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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 无名亡者 于 2006-12-13, 周三 03:20:43
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对INT和IQ的换算,有一种解释是人物的IQ相当于INT*10,于是INT13相当于IQ130,而INT18就是IQ180的超级天才。事实是否真的如此呢?让我们从规则和统计学的角度考察一下。
首先确定一点,我们所用的D20系统中,人物的INT属性是投3d6决定的。表提那些4d6k3甚至5d6k3的“超人”,我们这里要讨论的是凡人的总体水平。按这个规则,3d6投出的结果一共有6的3次方共计216种可能性,每种结果出现的概率都是1/216,约0.463%。那么,从3到18,每个数值出现的可能结果数和概率分别是:
数值 可能结果数 概率
3 1 0.463
4 3 1.389
5 6 2.778
6 10 4.630
7 15 6.944
8 21 9.722
9 25 11.574
10 27 12.500
11 27 12.500
12 25 11.574
13 21 9.722
14 15 6.944
15 10 4.630
16 6 2.778
17 3 1.389
18 1 0.463
总计 216 100.000
把这个结果绘成柱状图:
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25============>■ ■ ■ ■
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15========>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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10======>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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6=====>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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3===>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
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1=>■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
3 4 5 6 7 8 9101112131415161718
可以看出此分布曲线类似于正态分布,而现实人口的智商分布也符合正态分布,因此可以加以比较。
按照美国心理学家用著名的斯坦福-比奈智力量表对9900名儿童的智力水平做的规模较大的测查,其智商分布结果如下:
儿童的智商 人数 比例
160 3 0.030%
150 20 0.202%
140 107 1.081%
130 310 3.131%
120 860 8.687%
110 1800 18.182%
100 2300 23.232%
90 2300 23.232%
80 1500 15.152%
70 500 5.051%
60 200 2.020%
其中绝大部分儿童智商集中在90~100之间,与上面的3d6结果分布比较,可以认为INT11大约相当于IQ100,INT10大约相当于IQ90。
如果考虑INT和IQ大于某一数值的人所占的比例,那么结果如下:
INT值 出现可能 出现几率
18+ 1 0.463%
17+ 4 1.852%
16+ 10 4.630%
15+ 20 9.259%
14+ 35 16.204%
13+ 56 25.926%
12+ 81 37.500%
11+ 108 50.000%
儿童的IQ 人数 比例
160+ 3 0.030%
150+ 23 0.232%
140+ 130 1.313%
130+ 440 4.444%
120+ 1300 13.131%
110+ 3100 31.313%
100+ 5400 54.545%
比较以上比例,可以得出INT和IQ的大致换算关系如下:
INT值 IQ
18 145
17 140
16 130
15 125
14 120
13 115
12 110
11 100
10 90
于是乎,刚进法术学校的小雷(INT17)也就是个IQ140的普通天才儿童。到了351AC,已经是法师5级/高阶法师1级的小雷(INT18)通过努力使IQ提高了5点。到了龙枪传奇的时代,过去与现世之主雷斯林·马哲理,已经是INT22,IQ至少超过165的超级天才。这向我们说明,天才还是要靠后天努力的…… :em001
PS:这个是按我手头现有的资料能做出的最近似的分析了,但是怎么看都属于恶搞文。如果哪位大人看的上眼,转载时请注明作者和出处,谢谢。
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其实只有STR属性可以几乎无问题的和现实挂钩,因为有负重这个相关能力摆着。比如我自己的STR就是7左右,最多只能拎着两桶各20kg(约88磅)的去离子水以正常速度走动(快步走都不行),或者拎着两桶各10kg(约44磅)的超纯水小跑。
于是力量修正值-2,这就是平时缺乏运动的结果呀 :em005
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Int×10约等于IQ这个评估法是官方提出的。 :)
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问题是,连力量1体质1的人在无负重情况下都可以以3英里/小时的速度连续行走8小时而不感到十分疲劳……我们有人能吗……
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所以说不要挂钩就好了嘛
你看,他们是奇幻世界的生物,虽然叫作“人类”,但其实与我们是不同的物种不是么
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就是。现实中让蝮蛇咬一口估计没人能过去强韧……
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我觉得投豁免就是英雄的特权,平民豁免只有取10的份。这样看来,哪怕仅仅DC12的毒,对平民也是必败的,只有靠解毒剂或医疗检定提供豁免环境加值才可能抗过。平凡人有平凡的人生,恩 :em001
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英雄还会出1呢……虽然一般都不是我 :em006
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所以才有“英雄末路”一说 :em009
我们这种凡人,还是安安心心的过取10的平静日子就好了。虽然我很怀疑的自己过的是大量的9和极少的20混合的日子 :em005
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无名你这个算法更加接近于“偏差值“而不是”智力商数“吧?智商的算法是用心理年龄(智力方面)除以实际年龄得到的。无论是偏差值还是IQ体现的是人的智力发展速度或者说是潜能,而不是人的现实智力水平。一个IQ120的10岁一般少年智力水平绝对比IQ160的天才5岁小孩智能(INT)高。
DND人类角色一般都已成年,所以可以用IQ=INT*10的办法换算。但是这个办法不适应于长寿命角色和小孩。
如果要计算小孩角色的IQ,必须考虑同龄人的情况,然后再确定兔子雷在同龄人中的位置。(按照这个算法,兔子雷17的INT已经到顶了,IQ>145,只能确定这么多)
其实这年头谁关心你IQ呢,算它干吗……
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这个是按我手头现有的资料能做出的最近似的分析了,但是怎么看都属于恶搞文。
这句话我似乎应该放开头?恶搞的东西,干吗认真捏……
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现实中让毒蛇咬一口,死掉的人顶多1/3
如果你先heal过(十字放血,勒紧上端,10分钟放松一次)那么大部分人一天之内都死不了
无负重走8小时这个太平常了,只要不是奥它控都做得到
就算奥它控抓去军训三个月以后也都做得到
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无负重走8小时这个太平常了,只要不是奥它控都做得到
就算奥它控抓去军训三个月以后也都做得到
con1走8小时看看
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问题是,连力量1体质1的人在无负重情况下都可以以3英里/小时的速度连续行走8小时而不感到十分疲劳……我们有人能吗……
目前我用1KM/5分钟的速度慢跑40分钟除了觉得有些无聊以外就没什么感觉。。。做到这个没问题吧。。。
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楼上的身体真好
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我的智力原来是14,而不是13……
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智力14够扮演一个Npc法师了吧……