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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 晓叶君 于 2020-07-23, 周四 21:20:07
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姓名:戴恩·铁拳(Dain Ironfist)
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种族:矮人-山地矮人
职业:战士
等级:1
经验值:0
性别:男
年龄:50
身高:4.5尺
体重:121磅
阵营:守序中立
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力量:20(18+2)(+5调整值)
敏捷:11 (+0调整值)
体质:17(15+2)(+3调整值)
智力:11 (+0调整值)
感知:15 (+2调整值)
魅力:10 (+0调整值)
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命中+7(5+2)
伤害+5
AC:16
DC:0
生命骰:1d10
生命值:10+3
体型:中
速度:25尺,不会因穿着重甲而减慢
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熟练加值+2
熟练武器:简易武器,军用武器
熟练工具:铁匠工具,长笛
熟练防具:所有护甲,盾牌
熟练技能:运动,生存,察觉,洞悉
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技能:
运动(力)+7(5+2)
体操(敏)+0
巧手(敏)+0
隐匿(敏)+0
奥秘(智)+0
历史(智)+0
调查(智)+0
自然(智)+0
宗教(智)+0
驯兽(感)+2
洞悉(感)+4(2+2)
医药(感)+2
察觉(感)+4(2+2)
生存(感)+4(2+2)
欺瞒(魅)+0
威吓(魅)+0
表演(魅)+0
游说(魅)+0
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职业技能:
回气
你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+1点生命值。
一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。
战斗风格:巨武
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种族天赋:
黑暗视觉:你习惯了地下生活,在黑暗和微光环境下有着良好的视力 。60英尺内的微光环境对你来说如同亮光环境,60英尺内的黑暗环境对你来说如同亮光环境。在黑暗环境下你无法分辨颜色,只能看到不同深浅的灰色。
矮人刚毅:你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。
矮人战斗训练:你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。
熟悉岩石/石艺:每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。
矮人盔甲训练:你能够熟练使用轻甲和中甲。
力量点数增加2
体质点数增加2
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装备:
战斧 1d8挥砍 4lb 多用途(1d10)
巨锤 2d6钝击 10lb 重型,双手
手斧 1d6挥砍 数量2 2lb 轻,投掷(射程 20/60)
链甲 16AC 力量13 潜行劣势 55lb
木棍 1d6钝击 4lb 多用途(1d8)
狩猎陷阱 数量1 25lb
一件由数枚兽牙穿成的项链,来自于一头棕熊和两只恐狼
一枚矮人设计的华丽胸针
一套旅行者衣物
内有10gp的腰包
地城背包:包括一只背包,一只撬棍,一柄铁锤,10只岩钉,10只火炬,一只火绒盒,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。
总负重:165.5lb
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背景:化外之民
出身:设阱捕兽者
个性:我善于观察自然,从中我得到能应对任何境况的经验。
理念:我必须在战斗中赢得荣耀,无论是为自己,还是为了宗族。
纽带:我会让那些摧毁我家乡的恶客见识到什么叫狂怒。
缺陷:睚眦必报。对于半兽人有着一定的偏见(他本人并未发觉此事)
语言:通用语,矮人语,半身人语
外貌:(待补充)
故事:
原本,戴恩与父母和族人一同居住在一个隐藏在深山内的矮人部落中。他的父亲是部落里最好的铁匠,受人尊敬;他的母亲是名扬整个部落的美人。他们生活自给自足,日子安详美满。
但,一切都在戴恩刚满22岁那天被打破了。
那天中午,戴恩正在铁匠铺中与父亲一同劳作。突然,阵阵呐喊声与惨叫声混杂着响起。戴恩还没反应过来,便被父亲推入了地窖,摔晕了过去。
他苏醒时已是第二天清晨。当他从地窖中爬出时,一幅几乎令他崩溃的画面映入眼帘:卵石铺就的道路被鲜血浸染,熟悉的房屋化作了焦黑废墟。族人和兽人的尸体横陈,武器散落满地;几面猩红的旗帜飘荡,上面绘有滴血的利刃和漆黑的眼球。他的父亲正躺在一旁,双目仿佛燃着烈焰,手中仍握着战斧,但胸口血肉模糊。
他花了足足三天时间,火化了所有族人的尸首,带着父亲的武器和剩下的仅有的东西,在第四天离开了曾经的故乡。
他在群山中流浪,与野兽为伴。与虎狼的生死相搏塑造了他的躯体,无数次的暴雨狂风磨砺了他的意志。自然界教会了他生存之道,给予了他力量,体魄,直觉,以及一颗炽热的心。
如今,已经成年的他又重返文明国度,决意要向兽人复仇。
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1)战士赋予你两个职业技能(详见规则书),你没选
2)【化外之民】背景赋予你一个语言和一个乐器的熟练,你没选
3)武器方面,建议值你补一下你的命中加值和伤害加值,以免到时候忘记
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1)战士赋予你两个职业技能(详见规则书),你没选
2)【化外之民】背景赋予你一个语言和一个乐器的熟练,你没选
3)武器方面,建议值你补一下你的命中加值和伤害加值,以免到时候忘记
哦哦谢谢,一二点改了,但是命中加值怎么算?伤害加值指的是熟练给的加值嘛?
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1)战士赋予你两个职业技能(详见规则书),你没选
2)【化外之民】背景赋予你一个语言和一个乐器的熟练,你没选
3)武器方面,建议值你补一下你的命中加值和伤害加值,以免到时候忘记
哦哦谢谢,一二点改了,但是命中加值怎么算?伤害加值指的是熟练给的加值嘛?
命中加值是你的【属性调整值】+【熟练值】
伤害加值是你的【属性调整值】
说白了就是力量或敏捷的调整值,你注意一下即可。
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1)战士赋予你两个职业技能(详见规则书),你没选
2)【化外之民】背景赋予你一个语言和一个乐器的熟练,你没选
3)武器方面,建议值你补一下你的命中加值和伤害加值,以免到时候忘记
哦哦谢谢,一二点改了,但是命中加值怎么算?伤害加值指的是熟练给的加值嘛?
命中加值是你的【属性调整值】+【熟练值】
伤害加值是你的【属性调整值】
说白了就是力量或敏捷的调整值,你注意一下即可。
战士的话,是不是都要看力量
大概就是现在这个样子?
那我这20的力量就离谱啊……
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你现在的武器都是用力量值进行计算的,当然看力量。如果你哪天车一个弓弩战士,那么就看敏捷。
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你现在的武器都是用力量值进行计算的,当然看力量。如果你哪天车一个弓弩战士,那么就看敏捷。
呃呃,之前基础版规则下不了所以不知道,现在清楚了,谢谢大佬!
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但话说我这个负重会不会太高了啊……130斤东西天天扛着……
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但话说我这个负重会不会太高了啊……130斤东西天天扛着……
取决于你的DM是否开【负重】