純美蘋果園
跑團活動區 => 纯白无瑕 => 網團活動區 => 呓语之书 Book of Ravine => 主题作者是: 古利格利 于 2020-05-01, 周五 21:09:47
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罗穆卢斯的骨质匕首(Bone Dagger of Romulus)
罗穆卢斯的骨质匕首是造型独特的骨质匕首,这根经过打磨的长骨用细绳缠绕的部分作为手柄。刃身上的墨色纹路展示着某个古代文明的艺术风格,但似乎并无特殊意义。
装备要求:
-偷袭2d6
-魅力13
-非守序阵营
非传古数据:
+1骨质匕首,除了非金属之外与通常匕首并无区别,价值1900gp(比通常的+1匕首贵398gp),重量1磅。具有袖剑大师不存在的职业职业等级的使用者,若使用投掷武器,便如同具有精准射击专长一般不会受到接战的减值。
传古征兆:每次你装备罗穆卢斯的骨质匕首时,那只手的无名指都会感受到轻微的割伤痛感,然后失去知觉。这个异常会在1分钟内逐渐减轻,最后消失。
历史知识:
DC 2:罗穆卢斯的骨质匕首曾经是古代人类皇帝罗穆卢斯的一把贴身武器,见证了他的复仇归来,最后筑起罗马登上皇位的传奇故事。但这把匕首并不是什么昂贵的东西,只不过是沾满敌人鲜血的廉价匕首而已。千年以后的掠夺者掘开了罗穆卢斯的坟墓,大量的古物不知所踪,包括这把骨匕。
DC20:(兄弟会)时过境迁,罗穆卢斯建都的城市,罗马早已几度易主。当初罗马人的后裔正企图恢复往日的荣光,这把传说中匕首的仿品也变得热销。不过,这只是遗老遗少的一厢情愿,疯狂的暴君进驻了这个千年故城,他的统治,给了罗马的复兴当头棒喝,一切只能为了他的新帝国服务!不过他的野心注定在熊熊燃烧之前熄灭,解放自由的英雄前来复仇。来人在机缘巧合之下获得了骨匕——虽然不知道为何仍未腐朽——它的边缘依然锋利。
DC25:(启示录)在那之后,有人目睹罗穆卢斯的骨质匕首静静地躺在星界里漂流。没有人知道它在之后又经历了什么,它虽然爬满岁月的痕迹却依旧适用如新。某些言论将这归咎于星界无时间的特性,但这种说法在骨匕气势磅礴地回归主物质位面的时候不攻自破,很显然它已经是一把强大的魔法武器了。时至今日,不知所踪的骨匕藏身凡俗之间,等待着注定的下一个传奇——你。
传古仪式:
你需要进行两项传古仪式以解锁罗穆卢斯的骨质匕首的能力。
兄弟会:
用罗穆卢斯的骨质匕首,在能触发偷袭的情况下杀死5个守序邪恶的敌人,cr不能低于你的人物等级。你可以用任何手段达成偷袭的条件,包括将敌人打到濒死使其无助。
花费:68gp
获得专长:初级传古(罗穆卢斯的骨质匕首)
启示录:
卸下自己的全部装备(包括罗穆卢斯的骨质匕首),花费每角色等级一天的时间进行冥想。每天至少需要花费四小时进行这项冥想,并且在此期间你不可以战斗(除非是在聚居地被攻击)、挑起战斗或者施法,也不能装备和使用任何武器、防具和魔法物品。在冥想结束之后取回罗穆卢斯的骨质匕首即可完成仪式。
花费:68gp
获得专长:次级传古(罗穆卢斯的骨质匕首)
传古能力:
黑暗视觉(Sp):5级起,每天一次,以命令启动,你可以使用黑暗视觉(Darkvision),如同名法术。有效施法者等级为5级。11级起变为恒定效果(你处于一个持续的法术效果之下)。
羽落(Su):6级起,当你下落超过5尺时,该物品将立刻赋予你羽落术(Feather Fall)的效果。有效施法者等级为5级。
识破隐形(Sp):7级起,每天一次,以命令启动,你可以施展识破隐形(See Invisibility),如同名法术。有效施法者等级为5级。13级起变为恒定效果。
克服秩序(Su):8级起,你将持续获得防护秩序(Protection from Law)法术效果。有效施法者等级为5级。
侦测密门(Su):9级起,当你装备该物品时,你可以侦测出密门、密室、地窖等,如同在使用侦测密门(Detect Secret Doors)法术。与法术相同,你必须专注一定的轮数以获取更多的信息。
隐身(Su):10级起,每日一次,当你念出命令并持有该物品作出手势,你获得隐形术(Invisibility)效果,如同名法术。有效施法者等级为10级。
X光视野(Su):14级起,当你念出命令并持有该物品作出手势,你可以看透物体,如同装备X光扫描戒指(X-Ray Vision Rings)。使用这个能力十分耗费体力,你将在每天前十分钟使用这个效果之后的每一分钟受到1点体质伤害。
真知术(Su):15级起,当你装备该物品时,你可以看到事物真实面目,如同你处于一个持续的真知术(True Seeing)法术效果下。
死亡一指(Sp):16级起,每天一次,你可以在普通或接触攻击中使用罗穆卢斯的骨质匕首来传递死亡一指(Finger of Death)法术的效果(如同这是一个接触法术)。若你失手,该能力仍然被消耗;若你杀死了对方(无论是因为本次武器伤害还是死亡一指的效果),该能力不消耗使用次数。激活此能力是个迅捷动作。有效施法者等级为15级。豁免DC为20或17+你的魅力调整值,取其中较高者。
表:能力损失
使用者等级 | 攻击惩罚 | 技能检定惩罚 | HP损失 | 技能点损失 | 传古能力 |
5 | — | — | — | — | 黑暗视觉/1次 |
6 | — | — | 2 | 4 | 羽落 |
7 | -1 | — | — | — | 识破隐形/1次 |
8 | — | -1 | — | — | 克服秩序 |
9 | — | — | — | 2 | 侦测密门 |
10 | — | — | 2 | — | 隐身/1次 |
11 | — | — | — | — | 黑暗视觉/恒定 |
12 | — | — | — | 2 | +1追击 |
13 | -2 | — | — | — | 识破隐形/恒定 |
14 | — | — | 2 | — | X光视野 |
15 | — | — | — | 2 | 真知术/恒定 |
16 | — | -2 | — | — | 死亡一指 |
(https://vignette.wikia.nocookie.net/assassinscreed/images/a/a1/Bone_Dagger_Romulus.png/revision/latest?cb=20130310051712&path-prefix=zh)
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与隔壁的袖剑大师用的相同题材——
可惜没有更加巧合到彼此互补呢。。。
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与隔壁的袖剑大师用的相同题材——
可惜没有更加巧合到彼此互补呢。。。
定是因为不是同一个作者啊()
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玩梗作品,恩玩梗作品,格式还行,面向的使用者奇怪,恩,就这样吧(
评分:6分,不会用也不懂梗(
q:会给pc使用吗
a:不会,找不到理由(
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玩梗作品,恩玩梗作品,格式还行,面向的使用者奇怪,恩,就这样吧(
评分:6分,不会用也不懂梗(
q:会给pc使用吗
a:不会,找不到理由(
我已经预感到袖剑大师的评价了(
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只是玩梗的话,背景写起来就很简单了。然而我不赞同粗暴直接出现具体人名地名形式的玩梗,我也没玩过刺客信条,所以不太行。
抛去这一点,剩下的就是看看能力与格式部分,而格式上,传古的花费与代价部分虽然写了可以根据角色进行调整,但是仪式费用明显太低,哪怕68这个数字有一定相关性也低到过分了。
每个等级填满了能力,所以能力应该是5-10级全部来源于A表,11-16级全部来源于D表。但是,克服秩序、侦测密门、真知术、X光视野和死亡一指明显超出了这个强度标准。真知术还有酌情考量的空间——它在万物里面的取得办法相对核心和其他扩展更为廉价,其他能力就超标的比较明显了。其他合乎标准的能力算是填入的还不错,当然我们都能感受得到,传古能力表的强度并不怎么样。
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规范性:3.5/5
其实主要问题就是那个传古仪式的花费和历史知识的DC了……其他部分似乎都是严格按照传古规则写的。
趣味性:3.5/5
想多看到一点关于匕首的故事啊……因为匕首的能力基本上都是从官方表上来的,所以少了那么一点特色呢,也不是很能让人从它的效果里一窥其本身的传奇。
实用性:4/5
给的能力虽然基本上都是类法术,却都是很实用的斥候向法术,对于一个立志于当阿萨辛的玩家来说大概算是非常雪中送炭的好物吧。嘛,不过还是有点疑惑,为什么这样一个侦察宝物居然是匕首……?
主题性:3.5/5
是刺客信条吧……说实话我没怎么玩过这个系列所以可能看不出来一些作者埋下的neta,就罗马本身的时代而言略略有些偏离但也不是什么很要紧的事情。只是,对于没有接触过刺客信条的人来说,这把匕首的历史感又该从何处展现呢?我觉得这个是需要好好思考一下的问题。