純美蘋果園

跑團活動區 => 私有分區 => 孤独终老 => 主题作者是: 祝孤生 于 2020-01-26, 周日 10:25:47

主题: 12级辣鸡战士
作者: 祝孤生2020-01-26, 周日 10:25:47
沙罗

角色信息
  这里是背景。
  

女性人类,战士(龙骑兵)10 野蛮人(狂野技师)2
中立善良,中型
信仰:无(古老者)
XP - 英雄点 -

先攻 +8;感官 昏暗视觉;察觉 +X
灵光

防御能力

AC 25,接触 18,措手不及 20(7护甲5敏捷1背景2偏斜)
HP 102(2d12+10d10+24)
抗性
强韧 +20,反射 +17,意志+10

攻击能力

(http://这里放人设的网址)
速度 40尺
近战 长枪 +27(1d8+14 /x3)

远程 武器 +0(1dx 10-20/x2)x0ft.
特殊攻击
类法术能力

基本数据

力量 15,敏捷 24,体质 14,智力 10,感知 10,魅力 11
BAB +12;CMB +19;CMD 30 对抗擒抱和绊摔额外+10
专长 猛力攻击1,双武器战斗奖励,骑乘战斗战士1级,技能专攻(骑术)战士1级,武器娴熟战士2级,武器专攻(长枪)3,枪舞流战士4级,进阶武器训练(庖丁解牛)5,突刺战士6级,枪舞疾7,精通双武器战斗战士8级,精类仪典9,进阶武器训练(物品掌握)传动掌握战士10级,额外狂暴11
背景
天佑者
协会守卫者(Defender of the Society) 出自《碎星玩家手册》(Shattered Star Player's Guide)
分类:战斗
需求:战士,探索者协会
你在探索者协会伟大的战士们学习,这段时间教会了你穿戴护甲时新的防御技巧。穿戴中甲或重甲时你的AC(Armor Class)获得+1背景加值。
技能 28点 12察觉 3知识位面 5使用魔法装置 1攀爬 1游泳 1特技 5逃脱
语言 通用语
特殊能力
种族能力
人类种族特性(Human Racial Traits)
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
精怪之心:与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。
  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业能力
武器和盔甲擅长:龙骑兵不擅长塔盾。

 

  老练骑兵(Skilled Rider, Ex):1级时,龙骑兵得到技能专攻(骑术)以及骑乘战斗专长。此能力取代1级的奖励专长。

 

  枪矛训练(Spear Training, Ex):5级,在选择武器训练时,他必须选择长枪类。龙骑兵的武器训练将提供所有枪矛+1命中和+2伤害,此加值在之后的每4级分别上升1和2,直到17级的命中+4伤害+8。龙骑兵不会得到其他的武器训练组。
武器训练+3
 

  织密枪之舞(Spinning Lance, Ex):7级时,龙骑兵可以用长枪的双头攻击,以锋锐的枪头作为长武器,并以枪身攻击近身的敌人(伤害如同木棒)。和一般双头武器不同的是,长枪的附魔加值将会作用在武器的两头,除非该属性只会在锐器上出现。织密枪之舞取代盔甲训练2。

 

  旗帜(Banner, Ex):在9级,龙骑兵得到骑士的“旗帜”职业能力,“旗帜”所提供的加值在9级之后的每5级+1,直到19级的+3,如果龙骑兵同时拥有骑士等级,那么在计算“旗帜”等级时他可以将龙骑兵和骑士的等级叠加,并取对他较有利的算法。此能力取代武器训练2、3、4。
英勇(Bravery, Ex):战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+3加值

快速移动(Fast Movement, Ex):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。此加值可以与其他任何增加野蛮人陆上速度的效果叠加。

狂暴(Ex):狂野技师狂野像正常野蛮人一样进入狂暴状态,但他获得士气加值的属性并非力量与体质而是力量与敏捷,仍然获得意志检定加值,并且不会在防御等级上承受减值。如果一个野蛮人能力在狂野技师狂暴时可以额外增加他的力量值,这个奖励将改为增加他的敏捷值。本能力替换标准的野蛮人狂暴。
狂暴14轮

狂暴之力:次级天界之血 Lesser Celestial Blood(Su):每当野蛮人进入狂暴状态,他的武器将在克服伤害减免时视为善良阵营。除此之外,在野蛮人的武器命中一个邪恶异界生物时,他的可以造成额外1d6点伤害。

装备

装备:+1拒亡秘银胸甲,+1觅心储法长枪
奇物:决斗手套,体能腰带+2(力敏),方便背包,+3抗力斗篷,加速鞋,灭群扣环,破损的淡绿色艾恩石x2,破损的土红色艾恩石,寻路仪,透明艾恩石(共振),无拘衬衫,幸运马蹄铁,隐光提灯,次级护身符:生命之息,勇士胆魄,祝福之风,缓冲软帽,鹰之眼,无尽麻绳法袍,战争之旗,防护戒指+2,百衣套袖,+2魅力头带
药水:飞行术药水x8
冒险装备:旅行者服装,探索者工具包
钱币:478gp

背景

  这里是更大的背景

速查:
主题: Re: 12级辣鸡战士
作者: 祝孤生2020-02-12, 周三 00:16:18
阿托利斯

角色信息
  我从地狱里回来辣!
  

男性死墓骑士 战士(暗刃)11
守序邪恶,中体型不死生物(增强)
信仰:迪斯帕特

先攻 +6;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +18
灵光 强烈邪恶秩序灵光

防御能力

AC 25,接触 12,措手不及 24(7盔甲1敏捷6天防1偏斜)
HP 158(11d10+11x(4魅力+2亵渎术+1健壮+1天赋职业))
抗性 免疫寒冷,电击,火焰,DR10/魔法,SR CR+11,
强韧 +17(7基础4魅力3抗力1表现2亵渎),反射 +10(3基础1敏捷3抗力1表现2亵渎),意志+12(3基础3感知3抗力1表现2亵渎)

攻击能力

(http://这里放人设的网址)
速度 20尺
近战 影子(+3反噬邪恶)长枪骑冲 +29(2d8++2d6火焰+2d6反噬 20/x2)如果对方是善良异界生物则+2d6,如果打非致命则+8
近战 影子(+3锐锋邪恶)斩矛平砍+(1d10++2d6火焰 15-20/x2)如果对方是善良异界生物则+2d6,如果打非致命则+4
特殊攻击
类法术能力

基本数据

力量 30(+6种族+4增强+2等级),敏捷 13,体质 --,智力 12(+2种族),感知 17(+4种族),魅力 19(+4种族)
BAB +11;CMB +19;CMD 30
专长 猛力攻击1,痛殴战士1,精通先攻奖励,骑乘战斗奖励,健壮奖励,骑乘掠击奖励,威逼战士2,奋力冲锋3,战斗反射战士4,进阶武器训练(击晕训练)5,暗影风暴战士6,见招拆招7,角魔之猛击战士8,物品掌握(传动掌握)9,进阶武器训练(武艺无尽)战士10,恶心重击11
背景
特鲁恩线人:三重诅咒的特鲁恩家族独裁统治着切利亚斯,并且在整个帝国的各行各业都可以看见他们的线人。这些线人大多数不直接为切利亚斯政府服务,但他们会用他们能做到的方式来为特鲁恩家族服务。你是切利亚斯真正的爱国者,并作为一个收取报酬的线人长期为特鲁恩家族服务。你向负责人报告你所看到的一切以及偶尔完成适合你能力要求的特定任务。像你这样的人有助于防止潜在的叛徒和那些破坏特鲁恩权威的“不受欢迎的人”还有妨碍切利亚斯社会正常运转的人。你希望能够以持续忠诚的服务,最终以向特鲁恩家族效忠的线人身份获取更大的权利以及自主权。你在收集信息的交涉检定,易容检定和知识(本地)检定上获得+1背景加值,并且选择其中的一个成为你的本职技能。

特鲁恩忠诚特工:您已经在仪式上向阿波罗盖女皇以及特鲁恩家族以你的身体宣誓,并愿意为特鲁恩献出你的生命。每周一次,当生命值减少到0点以下的时候,你会自动获得1分钟的快速治疗1.一旦它被使用过,那么你就会在生命值降低到负值的稳定伤势的体质检定上获得+4的背景加值。
除此之外,你会获得一个不可见的奥秘印记,切利亚斯的十字徽章,来代表你的忠诚。这个标记不可见,只能同样具有这个背景的其他生物,又或者是有能力察觉到不可见的生物才能看到(例如通过识破隐形或者真知术)。你可以用一个迅捷动作让其他生物在一回合内看到这个标记。如果标记被驱散或者移除(例如使用抹消术),它可以被另一种奥秘印记替换,这会在之后的背景中详细描述。
技能 11威吓+41(11基础+3本职+4魅力+10力量+8种族+5表现) 4察觉+18(4基础+3本职+3感知+8种族) 4知识位面 4UMD 10骑术+22(10基础+3本职+1敏捷+8种族-3防具检定)

语言 通用语
特殊能力
幽灵坐骑(SU):每小时一次,死墓骑士可以召唤一匹如同骷髅马的幽灵马。这个座骑比普通的魅影驹更加真实并能额外搭乘一名乘客。坐骑的能力基于死墓骑士的总HD而不是施法者等级。死墓骑士的坐骑看上去总是很有特色并且每次召唤时总是一个模样。如果坐骑被消灭,一个小时以后又能召唤一个满生命值的。

罹灭重生(SU):在创造死墓骑士的时候需选定下列一种能量类型:火。这种能量必须与死墓骑士的生命或死亡有关,如果没有特别合适的选择的话默认能量类型是火(那就选火)。这个能量类型将决定死墓骑士其他几个能力的效果。

引导罹灭(SU):死墓骑士挥舞的任何武器都将爆发出能量,死墓骑士每4HD这个能力将造成1d6点伤害(一共2d6),伤害的能量类型由死墓骑士的罹灭重生能力决定(火)。

罹灭冲击波(SU):每日三次,死墓骑士可以释放一道30尺的锥形能量冲击波。死墓骑士每3HD冲击波造成造成2d6点(一共7d6)(反射豁免减半),伤害的能量类型由死墓骑士的罹灭重生能力决定(火)。

控制不死生物(SU):死墓骑士可以用一个标准动作以意志奴役50尺内任意的任何不死生物。目标亡灵生物必须通过一个意志豁免否则被死墓骑士控制。对无心智亡灵来说控制是永久性的,有智力值的亡灵可以每天获得一个额外的豁免机会来打破死墓骑士的控制。一个成功通过豁免的生物可以免疫死墓骑士的控制能力24小时。

重生(SU):在死墓骑士被摧毁一天后,他的盔甲开始重建他那可怕的亡灵之躯,这个过程需要1d10天,如果这段时间内死墓骑士又被摧毁,那么盔甲仅需重新开始这个过程。

亵渎灵光(SU):死墓骑士不断散发出一股半径30尺的强烈的邪恶与负能量灵光。灵光效果如同亵渎术并在决定双倍效果时将死墓骑士的盔甲视作任意神明的祭坛。死墓骑士持续获得灵光的各种奖励(包括额外生命值奖励,如同这个灵光是创造死墓骑士的一部分)。此外这种负能量瘴气将阻碍对正能量的呼唤。任意生物试图在灵光范围内召唤正能量——例如牧师的引导能量、圣武士的圣疗、或是任意类型的医疗法术——都必须通过一个DC等于10+1/2死墓骑士生命骰+死墓骑士魅力调整值的专注检定。如果失败则能力消耗掉,并且不成功。

职业能力

武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。

奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。

英勇(Bravery, Ex):2级时,战士在进行对抗恐惧效果的意志检定时会获得+1加值。这个加值在之后的每4级会再+1。

变体能力

暗影学徒(Student of Darkness,Ex):暗刃获得特技、知识(位面)、察觉和隐秘作为本职技能,但是在本职技能上失去攀爬、驯养动物、骑术和游泳。该能力调整了战士的本职技能。

暗影武具(Shadow Weapon,Su):暗刃可以用一个移动动作在一只手上创造一把暗影武器。该武器可以是任何他擅长的近战武器。一名暗刃同一时间只可以拥有一把该武器;创造一把暗影武器会造成原来暗影武器消失。
    在3级时,暗影武器如同拥有+1增强加值的魔法武器,在2级之后的每4级,该加值增加1点,在18级时达到最高的+5增强加值(3、6、10、14、18)。
    在7级时,,暗刃可以用移动动作同时创造并维持两把暗影武器;如果他这么做,每把暗影武器的增强加值减少1点。如果暗刃只创造一把武器,该武器可以获得一种他选择的特殊附魔,该附魔必须对暗影武器的的类型适用,并且必须从以下中选择:护体 (Defending),炽焰 (Flaming),冻寒 (Frost),锐锋 (Keen),幽冥 (Ghost Touch),慈悯 (Merciful),电击 (Shock),雷鸣 (Thundering),反噬 (Vicious)。(由GM裁定,可以有额外的特殊附魔)。
    在11级时,一名暗刃如果创造了两把暗影武器,则两把都可以获得全部增强加值。如果暗刃只创造一种暗影武器,它会获得额外的武器特殊附魔,这些附魔的总有效加值不能超过+3。暗刃现在可以从混沌 (Anarchic),公理 (Axiomatic),焰爆 (Flaming Burst),冰爆 (Icy Burst),神圣 (Holy),电爆 (Shocking Burst),邪恶 (Unholy)和血光 (Wounding)特殊附魔以及上面列表中选择。
    在15级时,暗刃的每种武器都可以获得每把武器最多+2的特殊附魔。如果暗刃只创造一把暗影武器,他的魔法特殊附魔不能超过+5的有效加值。暗刃还可以为他的暗影武器添加光能 (Brilliant Energy),舞空 (Dancing)
,追击 (Speed)。
  该能力取代了战士的护甲训练(armor training)以及对重甲和盾牌的擅长(他仍然擅长轻型和中型盔甲)。

暗影武器训练(Shadow Weapon Training,Ex):在5级时,一名暗刃获得武器训练,但是他不能选择武器组,而是将加值应用于他创造的暗影武器。一名暗刃不会在升级时选择额外的武器组。
  在9级时,当暗刃创造的一或更多把暗影武器,他可以将以下一个暗影效果应用其中一把(在创造时选择)。
在暗刃的回合,他可以在使用该武器时增加5尺触及。
暗刃可以为一把投掷暗影武器增加20尺射程(如果有)。
当他在使用该武器近战攻击命中一名敌人时,他可以用一个迅捷动作对该敌人进行一次移位(reposition)战技。该动作不会引发借机攻击。
使用该武器攻击时忽略等同或少于暗刃战士等级的硬度。
在9级之后每4级,暗刃可以将一个额外效果应用于他的暗影武器,在17级最多应用3个效果;这些效果可以按照暗刃的意愿在多把暗影武器间分配。但它们不能自我叠加。这能力改变了武器训练。
天赋职业奖励:+11hp

装备

装备:+1拒亡次等护命活钢灵活胸甲(死墓骑士盔甲+2w5)
奇物:+4力量腰带,决斗手套,方便背包,+3抗力斗篷,少女的战盔,+2天防护符,+1防御戒指,无尽麻绳法袍,破损的淡绿色艾恩石x2,破损的土红色艾恩石,破损的乳白色锥形艾恩石(斩矛视为军用武器),破损的亮紫色角柱艾恩石,护盾术魔杖,地狱治疗魔杖
药水
冒险装备:旅行者服装
钱币:3050gp

背景

  这里是更大的背景

速查: