純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 真实的狭间 => 主题作者是: 他化自在天 于 2019-10-21, 周一 19:21:21
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骷髅旗飘扬于镣铐群岛!
玩票实验性质的PF短团
坑团率为:100%-DM的结团率
模组大致背景可以参考原版AP的玩家手册 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=100552.0)
PF2规则,1级,CRB
果园里有翻译的可以看翻译 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=110929.0),没翻译的可以看原文
人物卡上注明每个特征及能力的选项(如果某特征或能力拥有复数可选项)
人物卡上的特征及能力涉及到暂无翻译的部分,自行附上翻译及特征或能力名的原文。
以下是额外可选的背景 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=110963.0)特征
考古学家
你是一个格拉瑞昂古代历史的学者,你来到镣铐群岛探索曾经属于独眼巨人帝国Ghol-Gan的遗迹,它们已经在镣铐群岛的群岛中被遗弃了上千年,现在早已经被掩埋于藤蔓之下。
你去亡命港的致命女仆酒馆见一个联系人,据称将出售一份古代独眼巨人遗迹的古老地图,但是这里的酒比你预料的强劲的多,以至于你在交易之前便已经不省人事。
- 选择两项属性加成。一项必须是体质或智力,另一项为自选属性加成。
- 你在自然或神秘技能,以及丛林学识上受训。你获得技能专长:可疑知识(Dubious Knowledge)。
- 你将独眼巨人语(Cyclops)或丛林通用语(Polyglot)作为视为常见语言。
酒馆百晓生
你是听着远海中海盗的冒险故事和码头上老水手的劳动号子长大的。你学会了像海盗一样在上岸时和船员插屁打诨,也学会了如何讲述这些故事(或是进行一些其他的海盗娱乐)。
你去亡命港的致命女仆酒馆讲述那些海上的故事,以此赚取一些赏钱。顾客们看来都很满意你的表现,并且替你叫了几杯酒。你只记得在喝到两眼发黑之时正巧在讲述一个倒霉水手醉酒之后被强征到海盗船上的故事。
- 选择两项属性加成。一项必须是体质或魅力,另一项为自选属性加成。
- 你在交涉(Diplomacy)技能和海盗学识技能上受训。你获得技能专长:八面玲珑(Hobnobber)。
贝斯玛拉的赐福
你在一个大吉之日降生于一艘远航的船上,或是某个城市港口的码头上。老水手们一边点头,一边声称贝斯玛拉,海盗女皇,海盗、海怪和争端的女神已经在你身上刻下了不凡命运的标记。你对此一无所知,但是比起陆地,海洋更让你有家的感觉,你敏锐目光能够使你轻易的分辨出遥远海平线上的船帆。
你去亡命港的致命女仆酒馆探寻你的命运。你并不确定你已经喝了多少酒了,但是在你寻找到你的命运之前,它们已经飞快的跑到了你的脑袋里,并且将其按到了桌上——除非你的命运正躺在酒瓶子底下。然后,你也许在这一切之后找到了你的命运……
- 选择两项属性加成。一项必须是体质或感知,另一项为自选属性加成。
- 你在宗教技能和水手(Sailing)学识技能上受训。
- 你获得技能专长老练水手:若你的水手学识技能检定大失败,则改为失败。若你的水手学识为专家,则当检定为失败时,改为成功。
海盗血脉
你的先祖之一正是一名臭名昭著的镣铐群岛的自由船长,他的名字早已在那些正当谋生的海员心中留下了深深的恐惧。你流淌着海盗之血,并且无时无刻不渴望着追寻先祖的足迹在航道上大肆掠劫。
你来到了亡命港中臭名昭著的海盗巢穴,那家名为致命女仆的酒馆,渴望能够从此开始你的海盗生涯。在那里,一个时髦而又性感的海盗抓住了你的视线,在一个迷醉而又浪漫的旋风之夜后,你发现你已经被打得不省人事,然后被塞进一个口袋里带到了鬼才知道的什么地方。
- 选择两项属性加成。一项必须是力量或敏捷,另一项为自选属性加成。
- 你在运动技能和水手(Sailing)学识技能上受训。你获得技能专长:浪里白条(Underwater Marauder)。
码头打手
你在Shackle中一个臭名昭著的港口或是安全港中长大,并且很快就学到了拳头通常要比花哨的词语更加有用,尤其是被用在正确的场合下。无论如何,你总是做的比说的快。
你昨晚在亡命港的致命女仆酒馆中喝酒时,你卷入了一场其他顾客之间的争斗。虽然你已经干得很好了,但是一群面向狰狞的海盗把你放倒捆了起来,并且多花了几脚把你踹晕。幸运的是,在你被“邀请”时依旧藏着你的黄铜指虎,无论起始情况如何你都会在战役开始时带着这对黄铜指虎。
- 黄铜指虎:简易近战武器,2sp,1d4B,L,搏击武器组,灵巧,娴熟。
- 选择两项属性加成。一项必须是力量或敏捷,另一项为自选属性加成。
- 你在运动技能和黑道学识技能上受训。你获得技能专长:以小博大(Titan Wrestler)
掠夺之眼
你总是有着敏锐的眼睛去发现闪亮的金银,你已经抢劫了足够多的商人,袭击的足够多的船只,以至于你总是能够感觉到最有价值的财宝会被藏在哪。
你发现在分到了上一次出航后的财物后,自己的手头着实宽松了不少,所以便决定去亡命港海盗聚会的场所,致命女仆酒馆花掉一些辛苦钱。也许是新近的财物闪瞎了你的眼睛,不管怎样,你都没看见是哪个混账在你的酒里下了药把你迷倒了。
- 选择两项属性加成。一项必须是敏捷或智力,另一项为自选属性加成。
- 你在隐匿(Stealth)技能和黑道学识技能上受训。你获得技能专长:老练走私者(Experienced Smuggler)。
伊兹玛格罗提土著
你成长于莫迪欧凯提岛的伊兹玛格罗提城,那是个因为不断往来的恶棍和由可怖的红螳螂刺客所运营两大因素而恶名远波的海盗港口。你的一生都在围着海盗打转,所以你早就学会了如何在和别人打交道的时候保持警惕,天知道路边的哪个家伙就是由红螳螂伪装的。
为了得以发迹,你寄望于登上了一艘伊兹玛格罗提的海盗船,为了祝贺自己平安来到了亡命港,你去致命女仆酒馆喝了几杯。在那聚这一些可疑的家伙,而对其确信无疑的你决定敬而远之。但是当你离开时,酒精让你感到有些头晕,而后便在一条阴暗的小巷里被一群暴徒打晕了。
- 选择两项属性加成。一项必须是智力或感知,另一项为自选属性加成。
- 你在社群(Society)技能和黑道学识技能上受训。你获得技能专长:市井智慧(Streetwise)。
“船医”
在一艘船上,水手通常不得不去学各种各样的技能,这个规律也同意适用于你。你的父亲是一根木匠,而你也从父亲身上学会了你的第一门手艺。但是在你的第一次出海时,你很快就发现一个木匠往往就像是船上的医生一般——毕竟,以锯人为乐的家伙怎么能比得上以锯木为生的人呢?人要比木头血腥的多,这是当然的,但是你没法抱怨太多——那些享受了你的服务的水手当然知道活着和死去之间哪个更好,而那些老水手们也赌咒发誓你给他们按上的假腿要比他们的真家伙更好用。
你在亡命港的致命女仆酒吧喝酒之后,在一条小巷外碰到了一个不幸的少女。想着你也许可帮助她,却没注意到藏匿在附近的暴徒而被他们抓住了。你在太多的船上待过,以至于知道对着你后脖子的那记重击就是一起强征,无论将被带到哪艘船上,你只希望那边还需要一个外科医生。虽然你的大部分设备都在强征的时候被拿走了,但是却牢牢抓住了一只医疗工具包,无论你的起始状况如何,你都会在战役开始时将它带在身上。
- 选择两项属性加成。一项必须是体质或感知,另一项为自选属性加成。
- 你在医学(Medicine)技能和制木学识技能上受训。你获得技能专长:战中救治(Battle Medicine)。
海洋之触
你总是能感觉到大海的呼唤,你的血液总是随着潮起潮落而澎湃不已。也许你的父母之一是一个水手或是海盗,也许你的某个先祖带有一点点水精灵或者水元素裔的血统。无论是什么原因,你在水里和陆地上一样舒适。
你来到亡命港追寻你的命运,在致命女仆酒吧喝了两杯之后,你走到码头边去看海。你所记得的最后一件事情是脑后受到的重击和迎面而来的海浪。
- 选择两项属性加成。一项必须是力量或敏捷,另一项为自选属性加成。
- 你在运动技能和海洋学识技能上受训。你获得技能专长:浪里白条(Underwater Marauder)。
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苦艾草号船员信息
桑德拉•奎因(Sandara Quinn)
接洽人:卢克,海德,盖尔顿
工作:抹布
人物信息:女性人类,贝斯马拉的牧师,遵从神祇的感召而踏入了海洋。因为拒绝了马斯特•斯卡吉的调戏而与其结下了梁子。
罗西•卡斯韦尔(Rosie Cusswell)(MIA)
接洽人:盖尔顿
工作:抹布
人物信息:女性半身人,身材矮小,但很凶猛,罗西•卡斯韦尔的肌肉比大多数船员都多,嘴巴比所有人加起来都更臭。她通过威胁要砍掉任何摸她心爱的手斧的人的手而给人留下深刻印象。心爱的小提琴被盖尔顿从军需官手里赎了回来。然而隔天就不幸于风暴中消失在了茫茫大会之中。
深红“齿轮”科格沃德(Crimson “cog” Cogward)
接洽人:盖尔顿
工作:抹布
人物信息:男性人类。他生气时脖子会变成深红色,是一个孤独的人,冲动易怒,心情沉闷。他戴着一条蓝色的瓦瑞西安头巾,紧紧地绑在他的光头上,以掩盖他在酒吧打架时耳朵被咬掉时留下的伤疤。他其实是自愿加入的苦艾号,对战斗之外的事务没啥兴趣,不管是因为偶然的评论还是简单的坏运气,很快就会动手斗殴。他还是个法莱斯玛的忠实信徒,经常能够听见他在祈祷。盖尔顿找到他后两人很快就互相来了一发 :em032
康乔巴•特洛•肖特斯通(Conchobhar Turlach Shortstone)
接洽人:盖尔顿
工作:索具工
人物信息:男性侏儒。康乔巴•肖特斯通是一个英俊潇洒,甜言蜜语的侏儒。戴着一顶时髦的紫色帽子,眼罩,穿着白色的丝绸衬衫,手里拿着一根时髦手杖。这货好赌又好色,见识了你们的实力之后,这个投机钻营的行家很快就和你们打成了一片。不过因为某个矮人的关系,最近的那次投机行为让他损失了不小 :em032
萨姆斯•托平(Samms Toppin)
接洽人:卢克
工作:索具工
人物信息:CG女性人类,一位前渔夫,来自湿润之地。这个女人对于现在的遭遇并不是太过抗拒,不过因为同样都被普拉格欺凌的关系,很快就和你们这些难兄难弟成为了朋友。
吉弗•蒂布斯(Giffer Tibbs)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:女性侏儒,浑身上下脏兮兮的,只有一只眼睛。
杰克•斯克林肖(Jack Scrimshaw)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:男性人类。有一套宝贝雕刻工具,谁都不能碰。
“鼠脸”拉茨伯格("Ratline" Rattsberger)
接洽人:
工作:索具工
人物信息:男性半身人。长者一张老鼠脸,胳膊很长,缺了三根手指。
蒂莉•布雷克特(Tilly Brackett)
接洽人:卢克
工作:抹布
人物信息:女性人类,喜欢朗姆酒,总是在笑。然而她的笑容只是保护自己的伪装。卢克花了几天的时间来接近她,虽然已经能够和她好好地聊天了,然而却依旧无法得知关于她过往的秘密。
“乱糟糟”的莫戴尔("Badger" Medlar)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:女性人类,把自己的灰白头发剃成成条状的老女人
希维卡(Shivikah)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:女性人类,身材高大魁梧,来自芒吉莽原前奴隶贩子
阿蕾塔•班纳逊(Aretta Bansion)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:女性人类,大耳朵暴脾气前妓女。
菲普斯•丘姆利特(Fipps Chumlett)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:男性人类,胖乎乎的光头恶霸
Jaundiced Jape(我真不会翻)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:缺乏幽默感的半兽人哑巴
马赫姆(Maheem)
接洽人:
工作:索具工
人物信息:男性人类,一个总是愁眉不展的拉哈多姆人
“滑溜”西尔•隆根(Slippery Syl Lonegan)
接洽人:
工作:索具工
人物信息:女性人类,一个精神失常的杀手,为了逃离绞刑架而出海
谭•“独角鲸”•泰特(Tam “Narwhal” Tate)
接洽人:卡米拉
工作:索具工
人物信息:男性矮人,马斯特•斯卡吉的老朋友,有个丑陋的大鼻子。身为抱上了同一根大腿的腿毛,对卡米拉的态度还算不错。
杰克斯•马吉佩(Jakes Magpie)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:人类男性,满嘴跑火车,两眼贼溜溜。
普拉格先生(Mr. Plugg)
接洽人:卡米拉
工作:大副
人物信息:人类男性,船上的大副,是个暴躁易怒的年轻人。他总是对某些事情大发雷霆,但不知怎的,他的怒火像炖锅一样炖着,甚至当他发脾气时,他似乎很快又控制住了自己。
安布罗斯•克鲁普(Ambrose Kroop)
接洽人:海德
工作:厨师长
人物信息:人类男性,船上的厨师长,一个醺酒的大块头。从他耳后浓密的黑发,到他腐烂的牙齿,再到他肮脏的围裙上的污渍,流露出一种冷漠甚至绝望的神情。他走起路来摇摇晃晃的,尤其是喝醉了的时候。
马斯特•斯卡吉(Master Scourge)
接洽人:
工作:水手长
人物信息:男性人类。马斯特•斯卡吉是一个冷笑男,留着辫状胡须,满嘴金牙。他的身体又高又瘦,连他的长袍和厚重的靴子也没有给人任何力量或体形的印象。
割喉者格罗克(Cut-Throat Grok)
接洽人:
工作:军需官
人物信息:女性半兽人,脖子上有着一块巨大伤疤,邋遢,喜欢深色衣服。她带着一把有缺口的大斧子,腰带上挂着一排投掷手斧。
咸鱼(Kipper)
接洽人:
工作:炮手副官
人物信息:男性人类,一头乱糟糟的头发,为人相当神经质。
帕奇(Patch)
接洽人:
工作:副水手长
人物信息:女性侏儒,说话尖酸刻薄,在底层船员前经常耀武扬威。
卡琪•塔伦(“Caulky” Tarroon)
接洽人:蒂亚戈
工作:船长的侍女
人物信息:女性半精灵,生性胆小,不爱说话,基本不会出现在普通船员面前。在这艘满是恶棍的船上,她有幸遇见了一名善良(???)的灵魂,在与蒂亚戈的交流中,她逐渐透露出了关于自己那作为奴隶的凄惨身世。
枭熊•哈茨霍恩(Owlbear Hartshorn)
接洽人:弗兰奇
工作:???
人物信息:人类男性,傻大壮,被拴在船长室门口,是船长可爱的小宠物。在与弗兰奇的对决中,被弗兰奇的一系列骚操作吓得瑟瑟发抖。虽然最后靠一根大棒打爆了弗兰奇的狗头,然而直到现在他看着弗兰奇的眼神依旧像是受伤的小动物看着大灰狼的眼神。
船长亲友团
巴拿巴•哈里根 Barnabas Harrigan: 船长
派普瑞•朗法辛 Peppery Longfarthing: 航海官
瑞丽斯•科瑞妮 Riaris Krine: 炮手长
Habbly Quarne, the “Stitchman”: 船医
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第四天
天气:晴朗
工作
海德:哈里根船长今天心情大好,想要把船上的一只猪宰了做晚餐。然而不幸的是,安布罗斯从早上开始就已经烂醉如泥。(厨艺学识检定)
卡米拉:在50尺的高处进行索具作业。(运动检定,以及水手学识或敏捷检定)
蒂亚戈:搬运绳索和打结作业,对船只上的绳索系上和解开,把沉重的绳索从一个地方搬运到另一个地方。(水手学识或力量检定,以及体质检定)
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
盖尔顿:修理船上破损的地方。(水手学识或手艺检定)
白天船舶行动
勤奋工作:日常工作的任何一次检定上获得+2状态加值
摸鱼:日常工作进行正常检定,并尝试影响单个NPC;或是搜集信息;或是简要地探索船上的某个区域(可能需要隐秘检定)
商店:日常工作的所有检定-1,并参观军需官商店
旷工:日常工作的所有检定-1,并花时间探索船只的一个区域。PC可以在单次察觉检定或其他技能检定取10,但必须进行隐秘检定以避免被发现。或是花费一个白天回复体质调整值*HD点生命。或是进行其他需要耗费时间与精力的活动
夜间船舶行动
睡眠:早点上床睡一整夜(从疲乏中自动恢复)
赌博:玩赌博游戏或海盗娱乐
娱乐:通过一个表演检定娱乐船员
影响:试图影响一个NPC
潜行:花点时间探索船只的一个区域。PC可以在单次察觉检定或其他技能检定取20,但必须进行隐秘检定以避免被发现。
偷窃:试图打开锁着的门或储物柜。PC必须进行隐秘检定以避免被发现。
船上可探索地点:
A1 前甲板
A2 尾甲板
A3 主甲板
A4 长官室
A4a 军械库
A4b 派普瑞•朗法辛的研究室
A5 船长室
A5a 侍女室
A5b 船长储物室
A6 中层甲板
A7 军需官和厨师的船舱
A8 厨房
A9 军需处
A10 底舱和船员卧铺
A11 舱底
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日间行动范例:
卢克的日间工作为:修理船上破损的地方。(水手学识或手艺检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:水手学识(摸鱼-1罚值)投掷 : d20+3-1 = (8)+3-1 = 10
额外行动:在船上打听一下其他船员的喜好。搜集信息(无指定对象)
行动检定:交涉(声望+1环境加值)投掷 : d20+4+1 = (14)+4+1 = 19
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第四天
弗兰奇的日间工作为:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:生存(摸鱼-1罚值)投掷: 投掷 : 1d20+5-1 = (15)+5-1 = 19
额外行动:在货仓(中甲板)内搜索一番。寻找物资(无指定对象)
行动检定:察觉投掷:投掷 : 1d20+7 = (10)+7 = 17
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蒂亚戈:搬运绳索和打结作业,对船只上的绳索系上和解开,把沉重的绳索从一个地方搬运到另一个地方。(水手学识或力量检定,以及体质检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:水手学识(摸鱼-1罚值)投掷: 投掷 : d20+5-1 = (12)+5-1 = 16
体质检定:投掷 : d20+1 = (18)+1 = 19
额外行动:在船上打听一下军官们的消息。搜集信息(无指定对象)
行动检定:交涉 投掷: 投掷 : d20+5 = (1)+5 = 6
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盖尔顿的日间工作为:修理船上破损的地方。(水手学识或手艺检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:水手学识 投掷: 投掷 : d20+3 = (13)+3 = 16
额外行动:尝试刷奎因好感
行动检定:魅力投掷 : d20+2 = (2)+2 = 4 ,如果能用宗教再+2,你看着办咯
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海德的日间工作为:厨房
工作方式:摸鱼
工作检定:生存 投掷:投掷 : d20+4 = (3)+4 = 7
额外行动:尝试刷厨师长好感
行动检定:魅力投掷:投掷 : d20+0 = (9)+0 = 9
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卡米拉的日间作业:在50尺的高处进行索具作业
工作方式:摸鱼
工作鉴定:运动投掷 : d20+6 = (15)+6 = 21
额外行动:刷索具工“独角鲸”的好感
行动鉴定:魅力投掷 : d20+2 = (11)+2 = 13
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第四天日间结算
卢克的工作干得一团糟,但是好歹搜集到了一些有用的信息。
希维卡:自奴隶贩子沦落至阶下囚之后,这个女人仿佛对什么事情都失去了兴趣,只是浑浑噩噩地在船上虚度光阴。
马赫姆:这个男人总是哀叹着自己的不幸,仿佛全世界都是他的敌人一般。
普拉格:普拉格上船才1年,就已经被船长视为其掌上明珠。然而即便如此,他也还没有能够挤进那个上层军官的小圈子里去。
弗兰奇随便弄弄就抓了一大笼子老鼠回去交差,虽然他不知道也不想知道这些老鼠最后去了哪里。
弗兰奇在中层甲板晃悠了老久,不过没能发现什么好东西。因为“生意”还没开张,除了14个装着猪的笼子,1个装着熊的笼子,以及12桶油以外,其他的箱子和桶里几乎都是空空如也。兴许回头可以偷偷搞点油?
蒂亚戈不仅把活干的一团糟,还把腰给闪了。获得疲乏状态(在船上此状态效果为所有检定-1状态罚值)
不过在摸鱼途中蒂亚戈也打听到了不少有趣的消息。
萨姆斯:一名无辜的渔夫,稀里糊涂地被拐到了船上。对于现在海上生活她并不怎么介意,当然如果能够换个好一些的长官的话就再好不过了。
蒂莉:她总是用笑容掩盖自己内心的想法,与其说是一种乐观天性,不如说是一种自我保护——尤其是在这艘船上。
Jaundiced:这个哑巴半兽人的舌头在很久之前就不知道被谁割掉了。不过不能说话并不影响他与其他人——通过拳头来——正常“交流”。
盖尔顿白天的工作差点把甲板给弄出一个洞来。
盖尔顿与桑德拉聊了聊各自的信仰。桑德拉的感召来自一个晚上,当时一群渔民,包括她的父亲在内,在一场强烈的风暴中失踪。桑达拉向海盗皇后贝丝玛尔祈祷,她是海盗女神、冲突女神和海怪女神。当她的父亲第二天回来时,风吹雨打,半淹死,但仍然活着。不久之后,桑达拉开始投入时间崇拜贝丝玛拉,最终在地狱港码头为她建立了一个小神殿。就在三个星期前,桑达拉深爱的父亲去世了,她踏上了大海,下定决心要好好生活,不要在某个被遗忘的港口腐烂。然而,在她与哈里根船长的壮丁队发生冲突并最终登上苦艾号之前,她只到达了亡命港。桑达拉计划充分利用她目前的状况,打算传播她的女神的福音,同时扩大她的视野。
卡米拉一边轻松地摸鱼打诨,一边和谭攀关系。
卡米拉了解到,这个有着丑陋的大鼻子的男人和水手副官马斯特•斯卡吉在上船之前就已经是老友了。现在,他们在船上找到了一条虽然不能说是最粗壮,但缺是最好抱的大腿——大副普拉格先生。作为同抱一根大腿的腿毛,谭看向卡米拉的眼神也变得和善了一些。
海德在船上开心了好些日子,终于到了还账的时候了。今天大早,船长开心的宣称自己要宰一头猪庆祝庆祝,然后海德悲哀地发现他的厨师长已经醉得不省人事了。不得已,他只能被赶鸭子上架,草草弄了一锅肉汤。现在,厨师长依旧在呼呼大睡,而海德则最好去好好祈祷一番自己在明天不会落得和他宰的那只猪同一个下场。
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第四天
弗兰奇的夜间行动:尝试提升枭熊•哈茨霍恩的好感,带上朗姆酒。
行动检定:力量投掷: 投掷 : d20+4 = (19)+4 = 23 ,给“宠物”递朗姆酒。
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蒂亚戈夜间船舶行动
睡眠:早点上床睡一整夜(从疲乏中自动恢复)
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海德夜间行动:吹捧格罗克,对她武力的敬仰。讨教武技.
技能交涉鉴定:投掷 : d20+3 = (20)+3 = 23
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盖尔顿夜间行动:继续把妹
魅力检定: 投掷 : d20+2 = (19)+2 = 21
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卡米拉夜间行动:拉奎因好感
魅力鉴定:投掷 : d20+2 = (12)+2 = 14
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卢克夜间行动:去找萨姆斯唠唠,感觉上这是一个可以拉拢的目标。
交涉鉴定(声望+1环境):投掷 : d20+4+1 = (8)+4+1 = 13
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弗兰奇带着找到了那个被栓在船尾舱下面的傻大个,两人通过无可名状的肌肉语言达成了初步的交流(?)。为了加深一下感情,弗兰奇按照矮人(和海盗)间的传统为枭雄递上了一瓶朗姆酒。这个大个子拿过了瓶子,打开了瓶塞,使劲嗅了嗅,然后皱起了眉头。在弗兰奇眼神(和肌肉)的鼓励下,枭雄小心翼翼地喝了一口,然后马上就一口吐了出来。傻大个一边哇哇大叫,一边把瓶子砸向了矮人。见势不妙,弗兰奇赶紧撒丫子就跑,免得被惊动船长发现是这小子给他的宠物喂了啥奇怪的东西。
蒂亚戈早早地躺倒了床上,用破被子把头一蒙,开始呼呼大睡。
卡米拉和盖尔顿找到了奎因,三个人开心地聊着天。
海德找到了船上的军需官,一通溜须拍马。然而这个半兽人好似并不吃他这一套,很不耐烦地赶走了这只苍蝇,而后继续和安布罗斯喝酒打诨。
卢克找到了萨姆斯,两个人很快就找到了共同语言——一同编排着船上那个令人讨厌的傻X大副。短短几个小时之后,两人间仿佛已经是认识了一辈子的老朋友了。
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第五天
天气:晴朗
血腥时刻!
卢克和盖尔顿被绑起来抽了一鞭子(各3点瘀伤)
惹怒了船长的海德被狠狠抽了三鞭子(8点致命伤)
而从上船之后就从没好好干活的蒂亚戈已经让我们的大副忍无可忍了,现在是时候(再次)杀鸡儆猴了!
蒂亚戈被扔进了禁闭箱——一个挂在甲板上面的狭小的金属箱子!
工作
海德:船边发现了几只棱皮龟。上吧!少年!就决定是你了!(渔夫学识或生存检定)
卡米拉:航线轮作,高强度的升降船帆作业(水手学识或敏捷检定,以及体质检)
蒂亚戈:被关进了禁闭箱!哪也去不了!(8次强韧检定,以及1次体质检定)
弗兰奇:清洗甲板:先用拖把拖洗甲板,再用称为甲板磨石的砂岩块擦洗甲板(力量检定,以及体质检定)
盖尔顿:对船只上的绳索系上和解开,把沉重的绳索从一个地方搬运到另一个地方。(水手学识或力量检定,以及体质检定)
卢克:跑腿,向全体船员和军官传递信息(特技检定,以及体质检定)
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强韧投掷 : d20+3 = (6)+3 = 9
强韧投掷 : d20+3 = (6)+3 = 9
强韧投掷 : d20+3 = (4)+3 = 7
强韧投掷 : d20+3 = (20)+3 = 23
强韧投掷 : d20+3 = (18)+3 = 21
强韧投掷 : d20+3 = (17)+3 = 20
强韧投掷 : d20+3 = (7)+3 = 10
强韧投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
体质投掷 : d20+1 = (13)+1 = 14
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第五天
弗兰奇的日间工作为:清洗甲板-先用拖把拖洗甲板,再用称为甲板磨石的砂岩块擦洗甲板(力量检定,以及体质检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:力量及体质(摸鱼-1罚值)力量投掷: 投掷 : 1d20+4-1 = (3)+4-1 = 6,体质投掷:投掷 : 1d20+3-1 = (8)+3-1 = 10
额外行动:在前甲板上搜索一番。寻找物资(无指定对象),顺便看看船首像。
行动检定:察觉投掷: 投掷 : 1d20+7 = (16)+7 = 23
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卡米拉的日间作业为:航线轮作,高强度的升降船帆作业(水手学识或敏捷检定,以及体质检)
工作方式:摸鱼
工作鉴定:敏捷投掷 : d20+2 = (19)+2 = 21;体质投掷 : d20+2 = (11)+2 = 13
额外行动:找奎因聊聊吵架的事
行动鉴定:魅力投掷 : d20+1 = (20)+1 = 21
(上一个魅力鉴定加值记错了)
-
盖尔顿:对船只上的绳索系上和解开,把沉重的绳索从一个地方搬运到另一个地方。(水手学识或力量检定,以及体质检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:水手学识投掷 : d20+3 = (11)+3 = 14
额外检定:体质投掷 : d20+2 = (19)+2 = 21
额外行动:和罗西•卡斯韦尔套近乎
行动检定:魅力投掷 : d20+2 = (4)+2 = 6
-
海德打算试下钓海龟,并且准备烧汤
工作:摸鱼
钓龟:生存投掷 : d20+4 = (2)+4 = 6
厨房工作:生存投掷 : d20+4 = (19)+4 = 23
-
第十二天
天气:酷热
之前被爆头的蒂亚戈临扑街前为你们带来的赃物
一瓶树肤药水,一瓶次等治疗药水,一瓶加速药水,一套攀爬工具包,一套化装工具包,4瓶圣水,一个放大镜,一副普通手铐,和两个绊足包。
工作
海德:今天厨师长还算清醒,貌似没你什么屁事,赶紧滚远远的不要碍手碍脚。
卡米拉:处理船只绳索,包括将他们卷起,堆放,固定在铨和单双系缆柱上。(水手学识或敏捷检定)
蒂亚戈:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
盖尔顿:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
宾斯克:清洗甲板。(力量检定,以及体质检定)
-
宾斯克:清洗甲板。好不容易捡回条命,但是不擅长所以只能勤奋的工作以免皮肉之苦,顺便自创了一首劳动号子工作时哼哼解闷
力量鉴定:投掷 : d20+3 = (6)+3 = 9
体质鉴定:投掷 : d20+1 = (2)+1 = 3
随便哼哼
表演鉴定:投掷 : d20+7 = (11)+7 = 18
-
盖尔顿:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
工作方式:摸鱼
力量检定:投掷 : d20+3 = (11)+3 = 14
体质检定:投掷 : d20+2 = (20)+2 = 22
行动:联系“滑溜”西尔•隆根
魅力检定:投掷 : d20+2 = (13)+2 = 15
-
海德
行动:找咸鱼聊聊天,吹吹牛。
交涉:投掷 : d20+3 = (6)+3 = 9
-
卡米拉:处理绳索
工作方式:摸鱼
工作鉴定:敏捷投掷 : d20+2 = (13)+2 = 15
额外行动:与“鼠脸”拉近关系
行动鉴定:交涉投掷 : d20+1 = (1)+1 = 2
-
第十二天
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
生存检定:投掷: 投掷 : d20+5 = (9)+5 = 14
行动:用肌肉与枭熊•哈茨霍恩交流
魅力检定:投掷: 投掷 : d20+4 = (2)+4 = 6
-
第十二天
蒂亚戈的认真工作
力量检定:投掷: 投掷 : d20+0+2 = (11)+0+2 = 13
体质检定:投掷: 投掷 : d20+4 = (20)+4 = 24
-
第十二天日间结算
宾斯克卖力地清洗着甲板,然而酷热的天气很快就让他汗流浃背,一个白天干下来后,整个人都快虚脱了。(疲乏状态)
盖尔顿简简单单清理了一下舱底就把大部分任务扔给了蒂亚戈,自个去摸鱼了。然而即便如此,宛如蒸笼一般的舱底也让他感到酷热难耐。(疲乏状态)
在午饭时间,盖尔顿撞见了传闻中的连环杀手西尔•隆根。然而进过短暂的交谈,盖尔顿发现这个有些迷糊健忘的女人并不像传闻中的那样疯癫与凶残。她自己也不知道是怎么上了这艘贼船,只是当她注意到的时候就已经在甲板上擦着木头缝里的污渍了。当盖尔顿提到关于她的传闻的时候,西尔显得非常无辜,她也不知道为什么会有这样的传闻流出来。
无所事事的海德在船上到处溜达,很快就找到了炮手副官“咸鱼”大人,这个看起来有些疯疯癫癫的男人正在调配着火药。虽然海德想要向这位下等军官示好,不过这人看起来好似并不想接受海德的好意。他声称自己还有重要的工作,粗暴的赶走了海德。
卡米拉把船上的绳索弄的一团乱,索性就撒手不干了。她试图和那个鬼鬼祟祟的半身人拉茨伯格套套近乎,不过别人好像也并不领情的样子。
弗兰奇(你还把自己的名字叫错了!)今天不知为何,一只老鼠都没有抓到,那群狡猾的小畜生好像在几米之外就能嗅到这个矮人的味道。无奈之下,他只好再去逗逗船长那可爱的宠物。虽然我们不知道这个白天在他俩之间发生了什么,总之当晚上船长看到枭熊的时候,这个傻大个正赤膊着上身,一动不动地摆出了一个奇怪的造型(JOJO立)
因为盖尔顿的摸鱼,蒂亚戈今天只好埋头苦干,结果在蒸笼里待了一个上午的他到了晚上就已经变成一条咸鱼干了。(疲乏状态)
-
宾克斯累的只能坐在地上拉会提琴,唱不动歌了
表演鉴定:投掷 : d20+7 = (20)+7 = 27
确认一下乐器还没问题就早早睡下了
-
弗兰奇与炮手副官“咸鱼”套套近乎。
交涉检定:投掷 : 1d20-1 = (7)-1 = 6
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继续与“鼠脸”聊聊
交涉检定:投掷 : d20+1 = (10)+1 = 11
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海德找帕奇聊聊天投掷 : d20+3 = (11)+3 = 14
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宾克斯、盖尔顿和蒂亚戈都早早地睡下了(从疲乏中恢复)
海德去找帕奇聊聊天,没三句话就被这个尖酸刻薄的侏儒喷了回来。
卡米拉找到了同为索具工的“鼠脸”,这个贼眼溜溜的半身人的性格还真没用对不起他的长相。在聊天中,卡米拉得知了鼠脸的手指是在某次扒窃被抓了现行的时候被人砍掉的,然而这并不影响他继续投身于扒窃事业——直到他再次不开眼地把贼手伸向了酒馆里的苦艾草号的船员口袋里……
弗兰奇晚上也想去找“咸鱼”套套近乎,这个神经兮兮的男人原本并不像搭理这个脏兮兮的矮人。不过很快他就被矮人脑袋上的那只没毛的鹦鹉吸引了注意力。也全靠了这只死鸟,弗兰奇多少也能和这个男人搭上几句话了。
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第十三天
天气:酷热
血腥时刻!
昨天那个连一只老鼠都没有逮着的矮子被抽了3鞭子!(7点伤害)
工作
海德:今天的厨师长醉醺醺的,不过好消息是海德只需要随便糊弄一下船上的水手们就可以了(厨师学识或智力)
卡米拉:高层索具作业。(攀爬,以及水手学识或敏捷检定)
蒂亚戈:缝制帆,拼接绳索。(水手学识或敏捷检定)
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
盖尔顿:清洗甲板。(力量检定,以及体质检定)
宾斯克:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
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宾克斯:清理舱底。天气太热撑不住,摸鱼(大概率要死) :em015
力量鉴定:投掷 : d20+1 = (19)+1 = 20
体质鉴定:投掷 : d20+1 = (5)+1 = 6
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昏迷装病
表演鉴定:投掷 : d20+7 = (2)+7 = 9
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第十三天
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
生存检定:投掷: 投掷: 投掷 : d20+5 = (3)+5 = 8
行动:用肌肉与枭熊•哈茨霍恩交流(这是我最后的肌肉秀了!枭枭!)
力量检定:投掷: 投掷: 投掷 : d20+4 = (6)+4 = 10
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海德摸鱼工作 智力鉴定:投掷: 错误的投骰方式.
找吉弗聊聊天 交涉:投掷 : d20+3 = (15)+3 = 18
-
重投厨房工作投掷 : d20+0 = (15)+0 = 15
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卡米拉:高层索具作业。(攀爬,以及水手学识或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
工作鉴定:运动投掷 : d20+6 = (15)+6 = 21敏捷投掷 : d20+2 = (13)+2 = 15
额外行动:与马赫姆套近乎
行动鉴定:交涉投掷 : d20+1 = (13)+1 = 14
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第十三天
天气:酷热
盖尔顿:清洗甲板。(力量检定,以及体质检定)
工作方式:摸鱼,然后继续联系滑溜 西尔·隆根
力量检定:投掷 : d20+3 = (1)+3 = 4
体质检定;投掷 : d20+2 = (16)+2 = 18
魅力检定:投掷 : d20+2 = (12)+2 = 14
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蒂亚戈认真工作
投掷 : d20+4+2 = (3)+4+2 = 9
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第十三天日间结算
显然海盗船上的生活并不太适合宾克斯,他直接被热晕在了舱底。幸好被人发现后从下面拖了上来。在用两桶海水给他降温之后,任由他如何装死,然而可怜的宾克斯依旧再次被被扔回了舱底。(疲乏)
弗兰奇找了个新法子来收拾这些可恶的啮齿类,而且看起来效果不错。在收了一笼子小畜生之后,他再次去找上了那个傻大个,显然,这两个人间已经能够以某种奇怪的肢体语言互相交流了。
海德随便煮了一锅乱炖,虽然这锅浓稠的冒着泡的黄白相间的玩意只是勉强能被叫做食物,不过既然是在海盗船上大家的要求也就这样了不是?在分汤的时候,他和那只独眼的小侏儒聊了一会,显然船上枯燥无聊的生活已经快把这个脏兮兮的侏儒逼疯了,现在的她身上完全没有其他侏儒的那股劲儿,麻木地就像是一个矮人。
卡米拉今天只随便糊弄了一半的工作,然后到处乱晃,发现了那个总是拉哈多姆人。虽然她想上去聊聊天,不过马赫姆貌似并没有这种打算。
酷热的天气让擦甲板变成了一种拷问,即使盖尔顿再怎么健壮却也已经被热的几进虚脱。在摸鱼休息的时候,盖尔顿再次找上了西尔·隆根。在看见西尔的时候,他发现这个女人正在偷偷往袖口里藏起一把匕首。当发现盖尔顿注意到她的时候,这个女人对他邪魅地笑了一下,而后又像是什么都没有发生过一样和他打上了招呼。(疲乏)
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装病失败,只能在舱底拉小提琴解闷,然后早早睡觉
表演鉴定:投掷 : d20+7 = (6)+7 = 13
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十三天晚间
弗兰奇继续向炮手副官“咸鱼”打听船上的趣事,指挥鹦鹉和“咸鱼”玩耍。(mother fxxk :em001警报)
自然检定:投掷 : 1d20+5 = (15)+5 = 20
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继续提升马赫姆好感
交涉:投掷 : d20+1 = (15)+1 = 16
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睡觉睡觉,哎,老是疲乏
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第十三天晚间结算
酷热的天气让许多人都累得受不了,只好早早上床休息。
弗兰奇带着他的鹦鹉伙伴去找那个神经兮兮的炮手副官,却撞见“咸鱼”真和普拉格先生在甲板上的一角悄咪咪地说着什么。那只聒噪的鹦鹉立刻就暴露了弗兰奇的存在,这两人看了他一眼,然后马上就停止了交谈。弗兰奇见状也非常识相地赶紧开溜了。
卡米拉再次在晚上找到了马赫姆,这个男人不停地抱怨着当下的处境和昏暗的未来。他悲哀的发现,自己这些底层水手在船上只不过是可以被随时替换的零件而已。他想要晋升,却绝望的发现自己这种外来户唯一的路子就是想办法抱上一条好大腿。
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第十三天
天气:晴朗
工作
海德:被指派去抓一些鱼来填充船上的厨房(渔夫学识或生存)
卡米拉:升降船帆。(水手学识或敏捷检定,以及体质)
蒂亚戈:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
盖尔顿:跑腿。(特技检定,以及体质检定)
宾斯克:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
-
海德 生存:投掷 : d20+4 = (7)+4 = 11
-
把钓到最好的鱼烧个鱼汤,送给割喉,感谢她
-
宾克斯:清理舱底
摸鱼
力量鉴定:投掷 : d20+1 = (10)+1 = 11
体质鉴定:投掷 : d20+1 = (5)+1 = 6
找水手长安利一下宗库山的小故事,看看他是否有兴趣
交涉预投:投掷 : d20+7 = (17)+7 = 24
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第十四天
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
生存检定:投掷: 投掷: 投掷: 投掷 : d20+5 = (6)+5 = 11
行动:与马赫姆聊聊船上的情况。
行动检定:交涉: 投掷: 投掷 : d20-1 = (7)-1 = 6
-
盖尔顿:跑腿。(特技检定,以及体质检定)
活动:摸鱼,找杰克斯•马吉佩聊聊
特技:投掷 : d20+3 = (8)+3 = 11
体质:投掷 : d20+2 = (4)+2 = 6
魅力:投掷 : d20+2 = (7)+2 = 9
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交涉投掷 : d20+3 = (15)+3 = 18
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蒂亚戈和卡米拉一个白天都在认认真真的干活,到了晚上一个个都累得像是死鱼一样。
海德抓了不少鱼到船上,然后煮了一锅鱼汤想要贿赂贿赂军需官。然而这个半兽人明显因为什么事情而正在气头上,赶个不巧的海德直接变成了撒气包,被自己的鱼汤淋了个满头。
宾克斯在舱底摸完了鱼,便去找马斯特去攀攀关系,不过这个冷笑男显然对于他的故事丝毫不感兴趣。
盖尔顿在跑腿摸鱼的时候找到了杰克斯,两个人一起聊了聊这艘船上的“帆下大势”。而后,这个贼眼溜溜的男人神秘兮兮的悄悄对盖尔顿附耳道:“你和你的小伙伴们最近都最好小心点。”然后就悄咪咪地走了。
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第十四天晚间
这天晚上,卡米拉被普拉格先生叫走了。
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到甲板上吹吹风
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弗兰奇夜间行动:招呼人掰腕子
检定: 投掷: 投掷 : d20 = (20) = 20
弗兰奇见到众人兴趣不大的样子,颇有些无聊,于是抄起长桌,大桶等重物在底仓轮流抛接,仿佛卖艺一般进行表演。
力量检定:投掷 : d20+5 = (17)+5 = 22
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宾克斯夜间行动,
听说有人要搞我们,打听一下看看是否能有所防备
搜集信息鉴定:投掷 : d20+7 = (8)+7 = 15
补,针对获取信息NPC做一次交涉,看是否能拉近关系获取进一步消息
交涉鉴定:投掷 : d20+7 = (15)+7 = 22
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盖尔顿在晚上找杰克斯继续吹吹牛,顺便打听一下他白天那个说法怎么回事
魅力:投掷 : d20+2 = (2)+2 = 4
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弗兰奇大呼小叫着想要找人掰腕子,然而回想起这厮之前的所作所为,却是没有一个人响应。闲的发慌的矮子无聊之下便开始抛木桶玩,这一身怪力引得众人拍手称绝。(船上基于魅力的检定获得+1环境加值)
宾克斯和盖尔顿因为早上听说的消息显得有些忧心忡忡。等到一放班,两人便分头打探了一下倒地是有些什么事情。将两边的拿到的消息拼凑在一起,便得到了一个显而易见的结论:普拉格先生准备找他们开刀了。一直以来,普拉格都意图在船上纠集一批服从于他的小团体,并且这一行动自从在亡命港那收了一批新人之后显得有些起色了。所以趁着这个时候,他非常需要找那么几个人作为立威的对象……
你们一个晚上都没有看见卡米拉。第二天清晨的时候,卡米拉带着伤痕累累的身体回来了。(疲乏,10点伤害)
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第十五天
天气:晴朗
工作
海德:被指派去抓一堆鱼来填充船上的厨房(渔夫学识或生存)
卡米拉:升降船帆。(水手学识或敏捷检定,以及体质)
蒂亚戈:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
弗兰奇:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
盖尔顿:跑腿。(特技检定,以及体质检定)
宾斯克:清理舱底。(力量检定,以及体质检定)
(没错,你们就是被针对了)
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宾斯克:清理舱底
摸鱼准备搞事
力量鉴定:投掷 : d20+1 = (11)+1 = 12
体质鉴定:投掷 : d20+1 = (15)+1 = 16
继续搜集信息,普拉格害怕谁,或者搜集一下他有什么把柄
搜集信息鉴定:投掷 : d20+7 = (14)+7 = 21
-
海德 生存投掷 : d20+4 = (6)+4 = 10
去关熊的仓库搜索下投掷 : d20+6 = (4)+6 = 10
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盖尔顿:跑腿。(特技检定,以及体质检定)
特技:投掷 : d20+4 = (8)+4 = 12
体质:投掷 : d20+2 = (14)+2 = 16
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哦,对了,行动是继续找“滑溜”西尔•隆根攀关系
魅力:投掷 : d20+2 = (13)+2 = 15
顺便你更新一下联系情况吧...我看看船上大家都混成咋样了
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第十五天
弗兰奇的日间工作为:在船舱内捕捉老鼠和其他害虫。(隐秘、生存、或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
工作检定:生存投掷: 投掷: 投掷 : 1d20+5 = (5)+5 = 10
额外行动:继续找炮手副官“咸鱼”闲聊,提升好感。
行动检定:交涉投掷:投掷: 投掷 : 1d20-1+1 = (9)-1+1 = 9
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第十五天日间结算
卡米拉和蒂亚戈忙死忙活,总算是把活给干了(疲乏)
宾克斯把舱底弄得一团糟,索性破罐子破摔,四处打探消息去了。然而他最后却绝望地得知了,身为船上的大副,船长几乎是全权让普拉格先生来管理你们这群渣渣下级船员。他怕谁?反正肯定是不怕你们这群臭鱼烂虾。
海德随便捞了几条鱼,就去找他的熊宝宝玩耍了。(中层甲板没有其他值得注意的东西了)
盖尔顿被几个军官呼来唤去,跑得腿都快断了。(疲乏)
在摸鱼期间,他又撞见了西尔,这个女人依旧是一副迷糊健忘的样子,显然一点都没有听懂盖尔顿话里有话的试探。
弗兰奇!耗子杀手!老鼠的噩梦!
然而很明显这些名头在我们的炮手副官眼里连个屁都不是。
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找普拉格聊一聊
“普拉格先生,我们偶然得知您一直在寻找听命于你的手下,这几天我们干活似乎都有点搞砸了,但您的仁慈将换来我和我伙伴们的忠诚,小人虽然势单力薄,但我的伙伴们都是一等一的好手,普拉格先生怎么也算是我的恩人,希望普拉格大人能给小的一个报恩的机会……”
魅力鉴定(随你算交涉或者唬骗):投掷 : d20+7 = (19)+7 = 26
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承诺号船员信息
普拉格先生(Mr. Plugg)
接洽人:卡米拉
工作:船长
人物信息:人类男性,船上的大副,是个暴躁易怒的年轻人。他总是对某些事情大发雷霆,但不知怎的,他的怒火像炖锅一样炖着,甚至当他发脾气时,他似乎很快又控制住了自己。
马斯特•斯卡吉(Master Scourge)
接洽人:
工作:大副
人物信息:男性人类。马斯特•斯卡吉是一个冷笑男,留着辫状胡须,满嘴金牙。他的身体又高又瘦,连他的长袍和厚重的靴子也没有给人任何力量或体形的印象。
咸鱼(Kipper)
接洽人:海德
工作:炮手长
人物信息:男性人类,一头乱糟糟的头发,为人相当神经质。这个疯疯癫癫的男人经常与火药为伍。在劫掠承诺号的时候,这个男人甚至亲自用火把点燃了一桶炽火胶!
帕奇(Patch)
接洽人:海德
工作:水手长
人物信息:女性侏儒,说话尖酸刻薄,在底层船员前经常耀武扬威。
宾克斯
工作:甲板长
人物信息:这个无耻的半身人舔着普拉格的脚趾快速地混进了普拉格的圈子里。
桑德拉•奎因(Sandara Quinn)
接洽人:卢克,海德,盖尔顿
工作:抹布
人物信息:女性人类,贝斯马拉的牧师,遵从神祇的感召而踏入了海洋。因为拒绝了马斯特•斯卡吉的调戏而与其结下了梁子。
深红“齿轮”科格沃德(Crimson “cog” Cogward)
接洽人:盖尔顿
工作:抹布
人物信息:男性人类。他生气时脖子会变成深红色,是一个孤独的人,冲动易怒,心情沉闷。他戴着一条蓝色的瓦瑞西安头巾,紧紧地绑在他的光头上,以掩盖他在酒吧打架时耳朵被咬掉时留下的伤疤。他其实是自愿加入的苦艾号,对战斗之外的事务没啥兴趣,不管是因为偶然的评论还是简单的坏运气,很快就会动手斗殴。他还是个法莱斯玛的忠实信徒,经常能够听见他在祈祷。盖尔顿找到他后两人很快就互相来了一发。
康乔巴•特洛•肖特斯通(Conchobhar Turlach Shortstone)
接洽人:盖尔顿
工作:索具工
人物信息:男性侏儒。康乔巴•肖特斯通是一个英俊潇洒,甜言蜜语的侏儒。戴着一顶时髦的紫色帽子,眼罩,穿着白色的丝绸衬衫,手里拿着一根时髦手杖。这货好赌又好色,见识了你们的实力之后,这个投机钻营的行家很快就和你们打成了一片。不过因为某个矮人的关系,最近的那次投机行为让他损失了不小。
萨姆斯•托平(Samms Toppin)
接洽人:卢克
工作:索具工
人物信息:CG女性人类,一位前渔夫,来自湿润之地。这个女人对于现在的遭遇并不是太过抗拒,不过因为同样都被普拉格欺凌的关系,很快就和你们这些难兄难弟成为了朋友。
吉弗•蒂布斯(Giffer Tibbs)
接洽人:海德
工作:抹布
人物信息:女性侏儒,浑身上下脏兮兮的,只有一只眼睛。船上无聊的生活已经几乎把这个侏儒逼疯了!
“鼠脸”拉茨伯格("Ratline" Rattsberger)
接洽人:卡米拉
工作:索具工
人物信息:男性半身人。长者一张老鼠脸,胳膊很长,缺了三根手指。
蒂莉•布雷克特(Tilly Brackett)
接洽人:卢克
工作:抹布
人物信息:女性人类,喜欢朗姆酒,总是在笑。然而她的笑容只是保护自己的伪装。卢克花了几天的时间来接近她,虽然已经能够和她好好地聊天了,然而却依旧无法得知关于她过往的秘密。
希维卡(Shivikah)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:女性人类,身材高大魁梧,来自芒吉莽原前奴隶贩子
阿蕾塔•班纳逊(Aretta Bansion)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:女性人类,大耳朵暴脾气前妓女。
菲普斯•丘姆利特(Fipps Chumlett)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:男性人类,胖乎乎的光头恶霸
Jaundiced Jape(我真不会翻)
接洽人:
工作:抹布
人物信息:缺乏幽默感的半兽人哑巴
马赫姆(Maheem)
接洽人:卡米拉
工作:索具工
人物信息:男性人类,一个总是愁眉不展的拉哈多姆人。这个男人不停地抱怨着当下的处境和昏暗的未来。他悲哀的发现,自己这些底层水手在船上只不过是可以被随时替换的零件而已。他想要晋升,却绝望的发现自己这种外来户唯一的路子就是想办法抱上一条好大腿。
“滑溜”西尔•隆根(Slippery Syl Lonegan)
接洽人:盖尔顿
工作:索具工
人物信息:女性人类,一个精神失常的杀手,为了逃离绞刑架而出海。这个女人经常表现出一副呆呆的样子,然而却又时不时地会作出一些奇怪的举动。难不成平时那副呆蠢健忘的形象只是她用来麻痹别人的伪装吗?
谭•“独角鲸”•泰特(Tam “Narwhal” Tate)
接洽人:卡米拉,宾克斯
工作:索具工
人物信息:男性矮人,马斯特•斯卡吉的老朋友,有个丑陋的大鼻子。身为抱上了同一根大腿的腿毛,对卡米拉的态度还算不错。
杰克斯•马吉佩(Jakes Magpie)
接洽人:盖尔顿
工作:抹布
人物信息:人类男性,满嘴跑火车,两眼贼溜溜。这个男人在水手之中的路子貌似很宽。
安布罗斯•克鲁普(Ambrose Kroop)
接洽人:海德
工作:厨师长
人物信息:人类男性,船上的厨师长,一个醺酒的大块头。从他耳后浓密的黑发,到他腐烂的牙齿,再到他肮脏的围裙上的污渍,流露出一种冷漠甚至绝望的神情。他走起路来摇摇晃晃的,尤其是喝醉了的时候。
枭熊•哈茨霍恩(Owlbear Hartshorn)
接洽人:弗兰奇
工作:???
人物信息:人类男性,傻大壮,被拴在船长室门口,是船长可爱的小宠物。在与弗兰奇的对决中,被弗兰奇的一系列骚操作吓得瑟瑟发抖。虽然最后靠一根大棒打爆了弗兰奇的狗头,然而直到现在他看着弗兰奇的眼神依旧像是受伤的小动物看着大灰狼的眼神。
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承诺号
三桅帆船 载具 10
巨型
价格 3000 gp
占据空间 105'长,30'宽,25'高
组员 1操作员,20乘组员
操作检定 航海学识(DC 27),自然(DC 29)
AC 25;强韧 +19
硬度 15;生命值 170(85);免疫 重击,物品免疫,精准伤害;弱点 火焰15直到破损(船帆)
速度 游泳30'(风力)
冲撞 7d10(DC 27)
笨重 此载具须行经等同于体长2倍的距离后才能转向90度。
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船之祝 仪式 5
稀有 死灵 诅咒
施放时间 1日;开销 魔法颜料、香薰、古代金币,总价值600gp;次要施法者 2
主要检定 宗教或神秘(大师);次要检定 手艺,自然
目标 1名自愿的活物
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这个仪式只能在一艘船上举行,接受这一仪式的生物将在贝斯玛拉的见证下与这艘船共享命运。如果主要施法者为贝斯玛拉的信徒,则可以在宗教检定中获得+2环境加值。
大成功:目标生物的命运与船合二为一,同时船也抽取目标生物的部分生命力用以强化自身的灵活性。船的速度增加10尺;如果船拥有笨重特性则将此特性移除,否则船获得灵活特性(顺着航向移动未满船长时依然可进行90度转向,但此时每次转向额外消耗5'移动距离。)。一旦目标生物死亡,船会在1分钟内沉没;如果船被毁坏,目标生物将立刻死亡。无论如何,目标生物的遗骸将和船的残骸永远绑定在一起。因此而死亡的生物无法通过任何方式复活,除非先通过祈愿术或类似的法术解放目标生物的灵魂。
成功:如同大成功,但是目标生物必须在每天开始选择承受流失1才能使船获得好处,此流失状态与其他任意流失状态叠加,如果目标生物失去流失状态,则船失去相应好处。
失败:仪式无效果。
大失败:目标生物被这艘船所唾弃,只要目标生物处于船上,就获得恶心1,缓慢1。
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无所事事的海贼时光
你们获得了自己的岛屿,也获得了海贼议会中宝贵的一个座前席位,还成功地为你们的死对头巴拿巴船长送去了一位不好惹的狼人船长,一切看起来都是那么的美好——以至于你们都开始怀疑这样的好日子还能过多久。
休整期规则:休整期活动以周为单位,按周结算。在计算以天为单位的连续休整期活动时(例如制造物品),一周为7天。在执行以周为单位,但具体天数不明确的休整期活动时(例如下述的大部分的休整期探险任务,或者类似的其他休整期活动),若情况允许,PC可在一周内额外进行一次耗时不超过1天的休整期活动(例如举行某些仪式等)。PC可以选择规则书中列明的休整期活动,亦可从下列休整期探险任务中选择,也可与DM协商进行个人专线休整期活动。
特殊:PC无法预知本次休整期何时结束,故可能会产生休整期活动被迫中断的情况。具体补偿方式视塞给DM的棒棒鸡而定。
本周刷新的休整期探险任务
翻新旧切利亚斯城堡
鉴于你们尚未给城堡命名,那么它依旧只能是“旧切利亚斯城堡”!
为了应对大老板的考核指标,你们突击改建了部分会成为重点检查项目的设施。好不容易送走了巡检队伍,你们总算是可以安安心心地继续改建工程了。当然,土建工作这种小事本不需要你们这些上层军官(注意!单指上层军官!)亲自动手,不过如果能有一两个人亲自下场督导工作,翻新后的旧切利亚斯城堡可能会显得有些与众不同?
可能的遭遇内容:督导喽啰们认真干活,或者亲自下场与民同乐?又或者对原本的改建计划提出一些自己独有的想法?
预计耗费时间:6周。
探索空眼岛
看来你们对于这个岛名非常满意,那么它便依旧叫做空眼岛!
为了应付考核,你们只是随便探索了一下岛屿,就一门心思开始应付考核了。现在回想起来,岛上貌似还有几个地方还没好好去看过?
可能的遭遇内容:一座原本的无人岛上还能有什么遭遇?
预计耗费时间:西北1周,东南1周,东北1周。
研究独眼巨人符文
你们在这曾属于伟大独眼巨人帝国的岛屿上发现了一些独眼巨人远古辉煌文明的遗迹——一些已经因为年久失修而无法运转的传送法阵。这些法阵才是这岛上真正的无价之宝——我的意思是说,因为它们都已经没法用了,所以也没什么价值。
不过某些精通魔法技艺的家伙兴许能够从这远古的遗赠中窥得只鳞片爪?
可能的遭遇内容:当然只有枯燥无聊的研究工作了!你还指望些啥?一场魔法事故?
预计耗费时间:未知。
经营甜美之蜜
因为你们的甩手掌柜行为,醉人蜂的女祭司们便擅自决定了这家风月楼的名字。
现在想来,作为这家新店的大股东,你们兴许可以发掘一两位商业鬼才到基层去微操一把?毕竟直到现在你们貌似连店里的账本都还没看过?
可能的遭遇内容:尔虞我诈的商界智斗!迷人心智的灯红酒绿!错综复杂的豪门恩仇!如果你们对DM有这种期待的话那可真是猪油蒙了心了。
预计耗费时间:未定,但需额外计算往返船程,单程2周。
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船医同学先预支3周作为重训,然后探索岛的西北。
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To奈特
你在对岛屿西北方的搜索中发现了一座矗立在峭壁上的石塔。两座没有眼睛的独眼巨人雕像矗立石塔顶端的城垛之上,茫然地望着西海。在他们上方,塔尖继续向上,逐渐变细,形成一个巨大的粉色石英晶体碎片。在底层,巨大的双扇门,装饰着古老的象形文字,形成了这座塔唯一的入口。
你进入了石塔,里面躲藏着两个独眼巨人,他们因为恐惧而躲藏在塔中,然而饥饿已经使得他们几乎失去了理智,在地上散落着的其他巨人的骸骨和碎肉也许能够说明一些问题。
你可以击败独眼巨人(通过一次攻击/法术攻击检定),或者你也许还有别的想法?
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To奈特
法术攻击检定:d20 + 19 = [4] + 19 = 23
察觉检定:d20 + 19 = [13] + 19 = 32
显然,陷入了饥渴疯狂的独眼巨人不是那么好对付的,而这场猝不及防的遭遇更是让你们蒙受了预料之外的损失。打头的两个护卫在一瞬间就被独眼巨人的大棒子砸了个稀烂。
在一番苦战之后,你们留下了三具稀烂的尸体,总算是放到了这两只巨人。唯一的好消息是,你在一只独眼巨人的皮甲上发现了一枚奇特的独眼符文(符文:忧虑之眼)。
之后,你们仔细调查了一下石塔,发现此处视野开阔,能够监视岛屿的西方及北方海域,同时也能监控岛屿西北方的大部分地区,只需要经过一些改造便是一座相当优秀的哨塔。
PS:在下层海员中流传出了那么一个流言:在战斗时,船医大人会将以前的罪过她的人当做肉盾和炮灰,为她施展法术争取时间。
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如果还有下一周的话,就前往岛的东南探索~
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To 奈特
在岛屿的东南部,高大的草和野花在密实的沙地上生长,它们的叶子在海风中摇曳。
你们一路向着海岸前行,很快便来到了散布着破碎的贝壳和松动的石头的海滩处。
自然:d20 + 15 = [20] + 15 = 35
在你的指挥下,一群喽啰们兢兢业业地搜索者这片海滩。很快,你们在沙滩上找到了数百个小洞。
你很快意识到,这里是食鲨巨蟹的产卵地,这种巨蟹虽然生性凶猛,然而它们的蟹籽却是上等的美味。
而且,看起来你们来的正是时候,一对食鲨巨蟹刚刚产下了卵。虽然一些小螃蟹已经孵化出来了,然而更多的依旧留在岛上。
在向急急忙忙赶回来的巨蟹父母献祭了两名不开眼的杂兵之后,你们带着十几磅食鲨巨蟹的卵回到了城堡。
发现稀有资源,传奇值+1
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枪炮官的回合
首先是2周的重训
然后开始去城堡工地监工
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To 米罗
交涉:d20 + 21 = [12] + 17 = 29
米罗自告奋勇地担任起了监工一职。凭借着自己也是从下层晋升到枪炮官的这一身份,和一群泥腿子们混得还算融洽,修复工程也算是有条不紊地推进着。
不过令你感到生气的是,在你的监督下,竟然还敢有人溜号了!有个外号“海螺头”的水手,竟然连着几天都找不到人了,天知道躲到哪里摸鱼去了,要是给你找到了,你非得好好教训教训他不可。
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无所事事的海贼时光
第四周刷新的休整期探险任务
出发!目标日全食!
卢姆琪找到了你们,根据她的计算,在这周将会出现一次百年一遇的日全食,这对任何一名天文学家而言都是一场梦寐以求的盛会!
而且,按照她的推测,最佳的观测地点在距离空眼岛不到50海里的海面上。她恳请你们能够带她到指定的区域去观测日全食。
喽啰们的闲言碎语
最近岛上的喽啰们貌似有些不太安分,好似有些流言瞧瞧地在你们眼皮底下传播。
也许是时候好好敲打敲打这群闲得有些蛋疼了的喽啰了?
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船医小姐打算和卢姆琪去看日全食~
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“这个叫海螺头的水手还有点能耐啊 到底跑去哪里,唉 等抓到他以后一定要罚他去扫厕所!”在小本本上把这个水手记下来
在后面的几天里开始每天都尝试在吃饭 休息等待时间 从喽喽嘴里打探消息 看看能不能听到点新花样
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呃,这个团为啥断了啊?
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呃,这个团为啥断了啊?
承蒙抬爱,最主要原因还是因为我这个dm太废柴了。次要原因是S&S后两本实在是太烂了,所以跑完第三本就坑了orz