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跑團活動區 => 蓝鹰堡 => 網團活動區 => 海国志 => 主题作者是: zghzgh1779 于 2020-04-24, 周五 20:39:29
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宗派:虚无宗
海国万般表象的幕后,万物皆空。
这正是虚无宗的信念;他们相信在海国万事万物之外、在天宇结界之外、在远海之外,有一个无所不在、无所不包的“虚空”。
虚空是唯一的实在。海国源于虚空,终于虚空,而虚无宗僧侣正是从虚空之中体悟一切的人。
有些人认为虚无宗僧侣都是些呓语的疯子。有些人却见识过虚无宗僧侣的玄妙法门,即使他们未必会接受虚无宗的理念。而那些认可虚无宗理念的人——
能从虚空之中看到海国万物。
历史
和许多僧院宗派一样,虚无宗也是由政争失败的黑雷公卿创立的。
在洋面升起时的百年乱象之后,黑雷华族也经历了激烈的内部倾轧。这场史无前例的内乱,结果之一就是许多新的僧侣宗派从此诞生。以万物皆空为理念的虚无宗,正是此时出现的诸多宗派之一。
数百年过去,许多僧侣宗派或是被其他宗派吞并,或是逐渐衰微消亡,但虚无宗始终顽强地幸存下来。无论是否认同虚无宗的理念,如今的海国人都或多或少受到了虚无宗思潮的影响,而“虚空”这一概念也深入人心。
学者们花费了数百年时间,探讨虚无宗僧侣所谓的虚空究竟是何物:樱原和黑雷学者的主流观点认为,所谓虚空只是天宇结界的另一个名字,而虚无宗理念则是天神散布的思潮。风涛学者则观点相反,认为虚空是凡世与天宇结界之间微妙而不可言的夹缝。
赤雷学者的观点就颇令人玩味了:或许“虚空”并不是什么其他的东西,只是海国万物本身——海国一切有形之物,本就没有恒常的形体。而虚无宗的僧侣,不过是复述了一遍人尽皆知的事实罢了。
暗来明打
从第3级你选择本宗派起,黑暗对你来说和明亮并无二致。你获得一种乐器的熟练项。
你能用一个动作消耗2点气以施展黑暗术、黑暗视觉、行动无踪或沉默术,且无需材料成分。若你以此特性施展黑暗视觉或黑暗术时额外消耗1点气,你能看穿你自己制造的魔法黑暗。
此外,当你处于微光光照或黑暗环境时,可以用附赠动作传送至多30尺,到达一个你能看见且未被占据的、同样处于微光光照或黑暗环境中的区域。
明来暗打
第6级起,明亮对你而言和黑暗也并无区别。当你处于明亮光照区域时,可以用动作消耗2点气并变为隐形。隐形状态将一直持续至你发动攻击、施展法术或进入微光光照或黑暗区域时结束。当你处于微光光照或黑暗区域时,可以用动作消耗1点气并变为隐形。隐形状态将一直持续至你发动攻击、施展法术或进入明亮光照区域时结束。
八面转打
第11级起,你破除了对自我位置的执着,因而对敌时你也不会受到方位的限制。你获得下述增益:
·在进行一次传送后,你可以立即消耗1点气,使你的下一次近战攻击具有优势。
·每当你的生命值下降至0时,你可以消耗1点气,使自己保留1点生命值。
·当你使一个距你5尺内的敌人生命值下降到0点时,你立即恢复3点气。在一次遭遇中,每个敌人只能提供一次此增益。
·你能使用你的动作指定你身边5尺内任意数量的生物,并分别对其发动一次近战攻击,每个受此攻击的目标必须进行独立的攻击检定。若这些近战攻击全部命中,你可以消耗等于攻击次数的气,对每个受此攻击的目标再进行一次攻击。
虚空齐打
第17级起,你撞破生死之际的虚无境界,海国凡世对你而言好似轻易能击破的薄纱。当你或一个你能看见的盟友的生命值被一个敌人降至0时,你可以用反应传送到该敌人相邻5尺内一处未被占据的空间,同时对该敌人发动一次徒手打击。若这次攻击命中,你可以消耗1到10点气,从虚空对敌人施加无数重拳;目标必须进行一次感知豁免,你每消耗1点气,豁免失败者就会受到2d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。随后你可以立即使用一次气劲流转特性,在决定特性效应时,你每以虚空齐打特性消耗了2点气,就额外记一次命中次数。
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