純美蘋果園
站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 白骨荒野 => 主题作者是: 无名亡者 于 2006-11-22, 周三 20:35:05
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武器:
冲击战锤(精制战锤,附带蓄能和冲击)
装甲:
+3秘银胸甲(上面有紧急供药组件,可以放入四剂药水)
强化防护服(+6AC)
动力装甲(附带控制铁手环和解除钥匙)
反击盾牌(重钢盾+2,附带反击)
弹药:
普通子弹x36
+1子弹x24
+2子弹x12
+3子弹x8
普通穿甲弹x12
精金穿甲弹x5
弩矢x30
弓箭x60
投石索弹丸x20
药水:
治疗重伤x6(2瓶注入秘银胸甲)
其他:
秘银10磅5000GP
精金5磅3750GP
白金1磅500GP
黄金5磅250GP
白银10磅50GP
黑木20磅200GP
大小宝石一袋总计1000GP
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动力装甲:
穿上动力装甲后,动力装甲和穿着者复合成一体。复合生物有如下特性:
1. 复合生物STR+4,有+11天生AC(但穿着者原有的装甲AC不计),获得黑暗视觉60尺,侦察和聆听检定-4,潜行鉴定-10,负重能力相当于大一级的生物;
2. 受到物理攻击时,动力装甲的钢铁装甲有10点硬度,超出硬度部分动力装甲和穿着者各承受一半;
3. 受能量攻击时,复合生物视为活化物体,但酸、音波和力场伤害完全由动力装甲承受,火焰和寒冷伤害动力装甲和穿着者各承受一半,闪电和正、负能量伤害则完全由穿着者承受;
4. 动力装甲累计受40点伤害后便会停止活动,在其中的穿着者依然受到铠甲保护,但是力量和负重恢复正常,DEX-8,每轮只能做一个移动或标准动作,移动速度降至10尺,不能施展有动作组件的法术。
5. 穿着者在装甲停止活动前一刻可以选择以一个反射动作放弃动力装甲,否则便需要1分钟才能脱离装甲。但如果这么做,则装甲自行分解损坏;
6. 复合生物免疫重击和淤伤,对吸入型毒气免疫,无法呼吸时(如水下)可以正常活动1小时,充满储备气箱需要10分钟;
7. 复合生物拥有“有力体型”特性,可以无惩罚的使用大一号的武器,同时在进行各种检定和计算效果时,复合生物被视为中型或大型,以哪种更有利为准。
冲击战锤:
这把特殊的精制品战锤在击中目标时可以吸收冲击力而提高威力。每次击中时,每造成5点伤害,冲击战锤就可以吸收1单位能量,使得其附魔等级+1(最高到+5)。这种增强效果可以保持2轮(从最后一次击中算起)。
如果战锤吸收有至少1单位能量,则在下一次击中时,使用者可以选择释放战锤的能量,用自由动作对目标进行拌摔攻击。如果使用者胜出,则每超过对方1点就可以将其击退1尺。但即使使用者在对抗中失败,对手也无法对其进行反拌摔。冲击战锤每吸收有1单位能量,使用者在此次拌摔的对抗检定中就获得+2修正(最高+10)。
反击盾牌:
这面钢制的重型盾牌背面雕刻有复杂的纹路,可以在敌人击中盾牌时,利用冲击力发动反击。
如果一次针对盾牌的使用者的攻击检定结果达到了其除盾牌外的AC,而未超过包括盾牌的总AC,则此次攻击认为击中了盾牌。攻击者正常投伤害,每造成5点伤害便会受到来自盾牌的1d6点电击伤害反击。
由于是试验品,反击盾牌放出的能量有40%的可能同时伤害攻击者和使用者。