(https://s1.ax1x.com/2020/08/31/dXK2Ix.jpg) BGM: 天羽羽斩 (https://music.163.com/song?id=864099878) | 本部 刀藤 Zuige Xi 角色简介 职业 10级学识守卫混职魔战士 种族人类 阵营守序中立 信仰 年龄 23 性别 女 身高 162cm 体重 49kg 感官 语言 通用语 天州语 龙语 背景 来自一本古旧(刚买的)的笔记 |
先攻 +7,察觉 +8,速度 30尺 防御能力 AC 21,接触 13,措手不及 18 生命值 85[10HD;10d10+30] 强韧 +10+2,反射 +6+2,意志 +4+2,战技防御34(对擒抱.绊摔44) 特殊防御 | 攻击能力 命中: +20=10[BAB]+7[str]+1[专攻]+1[增强]+4[武器训练] -3猛力攻击 双龙闪(剑鞘技法:冲撞): +23=10[bab]+7[str]+2[精通冲撞]+4[战技大师] 伤害: 1d8+10str+1增强+4武器训练+9猛力攻击 启动式能力 标准动作 观察对手 +2/+2洞察 迅捷动作 奥能力池 6/6 猛力攻击 -3AB +6(9)dmg |
STR 24│+7(种族+2升级+1增强+4) DEX 16│+3 CON 16│+4(升级+1增强) INT 14│+2 WIS 14│+2 CHA 13│+1 BAB:+10/+5 CMB:+21=10[BAB]+7[STR]+4 种族特性 单项属性+2 奖励专长 素质教育 背景特性 力导法(魔法) 击剑士(战斗) 天真(缺陷)死灵蚀(血统) 职业特性 [奖励专长][学术][专业知识][战技大师][武器训练][了解你的敌人] 专长 [精通先攻][猛力攻击][剑鞘技法] 1级 [军用武器擅长:武士刀]艾恩石 [武器专攻:武士刀]艾恩石共鸣 [寓守于攻][精通冲撞]2级 [奥能力池]3级 [战斗反射]4级 [矢切]5级 [横扫六合]6级 [魔战士奥能]7级 [精通重击]8级 [万矢切]9级 [进阶武训:勇士之魂]10级 武器专攻(Weapon Focus)〔战斗〕 选择一种武器。你同样可以选择徒手击打或擒抱(若你能施法,也可选择“射线”)作为本专长选择的武器类型。 先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。 专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。 特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。 猛力攻击(Power Attack)〔战斗〕 通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。 先决条件:力量13,基本攻击加值+1。 专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。 精通冲撞(Improved Bull Rush)〔战斗〕 你熟知撞退对手的技巧。 先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1 专长效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动藉机攻击。此外在冲撞检定中你获得+2加值。你在对抗冲撞的战技防御(CMD)上同样获得+2加值。 通常状况:你的冲撞战技会引发藉机攻击。 寓守于攻(Combat Expertise)〔战斗〕 以精准度的代价获得防御的提升。 先决条件:智力13。 专长效果:你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。 战斗反射(Combat Reflexes)〔战斗〕 你能进行额外的藉机攻击。 专长效果:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。 通常状况:没有这个专长的角色每轮只能进行1次藉机攻击,并且在措手不及时不能进行藉机攻击。 特殊说明:此专长不能让盗贼在一个回合中多次使用【乘势攻击】高级天赋的效果。 【速查】乘势攻击(Opportunist):每轮1次,盗贼可以对刚刚被其他角色的近战伤害到的敌人作一次藉机攻击。该攻击计入盗贼每轮藉机攻击次数中。即使有“战斗反射”专长,盗贼也不能每轮使用此能力1次以上。 矢切 Cut from the Air(武器掌握专长) 你迅速而强力的一击可以将呼啸而来的飞弹弹开。 先决条件:力量13,猛力攻击,基础攻击加值+5,对所选近战武器拥有战士武器训练(Weapon Training)职业能力 专长效果:当你或一个邻接你的目标受到一次远程攻击时,,你可以将来袭的武器(或投射物)击落以避免避免受到伤害。你使用自己最高的攻击加值进行一次近战藉机攻击,如果你的攻击检定结果高于这次远程攻击检定的结果,该次攻击被挡下。你必须可以意识到这次攻击的发出,并且并未处于措手不及状态才能尝试挡下这次攻击。通常大型远程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和法术效果造成的远程攻击无法被挡开。 横扫六合 Difficult Swing(武器掌握专长) 你的攻击压制敌人,使他们必须在你身周谨慎的行动。 先决条件:基础攻击加值+5,对所选近战武器拥有战士武器训练(Weapon Training)职业能力 专长效果:在以所选的近战武器进行整轮攻击时,你能够迫使其他生物在直到你的下一轮开始前将所有邻接你的方格视为困难地形。你可以选择任意生物不受到你通过本专长造成的这些困难地形的效果影响。 万矢切 Smash from the Air(武器掌握专长) 你迅速而强力的一击可以将任何飞来的威胁无害地斩成两截。 先决条件:力量13,猛力攻击,矢切,基础攻击加值+9,对所选近战武器拥有战士武器训练(Weapon Training)职业能力 专长效果:你的矢切专长现在可以对大型远程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和法术效果造成的远程攻击生效。不需要进行攻击检定的法术效果无法被挡下。 勇士之魂 Warrior Spirit (Su)【MaTT】 战士能与属于他选择的类武器组中的一个武器建立精神上的纽带,并允许他解开武器的潜能。每天,他指定一把上述的武器并获得等同于1+他的武器训练加值的精神能量。当装备这个武器时,他可以消耗1点精神能量来使武器获得等同于他武器训练加值的增强加值。这个进阶武器训练选项提供的增强加值与武器自身的增强加值叠加,最高+5. 战士也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或勇士之魂能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。 种族特性 财产单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。 背景特性中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。 素质教育(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。 語言:通用語。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密語言,如德魯伊語)。 力导法(Arcane Revitalization)【UCa】:你的超凡武技可用来补充奥能。每日1次,当你利用武器攻击重击确认成功时,你回复1点奥能力池点数。你不能使自己的点数超过奥能力池上限。 击剑士(Fencer)【APG】:也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行藉机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。 死灵蚀(Deathtouched)【UCa】:某一时刻你曾被亡灵的腐败气息所侵染,而你获得了少许他们的抗力。你对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值(由你决定)。 天真(Naive) 在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。 效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。 职业特性 武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 武器训练(Weapon Training, Ex):5级时,战士可以选择一个下面所标注的武器类组。当他使用该类组的武器时,他在命中与伤害上获得+1加值。在这之后的每4级(9、13跟17),战士可以选择一个新的武器类组来进行更多的训练。他同样在该武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并且,当他使用先前所选择训练的类组武器时,他的命中跟伤害加值会额外+1。例如说,有一位战士升到了9级,他在一个武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并在另外一个(他5级时选择的那个)武器类组的命中与伤害上获得+2加值。如果两个武器类组同时包含了一个武器,那么加值并非叠加,而是取两个类组中加值较高的那一个。 学术(EX)(Scholastic):学识守卫每级会获得2点额外技能点。这些技能点必须用于学习基于智力的技能。此外,所有基于智力的技能都是学识守卫的本职技能。这个能力替换学识守卫对于中甲、重甲以及盾牌的擅长。 专业知识(EX)(Expertise):在第2级,一名学识守卫会获得寓守于攻作为额外专长,即使他不满足通常所需学习这个专长的前提条件。这个能力替换英勇。 战技大师(EX)(Maneuver Mastery):在第3级,一名学识守卫在所有CMB和CMD检定上获得+2加值。这个加值在7级提升至+4,在11级提升至+6,在15级提升至+8。这个能力替换盔甲训练1。 了解你的敌人(EX)(Know Thy Enemy):在第7级,一名学识守卫可以用标淮动作观察视线内的一个特定目标。他必须进行一次对应目标种类的知识检定来获得目标的能力和弱点,这个检定是标淮动作的一部分。如果检定成功,学识守卫不仅可以获得目标的详细能力和弱点(如核心规则书中对知识技能的描述),还会在对目标的所有攻击和伤害上获得+2表现加值。这个加值会持续到战斗结束,或是持续到学识守卫进行一次新的知识检定来用这个能力观察不同的目标为止。这个能替换盔甲训练2。 技能
负重能力 153/306/460磅。 负重147 轻载 资金 31806/33000 余剩 1196 腰挂 +1破则武士刀 5磅 腰包 破损的乳白色艾恩石+寻路仪 共2磅。 穿戴 御寒衣物 8磅 头部 共0磅。 眼部 共0磅。 颈部 共0磅。 肩部 抗力斗篷 共2磅。 躯体 冰结链甲 共40磅。 腕部 决斗手套 共0磅。 脚部 雪地靴 共4磅。 其它 精制品背包(102磅) 精制品背包 购物详情类型 价格 重量 精制 50 GP 4磅 这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。 精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。 探索者工具包 中型帐篷价格 12金币; 重量 22磅。 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对于小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 伪装网 价格 20金币, 重量 5磅。 这种由麻线和五颜六色的布所组成的松散的网状物可以用来伪装生物或大型物体的存在。伪装网只能设计并制造成在单一的地形环境下提供伪装,如雪地、沙地、森林、草地、沼泽、城市,或水域。当你躲藏在适合地形的伪装网之下时,只要你保持俯卧并不动,你的潜行检定就可以获得+4环境加值。覆盖伪装网是一个整轮动作并需要通过一个DC10的生存检定(失败意味着你没有正确的用网覆盖自己,因此不会获得潜行检定的环境加值)。在使用伪装网时你会陷入纠缠状态,但是你因此获得的敏捷减值并不会影响你的先攻和潜行检定.。脱下伪装网是一个移动动作,但如果你同时试图使用移动动作从俯卧中站起来的话,这就是一个迅捷动作。 你需要花费1分钟来用伪装网覆盖一个物体。进行一个-10的生存检定,其总值即为该物体的潜行检定。在察觉检定对抗潜行检定中失败的生物无法辨认出隐藏物体,并通常将其视为自然地形的一部分。举例而言,你可以将马车伪装成一块岩石或一片灌木丛。覆盖一个大型物体需要两张网;覆盖一个超大型或巨型物体需要10张网并需要10分钟来进行伪装工作,同时生存检定的减值由-10变为-20。伪装一个超巨型物体需要网的数量取决于它的形状,但至少需要10张伪装网并需要1小时来进行伪装工作,同时生存检定的减值变为-30。 一个拥有灵敏嗅觉的生物可以无视伪装网的效果,在嗅觉范围内对抗潜行检定时,你只能使用你原本的潜行加值。任何在被伪装网所伪装的物体10英尺范围内的生物会自动察觉到伪装网的存在。 鼓风机 Bellows 价格:1GP;重量3磅 手动鼓风机可以用来有效的将火烧旺,在维持火堆燃烧的生存技能检定上获得+1环境加值。 便携式火炉*2 价格 10金币; 重量 1磅。 这个小的金属容器内装有蜡质燃料,创造足够用于烹饪的热量,但只产生蜡烛大小的光亮。关上容器上的金属盖就可以扑灭火焰;它在几分钟内就会冷却到可以携带的程度。每个便携式火炉可以燃烧5小时(足以烹饪10餐)。 爪钩 类型 价格 重量 普通 1 GP 4磅 投掷爪钩需要进行一个远程攻击检定,爪钩视为射程增量为10尺的投掷武器。有足够位置以让爪钩固定住的物体的AC为5。 雨披(Poncho) 价格:5sp;重量:2磅 这件披盖使用防水织物(通常使用羊毛或皮革)制作而成,披盖中间的开口上面附有罩帽,这使得它很容易被收起或者打开,并用于保护整个身体免受雨雪之苦。 历史探索者工具包 价格 5 SP 重量 1/2磅。价格 40金币; 重量 4-1/2磅。 该工具包包括:一个地图匣,两瓶墨水,两支墨水笔,十张纸,两个空白日记本,一磅干燥的油墨细粉和20英尺的测量尺。这些通常足以记录一次不超过2个月时间的冒险旅行。 旅行者辞典 价格 50金币, 重量 2磅。 每本旅行者辞典都选择了一种特殊语言并都分为两部分。第一部分列出了通用语中各种各样的有用的单词和短语(按类别排列),随后用该词典所决定的语言标识读音。第二部分提供了第二种语言按字母顺序的(按语言拼法排列)单词和短语的集合,以及它们在通用语中近似的翻译。使用这本书无法获得交涉上的奖励加值,但若GM允许,且其他生物有足够的耐心等待翻译,它可以减少或取消交涉上的减值。 肖像绘本 Portrait Book 价格:10GP;重量3磅 这本100页的图册内含男女矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人、半身人和人类的标准头像。只要从后选择合适的发型、胡须,以及疤痕及痣斑之类的小细节,即使一个生手画家可可以轻松拼凑出一张与某人的面貌别无二致的肖像——比如,一个正在被审判者们围剿的半精灵女巫。 这种皮革麻袋用焦油或沥青密封,防止那些脆弱的物体被水毁坏。袋子内的物品保持相对的干燥,使携带地图、卷轴、法术书和类似物品袋的想法成为可能。虽然袋子是不能渗透的,但它只能被完全浸没10轮,之后水就会渗进袋子破坏那些物品。 类型 价格 重量 中 15 GP 30磅 帐篷有各种尺寸,可容纳1至10人。中号帐篷可容纳两个中体型生物,组装需要30分钟; 收起帐篷的时间只需要组装帐篷的一半。 烹饪工具箱 价格 3金币; 重量 16磅。 该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。 餐具*2 价格 4 SP; 重量 2磅 一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起。 雪地鞋(Snowshoes) 价格:5gp;重量:4磅 这些木框内有绳子或筋腱制成的紧绷网子,将这样的物体绑在你的脚上时,可以将你的体重分散在雪地上,让你难以踏入积雪组成的地面,从而让你的步伐变得更加轻松。雪地鞋可以让你在厚实的雪地行走时所受的惩罚降低50%;比如,在雪地上行走时,每移动1格会花费2格的移动力(正常的1格外加作为惩罚的1格),若你穿上了雪地鞋,在雪地上每移动1格仅会花费1.5格的移动力。雪地鞋可以附加到任意一套其他服饰上。 冰刀鞋(Ice skates) 价格:1gp;重量:2磅 每只靴子的靴筒都有小腿肚那么高,靴子下方都有一个垂直于鞋底的刀片,这使得你能够穿着他们在冰面上迅速移动。穿戴冰刀鞋并且成功通过DC为5的特技动作检定,可以让你在冰面上以正常速度移动(包括奔跑和冲锋),但是你会在所有其他地形上移动时速度减半。穿上或脱下冰刀鞋是整轮动作。只穿着单只鞋子滑冰也是可以做到的,不过特技检定DC会提升至15。 15000+8000+1500+500+4000+2250+250+75+181=31756/33000 标准资金 决斗手套 15000 +1破则武士刀 8000 破损的乳白色艾恩石+寻路仪 1500gp+500gp ←共鸣几率留念 +2抗力斗篷 4000gp 雾纺软甲 2250gp 旅者万用工具 250 浮游明焰 75gp 杂物统计 231.1gp 102磅 冰结链甲 战利品 冬日领主之靴 战利品 +4力量腰带 8000gp |
(https://s1.ax1x.com/2020/08/31/dXK2Ix.jpg) BGM: 天羽羽斩 (https://music.163.com/song?id=864099878) | 本部 刀藤 Zuige Xi 角色简介 职业 9级学识守卫混职魔战士 种族人类 阵营守序中立 信仰 年龄 23 性别 女 身高 162cm 体重 49kg 感官 语言 通用语 天州语 龙语 背景 来自一本古旧(刚买的)的笔记 |
先攻 +7,察觉 +8,速度 30尺 防御能力 AC 18,接触 15,措手不及 13 生命值 69[9HD;8d10+19] 强韧 +9+2,反射 +6+2,意志 +4+2,战技防御31(对擒抱.绊摔39) 特殊防御 | 攻击能力 命中: +19=9[BAB]+5[str]+1[专攻]+1[增强]+4[武器训练] 伤害: 1d8+7str+1增强+4武器训练 启动式能力 标准动作 观察对手 +2/+2洞察 迅捷动作 奥能力池 6/6 猛力攻击 -3AB +6(9)dmg |
STR 20│+5(种族+2升级+1) DEX 16│+3 CON 16│+3(升级+1) INT 14│+2 WIS 14│+2 CHA 13│+1 BAB:+9/+4 CMB:+18=9[BAB]+5[STR]+4 种族特性 单项属性+2 奖励专长 素质教育 背景特性 力导法(魔法) 击剑士(战斗) 天真(缺陷)死灵蚀(血统) 职业特性 [奖励专长][学术][专业知识][战技大师][武器训练][了解你的敌人] 专长 [精通先攻][猛力攻击][剑鞘技法] 1级 [军用武器擅长:武士刀]艾恩石 [武器专攻:武士刀]艾恩石共鸣 [寓守于攻][精通冲撞]2级 [奥能力池]3级 [战斗反射]4级 [矢切]5级 [横扫六合]6级 [魔战士奥能]7级 [精通重击]8级 [万矢切]9级 武器专攻(Weapon Focus)〔战斗〕 选择一种武器。你同样可以选择徒手击打或擒抱(若你能施法,也可选择“射线”)作为本专长选择的武器类型。 先决条件:擅长对应武器,基本攻击加值+1。 专长效果:使用专攻的武器时攻击检定+1。 特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。 猛力攻击(Power Attack)〔战斗〕 通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。 先决条件:力量13,基本攻击加值+1。 专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。 精通冲撞(Improved Bull Rush)〔战斗〕 你熟知撞退对手的技巧。 先决条件:力量13,猛力攻击,基本攻击加值+1 专长效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动藉机攻击。此外在冲撞检定中你获得+2加值。你在对抗冲撞的战技防御(CMD)上同样获得+2加值。 通常状况:你的冲撞战技会引发藉机攻击。 寓守于攻(Combat Expertise)〔战斗〕 以精准度的代价获得防御的提升。 先决条件:智力13。 专长效果:你可以选择用近战攻击和战技检定的-1减值来换取AC的+1闪避加值。每当BAB+4,攻击减值会再-1,AC加值也会再+1。你只能在以近战武器进行攻击或全力攻击时,才能选择使用这个专长;专长效果持续到你下轮开始。 战斗反射(Combat Reflexes)〔战斗〕 你能进行额外的藉机攻击。 专长效果:每轮你能获得等同于敏捷修正次数的额外藉机攻击。同样,你在措手不及的情况下,也能进行藉机攻击。 通常状况:没有这个专长的角色每轮只能进行1次藉机攻击,并且在措手不及时不能进行藉机攻击。 特殊说明:此专长不能让盗贼在一个回合中多次使用【乘势攻击】高级天赋的效果。 【速查】乘势攻击(Opportunist):每轮1次,盗贼可以对刚刚被其他角色的近战伤害到的敌人作一次藉机攻击。该攻击计入盗贼每轮藉机攻击次数中。即使有“战斗反射”专长,盗贼也不能每轮使用此能力1次以上。 矢切 Cut from the Air(武器掌握专长) 你迅速而强力的一击可以将呼啸而来的飞弹弹开。 先决条件:力量13,猛力攻击,基础攻击加值+5,对所选近战武器拥有战士武器训练(Weapon Training)职业能力 专长效果:当你或一个邻接你的目标受到一次远程攻击时,,你可以将来袭的武器(或投射物)击落以避免避免受到伤害。你使用自己最高的攻击加值进行一次近战藉机攻击,如果你的攻击检定结果高于这次远程攻击检定的结果,该次攻击被挡下。你必须可以意识到这次攻击的发出,并且并未处于措手不及状态才能尝试挡下这次攻击。通常大型远程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和法术效果造成的远程攻击无法被挡开。 横扫六合 Difficult Swing(武器掌握专长) 你的攻击压制敌人,使他们必须在你身周谨慎的行动。 先决条件:基础攻击加值+5,对所选近战武器拥有战士武器训练(Weapon Training)职业能力 专长效果:在以所选的近战武器进行整轮攻击时,你能够迫使其他生物在直到你的下一轮开始前将所有邻接你的方格视为困难地形。你可以选择任意生物不受到你通过本专长造成的这些困难地形的效果影响。 万矢切 Smash from the Air(武器掌握专长) 你迅速而强力的一击可以将任何飞来的威胁无害地斩成两截。 先决条件:力量13,猛力攻击,矢切,基础攻击加值+9,对所选近战武器拥有战士武器训练(Weapon Training)职业能力 专长效果:你的矢切专长现在可以对大型远程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和法术效果造成的远程攻击生效。不需要进行攻击检定的法术效果无法被挡下。 种族特性 财产单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。 背景特性中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。 素质教育(Comprehensive Education):人类社会中的完善教育体制与教师制度可以让流传千年的知识被一代代人继续学习,即使天资平平的人也可以获得基础的知识。拥有此种族特性的人类将所有知识技能视为本职技能,并在所有他们通过职业等级获得作为本职技能的知识技能检定上获得+1种族加值。本特性替换奖励技能。 語言:通用語。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密語言,如德魯伊語)。 力导法(Arcane Revitalization)【UCa】:你的超凡武技可用来补充奥能。每日1次,当你利用武器攻击重击确认成功时,你回复1点奥能力池点数。你不能使自己的点数超过奥能力池上限。 击剑士(Fencer)【APG】:也许是父母出钱让你修习击剑礼仪的入门课程,亦或是师从一位因犯罪而隐姓埋名的老剑士,你从儿时起便长期接受剑术训练。你在通过匕首、刀剑或类似武器进行藉机攻击时,攻击检定获得+1背景加值。 死灵蚀(Deathtouched)【UCa】:某一时刻你曾被亡灵的腐败气息所侵染,而你获得了少许他们的抗力。你对抗心智影响效果的意志豁免获得+2背景加值(由你决定)。 天真(Naive) 在激烈的战斗中,你那认为所有人都不是天生坏人的看法并不是一个好习惯。卑鄙的敌人将利用你这错误的乐观。 效果:你在对随手武器的AC和对阴招战技的CMD上有-2罚值。 职业特性 武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。 奖励专长(Bonus Feats):1级以及之后的每个偶数等级,战士获得一项奖励专长,该额外专长独立于角色升级时获得的(意味着战士每级都可获得专长)。这些专长必须在战斗专长列表中,有时也被称为“战士奖励专长”。当战士达到4级以及随后的每4级(8级,12级,以此类推),它还可以选择学习一个新的额外专长来取代先前获得的一项奖励专长。实际效果相当于以旧换新。被取代的旧专长不能是其他专长、进阶职业或能力的先决条件。战士只能在到达特定等级时决定是否要置换专长,且每个特定等级时只能置换一项专长。 武器训练(Weapon Training, Ex):5级时,战士可以选择一个下面所标注的武器类组。当他使用该类组的武器时,他在命中与伤害上获得+1加值。在这之后的每4级(9、13跟17),战士可以选择一个新的武器类组来进行更多的训练。他同样在该武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并且,当他使用先前所选择训练的类组武器时,他的命中跟伤害加值会额外+1。例如说,有一位战士升到了9级,他在一个武器类组的命中与伤害上获得+1加值,并在另外一个(他5级时选择的那个)武器类组的命中与伤害上获得+2加值。如果两个武器类组同时包含了一个武器,那么加值并非叠加,而是取两个类组中加值较高的那一个。 学术(EX)(Scholastic):学识守卫每级会获得2点额外技能点。这些技能点必须用于学习基于智力的技能。此外,所有基于智力的技能都是学识守卫的本职技能。这个能力替换学识守卫对于中甲、重甲以及盾牌的擅长。 专业知识(EX)(Expertise):在第2级,一名学识守卫会获得寓守于攻作为额外专长,即使他不满足通常所需学习这个专长的前提条件。这个能力替换英勇。 战技大师(EX)(Maneuver Mastery):在第3级,一名学识守卫在所有CMB和CMD检定上获得+2加值。这个加值在7级提升至+4,在11级提升至+6,在15级提升至+8。这个能力替换盔甲训练1。 了解你的敌人(EX)(Know Thy Enemy):在第7级,一名学识守卫可以用标淮动作观察视线内的一个特定目标。他必须进行一次对应目标种类的知识检定来获得目标的能力和弱点,这个检定是标淮动作的一部分。如果检定成功,学识守卫不仅可以获得目标的详细能力和弱点(如核心规则书中对知识技能的描述),还会在对目标的所有攻击和伤害上获得+2表现加值。这个加值会持续到战斗结束,或是持续到学识守卫进行一次新的知识检定来用这个能力观察不同的目标为止。这个能替换盔甲训练2。 技能
负重能力 153/306/460磅。 负重147 轻载 资金 31806/33000 余剩 1196 腰挂 +1回应武士刀 5磅 腰包 破损的乳白色艾恩石+寻路仪 共2磅。 穿戴 御寒衣物 8磅 头部 共0磅。 眼部 共0磅。 颈部 共0磅。 肩部 抗力斗篷 共2磅。 躯体 雾纺软甲 共25磅。 腕部 决斗手套 共0磅。 脚部 雪地靴 共4磅。 其它 精制品背包(102磅) 精制品背包 购物详情类型 价格 重量 精制 50 GP 4磅 这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。 精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。 探索者工具包 中型帐篷价格 12金币; 重量 22磅。 该工具包有一个背包,一个铺盖卷,一个腰带,一个粘土杯,一把匕首,两个鱼钩,燧石和钢片,缝纫针,一个信号笛,50英尺的丝绳,50英尺的麻绳,一个水袋,一星期份的口粮和磨刀石。对于小型生物,探索者套件的重量是7.5磅。将铺盖卷和口粮留在营地或在山上会减少12磅(中型)或3磅(小型)的重量。 伪装网 价格 20金币, 重量 5磅。 这种由麻线和五颜六色的布所组成的松散的网状物可以用来伪装生物或大型物体的存在。伪装网只能设计并制造成在单一的地形环境下提供伪装,如雪地、沙地、森林、草地、沼泽、城市,或水域。当你躲藏在适合地形的伪装网之下时,只要你保持俯卧并不动,你的潜行检定就可以获得+4环境加值。覆盖伪装网是一个整轮动作并需要通过一个DC10的生存检定(失败意味着你没有正确的用网覆盖自己,因此不会获得潜行检定的环境加值)。在使用伪装网时你会陷入纠缠状态,但是你因此获得的敏捷减值并不会影响你的先攻和潜行检定.。脱下伪装网是一个移动动作,但如果你同时试图使用移动动作从俯卧中站起来的话,这就是一个迅捷动作。 你需要花费1分钟来用伪装网覆盖一个物体。进行一个-10的生存检定,其总值即为该物体的潜行检定。在察觉检定对抗潜行检定中失败的生物无法辨认出隐藏物体,并通常将其视为自然地形的一部分。举例而言,你可以将马车伪装成一块岩石或一片灌木丛。覆盖一个大型物体需要两张网;覆盖一个超大型或巨型物体需要10张网并需要10分钟来进行伪装工作,同时生存检定的减值由-10变为-20。伪装一个超巨型物体需要网的数量取决于它的形状,但至少需要10张伪装网并需要1小时来进行伪装工作,同时生存检定的减值变为-30。 一个拥有灵敏嗅觉的生物可以无视伪装网的效果,在嗅觉范围内对抗潜行检定时,你只能使用你原本的潜行加值。任何在被伪装网所伪装的物体10英尺范围内的生物会自动察觉到伪装网的存在。 鼓风机 Bellows 价格:1GP;重量3磅 手动鼓风机可以用来有效的将火烧旺,在维持火堆燃烧的生存技能检定上获得+1环境加值。 便携式火炉*2 价格 10金币; 重量 1磅。 这个小的金属容器内装有蜡质燃料,创造足够用于烹饪的热量,但只产生蜡烛大小的光亮。关上容器上的金属盖就可以扑灭火焰;它在几分钟内就会冷却到可以携带的程度。每个便携式火炉可以燃烧5小时(足以烹饪10餐)。 爪钩 类型 价格 重量 普通 1 GP 4磅 投掷爪钩需要进行一个远程攻击检定,爪钩视为射程增量为10尺的投掷武器。有足够位置以让爪钩固定住的物体的AC为5。 雨披(Poncho) 价格:5sp;重量:2磅 这件披盖使用防水织物(通常使用羊毛或皮革)制作而成,披盖中间的开口上面附有罩帽,这使得它很容易被收起或者打开,并用于保护整个身体免受雨雪之苦。 历史探索者工具包 价格 5 SP 重量 1/2磅。价格 40金币; 重量 4-1/2磅。 该工具包包括:一个地图匣,两瓶墨水,两支墨水笔,十张纸,两个空白日记本,一磅干燥的油墨细粉和20英尺的测量尺。这些通常足以记录一次不超过2个月时间的冒险旅行。 旅行者辞典 价格 50金币, 重量 2磅。 每本旅行者辞典都选择了一种特殊语言并都分为两部分。第一部分列出了通用语中各种各样的有用的单词和短语(按类别排列),随后用该词典所决定的语言标识读音。第二部分提供了第二种语言按字母顺序的(按语言拼法排列)单词和短语的集合,以及它们在通用语中近似的翻译。使用这本书无法获得交涉上的奖励加值,但若GM允许,且其他生物有足够的耐心等待翻译,它可以减少或取消交涉上的减值。 肖像绘本 Portrait Book 价格:10GP;重量3磅 这本100页的图册内含男女矮人、精灵、侏儒、半精灵、半兽人、半身人和人类的标准头像。只要从后选择合适的发型、胡须,以及疤痕及痣斑之类的小细节,即使一个生手画家可可以轻松拼凑出一张与某人的面貌别无二致的肖像——比如,一个正在被审判者们围剿的半精灵女巫。 这种皮革麻袋用焦油或沥青密封,防止那些脆弱的物体被水毁坏。袋子内的物品保持相对的干燥,使携带地图、卷轴、法术书和类似物品袋的想法成为可能。虽然袋子是不能渗透的,但它只能被完全浸没10轮,之后水就会渗进袋子破坏那些物品。 类型 价格 重量 中 15 GP 30磅 帐篷有各种尺寸,可容纳1至10人。中号帐篷可容纳两个中体型生物,组装需要30分钟; 收起帐篷的时间只需要组装帐篷的一半。 烹饪工具箱 价格 3金币; 重量 16磅。 该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。 餐具*2 价格 4 SP; 重量 2磅 一套餐具包括了由木材、牛角或锡制作的盘子,碗,杯,叉,刀和勺子。每件物品都有一个手柄或小洞,可以使用已包含在餐具内的皮绳绑在一起。 雪地鞋(Snowshoes) 价格:5gp;重量:4磅 这些木框内有绳子或筋腱制成的紧绷网子,将这样的物体绑在你的脚上时,可以将你的体重分散在雪地上,让你难以踏入积雪组成的地面,从而让你的步伐变得更加轻松。雪地鞋可以让你在厚实的雪地行走时所受的惩罚降低50%;比如,在雪地上行走时,每移动1格会花费2格的移动力(正常的1格外加作为惩罚的1格),若你穿上了雪地鞋,在雪地上每移动1格仅会花费1.5格的移动力。雪地鞋可以附加到任意一套其他服饰上。 冰刀鞋(Ice skates) 价格:1gp;重量:2磅 每只靴子的靴筒都有小腿肚那么高,靴子下方都有一个垂直于鞋底的刀片,这使得你能够穿着他们在冰面上迅速移动。穿戴冰刀鞋并且成功通过DC为5的特技动作检定,可以让你在冰面上以正常速度移动(包括奔跑和冲锋),但是你会在所有其他地形上移动时速度减半。穿上或脱下冰刀鞋是整轮动作。只穿着单只鞋子滑冰也是可以做到的,不过特技检定DC会提升至15。 15000+8000+1500+500+4000+2250+250+75+181=31756/33000 标准资金 决斗手套 15000 +1回应武士刀 8000 破损的乳白色艾恩石+寻路仪 1500gp+500gp ←共鸣几率留念 +2抗力斗篷 4000gp 雾纺软甲 2250gp 旅者万用工具 250 浮游明焰 75gp 杂物统计 231.1gp 102磅 |