純美蘋果園
跑團活動區 => 王牌进化TRPG => 私有分區 => 王牌进化区 => 主题作者是: 胡令能 于 2019-09-12, 周四 22:52:09
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 7
▓敏捷 7
▓体质 6
▓精神力 5
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏4(专业:巴西柔术) ▓理解
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+7+2+1
▓回避(敏捷+调整值):7+1
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11+1
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):18
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+7+1
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):4 /4
▓生命值(体质X10+调整值):60
▓精神力值(精神力+调整值):5
▓感知距离(精神力X5+调整值):25M
▓视觉距离(精神力X10+调整值):50M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1/2
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =7+2
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =4/4
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =8
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =6/6
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法2 ▓基本步法1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:
▓拥有称号:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:
▓铠甲:
∟上身:
∟下身:
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01: ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
卖出:
砍刀*2,180积分
银币*18,,180积分
撬棍,50积分
合计410积分
小结获得:
自由属性点2,积分400,潜能2
保留小药瓶
总结:
力量+1,敏捷+1
积分810,潜能2
小药瓶,恢复品,能在非战斗情况下的60秒内恢复40生命值,价值90积分
-
购买:
铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+4,可以换取220积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
兑换:贡献者称号-1500pt
剩余积分50,潜能2
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 10
▓敏捷 10
▓体质 8
▓精神力 6
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏4(专业:巴西柔术) ▓理解1
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服1
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+10+2+1
▓回避(敏捷+调整值):10+1
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):15+1
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):24
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+10+1
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):5 /6+11=16/17
▓生命值(体质X10+调整值):80+30=110
▓精神力值(精神力+调整值):6+3=9
▓感知距离(精神力X5+调整值):30M
▓视觉距离(精神力X10+调整值):60M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):3/5
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =10+2+4=16
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =5/6+11=16/17
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =10+11=21
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =5/6+2+11=18/19
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法2 ▓基本步法1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓拥有称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
▓铠甲:
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:
▓腰带:
▓护腿:铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+4,可以换取220积分。
★饰品
▓项链:
▓戒指(左):
▓戒指(右):
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:小药瓶,恢复品,能在非战斗情况下的60秒内恢复40生命值,价值90积分 ▓储存位02: ▓储存位03: ▓储存位04:
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分 ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
剩余积分30,潜能2
-
出售:
小玉佛,贵重品,可以换取500积分
铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+4,可以换取150积分。
铜币X6,可以换取25积分
铜币X16,可以换取25积分
小还丹,B级道具1/1,服用后立即解除B↓的人体相关的异常状态,可以换取200积分
铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+4,可以换取220积分。(原吉装备)
铜币X6,可以换取25积分
铁护腿,白色护腿装备,防御力+1,用腿法攻击时攻击力+3,可以换取120积分
铜币X4,可以换取25积分
双截棍,白色武器,攻击力+4,格挡特性,体积2,可以换取180积分
白馒头,恢复性道具1/1,食用后可以回复30点生命值,无法战斗内使用,可以换取70积分
银盏,贵重品,可以换取200积分
琉璃盏,贵重品,可以换取600积分
大砍刀,白色武器,攻击力+5,可以换取150积分
白馒头,恢复性道具1/1,食用后可以回复30点生命值,无法战斗内使用,可以换取70积分
铜盆,贵重品,可以换取150积分
双截棍,白色武器,攻击力+3,格挡特性,体积2,可以换取120积分
铜壶,贵重品,可以换取100积分
共计获得3630积分
均分每人获得1210积分
吉获得:
明光护腿,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,腿法攻击力+11,无视目标10点物理伤害减免,自带主动技能明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮,自带被动技能光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次,装备前置条件:腿法4+,肉搏6+,可以换取500积分+2潜能点
护心锁,蓝色项链饰品,装备前需灵幻绑定,生命值上限+30,自带被动技能护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次,自带被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次,可以换取2潜能点
铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+5,可以换取200积分。
黄金开口笑,恢复性食物2/2,整轮动作食用后可以立即恢复50点生命值,1点精神力值,可以在战斗内使用,可以换取200积分
本世界共计收益实际每人4130积分+5潜能+3自由属性
并且由于你对身体的开发利用你的身体属性额外提升力量+2、敏捷+1、体力+1,精神力+1
-
购买:
基本腿法2-3:-4潜能
血兽靴,蓝色鞋子装备,可以换取950积分。
巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
贝爷的求生刀,绿色武器,品质中等,食物链最顶端男人的装备,通常用来取火,杀伤力不佳,但综合性能极强。攻击力+2,命中+2,体质+2,可以换取600积分。
守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
自由属性点敏捷+2,精神力+1
肉搏4-5:-1潜能
肉搏5-6:-1潜能已修炼8小时
签订契约为了联盟:-200积分,+1体质+1先攻
吉鉴定
一本梵文经书,150积分
一把木梳,1点潜能点
一串黑色珠子,60积分
白色黑白紋布,120积分
获得:
金刚伏魔拳,d级武学技能,需寻找相关剧情人物获取进一步的信息,无法换取积分
倾国佳人,一把充满遗憾与幽怨的木梳,进入梦魇世界后可使用获取一个c~b级任务,难度与世界背景相关,无法换取积分
檀石珠,贵重品,可以换取200积分
磐石绷带,b级道具1/1,整轮动作缠在额头或臂膀上,人物在进行精神力对抗时,结果+5,免疫自然恐惧异常状态,持续一场景,可以换取180积分
出售:
制式小皮盔,白色装备,广泛应用于世界各大战场的标准装备,能够很好的保护人物的头部。防御力+2。可兑换100积分。
檀石珠,贵重品,可以换取200积分
磐石绷带,b级道具1/1,整轮动作缠在额头或臂膀上,人物在进行精神力对抗时,结果+5,免疫自然恐惧异常状态,持续一场景,可以换取180积分
剩余积分60,潜能0
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 17 12 5
▓敏捷 14 13 1
▓体质 11 9 2
▓精神力 8 8
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏5(专业:巴西柔术) ▓理解
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+14+4+1+2=D20+21
▓回避(敏捷+调整值):14+1=15
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+13+1+2=22
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):33
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+14+1+1
▓抗性(0+调整值):
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8+24=31/32
▓生命值(体质X10+调整值):110+30+20+30=190 自然生命回复速度+20
▓精神力值(精神力+调整值):8+3=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):40M
▓视觉距离(精神力X10+调整值):80M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/6
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/4
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =17+4+5+4=30
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8+24=31/32
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =11+24+2=37
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8+34+3=34/35
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法3 ▓基本步法1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓拥有称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:贝爷的求生刀,绿色武器,品质中等,食物链最顶端男人的装备,通常用来取火,杀伤力不佳,但综合性能极强。攻击力+2,命中+2,体质+2,可以换取600积分。
贝爷说:这是一把多功能小刀,十分强力。
自带主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
∟下身:裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
▓鞋子:血兽靴,蓝色鞋子装备,装备后防御力+3,力量+1,移动速度+2,装备自带主动技能血兽践踏Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,3轮内腿法攻击力+9,移动速度+9,冷却时间1小时。装备前置条件:基本腿法2+,可以换取950积分。
▓手套:
▓护腕:
▓肩部:
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:
▓护腿:铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+5,可以换取200积分。
★饰品
▓项链:护心锁,蓝色项链饰品,装备前需灵幻绑定,生命值上限+30,自带被动技能护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次,自带被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次,可以换取2潜能点
▓戒指(左):守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
▓戒指(右):守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:明光护腿,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,腿法攻击力+11,无视目标10点物理伤害减免,自带主动技能明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮,自带被动技能光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次,装备前置条件:腿法4+,肉搏6+,可以换取500积分+2潜能点
▓储存位02:金刚伏魔拳,d级武学技能,需寻找相关剧情人物获取进一步的信息,无法换取积分
▓储存位03:倾国佳人,一把充满遗憾与幽怨的木梳,进入梦魇世界后可使用获取一个c~b级任务,难度与世界背景相关,无法换取积分
▓储存位04:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:黄金开口笑,恢复性食物2/2,整轮动作食用后可以立即恢复50点生命值,1点精神力值,可以在战斗内使用,可以换取200积分 ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
任务总计获得4800积分+4潜能
小结1400积分+4潜能,敏捷+1
自由属性点4(+4敏捷)
训练肉搏5-6,72小时
贩卖:
高科技分子切割刀,白色武器,攻击力+10,破甲+2,可以换取200积分
1克拉钻石,贵重品,可以换取200积分
守护指环,蓝色饰品,品质下等,防御+2,可换取200积分。*2
铁护腿,白色护腿装备,防御力+2,用腿法攻击时攻击力+5,可以换取200积分。
布甲:白色上衣装备,品质中等,防御力+4,可兑换240积分。
裙甲,白色下身装备,防御力+3,可以换取200积分。
500pt兑换200积分
鉴定银色芯片100积分,卖出80积分
合计剩余积分7880,潜能8点
转职热舞节拍,-2000pt,-500积分,-3潜能
被动技能桑巴热舞提升至LV7,1600积分+3潜能
购买主动技能吉赛尔的柔术LV1,-500积分
购买守望者铠甲,1050积分
臣具:攸之裤,1500积分
敏捷手套+2,蓝色手套,品质下等,敏捷+2,可以换取400积分
正义高达肩甲,1280积分
羽毛戒指*2,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分
基本步法1-2,2潜能
最终幻想2兰盾(圆盾),可换积分500 。
合计花费7340积分,潜能8点
剩余积分40点,潜能0
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 19 12 2 5
▓敏捷 28 18 3 6 1
▓体质 12 9 1 2
▓精神力 8 8
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏6(专业:巴西柔术) ▓理解
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+28+8(腿法)+1(步法)+7(装备)+7(技能)=D20+51
▓回避(敏捷+调整值):28+1+12+4=45(格挡再+5)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+28+6+7=47(建筑移动+2)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+28+1+1=D20+30
▓抗性(0+调整值):0
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8+26=33/34
▓生命值(体质X10+调整值):120+30(称号)+20(道具)+30(项链)+20(盾牌)=220 自然生命回复速度+30
▓精神力值(精神力+调整值):8+3=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):40M
▓视觉距离(精神力X10+调整值):80M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):8/12
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):6/8
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =19+8+11+11=49(19dp额外,无视10点物理伤害减免)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8+26=33/34
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =12+26+2=40
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8+26+4+5=42/43
人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,冷却时间3回合。
主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
血兽践踏Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,3轮内腿法攻击力+9,移动速度+9,冷却时间1小时
移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中
明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮
光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次
护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次
被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次
被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法4 ▓基本步法2 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:热舞节拍
这是一种融合了巴西柔术与桑巴舞的格斗职业,如同舞蹈般华丽的踢技让人物的敌人在人物华丽热情的舞蹈中倒下。
转职前置要求:
1、力量11+,敏捷13+, 表达4+(专业:桑巴舞),肉搏4+(专业:巴西柔术),运动4+(专业:舞蹈)
2、基本腿法3+/基本步法3+
2、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,基本腿法+1/基本步法,力量+2,敏捷+3,体质+1
被动技能桑巴热舞:人物的舞蹈融入了战斗,让人物的敌人眼花缭乱又不失威力
Level---7:闪避+12,当人物使用腿法普通攻击时造成14dp额外伤害。
Level---4精确舞蹈:人物的腿法攻击与技能命中+7
Level---7热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
主动技能吉赛尔的柔术:人物学的不仅仅是舞蹈,还有巴柔(笑)
每提升一级4/7/10增加本技能所有分支技能攻击力+1/2/3点
Level---1低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,冷却时间3回合。
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓拥有称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:贝爷的求生刀,绿色武器,品质中等,食物链最顶端男人的装备,通常用来取火,杀伤力不佳,但综合性能极强。攻击力+2,命中+2,体质+2,可以换取600积分。
贝爷说:这是一把多功能小刀,十分强力。
自带主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
▓副手武器:最终幻想2兰盾(圆盾)蓝色品质,单手轻盾
经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量12+,敏捷9+,体质11+,效果:防御力+3,自带被动技能坚韧Level---1:生命值上限+20,自然生命恢复速度+10,可换积分500 。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+8,被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
∟下身:臣具:攸之裤,银色剧情装备,装备前需灵魂绑定,防御力+1,敏捷+2,移动速度+5。装备前提:基本步法2+,敏捷15+,可以换取1500积分。装备自带被动技能脚力增强Level---1:跳跃距离+4,跳跃高度+2,在使用脚法攻击或格挡时获得5点加值。
▓鞋子:血兽靴,蓝色鞋子装备,装备后防御力+3,力量+1,移动速度+2,装备自带主动技能血兽践踏Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,3轮内腿法攻击力+9,移动速度+9,冷却时间1小时。装备前置条件:基本腿法2+,可以换取950积分。
▓手套:敏捷手套+2,蓝色手套,品质下等,敏捷+2,可以换取400积分
▓护腕:
▓肩部:正义高达肩甲,蓝色肩部装备,装备前需灵魂绑定,敏捷+2,防御力+2,载有光束回旋标,可以以移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中,装备前置条件:敏捷16+,可以换取1280积分。
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:
▓护腿:明光护腿,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,腿法攻击力+11,无视目标10点物理伤害减免,自带主动技能明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮,自带被动技能光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次,装备前置条件:腿法4+,肉搏6+,可以换取500积分+2潜能点
★饰品
▓项链:护心锁,蓝色项链饰品,装备前需灵幻绑定,生命值上限+30,自带被动技能护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次,自带被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次,可以换取2潜能点
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:
▓储存位02:金刚伏魔拳,d级武学技能,需寻找相关剧情人物获取进一步的信息,无法换取积分
▓储存位03:倾国佳人,一把充满遗憾与幽怨的木梳,进入梦魇世界后可使用获取一个c~b级任务,难度与世界背景相关,无法换取积分
▓储存位04:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
正式三:
敏捷+1
魔鬼的步伐,亮金色鞋子装备,敏捷+2命中+6移动速度+12,腿法攻击力+12,附带技能:魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1,可以换取900积分
厚皮护腰,白色腰带,防御力+4生命值+15,可以换取300积分
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 18 12 2 4
▓敏捷 31 19 3 8 1
▓体质 12 9 1 2
▓精神力 8 8
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏6(专业:巴西柔术) ▓理解
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+31+8(腿法)+1(步法)+18(装备)+7(技能)=D20+65
▓回避(敏捷+调整值):31+1+16+4=52(格挡再+5)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+19+6+17=48(建筑移动+2)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+31+1+1=D20+33
▓抗性(0+调整值):5全吸
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8+27=34/35
▓生命值(体质X10+调整值):120+30(称号)+20(道具)+30(项链)+20(盾牌)+15腰带=235 自然生命回复速度+30
▓精神力值(精神力+调整值):8+3=11
▓感知距离(精神力X5+调整值):40M
▓视觉距离(精神力X10+调整值):80M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):8/12
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):6/8
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =18+8+11+11+12=60(25dp额外,无视10点物理伤害减免)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8+27=34/35
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =12+27+2=41
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8+27+4+5=43/44
人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,攻击力+4,冷却时间3回合。
主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1
移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中
明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮
光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次
护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次
被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次
被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手
空翻齐达:消耗1点精神力值与移动动作,跳起敏捷/5米高度并跳跃至力量/2米的距离内一个位置,本回合防御+2
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法4 ▓基本步法2 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:热舞节拍
这是一种融合了巴西柔术与桑巴舞的格斗职业,如同舞蹈般华丽的踢技让人物的敌人在人物华丽热情的舞蹈中倒下。
转职前置要求:
1、力量11+,敏捷13+, 表达4+(专业:桑巴舞),肉搏4+(专业:巴西柔术),运动4+(专业:舞蹈)
2、基本腿法3+/基本步法3+
2、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,基本腿法+1/基本步法,力量+2,敏捷+3,体质+1
被动技能桑巴热舞:人物的舞蹈融入了战斗,让人物的敌人眼花缭乱又不失威力
Level---9:闪避+16,当人物使用腿法普通攻击时造成20dp额外伤害。
Level---4精确舞蹈:人物的腿法攻击与技能命中+7
Level---7热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
主动技能吉赛尔的柔术:人物学的不仅仅是舞蹈,还有巴柔(笑)
每提升一级4/7/10增加本技能所有分支技能攻击力+1/2/3点
Level---4低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,攻击力+4,冷却时间3回合。
Level---4空翻齐达:消耗1点精神力值与移动动作,跳起敏捷/5米高度并跳跃至力量/2米的距离内一个位置,本回合防御+2
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓拥有称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:贝爷的求生刀,绿色武器,品质中等,食物链最顶端男人的装备,通常用来取火,杀伤力不佳,但综合性能极强。攻击力+2,命中+2,体质+2,可以换取600积分。
贝爷说:这是一把多功能小刀,十分强力。
自带主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
▓副手武器:最终幻想2兰盾(圆盾)蓝色品质,单手轻盾
经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量12+,敏捷9+,体质11+,效果:防御力+3,自带被动技能坚韧Level---1:生命值上限+20,自然生命恢复速度+10,可换积分500 。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+8,被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
∟下身:臣具:攸之裤,银色剧情装备,装备前需灵魂绑定,防御力+1,敏捷+2,移动速度+5。装备前提:基本步法2+,敏捷15+,可以换取1500积分。装备自带被动技能脚力增强Level---1:跳跃距离+4,跳跃高度+2,在使用脚法攻击或格挡时获得5点加值。
▓鞋子:血兽靴,蓝色鞋子装备,装备后防御力+3,力量+1,移动速度+2,装备自带主动技能血兽践踏Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,3轮内腿法攻击力+9,移动速度+9,冷却时间1小时。装备前置条件:基本腿法2+,可以换取950积分。
魔鬼的步伐,亮金色鞋子装备,敏捷+2,命中+6,移动速度+12,腿法攻击力+12,附带技能:魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1,可以换取900积分
▓手套:敏捷手套+2,蓝色手套,品质下等,敏捷+2,可以换取400积分
▓护腕:硬蛇皮护腕,蓝色装备,品质中等,命中+5,减少所有受到的伤害5,可以换取1250积分
▓肩部:正义高达肩甲,蓝色肩部装备,装备前需灵魂绑定,敏捷+2,防御力+2,载有光束回旋标,可以以移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中,装备前置条件:敏捷16+,可以换取1280积分。
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:厚皮护腰,白色腰带,防御力+4生命值+15,可以换取300积分
▓护腿:明光护腿,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,腿法攻击力+11,无视目标10点物理伤害减免,自带主动技能明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮,自带被动技能光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次,装备前置条件:腿法4+,肉搏6+,可以换取500积分+2潜能点
★饰品
▓项链:护心锁,蓝色项链饰品,装备前需灵幻绑定,生命值上限+30,自带被动技能护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次,自带被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次,可以换取2潜能点
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:
▓储存位02:金刚伏魔拳,d级武学技能,需寻找相关剧情人物获取进一步的信息,无法换取积分
▓储存位03:倾国佳人,一把充满遗憾与幽怨的木梳,进入梦魇世界后可使用获取一个c~b级任务,难度与世界背景相关,无法换取积分
▓储存位04:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
正三任务奖励:自身属性强化点,4点,潜能点数:3,积分1680点
主线一:4000积分+1潜能
主线二:5000积分+3潜能
装备道具卖出:12090积分(人均4030积分)
未知物品检定:人均215积分
合计个人获得:积分14925积分 7潜能
卖出:
血兽靴,蓝色鞋子装备,装备后防御力+3,力量+1,移动速度+2,装备自带主动技能血兽践踏Level---1:消耗3点精神力值+迅捷动作,3轮内腿法攻击力+9,移动速度+9,冷却时间1小时。装备前置条件:基本腿法2+,可以换取950积分。
护心锁,蓝色项链饰品,装备前需灵幻绑定,生命值上限+30,自带被动技能护命level-1:每次受到超过生命值上限10%的伤害时,立即恢复5点生命值,本效果每3秒最多触发2次,自带被动技能心锁level-1:免疫一次A<的精神控制效果影响,每梦魇世界一次,可以换取2潜能点
守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+8,被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
敏捷手套+2,蓝色手套,品质下等,敏捷+2,可以换取400积分
合计卖出2400积分,1潜能
上个世界结余40积分,0潜能
从铭意处借85积分
合计可支配积分17450积分,8潜能
消耗:
世界内吉赛尔的柔术提升至LV4,花费600积分+1潜能
回购魔鬼的步伐花费900积分
学习技能吉赛尔的舞蹈并提升至LV10花费4500积分+6潜能
购买巨力腰带+4,蓝色腰带,品质上等,力量+4,可以换取800积分。
购买催化神石,1200积分+1潜能
购买三国战记世界赵熊的护腕,蓝色装备,自身防御能力提升10,力量+1,可以换取2200积分。
购买卡米那的墨镜,这副眼镜就是大哥的灵魂!银色剧情眼镜装备,装备前需灵魂绑定,力量+1,精神力+1,对所有类型的精神恐惧效果获得3点有利加值,装备自带主动技能你以为我是谁啊!!!Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在攻击同时大声叫出“你以为我是谁啊!!!“的经典对白,投1d6,获得结果+1的攻击力加成,技能冷却时间6秒。装备前置条件:拥有热血之魂,可以换取1350积分。
购买千年鸟的护符,蓝色挂坠装备,装备后回避+5。可以换取1000积分。
装备自带被动技能灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。
购买青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”
购买格斗护臂,绿色手套装备,防御力+4,力量+2,空手格挡时格挡防御力+3,可以换取1350积分。
购买格斗裹胸,绿色上身装备,装备后防御力+4,敏捷+2,生命值上限+20,可以换取1350积分。
购买软猬甲,蓝色内甲装备,装备前需灵魂绑定,防御力+2,物理伤害减免+5,可以换取1600积分。
装备自带被动技能倒刺钩Level---1:任何直接用肉体接触人物躯干的目标受到5点物理伤害,皮甲或以上厚度的防具可以使本技能无效。
合计花费17450积分,8潜能
剩余积分0,潜能0
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 26 12 2 12
▓敏捷 31 19 3 8 1
▓体质 16 13 1 2
▓精神力 9 8 1
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏6(专业:巴西柔术) ▓理解
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+31+8(腿法)+1(步法)+14(装备)+7(技能)=D20+61
▓回避(敏捷+调整值):31+1(步法)+12(技能)+19(装备)=63(格挡再+5,移动再+6)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+19+6(步法)+17(装备)=48(建筑移动+2)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+31+1+1=D20+33
▓抗性(0+调整值):物抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):10/11+35=45/46
▓生命值(体质X10+调整值):160+30(称号)+20(道具)+50(项链)+20(盾牌)+20(上衣)=300 自然生命回复速度+30
▓精神力值(精神力+调整值):9+3+7=19
▓感知距离(精神力X5+调整值):45M
▓视觉距离(精神力X10+调整值):90M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):9/13
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):7/10
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =26+8(腿法)+12(武器)+11(装备)=57(19dp额外,无视15点物理伤害减免)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =10/11+35=45/46
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =16+35+2=53
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10/11+35+4(腿法)+5(裤子)+3(手套)=57/58
(2/4)高速移动:人物移动的回合闪避增加人物肉搏等级数值。
人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,攻击力+4,冷却时间3回合。
欧勒回旋:消耗2点精神力值与标准动作对3m内的一个敌方目标进行一次滑铲,若命中将对目标造成一次普通踢击+10点物理伤害并将目标挑飞持续到自己回合结束,攻击力+20,冷却时间2轮。
反手朋特:额外消耗迅捷动作+1点精神力值,欧勒回旋造成的物理伤害+1d4x5
若欧蕾回旋命中,则人物可再消耗5点精神力值与移动动作向前方3m范围内的目标进行一次膝撞造成普通踢击+25点物理伤害并将目标挑飞浮空持续到敌方目标回合开始,攻击力+20,冷却时间3回
主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1
移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中
明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮
光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次
空翻齐达:消耗1点精神力值与移动动作,跳起敏捷/5米高度并跳跃至力量/2米的距离内一个位置,本回合防御+2
催化饭盒Level---1:当人物装备后,人物可以看到一个相当有力的经验值,但是这条经验值不管怎么升级都不会给予人物任何属性或者攻击加成,人物每击杀一个杂兵级敌人获得15经验,精英敌人获得25经验,小BOSS级敌人获得50经验。
一级的经验为:50,二级的经验为:100,三级的经验为:150,以此类推,最高18级
每一次升级时,人物会立即恢复30HP,3点精神力值。每进入一次世界时清空等级。
灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。
倒刺钩Level---1:任何直接用肉体接触人物躯干的目标受到5点物理伤害,皮甲或以上厚度的防具可以使本技能无效。
Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在攻击同时大声叫出“你以为我是谁啊!!!“的经典对白,投1d6,获得结果+1的攻击力加成,技能冷却时间6秒。
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法4 ▓基本步法2 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:热舞节拍
这是一种融合了巴西柔术与桑巴舞的格斗职业,如同舞蹈般华丽的踢技让人物的敌人在人物华丽热情的舞蹈中倒下。
转职前置要求:
1、力量11+,敏捷13+, 表达4+(专业:桑巴舞),肉搏4+(专业:巴西柔术),运动4+(专业:舞蹈)
2、基本腿法3+/基本步法3+
2、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,基本腿法+1/基本步法,力量+2,敏捷+3,体质+1
被动技能桑巴热舞:人物的舞蹈融入了战斗,让人物的敌人眼花缭乱又不失威力
Level---7:闪避+12,当人物使用腿法普通攻击时造成14dp额外伤害。
Level---4精确舞蹈:人物的腿法攻击与技能命中+7
Level---7热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
主动技能吉赛尔的柔术:人物学的不仅仅是舞蹈,还有巴柔(笑)
每提升一级4/7/10增加本技能所有分支技能攻击力+1/2/3点
Level---4低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,攻击力+4,冷却时间3回合。
Level---4空翻齐达:消耗1点精神力值与移动动作,跳起敏捷/5米高度并跳跃至力量/2米的距离内一个位置,本回合防御+2
主动连段技能吉赛尔的舞蹈:使用舞蹈般的踢击进行的连段攻击,随着等级提升解锁连段招式。
每提升一级4/7/10增加本技能所有分支技能攻击力+1/2/3点
Level---10欧勒回旋:消耗3点精神力值与整轮动作对3m内的一个敌方目标进行一次滑铲,若命中将对目标造成一次普通踢击+10点物理伤害并将目标挑飞持续到自己回合结束,攻击力+20,冷却时间2轮。
Level---4反手朋特:额外消耗迅捷动作+1点精神力值,欧勒回旋造成的物理伤害+1d4x5
Level---7芭提多:欧勒回旋的消耗动作由整轮动作下降到标准动作
Level---10精通:若欧蕾回旋命中,则人物可再消耗6点精神力值与移动动作向前方3m范围内的目标进行一次膝撞造成普通踢击+25点物理伤害并将目标挑飞浮空持续到敌方目标回合开始,攻击力+20,冷却时间3回
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓拥有称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:贝爷的求生刀,绿色武器,品质中等,食物链最顶端男人的装备,通常用来取火,杀伤力不佳,但综合性能极强。攻击力+2,命中+2,体质+2,可以换取600积分。
贝爷说:这是一把多功能小刀,十分强力。
自带主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
▓副手武器:最终幻想2兰盾(圆盾)蓝色品质,单手轻盾
经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量12+,敏捷9+,体质11+,效果:防御力+3,自带被动技能坚韧Level---1:生命值上限+20,自然生命恢复速度+10,可换积分500 。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:格斗裹胸,绿色上身装备,装备后防御力+4,敏捷+2,生命值上限+20,可以换取1350积分。
∟下身:臣具:攸之裤,银色剧情装备,装备前需灵魂绑定,防御力+1,敏捷+2,移动速度+5。装备前提:基本步法2+,敏捷15+,可以换取1500积分。装备自带被动技能脚力增强Level---1:跳跃距离+4,跳跃高度+2,在使用脚法攻击或格挡时获得5点加值。
▓鞋子:魔鬼的步伐,亮金色鞋子装备,敏捷+2,命中+6,移动速度+12,腿法攻击力+12,附带技能:魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1,可以换取900积分
▓手套:格斗护臂,绿色手套装备,防御力+4,力量+2,空手格挡时格挡防御力+3,可以换取1350积分。
▓护腕:三国战记世界赵熊的护腕,蓝色装备,自身防御能力提升10,力量+1,可以换取2200积分。
▓肩部:正义高达肩甲,蓝色肩部装备,装备前需灵魂绑定,敏捷+2,防御力+2,载有光束回旋标,可以以移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中,装备前置条件:敏捷16+,可以换取1280积分。
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:明光护腿,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,腿法攻击力+11,无视目标10点物理伤害减免,自带主动技能明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮,自带被动技能光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次,装备前置条件:腿法4+,肉搏6+,可以换取500积分+2潜能点
★饰品
▓项链:催化神石
【出自英雄联盟】
亮金色饰品【项链位】,装备前需灵魂绑定
当人物装备后,人物的生命值上限+50,精神力值+7
自带被动技能催化饭盒Level---1:当人物装备后,人物可以看到一个相当有力的经验值,但是这条经验值不管怎么升级都不会给予人物任何属性或者攻击加成,人物每击杀一个杂兵级敌人获得15经验,精英敌人获得25经验,小BOSS级敌人获得50经验。
一级的经验为:50,二级的经验为:100,三级的经验为:150,以此类推,最高18级
每一次升级时,人物会立即恢复30HP,3点精神力值。每进入一次世界时清空等级。
评价:恩,这个饭盒里面拥有相当强的魔力,什么?人物说它是神石?不,它是饭盒
可换取1200积分+1潜能点
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):千年鸟的护符,蓝色挂坠装备,装备后回避+5。可以换取1000积分。
装备自带被动技能灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。
▓纹身:
▓内甲:软猬甲,蓝色内甲装备,装备前需灵魂绑定,防御力+2,物理伤害减免+5,可以换取1600积分。
装备自带被动技能倒刺钩Level---1:任何直接用肉体接触人物躯干的目标受到5点物理伤害,皮甲或以上厚度的防具可以使本技能无效。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:卡米那的墨镜,这副眼镜就是大哥的灵魂!银色剧情眼镜装备,装备前需灵魂绑定,力量+1,精神力+1,对所有类型的精神恐惧效果获得3点有利加值,装备自带主动技能你以为我是谁啊!!!Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在攻击同时大声叫出“你以为我是谁啊!!!“的经典对白,投1d6,获得结果+1的攻击力加成,技能冷却时间6秒。装备前置条件:拥有热血之魂,可以换取1350积分。
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:
▓储存位02:金刚伏魔拳,d级武学技能,需寻找相关剧情人物获取进一步的信息,无法换取积分
▓储存位03:倾国佳人,一把充满遗憾与幽怨的木梳,进入梦魇世界后可使用获取一个c~b级任务,难度与世界背景相关,无法换取积分
▓储存位04:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
-
收益:6875积分+4潜能+1黄金潜能+5自由属性点
购买:
风之耳环,绿色耳环装备,初心者套装部件之一(1/8),装备后精神感知范围+10米,可以换取100积分。
风之耳环,绿色耳环装备,初心者套装部件之一(1/8),装备后精神感知范围+10米,可以换取100积分。
祭师徽章,蓝色勋章类饰品,品质中等,无装备要求,可放置自身一只体积10以内的召唤物,从祭师徽章召唤召唤物是一个迅捷动作,换1000积分。
查克拉咒印(普通),蓝色纹身装备,装备前需灵魂绑定,可以换取500积分。大蛇丸提取于重吾的体液所制成的咒印。虽然被加了咒印的人可以发挥强大的威力,但同时也会无限量强行引出力量,因此会对使用者有强大的侵蚀,是一把“双刃剑”。
有别于最高等级的天之咒印以及地之咒印,查克拉咒印为大蛇丸设计的普通咒印之一,威力及副作用均远小于最高等级的咒印。
体质-1,精神力+1。
变音领结,绿色围巾饰品,你还在为无法瞒过家长在外过夜而烦恼嘛?你还在为无法欺骗老师获得病假而发愁嘛?变音领结可以让你也成为半个死神小学生!
作用请参考某死神动漫,识破DC10,可换取500积分。
知世的化妆盒,绿色背囊饰品,大道寺知世作为大和抚子的典范,其各方面的能力都是毋庸置疑的不包括百合。
持有人装备该物品后,作为被调查目标对抗调查判定中结果+1,作为被调查目标对抗识破易容的调查判定中结果+1。可换取350积分。
购买E级主动技能螺旋力LEVLE---1卷轴(学习前提:螺旋族,可以换取200积分):DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“你们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着你的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~3点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去
Level---7:拥有螺旋力的人物,可以将螺旋力转化为其他能量,比如推动电器的电力、开车所需的太阳能及能量武器的充能等
Level---10:每当人物陷入决死的境地,可将所有的螺旋力燃烧化为突破绝望的无限可能
螺旋力提升至LV10,花费1800积分+3潜能
兑换称号开拓者
介绍:开拓者的探索,往往比抵达更有意义。向所有开拓者致敬——
获得条件:
1.首次抵达前人未至之境(现要求为进入并完成黄金一)
2.有所造诣(拥有一个基础职业,并至少有一个职业技能达到LV10,一个战斗技能达到LV10)
3.全副武装(每一个装备栏都装备上了装备)
4.决死的觉悟(此后受到的所有道具来源的复活效果无效(权威性),并且该角色不再可以接受PT的复活)
5.支付1积分,1潜能点
星之开拓者:
你们踏上的是前人未至之地,一切都是未知,由你们踏出脚印。消耗标准动作发动本技能,指定一个冷却中的技能冷却时间减少3轮,获得仅用来消耗的临时精神力值5点(持续3回合),获得100临时生命值(抵挡一次伤害后消失,持续一场景),攻击+繁星数(持续3轮),防御+繁星数(持续3轮),技能冷却时间一个场景。
星火:
启明星高照,为漆黑的夜空赋予光芒,一切都充满希望。星火是希望这个概念的具现化,只要角色没有放弃,星火就不会熄灭。移动动作召唤出自己心中的的星火,持续5分钟,在这其间环境造成的任何减值被无视50%,且角色能够分辨方向(如果有的话)。
--------------星火悬于头顶,驱散寒冷,遮风挡雨,照明指向。
漫天繁星:
当角色失去生机,倒在前进的路上,他不会离我们远去,而是化作漫天繁星,与我们同在。角色死亡后,化为繁星中的一颗,使星之开拓者提供的攻击和防御各+1,1点自由属性点
(繁星:上限10,达到10后,繁星不再增加,但星之开拓者提供的攻击和防御变为常驻效果)
合计花费4551积分+4潜能
-
-姓名:吉赛尔
-性别:女
-年龄:18
-身高/体重/三围: 保密
-发型/瞳色/外貌/特征:单马尾/褐瞳 / 活泼热情的女孩
-衣着习惯: 修身的运动服
-种族/出生地/国藉: 人类/ 里约热内卢/ 巴西
-母语:拉丁语
-个性:热情,活力四射
-婚姻、家庭状况:保密 ,还是未婚哦
-工作、学校环境:巴柔教练
-生活娱乐/品味喜好:喜爱桑巴舞
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由):让哥哥复活
-个人经历概述:吉赛尔出生在巴西一个柔术世家,但是从小她就对桑巴舞产生了浓厚的兴趣,并在此之上展现了强大的天赋,所幸道场有哥哥继承,所以家人也就任其发展了,对于照顾自己的哥哥十分喜爱
,但是一场意外夺取了哥哥的生命,吉赛尔为了继承家业不得不放弃舞蹈转而学习巴柔,对此她并没有什么怨言,希望通过巴柔能完成哥哥的遗志,守护自家的道场
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 26 12 2 12
▓敏捷 31 19 3 8 1
▓体质 15 13 1 1
▓精神力 14 12 2
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 1 ▓运动4(专业:舞蹈) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏6(专业:巴西柔术) ▓理解
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达4(专业:桑巴舞)
▓调查 2 ▓枪械 ▓胁迫
▓医学 1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 1 ▓隐藏 ▓交际1
▓政治 ▓生存2 ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):D20+31+8(腿法)+1(步法)+14(装备)+7(技能)=D20+61
▓回避(敏捷+调整值):31+1(步法)+12(技能)+19(装备)=63(格挡再+5,移动再+6)
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):6+19+6(步法)+17(装备)=48(建筑移动+2)
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):48
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):D20+31+1+1=D20+33
▓抗性(0+调整值):物抗5
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):10/11+35=45/46
▓生命值(体质X10+调整值):150+20(道具)+50(项链)+20(盾牌)+20(上衣)=260 自然生命回复速度+30
▓精神力值(精神力+调整值):14+7=21
▓感知距离(精神力X5+调整值):70+20=90m
▓视觉距离(精神力X10+调整值):140M
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):9/13
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):7/10
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =26+8(腿法)+12(武器)+11(装备)=57(19dp额外,无视15点物理伤害减免)
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =10/11+35=45/46
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =16+35+2=53
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =10/11+35+4(腿法)+5(裤子)+3(手套)=57/58
(2/4)高速移动:人物移动的回合闪避增加人物肉搏等级数值。
人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,攻击力+4,冷却时间3回合。
欧勒回旋:消耗2点精神力值与标准动作对3m内的一个敌方目标进行一次滑铲,若命中将对目标造成一次普通踢击+10点物理伤害并将目标挑飞持续到自己回合结束,攻击力+20,冷却时间2轮。
反手朋特:额外消耗迅捷动作+1点精神力值,欧勒回旋造成的物理伤害+1d4x5
若欧蕾回旋命中,则人物可再消耗5点精神力值与移动动作向前方3m范围内的目标进行一次膝撞造成普通踢击+25点物理伤害并将目标挑飞浮空持续到敌方目标回合开始,攻击力+20,冷却时间3回
主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1
移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中
明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮
光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次
空翻齐达:消耗1点精神力值与移动动作,跳起敏捷/5米高度并跳跃至力量/2米的距离内一个位置,本回合防御+2
催化饭盒Level---1:当人物装备后,人物可以看到一个相当有力的经验值,但是这条经验值不管怎么升级都不会给予人物任何属性或者攻击加成,人物每击杀一个杂兵级敌人获得15经验,精英敌人获得25经验,小BOSS级敌人获得50经验。
一级的经验为:50,二级的经验为:100,三级的经验为:150,以此类推,最高18级
每一次升级时,人物会立即恢复30HP,3点精神力值。每进入一次世界时清空等级。
灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。
倒刺钩Level---1:任何直接用肉体接触人物躯干的目标受到5点物理伤害,皮甲或以上厚度的防具可以使本技能无效。
Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在攻击同时大声叫出“你以为我是谁啊!!!“的经典对白,投1d6,获得结果+1的攻击力加成,技能冷却时间6秒。
变声功能,识破DC10
星之开拓者:
你们踏上的是前人未至之地,一切都是未知,由你们踏出脚印。消耗标准动作发动本技能,指定一个冷却中的技能冷却时间减少3轮,获得仅用来消耗的临时精神力值5点(持续3回合),获得100临时生命值(抵挡一次伤害后消失,持续一场景),攻击+繁星数(持续3轮),防御+繁星数(持续3轮),技能冷却时间一个场景。
星火:
启明星高照,为漆黑的夜空赋予光芒,一切都充满希望。星火是希望这个概念的具现化,只要角色没有放弃,星火就不会熄灭。移动动作召唤出自己心中的的星火,持续5分钟,在这其间环境造成的任何减值被无视50%,且角色能够分辨方向(如果有的话)。
--------------星火悬于头顶,驱散寒冷,遮风挡雨,照明指向。
E级主动技能螺旋力LEVLE---10:DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“你们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着你的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~17点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去
Level---7:拥有螺旋力的人物,可以将螺旋力转化为其他能量,比如推动电器的电力、开车所需的太阳能及能量武器的充能等
Level---10:每当人物陷入决死的境地,可将所有的螺旋力燃烧化为突破绝望的无限可能
可放置自身一只体积10以内的召唤物,从祭师徽章召唤召唤物是一个迅捷动作
作为被调查目标对抗调查判定中结果+1,作为被调查目标对抗识破易容的调查判定中结果+1
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法4 ▓基本步法2 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:热血(扩展)
在环境或者是语言的刺激下,你浑身的血液如同迸流的长河一般沸腾,浑身充满力量和勇气,相信自己一定能够做到的事情,即使赌上生命也会去做。人物在场景中,扮演热血上获得st认可后,本次投骰出目+1(命中由19到20可暴击)。需符合人物背景及平时的性格设定,某些刻意的行动反而会使效果消失。
▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:热舞节拍
这是一种融合了巴西柔术与桑巴舞的格斗职业,如同舞蹈般华丽的踢技让人物的敌人在人物华丽热情的舞蹈中倒下。
转职前置要求:
1、力量11+,敏捷13+, 表达4+(专业:桑巴舞),肉搏4+(专业:巴西柔术),运动4+(专业:舞蹈)
2、基本腿法3+/基本步法3+
2、支付2500积分和3点潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,基本腿法+1/基本步法,力量+2,敏捷+3,体质+1
被动技能桑巴热舞:人物的舞蹈融入了战斗,让人物的敌人眼花缭乱又不失威力
Level---7:闪避+12,当人物使用腿法普通攻击时造成14dp额外伤害。
Level---4精确舞蹈:人物的腿法攻击与技能命中+7
Level---7热情舞蹈:当人物的敌人试图从人物的攻击范围内撤离时,进行1d10判定,出目1撤离失败,出目2本回合移动速度减半(与近身撤离减速叠加)
主动技能吉赛尔的柔术:人物学的不仅仅是舞蹈,还有巴柔(笑)
每提升一级4/7/10增加本技能所有分支技能攻击力+1/2/3点
Level---4低身内伽:消耗1点精神力值与标准动作原地回旋扫击,对与人物近身的所有目标造成一次腿法普通攻击+10点物理伤害,攻击力+4,冷却时间3回合。
Level---4空翻齐达:消耗1点精神力值与移动动作,跳起敏捷/5米高度并跳跃至力量/2米的距离内一个位置,本回合防御+2
主动连段技能吉赛尔的舞蹈:使用舞蹈般的踢击进行的连段攻击,随着等级提升解锁连段招式。
每提升一级4/7/10增加本技能所有分支技能攻击力+1/2/3点
Level---10欧勒回旋:消耗3点精神力值与整轮动作对3m内的一个敌方目标进行一次滑铲,若命中将对目标造成一次普通踢击+10点物理伤害并将目标挑飞持续到自己回合结束,攻击力+20,冷却时间2轮。
Level---4反手朋特:额外消耗迅捷动作+1点精神力值,欧勒回旋造成的物理伤害+1d4x5
Level---7芭提多:欧勒回旋的消耗动作由整轮动作下降到标准动作
Level---10精通:若欧蕾回旋命中,则人物可再消耗6点精神力值与移动动作向前方3m范围内的目标进行一次膝撞造成普通踢击+25点物理伤害并将目标挑飞浮空持续到敌方目标回合开始,攻击力+20,冷却时间3回
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:开拓者
介绍:开拓者的探索,往往比抵达更有意义。向所有开拓者致敬——
获得条件:
1.首次抵达前人未至之境(现要求为进入并完成黄金一)
2.有所造诣(拥有一个基础职业,并至少有一个职业技能达到LV10,一个战斗技能达到LV10)
3.全副武装(每一个装备栏都装备上了装备)
4.决死的觉悟(此后受到的所有道具来源的复活效果无效(权威性),并且该角色不再可以接受PT的复活)
5.支付1积分,1潜能点
星之开拓者:
你们踏上的是前人未至之地,一切都是未知,由你们踏出脚印。消耗标准动作发动本技能,指定一个冷却中的技能冷却时间减少3轮,获得仅用来消耗的临时精神力值5点(持续3回合),获得100临时生命值(抵挡一次伤害后消失,持续一场景),攻击+繁星数(持续3轮),防御+繁星数(持续3轮),技能冷却时间一个场景。
星火:
启明星高照,为漆黑的夜空赋予光芒,一切都充满希望。星火是希望这个概念的具现化,只要角色没有放弃,星火就不会熄灭。移动动作召唤出自己心中的的星火,持续5分钟,在这其间环境造成的任何减值被无视50%,且角色能够分辨方向(如果有的话)。
--------------星火悬于头顶,驱散寒冷,遮风挡雨,照明指向。
漫天繁星:
当角色失去生机,倒在前进的路上,他不会离我们远去,而是化作漫天繁星,与我们同在。角色死亡后,化为繁星中的一颗,使星之开拓者提供的攻击和防御各+1,1点自由属性点
(繁星:上限10,达到10后,繁星不再增加,但星之开拓者提供的攻击和防御变为常驻效果)
▓拥有称号:贡献者,人物生命值上限+30,精神力值上限+3,感谢那些为梦魇空间做出贡献的朋友。
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能螺旋力LEVLE---1卷轴(学习前提:螺旋族,可以换取200积分):DNA中拥有双螺旋结构的生物被称为螺旋族,只要是螺旋族,就有螺旋力。螺旋力是一种主观感情的,象征着一切进化的能源,只要螺旋力够大,什么瞬移,穿越宇宙统统不在话下。每当人物在战斗中,消耗自由动作+1点精神力值,喊出震撼心灵的台词,“你们以为我是谁啊?!!!”“听好了,不要相信你自己。相信我,相信那相信着你的我!”“笑乱来也好无谋也好,支撑着我的是战斗之路。有墙壁阻碍就用拳头击碎,没有道路就用这双手来开创。心中的岩浆与火焰熊熊燃烧!以为我!以为我们!是谁啊!!”······人物接下来的一个行动获得1~3点的气势加值,通常加值为1,无法叠加,当获得ST认可符合场景的热血时气势加值提升,主观感情越强烈,台词越燃爆的发言,提供的气势加值越高。
每提升一级4/7/10气势的加值上限+1/加值上限+1/加值上限+2
Level---4:人物可以将螺旋力应用到日常生活之中(通用技能),用气势与爱战斗下去
Level---7:拥有螺旋力的人物,可以将螺旋力转化为其他能量,比如推动电器的电力、开车所需的太阳能及能量武器的充能等
Level---10:每当人物陷入决死的境地,可将所有的螺旋力燃烧化为突破绝望的无限可能
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4:
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:贝爷的求生刀,绿色武器,品质中等,食物链最顶端男人的装备,通常用来取火,杀伤力不佳,但综合性能极强。攻击力+2,命中+2,体质+2,可以换取600积分。
贝爷说:这是一把多功能小刀,十分强力。
自带主动技能“贝爷说:要有x”Level---1:人物可以以标准动作+1点精神力值宣布:“贝爷说:要有x。:x可以是以下三者之一,且宣布后,此物会出现在人物面前的地上。每个召唤冷却一小时,不共享冷却。
火:人物的面前出现一个占地一格的篝火,这个篝火出现时烧的正旺,如果不添加燃料,这堆篝火可以持续燃烧10分钟。
锯子:刀身变成锯齿状,攻击力+1,且命中后会使对方流血,持续受到5点伤害,持续3轮,不可叠加。同时可以用来锯断某些物品。
陷阱:会出现一个简单的木质陷阱,对人几乎没有伤害(5点)。但可以用来捕猎小动物,且它们似乎很容易被这个陷阱所吸引。陷阱在触发后会立刻消失。
自带主动技能“可以吃”Level---1:这其实是刀的说明书,但也是可以食用的。每24小时,刀里面会弹出一份说明书,千篇一律的写着刀的使用方法,人物可以食用它,味道不怎么地,不过能为人物提供足够的卡路里和脂肪,让人物在12小时内不需要再吃东西。
▓副手武器:最终幻想2兰盾(圆盾)蓝色品质,单手轻盾
经受特殊加工而制作出来的盾牌,厚实而轻巧,拿着盾牌,能感受到其中的安全。
需求:力量12+,敏捷9+,体质11+,效果:防御力+3,自带被动技能坚韧Level---1:生命值上限+20,自然生命恢复速度+10,可换积分500 。
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:格斗裹胸,绿色上身装备,装备后防御力+4,敏捷+2,生命值上限+20,可以换取1350积分。
∟下身:臣具:攸之裤,银色剧情装备,装备前需灵魂绑定,防御力+1,敏捷+2,移动速度+5。装备前提:基本步法2+,敏捷15+,可以换取1500积分。装备自带被动技能脚力增强Level---1:跳跃距离+4,跳跃高度+2,在使用脚法攻击或格挡时获得5点加值。
▓鞋子:魔鬼的步伐,亮金色鞋子装备,敏捷+2,命中+6,移动速度+12,腿法攻击力+12,附带技能:魔鬼舞步level——1消耗3精神力+迅捷动作,本轮中你每移动1米就使自身攻击力+1,可以换取900积分
▓手套:格斗护臂,绿色手套装备,防御力+4,力量+2,空手格挡时格挡防御力+3,可以换取1350积分。
▓护腕:三国战记世界赵熊的护腕,蓝色装备,自身防御能力提升10,力量+1,可以换取2200积分。
▓肩部:正义高达肩甲,蓝色肩部装备,装备前需灵魂绑定,敏捷+2,防御力+2,载有光束回旋标,可以以移动动作从肩部拔出,光束回旋标是一件攻击力+4,命中+2的投掷武器,造成光属性伤害,射程25米,掷出后在下回行动时会自动回到装备者手中,装备前置条件:敏捷16+,可以换取1280积分。
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:明光护腿,亮金色装备,装备前需灵魂绑定,防御力+4,腿法攻击力+11,无视目标10点物理伤害减免,自带主动技能明level-1:消耗迅捷动作+3点精神力,无视目标b<所有影响视觉、听觉及嗅觉的影响效果,包括不限于多重幻影、视觉错位及幻觉诱导等,持续一轮,自带被动技能光level-1:装备者每次使用腿法技能有5%几率立即恢复1点精神力值,本效果每三秒至多出现一次,装备前置条件:腿法4+,肉搏6+,可以换取500积分+2潜能点
★饰品
▓项链:催化神石
【出自英雄联盟】
亮金色饰品【项链位】,装备前需灵魂绑定
当人物装备后,人物的生命值上限+50,精神力值+7
自带被动技能催化饭盒Level---1:当人物装备后,人物可以看到一个相当有力的经验值,但是这条经验值不管怎么升级都不会给予人物任何属性或者攻击加成,人物每击杀一个杂兵级敌人获得15经验,精英敌人获得25经验,小BOSS级敌人获得50经验。
一级的经验为:50,二级的经验为:100,三级的经验为:150,以此类推,最高18级
每一次升级时,人物会立即恢复30HP,3点精神力值。每进入一次世界时清空等级。
评价:恩,这个饭盒里面拥有相当强的魔力,什么?人物说它是神石?不,它是饭盒
可换取1200积分+1潜能点
▓戒指(左):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓戒指(右):羽毛戒指,蓝色戒指饰品,回避+2,跳跃高度+1米,可以换取255积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:祭师徽章,蓝色勋章类饰品,品质中等,无装备要求,可放置自身一只体积10以内的召唤物,从祭师徽章召唤召唤物是一个迅捷动作,换1000积分。
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:风之耳环,绿色耳环装备,初心者套装部件之一(1/8),装备后精神感知范围+10米,可以换取100积分。
∟右:风之耳环,绿色耳环装备,初心者套装部件之一(1/8),装备后精神感知范围+10米,可以换取100积分。
▓手镯:青云手镯,蓝色饰品,命中+1,无视5点物理伤害减免。可兑换600积分。
“珠有泪,玉生烟,稀白头不胜簪,只是当时惘然。”
★特殊
▓围巾:变音领结,绿色围巾饰品,你还在为无法瞒过家长在外过夜而烦恼嘛?你还在为无法欺骗老师获得病假而发愁嘛?变音领结可以让你也成为半个死神小学生!
作用请参考某死神动漫,识破DC10,可换取500积分。
▓挂坠(如怀表,腰链等):千年鸟的护符,蓝色挂坠装备,装备后回避+5。可以换取1000积分。
装备自带被动技能灵鸟之诞Level---1:受到C级以下效果降低移动速度或限制行动的技能时,持续时间减半。
▓纹身:查克拉咒印(普通),蓝色纹身装备,装备前需灵魂绑定,可以换取500积分。大蛇丸提取于重吾的体液所制成的咒印。虽然被加了咒印的人可以发挥强大的威力,但同时也会无限量强行引出力量,因此会对使用者有强大的侵蚀,是一把“双刃剑”。
有别于最高等级的天之咒印以及地之咒印,查克拉咒印为大蛇丸设计的普通咒印之一,威力及副作用均远小于最高等级的咒印。
体质-1,精神力+1。
▓内甲:软猬甲,蓝色内甲装备,装备前需灵魂绑定,防御力+2,物理伤害减免+5,可以换取1600积分。
装备自带被动技能倒刺钩Level---1:任何直接用肉体接触人物躯干的目标受到5点物理伤害,皮甲或以上厚度的防具可以使本技能无效。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):知世的化妆盒,绿色背囊饰品,大道寺知世作为大和抚子的典范,其各方面的能力都是毋庸置疑的不包括百合。
持有人装备该物品后,作为被调查目标对抗调查判定中结果+1,作为被调查目标对抗识破易容的调查判定中结果+1。可换取350积分。
▓面具位或眼镜:卡米那的墨镜,这副眼镜就是大哥的灵魂!银色剧情眼镜装备,装备前需灵魂绑定,力量+1,精神力+1,对所有类型的精神恐惧效果获得3点有利加值,装备自带主动技能你以为我是谁啊!!!Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在攻击同时大声叫出“你以为我是谁啊!!!“的经典对白,投1d6,获得结果+1的攻击力加成,技能冷却时间6秒。装备前置条件:拥有热血之魂,可以换取1350积分。
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:
▓储存位02:金刚伏魔拳,d级武学技能,需寻找相关剧情人物获取进一步的信息,无法换取积分
▓储存位03:
▓储存位04:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1: ▓物品2: ▓物品3: ▓物品4:
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他:
剩余积分2324,潜能0.黄金潜能1,自由属性5