能量:没有认知能量驱动的等离子步枪不会造成溅射伤害,遵循正常的远程武器攻击规则。
机械之灵:需要两次攻击充能。所有受到攻击的目标皆受到最大武器伤害,溅射目标受到的伤害此时不会减半。

火焰喷射器
这种武器是星陨机器人头上最具标志性的武器,能够轻松地在大批的敌人中清扫出一片净土。
星陨火焰喷射器在启动时发射30尺锥形爆发火焰,无需攻击检定,对范围内所有敌人造成火焰伤害,目标可通过DC18的反射检定来减半伤害。
认知能量;火焰喷射器无需认知能量驱动,它需要燃烧昂贵的钷素来攻击。
机械之灵:需要两次攻击充能。额外造成每科技教士等级1点火焰伤害,反射DC提高科技教士职业等级相同数值。

镭卡宾枪
作为部队的标准配备,镭卡宾枪一直是被大量制造的武器,它的发条结构三连射击以及优秀的弹匣装置让它成为当之无愧的主力武器。
镭卡宾枪不像其他的能量武器,它可以从高基本攻击加值中得到更到的攻击次数。每次开火时,镭卡宾枪都会连续发射三颗子弹,列表中列出的伤害数据为单颗子弹的伤害。为镭卡宾枪更换弹匣是一个移动动作。
举例而言,一位人类六级机械教士角色能够进行全力攻击使用镭卡宾枪进行两次攻击,每次开火都会发射三颗子弹,举例中的这次全力攻击将会发射6共六颗子弹。
认知能量:镭卡宾枪不需要认知能量驱动。使用镭卡宾枪进行攻击时若你使用一点认知能量,则为机械之灵充能一层。每轮只能以此方式充能一次
机械之灵:进行三次充能。下一次使用镭卡宾枪进行全力攻击时,可额外发动一次攻击(发射三颗子弹)。

伊利亚图斯突击炮
这种重火力武器意在短时间内使用枪林弹雨压制敌人。
伊利亚图斯突击炮属于全自动扳机,在发射时会将弹夹内的子弹全部倾斜出去,在启动时持续对60尺锥形范围内扫射,无需攻击检定,自动对范围内的目标造成伤害,你可以将能应用到火器攻击上的伤害附加到伊利亚图斯突击炮的伤害检定上。为伊利亚图斯突击炮装填需要1分钟的时间。伊利亚图斯突击炮需要非常繁琐的设备进行30分钟的操作才能更换,因此在武器发射完后你无法立即抛下它,也无法同时装备超过一个的伊利亚图斯突击炮。
认知能量:没有认知能量启动伊利亚图斯突击炮无法开火。单独使用伊利亚图斯突击炮是一个整轮动作。可以在全力攻击的同时开火。
机械之灵:进行三次攻击。范围提高为以你为中心的半径60尺爆发。


绝灭步枪
这种不起眼的武器是最有名的暗杀武器之一,它拥有极佳的射程以及极高的威力,轻微的自动导航能力还能提高它的致命程度。
认知能量:绝灭步枪不需要认知能量驱动。
机械之灵:需要三次攻击充能。在攻击检定上得到等同于科技教士等级的加值。

爆弹枪
爆弹枪参考了伊利亚图斯突击炮的设计结构,并能够在战斗中提供稳定的范围高伤害。
爆弹枪的攻击类似于投炸武器,在击中目标时还会造成半径5尺的溅射(类似于炽火胶),溅射目标只会受到最小武器伤害。为爆弹枪装填需要一分钟的时间。
认知能量:没有认知能量驱动的爆弹枪每次开火需要消耗双倍的弹药。
机械之灵:进行二次攻击。射程提高 科技教士等级x5尺。

重型电弧步枪
这种武器最初只能由重甲破坏者这样的武器平台使用,在经过了一系列的精简化后,步兵也能够使用到这种极具破坏力的武器了。
中型电弧步枪在击中目标时还会对目标周围10英尺范围内的敌人造成3d6的电击伤害(不包括目标)。
认知能量:没有认知能量驱动的重型电弧步枪不会造成额外的范围伤害。
机械之灵。需要进行二次攻击充能。无需认知能量驱动即可造成范围伤害,并且范围加倍(变为半径20英尺)

磷光爆破枪
这是一种令鼠辈恐惧的武器,磷光爆破枪能够瞬间暴露数个敌人的方位。
磷光爆破枪在启动时爆发出30尺锥形能量,无需攻击检定,自动对范围内的敌人造成伤害,同时被击中的敌人身上会覆盖一层发光磷粉,在躲藏检定上遭受-40减值,持续1轮。范围内的目标可通过DC25的反射检定减半受到的伤害,成功的豁免还会避免被磷粉覆盖。
认知能量:没有认知能量驱动的磷光爆破枪只能攻击单一目标,如同磷爆手枪(但此时被击中的目标无法进行豁免以避免被磷粉附着)。
机械之灵:需要进行四次攻击充能。目标无法进行反射豁免来减轻伤害,也无法避免被磷粉覆盖。

电弧手枪
电弧步枪的姐妹版,更轻更便于携带。
如同重型电弧步枪,区别在于溅射只造成1d6点电击伤害。
认知能量:没有认知能量驱动的电弧手枪不会造成额外的范围伤害。
机械之灵:需要进行三次攻击充能。对目标额外造成每2科技教士等级1点电击伤害,不影响溅射伤害。

电弧步枪
电弧步枪是由等离子步枪中分支而来的副产品,但是实战中发现这种廉价的通用性武器反而更适合应用在小规模的冲突中。
如同重型电弧步枪,区别在于溅射只造成2d6点电击伤害。
认知能量:没有认知能量驱动的电弧步枪不会造成额外的范围伤害。
机械之灵:需要进行三次攻击充能。对目标额外造成每2科技教士等级1点电击伤害,不影响溅射伤害。

认知火焰喷射器
在机械之灵的怒火下,这个受到启示的武器会将你面前的敌人烧尽。
如同火焰喷射器,区别在于还会点燃受到伤害且反射豁免失败的敌人。被点燃的敌人每回合受到1d6点火焰伤害,以整轮动作通过DC25的反射豁免可扑灭火焰,在地上打滚可在豁免检定上得到+2环境加值,钷素的燃烧不仅限于氧气,因此浸入水中并不会立即扑灭火焰,而是在反射检定上得到+6环境加值。
认知能量:没有认知能量驱动的认知火焰喷射器就会普通火焰喷射器一样不会点燃敌人。
机械之灵:需要四次攻击充能。被该次攻击击中并点燃的敌人每回合开始时会受到1d6+科技教士等级一半数值的火焰伤害(至少+1),而非1d6点火焰伤害。

异种武器   花费(gp)   伤害(S)   伤害(M)2   重击   射程   重量   类型   弹容1
单手近战武器
力场剑   225   1d8   1d10   18-20/x2   —   2lb   力场   —
电刺棒   375   1d6   1d8   X2   —   4Ib   电击   —
伺服臂   —   1d4   1d6   X2   —   —   钝击   —
双手近战武器
能量斧   50   2d8   2d10   X3   —   16Ib   挥砍   —
能量斧MK2   375   3d8   3d10   X3   —   18Ib   挥砍   —
链锯剑   420   1d10   2d6   19-20/x2   —   12Ib   挥砍   —
单手远程武器
磷爆手枪   120   1d4   1d6   X2   40尺   2Ib   火焰   8
巨型手铳   180   1d12   2d10   X3   50尺   5Ib   穿刺   6
γ手枪   1500   1d2   1d3   X4   30尺   2Ib   穿刺   8
电弧手枪   800   2d4   2d4   X2   30尺   4Ib   电击   —
双手远程武器
电弧天谴   600   5d4   5d4   —   特殊   8Ib   电击   —
磷光蛇铳   1200   2d10   2d12   X2   60尺   5Ib   火焰   10
等离子蛇炮   11500   10d8   10d8   —   100尺   25Ib   穿刺   —
爆燃爆破枪   50000   15d8   15d8   —   80尺   20Ib   火焰   —
歼灭射线枪   55000   解离   解离   —   80尺   18Ib   —   —
等离子步枪   18000   4d12   4d12   X43   120尺   6Ib   力场   —
火焰喷射器   11000   8d10   8d10   —   —   16Ib   火焰   —
认知火焰喷射器   16500   8d10   8d10   —   —   17Ib   火焰   —
镭卡宾枪   9900   1d10   1d12   18-20/x3   60尺   5Ib   穿刺   15
伊利亚图斯突击炮   17000   —4   10d10   —   60尺   35Ib   穿刺   40k
绝灭步枪   11000   3d8   3d10   16-20/x4   1600尺   8Ib   穿刺   1
爆弹枪   8000   3d6   3d8   18-20/x2   25尺   10Ib   火焰   6
磷光爆破枪   5400   3d6   3d8   —   30尺   7Ib   火焰   6
电弧步枪   2200   4d4   4d6   X2   70尺   6Ib   电击   —
重型电弧步枪   6600   6d4   6d4   X2   90尺   7Ib   电击   —

1 只有实弹武器需要弹药,在这里列出的是每个弹夹所包含的弹药数目,更换弹夹后原本弹夹里的弹药都将作废。
2 在这里列出的伤害以中体型生物为准,近战武器与实弹武器的伤害随着武器的大小而提高(请参考DMG中有关伤害随武器体型提升的部分),非物质能量武器伤害不随武器体型提高而增加。
3 仅能对攻击目标造成重击
4 伊利亚图斯突击炮无法制作成中体型以下的型号。

弹药   花费(gp)   重量   可改造1
磷爆手枪   30   1/2Ib   ❌
巨型手铳   40   1Ib   ✔
γ手枪   20   1/2Ib   ✔
磷光蛇铳   30   1/2Ib   ❌
镭卡宾枪   200   2Ib   ✔
伊利亚图斯突击炮   1000   10Ib   ✔
绝灭步枪   100   —   ✔
爆弹枪   120   2Ib   ❌
磷光爆破枪   60   1Ib   ❌


1 此武器弹药是否能用特殊材料打造。


设备
设备是科技教士们发明用来制造战场优势的高科技工具,相比起魔法物品,设备通常更加昂贵但效果也更优秀。

设备拥有以下共同特点
— 使用设备需要1点认知能量,这意味着需要有认知容器才能够使用设备。
— 若无特殊说明,使用设备是一个不会引发借机攻击的标准动作。使用者可以将设备拿在手上使用,也可以利用机械突触使用,一个角色同时最多能够持用2种设备。
— 设备在同一场战斗中只能使用一次,一个角色只能使用一个同种设备。
— 设备在成为效果或攻击的目标时视作魔法物品,侦测魔法能看到设备发出的强烈咒法系灵光,但是他们不会因反魔场或死魔区等原因失效被压制,也不会受到法术抗力和法术免疫抵抗。
— 设备通常有三个版本,分别为【基础】【中级】【高级】,他们的价格与性能变化在设备详述描述,在主文中描述的设备为【基础】。
— 制作设备需要专长【制作设备】

折射力场发生器
这种淡绿色的小盒子通过投射出高密度的能量网将来袭的远程攻击扭曲并折射。
以启动者为中心半斤10英尺内会被一道淡绿色屏障笼罩,在屏障范围内的友军(包括启动者自己)受到的来自屏障外的伤害减少10点,屏障一共能够吸收30点伤害。过量伤害依旧由目标承受。屏障不会减少因负面效果导致的伤害(例如流血),因为减少伤害导致伤害数值降低为0时,意味着这次攻击被偏转完全失效。屏障启动后持续1分钟
举例而言,假设A与B在屏障范围内,而C使用弓箭攻击A,这支箭原本会造成15点伤害,在进过减免后A只受到5点伤害(A自身的伤害减免也可继续生效);假设C使用的是火球术同时击中了A与B,A与B同时受到30点伤害,则屏障为两人各吸收10点伤害,他们还会受到20点伤害;假设C使用强酸箭攻击B,但是攻击只造成8点伤害,它将被屏障完全挡去,B也不会受到酸蚀伤害。
升级版:【中级】伤害减少20点,共吸收60点伤害。【高级】吸收所有伤害,共吸收100点伤害。
标价:【基础】1200gp;【中级】10000gp;【高级】60000gp
重量:2磅

攻击力场发生器
这道淡蓝色的屏障在修复武器的弹道
以启动者为中心半斤10英尺内会被一道淡蓝色屏障笼罩,在屏障范围内的友军(包括启动者自己)使用火器或远程能量武器攻击时在攻击检定上得到+2的环境加值。屏障启动后持续2轮/
升级版:【中级】得到+4环境加值,持续4轮;【高级】得到+6环境加值,持续6轮
标价:【基础】4000gp;【中级】15000gp;【高级】38000gp
重量:2磅

治疗爪
这种工具几乎是在前线战斗的科技教士必备品,它能够迅速愈合身体组织并修复受损的合成物质。
治疗爪在激活后需要接触你的目标,治疗爪会立即治疗目标3d8+10点伤害如同法术治疗重伤,施法者等级10。治疗爪使用纳米机器人修复目标,因此可以修复构装体,无法用来伤害不死生物,也不会受到法术抗力的抵抗。
和其他设备不同,治疗爪在一次战斗中可以反复使用。
升级版:【中级】治疗5d8+15点伤害;【高级】治疗100点伤害,需要两点认知能量驱动。
标价:【基础】1000gp;【中级】3500gp;【高级】8000gp

欧姆尼偏光器
这种灯光设备能够在敌人的角膜处制造幻象,以欺骗它的攻击。
使用欧姆尼偏光器需要对目标进行一次远程接触攻击,被命中的目标在下一轮里视觉会受到阻碍并陷入目盲(但他自己无法发觉),这使得他所有的攻击都有50%的失手率。欧姆尼偏光器对拥有视觉以外主感知能力(例如盲感,盲视,震动感知)的生物无效,也无法对虚体生物生效。
升级版:无
标价:【】2000gp

噪音减速器
噪音减速器和地下声纳系统类似,能够通过发出回声波来探知未知空间。
启动后噪音减速器以启动者为中心发出一阵脉冲,它能够探测到使用者半径30尺以内的所有生物,密道暗门,陷阱,幻术,甚至能够投过墙壁和岩石侦测到墙另一侧的生物。噪音减速器只能够探知存在,无法揭示生物是什么,也无法告诉你幻术是什么法术。噪音减速器无法侦测到虚体生物
升级版:【中级】范围提高为半径60尺;【高级】范围提高为半径60尺,并且能探知到处于进阶隐形术效果下的生物,如同拥有真视术效果。
标价:【基础】6000gp;【中级】25000gp;【高级】50000gp

聚光灯
高强度的光线会提高使用者的醒目度,从而使敌人忽视它背后的更危险的人。
启动后,使用者身边半径30尺以内能用视觉看到使用者的敌人,在下一轮中只能选择攻击使用者,他可以选择攻击方式,也可以使用范围攻击法术,但必须将使用者置入法术范围内。这是一个影响心灵【胁迫】效果。
升级版:【中级】范围提高为半径50尺【高级】被影响的敌人还会目眩,持续1轮。
标价:【基础】3000gp;【中级】9500gp;【高级】13000gp

弹药包
没人知道为什么在科技教士的资料库里拥有如此可怕的科技蓝图,但是在实际使用过后证明,这种工具设备十分有效。
携带着弹药包时,持用者在受到影响心灵效果,恐惧效果,诅咒,死亡效果,解离效果时,弹药包将代替持用者称为效果的目标,在代替承受正常情况下会失去理智的效果时,在法术持续时间结束前弹药包将会失效,无法再替你承受其他效果,如果代替承受的是会导致死亡的效果且弹药包豁免失败,弹药包将死亡。
弹药包与制作者关系是绑定的,其他人不能使用你制作的弹药包,同样你也不能使用其他人制作的弹药包。一个角色最多只能拥有一个弹药包。
制作弹药包的材料不是任何金属或合成物质,而是需要一个不论年龄与性别,全心全意爱着制作者的类人生物,制作的过程非常残忍而血腥,手术的过程将材料生物的四肢和肝脏等内脏移除,只留下大脑心脏与少量肠道,然后存入耐冲击的充满营养液的包裹中,包裹拥有一个孔,能够用于弹药包的进食需要,每天制作者必须为弹药包喂食中型类人生物1天所需的进食量以维持弹药包的生命,若超过3天未喂食,弹药包将会死亡。在被制作成弹药包后,材料生物失去所有的职业等级,专长,职业能力和种族能力,在计算效果时弹药包视作5HD,豁免为强韧-3,反射等同于持用者,意志+1.
弹药包拥有40点Hp,5硬度,12AC,,没有力量敏捷感知属性,拥有3点体质和1点魅力,并且拥有和材料生物生前相同的智力属性。弹药包在成为效果目标时也视作生物,但在被携带时无法成为法术瞄准的目标,除非法术说明可以直接攻击物品。
升级版:无
价值:80000gp(用于计算角色的财产或高等级购物)




基础职业:
科技教士
“机械之神护佑着我们!”
             ——维德科斯,教义与灵魂的大师
科技教士是属于机械神教的一支精锐部队,他们将脆弱的肉体换成了高效坚固方便的机械移植体,身体的改变同时也强化了他们运用设备的能力,能够使用威力强大的能量武器。
成为一名科技教士实际上很简单——对万机神无尽的忠诚与信仰。至于那些不知机械美妙的蠢货,时间会证明一切。

生命骰:D8

阵营:任意非混乱

信仰:万机神

技能点:2+智力调整

本职技能:知识(宗教),知识(工程),知识(位面),解除装置,使用魔法装置,生存,专注,专业,交涉

初始资金;6d4x10(150)

初始年龄:如同法师


等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +1   +2   +0   +2   武器和护甲擅长
2   +2   +3   +0   +2   机械移植体,机械移植体技术
3   +3   +3   +1   +3   机械之灵
4   +4   +4   +1   +4   认知容器
5   +5   +4   +1   +4   额外机械移植体
6   +6   +5   +2   +5   
7   +7   +5   +2   +5   制作设备
8   +8   +6   +2   +6   额外机械移植体
9   +9   +6   +3   +6   高级机械移植体
10   +10   +7   +3   +7   
11   +11   +7   +3   +7   额外机械移植体
12   +12   +8   +4   +8   高级机械移植体
13   +13   +8   +4   +8   
14   +14   +9   +4   +9   额外机械移植体
15   +15   +9   +5   +9   
16   +16   +10   +5   +10   高级机械移植体
17   +17   +10   +5   +10   额外机械移植体
18   +18   +11   +6   +11   
19   +19   +11   +6   +11   
20   +20   +12   +6   +12   额外机械移植体,高级机械移植体

武器和护甲擅长:科技教士擅长所有简易武器,军用武器和护甲(轻,中,重),并擅长能量斧。科技教士不擅长任何盾牌。

伺服头骨(Ex):每一个机械教士都拥有一个自己的伺服头骨,在一级时,科技教师获得一个免费的伺服头骨。伺服头骨类似于心灵术士的灵晶仆,在科技教士身边时科技教士获得【警觉】专长,也可作为独立单位进行探索。每当科技教士获得新的机械移植体时,也是由伺服头骨协助控制器械完成手术。此外,科技教士在获得了增强脊椎后,能够在200尺范围内与伺服头骨进行准确的通讯与交流。
伺服头骨死亡时,科技教士不会失去经验值,取而代之的是失去所有的认知能量和机械之灵充能。科技教士可以花费一周的时间重塑伺服头骨
在确立教派前,科技教士的伺服头骨没有额外的功能。

机械移植体(Ex):在二级,机械教士获得一个免费的增强脊椎机械移植体,这让他获得了使用能量武器的能力。他不需要满足移植体的先决条件。
在等级提升时,机械教士自动获得一个免费的增强脊椎移植体,他需要8小时不受打扰的时间来为自己移植机械移植体。

机械移植体技术:第二级时,机械教士获得【机械移植体技术】作为奖励专长,他不需要满足专长的先决条件。

机械之灵(Ex):第三级起,科技教士在使用能量武器攻击时能够逐渐让万机神的意志融入武器当中。每使用能量武器发起一次攻击,机械之灵都会充能一层,当充能完毕后,能量武器的下一次攻击将会有额外效果,具体效果请见能量武器详述。

认知容器(Ex):在四级,机械教士获得一个免费的认知容器机械移植体,这让他使用能量武器的能力大大增强。他已满足移植体的先决条件。
在等级提升时,机械教士自动获得一个免费的认知容器移植体,他需要8小时不受打扰的时间来为自己移植机械移植体。


额外机械移植体(Ex):在五级以及之后每三级时,科技教士适应了原本的移植体,并能够移植更多机械移植体,科技教士额外获得一项免费的基础机械移植体,他依然需要满足植入移植体的先决条件。选择后不可更改。

制造设备(Ex):在7级时,科技教士获得制造设备专长作为奖励专长,他不需要满足专长的先决条件。设备是一种科技教士常用的高技术含量的工具,通常需要花费认知能量启动,具体请见设备详述。

高级机械移植体(Ex):在九级以及之后的每四级,科技教士的身体已经逐渐接近完美,他可以免费获得一个高级机械移植体或是取代一个身体原有的基础机械移植体,选择后不可更改。


伺服头骨
超小型构装体
生命骰: 同主人(生命值为主人的一半)
先攻权: +6
速度: 50 英尺飞行(10格)【完美】
防御等级: 18 (+2 体型, +6 敏捷),接触 18, 措手不及 12
基础攻击/擒抱: +0/-13
攻击: -
全回合攻击: -
面宽/触及: 1 英尺/0 英尺
特殊攻击: -
特性: 构装体特性,硬度 8,预知接口,精通反射闪避
豁免检定: 同主人的豁免检定
属性:力量1,敏捷22,体质-,智力10,感知10,魅力 1
技能:同主人
专长:警觉 
挑战等级: 包括在主人内
阵营: 同主人
 这颗人类的头骨内装载了复杂的机械装置,它灵敏而精准地扫描着整个战场。
预知接口(Ex):伺服头骨能够与主人进行电子信号沟通,这不会有表面现象。除非有干扰,否则所有的信息都会准确无误地转达至主人处。
  伺服头骨会说并能理解主人所知的所有语言。



世界上的科技教士
原本的科技教士并不真实存在于这个多元宇宙中,他们都是惧亡者所发明的器械投射的复制体,而这些复制体在迷失的同时也将机械神的信条发扬到了其他世界如奥斯,托瑞尔等世界里,机械神是公平的,它将自己的力量投射到这些世界,正逐渐产生有规模的信仰,机械神教正在这些异度国度发展起来。而他们的科技技术也成功地流入了这些世界,并为那些少数愿意信仰机械神的新科技教士所用。
 通常会成为科技教士的都是人类,这并非其他种族无法胜任,而是因为科技教士们排斥非人类的生物。不过在数个世纪的传承后,最初的那些科技教士相继过世,新的科技教士也就变的没那么排斥非人类生物了。
 即使如此,在过了如此多年之后,科技教士还是如此地憎恨异形,正如他们最初发誓的那样,如今依旧在与人类之敌对抗,尤其是异怪(除了厄兰),这些奇形怪状的生物充满了亵渎的气息,科技教士们相信,若不铲除这些异形,人类中将被他们所威胁。
   
科技教士的教派
万机神的教诲并不只有一条,实际上几十年来来自机械神的神谕和格言已经超过了几万条,在最终这些教诲形成了6种教派,分别为:探索者,追击士,科技协助者,机械文员,科技主教,主宰。每个教派都代表着机械神的一项理念,同时也代表着一种特殊的风格。
  在传入多元宇宙之后,这些教派的定义开始有一些微妙的改变,原本科技教士们就允许崇拜多个教派,而在多元宇宙,教派之间开始分化逐渐形成了相对独立而又不冲突的进阶职业。


护教军α
“士兵们,拿起你们手中的武器,为人类而战!”
                                  ——某位无名指挥官模仿的帝皇语录
  护教军是机械神教的战斗部队,他们不用于科技教士,护教军通常都是克隆人,自出生以来就之是为了战斗而生,为机械神而死。
  他们常常配置标准的镭卡宾枪,电刺棒或是力场剑等基础能量武器与敌人正面冲突,也是大规模战斗中不可忽视的中流砥柱。
  在其中,护教军α则是最为勇猛的先锋部队。
  想要成为护教军α的非克隆人需要经历大量的训练,才能够掌握到强大的能量武器

生命骰:D6

阵营:任意非混乱

技能点:4+智力调整

本职技能:攀爬,专注,逃脱术,躲藏,聆听,跳跃,知识(宗教),潜行,开锁,侦察,翻滚,平衡。

初始资金;6d4x10(150)

初始年龄:如同圣武士

等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +1   +2   +2   +0   武器和护甲擅长,游击战术
2   +2   +3   +3   +0   战斗流派
3   +3   +3   +3   +1   精通武器
4   +4   +4   +4   +1   机械之灵
5   +5   +4   +4   +1   专精流派
6   +6   +5   +5   +2   机械植入物
7   +7   +5   +5   +2   奖励专长
8   +8   +6   +6   +2   高等流派专精
9   +9   +6   +6   +3   高级植入体
10   +10   +7   +7   +3   高等流派专精,额外机械移植体
11   +11   +7   +7   +3   高级机械移植体
12   +12   +8   +8   +4   
13   +13   +8   +8   +4   额外机械移植体
14   +14   +9   +9   +4   奖励专长
15   +15   +9   +9   +5   
16   +16   +10   +10   +5   额外机械移植体
17   +17   +10   +10   +5   奖励专长
18   +18   +11   +11   +6   
19   +19   +11   +11   +6   额外机械移植体
20   +20   +12   +12   +6   奖励专长
武器和护甲擅长:护教军α擅长所有简易武器,军用武器和火器,并擅长所有护甲(轻,中,重)。和火器不擅长任何盾牌。

游击战术(Ex):护教军α常年在刀尖上舞蹈,提高自己的存活率变得十分重要。在使用远程武器攻击或使用移动动作进行移动时,护教军α不会遭到借机攻击。

战斗流派:2级时,护教军α开始分化战斗风格,它可选择成为护教军游侠,护教军突击手,护教军先锋。选择流派会影响护教军α的一些职业能力并获得一些决定此能力效果的专长,流派选择后不可更改,但这不影响护教军α获得专长和其他能力。
护教军游侠:护教军α获得闪避作为奖励专长。他无需满足专长的先决条件。
护教军突击手:护教军α获得快速射击作为奖励专长,他无需满足专长的先决条件。
护教军先锋:护教军α获得猛力攻击作为奖励专长,他无需满足专长的先决条件。

精通武器:3级时,护教军α根据战斗流派在一定范围内获得一把武器的武器专攻专长。他在选择专长后同时变得擅长该武器。
护教军游侠:可选,短剑,长剑,刺剑,十手,力场剑,电刺棒。
护教军突击手:可选,任意火器(除未来武器),巨型手铳,磷爆手枪
护教军先锋:可选,链锯剑,刺链,能量斧,巨剑,巨斧,轻盾,重盾。

机械之灵:在4级时,护教军α被机械神所祝福,虽然他们无需信仰机械神,但机械神依旧会无私地赐予他们力量。护教军α在使用能量武器攻击时能够逐渐让万机神的意志融入武器当中。每使用能量武器发起一次攻击,机械之灵都会充能一层,当充能完毕后,能量武器的下一次攻击将会有额外效果,具体效果请见能量武器详述。在决定机械之灵的效果时,将护教军等级的1/2视作科技教士等级来计算,若你有科技教士等级,则将护教军α等级的一半+科技教士等级来计算机械之灵的效果。

专精流派:5级起,护教军α的战斗流派衍生出了新的战斗技巧。根据所选流派获得能力。
护教军游侠:在高速穿梭的同时护教军能够击中敌人的要害,护教军游侠在攻击无法有效保护自己的敌人时,可额外造成2d6点伤害,如同游荡者的偷袭能力。若有来自多个职业的偷袭能力,则将其累加以计算总偷袭伤害。
护教军突击手:获得【驯服火器】作为奖励专长.
护教军先锋:每个护教军α等级额外获得4点生命值。举例而言,一名5级护教军α角色生命值为6+4d6+20再加其他调整的数值。

机械植入体:6级时,护教军α为了适应更残酷的战斗,为自己植入了两个机械植入体,无论何种流派,护教军α都会植入一个增强脊椎。而另一个机械植入体取决于战斗流派。他不需要满足机械植入体的先决条件,无需协助也并无需承担植入机械移植体的风险自动植入成功。
护教军游侠:增强腿。
护教军突击手:认知容器。
护教军先锋:战斗芯片

奖励专长:护教军α需要不断地巩固自己的战斗技巧,在一些等级护教军α会获得一项奖励专长,可在战士奖励专长列表中选择。

高等流派专精:护教军α在长久的训练中完全毕业,掌握了护教军最精湛的技术。根据战斗流派获得特殊能力。
护教军游侠:护教军游侠的偷袭能力额外造成的伤害提高为4d6,并可偷袭植物、不死生物、构装体,他依旧无法偷袭泥怪和元素,也无法忽略目标的护命能力。
护教军突击手:护教军突击手为武器更换弹匣时使用的动作降低一级,多个整轮动作则减少一轮,整轮动作降低为移动动作,移动动作降低为自由动作。
护教军先锋:护教军先锋获得2点快速医疗,让他随着时间缓慢治疗伤害。

额外机械植入体:护教军α的训练已达到尾声,他需要不断地植入机械移植体以强化自己的身体素质,在10级和之后的每3级,护教军α获得一项额外的基础机械移植体,他不需要满足机械植入体的先决条件,无需协助也并无需承担植入机械移植体的风险自动植入成功。

高级机械移植体:护教军α在11级额外获得一项高级机械移植体,他不需要满足机械植入体的先决条件,无需协助也并无需承担植入机械移植体的风险自动植入成功。

进阶职业:
探索者
“真理就在你的眼前”
——技术与革新的大师赛沃拉
 探索者是所有机械神教派中最勇敢的一派,他们勇于主动出击,在前线挥舞着危险的能量武器奋勇杀敌,他们身上的近距离扫描仪能够迅速扫描出敌人的弱点并加以打击。
 他们探索新世界,认知新理论,甚至是发现最新的科技,不论是在研究还是开拓中都是优秀的存在。
 
成为一名探索者
  探索者是科技教士的一个先锋教派,擅长近距离战斗。机械教士几乎是成为探索者的最佳选择,然而植入了适当的机械移植体的其他高基本攻击加值职业也有成为探索者的可能。
  探索者最重要的属性是力量,这决定了他们能造成多大的伤害,其次是体质,提高了探索者的抗打击能力,敏捷属性或许是使用轻型武器进行偷袭的探索者最重要的属性。

生命骰:D10

要成为一名探索者,你必须满足以下所有要求
基本攻击加值+5
技能:知识(工程)4级
信仰:万机神
特殊:植入了增强脊椎与认知容器

本职技能:攀爬,手艺,专注,逃脱术,躲藏,聆听,跳跃,知识(宗教),知识(工程),潜行,开锁,侦察,翻滚,平衡。

技能点:2+智力调整

职业特性:
武器和护甲擅长:探索者擅长所有简易武器,军用武器和所有近战能量武器。

机械移植体:探索者属于分化了教派的高级科技教士,在第3级时会获得一个免费的基础植入体,并在4级时获得1个额外的高级植入体。

机械之灵(Ex):探索者在使用能量武器时能够将万机神的意志融入武器产生更大的力量,探索者能激活能量武器的机械之灵能力,在计算效果时视作拥有5级科技教士等级。
若角色已有科技教士职业等级,则将科技教士的等级+5来决定机械之灵的能力。若你同时加入了多个教派获得了机械之灵能力,在计算科技教士等级时将科技教士等级+其他教派职业等级+5来决定机械之灵效果,多个教派的机械之灵能力以较高值为准。

侦察协议(Ex):在一级,探索者能够派遣伺服头骨侦测半径100尺的区域。使用此能力只需要使用预知接口对伺服头骨下达命令(自由动作),到达伺服头骨的回合时它将会飞到你所指定范围中心上空15尺处,并开始侦察,伺服头骨的飞行速度为50尺,它可能需要多个回合才能到达目标位置,在到达后伺服头骨将开始扫描。
每在区域停留1分钟,伺服头骨都能进行一次侦察检定与该区域内所有意图躲起来的生物的躲藏检定进行对抗。伺服头骨在侦察检定上额外得到+8加值。
在处于侦察协议状态下的伺服头骨不会躲避攻击,它失去防御等级上的敏捷加值。
在发现敌人后,伺服头骨会立即向主人报告它的发现,并标记出相对位置。
探索者仅仅只能知道敌人的存在和大致方位。
你可以以一个自由动作将伺服头骨叫回来,或是让它侦察另一片地区,当伺服头骨离开区域,或是被摧毁,效果皆会立即结束,同时也会丢失原本标记好的目标。


近距离扫描(Ex):在二级时,探索者的伺服头骨附加了新的功能,只要伺服头骨停留在探索者的身上,探索者对相邻敌人发起的近战攻击的攻击检定将得到+4加值,若探索者拥有偷袭,突袭能力,他可以视作正在夹击对手以造成额外伤害。此能力不会为你提供无视免疫偷袭的效果,也无法偷袭无法被夹击的敌人。

逃脱(Ex):在三级时,探索者完全看穿了敌人的攻击,探索者的移动(包括冲锋等会导致借机攻击的移动部分)不会触发敌人的借机攻击。在进行撤退动作时,可移动距离提高30尺。

机械灵之怒(Ex):四级时探索者使用的近战能量武器在激活机械之灵时力量更加强大,在使用近战能量武器发起触发机械之灵的攻击时在伤害检定上得到+5加值。
若角色拥有科技教士等级,则在伤害检定上得到的是科技教士等级+5的加值。

歼灭旅者(Ex):在五级时,探索者终于理会了【探索】的本质:发掘秘密,消灭异形。在探索者职业等级提升到5级时选择一项宿敌,如同巡林客的同名职业能力。你对宿敌的伤害检定得到+2加值,并且只要探索者没有持用(包括机械突触)远程能量武器,他对所选宿敌的所有近战攻击都会造成最大武器伤害。
若探索者因为其他职业得到了更多的宿敌,那么他在使用近战武器攻击这些额外的宿敌时同样会造成最大武器伤害。

等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +1   +2   +2   +0   武器和护甲擅长,机械之灵
2   +2   +3   +3   +0   近距离扫描
3   +3   +3   +3   +1   额外机械移植体,逃脱
4   +4   +4   +4   +1   额外高级机械移植体,机械灵之怒
5   +5   +4   +4   +1   歼灭旅者

世界上的探索者
  最初来到多元宇宙的机械教士投射体们有相当数量比例的探索者,而在这未知世界里他们也充分地发扬了自己的长处,迅速地开拓空间。
  探索者们身体的改进相比于其他教派的科技教士要显得隐蔽一点,他们使用的是高效且方便的增强移植体,这样他们就不至于在遇到新人群时吓到他人,经过强化的身体部件也能让他们适应各种恶劣的环境。
  探索者在科技教士中也是作为先锋的存在,常常在各种行军中打头阵,他们优秀的身体力量足以让他们胜任,因此探索者也是新近科技教士中的热门进阶。



追击士
“愿神保佑你的敌人无法伤你分毫”
                              ——副贤者克希普拉
追击士是领袖与辅助机械的大师,他们独特的人格魅力能够振奋军心,有效地提高同伴甚至是军队的战斗力。
 
成为一名追击士
  追击士擅长通过鼓舞等方式提高周围友军的战斗力,因此他们需要较高的魅力。他们战斗定位非常接近吟游诗人,他们美有施法能力,但是能使用一种名为【圣歌】的能力,使用圣歌同样需要较高的魅力属性。
  最容易成为追击士的职业依然是机械教士,而能够满足机械移植体需求的其他职业,同样能够进入这个职业。

生命骰:D6

要成为一名追击士,你必须满足以下所有要求
技能:知识(宗教)8级
信仰:万机神
拥有伺服头骨
特殊:植入了增强脊椎

本职技能:手艺,专注,逃脱术,躲藏,聆听,跳跃,知识(宗教),知识(工程),交涉,唬骗,威吓,侦察,专业,使用魔法装置。

技能点:6+智力调整

职业能力:
武器和护甲擅长:追击士不擅长任何武器和护甲。

机械移植体:追击士属于分化了教派的高级科技教士,在第4级时会获得一个免费的基础植入体,并在5级时获得1个额外的高级植入体。

仆从协议(Ex):在一级,追击士能够派遣伺服头骨为一名友军进行协作攻击。使用此能力只需要使用预知接口对伺服头骨下达命令(自由动作),到达伺服头骨的回合时它将会飞到你所指定可见盟友身上,为它设置攻击引导,伺服头骨的飞行速度为50尺,它可能需要多个回合才能到达目标盟友位置,在到达后仆从协议将开始生效。
伺服头骨会为目标盟友在所有攻击检定和伤害检定上得到+2加值,此加值仅会增幅在需要攻击检定的伤害检定上,没有攻击检定的伤害检定(如魔法飞弹)不受到此效果影响。
你可以以一个自由动作将伺服头骨叫回来,或是让它辅助另外一名友军,当伺服头骨离开支援的友军,或是目标盟友死亡、伺服头骨被摧毁,效果皆会立即结束。
追击士无法对自己使用仆从协议

圣歌(Su):在二级起,追击士开始懂得如何向机械神祈祷,并获取它那超凡的力量。圣歌需要一个标准动作启动,并对周围40尺以内能听到追击士祷告的盟友提供增益(包括追击士自己)
圣歌每天可使用的次数等于追击士魅力调整值(至少1次),并且伺服头骨停留在追击士1尺范围内,使用圣歌需要能够发出声音,有些还会根据追击士的魅力获得额外的增幅效果。若追击士无法发出声音则无法使用这项能力。
启动圣歌是一个会引发借机的标准动作,只能在战斗中启用,在启动后立即生效,不需要专注维持,追击士可以如常使用其他动作。
圣歌每6秒(通常是一轮的时间)只能使用一次,即使是追击士使用了时间加速等加速自身感知时间的能力也无法在实际6秒内使用两次圣歌。
根据追击士等级,获得以下圣歌,使用任何一个圣歌的都会计入到每日圣歌使用次数中,同样受到每6秒只能使用一次的限制。
在战斗结束后,仍未使用的圣歌效果都将无害地发散。
  一级——生命祷文:祷语蕴含的机械神之意志如此之强,以至于让听到的人敢于以命相搏。在范围内的盟友获得每追击士生命骰2点的临时生命值,在受到伤害时,会优先减去临时生命值,同样临时生命值也无法被治愈。

  一级——造物暗语:敌人再怎么抵抗,也摆脱不了机械神的愤怒。在范围内的盟友在下一轮使用手持武器攻击的伤害检定上得到等同于追击士魅力调整值的加值。

一级——全能祝福:机械之主洞悉一切,任何庇护的举动皆为掩耳盗铃。范围内盟友的下一个可变数值提高一半,如同搭配了法术强效超魔专长,此效果不与法术强效等类似能力累加。

  二级——钢铁颂歌:血肉之躯终将腐败,钢铁身躯才能万世长存。范围内的盟友得到DR5/魔法,这还能让他们的天生武器能够击破DR/魔法的伤害减免。效果持续1轮。在追击士达到5级时,伤害减免提高为DR10/魔法。

 二级——机械巫师祷文:让知识成为你的武器,用光芒照耀所有的黑暗。范围内的盟友在下一次知识检定(无论何种检定原因)上得到5+追击士魅力调整值的表现加值。

三级——无情铁拳圣文:让你的怒火撕碎敌人最后的顽抗。范围内的盟友在下一次使用手持武器攻击时视为接触攻击。

三级——裹尸布赞美诗:周围的一切能量都将成为庇护你的护甲。范围内的盟友在防御等级上得到等同于追击士魅力调整值的偏斜加值,此效果持续到战斗结束。

四级——钛之祷言:化身为机械神之手,击碎敌人的利齿。范围内的盟友在下一轮中,每被近战武器击中一次,就会爆发出一阵合金碎片,碎片会对使用天生武器攻击他的目标造成3d6点穿刺伤害,或是对使用手持武器攻击你的武器造成1d6点伤害,在对武器造成伤害时无视武器的硬度。

四级——训诫之力:跨过群星而来,只为教化众生。范围内的盟友在下一轮里,基本地面速度提高30尺。

五级——机械神的祝福:知识之光照亮了我们的头颅,让敌人感受智慧的怒火吧!范围内的盟友所使用的所有能量武器总计一定次数的攻击无需消耗认知能量即可发挥能量武器的正常功能,次数为1+追击士魅力调整(至少1次)。距离来说,一位拥有16魅力的追击士在使用机械神的祝福后,在他圣歌范围内的盟友可以使用能量武器发动共计4次攻击而无需消耗认知能量,即可发挥武器的完整作用。

五级——驯服机械之灵:机械神的教徒们唱起二进制之歌,见证灵魂的升华。范围内的盟友所持有的所有能量武器的机械之灵皆充能完毕,这不会为没有机械之灵能力的角色使用的能量武器充能。

机械之灵:追击士在使用能量武器时能够将万机神的意志融入武器产生更大的力量,追击士能激活能量武器的机械之灵能力,在计算效果时视作拥有3级科技教士等级。
若角色已有科技教士职业等级,则将科技教士的等级+3来决定机械之灵的能力。若你同时加入了多个教派获得了机械之灵能力,在计算科技教士等级时将科技教士等级+其他教派职业等级+3来决定机械之灵效果,多个教派的机械之灵能力以较高值为准。


集火命令(Ex):在五级时,追击士在大规模作战中最拿手的便是命令士兵们集火以瞬间消灭高价值目标。使用集火命令需要一个整轮动作,追击士需要指定一名可见目标,在下达命令后,在追击士周围30尺内所有能够在当前位置见到指定目标且可对它发动攻击的盟友可以立即对目标发起一次攻击,可用的攻击方法包括使用天生武器,手持武器,徒手击打,使用能量武器攻击,投掷武器,使用保存在手中的接触法术攻击,使用保留在手中的类武器法术攻击,盟友不能在此时施法并发起攻击,也不能拿出武器攻击(即使是拥有即时备战专长等能力)。收到命令的盟友只能在当前位置进行攻击。
集火命令一场战斗只能使用一次。

等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +0   +0   +0   +2   机械之灵,一级圣歌,仆从协议
2   +1   +0   +0   +3   二级圣歌
3   +2   +1   +1   +3   三级圣歌
4   +3   +1   +1   +4   四级圣歌
5   +3   +1   +1   +4   五级圣歌,集火命令

世界上的追击士
   追击士始终是大规模作战中的关键角色,它们有调兵遣将的才能,还能在山穷水尽之际逆转局势。
   由于能够调遣部队的才能实在是罕见,追击士的数量一直都不多。
   追击士的自身作战能力比较有限,他们擅长的是统帅部队,发挥多人战斗的优势,不过追击士在有部队陪同时也会携带一些武器,以防不时之需。
   在投射到多元宇宙时,追击士的战斗优势没能率先反应出来,它们在很长一段时间里都被埋没,久而久之,也就成为了信徒最少的教派。
   在团队中的追击士通常扮演着领导者的角色,他们能够冷静分析战场,通过战术将队伍带向胜利。



科技协助者
“你就如齿轮间的机油,维持着团队的运作”
                            ——卢,瑟斯特斯梅卡利卡的后勤管理者
科技协助者是一个定位微妙也容易被忽视的教派,他们没有炫酷的正面战斗能力和优秀的团队指挥力,而他们的长处在于能够有效地协助并管理团队中的杂碎事务,能够将团队的后勤状态维持在最佳状态。

成为一名科技协助者
  科技协助者需要极高的逻辑思维能力来学习知识,只有高智力的科技教士才能成为科技协助者,比较特殊的是,在来到多元宇宙后人们发现,信仰机械神的牧师和法师反而比科技教士更容易成为科技协助者。

生命骰:D4

要成为科技协助者,你必须满足以下所有要求
技能:知识(宗教)8级,知识(工程)8级,知识(位面)8级,解除装置4级。
信仰:万机神
特殊:植入了增强脊椎

本职技能:知识(所有,需单独购买),解除装置,专注,辨识法术,辨识灵能,使用魔法装置,解读文书,手艺。

技能点:4+智力调整值

职业能力:
武器和护甲擅长:科技协助者不擅长任何武器和护甲。

机械移植体:科技协助者属于分化了教派的高级科技教士,在第3级和6级9级时会获得一个免费的基础植入体,并在5级和第时获得1个额外的高级植入体。

主流能力:科技协助者不同于其他教派,它不仅有着自己的方向,还能够训练一部分原本的职业能力,在提升科技协助者的特定等级时,原有职业的施法能力,显能能力都会得到一定的提升,如同在原有职业上提升了一级,该提升只影响角色的施法或显灵能力,不影响其他职业能力。
若你拥有多个基础职业,让你同时拥有多个施法能力或是显能能力,则在提升等级时选择一项职业,其施法能力提升如同在该职业上提升了一级。

防御协议(Ex):在一级,科技协助者能够派遣伺服头骨协助一名友军。使用此能力只需要使用预知接口对伺服头骨下达命令(自由动作),到达伺服头骨的回合时它将会飞到你所指定可见盟友身上,为它设置攻击引导,伺服头骨的飞行速度为50尺,它可能需要多个回合才能到达目标盟友位置,在到达后防御协议将开始生效。
受到支援的盟友在防御等级上得到+4闪避加值,并且不会被夹击,也不会因为措手不及或维持平衡技能而失去防御等级上的敏捷加值,若他陷入无助或无法动弹,还是会失去防御等级上的敏捷加值。
在科技协助者5级时,防御协议还会让受到支援的盟友得到反射闪避能力,在豁免通过反射则伤害减半的效果时若反射豁免成功,则完全不受伤害。若盟友陷入无助依然无法使用反射闪避。
在科技协助者10级时,提供的反射闪避提升为精通反射闪避,在豁免通过反射则伤害减半的效果时若反射豁免成功,则完全不受伤害,即使反射失败也只会受到一半伤害。
你可以以一个自由动作将伺服头骨叫回来,或是让它辅助另外一名友军,当伺服头骨离开支援的友军,或是目标盟友死亡、伺服头骨被摧毁,效果皆会立即结束。
追击士无法对自己使用防御协议

机械之灵:科技协助者在使用能量武器时能够将万机神的意志融入武器产生更大的力量,追击士能激活能量武器的机械之灵能力,在计算效果时视作科技协助者等级等于科技教士等级。
若角色已有科技教士职业等级,则将科技教士的等级+与科技协助者等级相加来决定机械之灵的效果。若你同时加入了多个教派获得了机械之灵能力,在计算科技教士等级时将科技教士等级+其他教派职业等级+科技协作者来决定机械之灵效果,多个教派的机械之灵能力以较高值为准。


武器维护(Ex):科技协助者擅长维护复杂武器以达到它最佳运作性能。在3级时,科技协助者能够通过1小时的维护,来让能量武器或火器发挥更强的性能。使用维护过的火器或实弹能量武器在射击时,使用者在攻击检定和伤害检定上得到+1环境加值,该加值在3级之后的每3级都会额外+1,并在9级时达到最大的+3。
使用维护过的非物质能量武器会额外造成1d8点伤害,伤害类型与武器相同,若无伤害类型,则造成电击伤害。此额外伤害在6级提升为2d8。造成的额外伤害属于附加伤害,不会因通过武器的豁免而减半,没有受到原本武器伤害的生物也不会受到额外伤害。
维护过的武器可以在接下来一定次数的射击中受益,次数为科技协助者的智力调整值(至少为1)。若还有受益次数,在24小时后,维护过的武器也会失去增益效果。没有击中目标的攻击依旧计入次数中。

防具维护(Ex):科技协助者能够维护调校护甲,以最佳的偏转度迎接冲击。在4级时,科技协助者能够在进行武器维护的同时维护一具护甲,科技协助者只能维护精制品金属护甲。进过维护的护甲在接下来的24小时内,防具检定减值减少1点(最低0),在4级之后的每3个等级,防具检定减值会额外减少1点,并在10级时能够减少最多3点防具检定减值。

设备维护(Ex):设备是十分优秀的工具,科技协助者能够将设备的功率维持在最佳范围。在5级和5级之后的每个单数等级,科技协助者都能选择一个以下列出的设备,在进行武器维护时能够同时维护所有选择的设备,使其在使用的时候产出额外效果。选择设备后不可更改。
折射力场发生器:额外吸收每科技协助者等级1点伤害。
  治疗爪:每个治疗骰额外治疗1点伤害;高级治疗爪额外治疗10点伤害。
  欧姆尼偏光器:提供的失手率提高为75%
  噪音减速器:范围半径提高5尺
  聚光灯:受到影响的敌人还会受到目眩效果。
  攻击力场发生器:额外增加1点伤害加值
  弹药包:当天无需喂食。科技协助者只能维护自己制作的弹药包。

等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力   原有特殊能力提升
1   +0   +0   +0   +2   机械之灵,防御协议   
2   +1   +0   +0   +2      +1CL或+1ML
3   +1   +1   +1   +3   武器维护+1或+1d8,额外机械移植体   
4   +2   +1   +1   +4   防具维护-1   +1CL或+1ML
5   +2   +1   +1   +4   设备维护+1,额外机械移植体   
6   +3   +2   +2   +5   武器维护+2或+2d8,额外机械移植体   
7   +3   +2   +2   +5   防具维护-2,设备维护+1   +1CL或+1ML
8   +4   +2   +2   +6      +1CL或+1ML
9   +4   +3   +3   +6   武器维护+3,设备维护+1,额外机械移植体   
10   +5   +3   +3   +7   防具维护-3   +1CL或+1ML

世界上的科技协助者
  科技协助者很少出现在大规模战斗的前线,他们的职责是维护团队的后勤,让队伍能够发挥出更强的战斗力。
  在投射到多元宇宙中的科技教士中也有少数是科技协助者,他们的存在决定了机械神教的存亡问题,正因为他们存在,在先锋的探索者与清剿敌军的主宰才能够发挥武器完整的威力。
  科技协助者在新进教士中较为受欢迎,他们掌控着能量武器的秘密,懂得最大化地运用设备的优势。
机械文员
“遍布群星的探索者们离不开在背后整理分析的文员”
                                    ——大贤者法斯定
   机械文员是机械神教的中流砥柱,数以千万亿计的数据就是从由机械文员组成的僵尸网络中分析整理出来的。无论是探索者们发现的新科技也好,主宰的的新枪械也好,全都由机械文员创作与维护。
   机械文员相比常年奔波在枪林弹雨中的其他科技教士不同,它们不擅长在前线战斗,而是在后方制造物品或是研究技术,因此他们的额外机械移植体非常多,也有大量的造物专长。

成为一名机械文员
  机械文员需要优秀的逻辑思维以及较好的耐力,因此智力,感知,体质都是他们的重要属性,其中智力能够提高机械文员的制造物品的效率,而感知决定了机械文员的额外感知,体质则决定了机械文员能在战斗中承受多高的负荷。
  机械教士最适合成为机械文员,大量的植入体要求只有机械教士和护教军能够在早期满足。而对于其他的职业而言,除了机关术士之外,要成为机械文员的付出都非常大。

生命骰:D6

要成为机械文员,你必须满足以下所有要求
知识(任意一项)10级
专长:技能专攻(任意知识),任意造物专长
信仰:万机神
拥有伺服头骨
特殊:植入了三种基础机械移植体和一种高级机械移植体

本职技能:知识(所有,需单独购买),解读文书,伪造文书,专业,手艺,估价,专注,使用魔法装置,解除装置。

技能点:2+智力调整值

职业能力:
武器和护甲擅长:机械文员不擅长任何武器和护甲。不同于其他教派,机械文员没有对机械之灵的提升,取而代之的是更强的认知能力。

研究协议(Ex):在一级,机械主教能够派遣伺服头骨研究一名敌人。使用此能力只需要使用预知接口对伺服头骨下达命令(自由动作),到达伺服头骨的回合时它将会飞到你所指定可见盟友身上便会开始扫描目标,伺服头骨的飞行速度为50尺,在飞行途中它有可能遭到攻击,它可能需要多个回合才能到达目标位置,在到达后研究协议将开始生效。
在到达后,伺服务头骨会停留在目标头上10尺高度扫描目标,这需要一轮的时间,在扫描完毕后,伺服头骨会回到你的身边,并为你恢复1点认知能量。
在头骨扫描时它必须维持专注,若是受到任何伤害,研究协议将被中断。中断后你无法再命令头骨对同一名敌人再次扫描,你只能从一个敌人那里得到一次认知能量,反复的扫描没有任何效果。
你可以以一个自由动作将伺服头骨叫回来,或是让它扫描另外一名的敌人,当伺服头骨中断扫描离开目标,或是目标死亡、伺服头骨被摧毁,效果皆会立即结束。无论何时,伺服头骨一次只能为你带回1点认知能量。


认知容器(Ex):在1级时,机械文员获得一个免费的认知容器机械移植体,若他已有认知容器,则改为获得一个额外的基础机械移植体。

机械移植体:科技协助者在高级科技教士是使用机械移植体最多的职业,在第3级和5级时会获得一个免费的基础植入体,并在5级获得1个免费的高级植入体。

工蜂神经增强:在2级时,科技协助者得到了一个免费的工蜂神经增强机械移植体,这使得科技协助者有效地提高了工作的效率,若角色已有工蜂神经增强移植体,则改为额外获得一项免费的高级机械移植体

认知电容扩增(Su):在3级时,科技协助者的身体的大部分都已经被机械替代,在深刻理解了“低效即罪恶”的真理后它调整了自己的身躯,让身体能储存额外的认知能量。科技协助者的认知容器的认知能量上限额外提高科技协助者感知调整值的数值。

高速造物(Ex):在4级起,科技协助者的身躯已经完全同步并且能够全天候工作,能够高效率的进行制造物品。制造物品所需的时间减少科技协助者智力调整值的天数,至多减少一半的造物时间(无论如何,原本制作时间超过1天的物品至少也要1天制作完)。

认知转移(Su):在5级时,科技协助者能够将自己高认知容量的优势转化为团队的优势,它可以以一个迅捷动作让伺服头骨将自己任意数量的认知能量转移到目标盟友身上,转移量的认知能量立即从科技协助者身上消失,伺服头骨会携带能量在自己的回合里前往目标的位置,在抵达后目标盟友立即获得相同数量的认知能量并可用于攻击。无论何时你都无法让目标储存超过其认知能量上限的认知能量,也无法转移临时认知能量。此能力每回合可使用一次。若伺服头骨在转移认知能量的途中被击毁,它所储存的认知能量将会被完全浪费。

等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +0   +2   +0   +2   认知容器,研究协议
2   +1   +3   +0   +3   工蜂神经增强
3   +2   +3   +1   +3   认知电容扩增,额外基础机械移植体
4   +3   +4   +1   +4   高速造物
5   +3   +4   +1   +4   认知转移,额外基础机械移植体,高级机械移植体

世界上的机械文员
  机械文员并不适合前线作战,他们的抗打击能力与火力都略有不足,而且他们没有机械之灵能力也让能量武器的威力更逊一筹。
  但是反过来,机械文员能够更高效的制作物品,为队伍提供高质量的魔法物品或设备,在技术等级上胜过敌人。
  最初投谁到多元宇宙的机械文员数量极少,只有寥寥几人,然而在那些推崇制作物品的世界里(例如艾伯伦)机械文员的人数发展可谓是神速。
  机械文员几乎是那些专注制造物品的角色(例如机关术士)不二的选择。

机械主教
“在消灭异形的战斗中充满死伤,而机械之神会庇护那些不应殒命之人”
                                  ——维德科斯
  机械主教在机械教士中扮演着虔诚的形象,在战斗中则是替人治疗伤痛。机械主教是机械神的直属仆从,它们的每一句话几乎都代表着机械神的意志。
  在来到多元宇宙后,机械主教们发现机械神赐予了他们一定的施法能力,让他们的治疗能力更加强大。

成为一名机械主教
  机械主教在战斗中和专精治疗法术的牧师一样,擅长将盟友从死亡中拉回。它们的能力与牧师相性较好,但是牧师要进入这一进阶需要更晚的等级。
  感知是机械主教最重要的属性,能够提高施法能力,机械主教同样有强大的战斗能力,敏捷或力量也是重要的属性,而对于常常在前线战斗的机械主教,体质也很重要。

生命骰:D6

要成为机械主教,你必须满足以下所有要求
知识(宗教)8级
专长:技能专攻(知识【宗教】),技能专攻(医疗)
信仰:万机神
领域:机械领域
拥有伺服头骨
特殊:植入了三种基础机械移植体

本职技能:知识(所有,需单独购买),解读文书,医疗,专业,手艺,专注,使用魔法装置。

技能点:4+智力调整值

职业能力:
武器和护甲擅长:机械主教擅长所有简易武器和军用武器,以及所有能量武器和火器,并擅长轻甲和中甲。

机械移植体:机械主教属于分化了教派的高级科技教士,在第4级会获得一个免费的基础植入体。

治愈协议(Ex):在一级,机械主教能够派遣伺服头骨治疗一名友军。使用此能力只需要使用预知接口对伺服头骨下达命令(自由动作),到达伺服头骨的回合时它将会飞到你所指定可见盟友身上便会开始传递纳米机器人,伺服头骨的飞行速度为50尺,它可能需要多个回合才能到达目标盟友位置,在到达后治愈协议将开始生效。
目标盟友得到1点快速医疗。只要伺服头骨停留在目标盟友身上,快速医疗就会持续生效。
在机械主教5级时,快速医疗提高到2点。
你可以以一个自由动作将伺服头骨叫回来,或是让它治疗另外一名友军,当伺服头骨离开支援的友军,或是目标盟友死亡、伺服头骨被摧毁,效果皆会立即结束。
械主教无法对自己使用治愈协议

机械之灵:机械主教在使用能量武器时能够将万机神的意志融入武器产生更大的力量,机械主教能激活能量武器的机械之灵能力,在计算效果时视作拥有4级科技教士等级。
若角色已有科技教士职业等级,则将科技教士的等级+4来决定机械之灵的能力。若你同时加入了多个教派获得了机械之灵能力,在计算科技教士等级时将科技教士等级+其他教派职业等级+4来决定机械之灵效果,多个教派的机械之灵能力以较高值为准。


法术:机械主教获得施展神术的能力。要施展法术,机械主教的感知值必须达到10+法术等级,感知低于10的机械主教无法施展神术。机械主教的神术依其感知而获得额外次数,这些法术的豁免DC=10+法术等级+施法者感知调整值。机械主教的每日可用法术在法术列表中列出。

机械主教的法术列表与牧师相同(但是没有戏法),外加可以准备机械神领域的领域法术,他们需要祈祷便准备法术。一个机械主教如同牧师那样施法,除了他不能自发转化法术为治疗或伤害法术,也不获得领域法术或领域给与的能力。他在使用法术的阵营上没有限制。

机械主教的施法者等级等于机械主教等级+其他职业等级1/2。

辅助治疗设备(Ex):2级起,机械主教的伺服头骨配备了额外的设备,只要伺服头骨在机械主教1尺远的距离,机械主教所使用的治疗法术将得到增强。机械主教的治疗法术每个治疗骰额外治疗1点伤害。此效果每天可用机械主教感知调整次数。

遥远的祷告(Su):3级起,机械主教能将自己的信念与意志通过祷告的方式让预知接口发射出去。机械主教的接触治疗法术(治疗轻伤,治疗中伤,治疗重伤,医疗术等等)可以远程传递,距离为25尺。在目标为自愿的友军时,法术自动对目标生效,如同你如常将治疗法术触碰在目标身上;当目标非自愿时,你需要进行一次远程接触攻击来让法术命中目标,在生效时如同正常接触攻击击中目标。

净化(Su):5级时,机械主教的治疗法术在治疗目标的同时还能够解除以下异常状态:目盲,目眩,晕眩,震慑,恶心,反胃,酸蚀,疲乏,力竭,麻痹。

等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力   1级   2级   3级   4级   5级
1   +0   +2   +0   +2   武器和护甲擅长,机械之灵,治愈协议   2   -   -   -   -
2   +1   +3   +0   +3   辅助治疗设备   3   1   -   -   -
3   +2   +3   +1   +3   遥远的祷告   3   2   1   -   -
4   +3   +4   +1   +4   额外基础机械移植体   3   2   2   1   -
5   +3   +4   +1   +4   净化   3   3   2   2   1

世界上的机械主教
  机械主教擅长治疗伤痛,而他们的虔诚也尤为坚定。机械主教拥有不太强但是够用的施法能力和强大的异常状态解除能力。通常选择成为机械主教的信徒还会考虑其他有关治疗能力的进阶以进一步提高治疗能力。
  放开治疗,机械主教也有优秀的战斗能力,凶猛的能量武器弥补了在治疗特化上导致的战斗属性不足
  在最初投射而来的科技教士中,机械主教占据了三分之一的比例,在多元宇宙中的信仰扩展基本都是他们的功劳。
  对于全心全意侍奉机械神的牧师而言,机械主教也是最具吸引力的选择。

主宰
“已发现猎物,猎杀开始”
                     ——卡普特里克斯,大贤者主宰
  要说机械教士中哪个教派最适合杀戮狂,那一定就是主宰莫属了:使用着令人印象非常深刻的大型能量武器,仅凭一人之力就在敌人中掀起一阵血雨腥风。
  主宰是特化战斗的科技教士,他们生来就是为了杀死更多的异形,他们身体上的机械植入体全都是为了尽可能地消灭更多的敌人。

成为主宰
  主宰是不折不扣的战斗疯子,要成为他们非常简单:拥有足够的基本攻击加值与机械植入体。主宰的主要属性是敏捷,他们使用的远程武器依赖敏捷命中敌人, 同时还能降低它们的被击率,体质是次要重要的属性,能够让主宰更多次地使用【动能过载】能力。

生命骰:D10

要成为主宰,你必须满足以下所有要求
基本攻击加值:+7
擅长:异种武器(火器)
信仰:万机神
拥有伺服头骨
特殊:植入了增强脊椎,认知容器,远程武器神经增强。

本职技能:知识(工程),攀爬,手艺,威吓,跳跃,翻滚,游泳

技能点:2+智力调整

职业能力:
武器和护甲擅长:主宰擅长所有简易武器和军用武器,以及所有能量武器和火器,并擅长轻甲和中甲以及重甲。

机械移植体:主宰属于分化了教派的高级科技教士,在第3级和5级会获得一个免费的基础植入体,并在4级时得到一个高级植入物。

机械之灵:主宰在使用能量武器时能够将万机神的意志融入武器产生更大的力量,主宰能激活能量武器的机械之灵能力,在计算效果时视作拥有8级科技教士等级。
若角色已有科技教士职业等级,则将科技教士的等级+8来决定机械之灵的能力。若你同时加入了多个教派获得了机械之灵能力,在计算科技教士等级时将科技教士等级+其他教派职业等级+8来决定机械之灵效果,多个教派的机械之灵能力以较高值为准。

超视觉射击(Ex):主宰在使用火器或远程能量武器攻击时攻击射程提高40尺,使用特殊弹药时射程也同样会提高。

攻击协议(Ex):在2级起,主宰能够派遣伺服头骨锁定一名敌军。使用此能力只需要使用预知接口对伺服头骨下达命令(自由动作),到达伺服头骨的回合时它将会飞到你所指定可见目标5尺上空(在飞行途中伺服头骨有可能被攻击),在之后伺服头骨会持续锁定在目标的头上空5尺。只要头骨锁定了目标,目标便无法在面对你时从隐蔽中得到好处,并且在对抗你的攻击时,目标无法将敏捷应用到防御等级上,在对抗你使用的可进行豁免的能量武器的豁免检定上遭受-4减值。
你可以以一个自由动作将伺服头骨叫回来,或是让它锁定另外一名敌军,当伺服头骨离开目标,或是目标死亡、伺服头骨被摧毁,效果皆会立即结束。

动能过载(Ex):在3级时,主宰能够使用这种臭名昭著的攻击能力。在自己的回合中,主宰能够以一个自由动作激活动能过载模式,在激活该模式时,主宰使用的能量武器机械之灵始终视作充能完毕,它的每次攻击都能触发机械之灵效果。然而这种高爆发攻击是有代价的,每维持一回合这种状态,在回合结束时,主宰将会受到2d6点伤害,该伤害不会被硬度和伤害减免等效果减少,也不会被再生能力转变为非致命伤害。
关闭动能过载模式非常复杂,主宰需要以一个整轮动作才能安全地关闭动能过载模式。

反射闪避:有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果主宰遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。无助状态下的主宰不能进行反射闪避。
若角色已有反射闪避能力,则用精通反射闪避替代反射闪避能力。

远程掠袭模式(Ex):在5级时,主宰的远程攻击能力达到了最高点。主宰在使用远程能量武器或火器攻击时,若攻击的目标位于武器原本射程的最远处,该次攻击命中将造成重击威胁,主宰依然需要再进行一次攻击来确认重击。
等级   基本攻击   强韧   反射   意志   特殊能力
1   +1   +0   +2   +0   武器和护甲擅长,机械之灵,超视距射击
2   +2   +0   +3   +0   攻击协议
3   +3   +1   +3   +1   动能过载,额外基础机械移植体
4   +4   +1   +4   +1   反射闪避,额外高级机械移植体
5   +5   +1   +4   +1   远程掠袭模式,额外基础机械移植体
世界上的主宰
  主宰被誉为人形战争机器,他们的所有能力基本都是战斗特化,在与科技教士们战斗时最常见到的场景便是见一位主宰站在最前线疯狂杀戮敌人。这对敌人的身体和灵魂是致命的双重打击。
  主宰的爆发力很高,同样也很容易伤害到自己,正所谓每个主宰背后都有一名机械主教。这也说明了主宰对治疗能力的高需求只有优秀的团队才能支付的起。
  最初投射而来的主宰数量并不多,但是他们是发展最迅速的一个教派,毕竟无与伦比的强大火力是许多战斗狂梦寐以求的力量。


对抗异形的新材料:黑石
  黑石是一种在席尔瓦特布里斯被发现的新矿石,它们已被证实能够治炼出高质量的合金,这种合金与人体相性极佳,是制造机械移植体的理想材料。
  黑石的物理性质接近秘银:坚硬有韧性富有光泽,但实际上他们是黑色的而且密度更高。使用黑石打造的护甲更加坚固也更沉重,盔甲提供的盔甲加值根据盔甲种类提升,重甲+5,中甲+3,轻甲+1,而重量也随之增加,重甲+20磅,中甲+15磅,轻甲+10磅,黑石盾牌提供的防御等级和重量加倍,只有金属护甲能使用黑石打造,在决定效果时,黑石也视作金属。
  使用黑石打造的武器更有质量,武器的伤害骰提升一个体型等级,例如一把中型黑石长剑可以造成2d6的武器武器伤害,黑石也能用来打造箭矢和子弹,在下方列出的表格中代表着使用黑石打造50发弹药的价格,以及使用黑石弹夹的价格提升。
  所有使用黑石打造的物品全是精制品,价格已包含在材料的费用中。每英寸厚的黑石有50点生命值,15点硬度。
加工   花费(gp)
轻甲   +1200
中甲   +4500
重甲   +10000
箭,矢,弹丸   +600
弹匣   +800
武器   +1000
其他物品   +600/磅



万机神
“见证那启示与至高无上的智慧吧”
万机神是机械神教的核心,机械神致力于研究秘密,消除无知,毁灭异形。它憎恨所有异怪的神。
万机神的神力尚不可知,有些人认为它不过是个不起眼的准神,而科技教士则认为它是神上神,不论是那种说法,都无法解释万机神那若有若无的恩泽。
万机神从来没有让科技教士们绘制徽记,但信徒们还是将瑟斯特斯梅塔利卡的齿轮与电子眼徽记作为圣徽使用,至少在功能上它没有问题。

万机神的领域是;机械,知识,战争。

神授力量——机械之灵:你得到机械之灵职业能力,如同科技教士同名能力,在计算你的科技教士等级时,将你牧师等级作为科技教士等级计算。在成为教派进阶职业时,万机神牧师等级视作科技教士等级。


专长:
科技教士苦苦研究的技术渐渐被模块化地分解学习,以下是科技教士们的研究成果,以及他们在过去的历史中总结出了的教训。


机械移植体技术【制造物品专长】
在你们手中,那一团团黑石逐渐变成了精美的移植体。
先决条件:手艺(锻造)4级,知识(工程)8级,医疗8级
效果:你可以制造机械移植体或为他人进行机械移植手术了,植入移植体的DC已在移植体处列出。机械移植体需要使用到黑石,制作的总花费为标准价格的一半。


制作设备【制造物品专长】
无数复杂的金属在你手中成为了功能强悍的工具
先决条件:制造机械移植体,知识(工程)12级,手艺(锻造)8级
效果:你可以制造设备,制作设备需要使用到黑石,制作的总花费为标准价格的一半。


获得伺服头骨【通用】
一颗人类的头骨在你的身边环绕,辅助着你的工作
效果:你获得伺服头骨作为你的助手,如同科技教士同名职业能力。伺服头骨能够说你懂得的所有语言,并能理解所有懂得的语言。在你为自己植入增强脊椎前,你无法使用预知接口与伺服头骨交流。
伺服头骨能够协助你植入机械移植体,当你身边有能理解你语言的伺服头骨时,你可以为自己进行手术以植入机械移植体。进行手术仍然需要不受打扰的8小时进行,并且需要在安全干净的环境下进行才不会被感染。


驯服火器【通用】
机械之神的意志融入了你手中那落后不堪的武器,但它的威力却远超常规。
先决条件:机械之灵能力,擅长火器
效果:当你选择此专长时,选择一项你所擅长的火器(通常火器擅长为一个专长即可,但有些能力可能会给你单独一个火器的擅长),你能够激活它的机械之灵效果。
机械之灵效果根据枪械而改变:
单手实弹武器:需要六次攻击开火充能。下一次攻击视为接触攻击。
双手实弹武器:需要五次攻击开火充能。额外造成每2科技教士等级1d6点伤害。
任意霰弹枪:需要四次攻击开火充能。反射DC提高科技教士等级的1/2。
反物质武器:需要六次开火充能。同时对目标的盾牌和盔甲造成一半的伤害。
可应用到的火器:DMG文艺复兴火器至未来火器,龙杂志枪械之道。
特殊:战士可选择本专长作为职业奖励专长。

激活机械之灵【通用】
在你手中的武器逐渐升温,随着一次一次的射击它们威力都更胜一筹。
先决条件:信仰万机神,植入了增强脊椎,擅长能量武器
效果:你获得机械之灵能力,如同科技教士的同名职业能力。在计算机械之灵效果时,你的职业等级的一半视作科技教士等级。
特殊:若你在选择此专长后因为职业获得了机械之灵能力,你可以将此专长替换为一个战士奖励专长。战士可选择本专长作为职业奖励专长。

火器虔诚【领域】
你心中的虔诚与怒火胜过千万个太阳
先决条件:擅长异种武器(火器),知识(宗教)8级
效果:火器在高等级战斗中作用变得较小,但你掌握到了将知识运用到火器上的方式。在战斗开始时,你进行一次知识(宗教)技能检定,在该次战斗中你的火器在攻击检定和伤害检定上得到和你的知识检定结果相应的圣力加值(若为善良和中立角色)或亵渎加值(若为邪恶角色)。

检定结果   加值奖励
15或更低   +1
16-25   +2
26-30   +3
31-35   +4
36或更高   +5
主题: Re: 【第三届新人大厅DIY活动】机械神教
作者: My exodus2019-07-30, 周二 04:53:59
对于这一片创作来说最令人震惊的就是其恐怖的体量——但是不幸的是,对于我来说这样的体量并不代表着好事。我在阅读到三分之一的时候就发现自己的意志力和集中力量都已经被消耗到七七八八,仅仅是在凭着惯性和直觉来阅读文本,对于各项数值背后的具体意义和其合理性的思考更是荡然无存。相当大量的资源内容不仅带来了相当一部分与官方资源似有若无的重合,同时也限制了这一部分内容可以真正使用在团里的难度。
更麻烦的部分在于:在我Google之后,(毫不意外的)发现了这篇diy的内容极大地引用和借鉴了战锤:机械神教这一款游戏。但是很显然我是没有足够的精力去把这款游戏完整的玩一遍的,而其相对低的知名度也让我很难找到游戏中各项武器、植入体和职业的具体描述和数据。所以,在阅读和思考对于这一篇diy的评价的时候,有一个问题一直纠缠着我:这究竟应该算是一篇独立的diy,亦或是某一款电子游戏的“TRPG/DND化”?

由于上述原因,对于此篇diy作品,我的评价或许没法说客观或准确,还请见谅。当然,不管前面的所有问题和疑惑,单纯能打这么多字已经是让我非常敬佩了

规范性:4.5
就肉眼可见的部分描述似乎很规范,某些植入体的价格似乎有待商榷但是我实在是没有精力去细算了……

实用性:3
强不强?强。
DM我能用这些吗?给老子滚。
单说强度显然是没话说的强,毕竟这些东西的来源是某个画风和传统的DND世界里的“中世纪魔法西欧”截然不同的宇宙。这也是它的最大限制,试想,如果不是战锤(或战锤like)团,哪个dm会随随便便把这些东西加进去!?它的实用是仅限于“dm说了我们就要开个这样的团”的前提下。

趣味性:?
有趣吗?超级有趣,超级酷炫,超级硬核。
但是,那个幽灵又来纠缠我了:这一部分有趣、酷炫、硬核,究竟是diy作者的功劳?还是其原型本来就很有趣、酷炫、硬核?在没有详细的了解过游戏本体之前,我想我没有办法去把这五分分成两块。

主题性:3
火器……好吧……火器……

写完之后才想起来,我对于“几次攻击之后触发xx效果”这个机制还是有点兴趣的,也许以后会针对这些更细致的部分作补充吧……
主题: Re: 【第三届新人大厅DIY活动】机械神教
作者: 大写的人2019-07-30, 周二 15:45:10
那么……这个活动在哪里玩得到呢?
主题: Re: 【第三届新人大厅DIY活动】机械神教
作者: 非瑞克西亚2019-08-03, 周六 19:34:26
显然这一篇DIY第一目的是在于“还原”,我在还原这一部分武器的特色时也加入了不少自己的修正,实际上写这篇DIY时我已经知道注定会发生这种“这个创意到底是不是你的”,那我可以回答,是,也不是,是的部分在于这确实是在参考机械神教,而不是的地方在于,我将其特性以规则的方式表现了出来,并加入了一部分我认为应该有的一些东西(例如绝灭步枪,这是我自己按理解写的)。而植入体也是完全根据外形已经DIY出来。至于实用性,我承认这是我没有考虑到的问题(毕竟这个目标本来就不适合dnd这种世界)。最后是价格,价格我是以核心奇物标准+30%的规格计算的,科技武器比起冷兵器是会更贵也更难生产