純美蘋果園
跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 古利格利 于 2020-05-01, 周五 20:55:30
-
幕僚
恰到好处的辅佐他人,便是幕僚的职责。幕僚将他的一切都奉献给了他所辅佐之人。如果你需要他人的辅佐,那么,你就需要一位幕僚了。
冒险:幕僚的冒险只有一种情况,那便是他辅佐之人也在冒险之中。幕僚有时候会随着他的主人一起冒险,有些时候也会留在他主人的府邸,处理主人交给他的事务。
特质:幕僚可以从不同的方面辅佐他人,这取决于幕僚所钻研的方向。
有些会钻研辅佐他人的攻击,有些会钻研辅佐他人的技能,有些会钻研辅佐他人的魔法……
即使同为幕僚,他们所钻研的方向也千差万别。
阵营:幕僚辅佐他人绝无二心,他有着绝对的忠诚,所以幕僚必须是守序阵营的。
宗教:幕僚一般与他辅佐之人的信仰一致,只有相同的宗教信仰,才能使他们上下一心。
背景:幕僚一般是怀着仰慕之心辅佐他人,就如同千里马遇到伯乐一样,知遇之恩难以言表,幕僚会用尽他毕生所学来回报。
种族:幕僚的种族多种多样,一般人是怀着知遇之恩走上了幕僚的道路,所以幕僚可能诞生于任何种族。
与其他职业的关系:这取决于幕僚辅佐之人与其他职业的关系。
角色:幕僚在队伍中扮演的是辅助者,幕僚自己是不能成事的,但是他辅佐别人却能达成1+1>2的效果。
属性:由于钻研方向不同,所以幕僚的属性需求也会多种多样。
阵营:守序。
生命骰数:d6。
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +0 +0 +2 专长替换
2 +1 +0 +0 +3 属性替换
3 +1 +1 +1 +3 额外专长
4 +2 +1 +1 +4 自我清醒
5 +2 +1 +1 +4 当头棒喝
6 +3 +2 +2 +5 附加专长(+1)
7 +3 +2 +2 +5 附加属性(+1)
8 +4 +2 +2 +6 额外专长
9 +4 +3 +3 +6 附加专长(+2)
10 +5 +3 +3 +7 附加属性(+2)
11 +5 +3 +3 +7
12 +6/+1 +4 +4 +8 附加专长(+3)
13 +6/+1 +4 +4 +8 附加属性(+3)
14 +7/+2 +4 +4 +9
15 +7/+2 +5 +5 +9 附加专长(+4)
16 +8/+3 +5 +5 +10 附加属性(+4)
17 +8/+3 +5 +5 +10
18 +9/+4 +6 +6 +11 附加专长(+5)
19 +9/+4 +6 +6 +11 附加属性(+5)
20 +10/+5 +6 +6 +12
本职技能
幕僚的本职技能为全部技能.
1级人物起始技能点数:(8+智力调整值)x4。
升级可得到的技能点数:8+智力调整值。
职业特性
擅长武器与防具:幕僚擅长所有的简易武器,以及轻型、中型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
专长替换:以一个直觉动作,你可以用你的专长来替换你目标(30尺以内,有效果线,自愿)的一项专长,你的目标无需满足专长的前置条件,你的目标可以享受专长带来的所有好处,就像他原来就拥有这项专长一样。专长替换持续一轮。你每天可以使用专长替换的次数等于你的幕僚等级。
属性替换:以一个直觉动作,你可以用你的属性来替换你目标(30尺以内,有效果线,自愿)的一项属性,你的目标可以享受你的属性。属性替换持续一轮。你每天可以使用专长替换的次数等于你的幕僚等级。
额外专长:当幕僚三级和八级时,可以获得一个额外专长。
自我清醒:如果你因为某种原因陷入晕眩、震慑或是无助的状态(对属性伤害导致的无助无效),你可以以一个整轮动作从中恢复过来。
当头棒喝:你发出一声大喊,使你周围的生物清醒过来。
你必须能够发声,周围的生物也必须能听到你的声音,你可以用一个标准动作发出一声大喊来使周围(半径30尺)所有的生物从晕眩、震慑或是无助的状态中恢复过来(对属性伤害导致的无助无效),不良状态每剩余一轮,你便要承受d6的瘀伤。
例如,周围有4名生物陷入3轮的昏迷,那么,你使用当头棒喝便要承受3*4d6的瘀伤。
附加专长:以一个直觉动作,你可以将你拥有的专长附加到你目标(30尺以内,有效果线,自愿)的身上,你的目标无需满足专长的前置条件,你的目标可以享受专长带来的所有好处,就像他原来就拥有这项专长一样。附加专长持续一轮。你每天可以附加专长的次数等于你的幕僚等级。在6级时,你每次可以附加一个专长,之后每三级,你都可以多附加一个专长。
附加属性:以一个直觉动作,你可以将你的属性附加到你目标(30尺以内,有效果线,自愿)的身上,你的目标可以享受你附加的属性。附加属性持续一轮。你每天可以附加属性的次数等于你的幕僚等级。在7级时,你每次可以附加一项属性,之后每三级,你都可以多附加一项属性。
-
幕僚。。。
感觉不是很贴切。 :em005这玩意不应该是那种外置思考回路一样的东西.....等等这好像确实是个外置插件 :em032
————————————————
嗯,仔细想了想,这一职业与其叫作幕僚,倒不如被称为“王佐”“辅佐者”,之类的吧,毕竟幕僚更多的作用是为主君出谋划策。
查了查,发现“幕僚”确实就是辅佐者啊 :em012
-
规范性:3
首先是,种族啥的你应该吹一下人类(……),然后阵营和宗教感觉稍微有点约束了。
趣味性:2.5
这什么啊…说真的,完全看不出这东西下九流在哪了。对此是要扣一点点风味的分数的。
实用性:2
这个有个问题,就是可能真正是这个职业的角色比较少。大仲裁者奥古斯汀四世?幕僚这种职业更倾向于社会职业(警卫队长、国王、裁缝)而不是规则上的职业。
-
比较像社会职业+1
至少,这一个基础职业开始有了条目更为详细一点的背景介绍,这是好的。只看职业能力的话,可以有非常强的用法,背景部分的风格有方向但不是很明确,较难想象出一个具体的形象。
有8技能点,HD基底比贼稍弱,但有全技能本职(最重要的,使用魔法装置,乃至真名咏唱),职业能力对单体目标的辅助效果极强,是一个有条件从6、7级开始迈入强势期的单体辅助。我不知道给队友属性、专长的部分作者具体是怎么想的,但光附加属性就能看做10点属性加值起步,这可是相当高而且类型自由的加值。或许如此,附加属性和专长都只能持续一轮且消耗动作?没有辅助技能使用的相关内容,或许已经被属性涵盖,也或许本身他的定位就有技能使用者。
有些会钻研辅佐他人的魔法……
附加专长这回事,作者很可能考虑到了3R一个特色(或者说,槽点)设定——超魔专长前置不需要具备施法能力,于是本身有额外专长的幕僚,可以通过把即时超魔附加给队友,同样达成令人惊讶的一回合强化效果。
虽然职业能力都没有写EX/SU等等,但我已经开始觉得怎么样都好了,魔法世界也没必要那么严谨……
自我清醒的槽点是,当你晕眩、震慑或者无助的时候,你没有整轮动作……
当头棒喝可能会让自己因为非致命伤害过高而无助。这么一说,可以解除的无助里也没注明对伤害导致的无助无效……
有四个空等级,听说没有完成?可以调整平衡能力项目,总之,半成品不好,嗯。
-
规范性:3.5/5
全技能本职有一点点迷,一般认为的幕僚大概不是万能职业?或许在一定程度上替换成比较灵活的技能加值会更好一点……我是这样想的。剩下的一九基本上都说过了,就不予赘述。
趣味性:2.5/5
这,这也未免太npc了吧!这个职业大概不太会给扮演这一职业的玩家带来太多乐趣,而是会给带着这类npc的玩家更多的方便。
实用性:4/5
同上,若是作为被伺候(确信)的一方来说大概会很爽,但是伺候别人的话……选这个的人没准的确能发现属于她自己的乐趣吧。
主题性:3.5/5
嗯……幕僚作为下九流……微妙的还比较有关系?虽说不太属于传统意义上的下九流,但是“小人物”的感觉倒是出来了。嗯,如果要我做一点修饰的话我或许会拿这个改成一个叫做“师爷”的职业……似乎听起来也挺npc的。