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跑團活動區 => 蓝鹰堡 => 網團活動區 => 海国志 => 主题作者是: zghzgh1779 于 2020-04-22, 周三 23:35:32
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艺能:修罗能
身着铠甲、手持利剑,打扮成武士模样的艺能者,讲述的自然是武士的故事。
修罗能是讲述武者传奇的艺能。那些经历过诸般艰险、跨越过无数考验,最终成就一番功业的武者们的故事,正是通过这样的形式被海国人所周知的。
而这些艺能者在长久地扮演武士的同时,也习得了武家的技艺。他们既能以太刀发起猛烈的劈斩,也能在挥舞军扇时施展术法,更能够模仿昔日英雄的传奇事迹以激励同伴的士气。
历史
修罗能是在黑雷征服风涛之役后出现的。作为海国历史上第一次大规模的文明冲突,黑雷武士在这场战役中占据了主导地位。而夸耀黑雷武者功绩的舞乐和剧艺,也在近畿武家的支持下发展起来。
洋面升起百年之内,在风涛独立之役、樱原独立之役和第一次夫桅独立之役接连三场席卷海国的大战后,武士的地位空前提高,而修罗能也在海国各地流行起来。
纵览海国历史,的确每一次大战之后,修罗能就兴盛;每到承平日久之时,修罗能就式微。而今天修罗能日新月著的景象,或许正代表海国的现状:在大体和平的幕布下,暗流正在涌动不休。
武家物语
在第3级你选择此艺能时,你获得中甲、重甲和军用武器的熟练项。想要合格地扮演武士同样需要严格的军事训练。
胜修罗
第3级起,你能够以武士豪杰的英勇事迹激励盟友作战。在一个生物使用来自你的激励骰之后,其对抗下一次攻击的AC获得等于激励骰结果的加值。若该生物在被攻击前使用了复数激励骰,加值取其高者。
若一个敌人的攻击因获得此加值的AC失手,你能通过鼓噪奏乐夸耀胜利、激励盟友的士气。你和所有距你60尺内的盟友获得等于激励骰结果的临时生命。此外,你下一回合内的武器攻击会造成等于此加值的额外伤害,若你在回合开始前多次获得此额外伤害,加值取其高者。
额外攻击
第6级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以攻击两次而非一次。
军扇舞
第14级起,你可以自如地在舞踊施法时挥舞武器。每当你以动作施展一个诗人法术时,可以用附赠动作发动一次武器攻击。如果法术的攻击检定命中目标、或法术的目标在豁免检定中失败,此次武器攻击对这些目标额外造成每法术环阶d6点力场伤害。
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14级特性的力场伤害,是需要该法术命中所有目标,或所有目标未通过豁免才能启动吗?
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14级特性的力场伤害,是需要该法术命中所有目标,或所有目标未通过豁免才能启动吗?
谁被打中谁就吃这个特效OvO
不用所有目标都打中