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跑團活動區 => 蓝鹰堡 => 網團活動區 => 海国志 => 主题作者是: zghzgh1779 于 2020-04-25, 周六 11:36:03
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范型:诡术师
万般法术意味着什么?
学者和阴阳师们把法术看成通往海国一切奥秘的门户;但并不是所有人都这样想。
对一些人来说,术法不过是和刀剑或口舌没什么区别的工具而已,实现他们的目的才是学习术法的意义。把全身心都沉浸在法术中并不是什么好事,诡诈巧变之术才是生存的根本——
这些人掌握的术法或许不能翻天覆地,但却足以让他们的诈术和诡计难知如阴,并借此实现他们的理念。
历史
最早的诡术师在史书上已然不可考。似乎在很长一段时间内,被海国人认为是诡术师的人,或是擅长幻术的术者,或是擅长机巧的妙手,或是巧舌如簧的骗子,都与今天海国人口中的诡术师有所差异。
人们仍然疑惑于诡术师的起源是抛弃学问的术者呢,还是偶然学会术法的小贼,抑或是两者皆非。
无论如何,海国人对诡术师的普遍印象来自于一名信仰霞津姬命的浪客的冒险传说,这传说在洋面升起约二百年时广为流传。此后,这种结合术法、隐匿和巧手的技艺就在海国传播开来。
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施法
在第3级你选择此范型时,你获得施法能力。
戏法。你从法师法术列表中选择三个戏法作为已知法术(包括法师之手戏法和另外两个法师法术列表中的自选戏法)。第10级时,你再获得额外一个法师戏法。
法术位。诡术师施法能力表格中列出了你拥有的法术位数量。施展法术时,你必须同时消耗一个不低于该法术环阶的法术位。已消耗的法术位可以通过完成一次长休息恢复。
已知法术。你习得三个自选的1环法师法术,其中两个必须从附魔系和幻术系中选择。
诡术师施法能力表格中已知法术一栏记录了你获得更多已知法术时的相应等级。你只能选择附魔系或幻术系法术,且获得法术的环阶不能超过你现有的最高法术位环阶。你在第8、14和20级时,可学习来自任何学派的法术。
你每次提升诡术师职业等级时,可以将一个已知法术替换为另一个法师法术。这个新法术的环阶不能超过你现有的最高法术位环阶,且必须从附魔系或幻术系中选择,除非你替换的是第3、8、14和20级时习得的法术。
施法关键属性。智力是你施展法术的的关键属性。你施展的法师法术的豁免DC和攻击检定,使用你的智力调整值。
法术豁免DC=8+你的熟练加值+你的智力调整值
法术攻击调整值=你的熟练加值+你的智力调整值
三只手
第3级起,你的法术能让你不用双手也能完成一些奇妙把戏。当你施展法师之手戏法时可以塑造一个隐形的幽灵手,并且你可以用它来做下列特殊任务:
·你可以传递一个幽灵手持握的物件到其他生物携带或着装的容器中。
·取回一个其他生物携带或着装容器内的物件。
·你可以用盗贼工具在其施法范围内撬锁和解除陷阱。
你可以在目标生物不知情的前提下完成这些任务之一,前提是你必须进行一次敏捷(巧手)检定,并在与该生物的感知(察觉)检定对抗中胜出。此外,你还可以用你的灵巧动作特性给予的附赠动作来控制法师之手。
诡术伏击
第9级起,你能够出其不意地用法术进行袭击,让敌人因毫无防备而中计。如果你在对某个生物躲藏时向其施展法术,则该生物在本回合里对抗该法术所进行的豁免检定具有劣势。
声东击西
第13级起,你能用你的法师之手干扰敌人,而自己从其他方向攻击敌人的破绽。作为一个附赠动作,你可以在自己的回合内指定幽灵手周边5尺内的一个生物。直至该回合结束之前,你对该生物发动的攻击检定具有优势。
咒术奉还
第17级起,你能将针对你的术法夺为己用,并将其力量奉还原主。
当一个生物施展的一个法术以你为目标、或其法术效应范围包含你所在区域时,你可以立即用你的反应取消该法术对你的效应。若你有能力施展该法术,在接下来的8小时内,你视为习得该法术且能用你的法术位施展该法术,而目标生物则无法施展该法术直至8小时过去。如果法术超出了你具有的法术位环阶,在你的下一回合结束前,你能以法术原本环阶施展一次该法术而不消耗法术位,法术的目标或范围必须包含原施法者。若你没有在下一回合结束前施展那个法术,其力量无害地消散。
你必须完成一次长休息才能再次使用此特性。
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