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跑團活動區 => 網團活動區 => 潘娜洛普的叙述诗 => 主题作者是: 往昔的微光 于 2020-03-27, 周五 12:46:25

主题: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-27, 周五 12:46:25
一楼留白方便检索
主题: 控制系法师法术选择参考
作者: 往昔的微光2020-03-27, 周五 12:47:54
法术选择:
准备:
1环【咒法】燃烧流沙,【咒法】粘液封锁,【咒法】油腻术,【塑能】刺耳尖啸,【塑能】魔法飞弹,【幻术】七彩喷射,【幻术】阴影陷阱,【幻术】瞬身幻象,【幻术】无声幻影,【变化】脱困指令
2环【咒法】闪光尘,【惑控】狂笑术,【惑控】感官过载,【塑能】光耀爆发,【塑能】冰河瀑布,【幻术】搜寻之影,【死灵】目盲/耳聋术,【变化】烟火术,【变化】上浮术
3环【防护】解除魔法,【咒法】水牢法球,【塑能】片状闪电,【幻术】群体闪耀之刃,【变化】缓慢术
4环【惑控】困惑术,【塑能】弹力法球,【塑能】紧急力场护罩术,【塑能】自发性散瞳,【死灵】碎骨术,【死灵】操纵死尸,【变化】黑曜之流
5环【咒法】石墙术,【惑控】弱智术,【惑控】怪物定身术,【塑能】冰封之牢,【幻术】魅影蛛网,【死灵】绞杀,【死灵】占据术
6环【防护】高等解除魔法,【咒法】光之锁链,【塑能】燃烧之风,【塑能】冰封法球,【幻术】恶意阴影变形术,【死灵】强效诅咒 ,【变化】沥青池,【变化】石化术,【变化】以太步
7环【防护】秘法鞭笞,【惑控】真言术-盲,【塑能】力场监牢,【塑能】群体自发性散瞳,【塑能】亚空号角,【死灵】死亡一指,【变化】时间分歧,【通用】有限祈愿术
8环【咒法】迷宫术,【惑控】真言术-震,【死灵】高等占据术,【死灵】死亡之握
9环【防护】法师裂解术,【变化】时间停止,【通用】祈愿术

功能:
1环【预言】神来一笔,【惑控】守夜术,【幻术】渐隐术,【变化】羽落术
2环【预言】物品定位术,【变化】魔绳术
3环【咒法】相位步伐,【塑能】避难小屋
4环【防护】移除诅咒,【咒法】任意门,【预言】生物定位术,【预言】探知
5环【防护】破除结界,【咒法】传送术,【预言】精神质询,【惑控】隔绝思维
6环【预言】通晓传奇,【变化】解除石化,【变化】解离术
7环【咒法】高等传送术,【咒法】异界传送,【预言】灵视,【预言】回溯过去
8环【预言】感知位置
9环【防护】解锢术

备卷/魔杖:
1环【防护】忍受环境,【咒法】地狱治疗,【咒法】隐雾术,【预言】通晓语言,【预言】强化认知,【惑控】既视感,【变化】猴爪鱼鳍,【变化】海洋之触,【变化】便捷爪钩,【变化】幸运数字
2环【防护】压制魅惑与胁迫,【预言】阿兰姆.扎依的专注,【塑能】造风术,【幻术】隐形术,【死灵】束缚鞭笞,【死灵】命令死灵
3环【咒法】力场锚,【预言】巧言术,【塑能】风墙术,【死灵】坟冢黑雾,【幻术】移位术,【变化】飞行术,【变化】加速术
4环【防护】次元锚,【咒法】提升水位,【塑能】念动冲锋,【塑能】至亮之光,【死灵】弱能术,【死灵】恐惧术,【变化】塑石术

技能/药水/服务:
1环【防护】转进战术,【惑控】阿巴达尔的诚实告解,【塑能】驱逐光晕,【变化】大步奔行,【变化】轻羽步,【幻术】战意鼓舞
2环【咒法】减缓毒发,【幻术】安慰效应,【变化】准则符文
3环【死灵】姊妹齐心
5环【塑能】授予巫术

BUFF
1环【防护】专注仪典,【咒法】法师护甲,【变化】重负术
2环【预言】识破隐形,【预言】探究精神,【幻术】镜影术,【死灵】防御骨盾,【变化】心灵具现,【变化】化泪为酒,【变化】灰烬之路
3环【防护】群体抵抗能量伤害,【防护】回避侦测,【防护】反邪恶法阵,【防护】黏土肌肤,【咒法】超越之障,【惑控】英雄气概
4环【防护】群体防护能量伤害,【防护】石肤术
5环【防护】维生气泡,【惑控】无尽惊奇,【惑控】辉煌天命,【变化】翱翔天际,【变化】回声定位
6环【咒法】回城术,【预言】真知术,【塑能】触发术
7环【防护】法术反转
8环【防护】心灵屏障,【预言】片刻预知
9环【预言】预警术
主题: PFS扩展牧师法术选择参考
作者: 往昔的微光2020-03-27, 周五 13:01:59
法术选择:
法术选择:
1环【防护】专注仪典,【防护】虔诚护盾,【防护】移除恐惧,【咒法】勾刺锁链,【惑控】命令术,【惑控】谋杀指令,【幻术】阴影陷阱,【变化】脱困指令
2环【防护】优雅步伐,【防护】护卫他人,【防护】压制魅惑与胁迫,【塑能】音鸣爆,【死灵】防御骨盾,【变化】殉道者之约
3环【防护】解除魔法,【防护】反邪恶法阵,【防护】共用抵抗能量,【咒法】共用延迟毒发,【咒法】复苏之风,【咒法】沙涡流,【塑能】消除隐形,【惑控】血怒,【惑控】心灵迷宫,【死灵】目盲/耳聋术
4环【防护】行动自如,【死灵】防死结界,【变化】热情祝福,【变化】凌空而行
5环【咒法】生命之息,【预言】真知术,【塑能】清洁术,【变化】无相之风,【变化】共用凌空而行
6环【防护】 高等解除魔法,【咒法】医疗术,【咒法】英雄宴,【咒法】鼓舞复苏


功能:
2环【咒法】次等复原术
3环【防护】移除诅咒,【咒法】移除疾病,【预言】物品定位术,【死灵】死者交谈
4环【咒法】复原术,【咒法】中和毒性
5环【防护】破除结界,【咒法】异界传送,【咒法】呼唤魂魄,【咒法】死者复活,【预言】探知,【预言】通神术,【预言】先祖的记忆
6环【咒法】回返真言


魔杖/卷轴/药水:
1环【防护】忍受环境,【防护】转进战术,【防护】移除恐惧,【咒法】移除恶心,【咒法】隐雾术,【预言】通晓语言,【惑控】阿巴达尔的诚实告解,【惑控】祝福术,【变化】幸运数字,【变化】重负术
2环【咒法】移除麻痹,【防护】压制魅惑与胁迫
3环【塑能】 昼明术,【塑能】风墙术,【死灵】压缩睡眠,【变化】塑石术
4环【防护】次元锚,【塑能】至亮之光
主题: PFS扩展炼金术士公式选择参考
作者: 往昔的微光2020-03-27, 周五 13:05:22
法术选择:
1环【防护】护盾术,【咒法】黏性唾液,【变化】精确炸弹添加剂,【变化】变巨术,【变化】缩小术,【变化】长臂咒
2环【防护】抵抗能量伤害,【咒法】减缓毒发,【咒法】超越之障,【预言】识破隐形,【变化】树肤术,【变化】炼金反刍
3环【防护】黏土肌肤,【惑控】英雄气概,【变化】兰花之蜜,【变化】无尽之眼,【变化】导引精气
4环【防护】行动自如,【防护】石肤术,【变化】凌空而行,【变化】回声定位

功能:
1环【预言】神来一笔,【变化】匠人祝福
2环【咒法】次等复原术,【惑控】探究精神,【变化】琳琅满盆
3环【防护】移除诅咒,【咒法】移除目盲/耳聋,【咒法】移除疾病
4环【咒法】复原术

魔杖:
1环【咒法】治疗轻伤,【预言】强化认知,【预言】克敌机先,【变化】重负术

药水:
1环【防护】忍受环境,【预言】通晓语言,【变化】海洋之触,【变化】猴爪鱼鳍
2环【预言】阿兰姆.扎依的专注,【幻术】安慰效应   
3环【咒法】弱效还元术,【惑控】英雄气概,【变化】飞行术,【变化】无尽之眼
主题: PFS扩展魔战法术选择参考
作者: 往昔的微光2020-03-27, 周五 13:10:07
法术选择:
1环【防护】护盾术,【预言】神来一笔,【塑能】电爪,【塑能】魔法飞弹,【惑控】凶兆,【幻术】瞬身幻象,【变化】冻伤,【变化】长臂咒
2环【咒法】超越之障,【咒法】力场锚,【预言】思维预读,【塑能】极寒之触,【塑能】灼热射线,【幻术】镜影术,【死灵】防御骨盾,【变化】飞刃袭
3环【防护】黏土肌肤,【防护】解除魔法,【幻术】移位术,【死灵】吸血鬼之触,【变化】导引精气,【变化】完美半精灵,【变化】高等魔化武器,【变化】注入自我
4环【防护】石肤术,【咒法】任意门,【幻术】高级隐形术

备卷/魔杖水/服务:
1环【防护】转进战术,【防护】忍受环境,【咒法】地狱治疗,【咒法】隐雾术,【预言】克敌机先,【预言】通晓语言,【预言】强化认知,【预言】既视感,【惑控】阿巴达尔的诚实告解,【惑控】凶兆,【塑能】驱逐光晕,【塑能】妖火,【变化】海洋之触,【变化】猴爪鱼鳍,【幻术】战意鼓舞,【幻术】渐隐术,【变化】便捷爪钩,【变化】幸运数字,【变化】轻羽步,【变化】大步奔行
2环【防护】压制魅惑与胁迫,【咒法】力场锚,【咒法】减缓毒发,【预言】识破隐形,【预言】阿兰姆.扎依的专注,【塑能】造风术,【幻术】隐形术,【幻术】安慰效应,【变化】树肤术,【变化】准则符文
3环【惑控】英雄气概,【塑能】风墙术,【变化】加速术
4环【防护】行动自如,【咒法】提升水位,【塑能】至亮之光,【变化】回声定位
5环【塑能】授予巫术,【塑能】次级法术契约
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-28, 周六 20:40:23
冲击爆破(Battering Blast)出自《格拉利昂的地下城》(Dungeond of Golarion)
学派:塑能系【力场】
等级:奥能师3,术士/法师3
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:近距
目标:一个生物或无主物品
持续:立即
豁免:反射,通过则部分生效
法术抗力:可
你投掷一个拳头大小的带刺力场球以猛击一个瞄准的生物或物品。你必须通过一个远程接触攻击来命中你的目标。你对目标造成每两个施法者等级1d6的力场伤害(最高5d6).每比5级高5个施法者等级你可以额外发射一颗力场球。被任何力场球击中的生物将遭受一次冲撞检定。力场球的力量修正值等于你的智力,感知或魅力修正(取其高)。力场球的CMB使用你的施法者等级作为BAB,加上力场球的力量修正值以及对同一目标每有一个额外力场球+10加值。每个力场球分别进行战技检定——如果多个力场球击中同一目标则进行多次战技检定,但只使用其中最高的结果。一个成功的战技检定会将目标沿一条直线推离你,且如果目标未能通过成功的反射检定将被击倒至俯卧。这个法术可以将一个每施法者等级25磅(上限250磅)的无主物体推离你20尺。这个法术不能移动你法术范围之外的物体。当此法术被应用至一扇门或障碍物上时,若单纯的力场伤害未能将其摧毁则可以尝试一次力量检定以摧毁目标。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-28, 周六 21:39:41
幽影惑控(Shadow Enchantment)
出处:《异能国度》
学派:幻术系(幽影幻觉)[阴影]
等级:诗人/歌者3 奥能师/术士/法师3
动作:标准动作
成分:语言,姿势
范围:见下文
目标:见下文
持续:见下文
豁免:意志不相信,见下文
法抗:
你运用来自幽影位面的物质,施展异能者、术士、法师2环以下惑控系法术的亦真亦幻的幻术版本。除非受影响的生物意志豁免成功,否则造成的伤害和其他效果正常运作。如果这个不被相信的惑控系法术有破坏效果,造成20%的伤害(如果适用)或20%的概率发生。如果被辨识出是幽影惑控,仅造成正常伤害的20%。

如果不相信的攻击有除了伤害之外的特殊效果,造成20%的效果(如果适用),或20%几率发生。无论不相信的豁免结果如何,受影响的生物都可以允许豁免模拟的法术。但DC根据幽影惑控的等级(3环)而不是原法术等级。物体,

物体,无心智生物,免疫影响心灵的生物,自动通过该法术的意志豁免。


高等幽影惑控(Shadow Enchantment, Greater)
学派:幻术系(幽影幻觉)[阴影]
等级:诗人/歌者6 奥能师/术士/法师6
动作:标准动作
成分:语言,姿势
范围:见下文
目标:见下文
持续:见下文
豁免:意志不相信,见下文
法抗:
该法术作用类似幽影惑控,除了可模拟异能者、术士、法师5环以下惑控系法术。被辨识出是高等幽影惑控,效果为60%。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-28, 周六 21:44:38
弱效还元术(Minor Reversion)
出处:《Plane-Hopper's Handbook》
学派:咒法系(医疗)
等级:牧师/先知/战斗祭司3 异能者2 奥能师/术士/法师3
动作:10分钟
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续:24小时
在施放该法术的同时你在阿卡夏记录中创造了一个自己的不完整复制品。你必须在当前生命值为最大生命值一半以上的时候才能使用该法术。在法术持续时间内,当你的生命值降至一半以下时,你可以一个直觉动作终止该法术并吸收之前储存的复制品之力,立刻恢复1d8+cl的生命值(最大为5)。



高等还元术(Greater Reversion)
出处:《Plane-Hopper's Handbook》
学派:咒法系(医疗)
等级:牧师/先知/战斗祭司5 异能者4 奥能师/术士/法师5
动作:20分钟
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续:24小时
在施放该法术的同时你在阿卡夏记录中创造了一个精细调整过的自己的复制品。你必须在当前生命值为最大生命值一半以上的时候才能使用该法术。在法术持续时间内,当你的生命值降至一半以下时,你可以一个直觉动作终止该法术并吸收之前储存的复制品之力,立刻恢复3d8+cl的生命值(最大为15)。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-30, 周一 12:38:53
代冯神奇格挡 Deivon`s Parry
学派:变化系;等级:吟游诗人1,魔战士1
施法时间:1个即时动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:
持续时间:瞬时

  曾经有一个叫代冯的奥多里魔战士因为艳羡剑客们灵巧的格挡招架技巧而设计了这个法术,因此,它在吟游诗人和魔战士之间获得了绝赞好评。你在电光石火间做出反应,用自己的武器偏斜开致命的剑刃。你可以在一个敌人对你发动近战攻击时施放本法术,如果你这时持用一把单手或轻型武器,那么你可以立刻用它格挡这次攻击,如同你使用了游荡剑客的适时格挡反击炫技一样(这样做不需要你拥有时髦值),但是,你只能进行格挡,不能反击。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-30, 周一 20:53:14
灰烬之路(Ashen Path)
来源 先祖血脉 pg.13
学派:变化系
环位:奥能师 2,牧师/先知 2,德鲁伊 2,猎人 2,游侠 2 ,术士/法师 2,战争祭司 2
施法时间:1个标准动作
成分:语言,姿势
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:10分钟/等级
豁免:
法术抗力:
你使得这个被触摸的生物可以正常呼吸被灰尘、孢子、烟雾、灰尘等污染的空气。该生物不会受到自然空气中的刺激物或污染物的不良影响,并在豁免检定上获得+4加值,以对抗任何这些污染物的魔法效果。并且,该生物可以看透60尺的灰烬、烟雾、雾气,忽视范围内的魔法掩蔽或隐蔽效果。但这个法术并不会给予生物黑暗视觉与昏暗视觉。你可以将持续时间以10分钟为单位分配给接触到的复数生物。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-30, 周一 20:54:14
降神术(Invoke Deity)
来源 《位面冒险》pg. 41
学派:变化系[见下文]
环位:反骑士/圣武士 4,牧师/先知 6,猎人 4,审判者 6,通灵者 4,秘学士 6,战争祭祀 6,女巫 6
施法时间:1轮
成分:语言,姿势,材料(价值1000gp的熏香),法器(价值2500gp符合你神明的宝石圣徽)
距离:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/等级

高举圣徽,呼唤神名,神性系于汝身。当你施展这个法术时,选择一个你的神所提供的领域。你可以从下面的列表中获得领域的好处,以及其列出的性质调整;允许豁免的能力使用该法术的DC。在该法术持续期间内的任何时间,你都可以通过维持专注一轮来改变你所获得的领域奖励——这将引起藉机攻击并减少法术的剩余持续时间10分钟。如果你剩余的法术持续时间少于10分钟,你无法以这种方式改变选择的领域。如果你改变了你的领域,所有来自你之前选择领域的持续效果都将结束。
你必须信仰某个神才能施放这个法术,即使你通常并非神术施法者。如果你在这个法术的持续时间内公然违反了你信仰神的戒律,降神术立刻结束,你将被震慑相当于你HD的轮数。降神术与你的神有相同的阵营描述符([混乱],[邪恶],[善良],或[守序])。如果某项能力复制了某个法术效果,它的作用等同于该法术升阶到与你的降神术相同的环级。

气:你变得稀薄而透明。你获得60尺的飞行速度(完美),或者增加你目前的飞行速度30尺——以更高的速度为准。飞行时,你的AC获得+1闪避加值。

动物:你的形态变得兽化。你将获得昏暗视觉、灵敏嗅觉、+6天生防御加值和符合你体型的啮咬攻击。如果你已经具有啮咬攻击,那么该天武伤害所造成的伤害提升一级。你可以随意释放动物交谈。

手艺:你身体的一部分被活塞和齿轮代替。你可以被影响构装体的法术影响(比如完全修复术)。你免疫流血、疾病和毒素,并且你对死亡效果、影响心灵效果和死灵系效果的豁免检定获得+4加值。

混乱:你的肉体混乱地扭曲。你免疫重击伤害和精准伤害(比如偷袭伤害),并且你所使用的武器被视为混乱武器,以克服伤害减免。

魅惑:你会变得极具魅力和说服力。你的魅力获得+6增强加值。

团队:你的声音与群众的声音相互呼应。选择30英尺内的一些生物,它们的数量等于你每3等级一个——你将对他们获得关照术和心灵连线的效果。

黑暗:你的眼睛变成坚实的黑球。你免疫目盲,在任何形式的黑暗中都能清晰视物,即使是幽深黑暗术造成的黑暗。

死亡:你的肉体变得苍白。你同时被正能量和负能量治疗,免疫能量吸取和死亡效果,当生命值被降低到0以下时自动稳定。

毁灭:你周围的空气噼啪作响。你在双手武器的伤害骰上获得+2加值。造成生命值伤害的法术(如果有的话)豁免DC加1。你在击破物品的力量检定获得+4加值,并且当你用近战武器攻击一个目标时,你忽略了该目标的前5点硬度。

土:你的肉体变成石头。你将获得Dr 10/钝击,并且免疫石化效果。

邪恶:你的外表会变得堕落且邪恶。你的重击自动确认,并且你所使用的武器会被视为邪恶武器,以克服伤害减免。

火:你的头发变成火焰。你免疫火焰。每分钟一次,以一个标准动作,你可以发射一束火焰,如同灼热射线(仅限一束)。

荣耀:你端容肃目,铁面无情;你的怒火让亡者归亡。你获得英雄气概和防护邪恶效果,并且你每一轮对不死生物的第一次成功命中的伤害将造成额外的1d6点正能量伤害。

善良:你的外表变得纯洁如同天使。你免疫恐惧与胁迫效果,并且你所使用的武器会被视为善良武器,以克服伤害减免。

医疗:你的身体变得硬朗和健壮。你获得快速医疗3,并且你恢复生命值的法术和职业特性将恢复额外的1d8点生命值。

知识:你被无数翻页的声音包围着。你的智力得到+6增强加值。

秩序:数学符号的迷雾萦绕在你周围。你免疫对敌的变化系效果和所有困惑效果,并且你所使用的武器会被视为秩序武器,以克服伤害减免。

解放:你的身体变得柔软和灵活。你的敏捷获得+6增强加值。

机运:丁丁当当的铃铛声在你周围响起。你的AC和攻击骰、属性检定、豁免检定和技能检定都获得+1的运气加值。作为一个直觉动作,你可以迫使一个10英尺内的生物重投一个d20——你必须在掷出d20的结果揭示之前使用这个能力。每次你使用这个技能时,降神术的剩余持续时间减少10分钟,如果你的法术持续时间少于10分钟,你就不能使用这个能力。

疯狂:你的声音有一种怪异、刺耳的感觉。以一个标准动作,你可以让30英尺内的一个生物陷入疯狂;该生物必须通过意志豁免否则困惑1d4轮。你不能对一个生物在一分钟里使用超过一次。

魔法:你身上散发着魔力。你在对抗敌对法术时获得11 +施法者等级的法术抗力。

高贵:你的声音变得洪亮而专横。作为一个移动动作,你可以向30英尺内的单个生物发出一个命令。该效果如同命令术。

植物:你的外表变得像植物,树叶组成的头发以及绿色皮肤。你免疫麻痹、毒素、变形、睡眠和震慑免疫。

保护:一种保护性能量的光环围绕着你。选择以下三种法术:延缓毒发、虚假生命、法师护甲、防护混乱、防护邪恶、防护善良、防护秩序、抵抗能量、护盾术或虔诚护盾;你获得这些法术的防护效果。

安眠:你的眼睛变得纯净、清明。你的感知获得+6增强加值。

符文:你的皮肤上有符文纹身。你的存在不会触发守卫刻纹、徽记法术和类似效果,除非你选择这样做,而且你免疫它们的有害效果。你可以随意使用阅读魔法,并且可以使用你自己的施法者等级而不是卷轴的施法者等级来使用卷轴。

鳞类:你的身体长出鳞片,你的嘴巴长出毒牙。你获得一个符合你体型的啮咬攻击。如果你已经具有啮咬攻击,那么该天武伤害所造成的伤害提升一级。每一个被你咬伤的生物必须通过强韧豁免,否则将恶心1d4轮(如果已经恶心,则反胃1轮);这是一种毒素效果。

力量:你的身体明显地肌肉勃发。你的力量得到+6增强加值。

太阳:你的身体闪耀着太阳的光芒。你免疫目盲与目眩,也不受强光的影响(如灼热光辉、阳光、或闪耀之子 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=58541.0)的致盲之光),你如同昼明术般发光。会因为阳光而受到伤害或者不适的生物对你的攻击骰会受到-2的减值,并且你对这些生物造成的效果的豁免检定会得到+2的加值。

旅行:当你移动时,你身后会留下模糊的残像。你的体质获得+6增强加值。

诡计:你可以随意改变你的外貌(如隐匿之纱,除了只影响你自己)。改变你的外表是一个迅捷动作。你在唬骗、易容、巧手和潜行检定上获得+4加值。

虚空:你的衣服和头发似乎漂浮在你周围,就好像你漂浮在失重的环境中。你免疫寒冷,不再需要呼吸。你可以舒适地生活在外层空间的深处。

战争:你被战争的声音环绕。你使用你的神祇偏好武器的攻击检定上获得+2洞察加值,并且每次使用你的神祇偏好武器击中敌人时造成的额外1d6点伤害。你可以使用你的神祇偏好武器作为法器或圣徽。

水:你长出鳃、蹼状的手指和其他鱼鳞特征。你获得40尺的游泳速度,可以在水下呼吸,并忽视通常水下战斗带来的伤害与命中惩罚。

天气:你的头发和衣服经常被风吹动,环绕你的闪电发出噼啪声。你不会由于自然天气而承受惩罚、伤害、能见度下降或其他效果。你免疫闪电伤害,并且你的召雷术和召唤雷暴法术效果上视为你正身处室外,且处于风雨交加的区域。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-03-30, 周一 21:11:39
预支未来 Borrowed Time
出自:神话源起(Mythic Origins) pg. 14
学派 变化系;
环级 炼金术师6,吟游诗人6,魔战士6,法师/术士6
施法时间 标准动作
成分 语言,姿势
距离 个人
目标 自己
持续时间 1轮/等级 (可消解)
该法术由大法师耐克斯(Nex)本人发明,它能让你用自己的健康作为代价,在时间流中快人一步,攫取来自未来的余裕。在法术持续时间内,你会额外获得一个只能在你回合内使用的迅捷动作。你不能将该迅捷动作用来在回合间进行第二次直觉动作,但你可以将其用于在使用过直觉动作的下一回合内进行迅捷动作。你每次用该效果进行额外的迅捷动作时,就会受到1点体质伤害。若你免疫属性伤害,则改为受到5点生命值伤害。当该法术结束时,你会因暂时性的反冲,而恍惚1d4+1轮。
神话:若你花费1次神话之力,取代获得一个额外的迅捷动作,你能转而每轮获得一个额外的移动动作或迅捷动作。你能使用该额外迅捷动作来在你回合间进行两次直觉动作;这会消耗掉你下一轮中的额外直觉动作。你以此效果所获得的每个额外动作依然会像上文所述般对你造成伤害。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-06-10, 周三 20:08:10
责任连祷(litany of duty)
学派:防护系【秩序】
等级:审判者2,圣武士1
施法时间:1直觉动作
成分:言语,姿势,法器
距离:个人
目标:自我
持续时间:立即
你通过重复念诵咒文或短语来提醒自己的责任。 你可以立即对一个法术失败的豁免检定进行重掷,这个法术必须是用来迫使你违背自己的意愿去采取一个动作,并且你在1轮内对抗惑控效果时拥有+2加值。你只能使用此法术重掷一次你在过去一轮中失败的一次豁免检定。当受此法术影响时,目标不能成为名称中带有“连祷”字样的其他法术的目标。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-11-22, 周日 17:26:13
无尽惊奇(untold wonder)
学派:惑控系(胁迫)【影响心灵】
等级:吟游诗人5,催眠师4,圣武士3,异能者5,术士/法师5
施法时间:1标准动作
成分:言语,姿势
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你用孩童一般的好奇心填满目标的头脑,让这个生物对会削弱他人的事物感到惊奇。目标受到的情绪效果造成的减值会变为减值一半的士气加值,例如,如果目标受到极度绝望(crushing despair)法术影响,她会在攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定以及武器伤害检定上获得+1的士气加值,而不是受到该法术的正常效果)。此外,她在其他来源获得的士气加值会增加1。最后,目标在对抗心灵幻觉的子学派的法术时,在豁免检定上获得+2加值,因为她孩子般的好奇心会让她惊叹于这些效果的美丽,而不会被它们所淹没。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-11-22, 周日 17:27:51
整洁仪容(Fastidiousness)
学派:防护系
等级:吟游诗人1,牧师1,催眠师1,秘学士1,圣武士1,异能者1,术士/法师1
施法时间:1标准动作
成分:言语,姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:24小时
在严格的保护下,你本身和自己的装备会保持清洁和干燥。灰尘和水分会立即脱离;即使你被完全弄脏,你的外表也会在1分钟内恢复到原始状态。虽然这个法术对大多数攻击都没有保护作用,但持续保持卫生状态会使你在面对吸入和摄入型的疾病时在强韧豁免检定上获得+2环境加值。
进阶职业为卡利斯拉德先知(prophet of kalistrade)的人物可以施展此法术,即使其不是预言或惑控法术。该职业详见《进阶之路》第42页。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-11-22, 周日 17:29:33
镇定自若(unflappable mien)
学派:塑能系【力场】
等级:吟游诗人3,催眠师3,秘学士3,异能者3,术士/法师3
施法时间:1标准动作
成分:言语,姿势,器材(一枚价值至少100gp的钻石扣,胸针或别针)
距离:个人
区域:自我
持续时间:10分钟/等级或直到释放;见下文
当一个生物试图用攻击触碰你(例如接触攻击、徒手攻击、用天生武器攻击或擒抱),它会感到有一个力场挡住去路。它可以选择放弃尝试,失去动作,或者强行通过防御。如果它突破防御,你可以触发一道力场波来对付它。这会消耗掉魔法,每施法者等级造成1d4点的力场伤害(最大10d4点),并将该生物向后推离5英尺。如果该生物不能被向后推离5英尺(例如,一个固体表面就在它的后面),它将额外受到2d4点的力场伤害。一次成功的强韧豁免将使该生物所受的所有力场伤害减半。
进阶职业为卡利斯拉德先知(prophet of kalistrade)的人物可以施展此法术,即使其不是预言或惑控法术。该职业详见《进阶之路》第42页。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2020-11-22, 周日 17:31:28
心灵迷宫(Mind Maze)
学派:惑控(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人/歌者 3、牧师/先知/战斗祭司 3、萨满 3、女巫 3
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势、器材/法器(一只鸡的头骨)
范围:中距(100呎+10呎/等级)
目标:一名活物
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则无效
抗力:
此法术令目标如同在迷宫中徘徊。处于法术效果下时,目标无法进行攻击或是施放法术,并且每轮必须至少进行一个移动动作走路,走的方向使用泼溅武器失手后的指导随机决定(CRB P.202)。目标在这次移动中必须用速度的最大值进行移动,但首次移动之后的其他移动动作,距离可以比较短。如果这个行动会让目标进入一个危险的区域,例如穿过一个受威胁的区域,或坠下悬崖,目标在前往这危险的区域前,会获得第二次的豁免机会以中止此效果。向无害的阻碍(例如墙壁)会中止目标的移动。
主题: Pathfinder #140: Eulogy for Roslar's Coffer pg. 72-73
作者: 往昔的微光2022-01-05, 周三 13:54:56
血石护心镜(Bloodstone Mirror)
学派:防护系
等级:牧师 7,先知 7,秘学士 5,女巫 7
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一块价值500 gp的血石)
范围:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级
阿拉兹妮害怕那些遭窃的脏器可能会被用来控制她,因此开发出这个法术,能够让试图夺去他人自由意志的人自食恶果。当你暴露在某个通常会让其它生物控制你行动(例如操控死灵)的效果或法术下时,你可以用直觉动作解除该效果,并将该效果重新导向30尺内任何一名生物。受影响的生物必须通过豁免检定,对抗触发效果的原DC。若豁免失败,则该生物便成为触发法术的目标,但是此时你视为原施法者(由施法者等级决定的数据仍然根据其原施法者进行计算)。目标生物可以如常应用它拥有的法术抗力或免疫。你身上同一时间只能有一个此法术效果。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-03, 周四 18:30:23
殉道者之最期
学派:咒法系(治疗)
等级:牧师3,游侠3(信仰密拉妮)
施法时间:1分钟
成分:语言,姿势,法器
距离:个人
目标:你以及每等级一个盟友,相互之间的距离不能大于30尺(见下文)
持续时间:1小时/等级或是立即(见下文)
豁免:意志通过则减半(无害,见下文); 法术抗力:可(无害)

      你将自己的身躯注入强大的医疗能量,当你被杀,濒死或是每施法者等级一小时的持续时间到达时它会自动从你的体内爆发出来。如果你的生命值被降低至0以下或是你被杀害(包括并不造成生命值伤害而直接杀死你的法术和能力,如法术魅影杀手和幻影杀手)时,这爆发出的能量如同一个法术群体治疗轻伤的效果,治愈所有在它影响范围内的盟友(除了你自己)。拥有较少HD的盟友会首先受到这个法术的影响,如果受到这个法术的影响的多个盟友有着同等的HD,则较为接近你的盟友先受到影响。如果法术的持续时间自然结束,则它储存的治疗能量会无效的爆发掉。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-03, 周四 18:30:38
后继者神击术宗教Inheritor's SmiteR
学派:变化系
等级:牧师/先知 2,审判者 2,圣骑士 2,战争祭司 2(信仰艾奥梅黛)
施法时间:迅捷动作
成分:语言,姿势,法器
射程:个人
目标:自己
持续:见下文

你将正能量引导到你的武器中,使你的进攻充满力量。你的下一次近战攻击(如果在你的下一轮结束前做出)将获得+5的神圣加值。如果攻击命中,你可以立即尝试对目标进行一次冲撞战技(同样在战技检定上有+5的神圣加值),此次战技攻击将不引发借机攻击。如果你的战技检定高于目标的战技防御5点以上,你将不需要随目标一起移动超过5尺距离。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-03, 周四 18:35:18
血泪尖牙之微笑
学派:死灵系
等级:牧师2,术士/法师2(信仰希祖瑞尔)
施法时间:1标准动作
成分:语言,姿势
范围:自身或见下文
目标:你或见下文
持续时间:10分钟/等级
豁免:无;法术抗力:可
你的双眼变得漆黑且泣血,你的牙齿变得尖锐而参差不齐。你获得一次啮咬攻击(小体型角色造成1d3点伤害,中体型角色造成1d4点伤害)另外,你在威吓技能检定和施放带有恐惧描述符的法术DC上获得+4亵渎加值。最后,你可以随时检测生物的状态,如同使用了观命术。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-03, 周四 18:41:14
战胜恐惧
学派:附魔系
等级:吟游诗人1级,牧师1级
施法时间:单动作
成分:声音,动作
距离:近距(25尺+每2等级5尺)
目标:一名生物,每4施法者等级1名额外生物,所有目标间相距不得超过30尺
持续时间:10分钟;参阅描述
豁免:意志忽略(无害);法术抗力:有效(无害)
你使目标做好在恐惧中战斗的准备。如果目标受到任何恐惧效果的影响,他的力量和体质都可以获得+2的士气加值,意志豁免获得+1的士气加值,防护等级承受-2的惩罚。如果目标处于惊惧状态,他停留在原地,并在恐惧效果持续时间内视为困惑状态,但视所有『攻击自己』的结果为『不做任何事』,视所有『攻击最近的生物』的结果为『正常行动』。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-05, 周六 19:04:38
【幻术】(虚假幻觉)幻象迷宫(Illusory Maze)

等级:吟游诗人/歌者 2、牧师/先知/战斗祭司 2、女巫 1
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:中距(100呎+10呎/等级)
区域:半径20呎扩散
持续:1轮/等级
豁免:意志,通过则不信(若与之互动)
抗力:有

此法术在目标区域创造一座半透明、不断变化的玻璃迷宫的幻影。位在该区域且相信迷宫是真实存在的生物无法向任何方位连续移动超过5呎,也无法斜行移动,迫使他们以环型的路径前往目标。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-06, 周日 15:30:14
战术适应(Tactical Adaptation) 出自冒险家指南《Adventurer's Guide pg》,27页

学派:变化系。
环位:魔战士 3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,法器(一个价值500gp的金和蓝宝石戒指,施法者必须在法术持续时间内佩戴)
范围:个人
目标:自己
持续时间:分钟/等级
描述:这个法术是奥多里学徒在几个星期内观看(偶尔亲自参与)雷斯托夫酒吧斗殴之后研究出来的。你可以利用你头脑中的知识,立即掌握一个未掌握的战斗技巧。施放该法术时,选择一个战斗专长。你必须满足此专长的所有先决条件,将你的魔战士等级视为满足条件的基本攻击加值。在法术持续时间内,你被视为拥有所选的专长。施放该法术后,你无法在同一天内更改你所选择的战斗专长(或与该专长有关的任何决定)。
一个生物一次只能从一个战术适应法术中获得好处。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-06, 周日 15:54:31
幸运数字(Lucky Number)出自《秘学之谜》(Occult Mysteries)
学派:变化系
等级:奥能师1,诗人1,牧师/先知1,德鲁伊1,审判官1,圣武士1,红螳螂杀手1,歌者1,术士/法师1,召唤师1,战斗祭司1,女巫1
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势
射程:接触
目标:一个自愿生物
持续:24小时或直到发散
豁免:无
法术抗力:否
你可以对一个生物短期内的未来施以微调,让它在恰当时机获得好运。投掷一个d20。在法术的持续时间内,只要目标生物掷骰结果为该数字(不论他丢的是多少面骰),这个生物就可以选择重投检定或在该检定结果上获得+2幸运加值。该生物必须在知晓初始掷骰成功与否前选择使用本能力。一个生物同时只能拥有一个幸运数字的法术效果。若一个具有此法术效果的生物再次被施展幸运数字,新的幸运数字法术将取代旧的。


School transmutation; Level arcanist 1, bard 1, cleric/oracle 1, druid 1, hunter 1, inquisitor 1, paladin 1, red mantis assassin 1, skald 1, sorcerer/wizard 1, summoner 1, summoner (unchained) 1, warpriest 1, witch 1
Casting Time 1 standard action
Components V, S
Range touch
Target one willing creature
Duration 24 hours or until discharged
Saving Throw none; Spell Resistance no

Description
You are able to tweak tiny variables affecting a creature’s immediate future in order to grant the target a bit of luck at the right time. Roll a d20; once during the duration of lucky number, when the target creature rolls that result (regardless of what type of dice the target rolls), the creature has the option to either reroll the result or add a +2 luck bonus to the result. The creature must decide to use this ability before the success or failure of the original roll is known. A creature can have only one lucky number at a time. If lucky number is cast on a creature already affected by that spell, the new number replaces the previous one.
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-02-06, 周日 17:30:33
准则符文 Rune of Rule

来源 冒险者指南 Adventurer's Guide 61页. 61
学派 变化系
环位 奥能师2,吟游诗人2,秘学士2,歌者2,术士/法师2,女巫2
施法时间 1分钟
成分 语言,姿势,材料(价值25gp的一小瓶颜料)
范围 近距
目标 一个活物
持续时间 1天 或 直至被启动(见描述)
豁免 意志通过则无效(无害);
法术抗力 可(无害)
描述
在秘文法师们对阿兹兰特的研究中,他们发现这个失落的人类帝国曾经有过一项神秘而古老的传统,那就是七种美德的行事准则,这个传统后来在魔印王的玷污下成为了世人更为熟悉的七大罪行。该发现启发秘文法师们发明出准则符文。这个法术允许你将符文施放在另一个生物上,这些符文可以在之后对它起到帮助。施法时,你需要使用一剂特别准备的价值25gp的颜料,用手指在受术者的身体上描绘特定的符文,来决定法术的具体效果。被描绘的符文持续24小时或直到法术被启动。除非另有说明,否则绘有符文的生物可以在任何时候以一个迅捷动作启动它。若法术的效果未被使用,与符文相关联的所有徽记都会消失,其效果也会消散。你永远不能将该法术施放在自己身上 - 它必须被赐予别人。以下是七种准则符文,以及使用者启动它们的具体效果。一个生物一次只能带有一个符文符号。

仁爱:带有该符文的生物可以在因另外一个生物的请求而进行的单一次攻击检定或技能检定时启动符文。只要启动符文的生物不会因为进行这次攻击或尝试该检定而获得立即的好处或回报,他就能在检定中获得+5洞察加值。

慷慨:当30尺范围内有其他生物启动一件由带有慷慨符文的生物所给予的消耗性魔法物品(例如药水或卷轴)时,带有慷慨符文的生物就必须以一个直觉动作启动自己的符文。当符文被激活时,决定那件消耗性魔法物品的效果时视为该物品的施法者等级比原本高2级。

谦逊:当一个生物激活谦逊符文时,它在一轮内不会引发借机攻击。

善良:一个生物必须在使用援助他人动作或施放治疗法术时才能启动善良符文。如果生物在援助他人的同时启动符文,则成功后提供的加值将增加到+5。如果生物在施放治疗法术的同时激活符文,法术的等效施法者等级将增加2。

爱情:当一个生物在施展一个带有魅惑描述符的法术时,他可以启动爱情符文,使该法术豁免DC增加1。或者,一个生物可以在他的武器或法术攻击伤害之后启动爱情符文,使得造成的伤害变为非致命伤害。

节制:当一个带有节制符文的生物在一次对抗毒素、疾病、毒品或类似效果的豁免时失败时,它可以立即用一个直觉动作启动该符文。该生物可以立即尝试第二次豁免对抗次效果,并可将该第二次豁免的结果作为实际结果。

热情:一个激活热情符文的生物会在意志豁免上获得+3加值,并且由该生物创造的所有基于语言(language-dependent)的效果的豁免DC增加1。这些效果持续1轮。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-05-01, 周日 17:19:28
枷锁术(Shackle)Adventure Guide
学派:咒法(创造)
等级:牧师/先知/战斗祭司 2、审判者 2、游侠/猎人 2、术士/法师/奥能师 2、召唤师 2
施放时间:标准动作
成分:语言、姿势
范围:接触
效果:一套束缚具;见下
持续:1小时/等级
豁免:反射,通过则无效;见下
抗力:无

你召唤出一套小体型或中体型的精制束缚具。当你施放这个法术时,你可以选择束缚具是手铐还是脚镣(即专门设计用在脚踝上的枷锁)。你同时将束缚具的钥匙召唤到你的身上;打开被锁住的束缚具的解除装置DC等于15+你的施法者等级+你的主要施法能力属性调整。通常情况下,束缚具会出现在你的手中。然而,作为法术施放的一部分,你可以对一个生物进行近战接触攻击;如果你成功了,而该生物随后对法术的DC进行的反射豁免失败,一套上锁的脚镣就会出现并扣在该生物身上,或者一套上锁的手铐将你和该生物扣在一起,或者你也可以选择用手铐将目标的肢体束缚在身前或身后。如果你用一个全回合行动施展该法术,你可以对两个你触及内的生物进行近战接触攻击。如果你两次攻击都成功了,而且两个生物的反射豁免都失败了,你可以使用这套手铐将目标捆绑在一起。

随着你等级的提高,束缚具会变得更强,你也会获得对它们更多的控制。如果你的等级为6级或更高,你可以使束缚具的材质变为秘银,你也可以召唤超小型或大型束缚具。如果你的等级为12级或更高,你可以召唤微型或超大型的束缚具。如果你在施放这个法术时使用价值至少1000gp的翡翠作为材料成分,在法术持续期间你有一次机会用一个标准动作像对任何被这些束缚具拘束的生物造成次元锚一样的影响,持续每个施法者等级1分钟。如果你是18级或更高,并且在施放这个法术时使用价值至少1000gp的翡翠作为材料成分,束缚具的硬度增加到30,它们有60点hp,并且不能用成功的力量检定打破它们。(如果你还想使用前面所说的次元锚效果,翡翠必须至少价值2000gp)。

如果你在上一次施法的持续时间结束之前施放这个法术,你可以创造一套新的束缚具或重置上一次法术的持续时间。如果你在之前的施法过程中使用了昂贵的施法材料,你必须在创建新的束缚或重置持续时间时再次使用材料才能保持特殊效果。你不需要触碰这些先前创造的枷锁就能续写它们的持续时间,不过你必须与枷锁在同一位面上。当这个法术结束时,束缚具会消失,法术创造的任何持续效果也会结束。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2022-05-01, 周日 17:20:09
降咒
‘降咒 (bestow curse)’也可以对单一敌人造成一种精神病症,但这种情况下精神病症也是一种诅咒。

失忆症 (Amnesia)
类型: 精神病症; 豁免: 意志DC 20
潜伏期: 即时
效果: 意志豁免和所有技能检定-4; 失去记忆 (见下文)
  患上失忆症的角色无法回忆起事情;他的名字、技能和过去全都是茫然一片。他可以创造新的记忆,但在他患病之前的所有记忆则被压抑住。
  更糟的是,失忆症患者失去所有职业能力、专长和技能等级,只要他仍受失忆症困扰便是如此。他保留他的BAB、基本豁免加值、CMB、CMD、总经验点数和HD (以及HP),但失去其他的一切,直到失忆症痊愈。若角色在遭受失忆症困扰期间内获得一个职业等级,他可以正常使用那个职业等级带来的任何能力。若该职业等级是他现有职业的等级提升,他获得该职业的1级角色能力,尽管他已经在该职业上拥有更高的等级。若他的失忆症最终痊愈,则他恢复该职业的全部能力,包括那些他在患病期间内获得的任何等级。

所有的法术荒疫都可以由「降咒」或「高等降咒」法术施加给施法者。「降咒」可以使目标感染任何弱效法术荒疫,而「高等降咒」使目标感染一种强效法术荒疫。

黑瞳(Ebon Eyes):黑瞳效果下的施法者的眼睛被乌黑发亮的薄膜复盖,逆转了她对于光线和黑暗的理解。该生物将黑暗视作强光、将昏暗视作常光、将常光视作昏暗、并将强光视为黑暗。黑瞳提供针对目盲、目眩等视觉效果的保护,对上述效果的各项豁免获得+2加值。黑瞳可以被移除目盲的效果治愈。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2023-01-31, 周二 12:37:54
次级法术契约(Spellcasting Contract, Lesser)
来源 《苍蝇之母》 pg.44
学派:塑能术
环位:牧师/先知 5,战争祭祀 5(阿斯摩蒂斯)
施法时间:10分钟
成分:姿势,语言,法器
距离:接触
目标:接触到的生物;见下文
持续时间:永久直到发散(可消解)
豁免:意志,通过无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这个法术功能如同法术灌输 (Imbue with Spell Ability)一样,除了你可以转移任何你准备的法术给目标(而不只是防护系、预言系与咒法系 (医疗) 法术)和目标可能拥有不止一个被灌输的法术,根据其释放的顺序。
施放这个法术需要你和目标之间签订一份契约,解释需要灌输什么法术,以及导致契约终止的情形。该契约可以非常简单,允许目标施放那些被灌输的法术(如同法术灌输),也可以持续数天甚至永久,当你下一次准备你自己的法术时,目标可以恢复施法次数。你可以加上任何你认为合适的附加条款,例如要求目标每天早晨向阿斯摩蒂斯祈祷,或者限制目标只能对自己施放被灌注的法术。如果目标不同意契约中的所有条件,该法术会在施放时失效。如果你或目标死亡,契约(和这个法术)会自动失效。当契约生效时,你在你的防御等级、豁免和检定上获得亵渎加值,加值等于你所灌输的最高的法术环级。
一旦你施放这个法术,你不能准备其他5环法术来取代该法术的法术位,直到契约终止。如果你能够施放的5环法术数量减少,并且比你施放法术灌输时的数量要少,那么所灌输的法术中比较晚施展的失效。
与法术灌输 (Imbue with Spell Ability)不同,目标如何使用法术不会影响你的阵营或与阿斯摩蒂斯的关系;黑暗王子承认,允许他人使用他的魔法可能对他的计划有长远的好处。注意,与法术灌输不同,你不能解除这个法术;你必须遵守契约的终止条款(尽管契约可能包含任意一方或双方废除合同的附带条款)。此法术不能与法术灌输或类似法术组合,从而使其施法数量超出上限。
例子:你在与你的一个5HD的战士随从签订了一份合适的契约后,向他施放了这个法术,在1个月内,他每天可以施放一次治疗中度伤、魔化武器和虔诚护盾。如果他使用这些法术,他会在每天你准备法术时恢复它们。在契约结束之前,你用来施展这个法术的5级法术位将被消耗,并且不能用于准备一个新的法术。因为你向你的同伴灌输了一个2环法术,所以在契约有效期间,你的攻击、豁免和检定获得+2亵渎加值。

法术契约(Spellcasting Contract)
来源 《苍蝇之母》 pg.44
学派:塑能术
环位:牧师/先知 7(阿斯摩蒂斯)
施法时间:10分钟
成分:姿势,语言,法器
距离:接触
目标:接触到的生物;见下文
持续时间:永久直到发散(可消解)
豁免:意志,通过无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这个法术的作用类似于“次级法术契约”,如果目标拥有9HD以上生命骰,你可以向他灌输一到两个2环和一个3环法术。

高等法术契约(Spellcasting Contract, Greater)
来源 《苍蝇之母》 pg.44
学派:塑能术
环位:牧师/先知 9(阿斯摩蒂斯)
施法时间:10分钟
成分:姿势,语言,法器
距离:接触
目标:接触到的生物;见下文
持续时间:永久直到发散(可消解)
豁免:意志,通过无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这个法术的作用类似于“次级法术契约”,如果目标拥有13HD以上生命骰,你可以向他灌输一到两个4环和一个5环法术。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2023-04-06, 周四 18:17:11
以太步(Ether Step)
学派:变化系
等级:魔战士5,奥能师/术士/法师6,召唤师5
施法时间:1直觉动作
成分:姿势
距离:个人
目标:自我
持续时间:见下文
你短暂地跨入灵界,以躲避一次打击或法术;你必须在自己成为一次攻击或效果的目标后,但在知道攻击或效果的结果之前施放以太步法术。这个法术的作用类似于幻化灵体(Ethereal Jaunt),除了你的灵体状态会保持到下一个回合开始前。在你施放此法术并返回起点后的回合里,你只能采取移动动作或自由动作。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2023-04-19, 周三 17:58:36
Retrieve Item
Source Classic Treasures Revisited pg. 27 (Amazon)
School conjuration (calling); Level arcanist 2, bard 2, skald 2, sorcerer/wizard 2
Casting
Casting Time 1 full round
Components V, S
Effect
Range long (400 ft. + 40 ft./level)
Target an unattended object weighing 1 lb. or less whose longest dimension is 6 inches or less
Duration permanent until discharged
Saving Throw none; Spell Resistance no
Description
You call a specific nonliving item directly to your hand from a nearby location. First, you must cast the spell on the item while holding it. Thereafter, you can summon the item by speaking a special word (set by you when the spell is cast) and snapping your fingers. The item appears instantly in your hand.

If the item is in the possession of another creature, the spell fails.
物品召回(Retrieve Item)
*PFS可用
学派:咒法(呼唤)
来源:《经典宝物再现》27页
等级:奥能师2 ,吟游诗人2,歌者2,术士/法师2

施法:整轮动作
成分:语言,姿势

范围:远距 (400 英尺. + 40 英尺/每施法者等级)
目标:一件无人持有的物品,最多一磅重,最长尺寸不超过6英寸
持续:永久,直到被消耗
豁免:无
抗力:无

你将一件特定的无生命物体从附近直接送进自己手中。

首先,你必须拿着这件物品对其施放该法术。然后,你可以打个响指并说出一个特定的单字(在施法时设定)召唤该物品。

物品将立刻出现在你的手里。

如果物品被另一个生物占有,则法术失败。
主题: Re: 法术
作者: 往昔的微光2024-01-03, 周三 11:44:36
酒气冲天
派系:咒法系(创造);等级:吟游诗人2级,牧师2级
施法时间:标准动作
成分:语言, 姿势, 材料
距离:30尺
范围:锥形爆发
持续时间:1轮/等级
豁免:强韧, 通过则无效; 见后文
法术抗力:
本法术从你的嘴中喷出,除以上列出的部分以外,本法术的作用和臭云术相同。本效果几乎无法用视觉辨识,因此不遮挡视线。噁心效果表现爲极度的宿醉。本法术视为毒素效果。凯登•凯利恩的教会用本法术驱散愤怒的群众,例如在节日庆祝失控的时候。