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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 影之镜 => 主题作者是: donkey 于 2006-10-19, 周四 20:44:22

主题: 传古武器
作者: donkey2006-10-19, 周四 20:44:22
暗之剑——魂之刃
暗之剑看起来是一把是用一种不明合金锻造的巨剑。它的剑鞘是黑色的,装饰有一片片的黑曜石。
  非传古特性:巨剑+1;价格:2350枚金币。
  特征:当拿着暗之剑时,它会放出如同黑夜中星辰一般的光芒。在杀死活物时,持有者会听到微弱的低语。
历史
现在没有人能够明确地鉴定出暗之剑是用什么材料做的,因为这把剑来自一个现在已经消亡的次元,那里的物理法则与今天贤者和位面旅行者所知的定义多元宇宙的法则不同。在那个次元消亡的时期,法师卡巴斯基把这把武器从它所在的多元宇宙带到了他自己所在的多元宇宙(知识【历史】DC 15)。
  事实上,暗之剑现在的形态并不是它真实的形态。最初,这把巨剑是一个生物——一个卡巴斯基造访的多元宇宙的本地生物。通过一个那个次元的居民们参加的奇怪仪式,卡巴斯基首先改变了它的心智,然后改变了它的形状,直到得到他想要的武器为止(知识【历史】DC 20;支配宝剑仪式)。
  暗之剑的家乡次元的统治者们是非常强大的存在,他们控制了那个多元宇宙里所有已知的位面。秩序是绝对的——所有形式的熵和衰亡几乎都被消除了。尽管这些统治者拥有强大的力量,他们的控制最终还是失效了,可怕的宇宙怪兽从禁断的国度不断涌出毒害整个次元(知识【历史】DC 25;开启灵魂仪式)。
  在原始形态下,暗之剑不是一个活物;它是一个类似于萎缩者(见传奇等级手册)的强大不死生物。事实上,这个被称为暗之剑的实体本来不应该存在的——无论在我们的世界还是它本来的世界。它是侵略那个多元宇宙的宇宙怪兽之一,那个次元的统治者们非常渴望消灭所有证明他们的统治不是像他们希望的那样绝对的证据。因此,他们向卡巴斯基提供改变这个怪物所需的知识,代价就是永远地将它带走(知识【历史】DC 30;放逐亡灵仪式)。

传古仪式:
发掘暗之剑的全部能力需要进行三种仪式。
  支配宝剑:你必须用一种特殊的油膏涂抹暗之剑,刺激它的灵魂暂时复活,然后进行一个意志力的试炼。要这样做,你必须拿着宝剑不间断地持续冥想1分钟,然后做一个DC15的专注检定。该检定不能取10,也不能从你自己的级数等级,属性值和专长以外的技能修正受益。如果失败的话,你得到一个负向等级;如果你失败5或更多(或者仪式被打断),你得到一个负向等级且必须立即重复试炼。任何失败都会毁掉用来涂剑的材料。24小时后移除负向等级需要DC15的强韧检定。花费:1500枚金币。获得专长:低等传古(暗之剑)。
  开启灵魂:当拿着暗之剑时,你必须从一个CR等于或超过你等级的单一不死生物处得到至少2个负向等级。你只能通过正常的强韧检定移除该负向等级。花费:13000枚金币。获得专长:次等传古(暗之剑)。
  放逐亡灵:你必须到负能量位面完成一个长达8小时的仪式让暗之剑和该位面麻痹生命的力量同调。花费:40000枚金币。获得专长:高等传古(暗之剑)。

使用者要求:
虽然战士和野蛮人时最有可能使用暗之剑的人物,但是它会诱惑所有职业的男性和女性,从暗巷的游荡者到高贵的圣武士。它的使用者要求低的可笑——人物甚至不需要擅长该武器也能使用它的力量。
暗之剑,使用者要求:
  基础攻击加值+3

传古能力:
暗之剑的传古能力包括:
  感觉能力(EX):当持有者能力增强时暗之剑的恶毒灵魂也在缓慢觉醒。
  感觉能力,低等:当你到达5级时,暗之剑的恶毒灵魂开始觉醒,这把巨剑变成了一件智能物品(智力13,感知10,魅力13)。它的自我意识值为3并按照表A-1:暗之剑增长。任何时候持有者尝试使用不是暗之剑的近战武器时就会发生人格冲突——即使是对抗不死生物敌人也也一样。暗之剑的阵营为混乱中立,它会通过同感交流。它主要的感情是对活物的强烈饥渴。这把巨剑的视听范围为60英尺。
  感觉能力,次等:当你到达8级时,暗之剑和智力和魅力值都增加到16。它现在能通过心灵感应交流,并且会说深渊语、通用语、龙语和巨人语。它的视听范围为60英尺,且拥有黑暗视觉60英尺。
  感觉能力,高等:当你到达11级时,武器的感觉能力完全觉醒了。它的智力和魅力值都增加到18,并且还会说炼狱语。它的视听范围为120英尺,且拥有黑暗视觉和盲感120英尺。
  精神防护(SU):当拿着暗之剑时,你在对抗影响心灵的效果时在豁免上会得到加值。当你到达6级时,该加值为+1,14级为+3,19级为+5。
  侦测生命(SP):当拿着暗之剑时,你能通过说出指令每天三次侦测活物的存在。该能力能像侦测不死法术一样作用(施法者等级5),但是它只能揭示活物的存在与否(还有它们的数目和灵光的强度,在随后的几轮中)。活物的残留灵光不能被侦测到。
  夺魂(SU):当暗之剑的一击使一个活物的生命值降到0或更低(甚至是-10或以下),你能以一个迅捷动作以该生物为目标启动一个死亡丧钟效果。这个效果意志DC为12+暗之剑的魅力修正或者你的,看哪个更高。如果该生物豁免失败并因此死亡,它被吸入暗之剑内。任何被这种方式杀死的生物不能被魔法复活,除非是奇迹术,完全复生术或者祈愿术。
如果你错误地将改能力使用在不死生物身上,也算作当天使用该能力一次,但是取代正常效果的是,你得到一个负向等级(24小时后移除负向等级需要12+暗之剑的魅力修正的强韧检定)而该不死生物得到5点临时生命值。如果暗之剑授予的负向等级会让你的负向等级总数超过你的HD,你就会死亡而你的灵魂则被吸入到剑里如同你被死亡丧钟效果杀死一样。
在10级的时候您能使用该能力每日一次,13级时变为每日三次。当你到达17级时,该效果每次当对手的生命值被该武器减少到0或更低时自动发生。它不需要启动,你也不能阻止它发生,即使是使用该武器对付不死生物也一样。多次使用该能力的好处不会叠加——每次随后的使用会取代之前的效果。
  加速术(SP):在16级的时候,你每天能如同被加速术(施法者等级10)影响一样行动10轮。启动或中止该效果是一个即时动作,且加速术的持续时间也不必连续。

表A-1:暗之剑
使用者等级 攻击惩罚 强韧豁免惩罚 生命损失 自我意识值 能力
   5     -      -      -     3   感觉能力,低等
   6     -1      -      -     3   精神防护+1
   7      -      -1      2     4   巨剑+2
   8     -      -      2     8   感觉能力,次等
   9     -     -2      -     9   侦测生命
  10     -      -      2     9   夺魂,每日一次
  11     -      -      -     12   感觉能力,高等
  12     -2      -      -     13   巨剑+3
  13      -      -      -     15   夺魂,每日三次
  14     -      -      2     15   精神防护+3
  15     -     -3      -     15   -
  16     -      -      2     15   加速术,每日10轮
  17     -      -      -     19   夺魂(自动)
  18     -3      -      -     21   恶毒巨剑+3
  19     -      -      -     21   精神防护+5
  20     -     -4      -     23   恶毒巨剑+5

波涛
波涛是一把与众不同的三叉矛,它的头部是用一种有着蓝绿色光泽的金属制成的。木质的柄部杂乱地雕刻着鱼类、纠缠的海藻和类似的水栖主题。
  非传古特性:三叉矛+1;价格:2315枚金币。
  特征:任何拿着波涛的人都能持续地听到一种像远处的海浪冲刷看不见的海岸的声音。只要一轮的专注,持有者就能感觉到最近的大小至少有池塘那么大的水体的距离和方向。
历史
根据传说,三叉矛波涛是被普朗坎的代行者监禁在荒芜的雷鸣熔炉岛的巨人们锻造的。第一个挥舞它的英雄是半巨人Dravenda,她据说是普朗坎的女儿,使用波涛对抗她父亲的奴仆并为她的傲慢付出了生命的代价(知识【历史】DC 15)。
  Dravenda使用波涛与一个据说也是普朗坎后代的变种螃蟹(因此是Dravenda的兄弟)大战。Dravenda英勇地战斗,但是随着战斗的进行她越来越无力。最后,当被螃蟹的巨螯钳住时,她成功地将三叉矛投入了该生物坚硬甲壳的缝隙中,立即杀死了它。Dravenda在第二天的战斗中牺牲了,她的亲人将波涛和她埋在一起(知识【历史】DC 20;支配海洋仪式)。
  在Dravenda死后不久,声名狼藉的法师卡巴斯基遇到了在雷鸣熔炉岛被监禁的巨人们并同意帮他们获得自由。作为提供魔法援助的回报,巨人们从Dravenda的墓穴中挖出了波涛送给了他。卡巴斯基一直带着这件武器直到最终在叫做白羽山的神秘火山定居退出历史舞台为止。
大约100年后,一群自称为书卷兄弟会的强大英雄们进入了白羽山地下城,与里面的怪物作战,成功地带出了波涛和其他一些财宝。一个叫做Elthan的巡林客占有了它并在随后的冒险中一直带着,直到书卷兄弟会解散很久以后。最终,Elthan从冒险生涯中退役并结婚了,但是在结婚那一天却发生了惨剧。在Elthan和他的新娘登上Asterian号准备去度蜜月不久,一场突然的风暴袭来船只沉没了。Elthan因为波涛的魔法而活了下来,但是他的新娘却淹死了——虽然传说她的灵魂现在和那艘船的船首像结合在一起(知识【历史】DC 25;打捞Asterian号仪式)。
  Elthan将他妻子的死亡归咎于普朗坎并发誓要向神衹复仇。复仇的探险将他带到了雷鸣熔炉岛,波涛的诞生之地,在那里他与一个不知名的圣者作战,结果Elthan和波涛都消失了。几十年后,这把三叉矛重新出现在一个富有的收藏家那里(知识【历史】DC 30;崇敬海神仪式)。

传古仪式:
发掘波涛的全部能力需要进行三种仪式。
  支配海洋:你必须战胜一个CR等于或超过你人物等级的有着水栖亚种的生物。花费:1500枚金币。获得专长:低等传古(波涛)。
  打捞Asterian号:你必须找到航船Asterian号的残骸并把它的船首像带出水面。花费:13000枚金币。获得专长:次等传古(波涛)。
  崇敬海神:你必须去位于雷鸣熔炉岛的普朗坎神庙完成一个8小时的仪式以崇敬海神和服侍他的海精灵。花费:40000枚金币。获得专长:高等传古(波涛)。

使用者要求:
大多数波涛的持有者是信奉海神的牧师和德鲁依。信仰该神衹的巡林客和战士也会发现波涛是一把有吸引力的武器。
波涛,使用者要求:
  基础攻击加值+2
  任何中立阵营(NG,LN,N,CN或NE)

传古能力:
波涛的传古能力包括:
  警告(SU):当你持有波涛时,你能侦测到60英尺范围内有着水栖亚种的生物。启用该能力需要你以一个标准动作专注。当你用波涛攻击水栖生物时,你忽视它们拥有的伤害减免。
  水中呼吸(SU):从第8级开始,拿着波涛时你能在水中自由地呼吸,如同你一直被水中呼吸(施法者等级10)影响一样。
  智能觉醒(SU):在10级的时候,你激起了波涛潜在的智能,它得到了与你通过心灵感应交流的能力。波涛会说水族语、通用语、龙语和寇涛语,它的视听范围为60英尺,且拥有黑暗视觉60英尺。它的智力为16,感知为10,魅力为16,自我意识值为10。
当你达到11级开启波涛的次等能力后,它的自我意识值变为12。当你达到17级开启波涛的高等能力后,它的自我意识值变为14。
  水下视觉(SU):当达到13级后,你在水下的可视范围较原来大五倍,如同你戴着潜水头盔一样。同时你也能无视攻击在水中隐形生物的失手几率。
  水栖盟友(SP):当达到15级后,你得到召唤水栖生物帮助你的能力,如同施展了召唤自然盟友术(施法者等级11)。每天一次,当你将波涛高举过顶并大声呼唤援助,你能召唤一个蛇颈龙(恐龙)、一个大型水元素、一个成年突蟹龟或一个虎鲸。
  命令鱼类(SP):当达到17级后,你能魅惑水栖怪物,如同施展了魅惑怪物法术(施法者等级15)。该能力能让你与被魅惑的怪物通过心灵感应交流。任何通过豁免的生物不受你控制,但是它不会接近三叉矛10英尺以内。该能力每天能使用3次。豁免DC为16,或14+你的魅力修正,看哪个更高。
  脱水(SP):在19级的时候,你能通过将波涛指向目标的方向使用凋死术(施法者等级15)能力每日一次。豁免DC为22,或18+你的魅力修正,看哪个更高。

表A-2:波涛
使用者等级 攻击惩罚 意志豁免惩罚 生命损失     能力
   5     -      -      -     警告
   6     -1      -      -     -
   7      -      -1      2      -
   8     -      -      2     水中呼吸
   9     -     -2      -     -
  10     -      -      2     智能觉醒
  11     -      -      -     三叉矛+2
  12     -2      -      -     -
  13      -      -      -     水下视觉
  14     -      -      2     -
  15     -     -3      -     水栖盟友
  16     -      -      2     三叉矛+3
  17     -      -      -     命令鱼类
  18     -3      -      -     三叉矛+4
  19     -      -      -     脱水
  20     -     -4      -     三叉矛+5

征服
征服是一把朴实无华的战锤,它的柄是用金色的银杏木做的。当拿着这件武器时,它的铁头发出柔和的银黑色光芒。
  非传古特性:战锤+1;价格:2312枚金币。
  特征:当你努力评估物品的价值时,征服会发出更明亮的光芒——物品价值越高,光芒越强大。这会在估价上给你+2加值。
历史
名为征服的战锤最近出现是在大约20年前一个被食人魔围攻的矮人部落里,但是没有报告证明是这些矮人制造的。被一个叫做Ctenmiir的矮人士兵所挥舞,这把武器看来对于这个部落的敌人非常有效。Ctenmiir后来离开了他的家乡成为了一个冒险者,他和他的武器马上就不知所踪了(知识【历史】DC 15)。
  很久以前,Dagnal Mightyhammer是Dankil部落的专家级铁匠。在一大群恶毒的巨魔让她的部落遭受巨大的损失时她拼命地工作。当她的丈夫和保护者Traubon决定带领对抗巨魔的反击战时,Dagnal制造了一把强大的战锤(那个时候还没有名字),她在其中投入了全部对丈夫的爱,对部落的奉献和对摩拉丁的虔诚。Traubon和他的战士们赢得了胜利,Dagnal的武器因此大受称赞(知识【历史】DC 20;对抗巨人仪式)。
  在随后的繁荣年代,Dagnal为战锤注入了侦测宝石、黄金和其他财富的能力,因此它在战斗时期和和平年代都是一件有用的工具。很多年以后,矮人们被熊地精带领的地精大军所威胁。已经是一个老妇人的Dagnal再次在她的杰作中注入了能够帮助克服目前威胁的能力。一把年纪而且也不是很健康的Traubon坚持和先锋一起参加反击战。矮人们再次胜利了,但是Traubon在战斗中受了致命伤。武器被送回部落准备和主人陪葬。被哀伤所淹没的Dagnal扑向丈夫的尸体立即死掉了。两个矮人和这把武器被埋在了一起。在那个时候,许多人都说她们三个共享同一个灵魂,因为Dagnal和Traubon为这件武器付出了那么多,因此它不再是金属和木头的组合那么简单了(知识【历史】DC 25;对抗地精仪式)。

传古仪式:
发掘征服的全部能力需要进行三种仪式。
  对抗巨人:你必须有意地自愿加入一场其中有巨人的战斗,这场战斗的EL必须超过队伍等级1-4点。花费:1500枚金币。获得专长:低等传古(征服)。
  对抗地精:你必须寻找一群至少总共有30个HD的地精劫掠者并永远消灭它们污秽的存在。作为行动的一部分,你必须独自击败一个CR等于或超过你人物等级的拥有地精亚种的敌对生物。花费:13000枚金币。获得专长:次等传古(征服)。


使用者要求:
征服是一把典型的矮人武器。野蛮人、战士和巡林客是最可能因此受益的,虽然好战的牧师,特别是摩拉丁的,也能成为有效的使用者。
征服,使用者要求:
  矮人
  基础攻击加值+3
  擅长军用武器(战锤)

传古能力:
波涛的传古能力包括:
  侦测巨人(SP):从6级开始,你能侦测任何60英尺内类型为巨人的生物,如同使用侦测邪恶法术一样(施法者等级5)。
  物品定位(SP):每天三次通过指令,你能使用物品定位术,如同名法术。
  侦测地精(SP):从8级开始,你能侦测任何60英尺内亚种为地精的生物,如同使用侦测邪恶法术一样(施法者等级5)。
  智能传古(SU):在10级的时候,征服的智能觉醒了(见DMG268页,智慧魔法物品),它得到了与你通过心灵感应交流的能力。征服会说通用语、巨人语和地精语,它的视听范围为60英尺,且拥有黑暗视觉60英尺。它的智力为16,感知为16,魅力为10,自我意识值见表A-3:征服。

表A-3:征服
使用者等级 攻击惩罚 反射豁免惩罚 生命损失 自我意识值 能力
   5     -      -      -         侦测巨人
   6     -1      -      -         破敌【巨人】战锤+1
   7      -      -1      2         -
   8     -      -      2         物品定位
   9     -     -2      -         侦测地精
  10     -      -      2         智能传古
  11     -      -      -     14   破敌【巨人和地精】战锤+1
  12     -2      -      -     14   -
  13      -      -      -     15   破敌【巨人和地精】战锤+2
  14     -      -      2     15   -
  15     -     -3      -     15   -
  16     -      -      2     16   破敌【巨人和地精】战锤+3