出自XP版迷你战役《我的初犯(My First Treason)》,建卡在XP(或25周年)版基础上稍作更改。
小市民的游戏规则
以下是小市民建卡的变化:
小市民一开始只有三个普通专精,并且他们没有维稳专员的必备能量武器专精。
他们没有服务部门或秘密结社,所有不能从中获得技能。
小市民拥有异能力,但他们还不知道自己异能力是什么。
小市民拥有门路点,但仅限于在育儿所的环境中搞定事情——你知道哪个孩子非常擅长伪造签名,或者学校的医疗机器人把幸福药存在哪里。
新技能
这些技能专精通常仅用于育儿所,并且会被成年维稳专员遗忘。
处世:恶补。这个专精允许角色学习大量知识,并在考试中回想起切题的部分,但并不允许他实际上记住任何知识。如果你没有相关技能,这是一个通过考试的简单方法。(好吧,严格来说,作弊更容易,但不存在胆敢作弊的忠诚市民,对吧?)
武力:霸凌。它的运作方式就像处世专精中的威吓,但涉及物理上的折磨,也涉及心理上的痛苦。
隐秘:蠕动。通过钻通风口,管道和其他对成年人来说太小的地方,到达你不该去的地方的艺术。
硬件:即兴创作。用零配件制造东西。在阿尔法联合体中,创造力大多是不被鼓励的(R&D是例外,那里使用疯狂的药物鼓励创造力),但聪明的小市民可以把一点儿废弃金属和一把电脑芯片变成,比方说,简单的碎片手榴弹。
软件:日记。写线上日记的艺术,写下阅读日记的心理学家和检察员希望你写的东西。所有小市民都得记日记;擅长写日记的人会拉帮结派,对不擅长的人进行诽谤和指控。
湿件:装病。先生,我今天不能考试,我生病了!
反叛
如果小市民犯下了反叛行为,他会因为年轻受到体谅。小市民得到十点“反叛护甲”,但它会随着使用减少。举个例子,威廉小市民炸了一个反应堆,被判抹消。然而,电脑朋友决定“他还是个孩子”,把惩罚降为仅仅洗脑。这将消耗威廉小市民十点护甲中的两点。
小市民不能用他们的门路点抵消反叛罪。
可选规则:小市民进步
通常《妄想症》规则下,你使用搞事点数购买进步。然而,考虑到你从冒险中存活的概率接近于零,更常见的情况是玩家花费所有搞事点求生,而不是存储起来提升技能。然而,进步和提升技能在《我的初犯》中比通常版重要得多。因此,推荐下面这条可选规则:只有已经被使用的搞事点数可以用来提升技能。所以,宵禁之后,威廉花费5搞事点来确保自己能够躲开徘徊的老师。他目前的搞事点总数降低了五点,已用搞事点上升了五点。在模组的最后,他可以花费已用搞事点提升他的技能,就像《妄想症》规则书第12章描述的那样。
名字:【名字】-JC-【分区】-【克隆体编号】
例如:杰克-JC-ABC-1
JC是Junior Citizen的简称
保密等级:红外
初始信用点:30
服务部门:暂无
秘密结社:暂无
异能力:?
初始技能点:15
小市民专属技能:恶补+精力基础值 霸凌+敏捷基础值 蠕动+敏捷基础值 即兴创作+机械基础值 日记+厚颜基础值 装病+厚颜基础值
*你(暂时)不能在灵巧类技能中花费技能点。*
*所有技能的上限为10。*
游戏开始时,你将获得25搞事点。每章结束时,你可以以2:1的比例购买技能点。此时技能上限提升为12。
精彩的rp将得到搞事点奖励。
2E没有门路点这种好用的东西。
施工中……