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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: boltgun 于 2006-11-27, 周一 13:09:00
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在跟别人解释的时候遇到瓶颈了。
请各位达人总结一下,经典的奇幻系列中,分别是怎样设计自己的魔法系统的。
包括魔法的力的来源(比如红黑白三月、影网、自己等等),魔法的使用方法,依靠的是什么(比如DND里依靠手势媒体咒语什么的。
然后是魔法如何分类,如何分等级层次。
使用限制(需求)
学习限制(需求)
等等等等吧,请大家尽量系统性地总结总结。DND里不同世界的情况应该也有不同吧?
DND以外,其他的比如WW的吸血鬼什么的,这些魔法系统都是怎么设计的。
谢谢大家。
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个人理解:
DND系列的总体划分都是奥术和神术,奥术通过自己研究或者天赋领悟,学习使用的法术,神术则是由信仰力量所产生并不需要学习研究。
神术的力量来源相对简单,就是坚定的信仰赐予的,大多数是具体的神给予,少数如无神信仰的则是从信仰本身获得法术能力……某些世界如FR是禁止无神信仰获得法术的,这些世界的神术就完全是由神所赐予。
奥术似乎每个世界都有些许不同,通常认为是一种早已存在的神秘力量,奥术施法者通过研究学习来引导力量的使用。FR之中有蜜姐姐管理这个力量,并且编织为魔网,也有私下操作的影网。DL世界就是三神管理着,法师也有点牧师的味道了。然则奥术最大特点是自身的研究、学习,因此在系统上都有学习的限制,此点法师尤其明显。
EPIC法术神奥似乎相当类似……通常认为是从世界的魔力本源获取魔力吧,因此限制少许多,FR最为明显,脱离蜜姐姐控制了。
媒介通常是手势咒语法器材料,从EPIC法术规则来看,本来应该所有法术都具备手势咒语成分的,部分法术的“改进”是为了使用方便。也就是这是最正统的引导形式。另外,神术不受盔甲影响,因为手势相当简单。可以认为这个手势只是象征意义为主而非细致的精密动作。法器和材料则是降低施法难度了。原理?别了吧,这哪有道理……
限制,请查看规则的法术列表……
WW的话,一知半解,只说老系统。五个种族的“特殊能力”大概只有猎人和法师算得上是类似法术的东西,其他都是种族天然的特殊能力。
猎人是使者给予的……也许有那么点像是DND神术吧。这是信仰产生的力量,并不是学习研究便能使用。规则上体现为不能用XP提升。
法师就比较像DND的法师了,学习和研究。不同的是世界观,MTA的世界是可以通过人主观改变,法师是认识到这一点的人,并且通过这样的认识来实践。这个有些像外域,BLIEVE IS POWER……
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[广告]Visionary第四期——Ars Magica专刊,里面有涉及到魔法的章节,不知道是不是能给楼主一些有趣的想法。
不过这套RPG既不属于DND,也不是WOD。不过AM的创始人就是WW的老总;P
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EPIC法术神奥似乎相当类似……通常认为是从世界的魔力本源获取魔力吧,因此限制少许多,FR最为明显,脱离蜜姐姐控制了。
请问这件事写于何处?
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现实世界里没有魔法。。。所以这些事情没标准啦。。。只是参考。。。参考知道个大概其就行了。。。
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EPIC法术神奥似乎相当类似……通常认为是从世界的魔力本源获取魔力吧,因此限制少许多,FR最为明显,脱离蜜姐姐控制了。
请问这件事写于何处?
3E ELHB
超越9级法术
传奇级别的施法者将开始理解魔法的真正工作方式。通过非凡的睿智,施法者能直接操纵宇宙中的和个人的能量。这种施法者将不再被法术等级所束缚,对一名传奇施法者来说,对法术力量分级已不再有任何意义。
只是大致理解。脱离蜜姐姐控制忘记哪看到的了,也许说错了?
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ELHB不是针对FR系列设计的。
那应该是以讹传讹。